【業務委託】【 ソーシャルゲーム向け】イベント進行管理案件
作業内容 ゲーム内外のイベントの進行管理に携わっていただきます。
開発チーム、マーケティングチーム、CSチームと協力して作業を進行していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・特設ページや告知などのWEB制作スケジュールの作成及び進行管理
・マーケティングチーム等、関係部署を含む全体タスクの調整、ガントチャート作成及び進行管理
・工数と効果を考慮し、WEB、放送等、露出関連の公開日を選定
・告知文言の作成
・イベントに必要なユーザーデータの抽出
【プランナー/英語】(国内外リモート可)ブロックチェーンゲームプランナー(WEBサービスの立ち上げ経験者)
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 オリジナルとIPを活用したブロックチェーンゲームの開発を進めています。 ブロックチェーンゲームではまだ人気IPを活用したゲームはほとんど存在しません。 今まで培ってきたIP獲得力を活かし、人気IPを活用したNFTゲームを提供してまいります。 サービス展開については当初から欧米、アジアを中心としたグローバル対象のサービスを提供してまいります。
【主な業務内容】
新規開発、運営を予定しているブロックチェーン技術を用いた新作ゲームやサービスにおけるプランニング業務全般をお任せします。
・企画立案、仕様書作成 (要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般)
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIの策定と管理
・最新のトレンド係る調査・研究業務
ー市場ニーズやマーケット動向の分析、コミュニティ創設に向けた検討とその実現等
・ディスコード等の運営
・上記に付随する業務や資料作成
※お顔合わせ、お打ち合わせの際に英語のスピーキングチェックをさせていただく可能性がございます。
【業務委託】【運用中スマートフォン向けゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナー
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて
どちらかのポジションとして以下の作業をお任せいたします。
■ポジション1
運営プロジェクトにおいて、レベルデザインバトルプランニング作業をお任せいたします。
・ユーザー体験から逆算したレベルデザイン設計
・オープンワールドゲームにおけるバトルアクションの考案
・キャラ設計、スキル設計、高難易度クエスト設計
など
■ポジション2
開発プロジェクトにおいて、レベルデザインやプランニング作業をお任せいたします。
・レベルデザイン
・ステージ設計、設定
・キャラ設計、設定
・スキル仕様書作成
・ゲーム内イベント企画、ディレクション
など
【ゲームプランナー 】新規タイトル
作業内容 ・各種企画調整相談
・各種仕様の作成
・開発メンバーとの仕様調整
・運営施策の考案
・マスターデータ作成
・実機テスト&チューニング
・ゲームバランス調整
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】カードプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、カード企画作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・カード企画の作成
・衣装テーマの策定
・カード絵の企画書を作成
・キャラ性を踏まえたシチュエーションの設定
・構図、ポーズの考案
・名称検討
・カード絵へのFB
【派遣】【コンシューマー向けシミュレーションゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 3Dゲームにおいてイベントプランナーとしてイベントの仕様設計やイベント内の演出企画等の作業をお任せいたします。
【派遣】【運営中美少女系IPタイトル】ゲームプランニング案件
作業内容 運営中美少女系IPタイトルのゲームプランニングに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
- ゲーム内お知らせ、SNS、push通知などの告知対応作業
- テキスト作成、画像発注、投稿設定など
【派遣】【モバイルゲーム】プランニング案件
作業内容 モバイルゲームにおける開発プランニングに携わっていただきます。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・仕様書の作成
・リストの作成や管理
・開発に必要なドキュメントの作成
・ 担当パートの制作進行等
【派遣】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、プランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・追加メニューフローや通信機能の仕様作成
・通信を前提としたミニゲームの仕様作成とバランス調整
・追加キャラクターや追加ステージの組み込み
【派遣】【新規RPGゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規RPGゲームにおいて、開発および運営作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3D(TPS視点) + 3D(見下ろし型) フィールドのレベルデザイン製作開発
・フィールド設計資料の作成
・フィールド配置物の設定(実データ制作)
・フィールドギミック、イベントの実装(Luaスクリプト作業)
・各種打ち合わせ、折衝
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【運営中美少女系IPタイトル】新機能開発プランニング案件
作業内容 運営中美少女系IPタイトルの新機能開発プランニングに携わっていただきます。
【派遣】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】イベントプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 3Dゲームにおいて、イベントプランナーとして下記作業を想定しております。
・コンシューマー向けタイトルにおけるイベントパートの企画・設計・実装
・会話イベント、カットシーン、進行制御、分岐設計
・シナリオ・演出・プログラマー・アーティストとの連携、調整
・Unreal Engine上でのイベントデータ作成・調整・デバッグ
・(対応可能な場合)ゲームプレイ部分の設計
・レベル構成、ルール設計、体験設計
・イベントとゲームプレイの連動設計
【派遣】【運営中美少女系IPタイトル】バトルプランニング案件
作業内容 運営中美少女系IPタイトルのバトルプランニングに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
- バトルコンテンツのコンセプト策定
- エネミーのパラメータ設計及びバランス調整
- キャラクターの性能設計及びバランス調整
- 各種データの作成及び動作確認
- 新機能の仕様書作成
- 関係者への仕様説明、質問対応
- 他職種との開発作業における連携
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲーム開発における、
