募集終了【業務委託】【新規コンシューマーゲーム】アニメーション/カットシーン制作案件
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームにおいて、
Mayaを用いてのカットシーン/アニメーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プリビズ、絵コンテ等に基づき、ゲームエンジン上で、キャラクター/プロップ/アニメーションクリップのレイアウト配置作業
・カメラワーク、カット割り等、映像演出一連作業
・ゲームエンジンへの実装一連作業
募集終了【メタバース】アバター用モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds MaxCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース用の3Dアバターのモデリングからセットアップまでをご担当いただきます。
特定のサービスではなく、クライアントの要望に合わせて制作をお任せするため、幅広いジャンル/テイストのアバターを制作いただく想定です。
※DCCツールの種類は問いません
具体的な作業は下記の通りです。
-3Dアバターのキャラクターデザイン
-モデリング、テクスチャの制作、ボーン/リギング/セットアップ
募集終了【NFTゲーム向け】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 グローバル展開を想定しているNFTを使用したスマートフォン向けストラテジーRPG開発において、
3D背景のモデリングをお任せいたします。
キャラクターは女性中心となっており、スチームパンクとロストアポカリプスが混在する世界観となっております。
DCCツールはMayaを想定しておりますが、ご経験や能力によって検討するため、経験ツール不問としております。
募集終了運営ディレクター/音楽VTuber関連
作業内容 Vtuberを中心にタレントのマネジメントやプロデュースを行う会社にて、バーチャルアーティスト向け音楽関連の運営ディレクターを担っていただきます。
<業務内容>
音楽を主軸としたVTuber/VSingerにおけるプロジェクトの運営ディレクターをお任せいたします。
・プロダクション運営ディレクター
・所属タレントとのブランディング策定、タレントマネージャーと連携した事業推進
・レコード会社との折衝業務
・オーディションや自社イベントの運営推進
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
募集終了Webデザイナー/スマホ向け戦略系RPGゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorRPG
Webデザイナー2Dデザイナーデザイナー
作業内容 人気パズルゲームや対戦アクションゲームの開発・運営を行う会社にて、スマホ向け戦略系RPGゲームにおけるWebデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・PhotshopやIllustratorを使用したロゴ制作やWebページデザイン、アイコン制作
・WEB用素材制作(バナー、背景、UI、その他SS撮影や加工等)
<こんな方にオススメです>
・ゲーム系やアニメ系のデザインが得意な方
・デッサンやイラスト制作を強みに柔軟な対応が可能な方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
募集終了【コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの3Dリアルタイム エフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unreal Engine4でコンポジット・ポスト処理調整
(画面効果、ライティングなどの演出効果と背景用環境エフェクト)
・Unreal Engine4でダイナミクス系の調整
(物理挙動、揺れ挙動の調整)
募集終了【業務委託】【3ds Max】アクションRPG向け3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity3ds MaxRPG
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて3Dモデリング及びエフェクト制作をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデル制作
└キャラクター、モンスター、アバターアイテムなどの3Dデータを制作、スキニング作業
・エフェクト制作
└攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出など
募集終了【Unity】【IPソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
WindowsPhotoshopMayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにおいて、クライアントサイドと3D表現の開発をお任せします。
※想定しているアサイン先は新規開発プロジェクトです
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・バトルパート演出の開発作業
・UI素材系の組み込み
・APIのつなぎ込み
※作業は変更になる可能性もあります
募集終了【Maya】次世代プラットフォームコンシューマゲーム エネミー3Dモデル制作/ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 次世代機器向けオープンワールド系コンシューマゲーム開発において3Dモデリング制作またはディレクションをお任せいたします。
具体的には下記の作業内容で想定しております。
・スマホ、コンシューマプロジェクトでのモデル制作全般
・Unity,Unreal Engine4を使った、マテリアル制作
・モデルの表現技法の確立
・ルックデブ担当作業
※ディレクション経験に応じて以下の作業内容も想定されます
