【派遣】【ブラウザゲーム】アシスタントプランニング案件
派遣
WindowsPhotoshop
ゲームプランナー
作業内容 ブラウザゲーム開発において
アシスタントプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
当ポジションは、プランナー(イベントオーナー)を支えるアシスタント作業がメインになります。
作業内容にイベントの企画・立案等の上流工程は基本含まれません。
そのため、プランナー経験は必須ではなく、データを正確かつ丁寧に処理することを要望しております。
①絵コンテ(指示書)作成
絵コンテ/指示書(figma/Cacoo)作成
クリエイティブ・エンジニアのメンバー向けに、絵コンテをfigma/Cacooにて作成いただきます(フォーマットあり)
具体的には、キャンペーンに関連する訴求文言のレイアウト指示や、
定期的に更新されるイベントバナー・画面構成に関する制作依頼書の作成が主な作業となります。
関係者が視覚的に意図を理解できるよう、デザインの意図や配置の優先順位を明確に記載いただきます。
②イベントマスタ作成/実装確認
イベントオーナーより仕様書・設計書を受領した後、
それに基づいてマスタデータを正確に作成し、実装後は動作確認・表示確認を含む実装チェックまで一貫してご対応いただきます。
仕様の不明点はイベントオーナーと適宜連携を取りながら、品質を担保した上で対応を進めていただきます。
※①②がメイン作業になります(全体の9割程度)
③ゲーム内のイベントの運営
イベント開始後は、進行状況やプレイヤーからの反応を把握し、カスタマーサポートメンバーとの対応をお願いします。
④テストプレイMTGオーナー(月4回程度)
チームメンバーとの定期的なテストプレイ会において、MTGオーナーとして進行・ファシリテーションをご担当いただきます。
テストプレイを通じて発見された修正点・改善点については、MTG内でメンバーと内容を協議し、
優先度や対応方針を取りまとめた上で、修正対応の共有・展開やフォローアップをご対応いただきます。
スムーズな進行と建設的な議論のリードをお願いします。
⑤QA検証
マスターデータの策定完了後、QAチームが実施する検証フェーズにおいて、JIRAに起票されるバグレポートへの対応をご担当いただきます。
報告された不具合の内容を確認・精査し、原因の特定および修正対応を行うとともに、
対応状況をJIRA上で適切に管理・更新していただきます。リリーススケジュールを意識しながら、迅速かつ正確な対応をお願いします。
⑥ゲーム内容理解
担当作業の品質向上を目的として、作業の一環としてゲームのプレイをお願いしております。
特に毎月開催される4つのイベントについてはプレイ必須とし、
イベントの内容・難易度・ユーザー体験を自身で把握した上で作業に活かしていただきます。
【派遣】【IPコンテンツ】 プロモーションプランニング案件
作業内容 IPコンテンツにおける、プロモーションプランナーとして作業をお任せいたします
主に下記作業をご支援していただきます
・企画:IP内の新規施策の立案運用、社内外との調整や進行管理
・SNS運用:Twitter、YouTube、Instagramの企画運用
・監修:誌面などの監修作業
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】シナリオプランニング案件
作業内容 新規3Dアクションゲームにおける、シナリオプランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・シナリオ作成、調整
・イベント設計
-演出案の作成、フラグ管理設定
・イベント実装に関わる作業
・ボイス収録台本の作成、ボイス管理
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】外注進行管理案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
パートナー企業との渉外、発注、管理及び開発運営における外注進行管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・外部パートナー企業との渉外
└契約締結から請求対応
└2D/3D/動画/スクリプト、サウンド等の制作発注
└コスト管理
└パートナー企業との窓口対応
└クオリティコントロール
・制作進行管理(社内および社外)
└制作スケジュール作成、管理、進行マネジメント
└各職掌との連携、サポート
└制作における課題の洗い出しから解決 など
【派遣】【運用中ゲーム】マーケティングプランニング案件
作業内容 運用中ゲームにおいて、
マーケティングおよびプロモーション作業をご担当いただきます。
■具体的な作業内容
・SNS運用
・プロモーション施策の企画実行
・生放送番組の企画実行
・中長期的なIP化の推進 など
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲーム開発における、
バトルセクションにおける開発、運営作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
【派遣】【新規コンシューマ向けアクションゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 新規コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
バトルステージプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine、モンタージュを使用したバトルシステム構築&調整
・仕様などのドキュメント作成
・実機(自社エンジン環境)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【ゲーム企業】コンテンツプランニング案件
作業内容 ゲーム企業において、コンテンツプランナーとして下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンテンツ企画、世界観設計
・配信番組、YouTube Shorts、TikTok向けのコンテンツフォーマット設計
