【ゲームプランニング】女性向け本格RPG開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
デザイナー
作業内容 ・女性向け本格RPGゲームのプランニングに携わって頂きます。
・主な業務は、下記となります。
-新規イベント企画立案
-企画書や仕様書の作成
-報酬設計
-進行や外注の管理
-パラメータ設計やレベルデザイン
-デバック作業
-データの作成や入力およびバランス調整
-各種施策のKPI設定や分析
-お知らせ作成
-お問い合わせ対応
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【React】国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCGoC#CSSHTML5HTMLNode.jsjQueryUnityJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用を担当
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,C#など)は行っておりません。
【開発環境】
Mac
HTML、CSS(Scss)、JavaScript/TypeScript
Node.js、PHP、Go
Laravel、React(Next.js)、GraphQL(Apollo)
Echo、Emotion
-Storybook
【管理ツール】
-Bitbucket
-GitHub
-JIRA
-Confluence
【コミュニケーションツール】
-Slack
-GoogleMeet
-Zoom
-Discord
【主に行う業務】
・SEO改善施策
・ユーザー離脱改善施策
・キャンペーン施策
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
要件定義~運用保守
【求める人物像】
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
【場所】
六本木一丁目
※フルリモート可
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140h~180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【React】ゲームプラットフォームフロントエンドの開発〜保守運用
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCGoC#CSSHTML5HTMLNode.jsjQueryUnityJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用を担当
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,C#など)は行っておりません。
【開発環境】
Mac
HTML、CSS(Scss)、JavaScript/TypeScript
Node.js、PHP、Go
Laravel、React(Next.js)、GraphQL(Apollo)
Echo、Emotion
-Storybook
【管理ツール】
-Bitbucket
-GitHub
-JIRA
-Confluence
【コミュニケーションツール】
-Slack
-GoogleMeet
-Zoom
-Discord
【主に行う業務】
・SEO改善施策
・ユーザー離脱改善施策
・キャンペーン施策
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
要件定義~運用保守
【求める人物像】
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
【場所】
六本木一丁目※フルリモート
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140h~180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【リモート可】進行管理/Git/有名タイトル開発会社エンジニアチーム・リモート可
作業内容 大人気・バーチャルアイドルゲームを代表とする、有名タイトルの企画や開発を行う企業にて、開発チームの進行管理業務をお任せします。
<業務内容>
・制作物の確認、納品物の提出、取り纏め
・開発チームの工数算出、スケジュール作成
・進捗管理、業務ボリューム、タスクの調整
・開発進捗の報告、共有/チェックバック取り纏め
・エンジニア、PM、他関係各所との連携/調整
・仕様レギュレーションに基づいたデータ管理
※協力会社への発注管理、事務処理なども発生する可能性があります。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・3Dモデルに関する深い知見をお持ちの方
・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【シナリオライティング/一部リモート】シナリオ制作案件
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、シナリオライターとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・システムボイス制作
・フレーバー制作
・シナリオ制作作業
・システムボイスに関連した資料作成
【コンサル】自動車メーカーデザイン施設要件定義案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
組込・制御エンジニアコンサル
