【フォトリアルな車両・町向け】CGグラフィック案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 町づくりや車のシミュレーション開発における、CGグラフィックのデザインをお任せいたします。
・CADデータからポリゴンへの変換
・車両データの組み上げ
・グラフィックデザイン
・色の調整、ライティングなど
ご担当いただく作業は変わる可能性がございます。
【Maya】3DCG映像向けモデル/モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ドラマや音楽、科学情報番組などの幅広いジャンルの映像制作における3DCGデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業をお任せいたします。
・Mayaを使用したモデリング、モーションデザイン、カット制作
【業務委託】【新規美少女系ソーシャルゲーム】衣装デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において衣装デザイン、ディレクションなどをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・衣装デザイン
・衣装の制作およびディレクション
・アイテム、小物などのデザイン
【運用中スマートフォン向けゲーム】背景イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlender
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、ゲーム内背景の制作および監修をお任せします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・背景のラフ制作〜仕上げまでの制作
・3D出力やレタッチ
・外部制作会社との背景制作におけるディレクションや監修
【3Dモデラー/キャラクターデザイン】遊技機3Dアクション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 遊技機3Dアクション制作案件に携わっていただきます。
3Dキャラモーション、カットシーン作成 、キャラ2体(青年キャラ1・上半身のみのモンスター系1)いずれかのアクション作成をご担当いただきます。
バトルアクションのシーンはないので、基本カット単位で 1~2アクション作成する程度になるかと思います。
2月からの参画も可能です。
【業務委託】【Maya】新規/運用中ソーシャルゲームモーション制作案件
MayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規開発中または運用中のソーシャルゲームにて、キャラクターのモーション制作をご担当頂きます。
・実装はMayaを使用していますが、プロジェクトによってはMotion Builderを用いたキャプチャ修正等もお願いします。
【アニメ企業】CGディレクション案件
3Dデザイナー2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 アニメ制作において、プロジェクトの全体統括・アートディレクション作業をご担当頂きます。
【アニメ企業】CG映像製作管理案件
3Dデザイナー2Dデザイナーアートディレクターゲームプロデューサーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメ制作において、2Dアニメ、フルCG、実写、イベント映像などのCG映像製作管理作業をご担当頂きます。
【Webアニメ制作】3D映像編集案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderAfter EffectsPremiereCLIP STUDIO PAINT
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Webアニメの3D映像編集案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-CGデザイン
-イラスト編集、合成
【After Effects】映画/アニメ向けエフェクト/コンポジット制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 映画、アニメ、遊技機向けのコンポジットとエフェクト制作案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・After Effectsを使用したコンポジット、エフェクト制作
【業務委託】【3ds Max】【少年漫画IP/運用中ソーシャルゲーム向け】3Dモデル品質管理案件
業務委託(フリーランス)
Unity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中の少年漫画IPを使用したソーシャルゲームにおいて、
3Dモデル品質管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dキャラクターモデルの作成
・3Dキャラクターセットアップ
・外部委託データのスケジュールやクオリティの管理
【フロントエンド(Vue.js)】小売業向けサービス案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopIllustratorVue.js
フロントエンドエンジニア3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 インターネット広告代理店業における運用効率化を目的とした、以下に挙げる社内ツールの開発/運用を行っていただきます。
- 運用指示の最適化を目的としたDXツール(入稿Editor)
- 入稿オペレーション不要の自動システム
【テレビアニメ制作】3Dジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrush3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメーション作品の3Dジェネラリストとして作業をお任せいたします。
具体的には、下記の作業をお任せする想定です。
・キャラクターと背景のモデリング
・テクスチャ制作
・セットアップ
・モーション制作
【自社IP系新規アドベンチャーゲーム/リズムゲーム】3DCGディレクション案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・自社IP系新規アドベンチャーゲームやリズムゲームの開発に携わっていただきます。
・スキルに応じて主に下記作業をご担当いただきます。
-制作進行管理
-3DCGに関する外注先へのアドバイス、チェックバック
-3DCGでのモデリング、ライティング、コンポジット作業
【業務委託】【Maya】ハイエンド向けカットシーン制作案件
MayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件においてカットシーン制作をご担当いただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【TVドラマ制作】CGデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsNuke
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・動画やオーサリングまた3Dモデリングを用いたCGデザイン案件に携わっていただきます。
