【派遣】【新規/運用中コンシューマーゲーム】テクニカルアニメーター案件
派遣
PythonMaya
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 新規、運用中コンシューマーゲームにおいて、
テクニカルアニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラや武器のリギングとスキニング
・アニメーター向けのツール制作や技術文書の作成
【派遣】【Spine】運用中ゲーム向けアニメーション制作
作業内容 運用中ゲームにおいて、
Spineを使用してのアニメーターとして作業を行っていただきます。
具体的な内容は下記を想定しております。
・Vコンテ制作者が作ったVコンテをもとに、多関節ボーン構造のバトルユニットアニメーションの制作
・複雑な当たり判定、イベント判定の設定をSpineのアニメーション上で実施
・ゲーム用にデータを組み込むためのSpine上での作業
・Spineデータ上に設定するエフェクトの作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】新規有名シリーズIPゲーム3Dモーション制作案件
作業内容 有名ゲームシリーズのIPを用いた、新規スマホタイトルにおいて、3Dモーションデザインをご担当いただきます。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【アニメーション制作/MotionBuilder】新規タイトル向け3Dアニメーター(急募)
業務委託(フリーランス)
MotionBuilder
CGデザイナーアニメーター映像制作
作業内容 新規開発中のスマートフォンゲームのアニメーション制作およびカメラワーク制作を行なっていただきます。
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・MotionBuilderを使用したアニメーション制作
(キャラクターアニメーション、カメラワーク、フェイシャルアニメーション等)
・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求
【Maya】新規有名シリーズIPゲーム3Dモーション制作案件
作業内容 有名ゲームシリーズのIPを用いた、新規スマホタイトルにおいて、3Dモーションデザインをご担当いただきます。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【Spine】【新規開発中/運用中ソーシャルゲーム】2Dアニメーション制作案件
作業内容 受託している案件の2Dアニメーターとして作業を行っていただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【派遣】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnityMotionBuilder
アニメーター
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発におけるアニメーターとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・人型やその他のアニメーション プライマリー/セカンダリー、他アニメーション全般、他関連作業
・セットアップ
・レイアウト
・カメラ
・関係各所との調整作業
【派遣】【新規/運用中コンシューマーゲーム】3Dモデリング制作案件
作業内容 新規、運用中コンシューマーゲームにおいて、
テクニカルアニメーターとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-リギングを含むモデルのセットアップ
-3Dモデルのチェック
※スキルによってはディレクション作業もおまかせする可能性がございます。
【派遣】【3Dソーシャルゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 PC・スマートフォン向け3Dゲームの開発において、
3Dモーションデザイナー(アニメーター)をご担当いただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・キャラクタアニメーション作成
・モンスターのアニメーション作成
・カメラワーク作成
【Spine/SpriteStudio】ゲーム&非ゲーム事業2Dアニメーション制作案件
作業内容 BtoBソリューション事業の2Dキャラアニメーション制作業務です。
ゲーム・非ゲーム領域を問わずアプリ開発におけるアニメーション制作がメインとなります
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【コンシューマーゲーム向け】2Dアニメーション案件
派遣
PhotoshopUnityCLIP STUDIO PAINTSpriteStudio
2Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、2Dデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・2Dスプライトアニメ制作
・2Dグラフィックデータ制作
*スキルに応じてお任せする作業は変動する可能性がございます。
【スマートフォン向けゲーム】 背景モデリング案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、3DCGデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景デザイン、モデリング、エフェクトなどのデータ作成
・Unityを用いたオーサリング
・既存データの修正など
【派遣】【Unity】【運用中ソーシャルゲーム】2Dアニメーション/オーサリング作業案件
派遣
UnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
Unityを用いてオーサリング作業(イラスト素材等のタイムライン組み込み)をしていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Spine】【3D魔法少女バトル系ソーシャルアプリ】アニメーション/イラスト制作案件 ※アダルト含む
派遣
PhotoshopUnityCLIP STUDIO PAINT
イラストレーターアニメーター
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて
イラスト制作、イラストのアニメーション制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・設定をもとにしたコンセプトデザイン
・キャラクターデザイン
・エネミーデザイン
・SDキャラデザイン
・アイコン制作
・Spineを用いたアニメーション制作
【派遣】【Unity/shuriken】新規プロシェクト向けアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
アニメーター
作業内容 新規プロシェクトにおいて
UI演出とそれに紐づくエフェクト制作を行っていただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・UIアニメーション(インタラクション、演出)の作成
・shurikenを使用した2D/3Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成/提案
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Unity】【新規モバイル向けRPG】ドットアニメーション実装案件
派遣
UnityRPGSpriteStudio
アニメーター
作業内容 新規モバイル向けRPGゲーム開発において、
ドットデザイナーが作った素材を、ゲーム内でアニメーション動作するように設定し、実装していただく作業をお任せいたします。
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