・Vtuber、AIキャラ、ライブ配信企画
・Adobe Premiere、After Effectsなど動画編集
【派遣】【新規/運用中ゲーム】運営ディレクション案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、
運営ディレクターとして作業を行っていただきます
具体的な内容は下記を想定しております
・運用スケジュール作成
・新企画、コンテンツの企画立案
・プランナーが作成した画像発注指示書、イベント仕様書の確認、フィードバック
・売上、利益計画の作成と達成
・費用計画作成と管理
・版元、パブリッシャーなどのステークホルダーへの向きあい対応
・社内外へのレポーティング
・チームおよびメンバーマネジメント
・KPIをもとにイベント、キャンペーンの報酬設計
・ゲームを成長、発展させるために必要な一切のディレクション作業
【派遣】【運営中美少女系IPタイトル】バトルプランニング案件
作業内容 運営中美少女系IPタイトルにおける、
運営に関わるプランナー作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルバランス、キャラクター性能設計
・各種データの動作確認およびバランス調整
・新機能の仕様書作成
・関係者への仕様説明、質問対応
・他職種との開発作業における連携 など
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【少年誌系IPスマホアクションRPG】メインシナリオライティング案件
作業内容 運用中少年誌系IPソーシャルゲームにおいて、
メインシナリオライターとして作業を行っていただきます。
・仕様などの要件に合わせたシナリオに関連するメインテキストの制作
・制作したシナリオ関連の制作物について、シナリオディレクターおよび協業会社からのフィードバックに対応し、内容の調整・修正すること
・開発段階のタイトルとなるため、仕様の変更によるリテイク対応
【派遣】【新規コンシューマ向け3Dアクションゲーム】レベルプランニング案件
作業内容 新規コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発において、
レベルデザインプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・雑魚エネミー、ボスエネミーの仕様ドキュメントの作成
・雑魚エネミー、ボスの実装確認
・雑魚エネミー、ボスのパラメーター調整、レベルデザイン
・自社ツールを使用したエネミー配置などのレベルデザイン
・デバッグ作業
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、バトル班プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・バトルの概要仕様の作成
・PvE設計(コンテンツ設計、エネミー設定、難易度調整)
・ステージ設計(モック作成、ステージギミック、難易度調整)
・実装管理
・データ設定
・デバッグ
・ディレクター、協力会社と要件をすり合わせ
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】キャラ設計案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、キャラ班プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・キャラクター設計(コンセプト作成 、 スキル設計、調整)
・キャラクター環境のトレンド設計
・キャラクターに関する仕様書概要書の作成
・実装管理
・データ設定
・デバッグ
・ディレクター、協力会社と要件をすり合わせ
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】キャラ品質管理案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、キャラ班プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・IPに即したキャラクター設定資料の作成
・版元向けの監修資料作成
・生放送、SNS向け素材の確認
・データ設定
・デバッグ進行管理
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UX/UIプランニング案件
派遣
AndroidiOSPhotoshopUnity
UI・UXデザイナーゲームプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
UX/UIプランナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Google Workspaceを用いたゲーム内UXおよび演出に関する仕様書の作成
・ゲーム全体のUXフロー設計
・UI/UXガイドラインの構築
・ゲーム内演出の企画(画面遷移、フィードバック演出、アニメーション指示など)
・レベル内導線の整理、プレイヤー体験設計
・チュートリアル構造、ナラティブ演出案の作成
・作成した仕様書を元にプログラム班、UI班、アート班へ依頼を行い、Unity上での挙動確認
・仕様書に記載した演出、パラメータをUnityへ組み込み、体験品質、バランスの検証を行う作業
【派遣】【運用中麻雀ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中麻雀ゲームにおける、運営プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・コラボ進捗管理
担当者への作業進捗確認
スケジュールシートへの反映、進捗管理
• コラボ企画説明資料の作成
IP 元向けにイベント内容と使用キャラを説明する資料作成(フォーマットあり)
・コラボ窓口作業
IP 元への資料連携、監修依頼連絡
音声収録日程の調整、音声データの受領
・契約・支払い関連
稟議、捺印、検収、支払いなどの社内申請対応
関連会社への請求書手配、支払い依頼
・振り返り資料作成
