【PM】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャー(2年以上のスマホアプリやゲームのPM/ディレクター経験があり、スクラム開発の運用経験がある方)
作業内容 作業内容:
バーチャルカラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャーをご担当いただきます。具体的には、開発〜リリースまでの進行管理やワークフロー改善業務全般と企画・開発・QAチームのマネジメントを行っていただきます。
▶ ポジションの魅力
・あらゆるグロース施策やマネジメント施策を、リーダーとして主導で進められます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化…可能性しかない領域です
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【週5日/AI/自社サービス/リモート可】AIと会話が出来るモバイルアプリのフロントエンド開発をお任せいたします(jd01826)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptAngularReactTypeScriptVue.jsFlutter
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 弊社は、日本最大級の音声会話型AIアプリを開発・運営しています。
人間とAIの新たな関係性を創造することに挑戦しています。
弊社提供サービスや社内システム、キャンペーンサイト、今後予定している新規プロダクトのフロントエンドの設計、実装、運用を担当していただきます。
【業務詳細】
・開発
・実装
・保守/運用
【稼働について】
・キャッチアップ期間(1ヶ月程度)は、週1?2日の出社をお願いしております。
・日中のMTGにご参加いただければフレックスで稼動いただけます。
・10時30分?デイリーMTGを実施しております。(調整検討可能)
【自社サービスについて】
・音声会話型AIアプリ
・2024年2月にリリース後、多くのメディア・SNSで話題となり幅広いユーザーさんにご利用いただいております。
・5ヶ月で累計返答回数が2.2億回を超し生成AIを用いたプロダクトとして有数の利用実績を誇る規模に成長しています。
【求める人物像】
・ユーザー体験を最重視し、常に魅力的で直感的なインターフェースの改善を追求できる方
・最新のUnity技術やゲーム開発トレンドに関心を持ち、積極的に学習できる方
・デザイナーやバックエンドエンジニアと密に連携し、質の高いアプリケーションを作り上げられる方
【当社の今後について】
創業以来、2回、総額8億円の資金調達を行なっております。
AIとの音声対話エンジンを軸に、弊社提供サービスのプロダクトの改善に加え、認知症予防の実現を目指すシニア向けおしゃべりAI サービスの開発や、エンタメ領域でのAIの活用、音声対話エンジンのAPIの提供等、人とAIとのコミュニケーションの社会実装を進めてまいります。
【C#3年以上/リモート併用/週5稼働/20~40代活躍中】サーバーサイドエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
PHPC#MySQLRedisAWSAzure
サーバーサイドエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
サーバーサイドエンジニアに携わっていただきます。
具体的な内容は下記の通りです。
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
・協業企業との開発連携
・アプリ上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発
(チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・各種IPのWEB周りのサポート(WordPressの構築、メンテナンスなど)
・海外展開向けの技術調査・技術検証~開発・運用
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【Maya】モーションキャプチャベース用リギング案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaZbrushHoudini
モーションデザイナー
作業内容 人物のリギングをお任せいたします。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐人物のモーションキャプチャベースのボディ、フェイシャルリギング作業
‐リギング、アニメーション・シミュレーションのサポートツールの開発
【iOS】スマホ向け広告配信システムSDK開発案件
作業内容 ・スマホ向け広告配信システムのSDK開発をご担当いただきます。
・開発の進め方としては、チームでディスカッションをしながら
企画等の詰め、設計、構築を行っていくようなチーム開発となります。
【開発ディレクション】ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
WindowsjQueryGitHubSketch
Webディレクター
作業内容 ブロックチェーン技術を用いた新作ゲームやサービス開発に、
開発ディレクターとして携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
- Web3関連サービス及びスマートコントラクトの開発ディレクション業務
- サービスの改善(数値分析~課題の発見~施策の実行)
- その他サービス拡大に有効な施策の企画、実施
- 企画、クリエイティブとの連携
- 開発環境やワークフローの構築、改善
- 外部開発会社との窓口業務
【フロントエンド】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPHPObjective-CCSSHTMLAndroidWindowsLinuxiOSMacOSMySQLFuelPHPBackbone.jsApacheUnityGitSassLESS
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOS,Android向けソーシャルゲームの新規開発に携わっていただきます。
