【一部リモート可(恵比寿) / React Native / 週5日/ 30~40代活躍中】新時代型の位置情報共有サービスの 開発に携わっていただくエンジニアを募集します
業務委託(フリーランス)
Node.jsReact
インフラエンジニアアプリケーションエンジニアデータベースエンジニアUI・UXデザイナーマークアップフルスタックエンジニアプロダクトマネージャーPG
作業内容 -------------------------------------------------------------------
■35歳~50歳が活躍中
■フルタイム案件(副業不可)
■国内在住者の方限定 ※セキュリティ担保の観点
■日本語ネイティブの方が活躍中
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【企業概要】
弊社のエンジニアチームは、CEOであり世界に50⼈しかいないRubyの
コミッターを筆頭に高い技術感度を持ったメンバーから異⾊の経歴でセンスと
ガッツでプロダクトに貢献するメンバーもいる多様的なチームです。
自社プロダクトを13つ運営しており、ユーザー200万人を超えるサービスからグロースフェーズの
サービスまで多様なフェーズのプロダクトに関わることができます。
また新規プロダクトを年に3~4つはリリースしており、立ち上げフェーズをweb、アプリ、インフラまで少人数で進めることも珍しくなく、お持ちの技術⼒を余すこと無く発揮しつつ挑戦の機会が圧倒的に多い環境です。
-創業9年目
-従業員250人、エンジニア比率30%以上
-自社サービス13
【関わる事業】
Node.jsとReactで作られている一部サービスについて紹介させていただきます。
-米国向けチケットC2Cサービス
-ハイスペック向けマッチングアプリ
-位置共有SNS
-新規事業(年に3~4事業をリリースしています)
小さいチームで大きな仕事を行うことに注力しておりイシューをアサインさせて頂きお願いするところから始まり、
希望されればPM,PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携からフルサイクルでお渡しをしたいと思っています。
スクラム開発など生産性が最大化する仕組みは積極的に取り入れています。
【業務内容】
-web/appの設計・開発・テスト
-PM,PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携
-ユーザーや社内から出たUI/UXの改善
-既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニングなど
-生成AIを活用した開発・機能提案など
【得られる経験】
-事業をグロースさせていく経験
-多職種と一体となってプロダクトを成長させていく経験
-企画から開発、運用、効果測定まで、希望すればフルサイクルで担当可能
-サービス運用やパフォーマンスチューニング経験
-モダンな技術の使用
【プログラミング⾔語/フレームワーク】
-webサーバーサイド:NestJS,Hasura,RubyonRails
-webフロントエンド:React,Next.js13,mantine,MUI
-appフロントエンド:ReactNative,Expo,Unity
-BE/FE共通:turborepo,Typescript
-DB:MySQL,PostgreSQL,Redis,memcached,Redshift,ScyllaDB
-CI/CDツール:CircleCI,GithubAction,Cloudbuild
-インフラ:AWS(ELB,EC2,RDS,S3,ElastiCache,...),GCP(Cloudbuild,CloudRun...)
