【3DCG】映像制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxAfter EffectsNuke
映像制作
作業内容 映像コンテンツ制作ディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-顧客打合わせ
-スケジュール策定
-工程管理
-3DCG制作
BtoC向けサービスフロントエンド側開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPPythonRubyAndroidReactNext.js
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・グループ全体の様々なサービス(BtoC向けのアプリ、Webサービスなど)のクライアント側の開発をご担当いただきます。
・React、Next.jsを用いた開発をご担当いただきます。
【2Dアニメーション/AfterEffects】遊技機向け映像制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
キャラクターデザイナーエフェクトデザイナー映像制作
作業内容 ぱちんこ実機液晶のAfterEffectsを使用した演出とエフェクト制作に携わっていただきます。
【コンシューマーRPG向け】スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーRPG案件においてイベント演出シーン(スクリプト)の作成をご担当頂きます。
※ご経験に応じて作業内容が変動する可能性がございます。
【Java/Kotlin/Objective-C】アプリ開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaObjective-CXcodeKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ゲームプラットフォームの開発/保守
Andorid SDK、iOS SDK、UnitySDK開発/保守
外部ゲーム会社サポートをご対応いただきます。
【開発環境】
・AndoridStudio、Xcode、Visual Studio、Unity、Cocos2dx
・Java、Kotlin、Objective-C、C#、javascript、PHP、Go
・AndoridOS、iOS、Win、MacOS
・AWS、GCP
【作業工程】
詳細設計・開発・結合テスト・保守改修
【スマートフォン/PC向けゲーム】スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 PC/スマートフォン向けゲームにおいて、プランナーとして
ゲームの仕様書や、ステージデータの設計、
ゲーム内イベント、データの実装などをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・オンラインゲームに関する仕様作成
・スクリプトデータに関する設計、作成
【ゲーム向け】3Dキャラモデル制作案件
作業内容 リード3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・3Dキャラモデル作業全体の監修(FB対応など)
・スケジュール管理
・仕様検討
スキルに応じてお任せする作業内容は変動いたします。
【3DCG】実写VFX制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsNukeHoudini
作業内容 ・具体的には下記作業を想定しています。
-映像作品におけるコンポジット
-VFX制作
【QA】新規スマホ向けゲーム開発
作業内容 ・QAメンバーやエンジニアと協力してテストの効率化やゲームの品質向上
・Airtest、Poco、AWS Device Farmなどを用いたテスト自動化システムの構築
・テスト自動化システムで動作するテストスクリプトの作成
・QAコストをさらに削減するための新しいプロセスの開発
【C++】オーサリングツールを使った3Dコンテンツ開発
作業内容 3Dコンテンツの作成サポート及びイベント制御をご担当いただきます。
・オーサリングツールを使った3Dコンテンツ開発
・C++を使った3Dコンテンツ部分の制御
・オーサリングツールのライブラリ(C#)を使ったPlugin開発
・オーサリングツール上での構造設計及びイベント制御
【業務委託】【Maya】【新規ダークファンタジー系スマートフォンゲーム】リギング/モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系の新規RPGソーシャルゲームにおいて、
Mayaを用いて3Dモデルのリギング、モーション制作作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発モバイル向けリズムアクションゲーム】イラスト制作進行案件
業務委託(フリーランス)
Unity
アートディレクター
作業内容 新規開発モバイル向けリズムアクションゲームにおいて、
イラスト制作進行管理作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・社内と外注の調整、スケジュール管理
・クオリティチェック、赤入れ
・イラスト制作進行管理
・イラスト要件策定
・クライアント窓口対応
【3DCG】実写VFX制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineAfter EffectsNuke
作業内容 ・具体的には下記作業を想定しています。
-映像作品におけるコンポジット
-VFX制作
【Kotlin】コミュニケーションツール開発
業務委託(フリーランス)
MySQLNode.jsDockerGitKotlin
アプリケーションエンジニア
作業内容 Androidでのコミュニケーションツール開発に携わっていただきます。