・ノベル/脱出ゲームのフロントエンドを担当して頂きます。
・TyranoScriptを用いる予定です。
・APIのつなぎ込みも依頼される可能性がございます。
※ご担当範囲は、スキルやご経験、進捗状況により変動いたします。
【フロントエンド】バーチャルライブプラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLAngularUnityReactVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 バーチャルライブプラットフォームを展開する企業において、
フロントエンドの開発に携わっていただきます。
具体的には以下のような作業を想定しております。
-フルスクラッチ、またはSaaSをカスタマイズしたWebアプリケーション開発
(ショート動画依頼フォーム、ショート動画投稿、ショート動画埋め込み、ユーザー登録、決済サービスとの連携、リコメンド機能、検索機能、API連携等の機能を有する)
-ティザーサイトなどの静的ページの開発
-ほか、事業にとって必要な開発
【業務委託】【 ソーシャルゲーム向け】ゲーム運営プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、ゲーム内のトレンドに合わせたシステムの仕様作成や
チームの作業改善をご担当いただきます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・数値分析を基にした課金やイベントのシステム企画立案
・制作物の検証、内部監査等の進行管理
・新規実装物の運用ルール作成
・開発との折衝
・運営チームの作業改善(フロー整理、自動化など)
【業務委託】【大手企業】バナー・ロゴデザイン案件
PhotoshopIllustrator
WebデザイナーHTMLコーダー
作業内容 ゲーム会社において、自社サービスの
運用施策アセットの制作、及びUIデザインの制作及びクオリティ管理をお願いいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
-バナー
-アイコン
-お知らせ画像
-カード素材
-TIPS、ヘルプ、チュートリアル画像
-画面の背景
-イベントロゴ
-プロモーションツールや画像
-Unityによる組み込み
などゲーム運用に関わるもの全般
ご経験によってお任せする作業は前後いたします。
【デジタルエンタメサービス向け】プロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGit
ゲームディレクターPM
作業内容 Nintendo Switch・Steam・スマートフォン等のデジタルエンタメサービスの企画・開発・運営等の作業のリーダーを担っていただきます。
※直近ではコンシューマ向けゲーム・オンラインゲームサービスの、プロジェクトマネージャー・リーダー
具体的な作業内容は以下となります。
・開発運営チームの統括、プロジェクトマネージメント
・プロジェクトの進行管理責任者
・データ分析、仮説検証、改善計画立案、実行サイクルの運用
・対外折衝(各種プラットフォーム・取引先)
・KPI、売上などの管理・報告
【Ruby】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験が2年以上あり、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方、MySQL等RDBMSの設計/運用経験がある方)
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsDockerGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetes
作業内容 ▶ 業務内容
・サーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【Ruby/開発マネージャー】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニアリングマネージャー(開発チームマネジメント経験、バックエンド開発経験3年以上、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetesCircleCI
PMバックエンドエンジニア
作業内容 ▶業務内容
・バックエンド側開発マネジメント全般
・バックエンド開発チームのピープルマネジメント
・トピア開発/運用のプロジェクトマネジメント
・DevOpsや開発ワークフローの最適化
・新技術や新ツールの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/支援
・高負荷に耐えうるインフラ設計/構築
▶技術領域▶
・リアルタイム配信/視聴
・3Dアバターの描画・着せ替えシステム
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【Ruby】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験が2年以上あり、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方、MySQL等RDBMSの設計/運用経験がある方)
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsDockerGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetes
作業内容 ▶ 業務内容
・サーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【中国語(簡体字)】ユーザーコミュニケーション案件
作業内容 ・大規模ゲームの運用に携わって頂きます。
・中国語圏(簡体字)のSNS(Wechat,Weibo等)上で、
ユーザーとのコミュニケーション全般を担当して頂きます。
・主たる業務は下記の通りです。
-SNS上でゲームスケジュール配信
(フォーマットに沿った文面の作成や確認および投稿)
-ゲーム内お知らせの作成および投稿
(文章の構成検討や作成および管理ツール入力)
-必要に応じたサポート作業
