募集終了【有名ECサイト】マークアップ案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML
フロントエンドエンジニアマークアップ
作業内容 自社運営中のECサイト及び、ブログメディアにおいて、
フロントエンド全般をご担当いただきます。
スキルに応じて下記作業をお任せいたします。
・プランナー・デザイナー・サーバーエンジニア共に仕様を検討・設計し、新機能を提供するためフロントエンド開発業務
・UIUX的側面からサイトの価値を向上させる提案・実装を行うフロントエンド開発業務
・雑誌・映画・アニメ作品とのコラボレーション企画ページの作成
・新しいプロダクトを生み出すためのフロントエンド開発業務
募集終了ゲーム会社/CSQA案件
作業内容 ・ゲーム会社にてCSQAに携わって頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ユーザからの問い合わせ対応
-デバックやクオリティチェックおよびテストケース作成
-お知らせ作成など
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況で変動いたします。
募集終了【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidiOSUnityUnreal EngineGitSubversionCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ネイティブゲームの新規開発に携わっていただきます。
・主に、拡張性やモデュール化を含め、設計と実装をご担当頂き、
プログラムのチェックや進行確認も行い、プランナー、デザイナーと
コミュニケーションを取り作業すすめていただきます。
募集終了【業務委託】【新規ソーシャルゲーム向け】開発プランニング案件
作業内容 新規モバイルゲームアプリ開発における企画作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲームデザイン (ゲームシステム企画・レベルデザイン・ゲーム仕様企画・各種数値チューニング)
・仕様実装に向けた各職種とのコミュニケーション・進捗のハンドリング
※使用するミドルウェア・言語ともに未定です。
募集終了【業務委託】【新規開発中ソーシャルゲーム】 新機能開発プランニング案件
作業内容 新規開発中の少年向けバトル漫画の版権を使用したソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
リリース前と後の開発/運用を見据えた、新機能の企画~開発をお任せいたします。
募集終了【Unity】スマートフォン向けゲーム|~70万|フルリモート
作業内容 新規タイトルのネイティブ部門の開発
長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
- 未来を見据えた仕様の詰め
- ユースケースの洗い出し
- 柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計
- 実装
プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
- より柔軟で自由度の高いシステムの考案
- 性能面を考慮した代替案
API仕様の決定
開発支援ツールの開発
各種自動化
- Jenkins等CIの利用
- 非エンジニア向けも含む様々なツールの開発
募集終了【JavaScript(FWなし)】某大手アルバイト領域の求人管理システム案件【リモートOK】
JavaScriptCSSHTML5HTMLjQueryCSS3SMACSS
マークアップ
作業内容 ■概要
フロントエンドエンジニアとしてマークアップ作業を担当して頂きます。
■具体的な作業内容
・プランナーやデザイナーの要件を汲み取りWebページをマークアップ。
・アジャイルに近しい短期スパンでの継続的な開発。
・BE側エンジニアと協同で納品物の相談や調整なども行って頂きます。
■開発環境:
■プログラミング言語:JavaScript 等
募集終了Adobe Webディレクター Web制作の制作進行管理案件【週1~3可】
業務委託(フリーランス)
PHPPhotoshopIllustratorApacheCentOS
Webディレクター
作業内容 自社ITサービス事業とエージェンシー事業を展開する企業様より、エージェンシー事業の制作進行管理の募集です。
クライアントワークにおけるWeb制作系の進行管理業務をお任せいたします。
・関係各所とのコミュニケーション
・各種スケジュール調整、タスク整理
・クライアントとのMTG参加
など
<環境>
OS:CentOS7 x86_64 + KUSANAGI Version 8.4.5-7
Web:Apache2(The Apache HTTP Server)
DB:MariaDB 10.1.45(Database Server)
言語:PHP 7.3.19(The PHP FastCGI Process Manager)
<備考>
フルリモート
※掲載金額は週5日稼働の金額です
募集終了【Unity/C#/国籍不問】ソーシャルゲームのネイティブエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規タイトルのネイティブ部分の開発を行っていただきます。
また、運用中タイトルのイベントのネイティブ部分の開発や
ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築などの
画面遷移も含めた全体の設計、
必要に応じてプランナー・デザイナーと演出・スケジュールの相談、
UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせた、
UIの全体のグラフィックデザイン、動的な演出の検討・制作
といったさまざまな業務内容も行っていただきます。
募集終了【運用中ブラウザゲーム】イラスト監修案件※アダルト含む
作業内容 運用中のブラウザゲームのイラストレーターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イラスト指示書の作成
・イラストの絵寄せ
・デッサンの修正指示
・制作スケジュールの管理
※イラスト制作は、キャラクター/モンスター/背景全てお任せする可能性がございます。
募集終了【JavaScript(React)】【業務委託(準委任)】テクニカルディレクター
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLReact
作業内容 【20代~30代のITエンジニアが活躍中!】
■概要
