【After Effects】遊技機向けコンポジット案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
作業内容 遊技機開発において、下記の作業をお任せいたします。
-演出企画/Vコンテ制作
-コンポジット作業
【After Effects】遊技機向けコンポジット案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 遊技機開発において、下記の作業をお任せいたします。
-演出企画/Vコンテ制作
-コンポジット作業
【After Effects】遊技機向けコンポジット/エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機開発において、
デザイナーとして下記のような作業をお任せいたします。
-コンポジット制作
-エフェクト制作
【遊技機向け】 コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
作業内容 遊技機向けの映像制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は遊技機の演出コンポジットを予定しております。
【 新規開発中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、主に必殺技エフェクトの制作に携わっていただきます。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【遊技機】エフェクト制作・コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
After EffectsNuke
作業内容 遊技機開発において、主にコンポジット作業に携わっていただきます
【3Dゲーム/アニメ】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームやアニメのキャラモデリングに携わっていただきます。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【3Dゲーム/アニメ】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲーム、3DCGアニメまたは遊技機開発における、カットシーン制作に携わっていただきます。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【 新規開発中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、主に必殺技エフェクトの制作に携わっていただきます。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【実写映像作品】VFX制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsNuke
エフェクトデザイナー
作業内容 実写系VFX制作会社にて、VFXアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しています。
・モデリング/アニメーションなどのCG制作からコンポジットまでの作業
【新規開発/運用中タイトル】制作進行案件
作業内容 新規/運用中ゲームタイトルにおける、制作進行に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ゲームの進行管理および仕様書作成
・外注企業のスケジュール管理
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【 遊技機向け】コンポジット制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機制作におけるエフェクト制作及びコンポジット作業に携わっていただきます。
案件によってはライティング作業までご担当いただく想定です。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【3DCG制作】VFX制作案件
業務委託(フリーランス)
After EffectsNuke
作業内容 ゲーム、遊技機、CG映像におけるVFX制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・ゲーム、遊技機、CG映像におけるVFX制作
・VFX制作における社内教育
【3DCGアニメーション】制作進行案件
作業内容 3DCGアニメーション制作における、制作進行に携わっていただきます。
具体的作業内容は下記の通りです。
・3DCGアニメーション制作におけるスケジュール管理
・外注企業のスケジュール管理
・アニメーションのチェックバック
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【 新規開発/運用中タイトル】Unity実装案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲームタイトルにおいて、各アセットをUnity上に実装いただきます。
ご担当いただく作業は下記の通りです。
・キャラモデリングの実装
・背景モデリングの実装
・3Dモーションの実装
・SE、BGMの実装
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【3DCGアニメーション】制作進行案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
ゲームディレクター
作業内容 3DCGアニメーション制作における、制作進行に携わっていただきます。
具体的作業内容は下記の通りです。
・3DCGアニメーション制作におけるスケジュール管理
・外注企業のスケジュール管理
・アニメーションのチェックバック
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【新規開発中コンシューマーゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおける、インゲームモーション制作に携わっていただきます。
テイストは少年誌系IPを用いたサッカーゲームを想定しております。
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【東京の出社可能な方】【ゲームプランナー】【業務委託(準委任)】シューティングゲームの仕様作成
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーデザイナー
作業内容 ========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に常駐できる方
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
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同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、これまで培ったノウハウを活かし、デジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。
本案件では、シューティングゲームに携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・仕様作成
・発注
・関係者と連携して実装を推進
【業務委託】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム内のカットシーン制作をご担当いただきます。
【業務委託】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム内のカットシーン制作をご担当いただきます。