-その他:Live2DやBlender
-IaC:Terraform
-データ分析:Re:dash
-リポジトリ管理:GitHub
-コミュニケーション:Slack,notion
【働き方】
・リモート可能(状況によって出社していただきたい)
※出社場所(恵比寿駅徒歩1分)・交通費支給
・勤務時間 8:20~17:20
【中国語(簡体字)】ユーザーコミュニケーション案件
作業内容 ・大規模ゲームの運用に携わって頂きます。
・中国語圏(簡体字)のSNS(Wechat,Weibo等)上で、
ユーザーとのコミュニケーション全般を担当して頂きます。
・主たる業務は下記の通りです。
-SNS上でゲームスケジュール配信
(フォーマットに沿った文面の作成や確認および投稿)
-ゲーム内お知らせの作成および投稿
(文章の構成検討や作成および管理ツール入力)
-必要に応じたサポート作業
※担当範囲は、経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
【業務委託】【新規開発中IPタイトル/少年漫画系IPソーシャルゲーム】運用プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発プロジェクト、もしくは運用中の少年漫画系IPソーシャルゲームにおける
運用プランニング業務をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・IPの文脈を理解した企画立案、企画書作成
・ゲームシステムやデザインに関する仕様書、制作指示書の作成
・ゲームデザイン
- キャラ、世界観、シナリオ設定
- UI設計
- レベルデザイン設計
- 課金サイクル設定
- イベント、キャンペーンの設計
- 会話劇企画、仕様策定
- データ設定
・クオリティー管理、アウトプットレビュー
・各セクションのプロジェクトマネジメント
・不具合発覚時における事象の報告と修正対応
スキルや雇用形態に応じてお任せする作業に変更がある可能性がございます
【インフラ】Webシステム(BtoC)/サーバ設計構築・運用保守案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPJSONLinuxOracleMySQLPostgreSQLFuelPHPBackbone.jsAWSApacheUnitySassLESSCocos2d-xVMwareGitHubChef
作業内容 ・Webサービス(BtoC)のインフラに携わって頂きます。
・VMwareやKVMおよびAWSやIDCF上で、
サーバやネットワークの設計から構築および運用を担当頂きます。
・OracleやPostgreSQL、
およびMySQLのDB運用支援などの作業もございます。
・ネットワーク機器は、Ciscoが中心となり、
ロードバランサ、ファイアーウォールなどの構築もございます。
※担当範囲は、ご希望やスキルおよび進捗状況によって変動いたします。
女性向け青春学園ゲーム/イラストディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorSAI
イラストレーター
作業内容 ・女性向け青春学園ゲームのキャラクターイラストやディレクションに携わって頂きます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
-ラフや衣装デザインの作成
-ゲームの世界観を踏まえたキャラクター制作のディレクション
-イラストの作成やチェックおよびレタッチ
-外注の管理やフィードバック
-制作進行や工数の管理
-エフェクトやモーションのご経験がある方は、併せて依頼されることがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【インフラ】Webシステム(BtoC)/サーバ設計構築・運用保守案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPJSONLinuxOracleMySQLPostgreSQLFuelPHPBackbone.jsAWSApacheUnitySassLESSCocos2d-xGitHubChef
作業内容 ・Webサービス(BtoC)におけるインフラをご担当頂きます。
・主な業務は、基盤設計/構築/運用/改善/監視/運用手順書作成です。
・その他OracleやPostgreSQLおよびMySQLのDB運用支援、
仮想環境構築やネットワークなども携わって頂くことがございます。
・ネットワーク機器は、Ciscoが中心となり、
ロードバランサ、ファイアーウォールなどの構築もございます。
※担当範囲は、ご希望やスキルおよび進捗状況によって変動いたします。
女性向け青春学園ゲーム/シナリオディレクション案件
作業内容 ・女性向け青春学園ゲームのシナリオディレクションに携わって頂きます。
・サービスの根幹となり魅力的なシナリオを彩る役割を担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-キャラクター設定の立案や管理および世界観作り
-シナリオのフィードバック、校正、チェック
-イベントのプロットや原案の作成
-シナリオスクリプトの監修や演出チェック
-キャラクターボイス収録のディレクション
-スチル指示書の確認
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【iOS】大規模BtoCアプリ開発案件
作業内容 ・大規模BtoCアプリ開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く業務を担当して頂きます。
・開発手法は、スクラムです。
・開発フローは、GitHub FlowをベースにPull Requestを活用しております。
・複数のプロジェクトが進行している為、Androidやサーバサイドの開発ご経験者は、
iOS以外での開発に携わって頂くことがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【言語不問】スマホゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPythonGoUnityCocos2d
作業内容 ・大人気スマホアプリの開発において、サーバーサイド開発を
ご担当いただきます。
・具体的に下記業務をお任せいたします。
