【派遣】【運用中スマートフォン向け麻雀ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向け麻雀ゲームにおける、運営プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
①運営プランニング
コラボ関連施策全体のプランニング、推進
アイテム設計
イベント設計
イラスト等のデザイン発注
サウンド発注
②各種運営の社内外の調整進行
実装データの依頼、取り回し
各種進行管理
③その他
運営プランニング補佐
各種チェック等
【派遣】【新規スマートフォン向けゲーム】プランニング案件 ※アダルト含む
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・ゲームの全体方針、概要資料の制作
・ゲームの仕様に関する決定
・ゲーム仕様書の作成
・ゲームバランス調整
・マスターの作成
・デザイナー、エンジニアとの連携
・プロダクト全般のクオリティ管理
・その他、プロジェクトの遂行に必要な各種の作業
※アダルト有り
【派遣】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームのアウトゲームプランナーとして作業をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アウトゲーム部分の各種機能、画面の仕様作成、UI/UX設計
・課題の分析と、それに基づく改善施策の提案、実行
・制作チーム、開発チームとの連携、担当機能における小規模ディレクション
・イベントの企画、報酬設計、ガチャ設計
・企画各種提案資料の作成
・データ入力
【派遣】【ハイエンドソーシャルゲーム】ステージ設計プランナー案件
作業内容 スマートフォン向けハイエンドゲームのステージ設計プランニング案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ゲームのバトルシステムに関する企画、設計、調整業務。
・バトルシステム設計
・ 新規バトルコンテンツの仕様策定及び実装ディレクション
・スキル、アクション、敵AIなど各種パラメータデザインやバランス調整
・ステージ構築を含むレベルデザイン、バランス調整
・ディレクター/プログラマー/デザイナー/サウンドとの連携
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】お知らせ制作案件
作業内容 スマートフォンゲームにおいて、ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業を想定しております。
・ゲーム内お知らせや公式SNSでの告知文の作成
・告知内容の実装、公開までのスケジュール管理
・各担当セクション(企画、開発など)との連携
・告知および周知施策の企画、実行
【派遣】【運用中ソーシャル向けRPG】プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
【派遣】【運用中モバイルゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中モバイルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・概要仕様の作成
・実装管理
・データ設定
・デバッグ
・運用ポリシー策定
・ディレクター、協力会社と要件をすり合わせ
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】ゲームディレクション案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて以下の作業をお任せいたします。
・ゲーム仕様の策定(企画書、仕様書の作成、バランス調整案など)
・実装までを見据えた進行管理(スケジュール策定、タスク優先度判断、進行資料作成)
・チーム内外の調整(企画、デザイン、エンジニアとの連携)
・外部パートナーとの折衝、ディレクション
・KPI分析やユーザー動向の把握に基づく改善提案
・突発的な課題やトラブルへの対応、解決推進
【派遣】【アーケードゲーム】プランニング案件
作業内容 アーケードゲーム開発において、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・キャラクター概要書作成作業
・新たに収録するキャラクターカードの内容を提案するプランナー作業
→キャラクターの性格、生い立ちなどの基本情報作成
→キャラクターの見た目に関するデザイン発注資料
→キャラクターを象徴するキャッチコピーセリフの作成
・キャラクター会話イベント作成(2キャラによる4~6センテンスの会話)
・キャラクターフレーバーテキスト作成
【派遣】【海外向け美少女系IPゲーム】運営プランニング案件
作業内容 海外向け美少女系IPネイティブゲームにおいて、
ゲームデータの作成をメインに、進行管理補佐など幅広く作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・マスタデータの作成や整理、成型、入稿作業
・スキルに応じてマスタデータの解析
・実機での動作確認及びクオリティ確認
・進行管理補佐(※可能なら主導)
・プランナーや翻訳メンバー、エンジニアやデザイナーなどチームメンバーとの連携や調整作業
・QAとの連携や対応(外部スタジオを使用)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【コンシューマゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて、
プランナーおよびレベルデザイナー として作業をお任せいたします。
【派遣】【少年誌系IPソーシャルゲーム】キャンペーン/イベントプランニング案件
作業内容 モバイルゲームにおいて、
キャンペーンプランナーまたはイベントプランナーとして作業をお任せいたします。
適性を踏まえ、①②どちらかの作業をご担当いただきます。
二つの領域をオーバーラップしていただく可能性もございます。
①キャンペーン設計作業
・ゲーム内キャンペーンの企画と設計
・キャンペーン全体の仕様とモチーフ及び立て付けの設計
・関係者との合意形成
・仕様書作成
・デザイン発注
・データ入力
②イベント(バトル)設計作業
・ゲーム内イベントの企画と設計
・イベント仕様の企画
・関係者との合意形成
・仕様書作成及びエネミー仕様作成
・デザイン発注
・データ入力
・レベルデザイン設計
【派遣】【自社運用ソーシャルゲーム】IPコンテンツディレクション案件
作業内容 運用中ゲームタイトルにおける、IPコンテンツプランナー兼アートディレクターをお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンテンツ創出作業
-提案書作成
-仕様書作成
-マスタ作成
-リリースまでのスケジュール管理
-現場、社外への企画提案、発注対応
-関連部署との調整
-リリース対応
-KPI取得、ニーズ分析
・マネジメント作業
-チーム内のスケジュール管理、タスク分配
-作業品質の担保
・AD作業
-商材の総合的なクオリティコントロール
-開発チームとの連携、折衝作業
【派遣】【アーケードゲーム】プランニング制作案件
作業内容 アーケードゲーム(実車レース)のプランニング作業をお任せいたします。
