【ゲームプランニング】UE使用プランニング案件
作業内容 ・アクションゲームのプランナー作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- Unrealでのゲーム調整
- Unrealでの実装
【スマートフォン向けゲーム】アクションゲームシナリオ制作案件
作業内容 ・スマートフォン向けアクションゲームのリニューアルプロジェクトにおける企画、シナリオ作成に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-シナリオ作成
-スクリプトの実装
-ゲームバランスの調整
-企画全般
【シュミレーションゲーム】出版業界向け新規事業企画案件
作業内容 ・出版業界向け新規事業企画案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Webやアプリ向けシミュレーションゲームにおけるプランニング
-ゲーム仕様の策定
-調理工程のゲーム化における企画立案
-ゲームバランスの設計
【コンシューマゲーム向け】ゲームプランニング案件
作業内容 開発中コンシューマタイトルのゲームプランニングに携わっていただきます。
主に下記作業を横断的にご担当いただきます。
‐スケジュール管理
‐データ作成
‐パラメータ設定
‐レベルデザイン
‐仕様書作成
‐スクリプト作成
【業務委託】【遊技機】コンポジット案件
After Effects
ゲームデバッカーアートディレクターゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 遊技機映像制作においてAfter Effectsを使用して、
コンポジットや3D・2D映像作成ツールを使用したアニメーション映像制作をお願いいたします。
具体的には下記の作業をお願いする予定です。
-コンポジット作業
-アニメ作画、3D・2D素材等を映像合成したアニメーションの映像制作
-エフェクト等VFXを作成して視覚効果豊かな遊技機映像制作に変更、アニメーションの映像制作
-映像の完成工程となる各種撮影処理とデータ出力
【新規スマートフォンゲーム】広告プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームデバッカーゲームプランナー
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
広告、ゲームプランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム広告の運用
・広告クリエイティブの設計
・ゲーム広告の結果分析、配信改善提案、レポーティングなど
・データ収集、KPI改善
・AIを利用した作業効率化
・ゲームの仕様書、画面遷移図の整理作成
・マスタの入力、動作確認、デバッグ作業
【カジュアルゲーム】パズルゲームレベルデザイン案件
作業内容 ・スマートフォン向けパズルゲーム開発・運用に携わっていただきます。
【新規コンシューマ向け音楽ゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 新規コンシューマーゲームタイトルにおける、インゲームのプランナーをお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・インゲームの挙動仕様および演出仕様の作成
・コントローラー(Joy-Con等)のジャイロ/加速度センサーを用いた入力判定の仕様策定など
・プログラマと連携してのデータテーブル設計
・演出の仕様作成および実装データの作成等
【オンラインガチャ】プランニング案件
作業内容 オンラインガチャサービスにおいてプランニング作業をお任せいたします。
【業務委託】【少年誌系IPスマホアクションRPG】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナー
作業内容 運用中少年誌系IPソーシャルゲームにおいて
運用プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アウトゲームに関する企画提案
・アウトゲームに関する機能の仕様設計、仕様書作成
・各種マスタデータの入力
・Unityを利用した各種データの設定
・エンジニアやアーティストと連携した開発進行
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine】不動産業界向けシミュレーションプランニング案件
作業内容 ・不動産業界向けシミュレーションプランニング案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プロダクトの機能企画や要件定義
-プロジェクトにおける運用フロー設計
-BIMデータ活用に関する要件整理
-住宅や不動産領域におけるUI/UX設計
-エンジニアとの仕様調整やディレクション
-機能の優先順位整理やロードマップ策定
-クライアントとの要件調整
【フルリモート/週5日】英会話学習アプリのプランナー
業務委託(フリーランス)
Figma
シナリオライターゲームプランナープランナー
作業内容 企画,その他
AIを活用した英会話学習アプリの12月リリースに向けた企画支援案件です。
プランナーとしてアプリ開発全般に入り、まずはシナリオ・キャラクター周りの仕様書作成と制作進行を中心に担当します。
外部ライターへのプロット依頼、成果物の受け取り、AIを活用した英語化フローの管理も行います。
適性に応じてアイテム設計、背景など複数コンテンツ領域の進行管理、デバッグ、品質確認まで担当範囲を広げる想定です。
仕様が固まる前段階から意見出しや提案を行い、デザイナー・エンジニア・シナリオライターの橋渡し役として開発を推進します。
【業務委託】【新規カジュアルゲーム】 開発プランニング案件
作業内容 新規カジュアルゲームにおける、開発プランナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご支援していただきます。
・新機能、アウトゲーム領域の企画立案および仕様書作成
・キャラクターIPの魅力を活かしたミニゲームやイベントの企画、開発進行
・施策ごとの小〜中規模チームの進行管理、ディレクション
・ベンチマークタイトルの徹底的なプレイ、分析とチームへの知見還元
エンジニア、デザイナー等との密な連携および実装までのクオリティ管理
【PdM/リモート併用/週5日】領域特化型マーケットプレイス開発支援
作業内容 企画,要件定義,デザイン,マネジメント
新規事業としてゼロから立ち上げる、領域特化型の両面マーケットプレイスにおけるプロダクトマネジメント業務をお任せいたします。
具体的な業務としては、市場調査やユーザーリサーチ、プロダクトの要件定義、優先順位付け、サプライサイドおよびデマンドサイド双方の体験設計を行っていただきます。さらに、MVPやプロトタイピングによる仮説検証を回しながら、エンジニアやデザイナーと密に連携してプロダクトの企画・開発を推進していただきます。
少人数で高速な意思決定と実験を重視するカルチャーの中で、開発チームと密に連携しながら、ユーザー体験を重視したプロダクト作りを牽引していただくことを期待しております。
