募集終了【派遣】【新作JRPG】3D背景モデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新作JRPGにおける背景モデラーとして、
ダンジョンやフィールド、都市などの3D背景制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【派遣】【Maya】新規ゲーム背景モデリング案件
作業内容 ・新規ゲーム制作において、Mayaを用いて3D背景制作をお任せいたします。
募集終了【Maya】【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】3Dアバターキャラクターアニメーション制作案件
MayaUnityAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム向けタイトルの3Dアバターキャラクターのアニメーション制作を行なっていただきます。
具体的な作業内容は以下になります。
・3Dアニメーション制作
・アバターキャラクターなどのアニメーション制作(フェイシャル含む)
※おまかせする作業はご経験やスキルによって変動いたします。
募集終了【Unity】【バーチャルライブ配信アプリ向け】3Dアセットの品質チェック ・実装案件
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおける3Dのギフトの制作から実装までお任せいたします。
想定している作業内容は以下になります。
・ギフト機能のアセット制作やクオリティチェック
・外注管理
・Unityを使用した実装
※スキルやご経験によっておまかせする作業が変わります。
募集終了【派遣】【Maya】運用中ソーシャルゲーム3D背景モデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発においてUnity、Mayaを使用した3D背景モデル作成をご担当いただきます。
募集終了【Maya】キャラクターモデリング/テクスチャ制作案件
PhotoshopMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・運用中のソーシャルゲームにて、 モデリング作業をお任せいたします。ゲームジャンルはファンタジーRPGを想定しています。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
ープレイキャラクター/モンスター/武器などのモデリング
ーテクスチャ、セットアップの作成
募集終了【Maya/MotionBuilder】新規スマホ向けアクションゲーム 3Dキャラクターモーション案件
派遣
MayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン用3Dアクションゲームに登場するキャラクターの手付けモーション制作や
モーションキャプチャデータの編集およびUnityへの組み込み作業と確認をおまかせします。
募集終了【Maya】アクション系コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲーム向けのモーションデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーションのデータ管理作業
・モーションの進行管理作業
・アクションゲームのモーション作成作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【Maya】【ソーシャルゲーム】キャラクターモデリング制作案件
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dキャラモデリングの作成をご担当頂きます。
具体的には以下の作業を想定しています。
・モデリング
・テクスチャ制作
・リグを含めたセットアップ制作
募集終了【Maya】【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】3Dキャラクターモーションデザイン案件
MayaUnityMotionBuilder
3DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム向けタイトルの3Dキャラクターモーションデザイン制作を行なっていただきます。
具体的な作業内容は以下になります。
・Android及びiOS向けの新規タイトル開発運用
・Mayaを使用した3Dキャラクターのモーション、演出の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
※おまかせする作業はご経験やスキルによって変動いたします。
募集終了【Maya】顔認証3D化サービスモデリング案件
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 MayaとPhotoshopを用いたAI技術で制作する3Dアバターの開発に携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下となります。
-AIで生成された3Dモデルの調整
-3Dボディーのリグ調整、簡単なアニメーション付け
-その他3Dオブジェクトや2Dデザインの制作・調整
募集終了【Unity/Unreal Engine4】【バーチャルライブアプリ】3Dコンテンツ開発案件
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社制作番組におけるUnreal Engine4の開発と
モーションキャプチャーのオペレーションを担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スタジオ制作番組でのUnrealEngine4開発とオペレーション
・スタジオ制作番組でのモーションキャプチャのオペレーション
・モーションキャプチャの収録オペレーション
・スタジオ制作番組の検証
・番組で必要な機能開発/演出開発のサポート
募集終了【派遣】【Maya】運用中ソーシャルゲーム 武器・背景モデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発においてUnity、Mayaを使用した
3D武器モデルや3D背景モデル作成をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します
※武器のみの作業をお任せする可能性もございます
募集終了【Maya】3Dモデリング案件 ※アダルト含む
MayaUnityAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dツールを使用したモデリング、リギングなどの作成をご担当いただきます。
具体的には、下記作業を想定しております。
ー外部折衝(品質チェック)
ーモデリング、リギング等の作業
募集終了【アクション系コンシューマゲーム】3Dモデリング案件
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、3Dアセット作成作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、Unreal Engine 4を使用
・Substance、Zbrushなどのツールを使用
・フォトリアルな表現
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【スマートフォン向けゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
Maya
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム運営開発における、3Dキャラモデル制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【Maya/Unreal Engine 4】【格闘系コンシューマゲーム】3Dモデリング案件
