【ハイエンドコンシューマタイトル】UIデザイン案件
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 ハイエンドタイトルにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームUI上に表示されるアイコン類のアート作成
・Unreal Engine5でのUIリソース組み込みと画面作成
※プロトタイプ開発期間となるので企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。
【ゲーム開発エンジニア】国内大手ゲーム企業案件多数※ご経験に合わせて案件をご相談します。
作業内容 ■募集背景・課題
昨年大手ゲーム会社と資本業務提携契約を行っており、ゲーム関連の制作を同社がすべて行うこととなりました。
開発体制の構築を強固に行うべく、メンンバーを募集しております。
お任せする業務は、ゲーム関連だけでなく、その他サーバー開発案件等既存の案件もありますので、
ご経験や志向性に合わせてお任せするする業務を相談させてください。
■業務内容
メタバース、オンラインゲーム開発の設計・開発
∟国内有数のゲーム会社と業務提携を結んでおりますので、様々
な有名タイトルのゲーム開発に携わることが可能です。
【業務内容】※一例
・ゲームクライアントの設計・開発(C#、Unity/C++、UnrealEngin)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
・開発環境の設計・構築
<プロジェクト例>
・メタバース(仮想空間サービス)
・オンラインゲーム(RPG、アクションゲーム等)
・モバイルゲーム
【C#/C++】オンラインゲームの実装案件
業務委託(フリーランス)
C++RubyLinuxMySQLRailsAWSUnityUnreal EngineGitHubAnsibleBigQuery
作業内容 オンラインゲームの主にゲームプレイに関わる部分の実装を行っていただきます。
キャラクター制御や、AI、バトルなどのゲームロジック、また3Dアニメーション、カットシーン演出などゲームプレイからゲームビジュアルまで広い範囲で活躍できます。
【業務委託】【海外版運用中王道RPG】ゲームプランニング案件
作業内容 自社運用中タイトルの海外版ゲームにおけるプランナー作業をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・運用フェーズで必要な翻訳作業
ーお知らせやメンテナンス文言の翻訳反映
ー翻訳会社との窓口
・QA
ーパートナー会社や社内他メンバーの翻訳成果物のQA
・海外版のデータ仕込み
ー英語版のマスターデータ作成・実機への反映など
・SNS運用
ー英語版アカウントのTwitter、Facebook等運用
・英語版ボイス収録の窓口・ディレクション
【Java】アーティストファンクラブアプリ開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPAndroidUnityGitGitHubKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
某有名アーティストのファンクラブアプリの開発をお願いします。
各OS3~4名体制での新規開発となり、
設計から開発までを担当して頂きます。
メインとしては音楽/動画再生/ストリーミング/バックグラウンド再生などの
機能開発となります。
開発環境は下記となります。
-SCM:Git(GitHub)
-ITS:githubissue
-インフラ:社内バックエンドチーム開発+ベンダー
【開発環境(Android)】
-IDE:AndroidStudio
-Language:Kotlin
▼条件
・定時:10:00-19:00(150h-200h/変更不可)
・顔合:1回
▼勤務地
・小川町※フルリモート
状況により出社をお願いするケースもあり
▼その他
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
UIデザイナーして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画、画面設計
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
【Maya】【運用中タイトル】3Dキャラアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中タイトルにて
モーション制作に加え、3D制作におけるクオリティ管理をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いた3Dモーション制作作業
・キャラクターの特性を掴んだメリハリのあるモーション作成
・カメラワークを含む必殺技等の演出の作成
・制作したデータのUnityへの実装作業と実機確認
・頂点Weight調整等、モーション制作と関連するキャラモデルの調整
・制作進行管理、監修対応
【Unity】スマートフォン向け新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnityJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向け新規ゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】不動産向けVRアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyGoObjective-CLinuxRedisRailsUnitySwiftGitHubReactTypeScript
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・VRを用いた不動産内覧アプリケーションの開発を担当いただきます。
・スキルに応じて幅広く作業をお任せいたします。
-PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストらと共同でのXRプロダクトの詳細設計〜実装
-企画方針の各論への技術レビューや選定とそれらに基づく各機能実装
-個別機能検証用プログラム(プロトタイプ)と本番システム用プログラムの開発
-iPadOSとvisionOS向けのネイティブ開発
-マルチデバイスの連携やリアルタイム通信による同時AR体験の実現
【新規開発中ソーシャルゲーム向け】UI制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム開発において
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的にはソーシャルゲーム開発における下記作業を想定しております。
