【 大型IP系アプリタイトル】イベントプラニング案件
作業内容 IPソーシャルゲームタイトルにおいて、2つのイベントラインにおけるプランニング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・マスタデータの作成
・セルフチェック、QA対応
スキル次第で下記作業もお任せいたします。
・企画立案
・仕様作成
・進行管理(関連する全職種)、他職種連携
・チームMTG参加
・施策振り返り資料作成
※ご経験に応じてお任せする作業に変動があります。
【スマートフォン向けレースゲーム】開発プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けレースゲームにおいて、
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・企画書の制作
・仕様書の制作
・リリース後の運営施策
・チームメンバーへの作業指示や進捗管理
・外注へのデザインアセット等の指示書作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【運用中アニメIPソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 アニメIPのソーシャルゲームにて、
ゲームプランナーとして運営作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・登場キャラクターのパラメータ設計やレベルデザイン
・KPI分析からプロダクトの課題を特定し、改善するための企画立案
・チームメンバーと協力しながら、実装からリリースまでの一連の作業
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【新規開発中ソーシャルゲーム】プランナーアシスタント案件
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにおいて世界観設定やシナリオ制作に関するアシスタント作業をお任せいたします。
具体的には以下の作業をご担当いただきます。
・原作映像、書籍を参考にしたリストアップ
・テンプレートに合わせた情報整理(モーションの字コンテ制作、台本整理等)
【新規コンシューマーゲーム】ADV・UIプランニング案件
作業内容 新規開発中のPC向けアクションゲームにおいて、プランナーとして、ADV・UI仕様作業をお任せいたします。
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいてプランナー作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UI要素出し
・UIレイアウト作成
・目的に沿った企画を作成する
・マネタイズ周り(課金率や課金額の向上)の設計
【派遣】【コンシューマーゲーム】イベントプランニンング案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて
イベントデータの設計から実装までの一通りの作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオを踏まえたイベントの設計
・仕様作成及び発注業務
・テキスト/デザイン/サウンドなど各種リソースのイベント組み込み
・イベント用キャラクター、オブジェクトの配置
・シナリオシーケンスを繋ぐフラグの設定及び管理業務
・作成したイベントの品質向上の為の改善案立案
・不具合の修正
※スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】アシスタントディレクション案件
作業内容 新規ゲームアプリプロジェクトにおいて
アシスタントディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・ゲーム開発における全体スケジュール管理
・企画アイディア出し
・クライアントとの打ち合わせ
【派遣】【少年漫画IP/新規開発中ソーシャルゲーム向け】仕様書/設定資料作成案件
作業内容 新規開発中の少年漫画IPを使用したソーシャルゲームにおいて
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲームキャラクター、アイテムの量産、仕様作成
・キャラクターの動き、設定等の量産、資料作成
【AAA級ゲームタイトル】シナリオディレクション案件
作業内容 国内外に向けたコンシューマ向けAAA級ゲームタイトルの開発において、シナリオディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は以下の通りです。
・シナリオライティング(サブシナリオ想定)
・外部協力会社の進行管理、監修、クオリティ管理
・シナリオ以外のゲームに使用するテキスト全般の執筆
【IPソーシャルゲーム】ゲームプランニング案件
作業内容 IPソーシャルゲーム運営における、ゲームプランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・売上に直結する、イベント設計やレベルデザイン
・KPI分析からプロダクトの課題を特定し、改善するための企画立案
・チームメンバーと協力しながら、実装からリリースまでの一連の作業
※その他スキルや適性に応じて、運営に関わる様々な作業をお任せしていきます。
【派遣】【既存ソーシャルゲーム】お知らせ/SNS運用案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、プランニングをご担当いただきます。
具体的には下記作業内容を想定しています。
・ゲーム情報の公開設計
・ゲーム内お知らせ、PUSH通知テキストの作成
・お知らせに関わる画像発注、及びクオリティチェック
・プレスリリース等、ゲーム外情報の確認
【新規/運用中歴史シミュレーションソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中の歴史シミュレーションソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
インゲームプランニング、アウトゲームプランニングの両方のポジションがあるため
ご経験・スキルによってお任せする作業内容は異なります。
【運用中ソーシャルゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて、イベントオーナーとして
1つのイベントラインの責任者をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画立案
・仕様作成
・データ作成
・セルフチェック、QA対応
・進行管理、他職種連携
・チームMTG参加
・施策振り返り資料作成
【運用中ソーシャルゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
バトルプランナーとして作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル関連の企画及びデータ入力
└運用計画に沿わせたキャラクター性能のレベルデザイン
・バトルに関わる演出や名称の制作及びデータ入力
└キャラクター需要を伸ばすためのバトル関連新規企画提案