【RPG】運用プランナー案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中タイトルにおけるプランナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せいたします。
・イベント企画書、仕様書作成
・機能企画書、仕様書作成
・お知らせ文章作成
・マスタ作成
・各種施策のKPI設定、分析
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】カードプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおけるカード企画作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・カード企画の作成
・衣装テーマの策定
・カード絵の企画書を作成
・キャラ性を踏まえたシチュエーションの設定
・構図、ポーズの考案
・名称検討
・カード絵へのFB
【新規/運用中ゲーム】パラメーター実装案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラモーションデータ作成、入力、調整
・キャラ毎のステートにモーションデータを設定
・モーション毎に移動値、ダメージコリジョン、キャンセルフレームのキー設定
・動作チェック
・FB調整作業
【アーケードゲーム】譜面プランニング案件
作業内容 アーケードゲームの譜面プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・インゲームの譜面制作
・スキル効果およびバランスの検討
・スコア用パラメータ設定
【オンラインオリパアプリ】企画立案案件
作業内容 ・オンラインオリパアプリにおける企画立案案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ガチャ企画のためのテーマ設計、ラインナップ構成、確率設計
-ユーザートレンドの分析、売上や回転率の数値データ分析
-スプレッドシートを用いたデータの確認および改善案の立案、作業改善
【製造業企業】基幹アプリゲーミフィケーション案件
作業内容 ・製造業企業における基幹システムのゲーミフィケーションをご担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-基幹システムのゲーミフィケーションにおけるアプリのシナリオ作成
-ゲーム要素の設計
-半導体市場向け自動化・効率化促進シナリオ作成
-競争優位性確保目的エンターテインメント要素策定
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【パズルRPGゲーム】マーケティングプランニング案件
作業内容 パズルRPGゲーム開発における、
マーケティングプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Meta、Google UAC、TikTok広告の日常運用オペレーション
・各媒体の管理画面での入稿、入札調整、予算管理、キャンペーンON/OFF
・日次、週次、月次の広告パフォーマンスレポート作成報告
・CPC、CPI、CPA、ROAS等のKPIモニタリングと異常値対応
・広告クリエイティブの入稿管理とABテスト運用
・ASA、X、Google事前登録キャンペーンの配信立ち上げ、運用
・ASO対応
【業務委託】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】企画プランニング案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発において、
下記の作業をお任せします。
・ゲーム企画立案、仕様書、資料作成
・各種パラメータバランスの調整
・仕様の説明、スケジュール、進捗管理
・アクションデザイン(キャラクター操作やアクション、バトルの設計)
・エネミーデザイン(エネミーAI作成やNPCキャラクター開発)
【業務委託】【スマホ向け将棋カードゲーム】プランニング案件
作業内容 スマホ向け将棋カードゲーム開発において
プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内コンテンツ、キャンペーン設計、実行
・リアルイベント企画、施策立案、実行
・開発、デザイン、運用メンバーとの連携、ディレクション、スケジュール調整
【業務委託】【コンシューマ向けRPGゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマ向けRPGゲームにおいて、 プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・各種パラメータ設定、レベルデザイン
・スクリプトを用いての簡単なシステム実装調整
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規機能や改善などの仕様書作成
・レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当作業の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】プランニング案件
作業内容 家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲーム開発において、
企画作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム企画立案、仕様書、資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明、スケジュール、進捗管理
・アクションデザイン(キャラクター操作やアクション、バトルの設計)
・エネミーデザイン(エネミーAI作成やNPCキャラクター開発)
【業務委託】【コンシューマ向けRPGゲーム】ローカライズプランニング案件
作業内容 コンシューマ向けRPGゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・翻訳発注
・翻訳テキスト実装
・テキスト周りの管理、外部、他セクションとのやり取り
・その他、ローカライズに関わる作業全般
【PdM/フルリモート/週5日】新規マーケットプレイスにおけるPdM支援
業務委託(フリーランス)
PostgreSQLNode.jsDockerGitHubReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptFigma
ゲームプランナープランナープロダクトマネージャー
作業内容 企画,要件定義,基本設計,詳細設計,ディレクション,マネジメント
新規の特化型マーケットプレイスにおけるプロダクトマネジメント業務をご担当いただきます。
0からの立ち上げからグロースフェーズにおいて、市場調査やユーザーリサーチ、プロダクトの要件定義、優先順位付け、サプライサイド・デマンドサイド双方の体験設計を行っていただきます。
また、MVPやプロトタイピングによる仮説検証、エンジニアやデザイナーと連携したプロダクトの企画および開発推進もお任せいたします。
少人数での高速な意思決定と実験を重視する開発体制のもと、作らない判断やオペレーションの見極めまで含めて裁量を持って推進いただける方を募集しております。
