【派遣】【新規/運用】RPGゲームプランニング案件
作業内容 新規もしくは運用中のゲームタイトルにおいてプランニングをお任せ致します。
具体的には下記の作業を想定しております。
・スケジュール管理
・データ作成
・パラメータ設定
・レベルデザイン
・仕様書作成
・スクリプト業務などのゲーム運用
※スキルによってお任せする内容が異なります。
【ロボット系IPタイトル】開発プランニング案件
作業内容 ロボット系IPタイトルゲームにおいて
スキンアイテム周りのプランニングをご担当いただきます。
※ご担当頂く作業内容はご経験に応じて変動致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユニット&ウェポンスキンの検討
・仕様書作成
・制作進行
【ソーシャルゲーム】プランナーアシスタント案件
作業内容 運用中の釣りを題材にしたソーシャルゲームにおいて、
プランナーアシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・施策の分析企画運用
・数値分析
・施策のKPI設定
・施策の企画検討
・施策に関する設定
・動作検証、リリース確認
・施策に関する進行管理
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】2Dインゲームバトルモーション指示書制作案件
派遣
2Dデザイナーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、ドッターへ渡すモーション作業指示書作成をお任せいたします。
担当いただくアニメーションはインゲームのバトルアニメーションになります。
※実際に携わっていただく作業は手書きのアニメーションに近く、モーション設計から原画に起こすところまでを想定しております。
SpineやSpriteStudio等のアニメーションツールを用いた制作工程はお任せしない想定です。
【新規ソーシャル向けRPG】バトルデータ設計/実装案件
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおいて、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・定常コンテンツの拡張などのコンテンツ制作
・キャラクターのステータス/スキルパラメータの設計/実装/調整
・バトル関連データの設計/実装/調整
・マスターのカラム追加などの新規実装
・新規仕様の作成/開発ディレクション
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて
レベルデザインをメインにプランナー作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画立案
・サイクル設計
・仕様設計
・進行管理
・パラメータ設計
・レベルデザイン
・シナリオ監修 等
【派遣】【 新規大型IPコンシューマーゲーム】アクションプランニング案件
作業内容 大型IPを起用した3DアクションRPGのコンシューマータイトルにて、キャラクターアクションの仕様作成及び提案をご担当いただきます。
仕様実装後の調整やデバッグまで含めた、幅広い作業です。
スキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
【スマートフォンゲーム】3Dアセット発注プランニング案件
作業内容 スマートフォンゲームにおける、3Dアセットの演出企画をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・演出指示や発注指示書の作成
・発注管理作業
・テーマ、衣装、ポーズを企画し、イラスト制作指示書を作成/発注管理
・バトル中に使用するモーション/エフェクト指示書作成/発注管理
・サウンドの発注書作成/発注管理
【コンシューマ/モバイル向け野球ゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運用中コンシューマ/モバイル野球ゲームにおける、
プランニング作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・通信対戦の仕様書・資料の整理
・常設機能改修
【派遣】【PCオンラインゲーム】【ロボット系3Dアクションシューティングゲーム】キャラクター設計プランニング案件
作業内容 UnrealEngine4を用いたロボット系3Dアクションシューターゲームにおいて、
キャラクター設計プランナーとして下記作業を行っていただきます。
・キャラクター(MS)のバランス調整やキャラクター設計
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【トレーディングカードゲームコンテンツ】プロモーションプランニング案件
作業内容 ゲーム企業において、カードゲームコンテンツに関するプロモーションプランニングをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・プロモーションプランニング
・SNSアカウント運用
・キャンペーンの企画立案、実施
・Excelでのデータ作成
【新規開発中ゲーム】 プランニング案件
作業内容 新規ゲーム開発において、プランニング業務を行なっていただきます。
具体的には下記のような作業となります。
・企画
・仕様策定
・データ作成
【運用中ソーシャルゲーム】インゲームバトルプランニング案件
作業内容 運用中アクションシューティングソーシャルゲームにおいて、プランニング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
ーバトルパートの企画
ー仕様設計
ーデータ設計
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Lua】運用中IPソーシャルゲーム イベントプランニング・スクリプト制作案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
Luaスクリプトを使用したイベントコンテンツ作成を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント企画設計〜実装作業
・キャラクター文脈でシナリオやアクションを考えながらショートイベントを企画し実装
・マスタ実装などデータ作成
・Luaを使ったノベル、カットシーン作成
【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】開発/運用プランニング案件
作業内容 自社開発プラットフォーム向け新規ゲームタイトルの企画・進行作業を行なっていただきます。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・仕様作成作業