※全て横断的にではなく、スキルに応じて担当領域、
‐サーバー周りのインフラ改善、CICD環境改善、運用改善
‐クライアント領域の開発環境改善、CICD環境改善
‐セキュリティ対策
‐モニタリング環境のさらなるエンハンス
‐上記に関してナレッジ集積、共有
‐作業オペレーション周りの支援、自動化対応のフォロー
‐公式サイトなどWEB系メディア周りの運用改善、
またはそれに準じた他チームとの連携
Webやスマホアプリのテスト案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsJUnitAWSNginxUnicornJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Webやスマホアプリのサービスに関連するQA業務の自動化、
テスタビリティを向上させるエンジニアリングや負荷テストなど、
幅広くに携わって頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-テスト自動化ツールの選定
-自動化スクリプトの作成などのテストエンジニアリング
-各案件に対しての自動化以外のエンジニアリング導入
-各部署との打ち合わせ
-ユーザーの体験をより高めるための品質改善
※担当範囲は、スキルや経験および進捗により変動いたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
ゲーム開発支援(Unity)
JavaScriptUnity
インフラエンジニアフロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 新規ゲームの開発あるいは既存タイトルの運営・開発全般及び基盤システムの開発、保守運用全般を担当いただきます。
Unity等を利用してのネイティブアプリ開発をお願いいたします。
ゲームタイトル毎にチームが別れていますので、配属先は面談ですり合わせ後確定する流れとなります。
【Unity/ゲーム/フルリモート】新規タイトルでのゼロベースからのゲーム開発
作業内容 新規タイトルでのゼロベースからのゲーム開発をご担当していただきます。
これからプロジェクトがスタートするため、プロダクトを1から作っていくフェーズを経験できます。
【C++/常駐】ゲームソフトウェア開発
業務委託(フリーランス)
C++Unity
デザイナー
作業内容 デザイン
ゲームソフトウェア開発においてクライアントプログラム業務に携わって頂きます。
【Unity】スマホゲーム・Unity開発
作業内容 ・新規タイトルのUnityでのクライアントサイド開発
- ADVパートの開発
- UI素材系の組み込み
- APIのつなぎ込み
- 課金処理&ストア系実装
- CRIミドルウェアなどの様々なミドルウェアの実装
・性能向上又は負荷分散に対する案出し又は実行
・定例MTG対応
・仕様書等ドキュメント作成
【Unity】コンシューマーゲーム向けシステム開発
作業内容 コンシューマーゲーム(バトルゲーム)のシステム開発案件になります。
主にUnity環境でのバトルシステム開発業務をお任せする想定です。
【Unity】タイトルスマホアプリのUnity部分の開発
作業内容 3Dアバターカスタマイズ/ライブ配信を含むコミュニケーションアプリの設計/開発/運用をお願いいたします。
【Unity】 VR動画のアプリ開発・運用業務
作業内容 ・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
【Unity】ゲーム用クライアント開発
作業内容 ・Unityを用いた3Dアクションゲーム用クライアント、インゲーム
・アウトゲームの設計、開発、テストを行っていただきます。
・インゲームを担当頂く方については3Dアクション部分をメインでお願いする予定です。
【Unity】スマートフォン向けタイトルのアプリ開発業務
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを使用したスマートフォン向けタイトルのアプリ開発業務
・ゲームロジック実装、UI、演出、API繋ぎこみなど、必要に応じた作業をご担当いただきます。
【Unity】大規模プラットフォーム向けR-18ゲームの開発
業務委託(フリーランス)
UnityCocos Creator
作業内容 ・通信部分
・Androidアプリ化
・チャット機能
・動的モザイク生成
・事前登録ガチャアプリ
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】メタバースプロダクト
作業内容 ・メタバースプロダクト開発におけるディレクション業務を行う役割です。 ・プロダクト開発で発生する社内プロジェクトの進行管理を行っていただきつつ、自身も開発業務を行っていただく、プレイングマネージャーとして活躍して頂きます。
【Unity】新規開発ゲームタイトル
作業内容 ・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
【Unity】新規スマホゲームフロント開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・基本設計/詳細設計/開発/テスト
・定例MTG対応
・テスト自動化
・ソースコードレビュー☆
・仕様書/設計書等ドキュメント作成(一部)
【Unity/C#】デジタルコンテンツ開発
作業内容 ・VRでサッカーの技術指導が受けられる教育用アプリケーション
・MRで住宅用展示施設の案内をするアプリケーション
・イベントなどで使用するデジタルアトラクションの開発
・ミュージアムなどで人の動きの合わせたプロジェクションマッピング
【Unity】ブロックチェーンゲームアプリ開発業務
作業内容 ・ブロックチェーンゲームアプリ開発業務をご担当いただきます。
・仕様書をもとに開発を行っていただきますので一人称で対応できる方を募集しております。
※インゲームの実装がメインのためご経験者優遇されます
【Unity】ソーシャルゲームのクライアント開発
作業内容 最先端のAIを駆使したスマホボードゲームのクライアント部分をご担当頂きます。
【UI・UX/Unity】UI・UXデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲームのUI・UXデザイナー業務に従事していただきます。
上記作業の他にスキルに応じてですが、