※担当範囲は、経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
女性向け青春学園ゲーム/シナリオ進行管理案件
業務委託(フリーランス)
シナリオライタープランナー
作業内容 ・女性向け青春学園ゲームのシナリオ進行管理に携わって頂きます。
・シナリオスクリプトの発注やクオリティの管理も担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営に必要なシナリオの進行管理
-外注シナリオライターへの発注
-納品されたシナリオのチェック
-シナリオスクリプトの外注管理や演出チェック
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【中国語(繁体字)】ユーザーコミュニケーション案件
作業内容 ・グローバル向け新規ゲームのユーザーコミュニケーション業務に携わって頂きます。
・繁体字語圏のSNS上で、ユーザーとのコミュニケーション全般を担当して頂きます。
・主たる作業は下記の通りです。
-Facebookでのゲームスケジュール配信
(フォーマットに沿った文面作成や確認作業および投稿作業)
-ゲーム内お知らせの作成および投稿
(文章構成の検討や文章作成および管理ツール入力作業等)
-必要に応じたサポート作業
※担当範囲は、経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
女性向け青春学園ゲーム/イラストディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorSAI
イラストレーター
作業内容 ・女性向け青春学園ゲームのキャラクターイラストやディレクションに携わって頂きます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
-ラフや衣装デザインの作成
-ゲームの世界観を踏まえたキャラクター制作のディレクション
-イラストの作成やチェックおよびレタッチ
-外注の管理やフィードバック
-制作進行や工数の管理
-エフェクトやモーションのご経験がある方は、併せて依頼されることがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【インフラ】Webシステム(BtoC)/サーバ設計構築・運用保守案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPJSONLinuxOracleMySQLPostgreSQLFuelPHPBackbone.jsAWSApacheUnitySassLESSCocos2d-xVMwareGitHubChef
作業内容 ・Webサービス(BtoC)のインフラに携わって頂きます。
・VMwareやKVMおよびAWSやIDCF上で、
サーバやネットワークの設計から構築および運用を担当頂きます。
・OracleやPostgreSQL、
およびMySQLのDB運用支援などの作業もございます。
・ネットワーク機器は、Ciscoが中心となり、
ロードバランサ、ファイアーウォールなどの構築もございます。
※担当範囲は、ご希望やスキルおよび進捗状況によって変動いたします。
【業務委託】【新規開発中IPタイトル/少年漫画系IPソーシャルゲーム】運用プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発プロジェクト、もしくは運用中の少年漫画系IPソーシャルゲームにおける
運用プランニング業務をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・IPの文脈を理解した企画立案、企画書作成
・ゲームシステムやデザインに関する仕様書、制作指示書の作成
・ゲームデザイン
- キャラ、世界観、シナリオ設定
- UI設計
- レベルデザイン設計
- 課金サイクル設定
- イベント、キャンペーンの設計
- 会話劇企画、仕様策定
- データ設定
・クオリティー管理、アウトプットレビュー
・各セクションのプロジェクトマネジメント
・不具合発覚時における事象の報告と修正対応
スキルや雇用形態に応じてお任せする作業に変更がある可能性がございます
【Ruby/テックリード】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのテックリードRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験2年以上、大規模サービスの負荷を考慮した設計/パフォーマンスチューニングの経験ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetesCircleCI
作業内容 ▶ 業務内容
のサーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【iOS】大規模BtoCアプリ開発案件
作業内容 ・大規模BtoCアプリ開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く業務を担当して頂きます。
・開発手法は、スクラムです。
・開発フローは、GitHub FlowをベースにPull Requestを活用しております。
・複数のプロジェクトが進行している為、Androidやサーバサイドの開発ご経験者は、
iOS以外での開発に携わって頂くことがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【インフラ】Webシステム(BtoC)/サーバ設計構築・運用保守案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPJSONLinuxOracleMySQLPostgreSQLFuelPHPBackbone.jsAWSApacheUnitySassLESSCocos2d-xGitHubChef
作業内容 ・Webサービス(BtoC)におけるインフラをご担当頂きます。
・主な業務は、基盤設計/構築/運用/改善/監視/運用手順書作成です。
・その他OracleやPostgreSQLおよびMySQLのDB運用支援、
仮想環境構築やネットワークなども携わって頂くことがございます。
・ネットワーク機器は、Ciscoが中心となり、
ロードバランサ、ファイアーウォールなどの構築もございます。
