募集終了【GCP】<4月スタート>人材系新規プロダクトのクラウド環境構築/大手人材会社の自社プロダクト
業務委託(フリーランス)
Google Cloud PlatformKubernetes
作業内容 大手人材会社の人材系新規プロダクトのインフラエンジニアをお任せいたします。
本ポジションでは、サービスリリースの速度や提供の安全性、効率性の視点を持ち技術選定から設計と構築、
運用まで幅広く視点をもって業務をお任せいたします。
また、担当のサービスだけでなく複数のサービスに横断的に動き、情報共有を行える方を募集しています。
・プロジェクトでのインフラストラクチャの設計や構築
・インフラストラクチャのコード化 (IaC)
・他部署とのセキュリティに関する連携
※依頼業務はご経験やスキルによって変動いたします。
【使用技術】
言語: JavaScript, TypeScript, Dart, GoLang, Python, ShellScript, HDL
フレームワーク:Vue, Echo, Flutter
ミドルウェア: Terraform, Kubernetes, Docker,
クラウドサービス: Google Cloud Platform
実行環境: Kubernetes Engine, App Engine, Cloud Function, Cloud Run
募集終了TL / CI/CD メタバース開発プロジェクト支援
AndroidLinuxiOSUnreal Engine
スマホアプリエンジニア
作業内容 某大手メーカーが提供するスポーツ系メタバース案件にて新設されるCI/CD環境構築チームのリーダー募集です。
Unreal Engine 4で開発したコードをAndroid, iOS(Client App), Linux(Server)へビルド・デプロイするCI/CDの構築がチームのミッションとなります。
チームの牽引・運営ができ、ユーザーとも会話ができるリーダーを求めています。
<備考>
原則フルリモート
初日のみPC受け取りの為出社
<基本時間>
9:30~18:00
朝会が9:45~、夕会が18:00~(それぞれ10分程度)
募集終了【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】キャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作
・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整
・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
募集終了【業務委託】【コンシューマ向けRPG】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
キャラクターAIの実装をメインでお願い致します。
募集終了【Maya】ソーシャルゲーム向けキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Mayaを用いた3Dキャラクターモデリングをお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
募集終了【PHP(リモート)】配信アプリ開発
業務委託(フリーランス)
PHPAWSGoogle App Engine
作業内容 ・Webアプリケーションまたはスマホアプリのバックエンドの設計・開発・改修・サーバー構築・運用保守・レビューをご担当いただきます。
・開発・改修業務、SEやPMと協力しながらデータベース設計、アプリ、フロントエンドエンジニアと協力しながらAPI設計をしていたただきます。
募集終了【Maya】背景モデリング制作案件
作業内容 ・Mayaを用いた背景モデリングをお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
募集終了【コンシューマゲーム】UIデザイン・アイコン制作案件
作業内容 コンシューマゲームにおけるUIデザインをお任せします。
具体的には下記の作業を想定していいます。
・画面レイアウト作成
・アイコン作成
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
募集終了【C++/Unity/Unreal Engine4】MO型VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptWindowsAWSUnityUnreal EngineRedmineGoogle Cloud PlatformTrello
作業内容 ・UnrealEngine4を駆使したMO型VRアクションゲームの
開発に携わっていただきます。
・ユーザーテストを繰り返し、
VR空間での経験やユーザーの情報を収集し、
開発現場にフィードバックしつつという流れの
実証型の開発体制をとっております。
・要件定義から、設計や開発、それに付随するR&Dや
仕様分析等多岐に渡る業務をご対応いただきます。
募集終了【Maya】XRコンテンツ3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 MayaやUnreal Engine 4を使用したモデリング、リギング、アニメーション、ライティングなど、バーチャルヒューマンに関する制作を担当して頂きます。
手がける作品は自社コンテンツに加え、国内大手メーカーから海外ブランドまで幅広く
規模の大きな案件や著名なアーティストと関わる機会も多くあります。
具体的な作業内容
●人物/背景モデリングの制作
●バーチャルヒューマンモデルのスキニング設定
募集終了【業務委託】【Maya】新規アクションゲーム向け背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における背景モデリングをご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【新規ハイエンドゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 開発中の3Dコンシューマゲームにおいてテクニカルアーティスト業務をご担当頂きます。
ゲームエンジンはUnreal Engine4でございます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
募集終了【Unreal Engine/リモート】マルチプレイアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・UE4のネットワーク周りをご担当
・マルチ対戦型アクションゲームにて必要なノードの組み方やレプリケート設定箇所の指摘
・ノードの組み方の無駄になっている箇所に対する指摘/改善
・C++に移行した方が良いノード(処理)部分の指摘/処理
募集終了【AWS】負債リスク検知システムサーバ移行案件