作業内容 ・自動車メーカーのデザイン部署において開発に関わる設備の要件取りまとめをご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐ 社内での業務フローのヒアリング
‐ 課題整理、経営へのレポート
‐ PJの起案
【新規スマートフォン向けゲーム】イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発においてイラストレーターとして下記の作業をお任せいたします。
・構図、線画、塗りといったイラスト制作の各工程への対応及び、赤入れなどのFB対応
・企画、アートディレクターとの相談や、フィードバックを受けての調整
【Android】ゲームプラットフォームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CAndroid
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ゲームプラットフォームアプリの開発保守に携わっていただきます。
・スキルに応じて詳細設計から保守改修まで幅広く作業をお任せいたします。
【Typescript/React】フードテック系サービスフロント開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptC#UnityGitReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・フードテック系事業におけるサービスのフロントエンド開発をメインで担当いただきます。
・設計からテストまでご担当いただきます。
モバイルアプリのUI/UXデザイン・キャラクターデザイン支援など
PhotoshopIllustratorBlenderMayaSketch
Webデザイナー
作業内容 Webデザイナーとして、主に下記を担当していただきます。
・モバイルアプリのUI/UXデザイン
・モバイルアプリ企画のモックアップ作成
・キャラクターデザイン
・広告素材のデザイン(プレイアブルアド他動画メイン)
・その他(アイコン・ストア用スクリーンショット・バナー等)
<扱うツール>
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
・Adobe After Effects
・Adobe Media Encoder
・Spine
・Blender
・Maya
・Unity
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【アドベンチャーゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 新規開発のアドベンチャーゲームの
イラスト制作や赤入れや制作進行管理等のディレクション作業をご担当いただきます。
※具体的な作業内容は、スキルによって変動いたします。
【ソーシャルゲーム/コンシューマゲーム向け】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームにおいての
エフェクト全般の作成をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターエフェクト作成
・背景エフェクト作成
・UIエフェクト作成
【ライトノベル原作IP/スマートフォン向け3Dアクションゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 ライトノベル原作IPを用いたスマートフォン向け3Dアクションゲームにて、
インゲームプランニングをお任せいたします。
具体的には以下の作業を想定しております。
・各種クエストの企画/設計
・キャラクターアビリティの企画及びUnityでの設定
店舗イメージツールの開発支援(画像生成AI/XR)
作業内容 【業務内容】
セールス活動を支援する「店舗完成イメージ提示ツール」の開発支援。
店舗オーナー候補に向けた完成イメージを視覚的に提案。
主な業務内容:
XR技術を活用した表示機能の開発:建設予定地の完成イメージを確認できる仕組み
人流予測の可視化:統計データを基にした人の出入り予測機能の開発
ブラウザベースの画像アップロードから3Dイメージ生成の実装
(例:地方の個人商店の写真を基に、3Dファイルを生成し、ブラウザで確認できる仕組み)
開発手法:アジャイル開発を採用し、スモールスタートで機能を拡張
必要に応じたPoC(概念実証)の実施:画像生成AIの有効性を確認
期間&クライアントの期待:
2024年12月〜2025年1月末を目途に、加盟店候補の確定店舗の住所を基にした置き換えイメージの作成を実施。
その後も継続の可能性あり
補足情報
====
1実装アプローチ:写真を解析して3Dモデルに置き換える方法
(この方法では、アップロードされた写真を解析して、構造を抽出し、それに基づき店舗モデルを適用)
特徴点抽出と解析:
技術: OpenCVやMediaPipeを使用し、建物の形状や特徴点(壁、屋根、ドアなど)を抽出
目的: サイズ感や主要な構造(例: 縦横の比率、屋根の角度)を把握
形状推定と3Dテンプレート選択:
店舗モデルの中から個人商店の形状に近いテンプレートを選択し、サイズを調整
技術: Unityスクリプトで動的スケール変更、Blenderでのサイズ自動調整
外観テクスチャ適用:
店舗の外観要素(壁の色、看板、ロゴなど)をテンプレートに適用
技術: PhotoshopやUnityでテクスチャマッピングを実施
3Dモデルの出力:
形式: .glTF や .GLBで出力し、ブラウザ表示に対応
2実装アプローチ:テンプレートの直接適用による置き換え
(この方法では、事前に複数の店舗モデル(テンプレート)を利用して、アップロードされた写真の情報を基にテンプレートを選択して表示)