・エネミーのデータ設計と設定
└エネミーのパラメータやAI調整によるバトル体験設計
└適切な難易度になるようにエネミーのバランスを設計
【超人気IPコンシューマゲーム】【Unreal Engine4】シナリオプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける、
シナリオ周りのプランニングをお任せ致します。
下記作業内容を想定しております。
・Unreal Engine4へのスクリプト組み込み業務
・シナリオやテキストの発注業務
・カットシーンの発注業務
・納品物の管理業務
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【オープンワールドアクションゲーム】仕様作成案件
作業内容 オープンワールドアクションゲームにおけるプランナーとして、
仕様作成等をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【冒険系IPタイトル】プランニング案件
作業内容 冒険系IPを使用したソーシャルゲームにおいて、
プランニング及び補助作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・マスターデータ入力
・簡易なシナリオやフレーバーテキストの作成
・チーム内のプランナーやシナリオライターの補助
※スキルやご経験によっておまかせする内容は異なります。
【新規スマートフォンゲーム】仕様書作成案件
作業内容 新規スマートフォンゲームにおいて、
プランナー作業をご担当いただきます。
仕様書作成、担当した仕様の実装進捗管理などをお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】デバッグ/ドキュメント作成案件
作業内容 納品されるゲームの動作確認サポート及び制作タイトルに関連するドキュメント作成をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・納品されるゲームの動作確認サポート
└PS5/Xbox X|S/Switch/PCでの動作確認
└不具合等を発見した場合のレポート作成
└修正依頼の資料作成サポート
・制作タイトルに関連するドキュメント作成
└グロッサリー(用語集)作成サポート
└ローカライズ対応サポート
└関係各所への提出資料作成サポート
【派遣】【少年漫画IP/運用中スマートフォン向けゲーム】運用プランニング案件
作業内容 少年漫画を取り扱った運用中スマートフォン向けゲームの
施策プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲームアプリの運営における、イベント内容の検討と要件定義書作成
・要件定義書からエクセル上のマスターデータへのデータ入力
・要件定義書から必要になるデザインデータやテキスト翻訳などの発注依頼
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】企画プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、
開発プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・データ入力
・仕様書作成
・施策立案作業
【ソーシャル向けRPG】バトルプランニング案件
作業内容 ソーシャル向けRPGにおいて、
バトルプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルの作成
・バトルコンセプトの考案
・エネミーのモーション指示書作成
・データ入稿作業
・エネミーのバトルバランス調整
・バトルに関わる新規開発の進行管理
・新規スキルの仕様書の作成
・ArtとEnと連携をしながらスケジュール管理
【派遣】【運用中ソーシャル】イベントプランニング案件
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおいて、企画策定からリリースまでの工程を全てお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオライターと、将来実施するストーリーイベントのシナリオについて打ち合わせ、意見出し、ディレクション
・ストーリーイベントに落とし込むために必要なアセット(2D、3D、サウンド、その他)の洗い出し
・納品されたシナリオを受けて、どのような体験をしてもらうかの企画
・ストーリーイベントの実装進行管理、実装に関する問い合わせ窓口
・ストーリーイベントの品質ディレクション
【有名IPタイトル】アシスタントプロデューサー案件
作業内容 IP系ソーシャルゲームの運用において
アシスタントプロデュースををご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プランナーが作成した版元提出用の監修資料(仕様書)レビュー
・進行管理(スケジュール管理、プランナーへの納期アラートなど)
・版元とのコミュニケーション (メール / Skypeなど)
・各種資料作成
※お任せする作業内容はご経験に応じて異なる場合がございます。
【新規コンシューマーゲーム向け】テキスト作成/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、テキスト作成(ストーリーテキスト、インゲーム中のユーザーナビゲートメッセージ、アウトゲームの解説メッセージ)をお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームの開発においてゲームプランニングをご担当いただきます。
具体的には下記の作業内容を想定しています。
・機能、コンテンツの企画立案、提案
・企画書、仕様書の作成
※スキルに応じて作業内容は変動致します。
【運用中ソーシャル向けRPG】バトルデータ設計・実装案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、
バトルデータ設計/実装をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・定常コンテンツの拡張などのコンテンツ制作
・キャラクターのステータス/スキルパラメータの設計/実装/調整
・バトル関連データの設計/実装/調整
・マスターのカラム追加などの新規実装
・新規仕様の作成/開発ディレクション
【派遣】【Unity】【運用中IPソーシャルゲーム】制作実装案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにて
Unityを使用した各種制作実装(キャラクター、エネミー、ギミック、ステージ)を行っていただきます。
※プログラム作業ではありません。
プリセットやリソースを使ってUnityでくみ上げていく作業です。
【海外展開向け】ゲームプランニング案件
作業内容 モバイルゲームの海外展開に向けて、スケジュールの管理やゲームデータの作成などをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・日本版のゲームデータを基に英語版のデータの作成(翻訳は別の担当者が行います)
・各担当者と協力して翻訳を依頼、監修提出・管理
・QA管理(外部スタジオを使用)