【リモート可】2Dデザイナー|Unity/牧場系生活シミュレーションゲームの背景制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnity
2Dデザイナー
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、牧場系生活シミュレーションゲームにおける背景制作をお任せします!
<業務内容>
・プロジェクトに合わせたコンセプトアート/背景の作画
・3Dモデル作成用のプロップアート(詳細・設定画)
・外注管理(FB対応・発注資料確認、作成)
・内部メンバーの取りまとめ、クオリティ管理
・企画/背景モデラーとのすり合わせ
<開発環境>
・Photoshop
・3D関連のソフト(Maya・Blender等)
・Unity
5頭身くらいのキャラに合わせた、牧歌的な雰囲気のデフォルメされたかわいいイラストが得意な方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【アニメ向け】アニメ制作プロデューサー案件
作業内容 アニメ制作におけるプロデューサーとしての活躍を期待しております。
お任せする作業は下記を想定しております。
ー企画・立案(原作決定、予算、制作時間、制作スタッフの調整、監修)
ー資金調達(広告代理店との折衝、スポンサーとの交渉)
ー制作進行(スケジュールの進捗管理、予算内の制作費用かどうかの確認)
ー広告戦略(プロモーション、広告運用、広告代理店との打ち合わせ) 等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Nuke】実写映像コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsNuke
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 実写の映画やドラマにおいて、コンポジットをお任せいたします。
具体的には、下記作業内容をお任せする予定です。
・Nukeを用いたキーイング
・デジタル合成(バレ消し)
・エフェクト
・コンポジット
・マットペイント
【業務委託】【映像制作】3DCGキャラクター制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、キャラクターの制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【Maya】【新規開発ソーシャルゲーム】3D背景モデル仕様策定案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける、3D背景モデルの制作をお任せいたします。
開発初期段階のため、セルルック調か、フォトリアル系かまだ定まっておりませんため、そういった基本的な仕様策定から携わっていただきます。
※キャラクターはセルルック調と決まっております。
・開発初期段階のモデリング企画
・モデルの仕様策定
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】キャラクターセットアップ案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
キャラクターセットアップ作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業
・骨入れ、スキニング、リグ制作
・フェイシャルセットアップ
・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援
・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定
・めり込み修正の為のガイドモーション作業
【Vtuberバーチャルライブコンテンツ】VTuber配信演出案件
業務委託(フリーランス)
Unity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Vtuberバーチャルライブコンテンツにおいて、
ステージや小物の配置や、タレントの動きに合わせた効果の演出、カメラの配置など、
タレントの3D配信画面の演出全般をお任せいたします
具体的には、下記作業をしていただく想定です。
・配信内容の打ち合わせ
タレントの配信内容についてアイディア出しを行い、 技術的に実現可能かどうか、カメラ、照明などはどうしたら効果的か打ち合わせをします。
・動作確認
自社製専用アプリに実装後、実際の動作に不備がないか、
企画内容に沿った動作が行えるか確認し、必要に応じてフィードバックを行います。
・リハーサル
本番当日と同様の環境でリハーサルを行います。
【Unreal Engine】スマートフォンゲーム向け3D背景制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 ・3DCGデザイナーとしてスマートフォンゲームの3DCG制作作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-Unreal Engineを使用した3D背景制作
-最新技術の検証
【業務委託】【3ds Max】アクションRPG向けキャラクターモーション制作案件
PhotoshopMayaUnity3ds MaxRPG
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて
キャラクターなどのモーション全般をご作成いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーション制作
└キャラクターの攻撃モーション、モンスターの攻撃モーション、
スキルモーション、登場モーションなど様々なモーション作成
・3Dモデル制作
└キャラクター、モンスター、アバターアイテムなどの3Dデータを制作、
・スキニング作業
