【直接取引】【CGクリエイター】(リモート)プロジェクションマッピング映像や、VR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作(Maya/3ds Maxを用いた制作実務経験が2年以上ある方)
作業内容 CG映像制作会社で、実績としては、博物館などの施設内やイベント用の大型プロジェクションマッピング映像、またVR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作などデジタルコンテンツのための映像制作などがあり、フルCG映像から実写合成映像まで、幅広く受託制作を行っております。
今回は常設の大型プロジェクションマッピング映像や、センサー・HMDなどの先端技術を使った映像表現に興味を持ち、熱意をもってCG制作できる方を募集しています。
■使用ソフト
Maya、3ds Max、ZBrush、mental ray、V-ray、Arnold、Redshift、
Unity、After Effects、Premiere Pro
■開発環境: PC&利用ソフト貸与あり
PHP / Laravel NFTゲームのバックエンド開発
JavaJavaScriptPHPPythonGoMySQLNode.jsAWSUnityLaravelGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 大手ゲーム会社で開発されているNFTゲームのバックエンドエンジニアを募集いたします。
<業務内容>
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定
・Laravel, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析
・システムのドキュメンテーション
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
<使用ツール>
クライアント: Unity(C#)
サーバー: Laravel(PHP)
クラウド: GCP
ブロックチェーン: Ethereum, Polygon(Solidity)
ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript)
ソースコード管理: GitHub
ドキュメント: Notion
ファイル共有: Google Drive
タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar
コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom
<基本時間>
フレックス(コアタイムなし)
※ただし、ゲームのイベントや他のメンバーと稼働時間はある程度合わせて頂きます。
【直接取引】【Unity】(一部リモート)日本を代表するクリエイティブカンパニー!リアル×バーチャルで活躍するCGエンジニア(3DCGソフトでの制作経験)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
CGデザイナー
作業内容 自社IP(知的財産)企画やクライアントワークを問わず、またリアル・ヴァーチャルを問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。
ディレクターやCGIデザイナー、美術造作など他ポジションのスタッフとの連携を取りつつ、制作を進めていきます。
フィジビリティを詰めながら、検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。
縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイディアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げたい方のご応募をお待ちしています。
【具体的な業務内容】
・Unreal Engine、UnityなどのゲームエンジンとDCCツールを用いたリアルタイムCG制作
・上記コンテンツの際の企画アイデアを考えたり、イメージ画の作成
・3DCGモデリング、3DCGアニメーション、エフェクト制作などを含む
・コンテンツ制作におけるチームリーダーとしての制作進行、制作管理
【アピールポイント】
・メディアでも話題になるイベントなどに「つくる側」として参画できます。
・大手企業やメジャータイトル、メジャーアーティストの作品に携わることができます。
・一部の作業(モデリングやアニメーションなど)でなく一通りの制作工程に携われます。
・特定のジャンルにとらわれず幅広い表現に携われます。
・さまざまな分野のプロフェッショナルの方々と一緒にお仕事ができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
【Vue】遠隔作業支援アプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptCC#CSSHTMLWindowsiOSUnityGitJIRATypeScriptVue.jsSpringBoot
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■概要:
+MRを活用した遠隔作業支援アプリケーションにて利用するアプリケーションの開発を行います。
主に3つのポジションがあり、ご自身の得意な点で業務して頂きながら、様々なポジションでの活躍を期待します。
また、アジャイル開発での手法を取り入れており経験値はかなり積めると思います。
詳細な開発物は下記の通りです。
〇遠隔支援側フロントエンドアプリ:Windows10のChromeブラウザ上で動作するVue.js×Typescriptアプリ
→PoC向けに開発済みのフロントエンドアプリについて、機能改善を行う。
-OpenIDConnectによるユーザ認証
-テナント企業・ユーザーに対するロギング、管理機能
-WebRTCSDKを用いた複数人での通話
〇現地作業側クライアントアプリ:Unity(C#)のHoloLens2向け/iOS・iPadOS向けアプリ
→HoloLens2向けアプリがすでに開発済みであり、iOS・iPadOSへの移植が主となる。
-MixedRealityToolKit→ARFoundationへ移行
-MixedReality-WebRTC→iOS・iPadOS用のWebRTCSDKへ移行
-WebRTCSDKを用いた複数人での通話
-その他プラットフォーム差異の吸収など
〇遠隔支援側/現地作業側の対向となるバックエンドサーバ:SpringBoot(Java)アプリ
→PoC向けに開発済みのバックエンドサーバ:SpringBoot(Java)アプリについて、機能改善を行う。
-テナント企業・ユーザーに対するロギング、管理機能
-アカウントごとの権限管理
-ユーザへのお知らせ機能
■実際に行う作業:スクラムチームでのアプリケーション開発
■環境:
・遠隔支援側:Vue.js(html/css/Typescript)
・現地作業側:Unity(C#)(HoloLens2/iOS・iPadOS)
・バックエンドサーバ:AWSEC2×SpringBoot(Java)
・AWSS3,CloudFront,
■精算幅:140-180h
■面談回数:1回
■勤務地:新木場駅
※5営業日程度出社で対応し、その後リモート可
■勤務時間と休憩時間:9:00~18:00※確認中
※週5日〜OKの案件です!