バトルセクションにおける開発、運営作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
【派遣】【新規コンシューマ向けアクションゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 新規コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
バトルステージプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine、モンタージュを使用したバトルシステム構築&調整
・仕様などのドキュメント作成
・実機(自社エンジン環境)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【運営中美少女系IPタイトル】バトルプランニング案件
作業内容 運営中美少女系IPタイトルにおける、
運営に関わるプランナー作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルバランス、キャラクター性能設計
・各種データの動作確認およびバランス調整
・新機能の仕様書作成
・関係者への仕様説明、質問対応
・他職種との開発作業における連携 など
【派遣】【スマートフォン向け3Dアクションゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 スマートフォン向け3Dアクションゲームにおける、
スクリプターとしてゲームストーリーのスクリプト、マスタ入力を行っていただきます
具体的には下記作業を想定しています
・ストーリーに必要な演出スクリプト、マスタ入力
・ストーリーで使用する素材(イラスト、背景、訴求画像等)の発注
・プランニング作業
【派遣】【スマートフォン向け運用中ゲーム】 レベルデザイン案件
作業内容 ・運営中のプロジェクトにおける、レベルデザイン作業に携わっていただきます
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ユーザー体験から逆算したゲーム全体の経済設計
- 新規機能の報酬設計
- 新規機能の全体難易度設計
- ミッション設計
- キャラ設定を踏まえたスキル、パラメータ設計
- 高難易度クエスト設計
【派遣】【少年誌系IPスマホアクションRPG】メインシナリオライティング案件
作業内容 運用中少年誌系IPソーシャルゲームにおいて、
メインシナリオライターとして作業を行っていただきます。
・仕様などの要件に合わせたシナリオに関連するメインテキストの制作
・制作したシナリオ関連の制作物について、シナリオディレクターおよび協業会社からのフィードバックに対応し、内容の調整・修正すること
・開発段階のタイトルとなるため、仕様の変更によるリテイク対応
【派遣】【新規コンシューマ向け3Dアクションゲーム】レベルプランニング案件
作業内容 新規コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発において、
レベルデザインプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・雑魚エネミー、ボスエネミーの仕様ドキュメントの作成
・雑魚エネミー、ボスの実装確認
・雑魚エネミー、ボスのパラメーター調整、レベルデザイン
・自社ツールを使用したエネミー配置などのレベルデザイン
・デバッグ作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【ブラウザゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 ブラウザゲームのイベントオーナーとして、以下の作業をお願いします。
・企画書作成
・仕様書作成
・データ作成
・セルフチェック、QA(品質保証チーム)対応
・進行管理(関連する全職種)、他職種連携
・チームMTG参加
・タイトルのゲームプレイ(作業としてプレイ可)
毎月4つあるイベントは必須で、イベント以外も継続的にプレイしていただきます。
・ロボット系タイトルの専門知識を要する企画作業をお任せする可能性があります
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】 開発プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて新機能の企画~開発進行に携わっていただきます。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・スプレッドシート/スライドを使用した新機能の概要書/仕様書作成
・仕様書を元にし他セクションへの開発依頼/開発中の他セクションとの連携
・Unityや検証端末を使用したテストプレイ
・テストプレイを元にした仕様の調整/ブラッシュアップ開発の進行
・QAチームとの連携
【派遣】【オンラインゲーム事業】企画運営アシスタント案件
作業内容 オンラインゲーム事業における、運営企画作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内イベントの企画運営およびローカライズ対応
・ゲーム内テキスト、告知物等の用語チェック、法律確認対応
・日本向けコミュニティ施策の企画運営(SNS運用、キャンペーン企画など)
・新規グローバルタイトルのローンチに向けた運営準備および各種施策の立ち上げ
・IPコラボレーション施策の企画提案および進行管理
・各種施策に関する社内外との調整、進行管理
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】アウトゲーム開発プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
アウトゲーム周りのプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユーザー体験設計
コンテンツ全体の進行フローのデザイン、ユーザーが面白いと思える体験の設計
・手触りの追求
操作感やテンポ(心地よさ)の検証
・報酬、経済設計
アイテム消費、排出バランス(ゲームエコノミー)の設計
・ギミック、配置作成
Unity上での各種ギミック設定、ユーザー導線の配置
・各セクション、スタッフとの連携
実装したものが仕様通りになっていることの確認や検証
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】シナリオプランニング案件
派遣
AndroidiOSUnity
シナリオライターゲームプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
ゲームシナリオのセリフ、ボイス演出を中心としたナラティブパートの制作、実装を行なっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクター設定およびキャラクターシナリオの制作
・シナリオ、会話などのスクリプトライティング
・ボイス制作指示書作成
・版権やクライアントの対応
・制作スケジュール管理
・他職種とのタスク調整
・セリフやボイスデータの管理、ゲーム内フラグ設計とテーブル作成
・音声収録の作業(台本制作等)
・他セクションとの連携しナラティブ体験を最大化する仕様の検討
【ゲームプランニング】RPGゲームプランニング案件
作業内容 ・RPGゲームテキストプランニング案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-テキスト、文書の作成