【Maya/Blender】3DCG制作系サービス案件
PhotoshopBlenderMayaAfter EffectsSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・テレビコマーシャル、ライブ映像、ミュージックビデオ向けの3DCGを作成いただきます。
【ゲームプロジェクト受託企業】3DCGデザイン外注管理案件
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 3DCGに関わるモーションやエフェクトにおいて、外注業者との調整・折衝を前提とした制作をご担当いただきます。
・社内外のリソースと連携した、制作物の進行管理
L外部リソースを活用した制作7割:自身での制作3割程度
※スキルによってお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【Unreal Engine】AR配信事業3DCGデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnreal Engine
3DデザイナーグラフィックデザイナーCGデザイナー
作業内容 ・AR配信事業3DCGデザインに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-AR演出におけるCGデザイン業務
-最新技術の検証
【新規戦略系ゲーム】開発ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームデバッカー3Dデザイナー2DデザイナーエフェクトデザイナーUI・UXデザイナーアートディレクターゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 戦略系の新作ゲーム開発を行っている企業において、
ゲームディレクターとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-ゲームに合わせたグラフィック方向の決定
-Unityにおけるゲームグラフィック製作
-技術選定
-コンセプトアートやチームマネジメント
【Unreal Engine】モビリティ系VR開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・モビリティVRの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐ 製品化前の試行品の開発
‐ Unreal Engineでの実装や他環境への展開
‐ 担当者とコミュニケーションを取り、モビリティの知見をキャッチアップ
【開発中スマートフォンゲーム】 キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
【Maya】【3DCG動画広告向け】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 人物・背景・乗り物・建物・プロダクトなどのスカルプティング/モデリング/テクスチャリング作業全般をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・スキャンデータの最適化(クリーニング、リトポロジー等も含む)
・フォトリアルな人物のモデリングテクスチャリング
【C#】スポーツ領域モバイル向けWebアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidUnityGitVisual Studio
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・スポーツ領域のモバイル向けWebアプリケーション開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unity2021を使用したUI作業全般
-新規実装、既存改修、不具合調査、修正
-持ち回り制の定常業務(マニュアル完備)
-本番ROM作成、SNSアイコン変更、マスタデータ反映など
-開発支援
-他職種(サーバー、2D/3Dデザイナー、プランナー)への技術支援
-工数削減、トラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化
-iOS、Androidアップデート対応サポート
【VR事業】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 キャラクターをゲームエンジンにセットアップし、ルックを整える作業です。
テクスチャの書き換えや、マテリアル、シェーダーの制作なども行なっていただきます。
IPを使用した案件が多く、原作のルックに寄せる作業なども行います。
また、背景込みでのルックの調整、揺れ物のセットアップなども作業に含まれます。
【業務委託】【新規開発中ゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、キャラクターモデリングをお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・出来上がっているキャラモデルの不出来な部分を修正、ブラッシュアップ
・出来上がっているキャラモデルの骨構造を見直し、新たな形に変更
・Unityでの組み込みや調整作業
・外部会社の管理補助
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
新規ハイエンドゲーム向けテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規ハイエンド3Dゲームにおけるテクニカルアーティストをご担当いただきます。
ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
デザインプロセスや制作パイプラインを効率的・合理的に進めるワークフローの開発
既存 / 新規の技術の研究、プログラマと協働してのゲームエンジンへの組み込み
処理パフォーマンス最適化のための、ツールを用いた解析や指導
技術上の問題の解決支援
【Maya】ゲーム向け3DCGモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム開発において
3DCGアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定
・3Dモデルに適用するモーションデータ作成
【TV番組向け】3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 TV番組制作において、恐竜、動物、キャラクター、背景などの3Dモデル制作、ルックデベロップメントをお任せいたします。
ご担当いただくTV番組は大河ドラマやドキュメンタリー、教育番組など多岐に渡ります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【ライブ配信アプリ】3Dモーション制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 運営中のライブ配信アプリにおける3Dデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーション制作
その他スキルに合わせて下記のような作業を一部依頼する場合がございます。
・Unity Particle Systemを使用した簡易的なエフェクト制作
・エモート演出に必要な簡易的なモデル制作
・Unity上でのセットアップ