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘系コンシューマゲームの開発において、
3Dキャラクターモデルのリダクション作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、Unreal Engine 4を使用
・アニメ調表現
※開発環境上でリダクションのチェックを行う必要がございます。
募集終了【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】3Dアニメーション制作案件
MayaUnity3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において
3Dアニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターの会話パートにおけるモーションデータ制作
・絵コンテ/プリビズの制作
募集終了【派遣】【3ds Max/Unity】運用中IPソーシャルゲーム向け3Dアートディレクション案件
Unity3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 ・運営中のIPソーシャルゲームにおける、
3D周りのディレクション及びジェネラリストとしての制作作業をお任せいたします。
募集終了【派遣】【Maya】ハイエンド向けカットシーン制作案件
派遣
MayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件をターゲットとしたカットシーン制作に関わる業務全般を担って頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
募集終了【Maya】格闘系コンシューマーゲーム向けエフェクトデザイン案件
PhotoshopMaya
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘系コンシューマーゲーム向けのエフェクトデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・作画アニメのテクスチャ作成
・エフェクト簡易モデル作成
・パーティクル作成
・Unreal Engine 4を使用した実装
・処理負荷軽減対応
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【Maya/Unity】【新規ソーシャルゲーム】3Dアニメーション制作案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいてMaya/Unityを使用したモーション制作をご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaでのキャラクターモーションの作業
└バトルのインゲームモーション
└イベント用カットシーン
└ブレンドシェイプを用いたフェイシャルアニメ
└キャプチャーデータの流用調整など
・Unityでのモーション関連作業
└カットシーン用タイムライン作成
└インポート設定など
募集終了【アクション系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、背景作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、UE4を使用した背景作成業務
・Substance、Zbrushなどのツールを使用
・フォトリアルな表現
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【Maya】コンシューマーゲーム向けモンスターキャラモデル案件
作業内容 開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて
モンスターのキャラクターモデル作成作業をご担当頂きます。
具体的には、下記作業を想定しています。
・モデリング~テクスチャ~ジョイント~ウエイト調整まで
・モデル制作資料作成
・デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業など)
募集終了【派遣】【Maya】ゲーム向け3Dモーション制作案件
派遣
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 DCCツールを使用したアニメーション制作の業務全般 をお任せします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・キャラクターやエネミーのバトルモーション制作
・シネマティック用のイベントモーション制作
・フェイシャルアニメーションの制作
※お任せする作業はスキルに応じて異なる可能性がございます。
募集終了【派遣】【新規コンシューマーゲーム】アニメーション/カットシーン制作案件
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームにおいて
Mayaを用いてのカットシーン/アニメーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プリビズ、絵コンテ等に基づき、ゲームエンジン上で、キャラクター/プロップ/アニメーションクリップのレイアウト配置作業
・カメラワーク、カット割り等、映像演出一連作業
・ゲームエンジンへの実装一連作業
募集終了【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件
MayaPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、背景モデリングをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
募集終了【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け3DCGリードモデラー案件
MayaPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において3DCGモデリング及び外注ディレクションをご担当頂きます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします
募集終了【Maya/Unity】【新規/既存ソーシャルゲーム】3Dアニメーション制作案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいてMaya/Unityを使用したモーション制作をご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaでのキャラクターモーションの作業
└バトルのインゲームモーション
└イベント用カットシーン
└ブレンドシェイプを用いたフェイシャルアニメ
└キャプチャーデータの流用調整など
・Unityでのモーション関連作業
└カットシーン用タイムライン作成
└インポート設定など
※お任せする作業はお持ちの経験によって多岐にわたります。
募集終了【運用中アクションRPG】3Dキャラクターモデリング案件
PhotoshopMayaUnityGitRPG
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運営中アクションRPGにおける、
3Dキャラクターモデリングをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラモデルアセット作成
・テクスチャ作成
・実装物管理
・プロモ素材作成
※メインは、作成済モデルの品質アップ作業となります。