【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲームソフト開発において、 UI(HUD、メニューなど)やUIグラフィックの制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて担当いただく作業内容は変動いたします。
【PM】メタバーススマホアプリ開発支援案件
作業内容 ・メタバーススマホアプリの開発支援に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-進捗管理
-マネタイズ戦略
-プロジェクトマネタイズ
【Unity】ゲームグラフィックス設計開発案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
作業内容 ・Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア、描画エンジニア
としてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び
実装業務全般を担当していただきます。
・必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
・デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
・具体的には下記の作業を想定しております。
‐レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、
ポストエフェクトの設計、実装
‐開発ワークフローの構築、改善
‐レンダリングパイプライン構築
‐Unity上でのエディタツール作成
‐エンジニア、デザイナーとの連携業務
【Unity(リモート)】VR動画配信サービスプラットフォーム開発支援
作業内容 ・VR動画のアプリ開発・運用業務
・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidiOSUnityUnreal EngineGitSubversionCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ネイティブゲームの新規開発に携わっていただきます。
・主に、拡張性やモデュール化を含め、設計と実装をご担当頂き、
プログラムのチェックや進行確認も行い、プランナー、デザイナーと
コミュニケーションを取り作業すすめていただきます。
Reactエンジニア/3Dスキャン・デジタルツインアプリケーションの開発および設計
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitReactTypeScript
作業内容 ロジックやUIなどユーザーの目に触れるすべての部分を開発していただきます。
アプリケーション UI の実装
アプリケーションロジックの設計・実装
オンラインサーバーと通信を行うクライアント実装
テストコードの実装
開発中していただくアプリケーションは 3D モデルと 360° パノラマ画像用いて現実世界を表現し、
その上に情報を重ねていくtoB向けデジタルツインアプリケーションです。
これまで 2D 図面上でしか管理できていなかったデータを 3D で管理をすることにより、
属人性を解消し情報の共有を正確かつ迅速にする次世代の情報管理アプリケーションを開発します。
中でもReactでは、データの絞り込みやその結果の表示 Unity との通信部分の開発をしていただきます。
【Unity】【コンシューマーゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRedmine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・必殺技の作成(csvファイルに移動速度やタイミングなどを設定し、Unityでの動作確認)
・武器、防具パラメータの設定、調整
・バトル挙動の調整
・会話イベントスクリプト演出強化のサポート
・その他仕様調整サポート
・デバッグ作業
・各画面仕様に演出仕様を追加
・プログラマー、デザイナーとの連携
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Python】スマートフォン用ゲームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonFlaskUnityGitfirebase
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【案件概要】
スマートフォン用ゲームのバックエンドの開発をご担当いただきます。
※アドベンチャー×音楽ゲーム
・施策実装
・環境更新の段取り作成/更新
・マスターデータ更新対応
・チェック用サーバーの管理
・データ調査(問い合わせ)など
言語:Python(Flask)
バージョン管理:git
ゲームエンジン:Unity
ライブラリ:CrackProof
SDK:CRIWARE、Firebase、SmartBeat、Repro
監視ツール:Grafana
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方
・既存の枠組みを壊してでも、より良い形に持っていく気概がある方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方
【条件等】
場所:リモート可/外苑前
面談:1回
精算:140-180h
作業時間:10:00~19:00(休憩13:00~14:00)
※週5日~OKの案件です!
