【コンシューマーゲーム向け】フィールドプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム(RPG)開発において、フィールドプランナーをご担当頂きます。
具体的には、下記作業をお任せします。
・ゲームデザイン策定
・フィールドにおける、ギミックやイベント企画仕様の作成
・ツール・スクリプトを用いたギミックやイベントの実装
・デザイナー・プログラマーの実装進行・データ管理
・ゲームデータの作成
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム】エネミーレベルデザイン案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・エネミーに関連するパラメータやAIの立案/設計/実装、データ作成/調整
・ボス戦/バトルコンテンツに関連する立案/設計/実装、データ作成/調整
・作業に必要な各種企画書と仕様書の作成
・各種リソースの発注、管理
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・マスターデータ作成、編集、修正
└カード能力設定、敵NPCデータ設定、ダンジョンデータ設定等
バトル関連全般のマスターデータ
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・担当実装物の進行管理
・他セクション(プログラム、デザイン、運営等)との折衝
【派遣】【運営中RPGタイトル】イベントプランニング案件
派遣
UnitySVNRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運営中ゲームにおける、イベント部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種施策の企画立案
・各種パラメータの設計/入力
・ゲームコンセプト、方針に沿ったイベント(状況によりエネミー作成も)の設計
・設計した数値の入力と確認
・ログインボーナス、ガチャ、アイテム交換所などの設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び各所との調整
・担当していただくイベントや追加項目の進行管理および各所との調整
【新規コンシューマゲーム】3D制作進行管理案件
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、制作進行管理作業をお任せいたします。
具体的には、デザイナーのスケジュール、タスク進捗管理、ヒアリングによる課題発見とリーダーへのレポーティングの作業となります。
【派遣】【開発/運用中スマートフォンゲーム】制作進行管理案件
作業内容 開発/運用しているタイトルにおいて
シナリオ・ボイスの進行管理作業をメインでお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
①制作進行、進行管理(メイン作業)
・ゲーム制作に関連する発注進行管理
・シナリオに関わる制作、発注進行管理
・ボイス収録に関わる一連の作業
・版権元/協力会社等との折衝、調整作業
・契約事務作業
・納品も含めた外注管理の窓口作業
②企画(サブ作業)
・ゲーム内企画の一部企画書作成等
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【スマホ向けリズムゲーム】譜面プランニング案件
作業内容 スマホ向けリズムゲーム開発において
譜面プランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・リズムゲームの譜面作成
・作成した譜面をゲームに組み込むリリース対応
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【運用中クイズRPG】イベントプランニング案件
作業内容 運用中のクイズRPGにおけるイベントプランナーをお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・イベントの企画及びリリースに向けた全体の進行管理
・シナリオ班やデザイナー班と連携したキャラクター企画
・クエスト設計班と連携したクエスト企画
・キャンペーン企画
【運用中ソーシャル向けRPG】リズムゲームプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGのライブモードにおける、
新規楽曲の譜面作成、管理作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・譜面指示書作成
・リズムゲームにおける譜面作成のための指示書作成
・楽曲から譜面の方向性を決め、外注の譜面作成者に意図を伝える
・譜面FB指示
・外注が作成した譜面に対してのFB指示
・譜面管理作業
・外注が作成した譜面を実機に反映する
・実機挙動を確認し、適切な形に調整する
・画面の輝度等、リズムゲームに関連するデータの調整
【派遣】【新規】【IPソーシャルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 モバイルゲーム向けIPタイトルにおける
開発プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームの企画立案
・ゲームデザイン
- キャラ、世界観、シナリオ設定
- UI設計
- レベルデザイン設計
- 課金サイクル設定
- イベント、キャンペーンの設計
・クオリティー管理、アウトプットレビュー
・開発進捗管理などのスケジュール管理
・各セクションのプロジェクトマネジメント
【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 ファンタジー系RPGソーシャルゲームにおいて、プランナーとして
フィールド、バトルセクションにおける開発、運営作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
<フィールド>
・シナリオ展開を加味したフィールド企画、設計
・フィールドで起きるギミック、イベントの企画、設計