【業務委託】【少年誌系IPスマホアクションRPG】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナー
作業内容 運用中少年誌系IPソーシャルゲームにおいて
バトルプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・バトルに関する企画提案
・バトルに関する機能の仕様策定、仕様書作成
・バトルコンテンツのデータ作成、バランス調整
・Unityを利用した各種データの設定
・エンジニアやアーティストと連携した開発進行
【運用中スマートフォンゲーム】 運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおける、
プランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・イベント企画書、仕様書作成
・機能企画書、仕様書作成
・お知らせ文章作成
・マスタ作成
・各種施策のKPI設定分析
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、
運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・データ分析、課題抽出: ツールを用いたKPI指標のモニタリング、週次レポートの作成
・施策の策定提案: 分析結果に基づいたイベントやアップデート施策の立案、代替案の検討
・進行管理、外部連携: 開発会社との進捗管理および社内関連部署との円滑な連携
・運営事務、不備対応: 施策実施に伴う各種事務処理および不備発生時の迅速なリカバリー対応
【運用中ソーシャルゲーム】プランニング案件※アダルト含む
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおける、KPI分析、施策立案をメインに作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ソーシャルゲームのKPI分析
・数値に基づいた課題抽出および改善施策の立案
・イベント、ガチャ等の売上向上施策の企画実行
・企画書、仕様書作成
【新規/運用中オンラインゲーム】運営プランニング案件
作業内容 新規/運用中オンラインゲーム開発において、プランナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ゲーム運営全般
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】キャラクター設定プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、キャラクタースキル演出企画作業をご担当いただきます。
■具体的な作業内容
・スキル、必殺技演出の企画作成
-キャラクター性を踏まえた演出コンセプト、シチュエーションの策定
-演出構成(カット割り、シーン展開)の考案
-どのようなニュアンス、トーンの演出にしたいかの言語化
-演出名称、カットインの文言検討
・制作物の監修、フィードバック
-社内デザイナーや外部制作会社から上がってきた成果物への監修
-演出意図の共有と修正方針のディレクション
【運用中スマホ向けゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運用中スマホ向けゲームにおける、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・施策企画書作成
・キャラクター設計
・クエスト設計
・マスタデータ作成
・IP管理 等(適正にあわせて決定いたします)
【スマートフォン向けスポーツゲーム】プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けスポーツゲームにおける、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・予算配分および収益性とクオリティのバランス管理
・ユーザーログ、市場トレンドの分析に基づく施策立案、実行
・タスク割り当て、工数見積もり、開発スケジュール管理
・プロダクト改善に向けたPDCA推進
【運用中オンラインゲーム】運営プランニング案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中オンラインゲームにおける、
運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・KPI分析、モニタリング(数値管理、週次レポート作成)
・データ分析に基づく課題抽出
・イベント、アップデート施策の企画立案
・開発会社および社内関係者との進行管理、調整
・運営事務対応およびトラブル時のリカバリー対応
【業務委託】【運用中スマートフォン向けゲーム】運用プランニング案件
作業内容 開発中スマートフォン向けゲームにおいて、
シナリオ制作および付随するプランニング全般作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・各月のイベント施策におけるシナリオ要件定義およびプロットの立案
・イベント本編のシナリオライティング作業
・外部シナリオ制作会社へのディレクションおよびクオリティ管理
【業務委託】【運用中RPG】必殺技演出プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームのキャラクタースキル演出における演出設計、ディレクション作業
に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- スキル、必殺技演出の全体設計、演出方針の策定
- キャラクター性、世界観を踏まえた演出コンセプトの設計
- 演出構成(カット割り、カメラワーク、尺感)の組み立て
- 表現トーン、演出ニュアンスの言語化と制作チームへの共有
- 字コンテによる演出プランの提示
- 制作物の監修、フィードバック
- 社内デザイナーや外部制作会社から上がってきた成果物への監修
- 演出意図の共有と修正方針のディレクション
【コンシューマ/スマホ向けアクションゲーム】パラメータ設計案件
UnityUnreal EngineRedmine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームやスマホ向けアクションゲーム開発における、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・パラメータ設計
・バトルキャラクターの基本パラメータ、強化ツリー、ランクアップ強化
・おともキャラクターの成長要素(各種強化ボーナス)
・アビリティの基本パラメータ、ツリー強化
・技の基本パラメータ(限凸強化も含む)
・SP技の基本パラメータ(限凸強化も含む)
・データ入力
・パラメータ設計の全ての関連データを入力
・PvE、PvP、レイド等のゲームモードごとの仕様確認と調整
・上記に関連する各種資料やリストの作成
・各プレイモードのバトルの確認と調整(AIの動作確認と調整も含む)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。