クライアント企業様へのデザイン提案も行っていただく可能性がございます。
【Unity】新規ゲームのフロント及びサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・同ゲームの要件定義/基本設計/詳細設計/開発/テスト(要件定義は経験値次第)
・定例MTG対応
・PJ推進(各種マネジメント/調整/ファシリテート等)
・同システムの性能向上/負荷分散及び開発業務に対する改善立案☆
・ソースコードレビュー
・仕様書/設計書等ドキュメント作成(一部)
【Unity】医療_VR開発
作業内容 ゲーム体験の実装から、Webアプリのエンジニアともにアーキテクチャ設計まで、UIデザインなど幅広いメンバーと実装ができます。AAA級のゲームデザイナーや大規模サービスを経験したWebディレクターなどと連携を取り、医師や患者にとっての体験の実装をしていきます。
【Unity/Vue.js】ライブ配信サービス開発
作業内容 ・様々な企業へVRやARを含む新しい価値を生み出すシステムを提案しており、それをエンジニアとして実装する仕事です。
・提案した内容を実現する為の、クラウドサーバ環境でのソフトウェア開発に携わっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【カスタマーサクセスサポート】
作業内容 ・有名IPのスマートフォン向けゲームプロジェクトにUnityエンジニアとして携わっていただきます。
・スマートフォン向けゲームプロジェクトでのUnityによるクライアントエンジニア業務全般
【3Dデザイナー】3Dアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナー
作業内容 ・作品完成までに不足している3D背景の制作と既存の3D背景のブラッシュアップ。
・外注から納品されるデータの確認と修正。
【派遣】【Unity】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、UIデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UIデザイン、UIアニメーション、アイコン作成
・Unityを使用したゲーム開発
【派遣】【Unity/新規IPタイトル向け】3Dスキルモーション・演出案件
派遣
Unity
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 新規開発プロジェクトの演出デザイナーとして、スキル演出やカットシーン制作を
担当いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Unityでのスキル演出制作
・モーション、エフェクト、カメラワーク
・ポストプロセス、フィニッシュワークにおける調整対応
・外注チェックバックやディレクション作業
【派遣】【Unity】3Dエフェクト制作案件
派遣
MayaUnityAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発プロジェクトにおける、Unityを用いたエフェクト制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Unity環境でのエフェクト制作作業全般(バトル、スキル、環境エフェクト等)
・世界観やキャラクターの魅力を最大化する表現の追求
・他セクションとの連携やクオリティアップに向けた調整
【派遣】【Unity/C++】コンシューマーゲーム開発案件
派遣
C++SQLUnityGitJenkins
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規タイトル及び運営中タイトルの開発に携わっていただきます。
・主に下記の作業を想定しております。
-要件定義~実装
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件 ※アダルト含む
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unity(Shuriken)を使用した戦闘エフェクト、スキルエフェクト、UIエフェクトなどの制作
・各種エフェクトのレギュレーションの策定
・各種エフェクトの監修や調整
【派遣】【新規カジュアルゲーム】 UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityGitAfter EffectsFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 新規カジュアルゲームにおける、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご支援していただきます
・UI / UX設計
Figmaを用いたワイヤーフレーム作成、直感的に遊べる画面レイアウト設計
・グラフィック制作
カジュアルゲーム特有の可愛いイラストアイコン、アイテム、ロゴ、バナー制作
・演出、ブラッシュアップ
Unityを用いたUIアニメーションの作成、実機での触り心地(手触り感)の追求
・チーム連携
【派遣】【Maya/Unity】【運営中美少女系IPゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
AndroidiOSPhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 運営中美少女系IPタイトルの開発、運用に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・MayaやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証、実装
【派遣】【Maya】新規モデリング案件
派遣
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発にて、3Dモデルデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル制作
・モデル制作に関連した一連の作業(検証、監修、実装)
・担当作業の進行管理と他セクションとの連携及び課題解決
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。