【Maya】【アニメ制作】3Dモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush3ds MaxAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・アニメーション制作おける3Dモデリングに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業などをご担当いただきます。
-キャラクター、背景等のポリゴンモデリング
-テクスチャ、スカルプト、リグやコンポジット等のベースセットアップ作業
【Maya】【新規/運用中ソーシャルゲーム】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、
3Dシーンに使用するキャラクターモーション制作、及びカメラアニメーションによるシーン制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【新規コンシューマ向けプロジェクト】3Dモデル用設定画制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおける、
アート制作(背景orエネミー)をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dモデル用の設定作画
・アートディレクターと連携し、新たな表現を模索する
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規ソーシャルゲーム】3Dリードデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発における3Dリードデザイナーをお任せします。
具体的には下記の作業を想定していいます。
・キャラクターモデリングのディレクション作業
・カメラワークを含むスキル演出のモーション制作
・スキル演出のフィードバックおよび調整作業
・キャラモデルの調整(頂点Weight調整など)
・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
・MAYAを用いた3Dモーション制作、Unityで実装
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
社内システムエンジニア(SE)|ゲーム・アニメCG制作会社
作業内容 映画・アニメ・ゲーム等、幅広いジャンルでのCG制作を行う会社にて、社内SEをご担当いただきます。
<業務内容>
・社内サーバ、ストレージ、ネットワークの構築・運用・管理
・PCのセットアップ・保守
・各種アカウントやライセンスの管理
・システムへの問い合わせ対応やトラブル対応
・各種業務の効率化に向けたツール開発・マニュアル作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Maya】コンシューマー向け3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における3D背景モデリング作業に携わっていただきます。
具体的な作業は下記の通りです。
・インゲーム、アウトゲーム用の背景モデリング制作及びセットアップ作業
【Unity /基本リモート/週5日】スマートフォン用ゲームのクライアント開発
業務委託(フリーランス)
UnityGitVisual Studio
アプリケーションエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
スマートフォン用ゲームのクライアント開発
※シミュレーションゲーム(スポーツ)
<具体的には>
・Unity2021を使用したUI作業全般
└新規実装(大型イベント開発含む)・既存改修・不具合調査/修正
・持ち回り制の定常業務(マニュアル完備)
└本番ROM作成・SNSアイコン変更・マスタデータ反映など
・開発支援
└他職種(サーバー・2D/3Dデザイナー・プランナー)への技術支援
└工数削減、もしくはトラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化
└iOS・Androidアップデート対応サポート
【業務委託】【Unity】新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)
・ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)
・各種ワークフローの構築と改善
・クオリティ向上のための提案や技術研究
【Maya】アニメ企業ライティング・コンポジット案件
Maya3ds MaxNuke
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメ制作において、フルCG、実写、2Dアニメ、イベント映像などの各作品における仕上げ工程全般(ライティング、レンダリング、コンポジット)をご担当いただきます。
【業務委託】【運用中IPソーシャルゲーム】3Dフィールドデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにて、
地形・背景の景観をデザインし実機に組み込んでいただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・人型、クリーチャー、モンスター等のモデリング
・テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付けの一貫した作業
・関係各所との調整作業
【業務委託】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】【コンシューマゲーム】3D背景デザイン案件※短期
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中コンシューマゲームにおいて、
3D背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・小中規模のシンプルな構成のマップ制作
・ゲームディレクターとイメージの方向性に合った背景シーンを考え構築する
・トゥーン調のキャラククターに合わせた半リアル調の背景制作
・Unityにて以下の対応
└基本的なシーン構築
└Light、Camera、PPEffectの設定
└必要に応じてTerrainで制作
└必要に応じてShader Graphにてシェーダーの制作/編集
【Maya】3Dアバターモデリング/ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dアバター自動生成開発支援に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-3D人体モデルの作成
-マテリアル作成
-開発ワークフロー構築
-トポロジー編集
【業務委託】【Unity/Shuriken】【新規開発中スマートフォンゲーム向け】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲーム開発において、Unityを使用したエフェクト制作をお任せいたします。