【Unity】スマートフォン向けゲーム|~70万|フルリモート
作業内容 新規タイトルのネイティブ部門の開発
長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
- 未来を見据えた仕様の詰め
- ユースケースの洗い出し
- 柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計
- 実装
プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
- より柔軟で自由度の高いシステムの考案
- 性能面を考慮した代替案
API仕様の決定
開発支援ツールの開発
各種自動化
- Jenkins等CIの利用
- 非エンジニア向けも含む様々なツールの開発
リモート併用|【Unity】エンド直/サーバサイドエンジニア(バックエンドエンジニア)
業務委託(フリーランス)
UnityJenkins
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など)
・運用ツールの開発
・負荷対策及びサーバーの最適化
・各種KPIの実装や取得
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya】【メタバースプラットフォーム開発】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースプラットフォーム開発において、
キャラクターモデル、衣装モデル、背景モデル、プロップモデル制作等、3Dデザイン作成をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・各種モデルの基礎設計(ポリゴン数、ギミック構造、シェーダなどの策定)
・各種モデル制作のディレクション
・各種モデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)
・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業
【レベルデザイン】IPものスマホゲームにおけるプランナー業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 現在運営中のスマホ向けアイドル系音楽アプリゲームに関しまして、プランナー業務に携わって頂きます。
レベルデザイン他、運営業務を行っていただきます。
【Maya】3Dキャラクターモデラー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲームもしくは、コンシューマーゲームの3Dキャラクターモデラー案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-リーダーとしてほかメンバーの教育
-デザイン
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
【Ruby/リモート/京都】スマートフォン用RPGゲームアプリのサーバーサイドの運用業務
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsUnityRPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 さまざまなゲームタイトルを持つゲーム会社にて、スマートフォン用RPGゲームアプリの開発業務をご担当していただきます。
仕様書などがなく、担当者に聞きながらキャッチアップをするため、最初の1週間ほどは京都に出社となります。
【新規/運用中ソーシャルゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 ゲーム企業において、ゲームアプリの3D背景デザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景の作成作業全般
・背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの作成
【Unity】運用中スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
LinuxMySQLUnity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・運用中スマートフォン向けゲーム開発案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
-システムの設計と実装
-API仕様の決定
-各種自動化
【Unity】運用中ゲーム言語移管案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・別々になっている多言語のプロジェクトを
既存プロジェクトに移植する作業をご担当いただきます。
・具体的には下記業務をお任せいたします。
-Unityを用いたゲームの開発、テスト、運営
-ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
-エンジニア観点から見た規格の実現性、
企画改善などの提案
-移管作業においての不具合の調査及び修正
【Unity】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityGitJenkinsJIRAGitHub
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規プロジェクトにて、下記のいずれかをご担当いただく想定です。
‐アウトゲームの新規機能開発及び不具合修正
‐インゲーム(箱庭機能のようなイメージ)の新規機能開発及び不具合修正
・開発規模は、プロジェクト全体で50名以内に収まるくらいの
中規模のプロジェクトで、2Dをベースとしたゲームになります。
【Unity(ゲーム)】スマートフォン向けIPネイティブゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPC#JSONLinuxiOSMySQLRedisMongoDBApacheUnity
アプリケーションエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規および既存のゲーム開発に携わって頂きます。
・システム設計から実装/テストまでを主に担当して頂きます。
※担当範囲は経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
【業務委託】【Maya/Unity】有名企業3Dテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5PhotoshopMayaUnity
作業内容 3Dモデル、仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込みデザイナーに戻していただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity/cocos2d-x】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityCocos2d-x
作業内容 Cocos Creator (TypeScript)を用いたゲーム開発をご担当いただきます。
具体的な作業の流れは下記になります。
①エンジニア・プランナー・デザイナー等から構成される少数精鋭チームでの仕様のディスカッションと仮決定
②UIプロトタイピングツールを使用しての、UXの確認と仕様のブラッシュアップ
③ゲームエンジン上で実装を行い、UXのブラッシュアップ
【Unity/フルリモート】機械系3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
作業内容 ・3D制作ソフトを使ったモデリングや進捗管理等をご対応いただきます。
【PM業務】新規スマホゲーム開発における開発PMの求人・案件
作業内容 顧客の要求から仕様を決定し、大まかな設計をするまでの情報システム開発における上流工程を担当いただきます。
(人員、進捗管理などのマネジメント業務もお任せいたします)
また、顧客からソースコードの相談を受けたりレビューをお願いされることもございます。
工程:要求分析・要件定義・基本設計・詳細設計・テスト
【Ruby/フルリモート/週5日】知育アプリのサーバーエンジニア
業務委託(フリーランス)
RubyC#RailsAWSUnity
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
・企画?設計?開発?改善?保守運用、パフォーマンス改善
・新規システムの企画開発
・AWSインフラ環境の構築
・新規システムの企画開発 等
【モバイル向けRPG】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnityRPG
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイル向けRPGにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ロゴ/アイコン/アイテム制作
・UI画面の作成
・UIエフェクト
・UIアニメーションの作成
【Cocos2d-x】美少女ファンタジー系RPG案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5UnityGitRPGCocos2d-x
作業内容 ・リリース予定ゲームのブラッシュアップや機能改善、
その後運用時の新規開発や定常運用対応をご担当いただきます。
・複数の案件があるため別案件でもご活躍いただける場合もございます。
【Android/iOS】スマートフォンアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#Objective-CAndroidiOSUnityUnreal EngineSwiftCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ゲームタイトルを盛り上げていくようなモバイルアプリの開発を行っていただきます。
・主に詳細設計意向をご担当いただきます。
【Maya】【新規ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のゲームタイトルにおいて、ローポリゴンでのキャラモデリング制作を想定しております。
【メタバース事業】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース事業にてクライアントからいただいたコンセプトや企画をもとに背景モデリングを行っていただきます。
デザインの手直しや指示出し等の作業も発生する可能性がございます。
※スキルによっておまかせする作業が異なる場合もございます。
【Unity】メタバース領域のサービス開発/運用
作業内容 ・モバイル/PC向けのUnityを用いたアプリケーションの設計/開発/運用
・iOS/Android/PCとUnityのブリッジ処理の実装
・アプリケーションの品質改善/最適化
・アプリケーションの開発/運用フローの改善や自動化
・他職種や外部協力会社とのコミュニケーション/エンジニアのスケジュール管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】メタバース領域のサービス開発/運用
作業内容 ・モバイル/PC向けのUnityを用いたアプリケーションの設計/開発/運用
・iOS/Android/PCとUnityのブリッジ処理の実装
・アプリケーションの品質改善/最適化
・アプリケーションの開発/運用フローの改善や自動化
・他職種や外部協力会社とのコミュニケーション/エンジニアのスケジュール管理
【Unity/Unreal Engine/フルリモート】AI/3DCGクリエイティブ制作支援案件(大阪募集)
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてCGアーティスト、スタジオエンジニアと連携し、
クリエイティブ制作の効率化、新しい表現の創出、
表現のクオリティ向上を目指し、各システムの開発に取り組んでいただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のツール、プラグインの開発
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のパイプライン開発
‐Unreal Engineを利用したバーチャル撮影システムの開発
‐XR(AR/VR/MR)向けCGコンテンツの制作や開発
【Unity】メタバース店舗管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsUnityUnreal EngineGit
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや
それらを運営するシステムをUnityで構築していただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-アプリケーションの基盤設計
-UIの開発
-マルチユーザーコミュニケーションの開発
-キャラクターなどのアニメーション開発
-VRデバイス、スマホへの対応
【node.js】Unityエンジン活用/メタバースゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#AWSUnityGitSVNReactGoogle Cloud PlatformVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■案件名:【メタバース】バックエンドエンジニア
■募集職種:サーバーサイド
■担当工程:基本設計,詳細設計,実装,テスト
■開発手法:アジャイル
■案件の内容
メタバースプロジェクト
・仮想空間でコミュニケーションやライブステージ、ゲームを楽しむことができるUnityエンジンを使用したメタバースゲームの開発/運用
・ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸としたdapps開発/運用
■主な業務内容
・メタバースゲームにおけるゲーム管理ツールの開発/運用業務全般
・メタバースゲームにおけるポータルサイトの開発/運用業務全般
・メタバースゲームと連携する各Webサービスの開発/運用業務全般
・インフラ構築/運用業務全般
■開発環境
PC: Mac
Frontend: Unity (C#)、React.js、Next.js
API: Node.js / Typescript / express / Jest
DB: Mysql / Redis
Web3: Solidity / Foundry / ethers.js / EVM / Oracle
Library: lodash / MySQL / PostgreSQL
Local: Docker
Cloud Service: AWS or IDCFrontier
【Unity(リモート)】ビジネス向けメタバース領域のサービス開発/運用
作業内容 ・ モバイル/PC向けのUnityを用いたアプリケーションの設計/開発/運用
・ iOS/Android/PCとUnityのブリッジ処理の実装
・アプリケーションの品質改善/最適化
・アプリケーションの開発/運用フローの改善や自動化
・他職種や外部協力会社とのコミュニケーション/エンジニアのスケジュール管理
【PHP(ゲーム)】スマートフォン向け3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#PerlLinuxMySQLZendUnity
作業内容 ・スマートフォン向け3Dゲームのサーバーサイド開発をご担当頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【スマートフォン向けゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-Mayaを用いたモデリング作業
-Photoshopを用いたテクスチャ制作
-ステージ画面のレイアウト製作
-Unityを用いたモデル実装
ARエンタメ系コンテンツ開発
作業内容 ゲーム領域/非ゲーム領域 両方の可能性有新規機能開発というより、既存のシステムに様々な3Dモデルなどを導入するタスクとなります。
エンドクライアント様からはジュニアクラスメンバーから検討可と伺っており、必須スキル要項を満たしていれば幅広く検討が可能です
【Live2D/Spine】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】キャラクターアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter EffectsBISHAMON
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおいて、Live2D/Spineアニメーターとしてキャラクターアニメーションの制作をお任せいたします。
具体的には以下の作業を想定しております。
・絵コンテ
・キャラクターモデリング
・アニメーション制作
・外部パートナーと連携してのモデル、アニメーションの監修
【スマートフォン向けリズム&アドベンチャーゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中スマートフォン向けリズムゲーム開発において、3Dモデル制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデリング制作(及びモーションデザイン)
・Unityへのデータ実装作業
・外注管理
※ご経験やご意向に応じて、モーションデザインをお任せしますので、3Dモデリングに加えて、モーションデザインの知見や実務経験がある方はよりマッチいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。