【新規ソーシャルゲーム】アウトゲーム仕様書作成案件
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにて画面仕様書の作成をお任せします。
※スキルセットや、ご希望などを考慮し、下記作業もご依頼する可能性がございます。
・バトルのバランス設計、マスターデータ入力
【Unreal Engine】【PC/コンシューマー向けゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
レベルデザイン作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineを使用したアイテムやエネミーの配置
・マッププランニング、仕様書作成
・イベントの設計、実装
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【新規モバイルゲームRPG】シナリオライティング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
シナリオライターとして下記のような作業を行っていただきます。
・RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・その他キャラクター設定立案、プロット作成、世界観構築
・ディレクターと連携したゲームのシナリオライティングや企画立案
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【戦略ボードRPG向け】プロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 モバイル向け戦略ボードRPGにおいて、
プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ディレクターのサポート
・プロジェクトの開発進行管理
・各種プロジェクトマネジメント
・セクション間のヒアリングや調整
・社内の関連部署、外部パートナーとの渉外
【運用中スマートフォン向けシミュレーションゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中スマートフォン向けシミュレーションゲームにおいて、開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・選手設計(能力設計、モデル確認、配布設計、フレーバーテキスト作成)
・ガチャラインナップ設計
・報酬選定、設計
・施策バナー発注書作成、確認
・ライセンス資料更新
【業務委託】【開発中IPソーシャルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 開発中タイトルにて
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします。
【海外ゲーム向け】プランニング案件
作業内容 海外のゲームを日本向けに配信する際の開発、運用プランニング作業をお任せします。
年に複数のタイトルリリース予定で、それらの開発支援、運用を行っていただきます。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・レベルデザイン
・バランス調整
・指示書の作成
・イベントの設計
スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【運用中ダークファンタジーRPG】プランニング案件
作業内容 自社で運営するスマートフォンゲームにおいて、
プランナーをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・CSQA
・各イベント&ガチャ分析~仕様策定
・キャンペーン更新
・スケジュール進捗管理
お任せする作業内容はご経歴によって変動する可能性がございます。
【スマートフォン向けアドベンチャー×音楽ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン用ゲームにおいて、
運営プランニングをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・施策の企画立案
・施策の進行管理
・仕様書の作成
・各種パラメータ設定
・マスタデータの入力
・バナー発注管理
・イラスト指示書の作成
・発注管理
・各種CS対応
・お知らせ作成
【コンシューマーアドベンチャーゲーム向け】進行管理案件
作業内容 コンシューマーアドベンチャーゲームにおける、制作進行管理をお任せ致します。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
具体的には下記作業を想定しております。
・各セクションの作業把握(全セクションの日々進捗把握)
・各セクションにおいて問題が発生した際の折衝+調整
・Slackやredmineを使用しての進捗チケット管理
・スプレッドシートやエクセルを使用した資料や議事録作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発ファンタジースポーツ領域】開発プランニング案件
作業内容 新規事業(スポーツ領域)において、ゲームタイトル開発の企画作業を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・施策コンセプト、狙い、世界観等の企画立案
・プロデューサー、エンジニア、デザイナー、プランナーとの調整
・企画書、仕様書、お知らせの作成
・マスタ作成、入力
・ゲームのバランス調整
・進行管理
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【進行管理ディレクション】ゲーム関連システム開発案件
作業内容 ・ゲーム関連システム開発を行っている企業にて、主に下記作業をご担当いただきます。
-開発中プロジェクトにおける詳細な仕様書の作成
-BtoB向けの資料、マニュアルを作成
-チーム内から上がる質問への返答
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】UIプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、UIプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・各種仕様書、データの作成、調整
・各種リソースの発注、管理
・実装完了の制作進行、実装管理
※ご経験にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
【業務委託】【スマートフォンゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいてプランニングをお任せ致します。
具体的には下記の作業内容を想定しています。
●イベント等のデータ集計、レポート作成、報告
●新たな企画立案・改善提案のためのプロダクトのデータ分析全般
●算出したデータの可視化(BIツールの活用)
●分析結果を踏まえた施策立案、既存機能の改善提案 等
【業務委託】【新規開発中タイトル/運用中ダークファンタジーIPソーシャルゲーム】ローカライズプランニング案件※英語必須
作業内容 開発/運営中タイトルいずれかのプロジェクトにて
ローカライズを中心としたプランナー作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・翻訳スケジュールの進行管理
・お知らせ翻訳等テキスト関連作業
・協力会社との折衝や外注管理
※おまかせする作業内容はスキルとご経験によって変動します。
【新規スマートフォンゲーム】データプランニング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規スマートフォンタイトルにおける、
