【派遣】【運用中スマホタイトル】プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
運用ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・仕様書作成
・パラメーター設計
・ゲーム内イベント立案
・集客のための施策を企画
・数値分析
・データ収集、KPI指標確認
【派遣】【新規開発中JRPG】演出プランニング案件
作業内容 新規開発中JRPG開発における、
演出プランナーとして作業をご担当いただきます
主に下記作業をご担当いただきます
・3Dキャラクターを用いた演技、演出の実装及び制作進行
・演出の実装に必要なアセット割り出しと発注資料制作、アセット制作進行管理
・シナリオを把握した上で不足、必要アセットの取りまとめ
・発注資料の作成及びアート職への発注
・Luaスクリプトを用いた演出(FADV) の実装
・以上に必要な各種打ち合わせ、折衝
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】イラスト制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける
イラストレーターとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・デフォルメされたキャラクターやエフェクトで構成されるイラストアイコン作画
・アドベンチャーパートのキャラクター立ち絵の作画及び実装
・装備デザインの三面図作画
・イラスト制作に必要な各種資料作成
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】データプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
データプランナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラのスキルの性能、演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整
・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画及び設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・新規機能開発の企画作成、 詳細仕様作成
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UI/UXデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorShadeUnityFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発における、UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・ UX設計、ワイヤーフレーム作成
画面遷移図、ワイヤーフレームの作成
3Dアクションゲーム特有の操作感を考慮したUI設計
・UIデザイン制作
ゲーム全体のUIデザインの作成
世界観やターゲット層に合わせたトーン&マナーの設定
・Unityでの実装、組み込み
Unityを使用した画面のレイアウト、組込み
アニメーション演出やエフェクトを使用した質感、演出の付加
・ 開発チームとの連携
ディレクター、プランナー、エンジニアと連携した機能改善、画面ブラッシュアップ
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
ゲームプランナーとして作業をご担当いただきます
具体的には下記作業を想定しています
・仕様書の作成
・機能改善の企画、立案
・運営オリエンテーション
・企画進捗管理
・KPI分析
・マーケティング ほか
【派遣】【Unreal Engine】プランニング案件
作業内容 アーケードゲームにおいて、主にプランニング作業をお任せいたします。
【派遣】【ゲーム企業】シナリオプランニング案件
派遣
PhotoshopIllustrator
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 キャラクターファッションのシナリオプランナーとして作業いただきます。
【派遣】【新規開発中ソーシャルゲーム】ゲームプランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームの新規開発において、
ゲームデータの作成、企画立案・進行管理、そしてローンチ後の運営まで幅広くご担当いただきます。
■具体的な業務内容
・期間限定コンテンツとアウトゲームの開発推進
・期間限定コンテンツの企画立案、要件定義、仕様書作成、マスタ入稿、リリース確認&改善
・アウトゲームの企画立案、要件定義、仕様書作成、マスタ入稿、リリース確認&改善
・担当領域のデータ設計、データ入力、バランス調整
【派遣】【新規/運用中コンシューマゲーム】進行管理案件
派遣
Photoshop
ゲームディレクタープランナー
作業内容 新規/運用中コンシューマゲーム開発おける、
進行管理作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・プロジェクトのディレクション
・マイルストーンの進捗管理
・必要素材のデータ確認、整理、リスト作成
・担当タイトルの情報、設定の取りまとめ
・各種製作会議への参加、議事録作成
・タイトルに関連する各種プロジェクトの補助業務
・タイトルに関連するグッズの監修、品質管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【少年誌系IPスマホゲーム】運用アウトプランニング案件
派遣
UnityRPG
ゲームプランナーデザイナープランナー
作業内容 運用中少年誌系IPソーシャルゲームにおいて
運用アウトプランナー として作業を行っていただきます