【東京の出社可能な方】【C#/Dart】【業務委託(準委任)】エンタメアプリプロジェクト
作業内容 ========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に常駐できる方
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
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同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、
これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。
詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。
※常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりません。
【東京の出社可能な方】【Linux】【業務委託(準委任)】有名コンテンツプロジェクトの構築
作業内容 ========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に常駐できる方
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
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同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
現在も複数大型タイトルが動いております。
詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。
※常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりません。
【具体的な業務内容】
・AWSやGCP等を利用した開発時のサービス選定
・各種サーバー(DB含む)、ネットワーク等のインフラ構築、管理
・バックエンド側システム開発、フレームワーク選定
【東京の出社可能な方】【PHP】【業務委託(準委任)】エンタメ関連サイトプロジェクト
作業内容 ========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に常駐できる方
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
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同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。
詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。
※常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりません。
【具体的な業務内容】
・バックエンド側システム設計・開発・運営
・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)
・不具合修正対応
・コードリファクタリング 等
【東京の出社可能な方】【ゲームプランナー】【業務委託(準委任)】シューティングゲームの無線テキストライティング業務
作業内容 ========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に常駐できる方
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
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同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。
本案件では、エースコンバットのミッションに伴う無線を作成するテキストライティング業務を行なっていただきます。
【Unity】Unityエンジニア(週4日以上稼働可能な方にぴったり・20代〜40代活躍中!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Unityを使用したライブイベントや配信システムの開発に携わるポジションです。キャラクターが活躍するステージや演出の作成を担当し、3Dモデルの監修やステージ演出、音響・照明の設計にも関与します。ライブ配信技術に特化したシステム部への配属となり、エンターテインメント業界での幅広い経験が活かせる環境です。
■具体的な業務内容
・ライブシステムの開発および改修
・3Dモデルの監修業務
・ステージ演出の設計、音響や照明の設置
・ライブ配信スタジオの運営
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Python(Web開発系)】バーチャルプロダクション開発エンジニア募集
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■ 概要
テレビや映画制作において活用される「バーチャルプロダクション」技術の開発および機能改善に携わります。Pythonを使用した開発業務や、Unreal Engineの知見を活かして、映像表現の技術革新に貢献する案件です。
■ 具体的な業務内容
・Pythonを用いたバーチャルプロダクション機能の開発および改善
・Unreal Engineを活用したシステム開発、機能拡張
・CGIや映像表示技術に関連する調整、実装
・制作チームとの連携による開発要件の調整
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Python】テクニカルアーティスト(DCCツール)(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
DCC(デジタルコンテンツ制作)ツールの開発を行い、アーティスト向けの技術サポートを提供します。主にMayaやAdobe関連ツールの開発やアセット制作に携わり、アーティストの要望を反映させたツールを提供します。現場でのデザイン制作やツールの改善提案、ワークフローの最適化にも関与し、技術とデザインを融合させた効率化を目指します。
■具体的な業務内容
・DCCツール(Maya/Adobe関連)の開発およびアセット制作
・アーティストの技術サポートおよびドキュメント作成
・アーティストからの要望ヒアリングおよび優先順位設定
・制作現場でのワークフロー改善提案および実施
・タスク管理およびプロジェクト進行支援
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【派遣】【遊技機】コンポジット案件
作業内容 遊技機映像制作においてAfter Effectsを使用して、
エフェクト、素材データ合成、撮影効果、実装用データ作成を行っていただきます
【派遣】【遊技機】コンポジット案件
派遣
After Effects
ゲームデバッカーアートディレクターゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 遊技機映像制作においてAfter Effectsを使用して、
エフェクト、素材データ合成、撮影効果、実装用データ作成を行っていただきます
【派遣】【After Effects】遊技機映像ディレクション案件
作業内容 遊技機映像制作におけるディレクションをお任せいたします。具体的な作業内容は以下のとおりです。
・映像演出のプランニング、映像ディレクション、予算折衝
・映像スケジュールの管理、監督、スケジュールの組み立て
・キービジュアルの提案や、デザインアプローチからの演出プランニング
・映像制作にあたって現場で指揮をとり、関連部署との連携をふくめ業務全般をつかさどる作業