【Maya】【運用中タイトル】3Dキャラアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中タイトルにて
モーション制作に加え、3D制作におけるクオリティ管理をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いた3Dモーション制作作業
・キャラクターの特性を掴んだメリハリのあるモーション作成
・カメラワークを含む必殺技等の演出の作成
・制作したデータのUnityへの実装作業と実機確認
・頂点Weight調整等、モーション制作と関連するキャラモデルの調整
・制作進行管理、監修対応
【Maya/SubstancePainter】ハイエンドアクションゲーム3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲーム向け3D背景デザイン案件に携わっていただきます。
・基本的に下記をご担当いただきます。
‐建物や小物のモデリング、スカルプティング
‐テクスチャーの作成やレイアウト、ライティング、最適化、コリジョン調整
【業務委託】【Maya/Unity】新規ソーシャルゲーム3Dキャラモデリング案件
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中スマートフォンゲームにおける、
MayaやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデル制作
└キャラクターモデル作成
└エネミーモデル作成
・3Dモデルセットアップ制作
└スキニング(可能であればリギングまで)
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
└制作及び外部発注用の仕様作成
・データのディレクション及び調整
【新規開発中ゲーム】モンスターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアーティストとして新規開発中ゲームにおけるキャラクター(モンスター)モデル作成支援をしていただきます。
本ポジションはディレクションと制作の2ポジションがあり、それぞれ主に下記作業がございます。
■ディレクションポジション
・キャラクターモデルの仕様設計
・設計指示書作成
・キャラクター制作に対するディレクション
■制作ポジション
・Mayaを用いたベースモデル作成
・スキニング
・フェイシャルモデル作成
・ZBrushを用いたハイモデル作成
・Substanceを用いたテクスチャ作成
・Unreal Engineを用いた実装と質感調整
【業務委託】【Maya】ゲーム背景モデリング案件
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、主に背景モデルの制作をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・モデリング、スカルプト
・UV
・テクスチャ、ベイク
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール
・関係各所との調整
スキルに応じて
ー外注協力会社からのアップされたデータの管理業務
ーアップされたデータのクオリティチェックとフィードバック対応
ーリテイクと合わせたフィードバックシートの作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】【新規ハイエンドコンシューマゲーム向け】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中ハイエンド3DゲームにおけるMayaを使用した背景モデリング制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整
・シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定
・その他制作物のレイアウト、ライティング等
ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
おまかせする作業内容はスキルとご経験によってかわります。
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrush3ds MaxHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
背景制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・背景制作
・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・背景に関するクオリティ管理、監修
【Maya】【フルCGアニメーション向け】ルックデベロップメント案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・フルCGアニメーション向けのルックデベロップメント作業に携わっていただきます。
【業務委託】【新規コンシューマー向けアクションゲーム】3Dキャラモデリング案件
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineMotionBuilderSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマー向けアクションゲームにおいて
3Dキャラモデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターのモデリング
・UV
・テクスチャ制作
・ゲームエンジンでのルック調整
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【Maya】VTuberキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VTuberコンテンツにおける各IPの、既存キャラのバージョンアップや新衣装作成、
新キャラクターの制作について、品質定義や仕様策定も含めた
総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・キャラクターモデリング、テクスチャー制作
・外注・業務委託対応
・品質チェック、制作メンバーへのフィードバック
【ツール不問】【VTuberキャラクター】モデリングディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VTuberコンテンツにおける3Dディレクターとして、VTuberの3Dモデルの制作・監修をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・キャラクター・衣装のモデリングおよびテクスチャ作成
・キャラクターのセットアップ
・ディレクション業務等
【Blender/Maya/Unity/Substance Painter】3Dアートディレクター案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 Webブラウザ上で動作させる3Dキャラ制作におけるディレクション業務をお任せします。
外部パートナーと連携して、3Dアセットの監修やゲームのアートと方向性の意思決定等を行なっていただきます。
コンポジット(リーダー)/スマホ向けゲームBGM
