【UE】家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務
■内 容:
コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・プレイヤーアクションの実装
・プレイヤーアクションに関連するモーション・コリジョン・ヒットストップなどの調整
【C++】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・C++を用いたゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-開発
-テスト
【自動車会社】3Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dデザイナーとして下記作業をご担当していただきます。
・既に存在している3Dモデルを活用して、プロトタイプシナリオに合わせる形での動画作成
【GCP】生成AI×SaaSサービスにおける情シス支援/システム運用・セキュリティ管理/フルリモート
業務委託(フリーランス)
PythonSQLLinuxGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.jsGoogle Workspace
ネットワークエンジニアサーバーエンジニア社内SEヘルプデスク
作業内容 ■情報システム部門のシステム運用とセキュリティ管理の業務をお任せします。
具体的には…
<GCPを利用したシステムの運用・管理>
・App Engine(フロントエンド)、Cloud Run(バックエンド)、Cloud SQL(データベース)、GCS(音声データ管理)の設定・最適化
・Cloud Load Balancer、Certificate Authority の運用管理
<情報セキュリティ対策の実施>
・クライアント証明書の運用・管理
・IAM設定・権限管理・APIキー管理(OpenAI API、SendGrid、Firebase などの外部サービス含む)
・ログ監視・脆弱性管理・セキュリティインシデント対応
<社内IT環境の整備・運用>
・PC、ネットワーク、VPNなどの管理・社内ヘルプデスク対応
・Google Workspaceのアカウント管理(ID管理、アクセス権限設定)
・情報セキュリティポリシーの策定・運用、従業員向け教育の実施
■組織体制
・社長(営業)
・正社員メンバー2名(開発)
・その他業務委託(アドバイザリー・カスタマーサポート)
事業課題における組織体制の強化。
【プランナー】新規コンシューマー向けゲーム開発におけるプランニングの求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
プランナー
作業内容 コンシューマー向けゲーム開発において下記業務をご担当いただきます。
・ゲームシステムの立案、設計、実装、およびそれに関連するデータ作成
・各種企画書、仕様書の作成
・各種リソースの発注、管理
・メイン/サイドクエスト詳細設計/実装、NPC トーク作成、
UEイベント実装
・メイン/サイドクエスト関連のデバッグと資料作成
【Maya】リード背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、3Dモデリング案件に携わっていただきます。
具体的には、Mayaを用いて背景のモデリング制作をお任せいたします。
モデリングチーム全体の進捗管理等もお任せする可能性がございます。
【Unity/Unreal Engine】XR系プログラミング業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 複数動いているXR系のプロジェクトにおいてUnityまたはUEエンジニアを募集致します。
ご本人様の適正に応じてそれぞれのプロジェクトを跨る形でご対応頂く可能性もございます。
<プロジェクト例>
・イベント時の展示及び発表用コンテンツ制作
・研究開発のサポートなどの企業向け後方支援のアプリ開発
【Java(リモート)】BIレポートシステム
業務委託(フリーランス)
JavaSQLGit
バックエンドエンジニア
作業内容 Web広告業務において実績からのダッシュボードの作成と、ダッシュボードの運用補助ツール開発
・運用中システムの運用保守
・Google Cloud Platformによるwebシステムを中心とした開発
【新規コンシューマーゲーム開発】進行管理案件
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発における、進行管理をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・社内外含めたデザイナー部門全般における制作スケジュール管理
【Maya】テレビ番組向け3D資料作成案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・テレビ局向けモデリング案件に携わっていただきます。
テレビ番組内で使用する3D資料制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・発注書に基づいたプロップや背景、人物の3Dモデル制作
【新規コンシューマーゲーム開発】企画進行管理案件
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発における、企画進行管理をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画職15名前後の制作におけるスケジュール管理
【ドットデザイナー】大人気スマホRPGゲームにおけるデザイン業務(週5日)
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
Webデザイナーデザイナーゲームエンジニア
作業内容 ・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装業務
□使用ツール
<必須>
・Unity
・EDGE2
・Adobe Photoshop
・Blender
・自社ツール
<推奨>
・Spine
同社は某人気スマートフォン向けRPGゲーム開発を行う企業です。
今回はドットデザイナーとしてご参画いただきます。
【Maya/UE5】コンシューマー向けゲームの3DCGアニメーション作成業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 下記業務より、適正に合わせお任せする業務をご相談させていただきます。
・RPG風ゲームのインゲームアニメーション(手付け)の作成
・カットシーン演出におけるアニメ―ション(手付け)の作成
・カットシーン演出の簡単なカメラワーク作成
・会話シーンにおけるエモートアニメーション(手付け)の作成
・ゲームエンジンへのデータ出力と確認
【UE】家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務
■内 容:
コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・ゲーム内のエネミー作成におけるリード担当
・エネミー担当数名のタスク管理
・エネミーの量産へ向けてのシステム設計
・プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取り、エネミーシステムを制作
【業務委託】【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、バトルプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エネミーの仕様作成
・AIの組み込み、調整
・担当プログラマーとの折衝
【C#.NET(ASP) / リモート案件紹介可能】開発メンター募集/インターン指導担当
業務委託(フリーランス)
C++C#.NETUnityUnreal Engine
作業内容 ※エンジニアとしての実務経験が2年以上ある方が対象の案件です!!