※担当範囲は、ご希望やスキルおよび進捗状況によって変動いたします。
女性向け青春学園ゲーム/シナリオディレクション案件
作業内容 ・女性向け青春学園ゲームのシナリオディレクションに携わって頂きます。
・サービスの根幹となり魅力的なシナリオを彩る役割を担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-キャラクター設定の立案や管理および世界観作り
-シナリオのフィードバック、校正、チェック
-イベントのプロットや原案の作成
-シナリオスクリプトの監修や演出チェック
-キャラクターボイス収録のディレクション
-スチル指示書の確認
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【言語不問】スマホゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPythonGoUnityCocos2d
作業内容 ・大人気スマホアプリの開発において、サーバーサイド開発を
ご担当いただきます。
・具体的に下記業務をお任せいたします。
※全て横断的にではなく、スキルに応じて担当領域、
‐サーバー周りのインフラ改善、CICD環境改善、運用改善
‐クライアント領域の開発環境改善、CICD環境改善
‐セキュリティ対策
‐モニタリング環境のさらなるエンハンス
‐上記に関してナレッジ集積、共有
‐作業オペレーション周りの支援、自動化対応のフォロー
‐公式サイトなどWEB系メディア周りの運用改善、
またはそれに準じた他チームとの連携
Webやスマホアプリのテスト案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsJUnitAWSNginxUnicornJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Webやスマホアプリのサービスに関連するQA業務の自動化、
テスタビリティを向上させるエンジニアリングや負荷テストなど、
幅広くに携わって頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-テスト自動化ツールの選定
-自動化スクリプトの作成などのテストエンジニアリング
-各案件に対しての自動化以外のエンジニアリング導入
-各部署との打ち合わせ
-ユーザーの体験をより高めるための品質改善
※担当範囲は、スキルや経験および進捗により変動いたします。
ゲーム開発支援(Unity)
JavaScriptUnity
インフラエンジニアフロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 新規ゲームの開発あるいは既存タイトルの運営・開発全般及び基盤システムの開発、保守運用全般を担当いただきます。
Unity等を利用してのネイティブアプリ開発をお願いいたします。
ゲームタイトル毎にチームが別れていますので、配属先は面談ですり合わせ後確定する流れとなります。
【Unity/ゲーム/フルリモート】新規タイトルでのゼロベースからのゲーム開発
作業内容 新規タイトルでのゼロベースからのゲーム開発をご担当していただきます。
これからプロジェクトがスタートするため、プロダクトを1から作っていくフェーズを経験できます。
【C++/常駐】ゲームソフトウェア開発
業務委託(フリーランス)
C++Unity
デザイナー
作業内容 デザイン
ゲームソフトウェア開発においてクライアントプログラム業務に携わって頂きます。
【Unity】スマホゲーム・Unity開発
作業内容 ・新規タイトルのUnityでのクライアントサイド開発
- ADVパートの開発
- UI素材系の組み込み
- APIのつなぎ込み
- 課金処理&ストア系実装
- CRIミドルウェアなどの様々なミドルウェアの実装
・性能向上又は負荷分散に対する案出し又は実行
・定例MTG対応
・仕様書等ドキュメント作成
【Unity】コンシューマーゲーム向けシステム開発
作業内容 コンシューマーゲーム(バトルゲーム)のシステム開発案件になります。
主にUnity環境でのバトルシステム開発業務をお任せする想定です。
【Unity】タイトルスマホアプリのUnity部分の開発
作業内容 3Dアバターカスタマイズ/ライブ配信を含むコミュニケーションアプリの設計/開発/運用をお願いいたします。
【Unity】 VR動画のアプリ開発・運用業務
作業内容 ・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
【Unity】ゲーム用クライアント開発
作業内容 ・Unityを用いた3Dアクションゲーム用クライアント、インゲーム
・アウトゲームの設計、開発、テストを行っていただきます。
・インゲームを担当頂く方については3Dアクション部分をメインでお願いする予定です。
【Unity】スマートフォン向けタイトルのアプリ開発業務
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを使用したスマートフォン向けタイトルのアプリ開発業務
・ゲームロジック実装、UI、演出、API繋ぎこみなど、必要に応じた作業をご担当いただきます。
【Unity】大規模プラットフォーム向けR-18ゲームの開発
業務委託(フリーランス)
UnityCocos Creator
作業内容 ・通信部分
・Androidアプリ化
・チャット機能
・動的モザイク生成
・事前登録ガチャアプリ
【Unity】メタバースプロダクト
作業内容 ・メタバースプロダクト開発におけるディレクション業務を行う役割です。 ・プロダクト開発で発生する社内プロジェクトの進行管理を行っていただきつつ、自身も開発業務を行っていただく、プレイングマネージャーとして活躍して頂きます。
【Unity】新規スマホゲームフロント開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・基本設計/詳細設計/開発/テスト
・定例MTG対応
・テスト自動化
・ソースコードレビュー☆
・仕様書/設計書等ドキュメント作成(一部)
【Unity】新規開発ゲームタイトル
作業内容 ・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
【Unity】ソーシャルゲームのクライアント開発
作業内容 最先端のAIを駆使したスマホボードゲームのクライアント部分をご担当頂きます。