【Unreal Engine】ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Unreal Engineを用いたソーシャルゲームの開発において、テクニカルアーティストとしてツール開発やシェーダー作成などを担当します。スクリプト言語を用いた開発経験も求められ、プロジェクト全体のビジュアル品質向上に貢献します。
■具体的な業務内容
・Unreal Engineを使用したゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務
・シェーダーおよびマテリアルの作成と最適化
・スクリプト言語(Pythonなど)を用いたツール開発
・ゲームグラフィックスの調整および品質向上
・チームメンバーとの協力によるプロジェクト進行
・コンシューマーゲームのリリースおよびその後のサポート業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【コンシューマゲーム開発】 3Dモデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における3Dモデラーとしての作業をお任せいたします。
開発中のタイトルは、IPものの3D多人数対戦アクションです。セルルックテイストとなります。
作業内容は以下の通りです。
・Maya、Photoshopを使用した3Dキャラクターモデリング
・Simpligonを使用したポリゴン数の調整
・Unreal Engine4でのモデル実装
【Unreal Engine】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Unreal Engineを用いたゲーム開発に携わり、C++でのプログラミングを通じてクロスプラットフォーム開発やパフォーマンス最適化などの業務を担当します。開発環境は柔軟で、リモートワークとオフィスワークを組み合わせたハイブリッド形式です。
■具体的な業務内容
・Unreal Engineを使用したゲーム開発およびプログラミング
・C++を用いたゲームロジックの実装および最適化
・クロスプラットフォームでの開発およびテスト
・ゲームパフォーマンスの最適化およびバグ修正
・チームメンバーとの協力によるプロジェクト推進
・ゲームのリリースおよびその後のサポート業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
開発サポート/Unreal Engine/コンシューマー向けRPGタイトル
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
作業内容 人気少女系リズムゲームを代表作とした、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、コンシューマー向けRPGタイトルにおける開発サポート業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ボイス収録用のボールド入り動画の作成
・ローカライズテキストの設定
・テキスト資料作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【コンシューマ向けアクションゲーム】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを用いたインゲームモーション制作
・Unreal Engine5にてデータの実装や調整作業
プランナー/UnrealEngine/コンシューマ向けRPGタイトル・バトル企画
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
プランナー
作業内容 大手ゲーム開発企業のメンバーで構成され、Web3領域でユーザーにまだ見ぬ体験を届ける企業にて、ゲーム開発における、3Dエフェクトデザイナーをお任せします。
<業務内容>
・UnrealEngine4を用いたバトル演出の組み込み
・VFX、キャラモーション、ダメージ 等の配置
・VFX、モーションのアート発注業務
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Java(リモート)】アプリケーション基盤のマイグレーション対応
業務委託(フリーランス)
JavaSQL
バックエンドエンジニア
作業内容 IBM Cloud上で運用しているアプリケーション基盤のマイグレーション対応
・Cloud FoundryからCode EngineもしくはKubernetesへのアプリケーション移行対応
・Watson Discoveryのバージョンアップ対応
・Node.jsのバージョンアップ対応
【業務委託】【ゲーム/映像】3Dジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームや映像など幅広く手掛けるコンテンツ制作会社において、3Dジェネラリストとして作業をお任せいたします。
【業務委託】【ゲーム/映像】3Dジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ゲームや映像など幅広く手掛けるコンテンツ制作会社において、3Dジェネラリストとして作業をお任せいたします。
NEW【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案や制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
・他、付随する作業
【遊技機】 エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機向けエフェクト制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・遊技機向けエフェクト制作
・コンポジット
・ディレクション
【Unreal Engine】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・インゲームのフォトリアルなエフェクト作成
【遊技機向け】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
作業内容 遊技機向けの映像制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は遊技機の演出コンポジットを予定しております。
プログラマー/Unreal Engine/アウトゲーム・アドベンチャーパート
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、プログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
※以下いずれかをご担当いただきます。
<アドベンチャーパート(アウトゲーム)関連>
・UI(Widget)対応 ※内製プラグインを使用した対応
・キャラクター対応
?街に配置されるNPC関係の引き継ぎ
?街探索パートのプレイヤー対応
・アドベンチャーパートの機能実装
?待ち探索パートの未実装の機能の作成
<その他>
・タイトル画面、初回起動シーケンス
・DLC対応
・最適化関係
?パフォーマンスを出すに当たってボトルネックとなっている箇所の調査、洗い出し
・プラットフォーム対応
<アーティストからの要望の対応等(TA)>
・Mayaのツール対応
・プラグインの検証、組み込み
・描画周りの負荷及びバグの調査
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Java/リモート併用】Java開発の案件・求人
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
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★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
Unreal Engineを使用したコンシューマーアクションオンラインゲーム開発
(PS5/PS4/Microsoft Windows向けAAAタイトル)をご担当していただきます。
▼職務詳細
・サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装
・クライアントSDK開発
・サンプルプログラム実装
・研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等
※Unreal Engineのバージョンは5.0以降
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【Go言語/UE】コンシューマーゲームのバックエンドシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
Go
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■案 件:【Go / UE】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集!