【業務委託】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】3Dスキャン案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonMayaZbrushSoftImage3ds Max
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スキャン及びデータ生成作業
・各種フロー構築やフェイシャル検証
・ドローン活用や4Dなどの研究
・他スタジオ作業
【Maya】フォトリアル系レンダリング案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
Webフロントエンジニア|React・Next.js/新規ブロックチェーンゲーム
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLPhotoshopGitGitHubReactNext.js
デザイナー
作業内容 最新GameFiに最適化されたゲームの企画、開発を行う会社にて、TypeScript/Next.jsを使用した新規ブロックチェーンゲームの開発・運用及びブロックチェーンのWebサービスの構築をお任せします。
<業務内容>
・TypeScript/Next.jsを使用したWebサービスの実装
・Web3系ライブラリやMetaMaskを使用してブロックチェーンエンジニアが実装したスマートコントラクトとの連携
・デバッグメニュー/管理画面など開発を支える機能のWebフロント実装
・UIデザイナーと協調してサイトデザイン、StoryBookの充実化
・TypeScriptを使用して中長期的にゲーム開発の裏側を支えるデバッグメニュー機能・管理画面機能の構築業務
・バックエンドエンジニアが作成したデバッグ用API、管理画面用APIを使用したデバッグメニューおよび管理画面機能のWebフロント実装
<こんな経験活かせます!>
・主体的にチームメンバーとコミュニケーションを取りながら開発を進められる方
・スマートフォンゲームに限らず、ゲームが好きな方
・Web3領域に興味がある方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Maya/3ds Max】3D映像/インタラクティブコンテンツ制作案件
Maya3ds MaxAfter EffectsPremiere
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター映像制作
作業内容 映像制作企業にてCMやミュージックビデオ等の映像制作に携わって頂きます。
Mayaや3ds Max等の3Dグラフィックツールや、 After Effects、Final Cut Pro等を用いた3D映像編集をご担当いただく予定です。
※ご経験や適性に応じて、インタラクティブコンテンツの制作や
開発を お任せする場合もございます。
【Maya】【スマートフォン向け新規RPG】モデル制作・ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新作スマートフォンタイトルの開発において、
Mayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】キャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
キャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル、テクスチャ、セットアップ)
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
エンジニア|UnrealEngine/オンラインゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ゲームの企画や開発・運営、 XR・NFTなど、Web3の技術も活かしたサービス提供を行う会社にて、
UnrealEngineを用いたオンラインゲーム開発における、エンジニア業務を経験やスキルにより、以下3つの職種のいずれかでご担当いただきます。
①チームマネジメント
②テクニカルサポート
③開発
<業務内容>
・ゲーム開発における、エンジニア業務
・各セクションに関連した作業
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】クライアントサイドエンジニア|Unity/運営型モバイルゲーム
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、運営型ゲームアプリのクライアントサイドのプログラミング業務全般をお任せします。
<業務内容>
■リードエンジニア
エンジニアのマネジメントや、技術に関するディレクション
■グラフィックエンジニア/アニメーションエンジニア
描画周りや3Dアニメーション関連についてビジュアルアーティストと共同で業務
・3Dモデルをはじめとした描画表現・パフォーマンスの向上、アセット制作環境のサポートなど
・3Dモデルのアニメーション表現、データの最適化、アセット制作環境のサポートなど
■環境構築エンジニア
ビルド環境構築
・CI/CDツールを用いたパッケージ・アセットのビルドプロセスの構築・運用
・プラットフォームや言語、実行環境ごとのパッケージ配布環境の構築・運用
エンジニア以外の職種も含め、チームメンバーとのコミュニケーションに前向きな方や、数学・物理に関する深い知識をお持ちの方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】バックエンドエンジニア|PHP/新規バトルゲーム
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPMySQLAWSGitGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.js
バックエンドエンジニア
作業内容 最新GameFiに最適化されたゲームの企画・開発を行う会社にて、PHP/TypeScriptを使用して新規バトルゲームのバックエンドAPI開発をお任せします。