・背景班へのフィールドデザイン発注
・ツールを用いてのフィールド実装
・Luaスクリプトを用いたフィールド上イベント、ギミックの実装
<バトル>
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
【新規開発中サッカーゲーム】 運用プラニング案件
作業内容 新規開発中サッカーゲームにおいて
プランナーとして下記のリリース後の運用作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・画像発注、検品
・マスタデータの作成、入力、動作確認
・ゲーム内お知らせの作成
・進捗報告
・バグ、不具合の修正対応
・リリース時の動作確認
【新規スマートフォン向けゲーム】ゲーム開発プランナー案件
作業内容 新規タイトルのリリースに向けた企画業務に関する、下記の業務を中心に担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・機能開発、改善
・仕様書作成
・マスタ作成
・バランス設計、調整
・社内の関連部署との調整やコミュニケーション
【運営中ソーシャルゲーム向け】SNS運用案件
作業内容 ソーシャルゲームにおけるSNS運用と運用にあたっての企画をお任せいたします。
具体的には下記内容を想定しております。
・IP 公式 SNS アカウント(日本対象)の運用・投稿管理・テキスト作成
・IP および製品に基づく、コミュニティ形成予測・KPI 設定・ユーザー動向分析
・コミュニティマーケティング戦略実施(コンセプト・メッセージング実施)
・開発・宣伝へのフィードバック・示唆出し
※お任せする内容はご経験によって変更になる可能性がございます。
【新規コンシューマゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のUnreal Engineを用いた大型AAAアクションゲームにおいて
プランナーとして以下の作業をお任せいたします
① インゲーム仕様作成・実装
② アウトゲーム仕様作成・実装
③ 3Dマップ上のレベルデザイン
【コンシューマーゲーム向け】イベントスクリプトプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
イベントスクリプトプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には、下記作業を想定しております。
・イベントスクリプトの実装
・イベントシーンの演出の考案
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・イベントに関連するフィールドデータ配置
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム向け】テクニカルデザインプランナー案件
CSSHTMLPhotoshopIllustrator
HTMLコーダーゲームプランナープランナー
作業内容 運用中の国内タイトルにおいて、
テクニカルデザインプランナーとして作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームのお知らせや、各種通知文(アルテマの対応含む)の作成(HTML平文)
・お知らせ内の仕様に関する部分の起案、チェック
・公式サイト等のHTML/CSSのコーディング
・SNSやWEB広告用のクリエイティブ発注書の作成、また簡単な修正(Illustrator、Photoshop使用)
・ヘルプ、ヘルプ画像の作成
・プッシュ通知、Reproの対応
・各種IPコラボにおける準備、窓口対応、実施等
・プロモーションプランや、各種ゲーム仕様の企画書への落とし込み
・社内外の各担当のスケジュール管理
【IPタイトル/スマホゲーム】演出制作プランニング案件
作業内容 女性向け音楽ゲーム(リズムゲーム)において、
IPの特性を活かしたキャラ動作やストーリーの実装作業をしていただきます。
【具体的な作業内容】
・キャラクターのモーション制作
・シナリオスクリプト制作(BGMや画面演出設定など)
・協力企業に送付する資料作成
※ツールの使い方については既存の担当者や社員がレクチャーしますので、PCを使った一般事務が可能な方であればキャッチアップしていただける作業です。
【大手ゲーム企業】シナリオプランニング案件
作業内容 大手ゲーム企業にて、シナリオプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・基礎となる世界観、軸となるシナリオに則った登場キャラクターの台詞の考案
・ゲーム内で使用される各種テキストの考案、データ作成
・アセット発注、チーム内外の業務遂行に必要となる資料の作成または管理
【派遣】【新規3Dソーシャルゲーム】新機能開発プランニング案件
作業内容 新規オリジナルタイトルにおける
新規機能開発のプランニング作業をお任せします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ゲームシステムや、バトルシステムに関する立案、設計、実装、及びデータ作成、調整
・ゲーム実装におけるキャラクター、エネミー、ステージなど各種コンテンツに関連する立案、設計、実装、およびデータ作成、調整
・3D演出の企画
・運用イベントの企画
・レベルデザイン設計
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注、管理
※ご経験に応じて変動する可能性がございます。
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム】リードプランニング支援案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・所属タイトルの企画、設計、制作
・年間アップデート計画に沿った企画の提案および概要、仕様書の作成、リリースまでのコントロール
・運用施策の詳細の企画や設計
・各種マスターデータの入力、管理
・各種ゲームデータの制作進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・企画チームのマネジメント
