【遊技機】 コンポジット制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
作業内容 遊技機制作におけるエフェクト制作及びコンポジット作業に携わっていただきます。
複数案件ございますので、スキルに応じてお任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【バラエティ系YouTube番組】アシスタントディレクター・編集案件
作業内容 有名インフルエンサー、アーティスト、タレントのマネジメントを行う企業において、アシスタントディレクターとして下記作業をお任せします。
・タレントを起用したYouTube動画の撮影補助
・会議の議事録作成
・撮影場所などのリサーチ
・撮影日のスケジュール管理
・撮影機材の整備や管理
【新規開発ゲーム】エフェクト制作案件
MayaUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発ゲームにおけるエフェクト制作をお任せする想定です。
【Webディレクター】コンシューマーゲーム向けアートディレクション
業務委託(フリーランス)
Webディレクターアートディレクター
作業内容 【業務内容】
新規および運営中のコンシューマーゲームにおいて、アートディレクターとしてゲーム全体のクオリティコントロールを担う業務です。世界観やコンセプト設計をはじめ、キャラクターや背景などのビジュアル表現全般について方針策定とディレクションを行います。制作チームのリーダーとして、表現品質の担保と制作進行の両面からプロジェクトを推進し、社内外の関係者と連携しながら完成度の高いゲーム制作を実現します。
【作業内容】
・企画内容に基づくグラフィックコンセプトの提案および作成
・ゲームグラフィック全体のスケジュール管理と品質管理
・グラフィック作成指示書の作成
・成果物に対するディレクションおよびフィードバック
・クライアントや社内外デザイナーとの折衝および調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート可能
【その他】ゲーム業界向け演出スクリプトの制作業務
作業内容 【案件概要】
ゲーム内演出を担うスクリプターとして、各種演出スクリプトの制作を担当する案件です。
キャラクターの表情や動き、セリフの表示タイミングなどを調整し、演出全体の完成度を高めていきます。
シーン遷移時の背景切り替えやカメラワークの構築、エフェクトやBGM切り替えによる演出効果の実装を行います。
ディレクターやシナリオライターと密に連携し、演出設計段階から意図を汲み取った実装を進めます。
ユーザーの没入感を高めることを目的とした、細部にこだわった演出づくりに携わるポジションです。
【作業内容】
・ゲーム内演出のスクリプト制作
・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替えおよびカメラ演出の構築
・エフェクトおよびBGM切り替えによる演出効果の実装
・ディレクター、シナリオライターと連携した演出設計
【UI/UXデザイナー】ゲームサービスサイト向けUI/UXデザインの設計・制作
業務委託(フリーランス)
Figma
UI・UXデザイナープランナー
作業内容 【案件概要】
ゲームサービスサイトのUI/UXデザインを担当するプロジェクトです。
既存ゲームや新規ゲームのサービスサイト、ブラウザゲームやキャンペーンサイト、カードゲームサイトなど幅広くデザインを行います。
小規模かつ短納期の案件が多く、迅速な対応と自己管理能力が求められます。
FigmaやXDを使用し、開発者と緊密に連携して作業を進めます。
ゲーム自体のデザインは行わず、あくまでサービスサイトのUI/UXに特化します。
【作業内容】
・ブラウザゲームサービスサイトのUI/UXデザイン設計・制作・実装
・ゲームアイテム購入キャンペーンサイトのUI/UXデザイン設計・制作・実装
・カードゲームサービスサイトのUI/UXデザイン設計・制作・実装
・開発者との連携によるデザインレビューおよび修正対応
【Unity】スマホ向けタイトルの演出プランニング業務
作業内容 【業務内容】
スマホ向けタイトルにおいて、アドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作や演出用スクリプトの設計、仕様書作成、ディレクションを行います。Unityを用いた実装業務にも携わり、キャラクターやシーン演出のクオリティ向上のため、エンジニアやシナリオライターチームと連携します。
【作業内容】
・スクリプトを用いたアドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作
・演出用スクリプトの設計、仕様書作成、およびディレクション
・キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・演出クオリティ向上のためのエンジニア・シナリオライターチームとの連携、ツール改善提案
・Unity(Timeline等)を用いた実装業務
【稼働日数】週5日
【リモート日数】月/金曜リモート可
【東京の出社可能な方】【PHP】【業務委託(準委任)】エンタメサイトの開発
作業内容 ========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に常駐できる方
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
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同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。
※今回はECサイト系の開発や、エンタメアプリのバックエンド対応等が中心になります。余裕ができたタイミングではゲームの開発をお願いする可能性もあります。
【具体的な業務内容】
・バックエンド側システム設計・開発・運営
・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)
・不具合修正対応
・コードリファクタリング etc
【After Effects】遊技機向け映像制作案件
After Effects
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 遊技機の映像制作において、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-演出やエフェクトの作成
-カットイン出し、台詞表示など
【遊技機】映像制作オーサリング案件
作業内容 ・遊技機向けの映像制作において、オーサリング作業を担当おまかせします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【遊技機】オーサリング案件
作業内容 遊技機の映像制作案件において、AfterEffectsを使用したオーサリング作業を担当して頂きます。
【遊技機】映像制作コンポジット案件
作業内容 ・遊技機において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-映像周りの企画及び製造
-エフェクト追加
【遊戯機】グラフィックデザイン案件
PhotoshopIllustrator
エフェクトデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 遊技機制作におけるグラフィック制作作業をお任せいたします。