各種データ設定とバランス調整、デバッグをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【週5日】メタバースプラットフォームの開発ディレクション業務支援
作業内容 ■業務概要
・開発ディレクション
・クオリティコントロール
・企画・戦略立案
・サービスシステム設計
・関係各社、関係部署との折衝業務
■活躍できる方
ロジカルシンキング、判断力、分析力に強い方が活躍できます。
プロジェクトの中心的ポジションとして、新たなサービスを国内外にリリースする醍醐味を感じられる仕事です。
プランナー、エンジニア、ビジュアルデザイナー等と一緒に、サービスの企画から運用までの工程をご担当いただきます。
同社が提供するオンラインゲーム開発に特化したマルチプラットフォームの
コアテクノロジーを踏襲した新たなメタバースプラットフォームの開発を進めており、2023年度内に正式版の公開を予定しております。
ユーザーエクスペリエンスにフォーカスし、誰でもカンタンに3D空間がつくれるサービス展開を目指します。
【運用中女性向けゲーム】シナリオディレクション案件
作業内容 運用中女性向けゲームにてシナリオ周りの管理をお願い致します。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部ライターから上がってきたシナリオのクオリティチェック
・外部ライターから上がってきたシナリオの校正校閲
【女性向けエモーショナル系IPソーシャルゲーム】リードプランナー案件
作業内容 女性向けIPソーシャルゲームにおいて
リードプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・クライアントとの折衝
・運営企画立案
・開発要件作成
・仕様書作成
・レベルデザイン
・マスターデータ設定
・お知らせ等のテキスト作成
※おまかせする作業はスキルとご経験によって変わります。
【業務委託】【新規/運用中RPGスマホタイトル】新機能仕様作成・進行管理案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 ゲームの新機能や機能改善の仕様作成及び進行管理をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新機能、機能改善の仕様作成
・各所への確認や実装チェック
・運用を想定したテーブル設計になっているかどうかの確認と指示
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
【マーケティング】プロモーション案件
作業内容 ゲームタイトルにおいて、
プロモーションプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・データ分析からの課題抽出
・広告予算のアロケーション提案
・TVCMを含むマス広告/デジタル広告など各種広告、SNS企画、パブリシティ、リアルイベントの企画/管理/調整
・企画の効果検証とレポート、課題解決
・新規タイトル成功のためのリサーチ、市場分析、競合分析、戦略立案
・メディア、IPとのタイアップ企画や交渉や調整
・ゲームアプリ分析
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】UXプランニング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナーゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける
UXプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・長期運用タイトルの大幅改修
(部分的な改修ではなく、ゲーム内の全体的な改修)
・UIの発注、指示書作成
・UIの遷移設計
【アクションRPG】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityRPG
ゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける
開発プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・実装物の企画、仕様作成(新規実装物または既存仕様の改修)
・実装物のUnityでの組み込み作業
・データ作成、編集、修正
・担当実装物の進行管理
【業務委託】【運用中スマートフォン向けゲーム】アシスタントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
ゲームプランナー
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて
企画アシスタントとして以下の作業をお任せいたします。
・他プランナーが作成したマスターやお知らせ等のクロスチェック
・ユーザープレゼント対応
・キャラクターの発注指示書およびフレーバーテキストの作成
・各種資料作成
・XおよびDiscordの投稿
・キャンペーン等の企画立案、画像制作
・クリエイティブ関連の素材を外部発注する際の窓口含む管理
【運用中スマートフォン向けゲーム】プロモーションプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて、
マーケティングプランニングをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・海外支社のマーケティングチームと協業先との橋渡し
・海外支社が提出したプロモーションプランのクオリティチェック
・広告用クリエイティブのレビュー
・運営施策に基づいたプロモーションの立案
・プロモーションの進行管理・予算管理
【新規開発中コンシューマゲーム】マップレベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、レベルデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・レベルデザインチームのリード作業
・各レベル(マップ)の設計仕様作成、UEを用いたモック作成
・ビジュアルスクリプトを用いた各クエストの実装
・NPC・エネミー・各種ギミック等のコンテンツ配置
【新規アクションRPGソーシャルゲーム】データ設計/スクリプト案件
作業内容 スマートフォンタイトルにおける、
データプランナー兼スクリプターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種データ設定
・バランス調整
・スクリプト制作
・イベント作成
・デバッグ
【業務委託】【アクションRPG向け】運営プランニング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて
プランニングをご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・イベント、キャンペーン企画仕様作成
・課金アイテム、ガチャ企画仕様
・マスタデータ編集(イベントパッチ作成)
・社内折衝
・自分の担当実装物の進行管理
【業務委託】【海外版ソーシャルゲーム開発】プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームのローカライズ開発においてゲームプランニングをお任せ致します。
具体的には下記の作業を想定しております。
・当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動する可能性がございます。
【業務委託】【運用中IPソーシャルゲーム向け】ゲームプランニング案件
作業内容 スマートフォンゲームにおけるプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシステムの仕様設計、仕様書の作成
・ゲーム内パラメータの基礎設計·調整作業
・各種イベントの企画·仕様書作成
・他職種にまたがる開発の制作進行管理