・海外版(中国/北米/アジア)の対応
・各地域の専用仕様/画面仕様作成
・各地域の翻訳対応
・各地域の専用データ入力
・上記実装内容のデバッグ対応
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】プロモーションプラン二ング案件
作業内容 ・新規/運用中ソーシャルゲーム開発において、プロモーションプランナーをお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・広告、SNS等のクリエイティブディレクション
・その他プロモーション施策の企画、実行
【派遣】【ゲーム企業】シナリオ制作管理案件
作業内容 シナリオ制作管理に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・シナリオ執筆スケジュールの策定、進捗管理
・シナリオ執筆用資料や執筆ツールの維持管理
・シナリオの校正、倫理確認
・シナリオの台本化、収録音声の検品
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】フィールドレベルデザイン案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、運用プランニングを担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオ展開を加味したフィールド企画、設計、レベルデザイン
・フィールドで起きるギミック、イベントの企画、設計
・背景班へのフィールドデザイン発注
・現場ツールを用いてのフィールド実装
・Luaスクリプトを用いたフィールド上イベント、ギミックの実装
【派遣】【戦国系ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 新規スマートフォンゲームにおける、プランナー作業をお任せ致します。
具体的には下記作業を想定しています。
・中国開発会社とのブリッジ作業
・ゲーム資料の翻訳作業(中国語⇔日本語)
・QA、CSチケット運用補助
【派遣】【ライブ配信アプリ】広告グラフィックデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
WebデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 運営中のライブゲームにて、デジタルマーケティングにおける各種グラフィック制作をお任せします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Web広告、プロモーション用クリエイティブ制作(バナー、動画など)
・ディレクター、プランナーと連携した広告効果の改善、ブラッシュアップ
【派遣】【IPコンテンツ】 プロモーションプランニング案件
作業内容 IPコンテンツにおける、プロモーションプランナーとして作業をお任せいたします
主に下記作業をご支援していただきます
・企画:IP内の新規施策の立案運用、社内外との調整や進行管理
・SNS運用:Twitter、YouTube、Instagramの企画運用
・監修:誌面などの監修作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【セルルック/コンシューマーゲーム】ローカライズ/スクリプト案件
派遣
LuaUnreal EngineGit
ゲームスクリプター
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・シナリオスクリプト(会話、カットシーン、ギミックなど)の管理及び構成
・シナリオテキスト
・ディレクター及び各セクション(プランナー、アーティスト、ゲームプログラマー)担当との連携
・ローカライズ対応 (多言語対応、翻訳テキストの管理)
【派遣】【コンシューマーゲーム】プロモーションプランニング案件
作業内容 コンシューマー向けレースゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・プロモーション用画面、動画撮影
・WEB告知記事作成
・デバッグ等、運営、開発に関わる作業
【派遣】【3Dアクションゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 3Dアクションゲーム開発における、バトルプランナーとして
エネミー実装作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エネミーの仕様化
・データ、アセットの組み込み、調整
・AIの組み込み、調整
・担当PGとの折衝
【派遣】【オンラインモバイルゲーム】SNS運用案件
作業内容 オンラインモバイルゲームにおいて、SNSプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・SNS運用(投稿内容作成)
・投稿スケジュールの管理等
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】シナリオプランニング案件
作業内容 新規3Dアクションゲームにおける、シナリオプランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・シナリオ作成、調整
・イベント設計
-演出案の作成、フラグ管理設定
・イベント実装に関わる作業
・ボイス収録台本の作成、ボイス管理
【派遣】【IP系ブラウザゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 IP作品のブラウザゲームのイベントプランナーとして、下記作業をご担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画立案
・仕様作成
・データ作成
・セルフチェック、QA(品質保証チーム)対応
・進行管理(関連する全職種)、他職種連携
・チームミーティング参加
・タイトルのゲームプレイ(作業としてプレイ可)
【派遣】【新規コンシューマ向けアクションゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 新規コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
バトルステージプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine、モンタージュを使用したバトルシステム構築&調整
・仕様などのドキュメント作成
・実機(自社エンジン環境)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【新規/運用中3Dアクションゲーム】バトルステージプランニング案件
作業内容 新規/運用中3Dアクションゲームにおいて、バトルステージプランニングをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・戦闘システムプランナー
・アンリアルエンジン、モンタージュを使用してのバトルシステム構築、調整
・仕様などのドキュメント作成
・実機での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【ゲーム企業】コンテンツプランニング案件