-UI制作全般
-新規開発(ブラウザ向け2Dバトル画面、新イベント、各種コラボページ)
のUIデザインなど
※アダルトコンテンツが含まれます
【業務委託】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
作業内容 ・新規/運用中ソーシャルゲーム開発における、3D背景モデルの制作をお任せいたします。
【3Dアクションスマホアプリ】3DCGモデラーチームディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityMotionBuilder
ゲームディレクター
作業内容 ・3Dアクションスマホアプリ制作におけるディレクション案件に携わっていただきます。
・主に3DCGモデラーチームを率いていただきます。
・基本的に下記業務を担当いただきます。
‐チーム管理
‐クライアントとの折衝業務
‐品質管理
‐チームへの指示
‐ソーシャルゲームのキャラ制作
‐映像やイベント用キャラの制作
‐映像やイベント用背景の制作
【Unity】新規タイトルスマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#MySQLUnityASP.NET
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規タイトルスマホゲームの開発において、下記業務をご担当いただきます。
-iOSもしくはAndroid向けのネイティブゲームの設計、開発、運用
-運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
【業務委託】【3D魔法少女バトル系ソーシャルアプリ】UIデザイン案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 魔法少女バトル系ソーシャルアプリにおける、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・ゲーム内で使用するUI、バナーデザイン及び、データ制作
・UIデザイナーのタスク管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ツール不問】【新規メタバースサービス向け】3DCGモデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaLightWaveSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中のメタバースサービスにて、3DCGモデリング作業をお任せいたします。
主に下記の作業内容をお任せする予定です。
・モデリング(アバター、背景、小物類)
・テクスチャ作成
・アバターデザイン
・背景デザイン
・Unityにおいての組み込み作業(インポート、レイアウト等)
スキルやご経験によっては、下記の作業もお任せする可能性がございます。
または挑戦されたい方はご商談時にお話ください。
・キャラクターセットアップ(ボーン、スキンウエイト設定)
・ブレンドシェイプ
・アニメーション
・マテリアル作成
・ライティング
・外注ディレクション
【Maya/Zbrush】【VRアクション/アドベンチャーゲーム】背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VRゲームにおける没入感の高い3D背景のデザインおよびモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐背景3Dアセット制作作業全般
‐背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、ベイク作業 など
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【開発中スマートフォンゲーム】 演出デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 開発中スマートフォンゲームにおいて、
演出デザイナーとして作業を下記の作業をお任せいたします。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用したアニメーション作成
【iOS・Android】相互送客システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Objective-CAndroidiOSUnitySwiftCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向け相互送客システムの開発に携わって頂きます。
・iOSとAndroidともに設計から開発まで幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【ゲームエンジニア】対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲーム黎明期からオンラインゲーム開発を手掛ける技術ベンチャーである同社の
ゲーム開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
同社は独自のサーバ技術を用い、創業以来オンラインゲームのサーバ開発を主軸に、
メタバース、家庭用ゲーム、スマホアプリなど、多様なコンテンツ開発の実績を有していらっしゃいますので、
XRなどの新技術について学びたい方にもお勧めの案件になります。
【Dart/Javascript/Typescript】ヘルスケア系スタートアップの自社サービス開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPHPC#UnityLaravelReactTypeScriptFlutterNext.jsredux
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■商流
ヘルスケア系スタートアップ⇒同社
■業務内容
ヘルスケア系スタートアップ企業における自社サービスのフロントエンド開発をお任せ致します。
フロントエンド開発をメインにご担当いただく想定ですが、EC2上のLaravel APIの改修も伴う可能性がございます。
アプリケーション機能としては、センシングデバイスから取得したプレイデータの分析ができるダッシュボードSPAの開発を行っております。
【開発環境】
・言語:PHP, C#, C++, Dart, Javascript, Typescript
・フレームワーク・ライブラリ:Unity, Laravel, Flutter or Next.js or React.js
・ミドルウェア:MySQL