<業務内容>
・PHPを使用したインゲーム(ゲームのバトル部分)の実装
・インゲームのパフォーマンスチューニング、パフォーマンスチューニングのための負荷試験の実施またはサポート
・TypeScript/Next.jsを使用したデバッグメニュー/管理画面の実装
<こんな方にオススメです>
・主体的にチームメンバーとコミュニケーションを取りながら開発を進められる方
・スマートフォンゲームに限らず、ゲームが好きな方
・ブロックチェーン、Web3領域へ技術を伸ばしていきたい方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【有名ゲーム企業】3Dミュージックビデオ制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム内の3Dミュージックビデオ制作の企画、管理をお任せいたします。
具体的には、下記作業を想定しております。
・使用するステージの原案制作および発注書制作
・品質管理、進行管理
・ダンス振り付けの概要作成
・振り付けやモーション撮影収録の立ち会い
※お任せ作業領域は変動いたします。
【業務委託】【Maya】プロップモデル制作案件
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件向けのプロップモデル制作、実装をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規モデル制作
仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作
(モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認)
・旧仕様モデルのアップコンバート作業
旧仕様モデルの本案件に向けたアップコンバート作業全般
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
また能力次第にて、ディレクションのポジションをお任せすることも想定しております。
ディレクションをお任せする際は下記を想定しております。
・キャラクターに付随する各種アクセサリーモデルの制作チームに対するディレクション業務を行っていただきます。
・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応
必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
・チェック~フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。
【Zero Density/Reality】3D背景合成撮影システムオペレーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushTracHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3D背景と実写のリアルタイム合成撮影システム(Zero Density/Reality)のオペレーションをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
‐Realityでの新しい手法の検証・開発
‐スタジオ内のトラッキングシステム調整
‐クロマキースタジオと照明の管理、カメラ機材の管理
【Maya】フォトリアル系レンダリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
【デザイナー/フルリモート】3DCGデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3DデザイナーエフェクトデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 ・対戦型格闘アクションゲームの開発にCGデザイナーとして携わっていただきます。
・ご経験に応じて下記作業をご担当いただきます。
-ハイエンドキャラクターモデルの制作
-キャラクターアニメーションの制作
-ハイエンド背景モデルの制作
-エフェクトの制作
-ユーザーインターフェースの制作
-コンセプトアートの制作
-デモ、PV映像の制作
-パブリッシング、ゲーム内イラストの制作
【Maya/フルリモート】フォトリアル系レンダリング案件(大阪)
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
【業務委託】【Maya】新規/運用中ソーシャルゲームモーション制作案件
MayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームにおける3Dモーションデザイナーとしての作業を行っていただきます。
下記どちらかのプロジェクトへのアサインを検討しております。
《プロジェクトA》
・モーションキャプチャー撮影調整を行ったモーションに対してのクロス調整
《プロジェクトB》
・ゲーム内のスキル演出や必殺技アクションモーション制作を行います
もしくは
・3Dシーンに使用するキャラクターモーション制作、及びカメラアニメーションによるシーン制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya/Blender】【新規オリジナルタイトル ファンタジー系3Dゲーム】モンスターモデル/キャラクターモデル/背景・プロップ制作案件
BlenderMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規オリジナル3Dゲームにて、3Dモデリング作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
スキルとご経験に合わせて、
キャラクター/モンスター/背景・プロップのモデリングのいずれかをお任せいたします。
・キャラクターモデル作成
・背景モデル作成
・プロップモデル作成
・モンスターモデル作成
※ご経歴によってお任せする作業は異なります。