【ファンタジー系スマートフォンゲーム】シナリオ/スクリプト制作案件
作業内容 スマートフォンゲームにおける、シナリオ及びスクリプト制作作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオの制作と立案
・Unityを用いたADVシーンの演出作成
【開発中参加型配信ゲーム】UI設計ディレクション案件
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 開発中参加型配信ゲームにおけるアートディレクターとして、
UI制作やグラフィック制作などをお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Typescript】遠隔作業支援アプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptCC#CSSHTMLWindowsiOSUnityGitJIRATypeScriptVue.jsSpringBoot
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■概要:
+MRを活用した遠隔作業支援アプリケーションにて利用するアプリケーションの開発を行います。
主に3つのポジションがあり、ご自身の得意な点で業務して頂きながら、様々なポジションでの活躍を期待します。
また、アジャイル開発での手法を取り入れており経験値はかなり積めると思います。
詳細な開発物は下記の通りです。
〇遠隔支援側フロントエンドアプリ:Windows10のChromeブラウザ上で動作するVue.js×Typescriptアプリ
→PoC向けに開発済みのフロントエンドアプリについて、機能改善を行う。
-OpenIDConnectによるユーザ認証
-テナント企業・ユーザーに対するロギング、管理機能
-WebRTCSDKを用いた複数人での通話
〇現地作業側クライアントアプリ:Unity(C#)のHoloLens2向け/iOS・iPadOS向けアプリ
→HoloLens2向けアプリがすでに開発済みであり、iOS・iPadOSへの移植が主となる。
-MixedRealityToolKit→ARFoundationへ移行
-MixedReality-WebRTC→iOS・iPadOS用のWebRTCSDKへ移行
-WebRTCSDKを用いた複数人での通話
-その他プラットフォーム差異の吸収など
〇遠隔支援側/現地作業側の対向となるバックエンドサーバ:SpringBoot(Java)アプリ
→PoC向けに開発済みのバックエンドサーバ:SpringBoot(Java)アプリについて、機能改善を行う。
-テナント企業・ユーザーに対するロギング、管理機能
-アカウントごとの権限管理
-ユーザへのお知らせ機能
■実際に行う作業:スクラムチームでのアプリケーション開発
■環境:
・遠隔支援側:Vue.js(html/css/Typescript)
・現地作業側:Unity(C#)(HoloLens2/iOS・iPadOS)
・バックエンドサーバ:AWSEC2×SpringBoot(Java)
・AWSS3,CloudFront,
■精算幅:140-180h
■面談回数:1回
■勤務地:新木場駅
※5営業日程度出社で対応し、その後リモート可
■勤務時間と休憩時間:9:00~18:00※確認中
※週5日〜OKの案件です!
【ハイエンドコンシューマゲーム】手書きエフェクト制作案件
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマゲームの手書きエフェクト制作をおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
【Unity】スマートフォン向け新規タイトルプランニング
作業内容 運営するスマートフォン用ゲームのプランナー業務をお任せいたします。
・イベント企画書 / 仕様書作成
・業務の資料化 / マニュアル化
・お知らせ / Push通知文章作成
・マスタ作成
・CS対応
Nuxt.js/Vue.js 開発WEBアプリのフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonGoC#UnityJIRATypeScriptVue.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 新規開発になりますので上流工程からプロジェクトに参画できます。
・開発言語:Javascript,Typescript,C#,Go,Python
・フレームワーク:Nuxt.js,Vue.js,Unity
・コミュニケーションツール/Slack、Zoom、jira、confluence
【業務委託】【Maya】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】3D背景制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおける、
MayaやUnityを使用した3D背景の制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデル~テクスチャなど背景データ作成
・コリジョンモデルの作成
・ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整
・データのディレクション及び調整
【女性向け新規スマートフォンゲーム】シナリオスクリプト案件
PhotoshopUnityGitHub
シナリオライター
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲームアプリ(女性向けタイトル)のスクリプティングをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記になります。
・ゲームシナリオのスクリプティング
(EXCELで作成 → Unityに流し込むためのテキスト化作業)
・表情、エモーション、BGM、SEなどの演出付け
・Unity及び実機での動作確認、修正
※おまかせする作業はご経験によって変わります。
【Java/Kotlin】リアルタイムバトルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPPythonHTMLLinuxMySQLRedisRailsAWSUnityJenkinsMemcacheKotlinGoogle Cloud Platform
作業内容 ・メインはSpring boot、一部Kotlinでリアルタイムバトルゲームの開発をしていただきます。
・下記のご対応をご担当いただきます。
-新規イベント機能の開発
-既存不具合などの調査及び修正
-外部サービスとの繋ぎ込み
【Go/フルリモート】 バーチャルライブプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyGoC#CSSHTMLAWSUnityGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.js
バックエンドエンジニア
作業内容 仮想空間プラットフォーム関連の サーバーサイドの設計・開発・運用およびサーバーチームの リードを行っていただきます。
チームマネジメントや関係各所との調整業務、 バーチャル上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発から チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する 機能の開発等もご対応していただきます。
【C#】クライアントエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】
西新宿※リモート
※最初の一週間ほどは出社が必要となります。
【勤務時間】
10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】
160-180h
【面談】
1回
※週5日〜OKの案件です!