【派遣】新規大型IPタイトル UIアニメーション制作案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
UI・UXデザイナーアニメーター
作業内容 新規大型IPタイトルにて、UIアニメーション制作をお任せ致します。
具体的には下記のような作業が発生します。
・UIアニメーションの制作
※キャラクターのアニメーションではなく、
UI/UX部分のユーザーの手触り感や操 作性を含めてUIアニメーション制作をしていただきます。
【アニメ経験不問】【シリーズ作品】アニメーション向け作画/ディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustratorSAICLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 受託しているアニメーション制作において、作画とディレクションをお任せいたします。
タイトル名は非公開ですが、既存作品の続編となるため、過去のデザインを踏襲して制作を行っていただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Unity】【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】2Dアニメーション制作案件
MayaUnitySpriteStudio
アニメーター
作業内容 自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム向けタイトルの2Dアニメーション制作を行なっていただきます。
具体的な作業内容は以下になります。
・2Dキャラクターモーション制作
・アニメーション周りの仕様策定
・アニメーション作業
・外注ディレクション
※おまかせする作業はご経験やスキルによって変動いたします。
【派遣】【TVアニメ】アニメーション原画制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 ・アニメーション制作における、原画作成、原画修正(キャラ似せ、清書等)をお任せいたします。
【Maya】新規コンシューマーゲームフェイシャルモーションデザイン案件
派遣
MayaSoftImageMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマーゲーム向けのタイトル開発において
Mayaを用いたモーションデザインを担当していただきます。
具体的な作業内容は下記になります
・3Dモデルのフェイシャル作業
⇒キャラクターのベースとなる表情集の作成。
⇒INゲームイベント用のフェイシャルパターンの作成
⇒表情システムで必要なデータ作成など。
【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】3Dアニメーション制作案件
MayaUnity3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において
3Dアニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターの会話パートにおけるモーションデータ制作
・絵コンテ/プリビズの制作
【派遣】【Maya/Unity】スマートフォンゲーム向けモーション制作/ディレクション案件
派遣
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 スマートフォンゲームにおいて
キャラクターの手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya)
・キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション
・カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション
・外注管理(データのチェックや窓口対応等)
・その他、Unityを使用した細かい調整作業
【派遣】【Spine】運用中ソーシャルゲーム向け2Dアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopUnityAfter EffectsSpriteStudio
2Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
アニメーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をを想定しております。
・Spineを使用した2Dキャラクターのパーツアニメーション作成
・2Dエフェクトの作成(Photoshop、Spine、Particle System、AfterEffects 等)
・ゲーム内演出の作成/提案 等
【派遣】【Unity/Maya】3D演出デザイン案件
MayaUnity
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム内に登場するシネマティックな3D演出の制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・演出コンテの作成
・2Dイラスト作成/人物/背景/エフェクト
・外部制作会社への連絡
・3DツールMayaを用いた演出制作
・Unityを使用した演出制作
【派遣】【Maya】【新規開発中IPコンシューマタイトル】モーション制作案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおいて、モーション制作をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【3ds Max/Unity】運用中IPソーシャルゲーム向け3Dアートディレクション案件
Unity3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 ・運営中のIPソーシャルゲームにおける、
3D周りのディレクション及びジェネラリストとしての制作作業をお任せいたします。
【派遣】【Spine/SpriteStudio】2Dアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopSpriteStudio
アニメーター
作業内容 2Dアニメーションツールを用いて
ゲーム中のキャラクターモーションを制作して頂きます。
→担当していただく予定の作品は人IPキャラクターたちです。
案件に応じて、演出提案や付随するエフェクトアニメーション制作等もして頂きます。
【具体的には】
指示書を元に画像素材の分割から始まり、
セットアップを経て設定集・コミック・アニメを参考にしながら、
キャラクターに最適なモーションをつけていく作業になります。
【例】
・バトル中のモーション(待機・攻撃・必殺技 等)
・5~20カット程度の演出アニメーション
・カードイラストのループアニメーション
【派遣】【Maya/MotionBuilder】映像アニメーション制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、アニメーション制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【ゲーム企業】UIアニメーション制作案件
派遣
UnityAfter EffectsPremiere
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 ゲーム企業における、UIアニメーション担当として
以下の作業をご担当頂きます
具体的な作業内容は下記を想定しています
・ゲーム内の2D演出やロゴアニメーションの作成、提案(After Effects、Animate等)
・2Dエフェクト作成(ParticleSystem、Photoshop等)
・UIアニメーション作成・実装(uGUI、DOTween、Shader等)
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。