フロントエンドの技術(HTML/CSS/JavaScript)および非同期通信を活用したUX改善施策の要件定義、ディレクションを担当していただきます。
■詳細
顧客のWebマーケティングにおける事業課題を解決するために、社内のプロダクトを活用した施策の要件定義と技術的課題を解決するのが、某社テクニカルプランナーの役割です。
(ビジネス要件だけでなく、自身でも実装できるレベルのエンジニアリングスキルが要求されます)
某社のWebコンサルタントやエンジニアと密にコミュニケーションをとり、納期とコストを調整しながらプロジェクトを成功に導いていただきます。
募集終了【ゲームエンジニア】対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲーム黎明期からオンラインゲーム開発を手掛ける技術ベンチャーである同社の
ゲーム開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
同社は独自のサーバ技術を用い、創業以来オンラインゲームのサーバ開発を主軸に、
メタバース、家庭用ゲーム、スマホアプリなど、多様なコンテンツ開発の実績を有していらっしゃいますので、
XRなどの新技術について学びたい方にもお勧めの案件になります。
募集終了【新規スマートフォン向けゲーム】コンテンツプランニング案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発にて、
コンテンツプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・各種モーションの制作指示書作成、それに基づいたクオリティチェック
・キャラクター、背景のイラストの指示書作成
・ゲーム企画、仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック
募集終了【新規スマートフォン向けゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
ゲームプランナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発にて、
開発プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・企画、仕様提案や仕様作成
・担当機能の開発メンバーとの開発進行(進行管理含めたディレクション)
・マスターデータ入力
・実機テスト、チューニング(入力したデータをもとにゲームバランスの調整)
募集終了【フロントエンド(React)】新規Webサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLGitHubReactTypeScriptVue.jsNext.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 漫画新規事業の立ち上げを行っていただきます。
Web 版に対する新規開発、運用改善などの開発をはじめ、CS 対応、また開発の中で必要な CDN などの一部インフラリソースの設定・運用、サービス周辺の管理ツールの開発等もお任せいたします。
募集終了【新規/運用中ゲーム】プロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityGit
PM
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
プロジェクトマネジメント及び開発サポートをお任せいたします。
・複数のゲームの進行管理、コスト管理、人員管理
・チームメンバーモチベーション管理
・渉外(外部開発会社、プラットフォーマーなど)
・社内調整作業
・プロジェクト全般サポート
・1on1MTG等による課題抽出
・スケジュール、タスク、工数管理補佐
・開発環境/フローの整備やマニュアル作成
・ディレクター、プランナー、エンジニアとの調整作業
・簡易なデザイン作業
募集終了【コンテンツディレクション】配信イベントプランニング案件
作業内容 自社プラットフォームでの配信イベントに関する企画・制作・運営などイベントプランナーの作業全般をご担当いただきます。
主に以下の作業を想定しています。
- 配信イベントの企画、制作、運営
- クライアントとの交渉、調整等
- 連動する他企画のディレクション
- イベント等に付随する事務全般
- 予算/実績管理
- 他、売上につながる営業作業
募集終了【Unityエンジニア/フルリモート/週5】NFTゲームのUnityエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
【概要】
本ポジションでは、無料で簡単に遊べるNFTゲームサービスのUnityエンジニアを募集しております。
【業務内容】
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
・ プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
【備考】
・フルフレックスだが、日中にMTGは発生します
募集終了【業務委託】デザインデータ管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGit
作業内容 ゲームのデザインデータ(イラスト、UI、アニメーションなど)に関する管理/進行業務をお任せいたします。
以下のような業務を想定しております。
・ゲーム内で使用する画像データの管理/進行業務
・画像データの書き出し/編集業務
・画像データを保存する共有フォルダの整理/ルール作成
・イラスト、デザイン物のスケジュールの確認/管理
・プロデューサーやプランナー、ディレクターとのMTGや方針決め
募集終了【PM】スマホゲームアプリの開発・運営/フルリモート
作業内容 ■業務内容
8,500万DLの大人気アプリのゲーム開発・運営全般におけるプロジェクトマネジメント及び開発サポートをご担当いただきます。※プランニング・デザイン・エンジニア等チームごとに求めるスペックが若干変わります。
ゲームのコラボやイベントなどの運用をお任せします。来年までコラボが決まっているため現場が回していく上のコントロールをお願いしたいです。
具体的には、
・複数のゲームの進行管理、コスト管理、人員管理
・チームメンバーモチベーション管理
・渉外(外部開発会社、プラットフォーマーなど)
・社内調整業務
・プロジェクト全般サポート
・1on1MTG等による課題抽出
・スケジュール・タスク・工数管理補佐
・開発環境/フローの整備や・マニュアル作成
・ディレクター、プランナー・エンジニアとの調整業務
・簡易なデザイン業務
現在、従業員数180名のうち130名が開発者で8割がデザイナー、2割がエンジニアです。今年の4月から即戦力としてご活躍頂ける業務委託の方の活用に力を入れています。
■募集背景・課題
