【派遣】【運用中ソーシャル】イベントプランニング案件
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおいて、企画策定からリリースまでの工程を全てお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオライターと、将来実施するストーリーイベントのシナリオについて打ち合わせ、意見出し、ディレクション
・ストーリーイベントに落とし込むために必要なアセット(2D、3D、サウンド、その他)の洗い出し
・納品されたシナリオを受けて、どのような体験をしてもらうかの企画
・ストーリーイベントの実装進行管理、実装に関する問い合わせ窓口
・ストーリーイベントの品質ディレクション
【新規プロジェクト】プランナー案件
作業内容 新規プロジェクトにおいて、プランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画立案
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整
・開発管理
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Unity】アクションRPG向け開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
開発プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画、仕様作成
・データワーク
・レベルデザイン
・自己タスク管理
・各セクションとの折衝
・Unityを使用したステージ作成、キャラクター作成
【運用中スマートフォンゲーム】ローカライズプランニング案件
作業内容 国内でリリースしているゲームを海外展開するための
ローカライズ作業の進捗管理、運営計画立案と推進、運営ディレクション、プランニングをおまかせいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオ、フレーバーテキスト、お知らせの翻訳業務(メイン)
・スケジュールの管理
・アップデートプラン・イベント企画立案
・コンテンツのデータマイニング
・全体のクオリティ管理
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいてプランナー作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UI要素出し
・UIレイアウト作成
・目的に沿った企画を作成する
・マネタイズ周り(課金率や課金額の向上)の設計
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】イベント進行管理案件
作業内容 ゲーム内外のイベントの進行管理に携わっていただきます。
開発チーム、マーケティングチーム、CSチームと協力して作業を進行していただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・特設ページや告知などのWEB制作スケジュールの作成及び進行管理
・マーケティングチーム等、関係部署を含む全体タスクの調整、ガントチャート作成及び進行管理
・工数と効果を考慮し、WEB、放送等、露出関連の公開日を選定
・告知文言の作成
・イベントに必要なユーザーデータの抽出
【派遣】【新規開発中IPタイトル/少年漫画系IPソーシャルゲーム】運用プランニング案件
作業内容 新規開発プロジェクトにおける運用プランニング業務をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・IPの文脈を理解した企画立案、企画書作成
・ゲームシステムやデザインに関する仕様書、制作指示書の作成
・ゲームデザイン
- キャラ、世界観、シナリオ設定
- UI設計
- レベルデザイン設計
- 課金サイクル設定
- イベント、キャンペーンの設計
- 会話劇企画、仕様策定
- データ設定
・クオリティー管理、アウトプットレビュー
・各セクションのプロジェクトマネジメント
・不具合発覚時における事象の報告と修正対応
スキルや雇用形態に応じてお任せする作業に変更がある可能性がございます
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】イベント進行管理案件
作業内容 ゲーム内外のイベントの進行管理に携わっていただきます。
開発チーム、マーケティングチーム、CSチームと協力して作業を進行していただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・特設ページや告知などのWEB制作スケジュールの作成及び進行管理
・マーケティングチーム等、関係部署を含む全体タスクの調整、ガントチャート作成及び進行管理
・工数と効果を考慮し、WEB、放送等、露出関連の公開日を選定
・告知文言の作成
・イベントに必要なユーザーデータの抽出
【派遣】【新規開発中シミュレーションゲーム】日中ブリッジ案件
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおける、プランニング作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・中国の開発会社とのやり取りなど
【派遣】【新規タイトル】アウトゲームプランニング案件
派遣
PHPHTML5UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 未発表タイトルの開発において
アウトゲーム部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種進行管理
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
【新規開発中コンシューマータイトル】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマータイトルにて、レベルデザインをお任せいたします。
具体的は下記の作業をお任せする想定です。
・ストーリー上の背景・目的を材料に、バトルの流れや展開・勝敗条件といったバトルの概要を設計する作業
・設計資料をもとに、バトルの流れを作成していく作業
・実機を使った実装及びデバッグ作業です。
【運用中スマートフォンゲーム】ローカライズプランニング案件
作業内容 国内でリリースしているゲームを海外展開するための
ローカライズ作業の進捗管理、運営計画立案と推進、運営ディレクション、プランニングをおまかせいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオ、フレーバーテキスト、お知らせの翻訳業務(メイン)
・スケジュールの管理
・アップデートプラン・イベント企画立案