作業内容 ゲーム企業において、コンテンツプランナーとして下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンテンツ企画、世界観設計
・配信番組、YouTube Shorts、TikTok向けのコンテンツフォーマット設計
・Vtuber、AIキャラ、ライブ配信企画
・Adobe Premiere、After Effectsなど動画編集
【派遣】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】バトルステージプランニング案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine、モンタージュを使用してのバトルシステム構築、調整
・仕様などのドキュメント作成
・実機(自社エンジン環)での確認作業
・デバッグ作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【新規/運用中ゲーム】運営ディレクション案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、
運営ディレクターとして作業を行っていただきます
具体的な内容は下記を想定しております
・運用スケジュール作成
・新企画、コンテンツの企画立案
・プランナーが作成した画像発注指示書、イベント仕様書の確認、フィードバック
・売上、利益計画の作成と達成
・費用計画作成と管理
・版元、パブリッシャーなどのステークホルダーへの向きあい対応
・社内外へのレポーティング
・チームおよびメンバーマネジメント
・KPIをもとにイベント、キャンペーンの報酬設計
・ゲームを成長、発展させるために必要な一切のディレクション作業
【 派遣】【新規/運用中3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規/運用中3Dアクションゲームにおいて、レベルデザインをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・バトルステージプランナー
・雑魚エネミー、ボスエネミーの仕様ドキュメントの作成
・雑魚エネミー、ボスの実装確認
・雑魚エネミー、ボスのパラメーター調整、レベルデザイン
・ツールを使用したエネミー配置などのレベルデザイン
・デバッグ作業
【派遣】【運営中美少女系IPタイトル】バトルプランニング案件
作業内容 運営中美少女系IPタイトルにおける、
運営に関わるプランナー作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルバランス、キャラクター性能設計
・各種データの動作確認およびバランス調整
・新機能の仕様書作成
・関係者への仕様説明、質問対応
・他職種との開発作業における連携 など
【派遣】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・エネミー、ボスエネミーの仕様ドキュメントの作成
・エネミー、ボスの実装確認
・エネミー、ボスのパラメーター調整、レベルデザイン
・自社ツールを使用したエネミー配置などのレベルデザイン
・デバッグ作業
【派遣】【新規コンシューマ向け3Dアクションゲーム】レベルプランニング案件
作業内容 新規コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発において、
レベルデザインプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・雑魚エネミー、ボスエネミーの仕様ドキュメントの作成
・雑魚エネミー、ボスの実装確認
・雑魚エネミー、ボスのパラメーター調整、レベルデザイン
・自社ツールを使用したエネミー配置などのレベルデザイン
・デバッグ作業
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案、設計、実装およびデータ作成調整
・ゲーム実装におけるキャラクター、エネミー、ステージなど各種コンテンツに関連する立案、設計、実装およびデータ作成調整
・レベルデザイン設計
・バトルバランス調整
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注、スケジュール管理
・セクション間のプロジェクトマネジメント、エンジニアやアーティストと連携した開発進行
・バトルセクションチームのチームビルド、人員マネジメント
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、バトル班プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・バトルの概要仕様の作成
・PvE設計(コンテンツ設計、エネミー設定、難易度調整)
・ステージ設計(モック作成、ステージギミック、難易度調整)
・実装管理
・データ設定
・デバッグ
・ディレクター、協力会社と要件をすり合わせ
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】キャラ設計案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、キャラ班プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・キャラクター設計(コンセプト作成 、 スキル設計、調整)
・キャラクター環境のトレンド設計
・キャラクターに関する仕様書概要書の作成
・実装管理
・データ設定
・デバッグ
・ディレクター、協力会社と要件をすり合わせ
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】キャラ品質管理案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、キャラ班プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・IPに即したキャラクター設定資料の作成
・版元向けの監修資料作成
・生放送、SNS向け素材の確認
・データ設定
・デバッグ進行管理
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UX/UIプランニング案件
派遣
AndroidiOSPhotoshopUnity
UI・UXデザイナーゲームプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
UX/UIプランナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Google Workspaceを用いたゲーム内UXおよび演出に関する仕様書の作成
・ゲーム全体のUXフロー設計
・UI/UXガイドラインの構築
・ゲーム内演出の企画(画面遷移、フィードバック演出、アニメーション指示など)
・レベル内導線の整理、プレイヤー体験設計
・チュートリアル構造、ナラティブ演出案の作成
・作成した仕様書を元にプログラム班、UI班、アート班へ依頼を行い、Unity上での挙動確認
・仕様書に記載した演出、パラメータをUnityへ組み込み、体験品質、バランスの検証を行う作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。