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Engine Yardの案件・求人一覧 36ページ目

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【コンシューマータイトル開発】モーションデザイン案件

450,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
三田駅
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、モーションデザインをご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記の通りです。 ●手付けアニメーション・モーションキャプチャを用いたキャラクターモーション作成 (人型や動物・クリーチャ系など) ●レイアウト構築・カット演出・カメラワークを制作するカットシーン作成 ●シミュレーションやボーンアニメーションを用いたセカンダリモーション作成 ●アニメーション制作に付随する場合のある工程 ・群衆アニメーション ・簡易エフェクト ・レンダリング ・動画編集、簡易コンポジット ・ゲームエンジンを用いたシーン構築
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【C++】3Dアクションゲーム開発案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
C++PHPLuaLinuxMySQLAWSApacheUnreal Engine
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームで、Unreal Engine 3.0を用いた開発に携わって頂きます。 ・UI関連プログラムやキャラクタ制御プログラムの開発を担当して頂きます。 ※担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
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【C++】PS4/非同期型3Dアクションゲーム開発案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
有楽町駅
C++PHPLuaLinuxMySQLAWSApacheUnreal Engine
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・PS4/非同期型3Dアクションゲームで、  Unreal Engine 3.0を用いた開発に携わって頂きます。 ・UI関連プログラムやキャラクタ制御プログラムの開発を担当して頂きます。 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
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【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け3DCGリードモデラー案件

700,000円/月

東京都
渋谷駅
MayaPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において3DCGモデリング及び外注ディレクションをご担当頂きます。 ※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
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【C#】新規オリジナルゲーム|~80万|フルリモート

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
フルリモート
C++Unreal EngineSVNGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 新規3Dオリジナルゲームのクライアント開発をお任せします。 また、開発ではサーバサイドとも密接に関わることもあり、幅広く開発に携わりたいというマインドをお持ちの方が望ましいです。 ■業務内容 ・インゲームアクション部分等の開発 ・キャラクター制御・背景ギミック等のアクション制御 ・画面UIや2D制御にかかわるアウトゲーム開発 ・基礎となるUI・UXの設計・実装 ・DedicatedServerを使用したリアルタイム通信対戦制御 ※新規開発のため、各種ツールに関する開発業務にも携われる環境です。
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【Maya/3dsMax】コンシューマ向けリアルタイムVFX制作案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
神奈川県
新横浜駅
MayaUnity3ds MaxHoudiniBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマゲーム開発においてVFXデザインに携わっていただきます。 ・スキルに応じて下記作業などをご担当いただきます。  -エフェクトの企画及びコンテの作成  -リアルタイムVFXの作成  -実機への組み込み
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【Java】内製開発支援

550,000 〜 600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
虎ノ門駅
リモート
JavaLinuxOracleNode.jsSpringReact
バックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます! ■業務内容  ・オープンソースのライブラリ等を利用し、   顧客への内製開発支援をご担当いただきます。  ・開発~テストがメイン ■開発環境  ・フロント:React、React BootStrap、Node.js  ・バック:Java(Spring Boot)、Camunda Workflow Engine  ・DB:Oracle ■精算有無  ・有 ■勤務体型  ・リモート可/虎ノ門   ※不定期で東京駅周辺での作業が発生する可能性あり ■勤務時間  ・9:00 - 18:00 ■面談と方法  ・1回(Web) ■備考  ・開発後、そのままテストフェーズにも参画する前提での募集  ・初回のリリースが一旦9月末を目標でタイトなため、開発経験の豊富な方。   および、適切に状況をエスカレーションできる方希望。 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
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【C/C++】インゲームプログラムのゲームプログラマー

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
C++CUnreal Engine
作業内容 ゲームのルールやシステム周りの実装をご担当いただきます。
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【エンド直/Kotlin(フルリモート)】サブスク動画配信プラットフォーム開発