【業務委託】【有名企業】ソーシャルゲームバナー作成案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームのUIデザインをして頂きます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・ゲーム内素材(イベント用ロゴ、バナー等)制作
・販促用素材の制作
スキルに応じて下記作業をお任せする場合もございます。
・UI改修
・デザイン監修
・Unityによるレイアウト調整
【新規開発ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームの開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Kotlin】ホームIoTサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonLinuxUnityKotlin
汎用系エンジニア
作業内容 ・Kotlinを用いた社ホームIoTサービス開発に携わっていただきます。
・要件定義からリリースまで、スキルに見合うフェーズをご担当いただきます。
RxSwift バーチャルライブ配信アプリ開発
作業内容 バーチャルライブ配信アプリのiOS開発を担当していただく案件です。
企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、ユーザー体験を最大化するための新規機能の設計から開発までトータルで行なっていただきます。
<業務内容>
・iOSアプリの各種機能の設計・開発
・プロダクトの開発効率を高める自動化・CI/CD環境の構築
・アプリの品質を高めるためのテスト、パフォーマンス計測のメトリクス設計・実装
<備考>
フルリモート可能
<基本時間>
9:00~18:00
【ゲームシナリオ】(フルリモート)某IPタイトルモバイルゲーム向けアシスタントシナリオディレクター(ゲームシナリオの執筆経験者)
作業内容 有名IPタイトルモバイルゲームの開発・運用をしている会社の案件です。
スマホ向けソーシャルゲームの開発に、シナリオディレクターのアシスタントとして裁量広く携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・シナリオのディレクション
・フレーバーテキストの作成/監修
・キャラクター設定の作成/監修
・キャラクター台本の作成/監修
・アドベンチャーパートに必要な素材の割り出し/発注
・進行管理など
【PHP/Laravel】完全新作オリジナルタイトルPC向けオンラインアクションRPG開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLPostgreSQLRedisUnityRPGLaravel
作業内容 ・今夏に大手企業よりリリースした
完全新作オリジナルタイトル向けアクションRPG開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-サーバアプリケーション開発
-DB開発
-通信処理
-CI/CDシステムの構築
-AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
-KPIツール、管理ツールなどの構築
【Java/Ruby】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaRubyLinuxMySQLDynamoDBRailsAWSTomcatSubversion
サーバーエンジニア
作業内容 ・3Dソーシャルゲームのサーバサイド開発に携わって頂きます。
・JavaでのゲームロジックおよびRuby on Railsでの管理画面を、
主に担当をして頂きます。
・少人数チームで開発を行なっていきますので、
設計~運用まで幅広く担当して頂きます。
・クライアントサイドの経験がある場合は、依頼される可能性があります。
※担当範囲はスキル及び進捗状況により変動いたします。
【UIデザイン】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
作業内容 ・チームメンバーやプランナーとアイディアを出し合い、
ゲームの世界観や魅力を惹き立てるUIデザインやビジュアル制作に携わって頂きます。
・設計から幅広く携わって頂きます。
・ご経験がある方は下記の業務も依頼されることがございます。
-機能改修やガチャやイベントの追加
- プロモーション用クリエイティブ制作
-大規模プロモーションを仕掛ける際の特設サイトデザイン
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【PHP/JavaScript】スマートフォンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPHTML5LinuxMySQLAWSApacheGitCSS3GitHub
作業内容 ・スマートフォンゲームのサーバサイド開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-新規仕様の開発実装
-新規施策の実装
-イベントやガチャなど各施策の改修
-データの抽出や調査および修正
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【センシング・ハードウェア/フルリモート/週4-5日】エンターテイメント系企業でのセンシング・ハードウェアエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト
【案件概要】
企業向けXRソリューションやイベント特化型メタバースプラットフォーム、空間演出、映像制作、ライブ制作、そしてそれらに関連するコンサルティングやビジネスプロデュースなど、幅広く事業を展開するスタートアップ企業様にて、センシング・ハードウェアエンジニアとしてご参画いただきます。