アプリ内イベント結果の資料作成(フォーマットあり、数値入力業務)
・その他
取引先来訪時のアテンド対応(会議室予約、入館証発行など)
プロジェクトリーダーのスケジュール調整管理(会議設定など)
【派遣】【ゲーム企業】プロモーションプランニング案件
作業内容 ゲーム企業において、プロモーションプランナーとして下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・SNSデジタルプロモーション
X、YouTube、TikTok、Instagram等の運用方針策定、投稿管理
投稿スケジュール、トレンド分析、エンゲージメント改善
動画、ショートコンテンツの拡散戦略設計
AIキャラクターの世界観に沿ったSNS表現、文体設計
・ファンマーケティング、コミュニティ形成
Discord、Xコミュニティ等を活用したファンエンゲージメント設計
プレゼント企画、参加型キャンペーンの運営
コラボグッズ、デジタル特典等の企画支援
データ分析による施策改善
・プロジェクトマネジメント、社内外連携
クリエイティブチームとの連携、進行管理
広告代理店、PR会社、制作会社との調整
予算管理、KPI設定、レポーティング
プロデューサー、AI開発チームとの戦略共有
【派遣】【ゲーム企業】2Dイラスト制作案件
派遣
After Effects
キャラクターデザイナー
作業内容 ゲーム企業において、キャラクターデザイン、Live2Dモデル制作、表情、モーション制作を中心に作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・映像、配信素材制作
-YouTube、TikTok向け動画、サムネイル、配信画面レイアウトの制作
-タイトルロゴ、UI、字幕、オーバーレイなどの2D演出要素制作
-動画編集担当との連携によるビジュアル面の統一管理
・ 制作進行、チーム連携
-プロデューサー、プランナー、エンジニア、配信チームとの連携
-制作スケジュール管理、外注イラストレーター、モデラーとの調整
-品質管理、デザインガイドライン作成
・クリエイティブ制作、進行管理
-イラスト、Live2D、音楽、動画編集などの外部制作チームとの調整、ディレクション
-制作スケジュール策定、進捗、コスト管理
-キャラクターの投稿、配信スケジュールの管理と最適化
-コンテンツの品質監修、改善提案
【派遣】【ゲーム企業】制作ディレクション案件
作業内容 ゲーム企業において、制作ディレクターとして下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・制作進行、スケジュール管理
各制作案件の進行管理
企画〜配信までのスケジュール策定、タスク分解、進捗管理
外部制作会社、クリエイターへの発注、納品管理
各工程の素材受け渡し、制作ディレクション
・コンテンツ制作オペレーション
収録配信現場の準備、立ち会い
映像、音声、字幕素材の整理、社内外との調整
動画編集チーム、エンジニア、AI担当との連携
・品質、コスト、納期管理
制作進捗、課題、リスクの可視化と対応策の提案
社内報告資料や制作レポートの作成
・ チーム連携、コミュニケーション
プランナー、プロデューサー、アーティスト、技術チームとの橋渡し役
定例会やステータス共有会の実施、議事録管理
制作ワークフローの改善、標準化
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【運用中IP系ソーシャルゲーム】アシスタントプランナー案件
作業内容 運用中IP系ソーシャルゲームにおいて、
アシスタントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・お知らせ、SNS文面作成
・SNS投稿のクリエイティブ発注とスケジュール管理
・品質管理
・社内審査対応
・施策レポートまとめ
・新規施策提案
・資料作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【海外版スマートフォンゲーム】アシスタントプランナー案件
作業内容 海外展開しているソーシャルゲーム開発において、
更新、運用作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベントデータの入力
・パラメーター等のバランス設計
・イベント仕様書作成
・QAの管理
・お知らせ、発注書作成
【派遣】【女性向けソーシャルゲーム】リードプランナー案件
作業内容 新規開発中の女性向けゲームアプリにおいて
運用コンテンツのレベルデザイン、 KPI分析などを担当いただきます。
運用担当のプランナーチームをとりまとめるリード業務もお任せいたします。
【派遣】【運用中RPG】プランニング案件
派遣
UnityUnreal EngineRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中RPGにおける、プランナーとして以下の作業をお任せいたします
・RPGのキャラクターや装備アイテムの考案、数値設計、マスターデータの作成
・RPGのモンスターの設計、マスターデータの作成
【新規開発コンシューマー/PC大型オンラインタイトル】リードプランナー案件
作業内容 新規開発コンシューマー/PC大型オンラインタイトルにおいて、
リードプランナーとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【運用中アニメIP系ソーシャルゲーム】アシスタントプランニング案件
作業内容 運用中アニメIP系ソーシャルゲームにおいて、
アシスタントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内お知らせ、SNS投稿文の作成
・お知らせ、SNS用の画像発注管理 ※デザインスキルは不要
・施策分析レポートの作成
・ゲーム内不具合、一部お問い合わせに対する対応方針の策定
・ローカライズサポート ※日本語スキルのみで対応可能
・その他出納作業、各タイトルの支払い処理等