写真の簡易解析:
AI(Google Vision APIなど)で建物の大まかな特徴を取得
テンプレート選択:
あらかじめ用意されたモデル(路面店、マンション1階など)から適切なテンプレートを選択
テンプレート適用とカスタム要素追加:
写真情報を基にスケール調整し、駐車場や看板内容をカスタマイズ
技術: UnityまたはThree.jsで動的に変更
モデル出力と表示:
形式: .glTF や .GLBでエクスポートし、営業担当者がブラウザ経由で確認
PoC(概念実証)の実施:
画像生成AIの有効性を検証
====
【PHP/Docker】スマホ向けゲームのサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLDockerUnityGitSVN
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用
・管理ツールの開発
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング
【運用中アクションゲーム向け】エネミーコンセプトアート制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
キャラクターデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中3Dアクションゲームにおいて、コンセプトアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
・新規エネミー(モンスター)のコンセプトアート制作作業
【C++】GISデータの読み込み、表示等を行うソフトウェアの開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
C++WindowsVisual Studio
作業内容 工程:要件定義〜基本設計〜製造〜結合テスト〜総合テストをご担当いただきます。
【PHP】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・ソーシャルゲームの開発をご担当いただきます。
・PHPを用いた開発になります。
【Python】新規3Dゲーム開発案件
JavaScriptPythonBlender
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・通信系企業にて以下作業に携わっていただきます。
-3Dアバターの高解像度化、モーション再現
-デジタルヒューマンのモデリング
-表情シミュレーション
-3Dアバターを使ったゲーム作成
【業務委託】【運用中ファンタジー系RPG】背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnitySAIRPG
作業内容 運用中のスマートフォン/PC向けのファンタジー系RPG開発における背景デザインをご担当いただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【PCゲーム向け】3Dアートディレクション案件
作業内容 Steamタイトルにてクラフトゲームのアートディレクションに携わっていただきます。
今後、コンシューマにて移植していくにあたっての開発の3Dディレクション作業をおまかせします。
【新規自社開発中ハイファンタジーオンラインNFTゲーム】UI・UX制作案件
作業内容 開発中NFTゲームにおいて、UI・UX制作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
Maya / Photoshop 新規ゲーム開発における3Dアニメーター
作業内容 バーチャルライブ配信コミュニティアプリで提供する、新規ゲームタイトルの3Dデザイン業務を担当いただきます。
<業務内容>
・3Dキャラクターのセッティング
・3Dモーションの調整
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
【スマホ/コンシューマー向け3Dアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 スマートフォン/Switch向けオンライン3Dアクションゲーム開発において
プランナーとしてアウトゲーム企画等(箱庭と呼ばれる育成部分)をお任せいたします。
※アクション要素はご担当外となります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Steam向け】新規自社開発ゲームUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 自社開発の新規PCゲームにおいて、
UIデザインを担当していただきます。
具体的には、仕様書を基にUIレイアウト制作や素材作成を担当していただく想定です。
【Python】Vtuberコンテンツ制作ツール開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaMotionBuilder
作業内容 ・VTuberコンテンツ制作を支援するツールの開発に携わっていただきます。
・Pythonを用いて、画像生成やプロシージャルなツールを開発していただきます。
【AndroidJava/リモート】オンラインゲームプラットフォームのAndroid開発
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidWindowsGitJIRAPlay
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
【CGエンジニア】(一部リモート)リアル×バーチャルで活躍するテクノロジストを募集!