【Python】某大手企業業務アプリケーション開発の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PythonAWSDockerUnityGitGitHub
作業内容 【概要】
メタバース案件で検証に使う技術のR&D検証PJ
【業務内容】
・カメラなどによる画像解析ツールの開発
・解析による人流分析や行動予測などを行うシステムの開発および技術検証
→実店舗でのカメラやシステムの設置など簡単なインフラ作業も実施
メタバースという観点でOculusなどのAR系の開発や検証での利用も有
☆これらのツールの精度向上やプロトタイプのシステム開発がメイン業務
※メタバースに関連するハードウェアも取り扱うため週1程度の出社を想定しております
【Linux】ゲームタイトルのサーバーサイドの運営作業
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLRedisApacheNginxUnityGitmemcached
サーバーサイドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
現場の親会社が運営をされているゲームタイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
【主に行う業務】
・運営タイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
・イベント施策等のデプロイ、データ反映作業
・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ
・サーバー障害時の調査、復旧対応(営業時間外)
【場所】
大森駅
※リモート可
※リモートの場合、参画後数日間は引継ぎのため出社
【勤務時間】
10:00~19:00(フレックス有)
【精算】
140-180h
【面談】
1回
※Web面談相談可能
※週5日〜OKの案件です!
【PHP/20代30代活躍中】ゲームタイトルのサーバーサイド機能追加・運用業務
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLRedisApacheNginxUnityGitmemcached
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【概要】
ゲームタイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
【主に行う業務】
・運営タイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
・イベント施策等のデプロイ、データ反映作業
・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ
・サーバー障害時の調査、復旧対応(営業時間外)
【場所】
大森駅
※常駐、リモート選択可
※リモートの場合、参画後数日間は引継ぎのため出社
【勤務時間】
10:00~19:00(フレックス有)
【精算】
140~180h
【面談】
1回
※Web面談相談可能
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・週5日稼働できない方
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【C#/PHP】NFT系ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPC#MySQLUnityGitBacklog
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・NFTのソーシャルゲームの開発及び運用をご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-i開発から運用まで
・ご経験に応じて幅広く携わっていただけます。
【Swift/一部リモート/週5日】ゲームプラットフォームSDK開発
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
アプリケーションエンジニアPLスマホアプリエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
国内最大級のゲームプラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用
・モバイルゲーム向けSDK(iOS)の新規開発や改善
新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・UnityやCocosCreatorなど各種ゲームエンジンへの対応/サポート
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・GAMESストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC
【半リモート/週5日】スマートフォンアプリゲーム等の2Dデザイナー(ミニキャラ)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
2Dデザイナー
作業内容 デザイン
ソーシャルゲームにおける、モデリング・モーションをメインとしたミニキャラ(デフォルメキャラ)制作、ディレクションをお任せいたします。
【具体的には】
・モーション内容の提案
・モデリング・モーション制作
・イラストパーツ素材の調整
・外注ディレクション(対象:モデリング、モーション、ミニキャラ(デフォルメキャラ)のイラスト)
・関連部署、外注窓口対応
【稼働形態】
リモート併用で、週2日はご出社いただきます。
【モバイルゲーム向け】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイル向けゲームにおいて、
3Dキャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますが、スキルに応じて変動する可能性がございます。
・キャラクターの3Dモデルの製作
・ワークフローの構築
・外注管理
【Java】アーティストファンクラブアプリ開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPAndroidUnityGitGitHubKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼案件概要
某有名アーティストのファンクラブアプリの開発をお願いします。
各OS3~4名体制での新規開発となり、設計から開発までを担当して頂きます。
メインとしては音楽/動画再生/ストリーミング/バックグラウンド再生などの
機能開発となります。
開発環境は下記となります。
-SCM:Git(GitHub)
