【Maya/Photoshop】【運用中スマートフォン向け3Dアクションゲーム】背景モデリング案件
作業内容 運用中スマートフォン向け3Dアクションゲームにおいて、
3D背景モデル制作やテクスチャ制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いた背景モデル制作
・Photoshopを用いたテクスチャ制作
・UnityやGitを用いた実装作業
【C#/Unity/リモート】VRプラットフォーム開発
作業内容 ・VRプラットフォーム開発
→動画再生やリアルタイム通信の機能開発
・ビジネスサイドと連携し仕様策定
・CI/CDなどの開発環境改善
【運用中スマートフォンゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて、3Dキャラクターモデル制作をお任せ致します。
主に下記作業をご担当していただきます。
・キャラクターモデリング
・テクスチャの制作
・Unityへの実装
【運用中アクションRPG】3Dキャラクターモデリング案件
PhotoshopMayaUnityGitRPG
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運営中アクションRPGにおける、
3Dキャラクターモデリングをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラモデルアセット作成
・テクスチャ作成
・実装物管理
・プロモ素材作成
※メインは、作成済モデルの品質アップ作業となります。
【Android/Unity】基盤開発エンジニア/DevOps(開発効率化)エンジニア
業務委託(フリーランス)
AndroidAWSDockerUnityXcodeGoogle Cloud PlatformDevOpsKubernetes
インフラエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社の各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭の基盤開発チームに所属いただきます。
全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、
新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、
新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
【Unity(リモート)】エンタメ系ARゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PythonRubyShellAWSUnityGitHubGoogle Cloud PlatformGitlab
作業内容 ・ARゲーム開発
・デバイスでの技術検証
・ARグラスを用いたゲーム開発など
【派遣】【新規少年誌IPソーシャルゲーム】スクリプト実装案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・ゲーム内会話劇の実装(3Dスキット)
・Unityに組み込むためのID、衣装、立ち絵、カット構成などの設定
・Unityを使ってのカット構図設定
・キャラ配置やカメラレイアウト
・表情、モーション、漫符、エフェクト、カメラ演出/ボイス/BGM/SEなどの各種設定
・ArtDやディレクターからのフィードバックへの対応
・Unityでの動作確認、デバッグ対応
・アセットの把握や管理、発注対応(担当話分)
・スキット機能仕様の作成(状況に応じて)
【Unity】IP系ソーシャルゲームUIプランナー案件
Unity
UI・UXデザイナーアートディレクタープランナー
作業内容 IPを使用したソーシャルゲームの開発において
UI周りのプランニングをお任せ致します。
具体的には以下作業を行っていただきます。
・各種仕様の把握、UI方針/各種UIの設計と資料の作成
・各職種UI担当者へのUI仕様の伝達、調整
・UI作成デザイナーへの作成指示、調整指示
・各職種のUIスケジュールの把握と調整(進捗の把握、制御)
・変更が必要な仕様への変更相談と指示、アーティスト、プログラマとの調整
【プリクラ機】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 プリクラ機器等のUIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・プリクラのUIデザイン
・プリクラのゲーム素材デザイン(スタンプ、シール等)
・アイコン、バナーなどプロモーション素材制作
・デジタルから印刷まで媒体を問わないクリエイティブ制作
【週1~3日】【専門学校講師】 ゲームエンジンプログラミング講師案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
講師
作業内容 専門学校のプログラミング講師を募集いたします。
下記いずれか、もしくは複数ご担当可能です。
・Unityを使用したゲーム開発(コース 2コマ/1週
・UEを使用したゲーム開発コース 4コマ/1週
・ゲームエンジンを問わない開発コース 2コマ/1週
・ゲーム数学コース(三角画数やベクトル等) 2コマ/1週
※1コマ=90分
対面での講義を希望されておりますが、リモート形式でも可能です。
具体的には、下記作業をお任せいたします。
-講義準備
-講義
-課題採点
-講義用の素材作成
契約は1年間更新の業務委託契約となります。
【派遣】【ゲーム企業】UIアニメーション制作案件
派遣
UnityAfter EffectsPremiere
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 ゲーム企業における、UIアニメーション担当として
以下の作業をご担当頂きます
具体的な作業内容は下記を想定しています
・ゲーム内の2D演出やロゴアニメーションの作成、提案(After Effects、Animate等)
・2Dエフェクト作成(ParticleSystem、Photoshop等)
・UIアニメーション作成・実装(uGUI、DOTween、Shader等)
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規開発中コンシューマゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
主な作業はUIデータ制作ですが、その他以下の作業もお任せいたします。
・UI画面のレイアウト、デザイン作業
・ローカライズ対応
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
【派遣】【3D魔法少女バトル系ソーシャルアプリ】UIデザイン案件 ※アダルト含む