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社IP(知的財産)企画やクライアントワークを問わず、またリアル・ヴァーチャルを問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。
ディレクターやCGIデザイナー、美術造作など他ポジションのスタッフとの連携を取りつつ、制作を進めていきます。
フィジビリティを詰めながら、検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。
縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイディアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げたい方のご応募をお待ちしています。
【具体的な業務内容】
・Unreal Engine、UnityなどのゲームエンジンとDCCツールを用いたリアルタイムCG制作
・上記コンテンツの際の企画アイデアを考えたり、イメージ画の作成
・3DCGモデリング、3DCGアニメーション、エフェクト制作などを含む
・コンテンツ制作におけるチームリーダーとしての制作進行、制作管理
【アピールポイント】
・メディアでも話題になるイベントなどに「つくる側」として参画できます。
・大手企業やメジャータイトル、メジャーアーティストの作品に携わることができます。
・一部の作業(モデリングやアニメーションなど)でなく一通りの制作工程に携われます。
・特定のジャンルにとらわれず幅広い表現に携われます。
・さまざまな分野のプロフェッショナルの方々と一緒にお仕事ができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
【iOS/Android】ゲームプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaObjective-CAndroidiOS
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOS、Android向けSDKの開発~技術調査~改善~保守を行なっていただきます。
・まずは新規案件の設計、実装、テスト、リリース作業がメインになります。
【Maya】ソーシャル/コンシューマー向け3Dデザイン案件
作業内容 ・3DCGのデザイン全般に携わって頂きます。
・ソーシャル、コンシューマー双方に携わる事が可能であり、
ご希望に応じてアサインするプロジェクトが決定します。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【C#】農業向けコンテンツデータシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#VB.NETSQL ServerRedisjQueryUnityASP.NETMVC
作業内容 ・システム開発における全行程に携わっていただきます。
-設計(WebUI / API / バッチ)
-コーディング(オブジェクト指向開発)
-試験
-運用サポート
【PHP】ブラウザゲーム運用保守開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPAndroidiOSMySQLMongoDBSymfonyUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ブラウザゲームの運用/保守をメインにご担当いただきます。
・場合によっては、マスタデータ作成作業や軽微なプログラム改修作業も行なっていただきます。
・運用保守案件以外にも新規案件が複数ございますので、
別案件に携わっていただく場合もございます。
【iOS】アパレルECサイトアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOSUnityXcodeGitBacklogSwiftRedmineKotlinReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・アパレル向けECサイトのネイティブアプリの開発をご担当いただきます。
・ECサイトとの連携部分や、Webビュー部分の開発に携わっていただきます。
・Objevtive-C又は、Swiftを用いた開発をご対応いただだきます。
【Android】アパレルECサイトアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CAndroidUnityXcodeGitBacklogSwiftRedmineKotlinReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・アパレル向けECサイトのネイティブアプリの開発をご担当いただきます。
・ECサイトとの連携部分や、Webビュー部分の開発に携わっていただきます。
・Android Java又は、Kotlinを用いた開発をご対応いただだきます。
【iOS】アパレル系ECサイトアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOSUnityXcodeGitBacklogSwiftRedmineKotlinReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・アパレル向けECサイトのネイティブアプリの開発をご担当いただきます。
・ECサイトとの連携部分や、Webビュー部分の開発に携わっていただきます。
・Objevtive-Cまたは、Swiftを用いた開発をご対応いただだきます。
【リードプランナー】新規ソーシャルゲーム開発の求人・案件
作業内容 ソーシャルゲームの開発におけるリードプランナー業務をご担当頂きます。
【主な業務内容】
・リーダー業務(進捗管理、タスク割り振り 等)
・ゲーム企画⽴案
・仕様書/資料作成
・他セクションとの折衝(エンジニア・クリエイティブ等)
・各種パラメータバランス調整
・クリエイティブ発注(UI素材、キャラ、3Dエフェクト) など
【新規ソーシャルゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、
リードプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には記作業内容を想定しております。
・インゲーム及びアウトゲームの企画立案、仕様作成
・パラメータ設計及び調整
・運用業務
・各セクションとのコミュニケーション、進捗のハンドリング
【Unreal Engine 4】【全世界向けコンシューマゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 全世界向け運営型コンシューマゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム企画立案
・仕様書/資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
【 新規/運用中ゲーム 】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
アートディレクター
作業内容 ゲーム全体のクオリティコントロールを行うアートディレクターとして以下の作業をお任せいたします。
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
C#|経験5年|メタバース上で会話可能なAI開発支援|バックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
CouchDBAzureUnityVisual Studio
バックエンドエンジニア
作業内容 EC事業者向けのサービスと汎用人工知能(AGI)の開発を行うAI事業会社にて、
AI、汎用人工知能、自然言語処理の開発を行っていただきます。
NWを介してDBに直接接続や、REST APIを使用し接続、ログイン管理、セッション管理等の基盤部分で業務システム開発となります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。