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】レベルデザイン/バトルプランニング案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、レベルデザイン・バトルプランニングをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整
・長期的な視点でのゲーム全体のレベルデザイン
・クエスト/ボスのレベル調整の起案、実装、調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション
【派遣】【カードバトルRPG】運用プランニング案件
作業内容 大手インターネットサービス企業において、運用中ソーシャルカードゲームの運用プランナーとして作業をお任せします。
【スポーツ系ゲーム】プランニング案件
作業内容 野球ゲームの開発において、
ゲームの仕様作成、データ作成などプランナーとして作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規コンシューマーゲーム向け】UIUXプランナー案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、UIUXプランナーをお任せ致します。
デモシーンやレベルデザイン等、各担当(チーム)が別れており、本ポジションはUIUXチームでのアサインを検討しております。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【海外向け】運用プランニング案件
作業内容 運用中の海外タイトル、新規開発中の海外タイトルの運用プランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション作業
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて
レベルデザインをメインにプランナー作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画立案
・サイクル設計
・仕様設計
・進行管理
・パラメータ設計
・レベルデザイン
・シナリオ監修 等
【新規コンシューマゲーム】アシスタントプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、
アシスタントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・企画のアシスタント
・誤字脱字のチェックと修正
・仕様のチェックと修正
・パートボイス/バストアップのチェックと修正
・指示に沿った必要テキストの抜き出しと資料化
・ボイスファイル名のチェックと修正
【派遣】【ソーシャルゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
ゲームプランナーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ディレクション及び運営進行管理
・ゲーム内イベント/キャンペーンの企画、設計
・企画書/仕様書/指示書の作成
・ゲームデータの作成、管理
・改善提案
【派遣】【新規ブロックチェーンカードゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のブロックチェーンゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しておりますが、ご経験によってタイトルや作業内容に変更がある可能性がございます。
・仕様書作成
・レベルデザイン、マスターデータ作成
・UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成
・Unityでのデータ実装
・スケジュール管理
【短期のお仕事!】制作会社でのプランナーのお仕事
作業内容 アクションRPGゲームにおけるプランナーの短期のお仕事です。
国内有名企業がクライアントであり、規模も大きい案件に携わっていただきます。
プロジェクトとしては最終フェーズに差し掛かっており、2月末までイベントなどの量産、ビルドアンドスクラッチをしていただきます。
短期でお仕事をお探しの方や、ゲームプランナー経験者の方にお勧めの求人です。
【育成シミュレーションゲーム】 データ作成案件
作業内容 ソーシャルゲームにおけるプランナーとして、
表情設定、歓声の盛り上がり指定等のダンスデータ作成をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】マーケティングプランナー案件
作業内容 自社ファンタジー系RPGソーシャルゲームにおいて、
マーケティングプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・SNS運用
・グローバルでのプロモーション施策の企画・実行
・生放送番組の企画・実行
・中長期的なIP化の推進
※週1,2日可能!※【世界最大級の音楽アリーナ案件!】大手不動産会社でプランナーポジションの募集です!
作業内容 2023年オープン予定の「世界最大級音楽アリーナ」に関わる
プランナーを担当するポジションを募集しています!
みなとみらいに建設が進んでいる巨大アリーナは
ホテルや広場、オフィス、モールなども付随した大型アミューズメントスポットとして
日本の新たなシンボルとなっていく予定です。
今回は、音楽アリーナ全体をユーザーにとってストレスがなく、
価値ある体験をしてもらう空間とするプランナー職を担当してくださる方を募集します。
▼業務内容
・UXに向けた各種設計プラニング
-データ設計
-キャッシュレス設計
-非接触コミュニケーション設計
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】開発プランニング案件
作業内容 新規開発中タイトルにて、開発プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な内容は下記を想定しております。
・企画書作成
・仕様書作成
・UI要素出し
・UIレイアウト作成
・課金率や課金額の向上のための企画立案
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。