【PHP】ゲームのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計、開発、運営をご担当いただきます。
【業務委託】【コンシューマ向け】イベントシーンデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーゲームプランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるイベントシーンの作成及び実装をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・字コンテにもとづいたレイアウト及びカメラワークの作成
・自社エンジンもしくはUnreal Engineを用いた実装
【Unity】スマホ向けアクションゲームの開発支援
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
主にUnity(C#)によるUI実装やギミック構築、アニメーション制御、デバッグ対応などをご担当いただきます。
【新規/運用中スマホゲーム 】演出制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成
運営中スマホ向けゲームにおけるエンジニア業務案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 運営中男性向けアイドル育成スマホゲームにおいて
テクニカルアーティストもしくはエンジニアとしてご参画いただきます。
主に、グラフィック関連をご担当いただきますが
社内ツールなどで対応できない実装物をエンジニアと相談しつつ、
可能にしていくグラフィック側のプログラムエンジニア的要素が強い仕事となります。
【UE5】テクニカルアーティスト業務案件
業務委託(フリーランス)
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポートを行い、プログラマやデザイナと協力して技術的な問題の解決を支援。新しい技術やツールの研究、導入をサポートし、エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業を実施。さらに、ドキュメント作成と技術的なガイダンスを提供する。
【Unreal Engine】キャラクタークリエイト機能実装
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 運用中タイトルゲームにおいて、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。
<主な業務内容>
・キャラクターカスタマイズシステムの設計、実装
→データ管理方式、処理手順の設計
→カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発
→直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など
・3Dキャラクターの変形、カスタマイズ機能の開発
→Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能
→ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装
→MetaHumanフレームワークとの統合など
・キャラクター表示の最適化
→高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など)
→LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減)
・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携
→カスタマイズデータの管理、運用
→キャラクターの外見変更をリアルタイム反映
→必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など
【オンラインガチャ】ガチャ演出企画案件
作業内容 カードゲームのオリジナルパックを扱うオンラインガチャ向けにガチャ演出を企画するディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・画面遷移やそれに関する演出の提案から絵コンテ制作まで
・他部署や事業責任者との社内折衝
・デザイン制作におけるメンバーおよび外注企業のディレクション
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発】データ実装案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクション開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容につきましては、下記を想定しております。
・Blueprintまたはモンタージュファイルの編集
【PHP/フルリモート/週5日】越境ECサイト開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPSymfony
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト
越境ECサイトの開発を進めております。
FWはSymfonyで、JavaScriptはKnockoutJSを使用してます。
サーバーサイドの開発ですが、フロントエンドの経験も積めます。
【Unity】メタバース×ゲームコンテンツの実証開発案件
作業内容 【20代~40代の方向け】
Unity(URP)+ C#を用いて、仮想空間での体験イベント・アバター・ミニゲームを組み込んだシステムを開発します。
【土日稼働あり】コンテンツディレクター
作業内容 オンラインガチャサービスの拡大のために下記に携わっていただきます。
・コンテンツ(ショート動画やライブ配信など)の企画・運用サポート
・進行管理/スケジュール管理
【業務委託】【新規開発中ソーシャルゲーム】リギング案件
作業内容 ・新規開発中タイトルのテクニカルリグ制作をお任せいたします。
【PHP】新規NFTゲーム開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
PHP
バックエンドエンジニア
作業内容 基本設計〜テストまでをご対応いただきます。
【キャラモデラー】運用中コンシューマーゲームにおけるセミリアルなキャラモデリング業務
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 3Dキャラモデリング業務、モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング、ゲームエンジン上でのルック調整、実装、テイストは5等身から6等身のデフォルメ/セミリアル、リーダーポジションや別案件を担当する可能性あり
