【リモート可】ゲームプランナー/スマホゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 <<他社が制作したスマホゲームを長期運営するリーディングカンパニー!>>
スマホゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・お知らせ/Twitter/Push通知における文章作成
・イベント仕様書/マスタ作成
・カスタマーサポート対応
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
シナリオプランナー/Photoshop/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Photoshop
ゲームプランナープランナー
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム開発におけるシナリオプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターを中心とした各種リソース制作、管理、監修
・2Dイラスト、3Dモデル、モーション、映像など各種リソース発注
・各種リソース管理、リソース発注フロー/レギュレーション整備
・グッズ/メディア展開におけるイラストなどの監修
・シナリオ関連の執筆業務
・制作フローの改善、環境整備
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【フルリモート/週5日】英会話学習アプリのプランナー
作業内容 企画,その他
AIを活用した英会話学習アプリの12月リリースに向けた企画支援案件です。
プランナーとしてアプリ開発全般に入り、まずはシナリオ・キャラクター周りの仕様書作成と制作進行を中心に担当します。
外部ライターへのプロット依頼、成果物の受け取り、AIを活用した英語化フローの管理も行います。
適性に応じてアイテム設計、背景など複数コンテンツ領域の進行管理、デバッグ、品質確認まで担当範囲を広げる想定です。
仕様が固まる前段階から意見出しや提案を行い、デザイナー・エンジニア・シナリオライターの橋渡し役として開発を推進します。
【業務委託】【新規カジュアルゲーム】 開発プランニング案件
作業内容 新規カジュアルゲームにおける、開発プランナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご支援していただきます。
・新機能、アウトゲーム領域の企画立案および仕様書作成
・キャラクターIPの魅力を活かしたミニゲームやイベントの企画、開発進行
・施策ごとの小〜中規模チームの進行管理、ディレクション
・ベンチマークタイトルの徹底的なプレイ、分析とチームへの知見還元
エンジニア、デザイナー等との密な連携および実装までのクオリティ管理
【リモート可】ゲームプランナー/スマホリアルタイムバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 <<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>>
スマホリアルタイムバトルRPG開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベント/機能の企画書、仕様書作成
・お知らせ文章、マスタ作成
・各種施策のKPI設定、分析
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【業務委託】【運用中スマートフォン向けゲーム】運用プランニング案件
作業内容 開発中スマートフォン向けゲームにおいて、
シナリオ制作および付随するプランニング全般作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・各月のイベント施策におけるシナリオ要件定義およびプロットの立案
・イベント本編のシナリオライティング作業
・外部シナリオ制作会社へのディレクションおよびクオリティ管理
【PdM/リモート併用/週5日】領域特化型マーケットプレイス開発支援
作業内容 企画,要件定義,デザイン,マネジメント
新規事業としてゼロから立ち上げる、領域特化型の両面マーケットプレイスにおけるプロダクトマネジメント業務をお任せいたします。
具体的な業務としては、市場調査やユーザーリサーチ、プロダクトの要件定義、優先順位付け、サプライサイドおよびデマンドサイド双方の体験設計を行っていただきます。さらに、MVPやプロトタイピングによる仮説検証を回しながら、エンジニアやデザイナーと密に連携してプロダクトの企画・開発を推進していただきます。
少人数で高速な意思決定と実験を重視するカルチャーの中で、開発チームと密に連携しながら、ユーザー体験を重視したプロダクト作りを牽引していただくことを期待しております。
【業務委託】【運用中RPG】必殺技演出プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームのキャラクタースキル演出における演出設計、ディレクション作業
に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- スキル、必殺技演出の全体設計、演出方針の策定
- キャラクター性、世界観を踏まえた演出コンセプトの設計
- 演出構成(カット割り、カメラワーク、尺感)の組み立て
- 表現トーン、演出ニュアンスの言語化と制作チームへの共有
- 字コンテによる演出プランの提示
- 制作物の監修、フィードバック
- 社内デザイナーや外部制作会社から上がってきた成果物への監修
- 演出意図の共有と修正方針のディレクション
【リモート可】ゲームプランナー(デバッガー)/HTML・CSS/不良系バトルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
CSSHTML
ゲームプランナープランナー
作業内容 <<他社が制作したスマホゲームを長期運営するリーディングカンパニー!>>
不良系バトルゲーム開発におけるゲームプランナー(デバッガー)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・施策/UIの動作チェック
・チェックシート/仕様書/各種マスターデータ/お知らせ制作
・カスタマーサポート対応(エスカレーション対応、不具合調査)
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【コンシューマ/スマホ向けアクションゲーム】パラメータ設計案件
UnityUnreal EngineRedmine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームやスマホ向けアクションゲーム開発における、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・パラメータ設計
・バトルキャラクターの基本パラメータ、強化ツリー、ランクアップ強化
・おともキャラクターの成長要素(各種強化ボーナス)
・アビリティの基本パラメータ、ツリー強化
・技の基本パラメータ(限凸強化も含む)
・SP技の基本パラメータ(限凸強化も含む)
・データ入力
・パラメータ設計の全ての関連データを入力
・PvE、PvP、レイド等のゲームモードごとの仕様確認と調整
・上記に関連する各種資料やリストの作成
・各プレイモードのバトルの確認と調整(AIの動作確認と調整も含む)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【リモート可】ゲームプランナー/シミュレーションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 <<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>>
シミュレーションゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・企画書作成(新機能/イベントなど)
・新機能開発進行管理(仕様変更判断含む)
・お知らせ/X(Twitter)文章作成/Push通知文章作成
・マスタ作成
・デバッグ
・カスタマーサポート対応(1次受けからのエスカレーションへの対応)
・その他プランナー関連業務
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【運用スマートフォン用ゲーム】プランニング案件
作業内容 運用スマートフォン用ゲーム開発において、プランナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール
・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策実行
・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロール
【Unity】有名キャラのスマートフォン向け着せ替え&リズムゲームプランナー案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームプランナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向け着せ替え&リズムゲーム開発におけるプランナー募集です。
仕様策定、企画書・仕様書作成、ゲームデザイン、レベルデザイン、マスターデータ設計、品質管理まで一貫してご担当いただきます。
可愛さや推し活、SNS拡散性を意識した体験設計が求められるほか、東京・大阪の2拠点体制の中で関係者と連携しながら開発を推進いただく想定です。
海外展開予定タイトルのため、ローカライズや運用観点の知見がある方もマッチしやすい案件です。
【新規開発中モバイルゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中IPソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして主に下記作業をお任せいたします。
・アウトゲーム機能の企画や仕様の作成
・画面設計や画面遷移などUI/UXの検討
・Unity上での実装確認や動作確認
・マスターデータの作成
・エンジニアやデザイナーへの仕様説明
・QA対応や不具合の確認
・既存機能の改善提案
・ガチャやショップなどイベントの運用設計
・ユーザー導線や報酬導線の改善
ゲームプランナー/Unity・Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 <<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>>
ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規機能/改善などの仕様書作成
・レベルデザイン/バランス調整、マスターデータの作成
・シナリオ/スクリプトの作成
・担当業務の進行管理、他セクションとの連携、課題解決
※上記いずれかまたは複数の業務を行っていただきます。
・使用ツール
└Excel、VBA、パワーポイント、GoogleWebアプリケーション、テキストエディタ
└Githubなどのバージョン管理ツール
└Confulenceなどの情報共有ツール
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【モバイルゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 モバイルゲームにおいて、 ゲームデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームレベルやライブイベントの設計および統合プロセスの確立
・魅力的なビジュアルストーリー、カットシーン、ミニゲーム、イベント、クエストの設計
・関連部署と連携し、ビジュアルストーリーテリング技術を用いた
レベルとイベントのコンセプトやストーリーボードの作成
・ゲームメカニクス、ルール、システムの設計
・ゲームプロトタイプ化と、ステークホルダーからのフィードバック収集、プレイテストの実施
・プロダクションチームと連携し、プリプロダクション、開発、本番、ライブフェーズにおける
コンテンツパイプラインを構築、維持
・AI技術を駆使したゲームバランスの向上、段階的なコンテンツ生成の自動化
【PdM/フルリモート/週5日】新規マーケットプレイスにおけるPdM支援
業務委託(フリーランス)
PostgreSQLNode.jsDockerGitHubReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptFigma
ゲームプランナープランナープロダクトマネージャー
作業内容 企画,要件定義,基本設計,詳細設計,ディレクション,マネジメント
新規の特化型マーケットプレイスにおけるプロダクトマネジメント業務をご担当いただきます。
0からの立ち上げからグロースフェーズにおいて、市場調査やユーザーリサーチ、プロダクトの要件定義、優先順位付け、サプライサイド・デマンドサイド双方の体験設計を行っていただきます。
また、MVPやプロトタイピングによる仮説検証、エンジニアやデザイナーと連携したプロダクトの企画および開発推進もお任せいたします。
少人数での高速な意思決定と実験を重視する開発体制のもと、作らない判断やオペレーションの見極めまで含めて裁量を持って推進いただける方を募集しております。
【モバイルゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 モバイルゲームにおいて、 ゲームデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・イベントのメカニクス、進行、報酬を設計し、Engagement/Retentionを伸ばす
・ライブデータで難易度、報酬、EVを継続チューニング
・セグメント別に設計し、参加、完走、周回などのイベントKPIを最適化
・Source/Sinkを維持し、長期経済への影響を管理
・関係者と協働し、A/Bテストとドキュメントで改善
・プレイヤーのフロー、エンゲージメント、継続率を強化するメカニクス及び
進行システムの設計、バランス調整
・リリース後の継続的なチューニング
・プレイヤーデータ、勝率分析、継続率を分析、ゲームプレイ曲線とゲーム内経済バランスを最適化
・プレイヤーセグメントごとの難易度曲線、報酬設計、Expected Value(期待値)モデルの定義と
ライブデータに基づく改善
・運営チームと連携し、健全なソース、シンク設計を維持しながら持続可能なゲーム内経済を構築
・データアナリストと密接に連携し、クリア率、リトライ率、ブースター使用率、課金相関を分析
・難易度の構築および維持
・運用チューニングサイクルのリード
・仮説設計、パラメータ調整の実施、結果測定と改善
・UX、Art、Engineeringと協働し、パズルの目標伝達、プレイヤーフィードバック設計を最適化
・パラメータ、報酬、難易度設定に関するA/Bテストの設計、実施
・チューニングフレームワーク、経済設計のドキュメント化とナレッジ共有
【カジュアルゲーム】パズルゲームレベルデザイン案件
作業内容 ・スマートフォン向けパズルゲーム開発・運用に携わっていただきます。
【ゲームプランニング】カードゲームプランニング案件