■概要
インターンエンジニアを指導する開発メンターを募集しています。主にコードレビュー、デバッグ、インターンのマネジメント、インターンプログラムの企画・実施などを担当いただきます。対象言語はC#(Unity)、C++(Unreal Engine)、C(OpenCV)で、インターンが関与する案件によって異なります。VR/AR/MR分野に関する深い知識は不要で、興味があれば未経験からでも活躍できる環境です。稼働は週5〜10時間程度で柔軟な働き方が可能です。
■具体的な業務内容
・コードレビューおよびデバッグの実施
・エンジニアインターンのマネジメント業務
・インターンプログラムの企画および実施
・インターンが関与する案件の技術サポート
【業務委託】【コンシューマーゲーム開発】UX/UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における
UX/UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・新規、既存ゲームタイトルのUI/UXデザイン
・画面仕様をプランナー、プログラマーと相談しながら作業
【一部リモート可(六本木) / Go / 週5日 / 30~40代活躍中】自社サービスの与信情報を管理するサービスの開発と運用作業
業務委託(フリーランス)
GoGitGitHub
バックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
-------------------------------------------------------------------
■案件概要
弊社サービスの与信情報を管理するサービスの開発と運用作業を担当するバックエンドエンジニアを募集します。
■業務内容
・Go言語によるWebアプリケーション開発、API開発、バッチアプリケーションの開発
・Airflowワークフロー を作成、実行、監視
・アプリケーション要件に基づいたアーキテクチャの設計
・システム開発の中での課題発見、課題解決の実行
・システム安定運用のためのオペレーション作業
■技術環境
開発言語:Go, python
インフラ: Google Cloud Platform(Compute Engine, Kubernetes Engine, Spanner, Cloud Storage, Stackdriver Logging, Dataflow, Pub/Sub, Cloud Composer etc.)
構成管理ツール: Terraform
分析基盤:BigQuery
モニタリング:Datadog / PagerDuty
CI/CD:GitHub Actions
Knowledge Tool:Confluence
その他:GitHub / Slack
開発手法: Agile (Scrum, Kanban, etc.)
■ポジションの魅力
・弊社サービスを利用するお客様に関する与信情報の開発及び運用に携わることができる
・GO言語の経験やマイクロサービスアーキテクチャに基づいた設計思想に基づいた開発経験を積むことが出来る
■その他
・入場までの手続きに1~2週間ほど要します。
※必要な場合は最短で入れるよう対応を検討します。
・初回契約:2025年4月1日~(契約更新可能性:有)
・勤務時間 : 10:00~19:00
・勤務日数:フルタイムで就業可能な方(応相談)
・出社場所:六本木駅直結
※基本的にはご自宅または所属元オフィスからのリモートワークとなります。
・PC貸与あり、Wi-Fi貸与なし
・オフィスのドリンク無料 (無料自動販売機でのジュース、お茶、紅茶、コーヒーなどの提供)
【開発中スマートフォンゲーム】 演出デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 開発中スマートフォンゲームにおいて、
演出デザイナーとして作業を下記の作業をお任せいたします。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用したアニメーション作成
【Unity/C#】セルアニメ系3DCG衣裳制作システム・グラフィックエンジニア業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 セルアニメ系3DCG衣裳制作における
システム・グラフィックエンジニアとして下記ご担当いただきます。
<主な業務内容> ・セルアニメ系3DCG衣裳きせかえ量産システム・アバターシステムの開発保守案件 ・主にキャラモデルの衣装製作のワークフロー効率化をご担当いただきます
<環境>
言語:C#, C++, HLSL, ShaderGraph, Python
ゲームエンジン:Unity, UE5
デザインツール:Maya,Photoshop
【Unity】新規スマホ向けゲーム開発 3Dアニメーション作成業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
作業内容 ・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
※SpineやLive2Dを使用した作業ではございません。
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成する
【一部リモート可 / C++ / 週5日 / 30~40代活躍中】AIアバター関連のプロダクト開発
業務委託(フリーランス)
C++AWSAzureUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
-------------------------------------------------------------------
【企業】
企業のデジタルシフトとAWSエンジニアのキャリア支援を行うAWSエンジニア特化型の人材サービスを運営しております。
【業務内容】
コンサル会社にてプロダクト開発を進めているAIアバター関連のプロジェクト
自社プロダクト開発しているAIアバター関連PJのフロントエンドの業務をご依頼したいです。
▼作業工程
開発
【環境】
インフラ:AWS,Azure
言語:C++、フレームワーク:gRPC