メンバーにはソニー・ミュージックエンタテインメント、チームラボ、乃村工藝社など、日本のエンターテインメントの第一線で働いてきた経歴を持つプロフェッショナルが多く在籍しています。
【業務内容】
・3Dシュミレーションソフトウェアの作成
・ハードウェアの作成
・現場でのアプリケーションの設置・運用
・エンターテイメント領域で活用できる技術の研究開発
【現在使用中の技術】
C++、Python、C#、Eigen、OpenCV、OpenGL、Pytorch、onnxruntime、Qt、CMake、Conan、Unity、UnrealEngine、Blender、Arduino、ArduPilot
【求められる人物像】
・自身で問題を提起し解決までできる
・自律的に業務/研究のプランを立て、関係各所とコミュニケーションを取れる
・必要に応じて現場に出れる
・業務以外にも自分の研究分野を持てる
【C#】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#.NETCSSRedisGitASP.NETMVCTypeScript
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのサーバサイド開発や運用に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【C++】スマートフォン向けネイティブゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・iPhone及びAndorid向けのネイティブゲームの
設計から運用までを幅広くご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-開発環境の構築(サーバやDB構築、モックアップ作成、
プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
-システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、
企画への改善案提案
-運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
【ゲームプランニング】新規ネイティブアプリゲーム開発案件
作業内容 ・ネイティブアプリゲームの新規開発でゲームプランニングに携わって頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-スマートフォン対応ゲームアプリの新規開発
-ゲームシステムの仕様設計や仕様書の作成
-ゲーム内パラメータの基礎設計や調整
-各種イベントの企画や仕様書の作成
-他職種にまたがる開発の制作進行管理
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Android】ゲーム会社向けストアプラットフォーム開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPAndroidLinuxCodeIgniterZendDockerNginxGitJenkinsLaravelAnsiblePlay
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ゲーム会社向ストアプラットフォーム開発案件に携わっていただきます。
・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善に伴う
下記作業をご担当いただきます。
-パフォーマンスチューニングやバグ対応
-問い合わせについての調査対応
-各種業務効率化に向けたツール開発
-GAMESストアアプリの運用/開発支援
-新サービスに向けた技術検証、PoC
※アダルトコンテンツが含まれます
【Azure/フルリモート/週4~5日】自社メタバースプラットフォームにおけるインフラ担当
業務委託(フリーランス)
C#HTML5LinuxMySQLAWSAzureUnityGoogle Cloud Platform
社内SEPMPMOゲームエンジニア
作業内容 ■同社について
自社メタバースの開発やメタバース空間の中のアトラクション、機能を開発している企業です。
これまでに大型IPとのコラボも実現しております。
■業務内容
・既存サーバー・ネットワーク構成のリファクタリング
(新規ソリューションの導入提案やアプリケーション開発部門との連携による課題解決など)
・開発中のアプリケーションコード上でのインフラ連携部分の改善
■開発環境
・OS :Windows
・サーバー環境 :Linux
・言語 :C#、HTML
・DB :MySQL, Redis
・ミドルウェア :Docker, Nginx、Redis
・CI :Jenkins
■エンジニア部門:35-40名
■募集背景
既にリリースをしているサービスですが、登録者が増えたり随時機能追加を行っていることから、
サーバー負荷がかかってきたので、一度サービスを停止し直近再スタートを行っております。
今後さらに改修等が走っていくことが予想されることから、
これからサービスの新たなスタートを切っていく同社において、お力添えいただける方を探しております。
【C++/Python】スマートシティ向け車両搭載システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonC#Git
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・車両に搭載するコミュニケーションシステムの開発に携わっていただきます。
・具体的には下記作業をお任せいたします。
-周辺環境および走行環境を認識、判断するソフトウェアの設計と実装
-実装したソフトウェアのテスト設計およびテスト
-ソフトウェア品質向上のためのプロセス構築
オンラインゲーム運営プランナー
作業内容 運営関連の業務を 計画・調整・進行を含めてお任せいたします.