派遣
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 魔法少女バトル系ソーシャルアプリにおける
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・ゲーム内で使用するUI、バナーデザイン及び、データ制作
・UIデザイナーのタスク管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規音楽リズムゲーム】エフェクト制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規音楽リズムゲームタイトル開発チームにて
エフェクト制作全般をお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unityを用いたエフェクト制作
・ゲームにおける演出の制作/提案
・エフェクト制作に必要な素材の制作
【派遣】【新規少年誌IPソーシャルゲーム】UIアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナーアニメーター
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします
・UIアニメーション制作
・UnityでのUI組み込み、レイアウト
大型運用IPタイトル
作業内容 ・運用施策アセットの制作
<主な制作物>
-バナー
-アイテム
-アイコン
-お知らせ画像
-Twitter用画像
・運用施策アセット書き出し
-上記運用施策アセット
-イラスト書き出し
【運用中IPソーシャルゲーム】3Dエフェクト制作/管理案件
派遣
SparkUnityAfter Effects
作業内容 運用中IPソーシャルゲームにおいて、
3Dエフェクト制作/管理をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カメラやキャラクターのモーションに合わせたエフェクト制作
・Unity組み込み及び入稿作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
予約アプリ/SNS投稿アプリバージョンアップ/広告アプリ等の開発
JavaObjective-CSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ネイティブアプリケーション(スマートフォン、PCなど)やセンサやAIを駆使した
IoT領域の新しいアプリケーションなどを開発するエンジニアを募集しています。
※案件が複数あり状況によってはマルチタスクになることもあります
【派遣】【ゲーム/映像】3Dジェネラリスト案件
派遣
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームや映像など幅広く手掛けるコンテンツ制作会社において3Dジェネラリストとして作業をお任せいたします。
【運用中ソーシャルゲーム】絵コンテ制作案件
PhotoshopMayaUnity
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、演出の発案と絵コンテ制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【アクション系スマホゲーム】モーション制作案件
作業内容 スマホ向けアクションゲームの開発において
ストーリー部分のデモシーン作成をご担当いただきます。
※Unityタイムラインを使用したデモシーン作成となります。
【新規/運営中ゲームタイトル】エフェクト制作案件
派遣
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中/運営中ゲームにおいて、
Unity/Maya/After Effectsなどのツールを使用して、
アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
└Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya】【新規開発中スマートフォンゲーム】3D美少女キャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のIPを用いたスマートフォンゲーム開発において、
Mayaを使用した3Dキャラクターモデルの制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデル制作
└キャラクターモデル作成
└エネミーモデル作成
・3Dモデルセットアップ制作
└スキニング(可能であればリギングまで)
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
└制作及び外部発注用の仕様作成
・データのディレクション及び調整
【派遣】【Maya】新規プロジェクト向け3D背景モデリング案件
派遣
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける、3D背景モデルの制作をお任せいたします。
開発初期段階のため、セルルック調か、フォトリアル系かまだ定まっておりませんため、
そういった基本的な仕様策定から携わっていただきます。
※キャラクターはセルルック調と決まっております。
・開発初期段階のモデリング企画
・モデルの仕様策定
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【運用中IPソーシャルゲーム】キャラクターモーション制作/チェックバック案件
PhotoshopMayaUnity
アートディレクターアニメーター
作業内容 運用中IPスマートフォンゲーム開発において、
アニメーション制作及びディレクション作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
-Spineを使用したセットアップ/モーション制作
-Spineを使用したアニメーション制作
-データの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
-Unityを使用したデータの組み込み
-Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中スポーツゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopBlenderMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中スポーツゲームにおいて、背景モデリング制作をお任せ致します。
主に下記作業をご担当していただきます。
・国内外の室内や屋外などの、ハイポリレンダリング画像の制作