募集終了【Ruby】スマホゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyLinuxMySQLRedisRailsGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・運用中の人気アイドル系IPタイトルのサーバーサイド開発を
ご担当いただきます。
・RailsのAPIサーバの機能追加やプランナーのデータ更新補助等、
運用をお任せする想定です。
募集終了【Ruby】モバイルゲーム向け機能追加案件
業務委託(フリーランス)
RubyLinuxMySQLRedisRailsDockerGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Rubyを用いたモバイルゲーム向け機能追加案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-APIサーバの機能追加
-プランナーのデータ更新補助および運用
募集終了【Java,Kotlin】スマホゲームアプリの新規開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaGoSpringAWSKotlinGoogle Cloud Platform
デザイナープランナーゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【募集背景】
自社サービスのダウンロード増・事業拡大に伴い、新たなメンバーを募集しています。
既存サービスの改修に限らず、日々新規プロダクトの企画開発も進めており、
各プロジェクトの推進へ、お力添えいただきたい案件です。
【案件内容】
まずは年内のリリースを目指し、新規プロジェクトの開発をお任せします。
※アジャイル開発です。
・サーバーアプリケーションの設計・開発
・NoSQL / RDBMSを利用したアプリケーション開発
■開発環境
・言語:Java, Kotlin, Golang(一部C++もあり)
・OS:Linux
・DB / Cache:MariaDB, MongoDB, Redis
・インフラ:AWS, GCP
・フレームワーク:Spring Framework, Spring Boot
※Java(Spring)のご経験をお持ちであれば、Kotlin未経験から習得可能な環境です。
募集終了ゲーム会社/CSQA案件
作業内容 ・ゲーム会社にてCSQAに携わって頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ユーザからの問い合わせ対応
-デバックやクオリティチェックおよびテストケース作成
-お知らせ作成など
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況で変動いたします。
募集終了【新規女性向けスマホゲーム】背景・カードイラスト制作ディレクション案件
PhotoshopIllustrator
アートディレクターゲームプランナー
作業内容 新規女性向けのソーシャルゲームプロジェクトにおいて
背景・カードイラストの制作ディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カードイラスト、背景イラストの赤入れ
・社内企画担当及びデザイナーとの折衝
主にプランナーから上がったデザイン修正案をデザイン部門に落とし込む作業が重要視されます。
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
募集終了【業務委託】【新規IPスマホ向け3DアクションRPG】メインシナリオライティング案件
作業内容 新規IPソーシャルゲームにおいて、
メインシナリオライターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロット/シナリオ/フレーバーテキスト等要件に合わせたメインシナリオに関連するテキストの制作
・制作したシナリオ関連の制作物について、シナリオディレクターおよび協業会社からのフィードバック対応
・開発段階のタイトルとなるため、仕様の変更によるリテイク対応
募集終了【HTML/CSS/jQuery】要開発経験5年以上 リモート可! 求人サービスの保守運用開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLjQueryGitReactVue.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 求人サービスの保守運用開発をお任せいたします。
プランナーやデザイナーの要件を汲み取り、Webページの外観全般をコーディング、バックエンド側エンジニアと協同で納品物の相談や調整などの作業を行っていただきます。
募集終了【ゲームデザイナー】新規ゲームタイトルの2Dデザイン
業務委託(フリーランス)
Photoshop
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 【業務内容】
未発表新規プロジェクトでの2Dペイントによる設定画(デザイン画)ならびに細部資料制作の業務です。
3Dモデルのキャラクタ衣装とアクセサリ、3Dモデルの背景と小物等における
設定画ならびに細部資料の制作をご担当いただきます。
【魅力】
ゲームづくりに深く関わっていただきたい方、
また、2Dを軸にUIや3Dモデルの制作など、ご自身の経験の幅を広げたい方を歓迎いたします
募集終了【運用中バトルRPGソーシャルゲーム】QAスタッフ案件
作業内容 運用中戦略バトルRPGソーシャルゲームにおける、
QAスタッフとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・テストケースに沿った動作確認
・ゲートチェック毎の開発状況の把握と制作チームとの折衝
・プロジェクト内容やフェイズに則ったテスト項目書の作成
・ゲームの品質基準や倫理基準の策定と確認
・フリー環境でのデバッグや決済テストの実施
・バトルの各ステージの難易度確認/キャラクターのスキル動作確認
・イン/アウトゲームの新規機能や機能改善の動作確認
募集終了【レベルデザイン】独立系ゲーム会社のレベルデザイナー※新規ゲームタイトル
作業内容 同社、レベルデザイナーとしてご担当いただきます。
【具体的には…】
・コンシューマゲームにおけるレベルデザイン業務全般
・エネミーやギミックの配置
・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計
・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、
面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。