-制作内容のすり合わせ
-成果物の品質管理
-成果物の登録管理
-作業プロセスの進行管理とPJT管理者への状況報告
【派遣】【運用中RPG】プランニング案件
派遣
UnityUnreal EngineRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中RPGにおける、プランナーとして以下の作業をお任せいたします
・RPGのキャラクターや装備アイテムの考案、数値設計、マスターデータの作成
・RPGのモンスターの設計、マスターデータの作成
【派遣 【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】 レベルデザイン案件
作業内容 家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲームにおいて、レベルデザイナーとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・レベルデザイン
・ゲーム企画立案
・仕様書及び資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明
・スケジュール及び進捗管理
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】プロモーションプラン二ング案件
作業内容 ・新規/運用中ソーシャルゲーム開発において、プロモーションプランナーをお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・広告、SNS等のクリエイティブディレクション
・その他プロモーション施策の企画、実行
【派遣】【運用中カードバトルRPG】企画・運用プランニング案件
派遣
RPG
ゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナープランナー
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルカードゲームの運用プランナーとして下記の作業をお任せする想定です。
‐ゲーム内イベントの企画や運用
‐ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定やドキュメントの作成
‐ゲーム内イベントのKPI分析や施策の改善
‐設定したイベント内容の動作検証(デバッグ)、リリース監視
‐プロジェクト全体の制作進行管理
‐外部企業との折衝
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】進行管理案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、制作進行として作業をお任せいたします。
具体的に下記作業を想定しております。
-QA作業の進行
-ローカライズ作業の進行管理
-探索拠点のアップデートの際に新機能実装の際のQA作業
-テキストの翻訳依頼
【派遣】【IPコンテンツ】 プロモーションプランニング案件
作業内容 IPコンテンツにおける、プロモーションプランナーとして作業をお任せいたします
主に下記作業をご支援していただきます
・企画:IP内の新規施策の立案運用、社内外との調整や進行管理
・SNS運用:Twitter、YouTube、Instagramの企画運用
・監修:誌面などの監修作業
【派遣】【運用中ソーシャル向けRPG】プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】シナリオプランニング案件
作業内容 新規3Dアクションゲームにおける、シナリオプランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・シナリオ作成、調整
・イベント設計
-演出案の作成、フラグ管理設定
・イベント実装に関わる作業
・ボイス収録台本の作成、ボイス管理
【派遣】【運用中カードバトルRPG】外注管理案件
派遣
PhotoshopIllustratorRPG
ゲームプランナー
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルカードゲームの外注管理作業をお任せする想定です。
・イラスト発注や外部との折衝を含めた進行管理
-納品確認
-窓口対応
-見積取得、交渉
-書類対応
-打ち合わせのセッティング
-イラスト制作関連作業
-制作するキャラクターの選定
-テーマ検討、提案
-発注指示書作成
・ART、PMアシスタント作業
-資料作成
-現場ワークフローの申請、管理
-作業サポート
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】お知らせ制作案件
作業内容 スマートフォンゲームにおいて、ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業を想定しております。
・ゲーム内お知らせや公式SNSでの告知文の作成
・告知内容の実装、公開までのスケジュール管理
・各担当セクション(企画、開発など)との連携
・告知および周知施策の企画、実行
【派遣】【ゲーム企業】コンテンツプランニング案件
作業内容 ゲーム企業において、コンテンツプランナーとして下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンテンツ企画、世界観設計
・配信番組、YouTube Shorts、TikTok向けのコンテンツフォーマット設計
・Vtuber、AIキャラ、ライブ配信企画
・Adobe Premiere、After Effectsなど動画編集
【派遣】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】バトルステージプランニング案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine、モンタージュを使用してのバトルシステム構築、調整
・仕様などのドキュメント作成
・実機(自社エンジン環)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【運用中モバイルゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中モバイルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・概要仕様の作成
・実装管理
・データ設定
・デバッグ
・運用ポリシー策定
・ディレクター、協力会社と要件をすり合わせ
【派遣】【運用中カードバトルRPG】PMアシスタント案件
派遣
RPG
ゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーPM
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルカードゲームのPMアシスタントとして下記の作業をお任せする想定です。
-開発での進行管理
-ゲーム内イベントの企画/運用
-提案資料の作成
-ゲーム内で使用する画像の制作
-ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定やドキュメントの作成
-設定したイベント内容のデバッグやリリースの監視
-定常的な分析数値のまとめ作業
-ゲーム内のお知らせや導線文言などのテキスト作成
-イベント改善案などの仕様書作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。