【業務委託】【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsPremiere
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
①デザイン、データ化作業
・デザインイメージを元に、実際の仕様やレイアウトに合わせてデータを修正(Photoshop)
・テクスチャ化
・After Effectsなど動画作成ソフトを使用したアニメーションイメージの作成
②Unreal Engine 4実装作業
・レイアウトに合わせたUMG上の配置作業
・UMGを使用してのアニメーション作成
・ブループリントの記述
【C#】クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】
西新宿
※最初の一週間ほどは出社が必要となります。
【勤務時間】
10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】
160-180h
【面談】
1回
※週5日〜OKの案件です!
【業務委託】【新規開発ソーシャルゲーム】3Dモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向け新規開発中ゲームにおいて
Mayaを使用したキャラクターモデリング作業をお任せします。
※スキルに応じて上記以外の作業もお任せする可能性がございます。
【リモート併用】基盤開発エンジニア【DevOpsエンジニア】
業務委託(フリーランス)
AndroidUnityXcodeDevOps
インフラエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。
エンド社内の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化
共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等
技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
【Unity】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnixUnityGitGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・運用中ソーシャルゲームの開発、運用をご担当いただきます。
・下記いずれかの業務をお任せいたします。
-JavaScript、TypeScript、Swift、Kotlinを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用
-C++、C#を用いたメインロジックの設計、開発
-Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込み
【業務委託】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 新規もしくは運用中スマートフォンゲームにおける、エフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクトに必要な2D素材、モデリング、モーション全般
・エフェクトのクオリティコントロール
・外注管理
【VRコンテンツ向け】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 リアルタイム配信のバーチャルLIVE向けVRコンテンツにおいて、キャラクターモデルの作成を行っていただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・IPキャラクターのモデリング制作
・スキニング対応
・ボーン構造の仕様把握
・Unityでのルックデブ
・揺れ骨の設定
※ご経験に応じて作業内容が異なる場合がございます。
【PHP】プログラマーリーダー(サーバーメイン)/スマホ向けゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPRubyUnixMySQL
サーバーサイドエンジニア
作業内容 新規開発ゲーム案件にプログラムのリーダーとしてご参加いただける方を探しております。
※サーバー側がメインですが、クライアント側もご担当頂く場合もございます。
ジャンル:ファンタジー
Photoshop / CLIP STUDIO アニメーションデザイナー
作業内容 映像演出の視点からゲームを盛り上げる仕事です。
・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作
・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作
・演出のイメージ、コンセプト提案
<備考>
ポートフォリオの必要あり
望ましいポートフォリオ
・絵コンテまたはビデオコンテ(実務、自主制作問わず)
そのコンテでできた映像作品と実制作もやっていれば自分のやった範囲の説明、演出意図の説明
・またはそれに類する制作物(アニメーション, イラスト, 漫画, CG映像など)
<基本時間>
10:00~19:00
【Linux】ゲームタイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLRedisApacheNginxUnityGitmemcached
サーバーサイドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
現場の親会社が運営をされているゲームタイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
【主に行う業務】
・運営タイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
・イベント施策等のデプロイ、データ反映作業
・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ
・サーバー障害時の調査、復旧対応(営業時間外)
【場所】
大森駅※リモート可
【勤務時間】
10:00~19:00(フレックス有)
【精算】
140~180h
【面談】
1回
※Web面談相談可能
※週5日〜OKの案件です!