・3Dモデルのビジュアル検証
・フォトリアルやカートゥーン等の検証
・アニメスタジオのモデラーとの対外折衝
募集終了【業務委託】【Maya/MotionBuilder】映像アニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、アニメーション制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【Maya】【自社メタバースプロダクト】VRキャラクターモデリング案件
BlenderMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社で開発しているメタバースのプロダクトにおいて、
3DCGデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・3Dアバターにおけるキャラクターデザイン、衣装デザイン
・3Dアバターにおける衣装などの3Dセットアップ(リギング・ウェイト付け)
・外部パートナーとの連携と納品物のクオリティチェック
募集終了【業務委託】【新規開発中IPソーシャルゲーム】キャラクターモデルのセットアップ案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中IPソーシャルゲームにおいて、
キャラクターモデルのセットアップ作業をメインにお任せいたします。
納品されたモデルに対して骨入れ、スキニングを行っていただきます。
募集終了【ゲーム開発向け】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Python
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 美少女系新規ソーシャルゲームにて、
ゲームのグラフィックを技術面で支え、
新たな表現の開発や検証をお任せする想定です。
デザイナーとエンジニア双方のニーズを繋ぎ、
開発陣のクリエイティビティーを最大化する
環境づくりをしていただくポジションです。
■具体的な作業内容
・グラフィック表現の検証や開発
・開発環境やワークフローの構築や改善
・ゲームエンジンやDCCツールでのツール作成
・グラフィックアセットの管理ツール作成
*スキルに応じてお任せする作業内容は変更します。
募集終了【Maya/After Effects】【CG/デジタルコンテンツ開発】3DCGジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・企業イベント、音楽、オンラインライブ、広いジャンルの映像制作における3DCGデザイン作業をお任せします。
・Mayaを使用したモデリング、モーションデザイン、カット制作等をご担当いただきます。
※映像の全てを作成するイメージです。
募集終了開発プランナー/新規開発ソーシャルゲーム
作業内容 スマホ向けアプリやゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、
新規開発プロジェクトにおいて、ソーシャルゲーム開発に携わっていただきます。
<業務内容>
・ソーシャルゲームの開発業務
・仕様書作成、企画書作成全般
・機能横断チームにおけるディレクション
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
募集終了【ライブ配信アプリ・ゲーム向け】3Dデザイン案件
PhotoshopIllustratorMaya
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 下記のいずれか、もしくは複数をお願いいたします。
・ライブ配信サービスの素材制作(3DCG)とアートディレクション
・カジュアルゲームの3DCG背景制制作とオブジェクトモデル制作
付随するアートディレクション
・PCゲーム(フル3DCG)のアートディレクション及び制作
具体的には下記となります。
・ギフト素材(3Dグラフィックでのモデル制作&モーション)
・背景&オブジェクトモデル制作
・外部パートナーからの納品確認
・キャラクターモデル(ゲーム)
・武器モデル(ゲーム)
・地形(背景)モデル(ゲーム)
・各モーション(ゲーム)
様々な案件を受託しておりますのでご経歴によって作業が変わる可能性がございます。
上記作業をお一人にお任せすることはございません。
募集終了【Maya】アクションゲーム向けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規オリジナルIPの3Dアクションゲームに関わる案件となります。
ファンタジー系の3Dアクションゲームにおける
キャラクターのモーションを、字コンテなどの資料を元にモーション制作していただきます。
主な制作モーション
・敵モンスター&人型のボス
・人型のモーションキャプチャデータ編集、カメラ、表情付け、音声に合わせた口パク作成
募集終了【業務委託】【新規開発ソーシャルゲーム】3Dモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向け新規開発中ゲームにおいて
Mayaを使用したキャラクターモデリング作業をお任せします。
※スキルに応じて上記以外の作業もお任せする可能性がございます。
募集終了【3Dモデラー】コンシューマーゲーム向け3D制作(背景)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 現世代ゲーム機用背景モデリングを行って頂きます。
テクスチャ作成やハイポリゴンでのモデリング、複数のゲーム機に対応するため、ゲーム機のスペックに合わせてローポリゴンへの落とし込みも行って頂きます。
長期予定プロジェクトです。クライアント先で複数のプロジェクトが走っている為、成果によって更なる延長もあり得ます。
募集終了【Maya/Zbrush】【フルCGアニメーション向け】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・フルCGアニメーション向けのキャラクターモデリング作業に携わっていただきます。
