【新規3Dゲームタイトル】コンセプトアート・設定画資料制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaAfter Effects
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲームタイトルにて、Photoshopを用いて
コンセプトアート・設定画ならびに細部資料制作をお任せいたします。
具体的には、下記のような作業を想定しておりますが
スキルやプロジェクトのフェーズによっておまかせする作業が異なる可能性がございます。
・コンセプトアートの作成
・企画要件に沿ったビジュアル案のアイディア出し/提案
・3Dモデルのキャラクタ衣装/アクセサリ/背景/小物等の設定画及び細部資料の制作
【業務委託】【Maya】新規/運用中ソーシャルゲームモーション制作案件
MayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームにおける3Dモーションデザイナーとしての作業を行っていただきます。
下記どちらかのプロジェクトへのアサインを検討しております。
《プロジェクトA》
・モーションキャプチャー撮影調整を行ったモーションに対してのクロス調整
《プロジェクトB》
・ゲーム内のスキル演出や必殺技アクションモーション制作を行います
もしくは
・3Dシーンに使用するキャラクターモーション制作、及びカメラアニメーションによるシーン制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya/Blender】【新規オリジナルタイトル ファンタジー系3Dゲーム】モンスターモデル/キャラクターモデル/背景・プロップ制作案件
BlenderMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規オリジナル3Dゲームにて、3Dモデリング作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
スキルとご経験に合わせて、
キャラクター/モンスター/背景・プロップのモデリングのいずれかをお任せいたします。
・キャラクターモデル作成
・背景モデル作成
・プロップモデル作成
・モンスターモデル作成
※ご経歴によってお任せする作業は異なります。
【業務委託】【Adobe Animate】運用中IPタイトル向けアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
After EffectsAdobe AnimateSpriteStudio
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 運用中IPタイトルにおいて
運用施策アセットのアニメーション、 デザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
アニメーション作業をメインでお任せし、対応可能な方にはサブ作業に記載の内容を依頼する可能性がございます。お任せする内容はスキルに応じて変動します。
■メイン作業
・Adobe Animateを使用したタイトル演出やゲーム内演出、動く壁紙などのアニメーション演出全般
■スキルに応じてお任せする可能性がある作業
・バナー/アイコン/お知らせ画像/カード素材/イベントロゴ/TIPS/ヘルプ/プロモーションツールなどの画像デザイン制作物全般
【フルリモート】大手ゲーム会社のUIプランナー
業務委託(フリーランス)
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する同社にて、UIプランナーをご担当いただきます。
【具体的には…】
・UIの考案・仕様書作成やデータ作成
・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されているシリーズ作品の原作であるゲームを開発し、
現在までで1億7.000万本以上を売り上げています。
同社はすでにクラウドサービスを多用していますが、その取り組みを加速させてフルクラウド化することで、在宅勤務の効率向上や、社外の開発パートナーとの連携を強化しているところです。
経営も「クリエイターファースト」の風土で現場の意見を柔軟に取り入れてくれます。
新しい機材やシステムの導入にも迅速に対応できるスピード感があるのが特徴です。
【業務委託】【有名企業】2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsSAISpriteStudio
モーションデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 ソーシャルゲーム内の2Dアニメーション制作/絵コンテ制作をご担当頂きます。
(タイトルごとに使用ソフトが異なります。)
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成/提案
【Maya】ソーシャルゲーム向けリードモデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規のソーシャルゲーム開発においてMayaを使用したモデリングをご担当頂きます。
リードモデラーとして携わっていただく予定でございます。
<具体的な作業内容>
・モデルセクションでのマネジメント
・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【Maya/フルリモート】フォトリアル系レンダリング案件(大阪)
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
【業務委託】【新規IPプロジェクト】2D背景アートディレクション案件
MayaUnity
2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における、
2Dキャライラストやアウトゲームに使用する背景のディレクション作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景設定をもとにした、会話劇背景や商材スチル背景の作成
・背景作成のためのビジュアル企画やコンセプト立案
・コンセプト共有の為の画像収集、資料、制作指示書の作成
・MayaやUnityを駆使した簡易的な3Dレイアウトイメージの作成
【Zero Density/Reality】3D背景合成撮影システムオペレーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushTracHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3D背景と実写のリアルタイム合成撮影システム(Zero Density/Reality)のオペレーションをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
‐Realityでの新しい手法の検証・開発
‐スタジオ内のトラッキングシステム調整
‐クロマキースタジオと照明の管理、カメラ機材の管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya】フォトリアル系レンダリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
【業務委託】【Unity/Maya】【新規開発中スマートフォンゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォンゲーム開発において、