【業務委託】【Maya/3ds Max】運用中ソーシャルゲーム向け背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・背景モデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携しての3Dアセットの制作、監修
【業務委託】【Maya】運用中ソーシャルゲーム 武器・背景モデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発においてUnity、Mayaを使用した
3D武器モデルや3D背景モデル作成をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
※武器のみの作業をお任せする可能性もございます
【Unreal Engine4】コンシューマーゲーム向けクロスシミュレーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 主にUnrealEngineのアニメーション ブループリント上で、
物理プラグインによるキャラクターの髪や衣服の揺れや挙動の調整をご担当いただきます。
調整作業でスケルトンに問題があれば スケルトンの改良/修正の提案を行っていただく予定です。
※提案は物理挙動に関わる衣装、髪、アクセサリに限る。
【モバイルゲーム】3D背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲームにおいて、
3D背景モデル全般、プロップ、コリジョンなど3Dモデルの製作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【ハイエンド向けゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity/Maya】【スマートフォンゲーム開発】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム開発における、3Dモデラーとして
キャラクターのモデリング制作ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラモデルの作成
・モデルチェックとディレクション
【Unity/Maya】メタバースアプリ用3DCG制作システム開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規メタバース系アプリ開発における3Dキャラクター制作のディレクション作業をお任せします。
主に、3Dキャラクターのキャラクター制作、着せ替え機構など、
サーバーと連動した運営を踏まえたアバターシステム周辺のテクニカルディレクションをご担当いただきます。
【新規開発中ゲーム】デフォルメキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のゲームにおける、人物キャラクターの衣装の作成、髪の毛モデルの作成、カラーバリエーションの作成をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを用いたベースモデル作成
・揺れものへのボーン追加とウエイト調整作業
・ZBrushを用いたハイモデル作成
・Substanceを用いたテクスチャ作成
・Unityへの実装と質感調整
【業務委託】【新規コンシューマ向けアクションRPG】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityRPGSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションRPGにおける、キャラモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
フォトリアルなテイストを想定しておりますが、当該テイストの実務経験は不問です。
・DCCツールを用いたキャラクターのモデル制作作業全般
モデリングUV、テクスチャ、骨入れ、ウェイト調整
【新規PCゲーム開発】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規PCゲーム開発における、3Dキャラモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・デザインに基づいた人型、モンスター系の3Dキャラクターモデルとテクスチャの作成
・石釜や食卓、武器などの小物などのOBJ系モデルとテクスチャ作成
【業務委託】【3ds Max】【少年漫画IP/運用中ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いた運用中のスマホゲーム開発において、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dキャラモデルの作成
・3Dキャラセットアップ
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
サウンドクリエイター|DAW/ゲームサウンド
作業内容 人気パズルゲームや対戦アクションゲームの開発・運営を行う会社にて、サウンドクリエイターをお任せします。
<業務内容>
・効果音、ジングル、楽曲といったゲームサウンドのリソース制作
・サウンドミドルウェアを使ったサウンドデータのオーサリング業務
・ツールを使用してのゲームサウンド組み込み
・その他、ゲームサウンドに関連する資料作成や雑務など
<こんな方にオススメです>
・ゲームサウンドの制作、組み込み、演出に興味があり積極的に取り組める方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中タイトルにおける
3D背景モデラーとして以下のような作業をご担当いただきます。
・探索パートのマップ制作作業
・企画が作成したグレーボックスのレベルデザインと世界観に沿った都市景観の背景制作
・Mayaを使用した3Dモデルの背景アセット制作
【メタバース】アバター用モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds MaxCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース用の3Dアバターのモデリングからセットアップまでをご担当いただきます。
特定のサービスではなく、クライアントの要望に合わせて制作をお任せするため、幅広いジャンル/テイストのアバターを制作いただく想定です。
※DCCツールの種類は問いません
具体的な作業は下記の通りです。
-3Dアバターのキャラクターデザイン
-モデリング、テクスチャの制作、ボーン/リギング/セットアップ
【業務委託】【新規コンシューマーゲーム】アニメーション/カットシーン制作案件
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームにおいて、
Mayaを用いてのカットシーン/アニメーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プリビズ、絵コンテ等に基づき、ゲームエンジン上で、キャラクター/プロップ/アニメーションクリップのレイアウト配置作業
・カメラワーク、カット割り等、映像演出一連作業
・ゲームエンジンへの実装一連作業