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてバトルプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーキャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びに、それらのAI設定などキャラクター1体を責任持って制作する作業
ー魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成
ーバトルに関連する機能や設計の進行管理
【ソーシャル向け3Dアクションゲーム】 日中運用プランニング案件
作業内容 ソーシャル向け3Dアクションゲーム(繁体字圏)における、
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・機能設計
・仕様書作成
・マスタ作成
・バランス設計、調整
・UI調整
・リリースまでのスケジュール管理
・関連部署との調整
・リリース対応
・KPI取得&分析
・担当機能の不具合対応
・リリース後の機能の改善
・お知らせ作成
【Unreal Engine】【コンシューマー向けRPGゲーム】イベントプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 ゲームにおける、
イベントプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ
・Unreal Engineを使用してのイベント配置作業
・イベントシーンの演出の考案
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
【新規開発中】【スマートフォン向けゲーム】テキストプランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、下記作業をご担当いただきます。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・SNS投稿やお知らせ作成および掲載、それに付随する作業
・ゲーム内お知らせやSNS運用のためのバナー等の画像発注、管理
・その他上記内容に付随する社内外の折衝
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】マーケティングプランナー案件
作業内容 ゲーム開発においてマーケティングプランナーをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・マーケティング戦略立案
・広告戦略立案・インターネット広告運用・データ分析
・インハウス体制での広告運用
・広告関連会社との折衝、出稿手配
・TwitterやGoogle、Facebookなどを活用した広告企画運用
【派遣】【新規/運用中スマートフォンゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中タイトルのスマートフォンゲームにおいて、プランニングをお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内イベント/キャンペーンの要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・他セクションとの折衝 (エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
・レベルデザイン、演出の設計
・ゲームデータの構造設計 (マスタ等)
・パラメータの設計/調整、データ/リソース管理
・キャラクター発注書作成
・ゲームKPIの分析
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】運営プランニング案件
派遣
PhotoshopUnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 ソーシャルゲーム運営における、プランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・告知作成
・画像発注対応
・施策の立案
・開発、マーケティング、CS部門との折衝など
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規ブロックチェーンゲーム】日英翻訳・通訳案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter Effects
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中のブロックチェーンゲームにおける
日英翻訳・通訳担当として作業を行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・日英/英日の翻訳/通訳
└海外企業との打ち合わせ通訳
└マーケティング関連文言翻訳(プレスリリース、SNSなど)
└ゲーム関連文言翻訳(ゲーム説明文など)
翻訳/通訳のみではなく、関連するマーケティングにも関わって頂きます。
(プレスリリース作成、スケジュール調整、支払処理、デザイン仕様書作成、SNS入稿、イベント企画会議参加、代理店やり取りなど)
※すべてをお一人で行うのでは無くチームで作業を分担して進めていきます。
【派遣】【 戦略ボードRPG向け】運営プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、運営プランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・運営イベントの企画立案
・条件の提案とクリア確認
・web原稿の作成およびwebデザイナーチームとの折衝
・簡単なデータ作成(Excelなどでパラメータのデータ入力)
・ツイッターやゲーム内インフォメーションなどの文言作成
・担当作業を本番に実装するまでの進行管理
・課金施策の企画提案
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します