【新規開発カジュアルゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発カジュアルゲームにおいて、
プランナーとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【女性向けスマホ向けゲーム】シナリオスクリプト案件
作業内容 女性向けスマホ向けゲーム開発における
シナリオスクリプターとして主に下記作業をお任せいたします
・シナリオスクリプト
・実装後の実機検証&テストプレイ
・社外との折衝(仕様の提案、確認、調整など)
・社内における多職種にまたがる制作進行
【運用中メタバースプラットフォーム】プランニング案件
作業内容 運用中メタバースコンテンツにおける、メインプランナーの補佐として、新規機能やイベントの仕様書作成をお任せします。
プラットフォーム内で行われるライブイベントや、新規機能の追加を長期的にご担当いただく想定でございます。
【新規ソーシャルゲーム】2Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
キャラクターデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、グラフィック素材制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業をお任せいたします。
グラフィック制作(バナー、ロゴ、お知らせweb素材など)
イラスト制作(アイテム画像、キャラクター、背景など)
広告や宣伝に必要なクリエイティブの作成
プランナー・エンジニアと連携しての仕様策定
*スキルに応じてお任せする作業は変動する可能性がございます。
【アーケードゲーム】開発プランニング案件
作業内容 大型キャラクターIPを用いたアーケードゲーム開発におけるプランニング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・ゲーム開発におけるインゲームまたはアウトゲームの仕様書作成
※ご経験やスキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
【業務委託】【新規女性向けWebアプリ】プランニング案件
作業内容 大型女性向けゲームアプリのプランナーをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております!
・仕様書作成
・他実装部分の仕様作成と実装対応
【メタバース向け】プランニング案件
作業内容 3Dモデルが出てくるエンタメコンテンツにおけるプランナーとして、
企画立案、開発などをお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【ソーシャルゲーム開発企業】カスタマーサポート案件
作業内容 ゲーム企業において、カスタマーサポートをお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・カスタマーからのお問い合わせ対応
・ゲーム内のログ調査などの実施
・その他、プランナー職の作業補佐
※カスタマーからのお問い合わせは基本メールのみで電話作業はありません
【遊技機向け】制作進行案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 遊技機の開発において、制作進行管理をお任せいたします。
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】アドベンチャーパートスクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 ・新規ソーシャルゲームにおけるアドベンチャーパートのスクリプト作業をご担当頂きます。
・具体的には下記作業がございます。
-Unityを用いたADVスクリプト制作、実装
-素材管理、他チームへ追加制作依頼
-上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
【スマートフォン向けリズム&アドベンチャーゲーム】スクリプト案件
作業内容 運用中スマートフォン向けリズムゲーム開発において、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
・スクリプト言語を用いたイベントの組み立て、
キャラクターの動きを指定、ゲームの構築
※経験、スキルに応じてお任せする作業を変更いたします
【新規開発中ソーシャルゲーム】UIバナー制作案件
作業内容 新規ゲーム開発における、クリエイティブデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バナーデザイン
・バナー量産
・プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
【コンシューマーゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRedmine
ゲームプランナー
作業内容 コンソールの格闘ゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-サブゲームモード開発
‐レベルデザイン
【業務委託】【Maya】新規ソーシャルゲームエフェクト制作案件
PhotoshopMayaSoftImage3ds MaxAfter Effects
作業内容 ・Mayaと社内エフェクトツールを用いてエフェクト作成を行っていただきます。
・Photoshopでテクスチャを作成し、キャラクターやモンスターのモーションに合わせたエフェクトをメインに制作します。
・プランナーやモデラーと常に連携を取りながら、キャラクター固有の奥義など、ゲームを盛り上げる演出を支えていただきます。
【ソーシャルゲーム向け】プランニング案件
作業内容 ソーシャル向けゲームにおける、
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル設計
・マスターデータ入力
・クライアントとの折衝
・結果報告
・パラメーターの設計
・データ入力
・イベント企画の作成
・イベント制作
・運用作業
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Webデザイン】販促系サイト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
Webデザイナー
作業内容 自社で請け負っているクライアントのデザイン制作に携わっていただきます。
主に化粧品関係のLPやバナー制作、紙のデザイン作成等をお任せいたします。
ご経験に応じてプランナーのような作業もお任せする可能性がございます。
【業務委託】【運用中ブラウザゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中ブラウザゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・施策の立案
・仕様書作成からリリースまで施策のプランニング
・課題分析、設計 、日々の数字出し、数字予測の管理
・運用作業