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
AndroidKotlin
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 エンド企業様の自社サービスの開発をご担当いただきます。 【使用技術】 ・Android ┗Kotlin ・iOS ┗Swift ・Web ┗Vue, Nuxt ・サーバー ┗Ruby on Rails ┗MySQL/Redis ・インフラストラクチャ ┗GCP各種サービス(Compute Engine/Cloud Storage/Cloud SQLなど) ┗Firebase各種サービス(RealtimeDatabase/Cloud Functions/Firebase Hostingなど) ┗AWS(Mediaconvert/mediapackage/dynamo/lambda/S3/cloudfrontなど) ┗Fluentd/Bigquery/New Relic 【使用ツール】 ・コミュニケーションツール ┗Slack/GitHub/Trello ・その他 ┗CircleCI/Git
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Java 運用補助ツール開発・システム運用保守

500,000 〜 550,000円/月

東京都
西新宿駅
JavaSQLGitGoogle Cloud Platform
作業内容 web広告業務において実績からのダッシュボードの作成と、ダッシュボードの運用補助ツール開発 ・運用中システムの運用保守 ・Google Cloud Platformによるwebシステムを中心とした開発 <基本時間> 9:30 ~ 18:30
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【AAA級ゲーム開発】バトルレベルデザイン案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
恵比寿駅
プランナー
作業内容 AAA級ゲーム開発においてバトルに関するレベルデザインを中心とした企画、仕様設計、実装をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・3Dアクションゲームのバトルに関するレベルデザインパートのリード ・様々な空間におけるバトルに関するレベルデザイン設計 ・バトルに関するレベルデザインの企画、仕様、実装
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【新規開発中コンシューマゲーム】インゲームモーションデザイン案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・Mayaを使用したインゲームアニメーション制作 ・モーションキャプチャデータの調整 ・Unreal Engine 5を用いたアニメーションアセット管理および調整
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【Unreal Engine 4(インゲーム)】新規オリジナルTPSアクションゲーム開発案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnreal EngineJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規オリジナルTPSアクションゲームの開発に携わって頂きます。 ・グローバルリリースを前提としてマルチプラットホームでの開発となり、  ゲーム配信サービス(Twitch、YouTube等)との連携もございます。 ・設計や開発から幅広く担当いただきます。 ・直近での主な作業は下記です。  -インゲームアクション部分等の開発  -キャラクター制御や背景ギミック等のアクション制御  -DedicatedServerを使用したリアルタイム通信対戦制御 ・アウトゲームや各種ツールに関する開発も依頼されることがございます。 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
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【新規開発中PCゲーム向け】開発プランニング案件 

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
五反田駅
Maya
ゲームプランナー
作業内容 Steamタイトルにおけるオープンワールド系ゲームの開発プランニングをお任せいたします。 具体的な作業内容は下記のいずれかを適正に応じてお任せ致します。 ・NPCリスト作成、およびキャラクター性、セリフ、配置の企画(NPCキャラクター) ・建築物やアイテムの最適なルック企画(プロップ) ・各地域の特徴や設定、キャラクター配置企画(背景)
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【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け3DCGリードモデラー案件

700,000円/月

東京都
渋谷駅
MayaPlay
作業内容 コンシューマーゲーム制作において3DCGモデリング及び外注ディレクションをご担当頂きます。 ※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
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【C/C++】AIプログラムのゲームプログラマー

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
C++CUnreal Engine
作業内容 下記をご担当いただきます。 ・AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装 ・ナビゲーションシステムに関する実装 ・ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 / 思考のプログラミング
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【ハイエンド向けゲーム】 背景モデリング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
御成門駅
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、 Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
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【C++】3Dアクションゲーム開発案件

950,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
目黒駅
C++UnityUnreal Engine
デザイナープランナー
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当していただきます。  -オープンワールド型3DアクションゲームのUIシステム作成  -UIシステムの構築(各種画面、各種HUD)  -UIリソースの組み込み  -他セクションと連携してのUIシステムの進行、管理
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【新規開発中コンシューマゲーム】プロジェクトマネジメント案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
PM
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて プロジェクトマネージャーとして以下のいずれかの作業をお任せいたします。 ・各種仕様書、データの作成、調整を実施するプランナーのスケジュール管理 ・各種リソースのスケジュール管理 ・機能実装の制作進行管理 ・各種MTG設定/進行、上記作業回りのスケジュール管理
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【エンド直/Kotlin(フルリモート)】サブスク動画配信プラットフォーム開発

