【ゲーム企業】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 海外版アプリゲームにてプランナーとして以下の作業をお任せ致します。
・インゲームレベルデザイン、ステージ設計
・各種マスターデータの入力
・仕様制作
・各種説明および訴求文言等の作成
【3Dモーションデザイナー】スマートフォン向け音楽ゲーム案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ・スマートフォン向け音楽ゲーム案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-3Dライブ演出カメラ制作、フェイシャル制作、手付モーション制作、モーションキャプチャデータ調整
【エフェクトデザイナー】スマートフォン向け音楽ゲーム内演出制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 ・スマートフォン向け音楽ゲーム内の演出制作を担当いただきます。
・主に3Dライブ演出、エフェクト制作等の作業を想定しております。
【運用中スマートフォン向けゲーム】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて
以下の作業をお任せいたします。
・キャラのパラメータ、スキルなどの仕様作成、データ入力、調整
・エネミーの仕様作成、データ入力、調整
・ステージのデータ設計、制作
・以上、上記作業の組み込み、動作確認
【Maya】リード背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、3Dモデリング案件に携わっていただきます。
具体的には、Mayaを用いて背景のモデリング制作をお任せいたします。
モデリングチーム全体の進捗管理等もお任せする可能性がございます。
【Maya/Blender】メタバース向け3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース向け3Dモデル制作に携わっていただきます。
・具体的には3DCGの空間作成作業を想定しています。
【3D/モーション】リアルタイム戦略ゲーム開発案件
作業内容 ・リアルタイム戦略ゲームにて3Dモーション制作に携わって頂きます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
-ゲーム運営
-ゲーム登場ユニットの攻撃、必殺技、待機モーションなどの作成や組み込み
-コントロールリグの作成
-スキル演出の作成
-モーションのスケジュールとクオリティ管理
-外注管理
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【3D/エフェクト】リアルタイム戦略ゲーム開発案件
作業内容 ・リアルタイム戦略ゲームにて3Dエフェクト制作に携わって頂きます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
-ゲーム運営
-ゲーム登場ユニットの攻撃や必殺技エフェクトなどの作成や組み込み
-アウトゲームの演出エフェクトの作成と組み込み
-エフェクトのスケジュールとクオリティ管理
-Aftereffectsによる演出の仮組
-外注管理
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
C# / Unity 新規タイトルのネイティブ部門の開発案件
作業内容 下記業務をご担当いただきます。
・新規タイトルのネイティブ部門の開発
・長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
・未来を見据えた仕様の詰め
・ユースケースの洗い出し
・柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計
・実装
・プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・より柔軟で自由度の高いシステムの考案
・性能面を考慮した代替案
・API仕様の決定
・開発支援ツールの開発
・各種自動化
・Jenkins等CIの利用
・非エンジニア向けも含む様々なツールの開発
<備考>
週2~3日リモート
<基本時間>
10:30~19:30
プランナー/Unity/女性向けIP使用・新規開発中ゲーム
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
プランナー
作業内容 大人気・バーチャルアイドルゲームを代表とする、有名タイトルの企画や開発を行う企業にて、女性向けIPを使用した新規開発中タイトルにおける、開発プランナー業務をお任せします。
<業務内容>
・他セクションとの折衝
・企画立案
・仕様書作成
・マスターデータの作成
<こんな方にオススメです>
・女性向けIPコンテンツ開発に関する深い知見をお持ちの方
・論理的思考で企画の構築に取り組み、主体的に業務を遂行していただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
プランナー/Unity/有名タイトル開発会社
作業内容 大人気・バーチャルアイドルゲームを代表とする、有名タイトルの企画や開発を行う企業にて、ゲーム開発・運営に関するプランナー業務をお任せします。
<業務内容>
・版元、クライアントとコミュニケーション
・メンバーのマネジメント
・他セクションとの折衝
・企画立案
・仕様書作成
・マスターデータ作成
<こんな方にオススメです>
・プログラミングやデザインに関する深い知見をお持ちの方
・論理的思考で企画を構築でき、メンバーを積極的にリードしていただける方
・女性向けIP使用コンテンツに関する強い興味をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】プランナー/Unity/女性向けIP使用ゲーム・リモート可