【C♯/C++】オンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#MySQLUnity
作業内容 ・オンラインゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-基本設計以降の開発
-既存システムのリプレイス
-通信システム設計やDB設計
-ゲームロジック実装
【Android】ネイティブソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#Objective-CAndroidMacOSUnityGitAndroidSDK
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unity、及びJavaを使用したネイティブアプリの、
開発/設計/テスト/リリース/運用を行っていただきます。
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証や開発ミドルウェアの技術検証も併せて行っていただきます。
スマホ向けマーケティング支援サービスバックエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptObjective-CAndroidiOSMySQLDynamoDBCassandraSpringBackbone.jsAWSTomcatUnityCocos2dGitJenkinsMemcache
サーバーエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・スマホ向けマーケティング支援サービスのバックエンド開発をご担当頂きます。
・既存サービスの新機能開発から、
場合によっては、新規サービスの立ち上げもご担当頂く可能性があります。
【Node.js】ホロレンズ実用ソリューションシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
MySQLNode.jsUnity
作業内容 ・ホロレンズ、PC、タブレット等を通信で連携させるシステム開発を
ご担当いただきます。
・クライアントサイドはUnity、サーバーサイドはNode.jsを
使用する開発環境です。
・サーバーサイドの仕様調整、基本設計、実装、テストまで
一貫してご対応いただきます。
・ホロレンズサーバと客先のサーバとのやり取りを
Node.jsを用いて行っていただきます。
【VFXデザイン】大規模スマートフォン向けソーシャルゲームアニメーション/エフェクト案件
作業内容 ・新規/既存ソーシャルゲームのアニメーション/エフェクト制作に携わって頂きます。
・社内のプランナーやエンジニアと連携をとりながら業務を進めて頂きます。
※担当範囲は、経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
【PHP/JavaScript/Node.js】新規ゲーム開発案件
JavaScriptPHPNode.jsUnityGitCocos Creator
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・2Dアニメーションやバトル系ゲームにおける新規開発、リリース、
運用業務をご担当いただきます。
・サーバーサイド開発がメインですがクライアント側開発も一部発生いたします。
・間接部門との調整や新人に対してのサポート業務も行っていただきます。
・新規開発案件が複数ございますので、それ以外にもご希望があればご担当いただけます。
【Unity】新規スマホゲームのクライアントサイド
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームディレクター
作業内容 オリジナルIPゲームのプロジェクトマネージャーを募集いたします。
・開発チームの制作進行に関わるスケジュール計画、タスクの管理
・社内の関連部署、協力会社との渉外
・各職種との連携業務、外部リソースの管理、進行
・チーム活動の最大化、チーム協調の促進
・問題発見、課題解決、リスクコントロール
・各種資料作成
【AWS】新技術の調査検証支援作業
業務委託(フリーランス)
JavaCPythonC#DynamoDBAWSUnityReactLambda
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【案件】
新技術の調査、検証支援作業をご担当いただきます。
積極的なコミュニケーションが取れ、新しい技術への興味があり学習意欲が高い方
長期案件を一緒に対応いただける方を募集しております
【作業概要】
・作業工程:PoC
・新技術に関する技術調査、プロトタイプ作成
(クライアントサービス、AI関連、VR/XR関連、ブロックチェーン関連など)
【精算】140-200h
【面談】2回
【場所】リモート
※月1程度で出社の可能性有
※週5日〜OKの案件です!
【メタバースプラットフォーム開発】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 メタバースプラットフォーム開発において、UIデザイナーとして
ユーザーインターフェース(UI)デザインや
ユーザーエクスペリエンス(UX)デザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・メニュー画面、マイページ、コミュニケーションロビー、アバターカスタマイズシステム等
のUIデザイン
・サービスに関わるグラフィックワーク(社内資料、バナーやアイコン、OGPなど)
※作成したUIに関して、エンジニアと議論、リリース前の調整なども行なっていただきます。
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム向け】アニメーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter Effects
2Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発におけるSpineを使用した2Dキャラクターのパーツアニメーション作成を中心に以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・2Dエフェクトの作成(Photoshop、Spine、ParticleSystem、AfterEffects 等)
・ゲーム内の演出提案等
【C#】医療関連クラウドサービス機能追加開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPSQLC#CakePHPUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・健康経営に伴う、クラウドサービス機能追加開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-クラウドサービスの機能追加
-類似サービスからの機能移設
【新規ソーシャルゲーム】リードエフェクトデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 主に以下の作業内容を想定しております。
●エフェクト制作
・Unity等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト制作
・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験
・ゲーム開発の実務経験
・ワークフロー構築の経験
・3Dエフェクトやカットシーン等の制作物品質管理
●セクションリーダー
・セクション内のチームメンバーや外部発注先への指示出し
・品質の指針確定と指針に則った制作物の品質担保
【Python】要経験 フルリモート可! スマートフォン用ゲームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPython
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 <具体的には>
・施策実装
・環境更新の段取り作成/更新
・マスターデータ更新対応
・チェック用サーバーの管理
・データ調査(問い合わせ) など
<開発環境>
言語:Python(Flask)
バージョン管理:git
ゲームエンジン:Unity
ライブラリ:CrackProof
SDK:CRIWARE、Firebase、SmartBeat、Repro
監視ツール:Grafana
【業務委託】【有名企業】ソーシャルゲームUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームのUIデザイン制作をお任せ致します。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作って頂きます。
また、企画・画面設計・UIデザインだけでなく
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。
※運用中のタイトルが複数ございますので、お任せするタイトルは経験やスキルによって異なります。
【業務委託】【新規/運用ソーシャルゲーム】UIデザイン/プロモーション素材制作案件
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLPhotoshopIllustratorUnitySketch
UI・UXデザイナー
作業内容 自社開発スマートフォンゲームのデザイナーとして
画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案や
グラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面設計
・UIデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・プロモーション用LP制作
・グッズ制作
・バナー制作
英語学習ゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptC#Unity
アプリケーションエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規で英語教育ゲームアプリ(ネイティブ)の開発を担当頂きます。
【After Effects 】遊技機/ゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機/ゲームにおけるエフェクト制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【プランナー】ソーシャルゲーム開発・運用案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・運用中タイトルの施策管理、データ作成、デバッグ管理、メンテナンス管理等に携わっていただきます。
・あるいは、シナリオの企画、監修も行っていただきます。
・ご担当いただく作業工程は、仕様書作成、画面定義作成、ゲームデザイン、データ入力、デバッグになります。
【ハイエンドコンシューマゲーム】VFXエフェクト制作案件
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマゲームのエフェクト制作をおまかせします。使用エンジンはUnreal Engine4です。
【業務委託】【Windowsアプリ】3Dデザイン案件
WindowsUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Windowsアプリにおいて、3Dデザイン作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【ソーシャルゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
PhotoshopMayaUnity3ds MaxAfter Effects
作業内容 スマートフォンゲーム開発における、テクニカルアーティストとしてワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・ワークフローやパイプラインの構築、仕様の策定
【業務委託】【運用IPソーシャルゲーム向け】モーション・エフェクトディレクション案件
PhotoshopIllustratorUnityBISHAMON
モーションデザイナーエフェクトデザイナーゲームディレクター
作業内容 運用中IPタイトルにおける、アニメーションデザイナーとして下記の作業を行っていただきます。
・技演出のアセット制作の進行管理(スケジュール管理、外注管理)
・技演出制作におけるディレクション
・プロジェクト内での他チームとの連携
【Maya】【新規プロジェクト】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規プロジェクトにおいて、3Dキャラクターの制作を担当していただきます。
【Unity】スマートフォン向けゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnityJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規もしくは既存のゲーム開発に携わって頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-新規開発におけるフローの確立
-ユーザ視点で常に最高の品質を心がけたプロダクトの提案
-ディレクターやアーティストと密に連携しながら開発
-細かいタスクの切り分け
-開発効率を上げるツールや環境の設計や構築および運用
(プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
-課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity/Unreal/Cocos2dx】不動産バーチャル内覧プラットフォームの3Dエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonMayaShadeUnityCocos2dTypeScript
フロントエンドエンジニアデザイナーバックエンドエンジニア
作業内容 3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作
Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
具体的には…
・Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張を専門家としてリード
・複雑で抽象的な要件を理解し、解決策を共に議論し、エレガントなソリューションの思考
・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有の実施
・必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行う
【MAYA/Photoshop】新規モバイルゲームタイトル向け3Dキャラモデラー(3Dキャラクターモデリング、テクスチャ制作経験者)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
作業内容 Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・3Dモデル制作
・キャラクターモデル作成
・エネミーモデル作成
・3Dモデルセットアップ制作
・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます)
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成
・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
【2Dイラストレータ】人気キャラクターを用いたソーシャルゲームにおけるVFXデザイン(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#MayaUnityUnreal Engine
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 【案件内容】
■お任せしたいこと概要:
来年リリースを予定する外部との共同開発を行うソーシャルゲームにおける、
エフェクト制作全般のリードをお任せいたします。
全体のクオリティを管理しながらディレクションを行い、
世界観に合わせたエフェクトデザインを忠実に制作していただきたいです。
■業務内容:
・世界観やIPに合わせたエフェクトデザイン・制作ディレクション
・絵コンテの制作
・エフェクトに関する全体の品質管理
※ほか効率的なワークフローの検討・設計、エフェクトに関してのご提案など、
スキルや経験に合わせて業務をお任せいたします。
■開発環境:
基本ツール:Unity(SHURIKEN)、AfterEffect、Maya
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【新規3Dアクションゲーム】ゲームプランニング案件
作業内容 新規3Dアクションゲームのプランナー作業をしていただきます。
具体的な作業は以下の通りです。
・企画(インゲーム、アウトゲーム)
・要件書作成
・レベルデザイン
・データ制作
【業務委託】【運用IPソーシャルゲーム向け】モーション・エフェクトディレクション案件
PhotoshopIllustratorUnityBISHAMON
モーションデザイナーエフェクトデザイナーゲームディレクター
作業内容 運用中IPタイトルにおける、アニメーションデザイナーとして下記の作業を行っていただきます。
・技演出のアセット制作の進行管理(スケジュール管理、外注管理)
・技演出制作におけるディレクション
・プロジェクト内での他チームとの連携
【Unity】(フルリモート可)モバイルネイティブゲーム向け基盤開発クライアントサイドエンジニア(Unity(C#)、iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSUnity
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社での基盤開発チームのメンバーを募集します。
基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
取り扱いの全タイトルに関わることができ、具体的には開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。