■内 容:
コンシューマーゲームのサーバーサイド業務をお願い致します。
<業務内容>
・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
・管理ツールの開発
・改善項目の改修
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング 等
【ゲームプランナー】3DアクションRPGゲームプランナー案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 ・3DアクションRPGゲームプロジェクトのゲームプランナーとして作業に携わっていただきます。
・主に以下の作業をご担当いただきます。
-プレイヤーアクションや成長周りなど、バトル関連の仕様作成や実装作業
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMayaMotionBuilder
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・DCCツールプラグインの制作
・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案
・アーティストのワークフロー構築、改善
・各担当者との調整
【ハイエンドコンシューマーゲーム開発】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲーム開発において、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
【UE】家庭用3Dアクションゲームのインゲームシステム作成業務
業務委託(フリーランス)
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成, 背景ローディングの管理, NPC制御システムの作成, クエストシステムの作成, 他セクションとの連携によるオープンワールド関連システムの進行・管理
【Unreal Engine】有名IPを用いた対戦アクションゲームにおけるエフェクト制作業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規開発中のコンシューマー向け有名IPを用いた対戦アクションゲームにおけるエフェクト制作業務をお任せいたします。
【Unreal Engine】【コンシューマ向けゲーム】カットシーン演出案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における
カットシーンアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
・エフェクト制作
・その他デザイン作業
【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるスクリプター募集
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
現在開発中のコンシューマーゲームにおいて、スクリプト業務を担当していただきます。ゲームシステムの構築やシーン制御など、スクリプトに関わる重要なポジションです。
■具体的な作業内容
・コンシューマーゲームにおけるスクリプト業務全般
・シーン制御やゲームロジックの実装
・チームと連携しながらスクリプト要件の作成および改善
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
プログラマー/C++/開発中格闘ゲーム
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 オリジナリティある世界観やキャラクターメイキングが強みのゲーム開発会社にて、未発表の格闘ゲームにおけるモーションデザイナーをお任せします。
<業務内容>
・UI、アクションシーンのモーション制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Maya】RPG向け3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
モーションデザイナー
作業内容 ・コンシューマゲームにおける3Dモーション制作をお任せいたします。
【ゲームプランナー】スマホゲーム開発プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Unreal Engine 4を使用したモバイル向け新作タイトルの開発案件で、プランナー業務を担当していただきます。仕様書作成やマスターデータの入力、ゲームバランスの調整など、ゲーム開発全般に携わります。
■具体的な業務内容
・ゲーム開発における仕様書作成
・マスターデータの入力
・ゲームバランスの調整
・スマートフォンゲームの運用サポート
・ゲーム進行に伴うドキュメント作成
・チームとのコミュニケーションおよび調整
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【カットシーンデザイナー】家庭用3Dアクションゲームのカットシーンデザイン業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのカットシーンデザインをご担当いただきます。
主な業務内容:
・インゲームのカメラ演出
・ゲーム内カットシーン演出の作成
【業務委託】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中コンシューマーゲームにおいてキャラクターモデリング作業を行っていただきます。
具体的な作業は、下記を想定しております。
・ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのキャラクターモデリング作業全般
【Python/AWS /基本リモート/週5日】3D映像制作ツールの開発
業務委託(フリーランス)
PythonAWSLambda
インフラエンジニアサーバーサイドエンジニア映像制作バックエンドエンジニア
作業内容
3D映像制作ツールの主にクラウドインフラ部の実装/開発/設計を
担当いただきます。
アジャイル開発で、社内外のパートナーと価値検証を短期間で
回しながら進めていきます。
Omniverse等の外部サービスの調査も進めながら、
全体システムをインテグレーションしていきます。
クライアントApp側はUnreal Engine 5を想定しています。
NEW【Photoshop】テレビ番組向け資料作成案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
キャラクターデザイナー
作業内容 テレビ番組内で使用する資料制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・発注書に基づいたグラフィック作成