・データ入稿作業
・ゲームの企画・進行作業
・フレーバーテキストの作成作業
ご経験やスキルによっておまかせする作業は変動します。
【派遣】【新規女性向けゲーム】ライツ管理案件
作業内容 女性向けゲームアプリにおけるライセンスアウト作業および
商品企画、制作に関わっていただきます。
【作業内容】
・グッズライセンスアウトまわりのディレクション、商品監修
・自社商品企画、制作ディレクション
・自社イベント、生放送企画、運営ディレクション
【PCゲーム】ゲームプランニング案件
作業内容 開発中のPC Webゲームにおけるプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・データ作成(キャラクター、エネミー、ステージ)
・ステージデザイン
・指示内容に沿った仕様書作成
【派遣】【スマートフォンゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて
コンテンツ機能開発プランニングをお任せ致します。
具体的には下記の作業内容を想定しています。
・機能、コンテンツの企画立案、提案
・企画書、仕様書の作成
【派遣】【運用中ブラウザゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中ブラウザゲームにおいて
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・施策の立案
・仕様書作成からリリースまで施策のプランニング
・課題分析、設計 、日々の数字出し、数字予測の管理
・運用作業
【派遣】【Unity】アクションRPG向け開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
開発プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画、仕様作成
・データワーク
・レベルデザイン
・自己タスク管理
・各セクションとの折衝
・Unityを使用したステージ作成、キャラクター作成
【少年誌系IP/運用中ソーシャルゲーム】データ作成案件
派遣
UnityGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
キャラクターのデータ作成作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・マスタデータの作成(キャラの強さ、動作、特性などのデータ)
・スクリプトの確認(エラーログのチェックやテキストの修正など)
・スプレッドシートを利用したデータ管理
【運用中ソーシャルゲーム向け】プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、プランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様書の作成
・各種パラメータの設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
【派遣】【実写アイドルゲーム】運用プランニング案件
作業内容 実写IPソーシャルゲームにおいて、
レベルデザインやガチャ設計・マスター作成をお任せします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規スマートフォン向けゲーム】QA案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおける、
下記作業をメインに行っていただきます。
・バグチェック
・品証チェック
・ストア申請
・ユーザーサポート
【運用中スマートフォン向けRPG】プランニング案件
作業内容 運用中のスマートフォン向けゲーム開発において、プランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・施策の企画運用
・企画検討、改善、ゲームバランス調整
・KPI分析
・施策に関する進行管理
・仕様書作成、データ入力、画像制作依頼、ゲーム内お知らせ作成
・動作検証(デバッグ)、リリース監視
・他部署、社外とのやりとり
【運用中スマートフォン向けゲーム】進行管理/カスタマーサポート案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて、
進行管理やカスタマーサポート作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております
・CG素材の発注管理
・キャンペーン、イベントの追加開発/改修
・カスタマーサポート問い合わせの仕分け、調査
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規コンシューマーゲーム向け】レベルデザイン/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発におけるレベルデザインをお任せ致します。
具体的な作業は下記を想定しております。
ー3Dステージの計上設計・調整
ーマップ内の敵やイベントの配置設計・調整 等
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【新規ソーシャル向けRPG】バトルプランニング・コンテンツ制作案件
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおいて、
バトルプランニンング・コンテンツ制作をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・定常コンテンツの拡張などのコンテンツ制作(メイン作業)
・キャラクターのステータス/スキルパラメータの設計/実装/調整
・バトル関連データの設計/実装/調整
・マスターのカラム追加などの新規実装
・新規仕様の作成/開発ディレクション
【運用中スマートフォンゲーム】キャラクターパラメータ設計/入力案件
作業内容 運用中スマホゲームにおいて
キャラクターのパラメータの設計/入力、確認をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種パラメータの設計/入力
-ゲームコンセプト、方針に沿ったボス/モンスターの設計
-設計した数値の入力と確認
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
【コンシューマー向けRPG】開発進行管理案件
作業内容 新規開発中のコンシューマー向けRPGにおいて、主にシナリオを中心に進行管理・企画をお任せいたします。
シナリオライティングの実務等はなく、演出等をプランナーと相談して決めていく進行管理ポジションになります。
社内、外注のやり取りも発生します。