・コンテンツのデータマイニング
・全体のクオリティ管理
【育成系ブラウザゲーム】プランナーアシスタント案件
作業内容 Webソーシャルゲームの企画、運用プランニングをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・運用系
(1)ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
(2)設定したイベント内容の動作検証
(3)イベントリリースの監視
(4)定常的な分析数値まとめ作業(※可能であれば)
・企画系
(1)ゲーム内のお知らせ、導線文言などのテキスト作成
(2)イベント改善案などの仕様書作成
【派遣】【運用中ファンタジーRPG向け】プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルRPGにおいて、企画作業全般をご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・RPGゲーム、リアルタイムバトルゲームにおけるコンテンツや機能の企画
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション作業
【運用中ブラウザゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 運用中ブラウザゲームにおける以下の作業をお任せいたします。
・企画立案
・仕様作成
・データ作成(パラメータ)
・セルフチェック、QA対応
・分析(データ抽出/データ加工)
・進行管理、他職種連携
・チームMTG参加
・施策振り返り資料作成
・(適性次第では)ゲーム内アイテムの考案
※ご経験に応じておまかせする作業は変動します。
【派遣】【新規RPGタイトル】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規タイトル制作において
インゲームとアウトゲームの仕様作成・進行管理等をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スケジュール表の作成
・運用及び開発のスケジュール管理
・チーム内で発生する課題の解決案提案及び解決に向けた実行
・各MTGのファシリテート
・各種進行管理
・必要に応じた資料の作成
・外部業者とのディレクション作業
【運営中ソーシャルゲーム向け】運営プランニング案件
作業内容 大手ゲーム企業におけるソーシャルゲームにて運営プランナーとして作業を行っていただきます。
※具体的な作業内容は下記を想定しております。
・仕様書作成
・イベント設計/キャンペーン設計
・スケジュール管理(補佐)
・企画検討
【コンシューマ向けゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発におけるUX/UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・新規、既存ゲームタイトルのUI/UXデザイン、実装作業
・画面仕様をプランナー、プログラマーと相談しながら作業する
【IPソーシャルゲーム】ゲームプランニング案件
作業内容 IPソーシャルゲーム運営における、ゲームプランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・売上に直結する、イベント設計やレベルデザイン
・KPI分析からプロダクトの課題を特定し、改善するための企画立案
・チームメンバーと協力しながら、実装からリリースまでの一連の作業
※その他スキルや適性に応じて、運営に関わる様々な作業をお任せしていきます。
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
アウトゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・メニュー遷移や画面内容の仕様書作成
・プログラマ、デザイナなどとの社内折衝
・制作物リストの作成と運用
【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けファンタジー系RPGにおいて、プランナーとして
開発、運営作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
リモート可能★戦略プランから考える◎広告関連のWebディレクター/様々なジャンル・業界に携われます
契約社員 / 業務委託(フリーランス)
Webディレクター
作業内容 大手企業のネット広告運用を扱っている企業にて、Webディレクターを募集いたします。
【具体的な業務内容】
①広告およびLP制作の進行管理
→ラフ案の作成、デザイン監修、スケジュール管理、社内外コミュニケーション
②広告の施策運用
→戦略立案、レポート分析、推進計画の立案
③クライアントとのMTG参加(必要に応じて)
〇体制イメージ
→弊社プロジェクトメンバーとして常駐していただき、先方の営業、プランナー、運用担当者と共に業務を進めていただくイメージです。
○対応案件、商材
金融、健康食品、アプリ、人材/教育など、複数ジャンルあります。
○対象プロダクト
・バナー広告(静止画、動画)
・LP
【戦国系ブラウザゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 運用中ブラウザゲームにおいて、イベントオーナーとして
1つのイベントラインの責任者をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内イベント企画立案、実装
・絵コンテ(指示書)作成
・マスタデータ作成 (スプレッドシート使用)
・チームミーティング参加
・QA検証
・ゲーム内容理解
【新規海外向けリズムゲーム】プランニング案件
作業内容 ゲーム開発に関する以下作業をご担当いただきます。
・海外向けリズムゲームのゲームデザイン
・開発元から提示された仕様書やROMの監修
【有名企業/女性向けゲーム】制作アシスタント案件
PhotoshopIllustrator
ゲームディレクターゲームプランナープランナー
作業内容 女性向けモバイルコンテンツにおいて、ゲームディレクターのアシスタントをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・恋愛ドラマアプリの配信作業
・ユーザー様からのお問い合わせ対応
・配信前のテストプレイ
・恋愛ドラマアプリのストーリー制作補助
(プロット制作、シナリオチェック、背景やキャラクターのイラスト発注など)
【派遣】【新規IPプロジェクト】 会話劇プランニング案件
作業内容 新規IPプロジェクトにおける、会話劇プランニングをお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・会話劇領域のレギュレーション、ゲームデザインドキュメント、仕様書等の作成