・スマートフォンスペックにも耐え得る、ローポリの3D背景制作
【ハイエンドコンシューマーゲーム】UI設計・アニメーション制作案件
PhotoshopFlashIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲームにおける各種UIの実装において
下記作業をおまかせいたします。
・各種UIの設計、デザイン
・アセットの制作、書き出し
・独自のエンジンを使用した、アニメーション、演出を含めたデータの実装
・実装データに関するドキュメントまとめ
・プランナー、エンジニアと連携して、実装データの調整、デバッグなど
【派遣】【Maya】【美少女IP/新規開発中スマートフォンゲーム】3Dモーションデザイン案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の美少女IPを用いたスマートフォンゲーム開発において
Mayaを使用した3Dモーションデザインの制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dキャラクターの手付けモーション制作
└プレイヤー、エネミーのバトルモーション作成
└プレイヤー、エネミーの会話モーション作成
└プレイヤー、エネミーの必殺技演出(キャラモーション、カメラ)作成
・外注協力会社のディレクション及び提出されたデータの調整
【運用中スマートフォンゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 スマートフォンゲームにおける
プランナーとしてスクリプト制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを用いたADVシーンの演出作成
・脚本を元にスクリプト作成し、アドベンチャーシーンを作成
・脚本にあわせて3D背景上でドットキャラを動かす
・セリフ、表示テキストの入れ込み
・カメラ演出
・BGM、SEの設定
・エフェクトの設定
【ハイエンドコンシューマーゲーム】UI設計・アニメーション制作案件
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲームにおける各種UIの実装において
下記作業をおまかせいたします。
・各種UIの設計、デザイン
・アセットの制作、書き出し
・独自のエンジンを使用した、アニメーション、演出を含めたデータの実装
・実装データに関するドキュメントまとめ
・プランナー、エンジニアと連携して、実装データの調整、デバッグなど
【派遣】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおける、プランナーとして
企画作業(アウトゲーム部分)をお任せします
・アウトゲーム部分の仕様書作成
・関係者への仕様説明、質問対応
・イベント仕様に準じた各種データの作成
・各種データの動作確認およびバランス調整
・他職種との開発業務における連携など
【Python】ゲーム開発サーバーサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PythonLinuxMySQLApacheUnity
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 Pythonによるスマートフォン向けゲーム開発プロジェクトに
サーバーサイド担当として参加して頂きます。
※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。
【C#】ゲーム開発バックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#LinuxDockerUnity
バックエンドエンジニア
作業内容 ビルドパイプライン/デプロイメントパイプラインの構築/保守、開発プロセスにおける問題検討/改善実施、
次世代パイプライン構築のための技術セットの収集/検証、アセット管理戦略の策定/導入などの業務を行っていただきます。
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】UI/UXデザイン制作案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームのUI・UXデザインをお任せします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発にて、モーションデザインをご担当いただきます。
ご経験により、作業内容が変動いたします。
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】UI/UXデザイン制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームのUI・UXデザインをお任せします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【運用中ソーシャルゲーム】UI/バナーアセット案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
バナー制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ガチャやパックのロゴ、バナー制作
・Unityでのインポート、入稿作業
・アイコンなどのアセット制作
Webアプリケーション提案〜構築
JavaWindowsLaravelVue.js
SE
作業内容 ・業務システム開発
・Webアプリケーション提案〜構築(ブラウザゲーム・SNSやECサイトなど)
・スマートフォンアプリ提案〜構築(iOSやAndroidなど)
【リズムゲーム】譜面プランニング案件
作業内容 ネイティブゲーム(リズムゲーム)における
譜面データ制作、譜面ディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・譜面データ制作、調整、アプリへの組み込み作業
・ゲーム内で使用する楽曲データ編集作業
・Unityや実機ビルドでの動作確認
・モバイルゲーム市場の研究、競合調査
【Maya/3ds Max】【新規開発ソーシャルゲーム】キャラクターモーション制作案件
派遣
MayaUnity3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 新規開発ソーシャルゲームにおいて
キャラクターモーション制作をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・キャラクターモーション制作
・ゼロイチの手付モーション作成
・既存データの管理、調整
・Unity実装作業
・上記作業にあたってのアニメーション、企画、エンジニアチームとのコミュニケーション