MayaやUnityを使用した3Dキャラクターモデルの制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデル制作
└キャラクターモデル作成
└エネミーモデル作成
・3Dモデルセットアップ制作
└スキニング(可能であればリギングまで)
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
└制作及び外部発注用の仕様作成
・データのディレクション及び調整
【Spine】【新規ソーシャルゲーム】2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
2Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて実装や、演出全般の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Spineによる2Dアニメーション制作
・新規タイトルにおける演出の制作環境構築、レギュレーション策定
・Unityへのデータ組み込み
・フロー整備
・新規タイトルの演出において表現の提案や、クオリティの向上
・Unityを使用した演出作業全般
・外部制作会社の窓口対応
・指示書や、発注書の作成
※ご経験に合わせてお任せする作業が変更する可能性がございます。
【Maya】【3DCG動画広告向け】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 人物・背景・乗り物・建物・プロダクトなどのスカルプティング/モデリング/テクスチャリング作業全般をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・スキャンデータの最適化(クリーニング、リトポロジー等も含む)
・フォトリアルな人物のモデリングテクスチャリング
【Maya】フォトリアル系レンダリング案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
【After Effects/Premiere Pro】ソーシャルゲーム向けPV及びゲーム内イベント動画制作・外注管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
グラフィックデザイナー映像制作
作業内容 動画ディレクターとして、ゲーム/コンテンツに関するPV/Web番組などの映像制作/編集、映像撮影/動画配信などの対応をお任せいたします。
支給される2Dイラスト素材を使ったアプリ用PV制作がメインになり、
必要に応じて、3D演出や各種モーショングラフィックスの対応が発生します。
※繁忙期にはご自身の作業と並行して、外注管理などもお任する可能性がございます。
また、稀に社内人事イベント用動画制作や、ゲームバナー広告動画制作、実写編集等の作業も発生いたします。
※スキルとご経験によっておまかせする作業が変わります。
【新規IPソーシャルゲーム】2Dキャラクターアートディレクション案件
PhotoshopIllustratorAfter Effects
2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規IPプロジェクトにおける、
2Dキャラクターアートディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
【デザイン作業】
・3D用キャラクター設定画資料の作成
・衣装替えや武器のデザインアイディア出し、詳細画作成
・各種開発に必要なアイテムイラスト類のアセット作成
【イラスト制作作業】
・会話劇や商材スチルイラストの作成
・イラストのラフ作成、FB作業、レタッチ対応
・画像収集、資料、制作指示作成
【管理業作業】
・ご自身の管理担当分のスケジュール管理
・データチェック、資料まとめ
【新規IPソーシャルゲーム】2Dキャラクターアートディレクション案件
PhotoshopIllustratorAfter Effects
2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規IPプロジェクトにおける、
2Dキャラクターアートディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
【デザイン作業】
・3D用キャラクター設定画資料の作成
・衣装替えや武器のデザインアイディア出し、詳細画作成
・各種開発に必要なアイテムイラスト類のアセット作成
【イラスト制作作業】
・会話劇や商材スチルイラストの作成
・イラストのラフ作成、FB作業、レタッチ対応
・画像収集、資料、制作指示作成
【管理業作業】
・ご自身の管理担当分のスケジュール管理
・データチェック、資料まとめ
【UIデザイン】患者医療従事者に向けサービスUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLSketchUXFigma
フロントエンドエンジニアWebデザイナーHTMLコーダーUI・UXデザイナーWebディレクターアートディレクターWebプロデューサーシナリオライターグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 ・患者医療従事者に向けサービスUIデザイン案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-患者、医療従事者に向けたサービスの情報設計およびUIデザイン
-UX上の課題発見と理想の体験設計
-要件定義アシスト
【業務委託】【Maya】プロップモデル制作案件
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件向けのプロップモデル制作、実装をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規モデル制作
仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作
(モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認)
・旧仕様モデルのアップコンバート作業
旧仕様モデルの本案件に向けたアップコンバート作業全般
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
また能力次第にて、ディレクションのポジションをお任せすることも想定しております。
ディレクションをお任せする際は下記を想定しております。
・キャラクターに付随する各種アクセサリーモデルの制作チームに対するディレクション業務を行っていただきます。
・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応
必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
・チェック~フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
アートディレクター/VTuberアバター作成アプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
アートディレクタープランナー
作業内容 AI(人工知能)・Web3技術を活用したVTuberプロジェクトなどを運営する企業にて、VTuberアバター作成アプリケーション開発におけるアートディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アプリ外を含むグラフィックデザインの制作
・ターゲットユーザーの嗜好調査