具体的には下記作業を想定しています
・アウトゲームに関する企画提案
・アウトゲームに関する機能の仕様設計、仕様書作成
・各種マスタデータの入力
・Unityを利用した各種データの設定
・エンジニアやアーティストと連携した開発進行
【派遣】【新規/運用中ゲーム】シナリオプランニング案件
派遣
Photoshop
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
シナリオプランナーとして作業を担当していただきます
具体的には下記作業を想定しています
・2Dイラスト、3Dモデル、モーション、映像など各種リソースの発注
・各種リソースの管理および発注フロー、レギュレーションの整備
・各種リソース、制作物の監修
・グッズやメディア展開におけるイラスト等の監修
・シナリオ関連の執筆
【派遣】【ゲーム企業】運営プランニング案件
作業内容 ゲーム企業において、運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム運営全般
【派遣】【RPGスマホゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 RPGスマホゲームのイベント班プランナーに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
①イベント開発資料の作成(仕様書、画像発注書)
・スキームが決まってるので企画はほぼ無く、正確に抜け漏れ無く記入する作業
※通常イベントに慣れたら企画タスクをお任せする可能性があります
②制作依頼
・画像、システムなどイベントに必要な制作物の共有、対応依頼
③監修資料作成
・版元さんへ提出する監修資料の作成
④イベント開発スケジュール管理
・他職種含めたイベントラインの進捗管理、調整(遅延のアラートやスケジュール調整)
⑤マスタ入力作業
・イベント開発に関わるマスタの入力
⑥イベントクオリティの担保
・開発環境のテストプレイで、仕様、日時、画像、お知らせ等各種テキストに間違いがないか確認
・開発ツールを使ったテストプレイ、⑦のQA環境の準備(イベントデータを開発環境に反映)
⑦QA対応
・QAコミュニケーションの窓口対応(仕様確認、修正判断、対応内容のQA共有など)
・QAから発行された案件に対して対応者をアサイン
・対応が終わった案件をテストプレイで確認後に、QAが確認できる環境に反映(⑥の開発ツール使用)
【派遣】【スマホ向け将棋カードゲーム】プランニング案件
作業内容 スマホ向け将棋カードゲーム開発において、プランナーとして以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・ゲーム内コンテンツ、キャンペーン設計、実行
・リアルイベント企画、施策立案、実行
・開発、デザイン、運用メンバーとの連携、ディレクション、スケジュール調整
【派遣】【Unreal Engine/3Dアクションゲーム】フィールドレベルデザイン案件
作業内容 オープンワールドタイプの3Dアクションゲームにおけるフィールドプランナー(レベルデザイナー)に
携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・オープンワールドレベル上に配置される小規模コンテンツの組み込み作業
(モック制作、レベルデザイン)
・概要、仕様書作成、実装進行
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発における、レベルデザインプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・本編素材を流用して制作する別モードのレベル実装データ配置データテーブル作成
・プログラマーやデザイナー、サウンドへの発注、調整指示
・実機での確認、調整作業
・チェック、デバッグ作業
【派遣】【新規3Dバトルアクションゲーム】VFXデザイン制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナーアニメーター
作業内容 新規3Dバトルアクションゲーム開発において、
VFXデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine 4でのゲーム内VFXの制作および実装
・既存VFXの改修、最適化および品質調整
・プラットフォーム別の負荷調整
・エンジニア、プランナーとの連携実装
【派遣】【新規3Dバトルアクションゲーム】カットシーン/ライティング案件
作業内容 新規3Dバトルアクションゲーム開発において、
ライティング&カットシーンアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine 4.27を使用したシネマティクス向けライティング制作および実装
・ポストプロセス調整、カラーコントロールを含む画作り
・Sequencerを用いたカットシーン演出制作
・エンジニア、プランナー、アーティストとの連携実装
・プラットフォーム別の負荷検証、最適化調整
・ライティング制作フローや実装手順のドキュメント整備
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・データ分析、課題抽出: ツールを用いたKPI指標のモニタリング、週次レポートの作成
・施策の策定提案: 分析結果に基づいたイベントやアップデート施策の立案、代替案の検討
・進行管理、外部連携: 開発会社との進捗管理および社内関連部署との円滑な連携
・運営事務、不備対応: 施策実施に伴う各種事務処理および不備発生時の迅速なリカバリー対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】イベントプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 3Dゲームにおいて、イベントプランナーとして下記作業を想定しております。