作業内容 ・少年漫画系カードゲームのプランニングを担当していただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランニング】RPGゲームプランナー案件
作業内容 ・RPGゲームテキストプランナー案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-テキスト、文書の作成
-制作内容のすり合わせ
-成果物の品質管理
-成果物の登録管理
-作業プロセスの進行管理とPJT管理者への状況報告
【トレーディングカードゲーム】3Dアートプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Houdini
ゲームプランナー
作業内容 トレーディングカードゲーム開発において、カードの立体表現など3Dのルックに関する企画、提案をお任せいたします。
【Unreal Engine】インゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 ゲーム開発における、インゲームプランナーとしてパラメーター調整や実装作業をお任せいたします。
【Unreal Engine】3Dキャラクターモデラー案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
モーションデザイナーゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 3Dゲームにおいて、主にモデリングをご担当いただきます。
ゲームエンジンは、Unreal Engine5を想定しております。
【新規/運用中ゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・迅速な機能提案及び仕様作成
【新規開発中MMOソーシャルゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中MMOのソーシャルゲームにおける、開発プランナーとしての作業をお任せいたします。
※スキル次第でお任せする作業内容は変更となります。
【運用中スマホゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運用中ゲームのプランニングに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・企画:イベント設計
・ゲーム運用ディレクション
・進行管理
・キャラクターのレベルデザイン等
【3Dモデラー】ボートレース配信企業向け映像制作案件
業務委託(フリーランス)
ゲームデバッカーアートディレクターゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 ・ボートレース配信企業向けに映像制作に携わっていただきます。
・主にBrainstorm eStudioを用いた動画制作を実施いただきます。
・スキルに応じて撮影やCG制作もご担当いただきます。
【新規ゲーム】プランニングリード案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規ゲーム及びキャラコンテンツプランニング案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-企画立案から仕様策定
-ディレクション
-クオリティ管理
-ゲームシステム設計
-プロジェクトマネジメント
【新規開発中ソーシャルゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおける、開発プランナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画意図から要素、機能の策定、仕様落し込み
・現場での開発ディレクション
※スキル次第でお任せする作業内容は変更となります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【運用中RPG】プランニング案件
作業内容 運用中のロールプレイングゲームにおいてプランニング作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規機能やイベントの企画立案およびコンセプト作成
-詳細仕様書の作成
【新規開発中ゲーム】ディレクター案件
作業内容 サッカー関連のゲームに関する作業をお任せいたします。
具体的には下記をご依頼いたします。
<作業内容>
・ゲーム全体の企画
・開発全体の進行管理および品質管理
・開発~運用フェーズにおける作業フローの策定および整備
・各セクション(プランナー、エンジニア、デザイナー)との連携
【Unreal Engine】新規ゲーム開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・新規プロジェクトのゲームプランナーに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 仕様書作成、レベル、ステージ設計
- パラメータ設計、バランス調整
【スマートフォン向けゲーム】アクションゲームシナリオ制作案件
作業内容 ・スマートフォン向けアクションゲームのリニューアルプロジェクトにおける企画、シナリオ作成に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-シナリオ作成
-スクリプトの実装
-ゲームバランスの調整
-企画全般
【業務委託】【コンシューマー向けシミュレーションゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、設計、仕様作成をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せいたします。
・シミュレーションのパラメータ設計/データ入力
・ゲームシステムの仕様設計
・UI仕様設計
【業務委託】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】プランナー案件
作業内容 2Dゲーム開発においてプランナーとして下記作業をお任せいたします。
・バトルパラメータ設計/データ入力
・レベルデザイン設計/データ入力
・プレイヤー成長設計
・UI仕様設計
【運用中ゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中ゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・装備、強化要素パラメータや強化パラメータに関わるアイテム配置やドロップの調整
【新規/運用中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・RPGのキャラクターや装備アイテムの考案、数値設計、マスターデータの作成
・RPGのモンスターの設計、マスターデータの作成
【コンシューマー向けゲーム】バトルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 オープンワールド型3Dアクションゲームのにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・バトルデザイン企画立案
・エネミー・ボスの企画設計
・エネミー・ボスのモーション発注、コリジョン調整
・AI設計、パラメーター調整、ステージギミック含めたバトルの提案
【アーケードゲーム】譜面プランニング案件
作業内容 アーケードゲームの譜面プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・インゲームの譜面制作
・スキル効果およびバランスの検討
・スコア用パラメータ設定
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。