募集終了【Maya】リードモデラー案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dモデル制作において、リードモデラーとして下記のような作業をお任せいたします。
・Mayaを用いた3Dキャラクター/背景モデリング
・チームメンバーのマネジメント
・作業工数の算出、及び工数管理
※ご経験に応じてお任せする作業が変わる可能性がございます。
募集終了【VRコンテンツ向け】3Dキャラクターモデリング案件
PhotoshopIllustratorMayaUnity3ds MaxGitHub
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 リアルタイム配信のバーチャルLIVE向けVRコンテンツにおいて、キャラクターモデルの作成を行っていただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・IPキャラクターのモデリング制作
・スキニング対応
・ボーン構造の仕様把握
・Unityでのルックデブ
・揺れ骨の設定
※ご経験に応じて作業内容が異なる場合がございます。
募集終了【Unreal Engine 4】XRコンテンツ3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Unreal Engine 4を使用したリアルタイムコンテンツ、VR、ARの映像制作を担当して頂きます。
手がける作品は自社コンテンツに加え、国内大手メーカーから海外ブランドまで幅広く
規模の大きな案件や著名なアーティストと関わる機会も多くあります。
具体的な作業内容
●リアルタイム映像コンテンツ制作
●VR,ARコンテンツの制作
募集終了【業務委託】【新規スマートフォンゲーム】3DGCディレクション案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームにおいて
3DGCディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業は下記内容を想定しています。
・制作
・品質定義
・実仕様策定
・ワークフロー整備
・品質チェック
・セクションメンバー、外注の制作物ディレクション
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【Maya】新規ソーシャルゲーム3DCGアートディレクション案件
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規3Dソーシャルゲームにて、3D制作におけるディレクション業務をご担当いただきます。
具体的な作業内容はご経験によって変動いたしますが、下記などになります。
・ビジュアルコンセプトの確立
・アニメーションチームのディレクション、マネジメント
・プロダクトメンバーへのマネジメント、技術指導
・アニメーションチーム全体のクオリティコントロール
・クオリティを引き上げるためのレタッチ
・アート制作のフロー構築
・企画や開発スタッフとの連携
・クリエイティブ業務のディレクション
・協力企業様へのクオリティ提案、折衝業務 等
募集終了【Maya】【大型キャラクターIP作品】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 ・大型キャラクターIP作品(ゲーム中心)における3Dモーションデザインをご担当いただきます。
-モーションやカメラ等の作成
-リーダーとしての管理業務
-データのクオリティ管理等
※ご経験やスキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
募集終了【Maya/Unity】 3Dキャラクターモデル/背景制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Maya、Unityを用いた3Dキャラクターモデルや背景制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Android及びiOS向け既存サービスまたは新規サービスの開発と運用
-Maya及びUnityを使用した3Dキャラクターモデルまたは背景制作
-3Dデザインに関する表現の提案
-チームメンバーとの企画相談
募集終了【メタバース】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaZbrushUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHubSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースの事業において、
サンドボックスゲーム、コミュニケーションロビーいずれかのサブプロジェクトにて
プロップ制作やクリーチャー制作をお任せいたします
具体的には下記作業をお任せいたします。
・メタバースの背景3Dアセット制作
・サンドボックスゲームのクリーチャー制作
・アイテム、武器等の制作
募集終了【3DCGデザイン】アートディレクション案件
作業内容 社内の3Dデザイナーをマネジメントするアートディレクターをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・作品データ管理、納品スケジュール管理、スタッフリソース管理
・外部業者、外注スタッフとの連絡
・クオリティチェック、簡単な監修作業
※お任せする作業内容はご経験に応じて変動する場合がございます。
募集終了【業務委託】【Maya】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】3D背景制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおける、
MayaやUnityを使用した3D背景の制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデル~テクスチャなど背景データ作成
・コリジョンモデルの作成
・ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整
・データのディレクション及び調整