【Linux】ゲームタイトルのサーバーサイドの機能追加・運営作業
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLRedisApacheNginxUnityGitmemcached
サーバーサイドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
現場の親会社が運営をされているゲームタイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
【主に行う業務】
・運営タイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
・イベント施策等のデプロイ、データ反映作業
・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ
・サーバー障害時の調査、復旧対応(営業時間外)
【場所】
大森駅
【勤務時間】
10:00~19:00(フレックス有)
【精算】
140~180h
【面談】
1回
※Web面談相談可能
※週5日〜OKの案件です!
【Android】XRアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidUnityKotlin
アプリケーションエンジニア組込・制御エンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・XRアプリケーション開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規開発中のXRデバイス向けの専用アプリケーション開発
-新デバイス向けのSDK、ライブラリ、サンプルアプリケーションなどの開発
-デバイス組み込み用の基礎アプリケーションの開発
【リモート案件】【Unity】新規開発又は運営プランナー募集
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
プランナー
作業内容 ・スマホ向け又は家庭用ゲームの仕様策定全般
・機能追加改修仕様作成
・レベルデザイン(パラメータ等設定又はステージ設計)
・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成
・スケジュール管理
【C#/フルリモート】AR及びVR開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・AR/VR ソリューションの開発に携わっていただきます。
・要件定義から実装までのフェーズをご担当いただきます。
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-エディタの独自ツール拡張
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-課金
-UI
-SDK導入
-改修
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】スマートフォン向けリアルタイム戦略ゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-エディタの独自ツール拡張
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-課金
-UI
-SDK導入
-改修
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【XR】自社サービス開発におけるUnityエンジニア/リモート
業務委託(フリーランス)
C++PHPC#HTML5UnitySwiftLaravelTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■企業情報
社会産業インフラを支える業務アプリケーションの開発を行っています。
■募集背景
現在、新規事業としてXR,AI技術を活用したソリューション開発を進めております。
実際にプロジェクトも発足しており、PMと協力し、新規ソリューション開発の、企画~実装~試験~運用まで担っていただける方を募集しております。
■業務内容
XR技術はスマートフォンやスマートグラス等の普及により一般化しつつありますが、エンタープライズ領域への適用はそれほど進んでいません。社会産業インフラDXという観点から、従来業務をXR,AI技術を用いたサービスを用いて改革すべく、サービス企画、実装、試験、運用までお任せいたします。
■具体的にお任せしたいこと
・XR技術を用いたサービスの全体像をPMと共に検討し、技術面での実現可能性の検証
・サービスの要件から設計・実装・試験の計画立案~実施
・サービス運用を通じてフィードバックを取得し、サービスの更なる改善活動
■組織体制
約60名(開発グループ)
【C++】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unity
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いた新規ゲーム開発、および既存タイトル運用に携わっていただきます。
・主に下記作業ををご担当いただきます。
-基本設計~テスト
【PHP】スマートフォンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPHPC#Objective-CHTML5LinuxMySQLDynamoDBAWSApacheUnityGitCSS3GitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォンゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【業務委託】【3ds Max】アクションRPG向け3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity3ds MaxRPG
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて3Dモデリング及びエフェクト制作をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデル制作
└キャラクター、モンスター、アバターアイテムなどの3Dデータを制作、スキニング作業
・エフェクト制作
└攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出など
【ゲームエンジニア】ゲームアニメーションエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCActionScript
ゲームエンジニア
作業内容 ソーシャルゲーム開発、運用におけるエンジニアリングや
簡易的なアニメーションの作成を行っていただきます。
【Android】大規模ゲームプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptC#Objective-CAndroidiOSUnityGitJenkinsJIRA
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・大規模オンラインゲームプラットフォームシステムの
開発に携わっていただきます。
・Android ネイティブSDKの開発、保守、研究をご担当いただきます。
【C++/PM】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
PM
作業内容 ・ゲーム開発のリードプログラマーとして、下記作業をお任せします。
-ゲームの設計、開発
-リアルタイム通信ミドルウェア、非リアルタイム通信ミドルウェアの開発
-TCP通信の実装、ランキング、ショップ、チャット、ログイン認証等の開発
-KPIツール、管理ツールなどの構築
-技術からみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
【3D魔法少女バトル系ソーシャルアプリ】イラスト制作・アニメーション監修案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityCLIP STUDIO PAINT
イラストレーター