<ゲーム運営全般>
運営施策の企画/進行
・計画
・社内・取引先との調整
・関連業務の進行管理
分析
・SQLを用いたデータ分析
制作進行管理
トラブル時対応
運営の仕事例
・売上管理(予測や目標達成のための計画)
・各種施策の効果測定/分析
・キャンペーン企画/進行
・メンテナンス計画/管理/進行
・Webサイト制作進行
・告知・Twitter管理/文言作成/運用
・カスタマーサポート/管理
・トラブル対応(対お客さま)検討/進行
・上記に伴う社内・取引先との調整
<備考>
初週と翌週のみ出社でその後リモート対応
<基本時間>
10:00~19:00
【MediTech】自社プロダクトのプロジェクトマネージャー
作業内容 【稼働条件】
・稼働頻度:週20時間〜
・フルリモート可
・ビジネスタイム外含む稼働可
・稼働開始時期:即日
【業務内容】
営業部門との調整や、クライアントサイドと連携しながら、サーバーサイドチームのプロジェクトマネージャーとして動いていただきます。
設計整理まわり、チケット管理、ビジネスサイドとの調整がメインの業務です。
※基本はアジャイル開発
プロダクトの機能拡張や新規開発等メンバーが業務に集中できるよう、状況の変化に応じてフレキシブルに役割や計画を再考し実行していただきたい希望です。
<具体的には>
・要件定義、仕様策定
・画面設計
・開発進行管理
・結合テスト
など
【募集背景】
直近担当のPMが退職したため、人員不足による募集
【開発環境】
利用言語:Unity(C#)、Java、Objective-C、Ruby on Rails(Ruby)、Nuxt.js、Vue.js
コミュニケーション: Slack、JIRA、Notion
対応プラットフォーム:iOS、Android、Pico VR
プラットフォーム:GCP、AWS、Microsoft Azure、WordPress
DB:MySQL PostgreSQL MongoDB
CI:Jenkins
その他ツール:Google Cardboard、ImageMagick 、ffmpeg
管理ツール:Github、Git
【担当プロダクト】
医療福祉のVR総合プラットフォーム、医療現場のVRライブ配信サイト等
【Python/C++】デザイナー向けデジタルツイン案件
C++PythonWindowsMayaMotionBuilderNukeHoudini
デザイナー
作業内容 ・タレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、
著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべく
デザイナーの制作作業の効率化、自動化を目指した開発をご担当いただきます。
・具体的な作業は下記となります。
‐パイプラインや支援ツールの開発を通したデザイナーの制作環境改善
‐制作パイプラインに対する新しい技術検証や導入
‐研究組織AI Labのリサーチャーと連携し、CG制作工程の改善や自動化等
‐モデリング、アニメーション、シミュレーション、
ライティング、レンダリング、コンポジット パートのパイプラインツール開発
【PHP】スマートフォンゲームの開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPHTML5LinuxMySQLAWSApacheGitCSS3GitHub
作業内容 ・スマートフォンゲームで、
サーバサイドの開発や運用に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-新規機能開発
-運用のメンテナンス
-インフラのトラブルシューティング
-分析ツール作成
-CIやデプロイ基盤の構築/運用
-ログ収集基盤の構築/運用
-リファクタリング、負荷分散、軽量化対応
-フロー最適化やツール整備
-特設サイト作成
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【C++】超有名企業/ネットワークゲーム/サーバサイド開発案件
作業内容 ・有名ネットワークゲームにおけるサーバサイド開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲームサーバーの設計や開発
-運営や運用に必要なツールの開発
※担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【C#】スマートフォン向けダンジョン探索型RPG開発案件
業務委託(フリーランス)
C#.NETCSSRedisGitASP.NETRPGMVCTypeScript
作業内容 ・スマートフォン向けダンジョン探索型RPGのサーバサイド開発、
および運用に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【C#】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#.NETCSSRedisGitASP.NETMVCTypeScript
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのサーバサイド開発や運用に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【新規ソーシャルゲーム】運営プランニング案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、
運営施策の企画/設計をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
- 運営を見越したゲーム要素の仕様策定
- 運営施策の仕様策定
- マスターデータ入力
- 実装進捗管理
【Maya】【コンシューマーゲーム】3Dキャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作
・セットアップ、リギング
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【CTO】新規プロジェクトマネジメント支援案件
作業内容 ・経営の知見、経験を用いた新規プロジェクトマネジメント支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-技術戦略・方針の策定業務
-開発環境、品質管理、開発手法のマネジメント業務
-システム要件定義・設計業務
-Web3関連サービスおよびスマートコントラクトの開発/運用業務
-ブロックチェーンゲームの実装業務(クライアントもしくはサーバーサイドの実装)
-企画、クリエイティブとの連携業務
-開発サイドから見た企画とクリエイティブの実現性、開発工数等の改善案の提案業務
-開発チーム構築に向けた採用活動業務
-開発チームメンバーの技術支援、育成業務
-技術広報活動業務