【コンシューマー向けシミュレーションゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマー向けシミュレーションゲーム開発における、
以下の作業をお任せいたします。
・概要書/仕様書作成
・データ作成/実装
【新規開発ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発ソーシャルゲームにて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規/運用中ゲーム開発】WEB広告制作進行案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter EffectsPremiere
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発におけるプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・広告分析資料の纏め
・スケジュール管理
・notionの更新
・チェック業務の一部
・ゲーム側へ素材制作の依頼 など
【運用中スマートフォンゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・プロジェクト目標達成のための運用施策の提案
・施策の実施に必要な仕様書やマスタデータの作成
・エンジニアやUIデザイナー、QA等他セクションとの折衝
・担当施策のKPIに基づいた振り返り
【自社開発/運営アプリ】プランニング案件
作業内容 自社開発、運営アプリにおいて
プランナー兼ディレクターとして作業を行っていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【業務委託】【運用中女性向けゲーム】マスタ作成/設計案件
作業内容 運用中女性向けゲームアプリのプランナーをお任せいたします。
開発中は主にレベルデザインの設計(クエストマップの作成、バトルパラメーターの設計など)、仕様書作成をしながら、他実装部分の仕様作成と実装に携わっていただきます。
※具体的な作業内容はご経験によって変動いたします。
【有名RPG】ソーシャルゲームテストプレイ案件
作業内容 ・指示書に則って、実装内容やゲームバランスをチェックして頂きます。
・運用中ゲームを実際にプレイして頂き、
開発部と連携しながらデバッグ作業をお任せ致します。
・ご経験を積んで頂いた方には、
プランナーへステップアップして頂く機会もございます。
【Unreal Engine】マップレベルデザインプランニング案件
作業内容 ゲーム制作において、Unreal Engine4を使ったマップのレベルデザインをご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【Maya】新規ソーシャルゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSoftImage3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ・Mayaと社内エフェクトツールを用いてエフェクト作成を行っていただきます。
・Photoshopでテクスチャを作成し、キャラクターやモンスターのモーションに合わせたエフェクトをメインに制作します。
・プランナーやモデラーと常に連携を取りながら、キャラクター固有の奥義など、ゲームを盛り上げる演出を支えていただきます。
【コンテンツディレクション】ビジネス教育系Webサービス案件
業務委託(フリーランス)
WebデザイナーWebディレクターコンテンツディレクター
作業内容 ・社会人向け教育系Webサービスのコンテンツディレクションをお任せいたします。
・具体的には下記となります。
-自社メディアのSEOディレクション
-ライターへの指示出し
-キーワード選定
【運用中RPG】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナー
作業内容 ・運営プロジェクトにおいて、レベルデザイン及びバトルプランニング作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
‐ユーザー体験から逆算したレベルデザイン設計
‐オープンワールドゲームにおけるバトルアクションの考案
‐キャラ設計、スキル設計及び高難易度クエスト設計
【業務委託】【有名企業】キャラクターイラスト原案制作案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、キャラクターイラストの原案制作をご担当いただきます。
プランナー、イラストレーター、デザイナー連携した作業をお任せいたします。
【ソーシャル向け共闘スポーツRPG】プランニング案件
作業内容 ソーシャル向け共闘スポーツRPGにおける、プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント企画の作成
└数値目標の決定
└調整方針の設定(アセット、アプリ改修)
└テーマ、モチーフの決定
・イベント制作
└エンジニア、デザイナー、グラフィッカーへの指示
└制作物のクオリティチェック
└マスタ作成
└お知らせ作成
・運用作業
└制作進行の改善提案
【スマホ向けゲーム】コンテンツプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 スマホゲーム向け運用プランニング案件に、
コンテンツプランナーとして主に下記作業をお任せいたします。
・ストーリー演出の提案およびディレクション及び一部スクリプト作業
・フレーバーテキストなどの制作
・ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
【メタバースプラットフォーム開発】開発ディレクション案件
作業内容 メタバースプラットフォーム開発において、
プランナー、エンジニア、ビジュアルデザイナー等と一緒に、
サービスの企画から運用までの工程をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・開発ディレクション
・クオリティコントロール
・企画、戦略立案
・サービスシステム設計
・関係各社、関係部署との折衝作業
【新規開発中ソーシャルゲーム】UIバナー制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorGit
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における、クリエイティブデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バナーデザイン
・バナー量産
・プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
【女性向けダークファンタジーゲーム】運用プランニング案件
作業内容 ・女性向けダークファンタジーゲームの運用プランニング案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アウトゲームの仕様作成
-イベント企画
-マーケティングチームと連携したSNS運用
-各種データ入力
-KPI分析
-CSへの問い合わせに対する各種対応