作業内容 ・Google app engineからAWSへの移行作業を行って頂きます。
募集終了【ソーシャルゲーム】開発/運用プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業を行っていただきます。
※作業内容はご経験によって変動いたします。
募集終了【Go/Ruby / ~40歳まで】サーバーサイドエンジニア/海外向けサービス開発業務
業務委託(フリーランス)
RubyGoShellAWSJIRAGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
【案件内容】
国内既存サービスの海外ローカライズ版制作プロジェクトにおいて、サーバーサイドエンジニアとしてご活躍いただきます。
・サーバサイドアプリケーション開発
・サービス設計、業務フロー設計
【プロジェクトの開発環境】
開発言語:
- Go, Ruby、shell script(ツールでの利用など含む)
インフラ環境
- Google Cloud Platform(GCP), Amazon Web Service(AWS)
- GKE(Google Kubernetes Engine)/GAE(Google App Engine)
- Cloud Spanner
- Cloud Function
- Cloud Run
- BigQuery
- Cloud AutoML
プロビジョニングツール
- Terraform
ソースコード管理:GitHub
CI/CD: CircleCI, Cloud Build
監視・モニタリング: Google Cloud Logging, Google Cloud Monitoring
インシデント管理: PagerDuty
コミュニケーション: Slack, Google Meet
プロジェクト管理、ドキュメント: JIRA/Confluence/docbase
【諸条件】
■時 間:定時 10:00-19:00
■リモート有無:有
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
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募集終了【PC/コンシューマー向けゲーム】キャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル、テクスチャ、セットアップ)
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【アクション系コンシューマーゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 コンシューマーアクションゲーム制作にてインゲームプランナーをお任せいたします。
作業内容はご経験によって変動いたします。
募集終了【新規コンシューマーゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるプランニングをお任せします。
具体的な内容は下記になります。
・施策立案
・レベルデザイン
・実装
募集終了【Unity/UnrealEngine】コンシューマーゲーム向けUIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・UnrealEngine、Unityを用いたコンシューマゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-UnrealEngine4、Unityを用いたUIアニメーション作成
募集終了【Maya】ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム3Dモデラー
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲームにおいて、 Mayaを使用したモデリングをご担当頂きます。
募集終了【業務委託】【ゲーム開発】カットシーン制作進行管理 案件
作業内容 ゲーム開発におけるカットシーン制作において、進行管理をお任せいたします。
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
募集終了【ソーシャルゲーム向け】プランナー案件
作業内容 ゲーム開発においてプランナー作業をお任せいたします。
※ご経験によりお任せする作業に変更がある場合がございます。
募集終了【新規3Dコンシューマーゲーム】3Dアートディレクション案件
作業内容 新規コンシューマータイトルにて3Dゲームのアートディレクションに携わっていただきます。
募集終了【Django/AWS】VMS開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSDjangoAWSMVCGoogle Cloud Platform
作業内容 ・動画の管理、メタ情報の分析、またそのための開発と実装業務をご担当いただきます。
・下記を行っていただきます。
-VMS(video meta system)の開発
-現在PoCしている自動付与AIのGCP上での実装、及び運用保守
募集終了【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームの開発においてゲームプランニングをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム企画⽴案
・仕様書/資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
募集終了【業務委託】【開発中コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー開発の移植プロジェクトにおいて、
パフォーマンス調整(リダクション)やシェーダーまわりの調整などテクニカルアーティストとしてのポジションをお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【C/C++】コンソールゲームの開発
作業内容 ・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発
・UI制御
・ゲームイベント制御
・キャラクタ制御
募集終了【Maya】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Mayaを用いた背景モデリングをお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
募集終了【コンシューマ向け多人数対戦アクションゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマ向け多人数対戦アクションゲームにて、UIデザイン作業をお任せいたします。
※具体的な作業内容につきましては、適性に応じて変動いたします。