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
イラスト制作、イラストのアニメーション監修をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・設定をもとにしたコンセプトデザイン
・キャラクターデザイン
・エネミーデザイン
・SDキャラデザイン
・アイコン制作
・アニメーション監修
【Maya】【自社メタバースプロダクト】VRキャラクターモデリング案件
BlenderMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社で開発しているメタバースのプロダクトにおいて、
3DCGデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・3Dアバターにおけるキャラクターデザイン、衣装デザイン
・3Dアバターにおける衣装などの3Dセットアップ(リギング・ウェイト付け)
・外部パートナーとの連携と納品物のクオリティチェック
C# 新規3DRPGゲーム、サーバーサイド開発実装
WindowsMySQLAWSDockerUnityRPGRedmineGitHubFargateEntity Framework
サーバーサイドエンジニア
作業内容 新規3DRPGゲーム、サーバーサイド開発実装
・バトル/アウトゲーム/インフラ/通信などから適性のあるセクションを1つ~複数柔軟にご担当いただきます。
・C#を用いたゲーム実装
・見積もり・設計・実装(・コードレビュー)
・開発補助TOOL開発
・企画、デザイナーなど他職種との調整
<環境>
OS : Windows, Mac
クライアント : Unity2021
フレームワーク:MagicOnion, EntityFramework
言語 : C#
DBサーバー : MySQL
ローカル環境 : Docker
クラウド : AWS(ECS Fargate, GameLift, RDS, ElastiCache, S3 等)
バージョン管理:GitHub
コミュニケーション:GoogleChat, Slack, Lark 等
BTS:Redmine
<備考>
リモートあり
<基本時間>
9:00~18:00
【PHP】サーバーサイド機能追加・運営業務
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLRedisApacheNginxUnityGitmemcached
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【概要】
現場の親会社が運営をされているゲームタイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
【主に行う業務】
・運営タイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
・イベント施策等のデプロイ、データ反映作業
・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ
・サーバー障害時の調査、復旧対応(営業時間外)
【場所】大森駅(リモート可)
【勤務時間】10:00~19:00(フレックス有)
【精算】140~180h
【面談】1回
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・週5日稼働できない方
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【業務委託】【新規/運用中ゲーム】スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・専用ツールを使用して3D 会話イベントの作成
・3DキャラモデルをUnityへ組み込み調整
【Maya】【ファンタジー系新規ネイティブアプリ】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPhotoshopMayaUnity
作業内容 ファンタジー系新規ネイティブアプリ開発における、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
-業務効率化ツールの開発、導入
-デザイナーとエンジニアの通訳的役割
-データの負荷対策
-デザイナー向けツールの制作
【モバイル向けRPG】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
SparkUnityAfter EffectsRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 モバイル向けRPGにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターの攻撃や回復、松明の炎や煙、UIなどのエフェクト制作
・ユーザー体験を最大化させる演出の提案、コンテ制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-エディタの独自ツール拡張
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-課金
-UI
-SDK導入
-改修
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】スマートフォン向けリアルタイムバトルRPG/シミュレーションゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-エディタの独自ツール拡張
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-課金
-UI
-SDK導入
-改修
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】ニンテンドー3DS/スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnityJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ニンテンドー3DSとスマートフォンでマルチプレイできるゲームの開発に携わって頂きます。
・設計や開発および運用など幅広く担当して頂きます。
・課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化して頂きます。
・スクラム開発で、GitHubFlowをベースにPullRequestを活用してます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitHub
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-エディタの独自ツール拡張
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-AndroidとiOSのビルドやリリース
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity/Unreal/Cocos2dx】不動産バーチャル内覧プラットフォームの3Dエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptShadeAWSUnityCocos2dCocos2d-xTypeScript
デザイナーバックエンドエンジニア
作業内容 3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作
Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
具体的には…
・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張を専門家としてリード
・複雑で抽象的な要件を理解し、解決策を共に議論し、エレガントなソリューションの思考
・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有の実施
・必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行うことができる