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
AndroidKotlin
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 エンド企業様の自社サービスの開発をご担当いただきます。 【使用技術】 ・Android ┗Kotlin ・iOS ┗Swift ・Web ┗Vue, Nuxt ・サーバー ┗Ruby on Rails ┗MySQL/Redis ・インフラストラクチャ ┗GCP各種サービス(Compute Engine/Cloud Storage/Cloud SQLなど) ┗Firebase各種サービス(RealtimeDatabase/Cloud Functions/Firebase Hostingなど) ┗AWS(Mediaconvert/mediapackage/dynamo/lambda/S3/cloudfrontなど) ┗Fluentd/Bigquery/New Relic 【使用ツール】 ・コミュニケーションツール ┗Slack/GitHub/Trello ・その他 ┗CircleCI/Git
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【業務委託】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
白金高輪駅
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、 キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・人型、クリーチャー、モンスター等のモデリング ・テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付けの一貫した作業 ・関係各所との調整作業
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【業務委託】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
白金高輪駅
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、 3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング ・レイアウト ・ライティング ・関係各所との調整作業 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
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【GCP】クラウドインフラ基盤エンジニア

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
AWSGoogle Cloud PlatformKubernetes
作業内容 同社が運営する主要サービスのインフラ設計・構築から保守・運用案件に従事頂きたく存じます。 直近はGCP上でGKE(Google Kubernetes Engine)を用いてオートスケールを導入、などの環境です。Terrafromやansibleで Infra as Codeでのインフラ環境構築、CI環境によるDevOps環境構築を担当していただきます。 開発言語もGo、Vueを用いるなど、新しいものに挑戦していく風土です。 チームメンバーの意見を取りいれながら、より良い開発環境作りを進めております。 インフラ構築を軸に、フルスタックエンジニアリングをされる方歓迎です
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【C/C++】UIプログラムのゲームプログラマー

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
C++CUnreal Engine
作業内容 インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装をご担当いただきます。
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【業務委託】【ハイエンド向けゲーム】 背景モデリング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
御成門駅
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、 Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
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【業務委託】【新規コンシューマ向けアクションRPG】キャラクターモデリング案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaZbrushUnityRPGSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションRPGにおける、キャラモデラーとして以下の作業をお任せいたします。 フォトリアルなテイストを想定しておりますが、当該テイストの実務経験は不問です。 ・DCCツールを用いたキャラクターのモデル制作作業全般   モデリングUV、テクスチャ、骨入れ、ウェイト調整
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【業務委託】【新規/運用中ソーシャルRPG】ゲームプランニング案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
UnityUnreal EngineRPGGitHub
作業内容 開発中、もしくは運用中のソーシャル向けRPGにてプランニング業務をお任せいたします。 下記のような作業を想定しておりますがスキルに応じて変動する可能性がございます。 ・新規機能開発や機能改善に関する仕様書作成 ・RPGのレベルデザイン及びマスターデータの作成 ・シナリオやスクリプトの作成 ・担当セクションの制作進行管理 ・他セクションとの連携、課題解決
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【業務委託】【3Dアクションゲーム】UIデザイン案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 近未来テイストの3DアクションゲームにおけるUIデザイン案件に携わっていただきます 主に下記作業をご担当していただきます ・ゲーム画面のレイアウト設計 ・UI必要素材の制作 ・UIデザイン制作におけるディレクション
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【C♯/C++】オンラインゲーム開発案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
池袋駅
C++C#MySQLUnity
作業内容 ・オンラインゲームの開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -基本設計以降の開発  -既存システムのリプレイス  -通信システム設計やDB設計  -ゲームロジック実装
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【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】リードプランニング案件

700,000円/月

東京都
渋谷駅
Play
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードプランニング作業をご担当頂きます。 具体的には、 ー自らの担当範囲におけるゲームレベルデザイン全般 ー企画書、仕様書などの書類作成 ー自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理 ー各ゲームプランナーに対するマネジメント

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