【新規開発中コンシューマゲーム 】テキストプランニング案件
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・下記テキストの統括、管理作業
-シネマやゲーム中のボイスありテキスト
-メニューやヘッドアップディスプレイなどテキスト
※テキストを書く作業は殆どございません。統括、管理がメインの作業です。
【PHP/Laravel】<フルリモート>ソーシャルゲーム開発会社でのバックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPC#MySQLUnityLaravel
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、提携企業と共同開発している無料で簡単に遊べるNFTゲームの開発に携わっていただきます。
新機能の実装や、ガチャ機能の実装などバックエンド開発(PHP,Laravelでのアプリ開発)を募集しております。
【お任せしたい業務】
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、
デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・Laravel, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
【Webディレクション】WebサイトUI/UX改善案件
作業内容 プロジェクト全体をリードいただく役割を担っていただくこととなります。
作業内容は主に以下です。
・クライアントのWebサイトやデジタルマーケ施策(SEO/CRM等)改善を通じて、事業KPI向上に伴走する案件の顧客窓口・プロジェクトマネジメント(品質管理/進行管理)
・クライアントの事業理解と、ニーズや課題等の正確な把握
・クライアント(顧客のマーケティング部やシステム部等)との案件/改善目標の設定や、プロジェクト進行方法の設計/すり合わせ
・プロジェクト実施のための社内関連部署との積極的なコミュニケーション/巻き込み(Webプランナー/エンジニアや営業メンバーが主)
・クライアントへのアウトプットの品質管理/向上
・プロジェクト結果やクライアント要望/事業状況に基づき、クライアントへの案件継続(リテンション)や更なる改善案件(クロス/アップセル)の提案活動全体のリード
【Unity/Node.js】ゲーム運営上場企業でのNFTタイトルのフルスタック開発/フルリモート
業務委託(フリーランス)
PHPC#Node.jsUnityLaravelTypeScript
ゲームエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
同社は国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、新規タイトルのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)開発に携わっていただきます。
※2023年1月には、累計ダウンロード数が150万を突破しました。
【お任せしたい業務】
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守していただきます。
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定していただきます。
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析いただきます。
・システムのドキュメンテーションを行っていただきます。
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックしていただきます。
JavaScript / Git フロントエンドエンジニア募集案件
JavaScriptCSSHTML5HTMLjQueryBackbone.jsGitJenkinsSass
フロントエンドエンジニア
作業内容 企画・開発・運営しているゲームタイトルはネイティブ・Webハイブリットで開発しております。
フロントエンドエンジニアとしてHTML/CSS/JavascriptといったWeb系の技術を使い、UI/UXの設計と実装を行います。
タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。
プロデューサー・ディレクターといった企画職とも距離が近く、エンジニアメンバーも意見を出しやすい環境でチームメンバーが一丸となりユーザー体験を考えていく風土があります。
<業務内容詳細>
以下のような業務を中心に状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。
・スマートフォン向けゲームのクライアント画面の開発
・ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築など画面遷移も含めた全体の設計
・必要に応じてプランナー・デザイナーと、演出・スケジュールの相談
・UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせたUI全体のグラフィックデザイン
・動的な演出の検討・制作
<環境>
開発言語:HTML5, CSS, Sass, JavaScript
フレームワーク:jQuery, Backbone.js
プロジェクト管理:Git, Jenkins
<備考>
週1日程度出社対応あり
残りはリモート
PHP / Laravel NFTゲームのバックエンド開発
JavaJavaScriptPHPPythonGoMySQLNode.jsAWSUnityLaravelGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 大手ゲーム会社で開発されているNFTゲームのバックエンドエンジニアを募集いたします。
<業務内容>
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定
・Laravel, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析
・システムのドキュメンテーション
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
<使用ツール>
クライアント: Unity(C#)
サーバー: Laravel(PHP)
クラウド: GCP
ブロックチェーン: Ethereum, Polygon(Solidity)
ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript)
ソースコード管理: GitHub
ドキュメント: Notion
ファイル共有: Google Drive
タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar
コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom
<基本時間>
フレックス(コアタイムなし)
※ただし、ゲームのイベントや他のメンバーと稼働時間はある程度合わせて頂きます。