具体的には下記の中でスキルとご経験によってお得意なところをお任せいたします。
・UIデザイン
・背景デザイン
・プロップデザイン
・ロゴデザイン
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】CGデザイン募集!(Adobe Premiere、After Effect、Photoshop、Illustrator)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityPremiere
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
CGデザインのポジションでは、DCCツールを活用し、映像制作やリアルタイムCG制作を行います。3DCGアニメーション、VFX、コンポジットなどの制作に携わり、クリエイティブな企画アイデアの発案やイメージ画の作成も担当します。また、チームリーダーとして制作進行や管理にも関与し、ゲームエンジンを用いたプロジェクトの制作を推進します。
■具体的な業務内容
・DCCツールを使用したCG映像制作
・ゲームエンジンを活用したリアルタイムCG制作
・映像制作における企画アイデアの発案およびイメージ画作成
・3DCGアニメーション、VFX、コンポジット、プロジェクションマッピング制作
・チームリーダーとしての制作進行および管理
【業務委託】【有名企業】サウンドデザイン案件
作業内容 開発/運用中ゲームにおいて、サウンドデザイナーとして
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種SEを作成して頂きます。
【新規開発中ゲーム】キービジュアル制作案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナーゲームプランナー映像制作
作業内容 新規開発中タイトルにおける
ゲーム画面制作デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・ゲーム画面のキービジュアル制作
・アイコンやロゴ制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【遊技機向け】コンポジット案件
作業内容 遊技機向けの映像制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は遊技機の演出コンポジットを予定しております。
【運用中/新規開発中ゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲーム、スマートフォンアプリ等において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
※スキルに応じてお任せする内容は異なります。
【遊技機】演出抽選開発案件
作業内容 遊技機の演出抽選(振り分け)を担当していただきます。
【YouTube】ディレクター・編集案件
作業内容 有名インフルエンサー、アーティスト、タレントのマネジメントを行う企業において、動画ディレクターとして下記作業をお任せします。
・タレントを起用したYouTube動画の企画および撮影、編集作業。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【C言語】遊技機液晶演出開発案件
作業内容 C言語を用いた遊技機の液晶部分のエフェクト、サウンド等を担当して頂きます。
【Unity】VRゲーム映像制作エンジニア募集(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
VRゲームにおける映像開発業務を担当いただきます。Unityを使用した開発環境で、リアルな没入感を提供する映像表現の設計および実装を行います。VRに関する知識や経験を活かすことができ、興味をお持ちの方も成長を目指せるプロジェクトです。
■具体的な業務内容
・Unityを使用したVRゲーム内の映像表現設計および実装
・VR体験を向上させるための新しい表現技術の提案と導入
・3Dモデルやアセットの最適化によるパフォーマンス向上
・VRコンテンツのテストおよびフィードバックを基にした改良作業
・チームメンバーとの連携によるプロジェクト進行管理
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【After Effects】 遊技機向けオーサリング案件
作業内容 遊技機開発にて、以下の作業をお任せいたします。
・遊技機でのオーサリング作業
【After Effects】 遊技機向けコンポジット/エフェクト制作案件
作業内容 遊技機開発において
デザイナーとして下記のような作業をお任せいたします。
-コンポジット制作
-エフェクト制作
【After Effects】遊技機向けコンポジット案件
PhotoshopIllustratorAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 遊技機開発において、下記の作業をお任せいたします。
-演出企画/Vコンテ制作
-コンポジット作業
【Unity】PCゲーム アートディレクター案件(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
業務委託(フリーランス)
Unity
アートディレクター
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
PCゲームにおけるグラフィックのコンセプト提案や、スケジュール管理、品質管理を担当するアートディレクターを募集しています。クライアントやデザイナーとのコミュニケーションを通じて、グラフィックの品質向上を図り、プロジェクト全体のビジュアル面での成功に寄与します。
■具体的な業務内容
・ゲームのグラフィックコンセプト提案と作成
・グラフィック制作スケジュールおよび品質管理
・グラフィック作成指示書の作成および成果物のディレクション
・外部デザイナーやクライアントとの調整
・コンセプトアート作成および映像制作
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【遊技機企業】 2Dグラフィック制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
作業内容 遊技機向けのグラフィックデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記になります。
・遊技機の実機デザイン、リールなどに使用するイラストの作成
・遊技機のUI、ロゴデザイン作業
【Unity】Unityエンジニア
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
Unityを使用したライブイベントや配信システムの開発に携わるポジションです。キャラクターが活躍するステージや演出の作成を担当し、3Dモデルの監修やステージ演出、音響・照明の設計にも関与します。ライブ配信技術に特化したシステム部への配属となり、エンターテインメント業界での幅広い経験が活かせる環境です。
■具体的な業務内容
・ライブシステムの開発および改修
・3Dモデルの監修業務
・ステージ演出の設計、音響や照明の設置
・ライブ配信スタジオの運営
【業務委託】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム内のカットシーン制作をご担当いただきます。