・コンシューマー向けタイトルにおけるイベントパートの企画・設計・実装
・会話イベント、カットシーン、進行制御、分岐設計
・シナリオ・演出・プログラマー・アーティストとの連携、調整
・Unreal Engine上でのイベントデータ作成・調整・デバッグ
・(対応可能な場合)ゲームプレイ部分の設計
・レベル構成、ルール設計、体験設計
・イベントとゲームプレイの連動設計
【派遣】【新規開発中ゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、アウトゲーム班プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・アウトゲームの仕様作成
・各機能のアウトプットのゴールを定め、逆算して実装管理
・課題が出た場合リーダーと共にPDCAをまわす
【派遣】【コンシューマー向けシミュレーションゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 3Dゲームにおいてイベントプランナーとしてイベントの仕様設計やイベント内の演出企画等の作業をお任せいたします。
【派遣】【コンシューマー向けレースゲーム】プロモーションプランニング案件
派遣
HTMLPhotoshopBlenderMayaAfter EffectsWordPressPremiere
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けレースゲームにおける、プロモーションプランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・プロモーション用画面、動画撮影
・WEB告知記事作成
・デバッグ等の運営開発に関わる作業
【派遣】【Unreal Engine】新規ゲーム開発プランニング案件
派遣
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規プロジェクトのゲームプランニングに携わっていただきます
主に下記作業をご担当いただきます
- 仕様書作成、レベル、ステージ設計
- パラメータ設計、バランス調整
【派遣】【運用中スマートフォン向け麻雀ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向け麻雀ゲームにおける、運営プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
①運営プランニング
コラボ関連施策全体のプランニング、推進
アイテム設計
イベント設計
イラスト等のデザイン発注
サウンド発注
②各種運営の社内外の調整進行
実装データの依頼、取り回し
各種進行管理
③その他
運営プランニング補佐
各種チェック等
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】アウトゲーム開発プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
アウトゲーム周りのプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユーザー体験設計
コンテンツ全体の進行フローのデザイン、ユーザーが面白いと思える体験の設計
・手触りの追求
操作感やテンポ(心地よさ)の検証
・報酬、経済設計
アイテム消費、排出バランス(ゲームエコノミー)の設計
・ギミック、配置作成
Unity上での各種ギミック設定、ユーザー導線の配置
・各セクション、スタッフとの連携
実装したものが仕様通りになっていることの確認や検証
【派遣】【運用中美少女系RPG】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲーム開発における、バトルコンテンツの企画からリリース作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- バトルの作成
- バトルコンセプトの考案
- エネミーのモーション指示書作成
- データ入稿作業
- エネミーのバトルバランス調整
- バトルに関わる新規開発の進行管理
- 新規スキルの仕様書作成
- ArtとEnと連携をしながらスケジュール管理
【派遣】【ハイエンドソーシャルゲーム】ステージ設計プランナー案件
作業内容 スマートフォン向けハイエンドゲームのステージ設計プランニング案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ゲームのバトルシステムに関する企画、設計、調整業務。
・バトルシステム設計
・ 新規バトルコンテンツの仕様策定及び実装ディレクション
・スキル、アクション、敵AIなど各種パラメータデザインやバランス調整
・ステージ構築を含むレベルデザイン、バランス調整
・ディレクター/プログラマー/デザイナー/サウンドとの連携
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】お知らせ制作案件
作業内容 スマートフォンゲームにおいて、ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業を想定しております。
・ゲーム内お知らせや公式SNSでの告知文の作成
・告知内容の実装、公開までのスケジュール管理
・各担当セクション(企画、開発など)との連携
・告知および周知施策の企画、実行
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】アウトゲーム開発プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
アウトゲーム周りのプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユーザー体験設計
コンテンツ全体の進行フローのデザイン、ユーザーが面白いと思える体験の設計
・手触りの追求
操作感やテンポ(心地よさ)の検証