【PHP/フルリモート/週5日】デジタルコンテンツ運用支援サーバーサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPAWS
サーバーサイドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
女性向けスマートフォンカジュアルゲーム運営となります。
SNS上で話題のキャラクターが動くようなサービスとなります。
現在、コンテンツ強化と新規事業を進めている中で、
モバゲーのような複数のゲームが登場する
Webプラットフォームを利用したサイト開発、
DBやサーバーの保守運用を含み、一人称で動ける方を探しております。
サービス企画における、Webディレクターや営業サイドとコミュニケーションを含む
上流工程から携わることができます。
ユーザー様の声を反映していける機能追加等裁量が大きい環境です。
ゲームは外部ベンダーに実装をお任せしているので、
Webサイト連動やAPI処理としての関わり方となります。
ゲーム以外のデジタルコンテンツに関連したような
社内プロジェクトの保守対応などもございます。
【PHP】スマートフォン向けリズムゲームアプリ開発
業務委託(フリーランス)
PHP
バックエンドエンジニア
作業内容 ・PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計、開発、運用
・CS調査/ログ集計
・管理ツールの開発
・改善項目の改修
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング
AIエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
PythonPyTorchTensorFlow
AIエンジニア
作業内容 ・大規模言語モデルを用いた自然言語処理や機械学習技術と運用型ゲームコンテンツの膨大なデータを活用し、ゲームコンテンツの開発と運用を支援するチャットボットや対話型AIシステムの設計、開発、導入に従事していただきます。
・プロンプトの設計、ユーザーエクスペリエンスの最適化、システムパフォーマンスの評価など、対話型AIプロジェクトの全工程に関与していただきます。
【Go/フルリモート/週5日】新規NFT系ゲームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
GoTypeScript
PLPMバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
育成や討伐したキャラをデジタル資産として出品・売買できる新規NFT系ゲームのバックエンド開発を担当。
自発的な提案とエンジニアとしての自走が求められる案件。
【PHP】ゲーム企業向け基幹業務システムWebアプリケーション
業務委託(フリーランス)
PHPDevOps
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
大手ゲーム企業にて基幹業務システムのWebアプリケーションの開発に携わっていただきます。
業務の自動化・効率化を図るシステムの開発に関係して、社内の大小様々なプロジェクトにも携わっていただきます。
【PHP】ソーシャルゲーム開発支援案件
業務委託(フリーランス)
PHPPythonRubyNode.js
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発支援案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【海外プラットフォーマー向け】営業案件
作業内容 大手海外プラットフォーマーに対する営業対応に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-社内プロデューサーと連携した 上での、大手海外プラットフォーマーに対する営業対応
【C#/Unity】運営中スマホ向けゲーム案件
作業内容 ・Unityを用いたクライアントプログラム開発
・運営中タイトルの保守運用支援
・各プラットフォーム向けアプリビルド&リリース対応
・企画と相談しながらのアジャイル開発
・Jenkinsを用いた開発運用
【オンラインPCゲーム】原画制作案件
作業内容 運用中ゲームにおける、アクションシーンのアニメーションにおける原画制作をお任せいたします。
【遊技機企業】 2Dグラフィック制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
作業内容 遊技機向けのグラフィックデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記になります。
・遊技機の実機デザイン、リールなどに使用するイラストの作成
・遊技機のUI、ロゴデザイン作業
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】【Spine】2Dアニメーション案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおける、
2Dアニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Spineアニメーション制作
・モーションに関するエフェクト制作
・モーションに関する絵コンテや演出考案
・Unityでのデータ制作と組み込み
【JavaScript / React / Vue】ゲーム系フロントエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5CSS3ReactVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Webブラウザゲームの運用開発を行います。
・社内独自Webシステムの運用開発を行います。
・Webサービスの運用開発を担当します。
・Webサイト制作に従事します。
【遊技機向け】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 遊技機において、3プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-予算管理
-スケジュール管理
-進捗管理
【新規開発中ソーシャルゲーム】ディレクション案件
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおけるディレクションをお任せいたします。
具体的には以下の作業を想定しております。
・カットシーンの演出仕様書作成
・監修窓口対応及び社内の他部署との連携、調整
・進行管理
【Unreal Engine】【遊技機向け】コンポジット・レンダリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 開発中遊技機タイトルにおいて、主に映像シーンのブラッシュアップ作業をご担当いただきます。
主な作業内容は下記の通りです。
・Unreal Engineを用いたライティング、レンダリング、コンポジット作業