・キャンペーンバナーやLP、グッズ、その他アプリ内で使用する配信ギフトのデザインなどのグラフィックデザイン
・社内アートチームマネジメント
・必要なイラストレーター/グラフィックデザイナーの確保、外注先マネジメント
・ 複数のプロジェクト進捗管理
・複数の外部パートナーをまたぐプロジェクトマネジメント
・イラスト、アニメーション、Web、グッズ等の異なる外注先確保と並行進行管理
・納期/コスト/品質バランスを見ながら、各チームとの連携をリード
・社内メンバーやプロジェクトマネージャーと連携し、プロジェクト全体を統括
【アートディレクション】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【アートディレクション】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
【Maya/フルリモート】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【アートディレクション】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【アートディレクション/フルリモート】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件(大阪)
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
【グラフィックデザイナー】マーケティングチームデザイナー
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
グラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 ・マーケティング組織でのWeb、グラフィックデザイン業務
・LPやバナー広告、資料コンテンツの作成、改善、更新、QA
【派遣】【コンシューマ向け】背景モデル制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて背景モデラーとしてモデル制作をお願いいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【コンシューマ向け】キャラクターモデリング制作案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおいてキャラクターモデリングをお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
-仕様書およびデザイン画に基づく3Dモデルの制作
-Mayaを使用した3Dキャラモデルの制作
-テクスチャ作成およびマテリアル・シェーダー調整
【派遣/CAD】自動車業界向けトランスミッションモデリング案件
派遣
3D CAD
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自動車業界向けトランスミッションモデリング案件に携わっていただきます。
主に下記作業のご担当をいただきます。
・電気自動車用E-Axleの開発支援
・トランスミッション部分の機構設計及び解析
・3D CADモデルを用いた特性予測モデルの作成
【派遣】【Maya】3Dモデル制作案件
派遣
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dモデル制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義
-コンセプト策定
-3Dモデル制作
【派遣】【スマートフォンゲーム】イラスト制作案件
派遣
キャラクターデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム開発における、
2Dイラストデザイナーとして作業お任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・必要なキャラクターデザイン、新しいエリア追加時の2D背景素材、各種新規追加アイテムのデザインなど
【派遣】【家庭用ゲーム】キャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 家庭用ゲームにおける、キャラモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターモデル、キャラクターモデル制作全般(モデリング、ウェイトやルック調整など)
・海外拠点との窓口(モデル制作、リテイク指示など)
・最終調整(不具合修正や処理負荷対応など)
【派遣】【スマートフォンゲーム】キャラモデル制作案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム開発における、
3Dモデラーとして作業お任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【派遣】【ソーシャルゲーム】マーケティング用素材制作案件
作業内容 ポーカーを題材とした運用中のモバイルゲームにおいて、
デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロモーション用バナーや告知画像の制作
・イベントやキャンペーンに紐づく新規クリエイティブのデザイン
・ロゴデザインやグッズデザインの制作
・各媒体の規定に合わせたリサイズおよびフォーマット展開
・新機能やイベントページに使用するGUI等の素材制作
・外部パートナーへの発注に向けた指示内容の整理や資料化サポート
・外部パートナーとのコミュニケーションおよびディレクション補助
【派遣】【スマホ向けパズルゲーム】イラスト制作案件
派遣
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向けパズルゲーム開発において、
2Dイラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・社内外で制作するイラストの成果物に対するディレクション、赤入れ
・新規プロジェクトにおける量産の際のベンチマークとなりうるアート(イラスト)の作成
・2D素材作成
【 派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのテクニカルアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engine 5を用いたマテリアル・ポストプロセスエフェクトの設計・実装
・キャラクター(CHR)、背景(ENV)、VFX、UI、ライティング(LIT)など、各セクションからのグラフィックス要望に応じたマテリアル・描画機能の開発
・他テクニカルアーティストと連携し、グラフィックス関連の開発・改善作業
・描画品質と処理負荷のバランスを考慮したグラフィックス表現の実装・改善
【派遣】【新規開発中ゲーム】キャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発における、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル仕様策定
・メッシュ構造、トポロジー方針の定義
・シェーダーによるキャラクター表現設計
・描画負荷、実機動作を考慮した設計指針の整理
・作成した仕様書をもとにプログラム班、アート班へ作業依頼を行い、Unity上で実装確認、調整
・仕様書に記載したパラメータや設計意図をUnityに反映し、実機での挙動、描画負荷、見た目のバランスを確認しながら調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。