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
プランナー
作業内容 大人気・バーチャルアイドルゲームを代表とする、有名タイトルの企画や開発を行う企業にて、女性向けIPを使用したゲーム開発における演出プランナーをお任せします。
■□具体的には…□■
・企画立案
・仕様書作成
・演出関連の発注書作成
・マスターデータ作成
・他セクションとの折衝
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】スマホアプリのキャラクターモデリング等
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマートフォン向けアプリケーションにおけるキャラクターのモデリング、リグ付け、モーション作成を担当します。テクスチャやノーマルマップの仕上げ作業も含まれるため、3Dアセット制作の一連のスキルが求められます。
■具体的な作業内容
・キャラクターモデリング、リグ付け、モーション作成
・テクスチャ、ノーマルマップの制作と仕上げ作業
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】新規タイトルネイティブアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#Objective-CUnityXcodeGitJenkins
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規タイトルのネイティブ部門の開発を行っていただきます。
・長期運用を踏まえたシステムの設計と実装をご担当いただきます。
・具体的には以下作業をお任せいたします。
- 未来を見据えた仕様の詰め
- ユースケースの洗い出し
- 柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計
- 実装
-API仕様の決定
-開発支援ツールの開発
-Jenkins等CIの利用
- 非エンジニア向けも含む様々なツールの開発
・エンジニア視点で、 より柔軟で自由度の高いシステムの考案や
性能面を考慮した代替案など、
システムやUI/UX設計に対する提案も行っていただきます。
・プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談も
お任せする場合がございます。
【AWS】iOS・Android開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSMySQLAWSUnityXcodeJIRASwiftGitHubKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
ゲームプラットフォームとストアにおける
iOS/Android向けのSDKの開発と保守運用業務
【開発環境】
開発マシン
WindowsまたはMac(JISorUS選択可)
開発言語
Objective-C
Swift
Java
Kotlin
C#
C++
Typescript
PHP
mysql
OS
AndoridOS
iOS
開発エディタ
AndoridStudio
Xcode
VisualStudio
Unity
Cocos2dx
管理ツール
Bitbucket
GitHub
JIRA
Confluence
【主な作業内容】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
・要件定義/概要設計/工数見積もり
・基本設計
・詳細設計
・プログラム実装
・テスト
・保守改修
【場所】
六本木一丁目
※リモート可
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140-180h
【面談】
1回
【備考】
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【ゲームデザイナー】新規ゲームプランナー募集
業務委託(フリーランス)
UnityJIRARedmine
ゲームプランナーデザイナー
作業内容 ・スマートフォン対応ゲームアプリの新規開発
・ゲームシステムの仕様設計、仕様書の作成
・ゲーム内パラメータの基礎設計?調整業務
・各種イベントの企画?仕様書作成
・その他ケ?ームの開発・運営に関わる諸業務
・他職種にまたがる開発の制作進行管理
インゲームデザイン
(ゲームシステム企画・レベルデザイン・ゲーム仕様企画・各種数値チューニング)
アウトゲームデザイン
(ホームから各コンテンツへの遷移・ガチャ・キャラのパラメーター以外
・強化/進化/覚醒・世界観の設定・シナリオ作成・ギルド機能・SNS連携機能
・他追加開発機能など)
【Unity/フルリモート/週2日〜】医療領域での社会課題解決に挑戦するVRエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
■期待する役割/仕事内容
現在、業務委託や副業等の多様な方々に関わっていただいており、その方々と連携し、実装をリードしていただくことを期待しています。
研究開発機能の要求に土台にして、アーキテクチャ設計、技術選定、ゲーム体験の実装を進めていただきます。
■チーム構成/特徴
プロダクトを開発するために考慮するテーマが幅広く、様々な領域のエキスパートが関わってくれています。
■ポジションの魅力
研究開発から事業化に至る一連の流れの中で、中核となる製品の開発に関わっていただくことができます。また、3つの各機能は組織化までは至っておらず、全体がひとつのチームのように運営されているフェーズです。各機能のエキスパートと共に創発的・共創的に価値を生み出す醍醐味を味わっていただきたいと思っています。
【Unity/フルリモート/週1日〜2日】医療系VR領域プロダクトマネージャー募集!!
