【Unity】某ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプログラマ
作業内容 unityエンジニアとしてUI回りを主に担当していただきます
【デザイナー】コンシューマーゲーム向けUIデザイン
PhotoshopIllustratorMaya
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 現在開発中のコンシューマーゲーム開発案件でございます。
ご担当していただく工程はUIデザイン・UIパーツ制作でございます。
【エフェクトデザイン】ソーシャルゲーム2Dデザイン案件
作業内容 効果(2Dエフェクト)などをデザインしていただきます。
【Unity】最新人気スマホアプリゲームの3DCGアーティスト
作業内容 人気スマホゲームを複数手がけ、運用している現場に参画いただきます。
新規タイトルの開発における3D全般の仕様決め、素材制作、ディレクションなどをご担当いただく想定です。
【Unity】メタバースプラットフォーム開発
作業内容 ・開発中のメタバースでの新機能開発 プロデューサーやデザイナーと一緒にユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。
【C++(リモート)】コンシューマーアクションオンラインゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装
・クライアントSDK開発
・サンプルプログラム実装
・研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等
【Go(リモート)】新規タイトルゲームサーバサイド開発
作業内容 ・スマートフォン向けゲームアプリの新規開発プロジェクトです。
・リードエンジニアの指示の下、仕様書を元にコミュニケーションを取りながら機能実装を進めていただきます。
【SE(リモート)】システム構築運用
作業内容 ・モバイルゲームおよび分散システムの設計/構築/運用
・開発環境やCI/CD環境の設計/構築/運用
・システム運用の改善、自動化
・大規模システムの負荷対策
【Tableau】BIツール選定案件
業務委託(フリーランス)
Tableau
データサイエンティスト
作業内容 ゲーム企業の情報系システムにおいてBIツールの選定を行っていただきます。
【Linux】システム運用案件
業務委託(フリーランス)
JavaLinuxOracleApacheTomcatWindows Server
インフラエンジニアサーバーエンジニア
作業内容 ・大手ゲーム業界の案件になります。
・サーバ運用、保守を行っていただきます。
【COBOL/リモート】材料表システム保守及び開発支援
作業内容 ゲーム事業におけるプラットフォームの開発/運用全般を行っている案件先になります。
プラットフォームのキャンペーンCMSの開発を実施いただきます。
キャンペーン機能のCMS開発がメインとなります。
【Windows】某ゲーム会社基盤リプレース(リモート)
作業内容 ・大規模なWindowsOSのリプレイスがあります。
・現場社員と並走しながらPJT推進していただきます
【PHP/LAMP】ゲームアプリの運用および機能追加
作業内容 プランナーの作成した仕様書のもと、機能実装を担当していただきます。
・イベント機能実装
・新規機能実装
・既存機能改修
Unityエンジニア メタバースプラットフォーム開発案件
作業内容 ・開発中のメタバースでの新機能開発プロデューサーやデザイナーと一緒にユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。
【テスト】新規ゲームQA
作業内容 テスト設計からテスト実行までのQA業務全般
(テスト計画書作成までは求めませんが、自タスクの管理/チームスケジュール把握などは必要です)
【Linux】インフラ環境構築/運用支援
作業内容 ・ゲーム開発のインフラ環境をメインで管理、構築しているチームへの支援。
・LinuxOSをベースとしたインフラ環境の設計構築もしくは、運用業務を実施
【SQL(リモート)】顧客分析支援業務
作業内容 プランナーの作成した仕様書のもと、機能実装を担当していただきます。
・イベント機能実装
・新規機能実装
・既存機能改修
【PHP/一部リモート】既存タイトルサーバーサイド案件
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム系の開発、運用に携わっていただきます。
【Unity/リモート】スマートフォンタイトル向けクライアント開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリ開発〜リリース、運用
・ゲームロジック実装、UI実装、API繋ぎこみなど開発作業全般
Windowsエンジニア 設計構築業務案件
業務委託(フリーランス)
WindowsVMware
インフラエンジニア
作業内容 ・Windows/Azureシステムの設計/構築(情報システム部内、ゲーム開発部署からの要望で対応します)
・提案支援(各案件の情報収集や提案資料の作成等)
・運用業務(運用要員の作業支援を行います)
【PHP/LAMP】ゲームアプリの運用および機能追加
作業内容 プランナーの作成した仕様書のもと、機能実装を担当していただきます。
・イベント機能実装
・新規機能実装
・既存機能改修
【PHP(リモート)】某ゲームPlatformの基盤開発
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLApache
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ブラウザ、アプリのPlatformサービスのエンハンス対応やバージョンアップなど、主にサーバーサイド開発を担当いただきます。
【Unity】メタバースプラットフォーム開発(リモート)
作業内容 ・開発中のメタバースでの新機能開発 プロデューサーやデザイナーと一緒にユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。
【Unity】Unityを使用したARアプリ開発・保守
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 エンタメ系アプリの開発案件になります。
主にUnityで開発予定です。
【テスト】新規ゲームQA
作業内容 テスト設計からテスト実行までのQA業務全般
(テスト計画書作成までは求めませんが、自タスクの管理/チームスケジュール把握などは必要です)
Vue.js ゲーム会社向け社内システム開発における開発支援
作業内容 社内向けアプリ、社内向けの管理ツールを開発中。
開発も手を動かしつつ、開発におけるマネジメント。
Ruby on Railsエンジニア スマートフォンタイトルのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
RubyRails
サーバーサイドエンジニア
作業内容 Ruby on Railsを用いたゲームサービスのサーバサイド開発をご担当いただきます。
DBテーブル設計、マスタデータ設計、各種API設計/実装、管理ツール実装をメインでおまかせする想定です。
【Linux】インフラ環境構築/運用支援
作業内容 ・ゲーム開発のインフラ環境をメインで管理、構築しているチームへの支援。
・LinuxOSをベースとしたインフラ環境の設計構築もしくは、運用業務を実施
【TVアニメ向け】作画案件
作業内容 アニメ制作会社において、作画を担当していただきます。
【Unreal Engine】自社プロダクトのクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ■概要
新規機能実装、既存機能改修、不具合対応など多岐に渡り業務を行っていただきます。