【Python(Web開発系)】バーチャルプロダクション開発エンジニア募集
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■ 概要
テレビや映画制作において活用される「バーチャルプロダクション」技術の開発および機能改善に携わります。Pythonを使用した開発業務や、Unreal Engineの知見を活かして、映像表現の技術革新に貢献する案件です。
■ 具体的な業務内容
・Pythonを用いたバーチャルプロダクション機能の開発および改善
・Unreal Engineを活用したシステム開発、機能拡張
・CGIや映像表示技術に関連する調整、実装
・制作チームとの連携による開発要件の調整
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【東京の出社可能な方】【C#/Dart】【業務委託(準委任)】エンタメアプリプロジェクト
作業内容 ========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に常駐できる方
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
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同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、
これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。
詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。
※常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりません。
【東京の出社可能な方】【Linux】【業務委託(準委任)】有名コンテンツプロジェクトの構築
作業内容 ========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に常駐できる方
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
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同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
現在も複数大型タイトルが動いております。
詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。
※常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりません。
【具体的な業務内容】
・AWSやGCP等を利用した開発時のサービス選定
・各種サーバー(DB含む)、ネットワーク等のインフラ構築、管理
・バックエンド側システム開発、フレームワーク選定
【Python】テクニカルアーティスト(DCCツール)(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
DCC(デジタルコンテンツ制作)ツールの開発を行い、アーティスト向けの技術サポートを提供します。主にMayaやAdobe関連ツールの開発やアセット制作に携わり、アーティストの要望を反映させたツールを提供します。現場でのデザイン制作やツールの改善提案、ワークフローの最適化にも関与し、技術とデザインを融合させた効率化を目指します。
■具体的な業務内容
・DCCツール(Maya/Adobe関連)の開発およびアセット制作
・アーティストの技術サポートおよびドキュメント作成
・アーティストからの要望ヒアリングおよび優先順位設定
・制作現場でのワークフロー改善提案および実施
・タスク管理およびプロジェクト進行支援
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【東京の出社可能な方】【PHP】【業務委託(準委任)】エンタメ関連サイトプロジェクト
作業内容 ========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に常駐できる方
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
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同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。
詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。
※常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりません。
【具体的な業務内容】
・バックエンド側システム設計・開発・運営
・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)
・不具合修正対応
・コードリファクタリング 等
【派遣】【CM・VP】映像制作進行管理案件
作業内容 ・映像制作進行管理案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-全体の進行管理
-予算管理
-スタッフ手配
-企画演出から実制作までの包括的なマネジメント
【派遣】【ゲーム企業】映像制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter Effects
映像制作
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・イラストを使ったモーショングラフィックス制作
・長尺映像(サービス紹介、説明動画等)の制作
・案件によって制作進行的な作業
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】プロモーション映像進行管理案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、プロモーションチームにて進行管理作業と、
ショート動画制作作業をメインにお任せいたします。
【派遣】【電子トレカ事業】モーショングラフィックデザイン制作案件
派遣
PhotoshopAfter Effects
モーションデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 電子トレカ事業における、モーショングラフィックデザイナーとして
作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・電子トレカの量産作業
・制作物の検品
・クリエイティブディレクターとのコミュニケーション
【派遣】【遊技機】演出企画案件
作業内容 遊技機の開発において、以下の作業をお任せいたします
具体的な作業内容としては下記を想定しております
・遊技機(スロット)の企画(演出)作業全般
・演出企画、立案
・外部協力会社との折衝、品質、コスト、納期の管理
・液晶、サウンド、図柄、筐体の企画立案、発注
【派遣】【遊技機向け】遊技機演出コンポジット案件
作業内容 遊技機の映像制作において、コンポジット作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。