作業内容 有名リズムゲームを中心にスマホ向けゲームの企画・開発会社にて、スマホ向けゲームにおけるゲームシーンのBGM制作をご担当いただきます。
<業務内容>
・BGM制作
・楽器等の収録
・サウンドデータの編集、ミドルウェア(Wwise/ADX2)への実装
・BGM/楽曲制作関連のディレクション業務
<こんな方にオススメです>
・担当作品について興味関心を持ち、ユーザー目線でものづくりに取り組んでいただける方
・こだわりを持って、最後まで品質を追求し続けていただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【ライブ配信アプリ】制作進行管理案件
業務委託(フリーランス)
MayaCLIP STUDIO PAINT
ゲームディレクター
作業内容 ライブ配信アプリにおいて、進行管理担当として
幅広い作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・デザインチームのスケジュール管理と調整
・2D、3Dデザイナーのアサイン調整
・2D、3Dデザインの外部協力会社への発注(発注書の確認なども含む)
・各種MTGのセッティングと出席、 進行状況の確認とすり合わせ
・アイテム名作成とID発行、訴求文言やアンケートチェックなど
【業務委託】【Maya】リードキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターや
プロップなどのモデリング、仕様決めなどをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dキャラのモデリング
・制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
【Maya/Zbrush】【VRアクションゲーム】3Dプロップモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VRゲームにおける3Dプロップのモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐3Dプロップ制作作業全般
‐モデリング、テクスチャ、ライティング、ベイク作業 など
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnityHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
マップ作成や背景に関わりのあるモデル(小物等)制作及びライティング、天候設定など
ゲームシーンの制作全般をお任せいたします。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Maya/Blender】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースサービスの開発における、3D背景モデルの制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・WebMetaverseエンジンを用いたメタバース空間における、3Dコンテンツの制作
【モバイルゲーム向け】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイル向けゲームにおいて、
3Dキャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますが、スキルに応じて変動する可能性がございます。
・キャラクターの3Dモデルの製作
・ワークフローの構築
・外注管理
【業務委託】【開発中美少女系ソーシャルゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中の美少女系ソーシャルゲームにおいて、下記作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作
-モデル~テクスチャなど背景データ作成
-コリジョンモデルの作成
-ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整
・外部協力会社で制作されたデータのディレクション及び調整
【Maya】新規開発ソーシャルゲーム3DCGジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマホゲーム開発において、モデル、モーション、エフェクト等、幅広くお任せします。
制作以外にもメンバーの教育やマネージメントなどにも携わります。
【Maya/3ds Max】コンシューマーゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発において、キャラクター(人物・メカ・クリーチャーなど)の
モーションデザインをご担当いただきます。
【ゲーム業界向け動画】3DCG作成案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム業界向け動画の3DCG作成に携わっていただきます。
【業務委託】ソーシャルゲーム3Dエフェクト制作案件※アダルト含む
MayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにて、エフェクトデザインをご担当いただきます。
具体的には以下作業を行って頂きます。
・バトルエフェクトを中心にその他演出用エフェクトの作成
・演出のアイディアや方針を企画とすり合わせ、決定
【業務委託】【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーRPG】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマーゲームにおける、3Dテクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。
【3dsMax】映像向け3Dモーション案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 映像制作における3Dモーションの作業を行っていただきます。
アニメ映像もしくは、壁面投写の映像制作に携わっていただきます。
【コンシューマ格闘ゲーム】リギング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘技ゲーム開発における、リグ制作に携わっていただきます。
具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々とした3Dキャラのリグ制作をしていただきます。
【フォトリアルな車両・町向け】3D背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 屋外の山や道路、橋などの背景デザインに携わっていただきます。
主に屋外の写真と点群データを使用した3Dモデル制作をご担当いただきます。
【新規開発】【コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-ゲームの仕様の実装
-ゲーム内処理の最適化
【自社プロダクト】3Dモーション案件
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム制作における3Dモーションの作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します