【その他】
就業時間:9:30〜18:30
作業場所:フルリモート
【Unity/Unreal Enigne】XR関連プロジェクト開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・メタバースやXRの開発に携わっていただきます。
・主に下記業務をご担当いただきます。
-実装
-設計
-研究開発
-社内外コミュニケーション
【ゲーム開発/高単価/チーム内コミュニケーション◎】多くのヒット作品を生み出すゲーム会社にて働きませんか?(jd01514)
作業内容 当社は、主にコンシューマー向けのゲーム開発や遊技機の企画・開発を行なっている企業です。
特定のジャンルやメーカーに偏らず、幅広く手がけているのが特徴です。
現在鋭意開発中のゲームタイトルの開発に関わっていただきます。
【具体的業務内容】
・コンシューマー向けゲーム開発
・仕様書チェック
・仕様書に基づいた開発
・仕様書を見て様々なご提案(考えてくださると嬉しいです)
・デイリーMTG(15分程度)
現在鋭意開発中のゲームタイトルの開発に関わっていただきます。
フェーズとしては下記になります。
?8月で仕様書策定
9月?開発
【チーム体制】
全体20名
エンジニアは5.6名の体制です。
イメージは、Roblox系のゲームになります。
【一部リモート可 / C++ / 週5日 / 30~40代活躍中】AIアバター関連のプロダクト開発
業務委託(フリーランス)
C++AWSAzureUnreal Engine
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
-------------------------------------------------------------------
【企業】
企業のデジタルシフトとAWSエンジニアのキャリア支援を行うAWSエンジニア特化型の人材サービスを運営しております。
【業務内容】
コンサル会社にてプロダクト開発を進めているAIアバター関連のプロジェクト
自社プロダクト開発しているAIアバター関連PJのフロントエンドの業務をご依頼したいです。
▼作業工程
開発
【環境】
インフラ:AWS,Azure
言語:C++、フレームワーク:gRPC
【その他】
就業時間:9:30〜18:30
作業場所:フルリモート
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】サウンドディレクション案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
サウンドディレクションををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・サウンド制作全般(外部とのディレクション作業が中心)
・サウンドの世界観や設定の作成、進行管理など
・サウンドデータのゲームへの実装、トータルコントロール
Go エネルギー業界向けプラットフォーム開発
SQLGoPostgreSQLAWSGitHubGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptDatadogGraphQL
バックエンドエンジニア
作業内容 全社横断の認証基盤や共通ロガー、ボイラープレート等の開発を推進するチームでの下記業務をお任せします。
※Platform Engineeringチームと近い位置づけながら、よりアプリケーション開発寄りの領域をご対応していただきます。
・アプリケーションバックエンド開発
・各種外部システムとの連携
・共通モジュールの開発・最適化
・マイクロサービス開発における設計・開発
・設計図の作成やコーディング作業
<開発環境>
言語:Go, TypeScript
FW:Express, NestJS
DB:PostgreSQL
インフラ:GCP(App Engine, GKE, Cloud SQL, Cloud Functions, Cloud Pub/Sub, BigQuery など)
API:OpenAPI, GraphQL
CI/CD:Cloud Build, GitHub Actions
モニタリング:Datadog
業務ツール:Notion, Gather, Slack
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、
UnityやMaya、After Effects等を用いて各種3Dエフェクト制作をお任せいたします。
※SparkGearを使用する可能性がございます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
└Unityを用いた攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト
【週4-5日/一部リモート/言語不問】プロンプトエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
【会社概要】
AI活用コンサルティング、AI人材派遣、企業研修を一貫して提供することで、企業の成長と競争力強化を支援している会社です。
【プロジェクト概要】
国内最大級の大手上場企業(事業会社)における「メタバース空間でのコミュニケーションを提供するアプリサービス」の開発
【業務内容】
サービスに組み込むための生成AIの活用方法を模索
サービスの企画立案に関するディスカッション参加
【備考】
- 稼働率:100%が望ましいが調整可能
【週5日/フルリモート/Go】バックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
GoGitGitHub
バックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------当社の様々なシステムのバックエンドサービスのメンテナンスおよび新機能の開発に携わっていただきます。
<想定される主な業務>
直近はGo製サービスのメンテナンス業務を想定しています
・Go製のAPIサーバーの機能実装、メンテナンス
・Go製の定期実行処理の開発・メンテナンス
・Go製のAPIの他社内システムとの連携