プランナー|新規ゲームタイトルの企画、運営管理
作業内容 自社開発による新規ゲームタイトルの運営、管理、企画などを担当していただきます。
あなたのアイデアでゲームを作り上げるとともに、お客様が安心して楽しめるサービスを作り上げてください。
<業務内容>
・顧客動向や売り上げの管理、分析、改善
・ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信
・アバターやアイテム等のショップ販売設定、更新、販売物の企画
・サポート窓口では対応できないお客様お問い合わせの対応
・アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応
・GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画、運営
・マーケティング部などの関連部署との業務調整
◆◆◆ 入社後の流れ ◆◆◆
まずは、ゲームをプレイして担当するタイトルの特徴や魅力などへの理解を深めてください。
その後はゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知等の業務、販売物の企画などを担当していただきます。
いずれの業務もこなせるようになれば、チーフやリーダーを任されることもあります。
◆◆◆ 環境 ◆◆◆
プロデューサーを筆頭に、ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、プログラマーなど20~50名体制でゲーム開発に取り組みます。タイトルにもよりますが、3~5人で業務を分担してゲームを運営していきます。
イベントの企画やマネタイズについては、マーケティング部とも協力して進めます。役職や部署を超えて自由に意見を出し合い、よりよいゲームを制作していける環境です。
◆◆◆ 仕事の魅力 ◆◆◆
開発チームのなかでもお客様に最も近い位置にいるのが運営スタッフです。
あなたが企画したイベントや販売物に対するお客様の要望や反応を見ながら、企画や改修に活かしていけるという点が魅力の1つです。
また、開発チームの産み出した素晴らしいコンテンツの魅力を自分の手でお客様に広めていけるというやりがいもあります。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【アートディレクション】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
2Dデザイナー|ゲーム内必殺技などの演出制作
作業内容 有名スマホゲーム多数!最高品質のモバイル向けゲームアプリ等のゲーム開発会社にて、
バトルゲームの2Dデザイナーをお任せします。
<業務内容>
必殺技を主とした演出の企画制作
・原作となるアニメや関連する作品をヒントに、演出を考案する
-必殺技演出や回想演出などの流れを作成する
-原作再現の場合は原作をつなぎ合わせて1つの演出を作り上げる(完全にオリジナルで作成する場合もあり)
-ディレクターのフィードバックを取り入れ、より良い演出に仕上げていく②演出の指示書と、素材の発注書制作
・完成した演出企画を指示書に落とし込む
-実際に演出を作る人や、素材を作成する人に向けてカット毎に必要な要件などを定義していく
-ディレクターチェックおよび、フィードバック対応・素材の発注書の制作、および素材の管理
-演出を制作する上で必要な素材のリストアップ
-素材発注書の作成(素材に対する制作指示を発注書に明記する)
-素材制作者からの質問への対応など└ 作成された素材の確認、フィードバック
-演出制作担当への素材の受け渡し
チームメンバーと擦り合わせながら作業する為に円滑にコミュニケーションを取れる方や、
自己管理、状況の変化に柔軟に対応できる方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Maya/フルリモート】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【アートディレクション】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
【アートディレクション/フルリモート】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件(大阪)
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
【アートディレクション】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
3Dデザイナー
作業内容 自社で3Dキャラクターの制作も進めており、こちらの業務に携わって頂きます。
デジタルヒューマン系でモーションが滑らかなキャラクター作りをイメージしており、その実現の為にお力をお借りしたく存じます。
【3Dデザイナー】3Dアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナー
作業内容 ・作品完成までに不足している3D背景の制作と既存の3D背景のブラッシュアップ。
・外注から納品されるデータの確認と修正。
【3Dデザイナー】新規コンシューマ向けゲームデザイン業務
作業内容 ・コンシューマ向けゲームの3Dデザイン業務
・リアル等身の人間キャラクターの顔(ポリゴン数多め)
・リアル等身の人間キャラクターの布や革の服(ポリゴン数多め)
・髪型などの不随アセット
・メカモデリング(ポリゴン数多め)
【派遣】【運用中ゲーム】モデリング制作案件
派遣
Shade
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、モデリング制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal EngineAfter EffectsSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・トゥーン、手描き風の案件でのインゲーム背景の制作、最終仕上げなど