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニアプロダクトマネージャー
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
・期待する役割/仕事内容
まずは、CPOのサポートをぜひお願いしたいと考えています。具体的には、プロダクト・バックログの運用やロードマップの策定を通じて、何がどのように開発されているかに慣れていってください。その後、新規プロダクトの立ち上げを担っていただきます。医師からの要求やCPOからのプロダクトのコンセプトをたたき台にして、要件定義〜実装を推進ください。また、複数プロダクトに共有する体験や機能の開発をお任せすることも想定されます。
プロダクトのビジョンを策定する
ユーザーヒアリングやUXリサーチを設計・実行する
ボードメンバー(医師や事業責任者)と調整し、プロダクトのロードマップを策定する
エンジニア・デザイナーと協働しながら開発を進める
・チーム構成/特徴
プロダクトを開発するために考慮するテーマが幅広く、様々な領域のエキスパートが関わってくれています。
【リモート可】UIデザイナー(アシスタント)|Unity/スマホ・PC向けアクションADVゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
デザイナー
作業内容 スマホ向けゲームの開発・運営を行う運営に特化した会社にて、大人気IPのスマホ・PC向けアクションアドベンチャーゲームにおけるUIデザイナーをお任せいたします。
<業務内容>
・UIデザイン業務(UI設計、ゲームエフェクト作成、アイコン作成等)
・ゲーム内のエフェクト作成、アイコン画像等の素材作成・実装作業
・タイトルの世界観にあうUIデザイン、レイアウト制作
・ガチャ、イベント内のバナー、ロゴデザイン制作
一定の品質を保ちながら、スピード重視で業務に取り組むことができる方や、業務経験や趣向におけるジャンルに偏りが無い方が活躍いただける環境です。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
シニアプランナー|Unity/スマホ向けNFT放置系中国史RPGゲーム
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
プランナー
作業内容 スマホ向けゲームの企画、開発を行う会社にて、スマホ向けNFT放置系中国史RPGゲームにおけるシニアプランナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・ソーシャルゲームの企画立案、仕様作成
・パラメーター設計及び調整
・運用業務
・各セクションとのコミュニケーション
<こんな方にオススメです>
・"ユーザーにより面白いものを届けたい"という情熱がある方
・他者と情報共有しながら、一緒に開発における諸問題解決のために動いていける方
・KPIやユーザーからの問い合わせ等から効果的な施策を提案が可能な方
・ブロックチェーン/NFTに精通している方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Ruby】ソーシャルゲーム事業の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPythonRubyUnity
バックエンドエンジニア
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
・Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリのエンジニア業務全般
開発環境
Mac
backend)NodeJS+typescript+packages
web3)@polygon,ethers,hardhat
【新規ライブ配信サービス】フロントエンド案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptGoC#HTMLLinuxMySQLRedisAWSNginxUnityGoogle Cloud Platform
フロントエンドエンジニア
作業内容 新規事業(ゲーム領域以外のオンラインエンターテイメント事業)における
スマートフォン向けアプリの設計・開発業務をおまかせいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・リアルタイム通信を前提としたアプリプログラム設計・開発(フロントエンド/サーバサイド)
・開発環境の構築(ツール、テスト環境など)
・各種仕様に対する工数見積もりおよび改善提案
・運用を見据えた負荷軽減およびアップデート時の作業軽減と効率化実施
使用言語
C#,C++,JavaScript,HTML,rust,go
環境
Unity,Linux,nginx,MySQL,Redis,GCP,AWS
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】気象系業務用可視化システムの開発
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
新型コロナウイルスの飛沫飛距離などを解析したスパコン演算結果を、CG技術を駆使してわかりやすく視覚化するシステムを開発します。このプロジェクトは、高い技術力を必要とする一方で、社会的に貢献できる大きなやりがいを持つ仕事です。
■具体的な作業内容
・スパコンが生成した複雑なデータを、CG技術を用いてわかりやすく視覚化する業務
・社会的にインパクトのある情報を提供するためのシステム設計と開発
・開発に必要なツールやフレームワークの選定と導入
・プロジェクト全体の進行管理とクオリティチェック
・チームメンバーと連携し、サービスの完成度を高めるためのアイデア提案
・新しい技術や手法を積極的に取り入れ、サービスの向上を図る
【Unity】自社プロダクト仮想空間プラットフォーム・メタバース機能開発におけるPL(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLUnity
フロントエンドエンジニアPLゲームエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
再リリースを行った仮想空間プラットフォーム上の機能開発全般をお任せいたします。
メタバース本体の開発だけでなく、そこに実装されるコンテンツに関わる機能設計などへ
関わって頂く可能性もございます。
■業務内容:
・仮想空間プラットフォーム内の機能設計・開発
・補助ツールの設計・開発
・既存機能の最適化 など
※ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、
リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。
■開発環境:
・プラットフォーム:Windows, Android, iOS
・ゲームエンジン:Unity
・使用言語:C#
・データベース:MySQL, Redis
・クラウド:Azure
・ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【Unity】成長するゲーム体験 / クライアントエンジニアとして挑戦しよう(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
シナリオエンタメの新規事業におけるクライアントサイドの開発を担当します。新しい体験を提供するために、新機能の開発・提案、システム運用を行い、社内外のエンジニアと連携して開発を進めます。サービスリリース後も成長に向けた積極的なシステム開発に携わります。
■具体的な業務内容
・Unityを使用したクライアントサイド実装
・CI/CD環境の構築
・各種オンラインサービスとの連携
・新機能の開発および提案
・リリース後の運用およびシステム改善
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集(週4日以上稼働可能な方にぴったり・20代〜40代活躍中!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
人気IPサッカーゲームなど、スマートフォン向けゲームの開発および運用を担当します。新規タイトルの開発だけでなく、既存タイトルの運用も行い、エンジニア目線での提案や他職種との連携を通じてゲームの品質向上に貢献します。UI、アニメーション、エフェクトなどにも携わるチャンスがあります。
■具体的な業務内容
・スマートフォン向けゲームの新規開発および既存タイトルの運用
・エンジニアとしての提案および改善案の提供
・他職種(企画、デザインなど)との連携によるゲーム開発推進
・アウトゲーム(ロビー、メニュー画面等)の開発
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】RPGソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGitRPGGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発において、クライアントサイドの新規機能開発、
既存機能改修、ゲームリリース作業を行っていただきます。
・具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
-新規機能及びイベント機能等のAPI開発
-サーバ構成やアプリケーション設計
-高負荷対策に伴うプログラムの高速化
-社内管理ツールの運用及び開発
-コードレビュー
-障害対応
Go / GCP / AWS バーチャルライブプラットフォーム開発
RubySQLGoCSSHTMLRedisRailsAWSUnityGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.js
バックエンドエンジニア
作業内容 エンド企業にて協業企業との開発連携を行いつつ進めている、
仮想空間プラットフォーム関連のサーバーサイドの設計・開発・運用およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
リーダーとしてチームマネジメントや関係各所との調整業務、
バーチャル上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発からチケット管理、リアルタイムサーバの管理、
イベントに付随する機能の開発等も想定しております。
<環境>
Go, gRPC, Ruby (Rails), TypeScript (Next.js), C# (Unity),HTML, CSS
GCP(AppEngine, CloudRun, Spanner, Cloud SQL, Cloud
Memorystore for Redis, Storage, etc.), AWS(EC2, ECS, etc.)
GitHub Actions, Slack, esa.io, GitHub, Wrike, Notion
<基本時間>
9:00~18:00
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】バナー・UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityGitHub
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
バナーデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運用施策アセットの制作
-バナー
-ロゴ
-アイテム
-アイコン
-お知らせ画像
-Twitter用画像
-バナーコンセプトの提案
・運用施策アセット書き出し
-上記運用施策アセット
-イラスト書き出し
・納品作業
-バナーのUnity実装
-SourceTree、GitHubを使用した納品
【C#/Unity】DigitalTwin開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・ウーブンシティDigitalTwin開発において、
設計および開発をご担当いただきます。
※名古屋支店での作業となりますが、フルリモートでの作業となります。