・報酬、経済設計
アイテム消費、排出バランス(ゲームエコノミー)の設計
・ギミック、配置作成
Unity上での各種ギミック設定、ユーザー導線の配置
・各セクション、スタッフとの連携
実装したものが仕様通りになっていることの確認や検証
【派遣】【Webソーシャルゲーム】企画運用プランニング案件
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルゲームのプランナーとして下記の作業をお任せする想定です。
- 運用面
- イベントの企画、運用
- ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
- ゲーム内イベントの分析
- 設定したイベント内容の動作検証(デバッグ)、リリース監視
- 企画面
- イベント改善案や新規企画の立案(仕様書作成、開発依頼書作成)
- イベントパラメータ設計
- 各職種(プランナー、エンジニア、デザイナー等)と連携、折衝
- 設定したイベント内容の動作検証(デバッグ)、リリース監視
- KPI分析および施策改善、ゲームバランス調整
- 制作進行管理
- コラボ施策などプロジェクト全体の制作進行管理
- プランナー、エンジニア、デザイナーなど各職種にヒアリング、全体のスケジュール策定
- スケジュールに沿って進捗を管理、関係者を集めた週次会議のファシリテート、
デイリーの朝会での進捗確認
- 進捗とスケジュールに乖離が生じた場合の各職種との調整
- 外注窓口作業
- 資料(監修用、発注用など)作成
- 契約締結の申請
- 外注管理(クライアントのAHとやりとり、稟議、支払処理)
- クライアントとの会議日程調整、メール、電話でのやりとり
- コラボ施策における版元との折衝
【派遣】【アシスタントディレクション】運用プランナーアシスタント案件
派遣
Google Workspace
Webディレクタープランナー
作業内容 ・Microsoft Office(Excel, Word等)またはGoogle Workspace(スプレッドシート等)のいずれかの実務利用経験、CMSやATSなどシステムを利用した業務経験、IT/ベンチャー企業などスピード感のある環境での業務経験に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- Webサイトの更新管理実務経験
- Photoshop、Illustratorを使用した簡単な画像のサイズ変更や文字入れができる
- HTML/CSSの基礎知識を活用した作業
- Gitの使用経験
【派遣】【ブラウザゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 ブラウザゲームのイベントオーナーとして、以下の作業をお願いします。
・企画書作成
・仕様書作成
・データ作成
・セルフチェック、QA(品質保証チーム)対応
・進行管理(関連する全職種)、他職種連携
・チームMTG参加
・タイトルのゲームプレイ(作業としてプレイ可)
毎月4つあるイベントは必須で、イベント以外も継続的にプレイしていただきます。
・ロボット系タイトルの専門知識を要する企画作業をお任せする可能性があります
【派遣】【アーケードゲーム】プランニング案件
作業内容 アーケードゲーム開発において、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・キャラクター概要書作成作業
・新たに収録するキャラクターカードの内容を提案するプランナー作業
→キャラクターの性格、生い立ちなどの基本情報作成
→キャラクターの見た目に関するデザイン発注資料
→キャラクターを象徴するキャッチコピーセリフの作成
・キャラクター会話イベント作成(2キャラによる4~6センテンスの会話)
・キャラクターフレーバーテキスト作成
【派遣】【アバターゲーム】ディレクター案件
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルゲームのディレクターとして下記の作業をお任せする想定です。
‐アバタープロダクトのKPI改善戦略の立案や遂行
‐イベント改善案や新規企画の立案(仕様書や開発依頼書の作成)
‐イベントのパラメータ設計
‐KPI分析に基づく施策改善、ゲームバランス調整
‐各職種や外部との連携や折衝
‐デバッグおよびリリース監視
‐アバター内パラメータ等の各種マスターデータ設定や画像入稿、ドキュメント作成
‐デバッグおよびリリース監視
【派遣】【コンシューマゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて、
プランナーおよびレベルデザイナー として作業をお任せいたします。
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】プロモーションプラン二ング案件
作業内容 ・新規/運用中ソーシャルゲーム開発において、プロモーションプランナーをお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・広告、SNS等のクリエイティブディレクション
・その他プロモーション施策の企画、実行
【派遣】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、プランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・追加メニューフローや通信機能の仕様作成
・通信を前提としたミニゲームの仕様作成とバランス調整
・追加キャラクターや追加ステージの組み込み
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】ディレクション案件
作業内容 有名戦国シミュレーションIPシリーズのリリース前の準備期及びリリース後の運営期に
タイトル担当者として携わっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。