・エンジニアやアーティストと連携した開発進行
・会話劇チームのチームビルド、進行管理
・スクリプトデータの作成、実装
【新規コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、3D系のアクションゲームにおけるレベルデザインをご担当いただきます。
※上記以外の作業につきましては、スキルに応じて変動いたします。
【派遣】【新規開発中3Dゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 新規IPプロジェクトにおける、バトルプランニングをお任せします
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案/設計/実装、およびデータ作成/調整
・ゲーム実装におけるキャラクター/エネミー/ステージなど各種コンテンツに関連する立案/設計/実装/およびデータ作成/調整
・レベルデザイン設計
・バトルバランス調整
・各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注/管理
【新規コンシューマーゲーム】アクションプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、アクションジャンルを主体としたゲームの遊びの設計をご担当いただきます。
※上記以外の作業につきましては、スキルに応じて変動いたします。
【派遣】【新規IPプロジェクト】 会話劇プランニング案件
作業内容 新規IPプロジェクトにおける、会話劇プランニングをお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・会話劇領域のレギュレーション、ゲームデザインドキュメント、仕様書等の作成
・エンジニアやアーティストと連携した開発進行
・会話劇チームのチームビルド、進行管理
・スクリプトデータの作成、実装
【ソーシャル向け育成系ゲーム】運用アシスタント案件
作業内容 ソーシャル向け育成系ゲームにおいて、
運用アシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベントリリースの監視
・イベント準備における仕様書作成、ツールを使った設定と設定内容の確認
・イベントリリースまでの進行、タスク管理
・リリース前のQAなど
・イベントのお知らせ文言、導線文言作成
・KPI分析、簡単なサマリの作成
・作業マニュアル整備
【派遣】【運用中/開発中タイトル】リードプランニング案件
作業内容 運用中/開発中タイトルにて
リードゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシステムの考案、構築
・仕様の作成
・バランス設定や調整
・イベントなどの企画、運用
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【有名どうぶつ系タイトルソーシャルゲーム】シナリオ/スクリプト ライティング案件
作業内容 運用中女性向けゲームにてプランニング、シナリオ制作作業をお願い致します。
具体的には下記作業を想定しています。
・各種デジタルコンテンツのデータ制作
- シナリオやスクリプト、アセットコンテンツを利用したゲームデータ制作等のプランニング作業
- 関連データ設定、実装確認作業
・クライアント、各部署との折衝
【派遣】【スマートフォンゲーム】QAスタッフ案件
作業内容 スマートフォンゲームにおいてQAをご担当いただきます。
※具体的な作業内容は下記を想定しております。
・テスト設計/見積り
・テスト項目書の作成
・項目書に沿った動作検証
・フリー観点の動作チェック
・不具合報告レポートの作成
・プランナー/エンジニアとの折衝
【派遣】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます。
※具体的には、以下作業を想定しております。
・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成)
・プランナー、プログラマとの連携
【運用中ソーシャルゲーム】ボスキャラクター設計プランニング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて、
プランニング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボス設計作業
-ボスの使用するアビリティや行動パターンを設計
・ボス戦のクオリティ担保、難易度調整作業
-適切な難易度になるよう調整し、与えたいUXを実現
・マスタデータ入力作業
-ボスにまつわるマスタデータを作成、入力
・監修資料作成
・QA対応
・バトル内新機能、改修案件用開発資料の作成(企画書、仕様書、発注書)
【新規コンシューマーゲーム】シナリオプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、3D系のアクションゲームにおけるシナリオ周りのプランニングをご担当いただきます。
※上記以外の作業につきましては、スキルに応じて変動いたします。
【美少女アイドル系ソーシャルゲーム】ガチャ運営プランナー案件
作業内容 運用中美少女アイドル系ソーシャルゲームにおける、開発・運営作業をお任せいたします。
特に運営に関わるマスターデータ設定、確認を含む、運営に関わる企画全般をメインに行っていただき、
新規イベントや新機能のアイディア出しから仕様書の作成、実装までの一貫してのタスク管理までお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【戦略ボードRPG向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 主にゲームデータを作成する開発プランナーをお任せいたします。
具体的には下記の通りとなります。
・新規モンスター・ダンジョン・コンテンツ制作(レベルデザイン)
※VBAのフォーマットにデータを打ち込み、CSVファイルで出力。
※Unityを使用してテストプレイ、各種アセットファイルの制作実装。
C#を使う業務はありません。
・運営イベントデータ作成
※VBAのフォーマットにデータを打ち込み、CSVファイルで出力。
・他セクション(検証、プログラム、デザイン、運営等)との折衝。
【派遣】【新規開発中タイトル/運用中ダークファンタジーIPソーシャルゲーム】ローカライズプランニング案件※英語必須
作業内容 開発/運営中タイトルいずれかのプロジェクトにて、
ローカライズを中心としたプランナー作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・翻訳スケジュールの進行管理
・お知らせ翻訳等テキスト関連作業
・協力会社との折衝や外注管理
※おまかせする作業内容はスキルとご経験によって変動します。