-ITS:githubissue
-インフラ:社内バックエンドチーム開発+ベンダー
【開発環境(Android)】
-IDE:AndroidStudio
-Language:Kotlin
【android】
・AACアーキテクチャでの開発経験
・Coroutinesの利用経験
・JetpackComposeの利用経験
▼条件
・定時:10:00-19:00(150h-200h/変更不可)
・顔合:1回
▼勤務地
・小川町※フルリモート
状況により出社をお願いするケースもありますが、
▼その他
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【Maya/Zbrush】【VRアクションゲーム】3Dプロップモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VRゲームにおける3Dプロップのモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐3Dプロップ制作作業全般
‐モデリング、テクスチャ、ライティング、ベイク作業 など
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【Flutter/Swift/Kotlinフルリモート】EdTech系ネイティブアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLAndroidNode.jsUnityGitSwiftKotlinReactUXFlutter
スマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Swiftを用いたEdTech系ネイティブアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-設計
-実装
-検証
-保守
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnityHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
マップ作成や背景に関わりのあるモデル(小物等)制作及びライティング、天候設定など
ゲームシーンの制作全般をお任せいたします。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Android Java/フルリモート】オンラインゲームプラットフォームのスマホ向け開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroid
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 国内トップクラスのゲームプラットフォームのスマホ向けアプリ開発全般をお願いします。
モバイルゲーム向けのSDK設計、開発、運用業務。
【業務委託】【アイドル育成ソーシャルゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、3Dモーション作成作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
Python|経験5年|生成AI×ライブ配信アプリ開発支援|バックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PythonUnityJIRAGitHub
バックエンドエンジニア
作業内容 生成AI×ライブ配信アプリの開発。
新規開発になりますので上流工程からプロジェクトに参画できます。
【iOS】アドネットワーク系SDK開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・アドネットワーク系のSDKの開発、メンテナンスを行って頂きます。
【AWS】自動車企業向けWEBストリ-ミング技術検証案件
業務委託(フリーランス)
AWSUnityUnreal Engine
作業内容 ・自動車コンフィグのWEBストリ-ミング技術検証案件に参画いただきます。
・AWSを利用したサ-バの構築を担当いただきます。
【業務委託】【新規音楽リズムゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規音楽リズムゲームタイトル開発チームにて、エフェクト制作全般をお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unityを用いたエフェクト制作
・ゲームにおける演出の制作/提案
・エフェクト制作に必要な素材の制作
【Unity/UI/ソーシャルゲーム】モバイル向けオリジナルタイトルの開発
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様で、
UIデザイナーの募集となります。
リリース前の新規PJとなっており規模は開発も含めて30名規模です。
立ち位置としてはデザイナーですが、
Unityを用いてのUI部分の実装までお任せ出来る方ですとポイントが高いです。
※開発ではなく実装(組み込み)です
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【作業内容】
・UIデザインアセットのUnity実装対応
・UIデザインアセットの作成※提案も含む
・UIアニメーションの作成
・可能であればイラスト制作
【開発環境】
・OS:Windows
・環境及び使用ツール:
Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、バックログ
Photoshop/Illustrator/XD、Unity
・その他:GitLab、Chatwork、Slack、Sourcetree、SVNなど
【ゲーム向け】リードテクニカルデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnity
デザイナー
作業内容 ゲーム開発における、リードテクニカルデザイナーとして、
以下の作業をお任せいたします。
・プロジェクト全体のグラフィック表現の検討
・Unityデータ構造の検討
・パフォーマンスの検討
・各データの組み込み対応
・基データと実装状態の差異が無いかの確認
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【Maya/Shuriken】ソーシャルゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 新規3Dプロジェクトのエフェクトを担当していただきます。
世界観を魅力的に見せるエフェクト制作をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります