【派遣】【有名企業】ソーシャルゲームバナー作成案件
作業内容 ソーシャルゲームのUIデザインをして頂きます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・ゲーム内素材(イベント用ロゴ、バナー等)制作
・販促用素材の制作
スキル次第では下記作業をお任せする場合もございます。
・UI改修
・デザイン監修
・Unityによるレイアウト調整
【派遣】【Maya/Unity】【男性向けアイドル育成ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【コンシューマ向けRPG】バトルプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
キャラクターAIの実装をメインでお願い致します。
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発にて、エフェクトデザインをご担当いただきます。
社内に複数プロジェクトが走っているため、ご経験により、参画プロジェクトが異なります。
【Spine】【新規開発中/運用中ソーシャルゲーム】2Dアニメーション制作案件
作業内容 受託している案件の2Dアニメーターとして作業を行っていただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Unity】ソーシャルゲームテクニカルアーティスト案件
作業内容 iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発において
テクニカルアーティストをご担当いただきます。
【Spine】【新規開発中/運用中ソーシャルゲーム】2Dアニメーション制作案件
作業内容 受託している案件の2Dアニメーターとして作業を行っていただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【PHP】ゲームアプリケーション開発案件
派遣
JavaScriptPHPC#HTMLMySQLRedisDockerUnityMemcache
作業内容 ・iOS、Android向けのWindows 向けのゲームアプリケーションの開発において
下記作業をご担当いただきます。
-新機能の開発
-既存実装の改修
-マスタの反映
-イベントの公開
-アプリの保守運用作業(不具合の問い合わせ対応)
【アバターサービス/ゲーム向け】イラストディレクション案件
作業内容 ・自社運営コミュニティサービス/ゲーム運営における、
イラスト制作/ディレクション作業携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただきます。
ー着せ替えアイテム、模様替えアイテム、キャラクター、エリア等のイラスト制作
ーイラスト制作におけるディレクション
ーゲーム素材、訴求バナー等の制作 等
【新規ソーシャルゲーム】2Dエネミーイラスト制作案件
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 新規タイトルにおいて、エネミー量産における絵素材の作成と外注監修をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アニメーション用のエネミー素材作画
・制作したラフの清書発注と監修
・その他スプライトシートの書き出し対応
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
ゲーム事業のWebエンジニア
作業内容 Wright Flyer Studiosが手掛けるゲーム事業の
ファンコミュニティサイトの開発及び運用でご活躍頂きます。
また、データ分析基盤のBIツールの開発及び運用も行います。
設計から運用までご自身の裁量で開発をすることができます。
企画担当者やインフラ担当者とコミュニケーションを
取りながら進めて頂きます。
【派遣】【3D魔法少女バトル系ソーシャルアプリ】イラスト制作・アニメーション監修案件 ※アダルト含む
派遣
PhotoshopUnityCLIP STUDIO PAINT
イラストレーター
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
イラスト制作、イラストのアニメーション監修をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・設定をもとにしたコンセプトデザイン
・キャラクターデザイン
・エネミーデザイン
・SDキャラデザイン
・アイコン制作
・アニメーション監修
【運用中ブラウザゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 運用中ブラウザゲームにおける以下の作業をお任せいたします。
・企画立案
・仕様作成
・データ作成(パラメータ)
・セルフチェック、QA対応
・分析(データ抽出/データ加工)
・進行管理、他職種連携
・チームMTG参加
・施策振り返り資料作成
・(適性次第では)ゲーム内アイテムの考案
※ご経験に応じておまかせする作業は変動します。
【運用中IPソーシャルゲーム】3Dエフェクト制作/管理案件
派遣
SparkUnityAfter Effects
作業内容 運用中IPソーシャルゲームにおいて、
3Dエフェクト制作/管理をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カメラやキャラクターのモーションに合わせたエフェクト制作
・Unity組み込み及び入稿作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【WEB広告動画向け】映像編集/制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPro ToolsPremiere
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム企業によるWEB広告の動画クリエイティブ/映像において、
下記作業をお任せいたします。
・企画
・自社サービスのPV編集
・スケジュール管理
・品質管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【美少女系VTuber】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 VTuber用美少女キャラクターにおいて、
アートディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・発注指示作業
・キャラクターイラストのデザイン、作画、彩色等のチェック作業
・制作進行管理作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規ゲームタイトル】3Dクリエイティブ進行管理案件
作業内容 新規ゲームタイトルにおける
3Dクリエイティブ領域の進行管理をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dクリエイティブ周りの制作マネジメント全般
・3Dクリエイター全体のスケジュール策定
・策定したスケジュールに基づいたチームの進行管理
・クリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
・プロジェクトにおけるタスク管理
・トラブルシューティング 等
【派遣】【海外向け(英語必須)】運営プランニング案件
作業内容 自社運営中ソーシャルゲームにおいて、海外版の運営プランナーをお任せ致します。
国内で実施した施策やイベント、ユニットを海外版として実装していく作業となります。
基本的には国内版をそのまま流用していきますが
一部海外にあわせ、オリジナルのイベントや施策を行うことがございます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション
【釣りゲーム】数値分析/運用プランニングアシスタント案件
作業内容 運営中の釣りゲームにおいて、プランニング/分析作業/ディレクション/外注窓口作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・施策の分析企画運用
└数値分析
└施策のKPI設定
└施策の企画検討
└施策に関する設定
└動作検証、リリース確認
└施策に関する進行管理
・外注窓口作業
└資料(監修用・発注用など)作成
└契約締結の社内申請
└外注管理(社外のAHとやりとり、稟議/支払処理)
└外部企業との会議日程調整、メール、電話でのやりとり
【派遣】【ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
プランニング作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・仕様書作成
・パラメーター設計
・ゲーム内イベント立案
・マスターデータ設計、管理
・数値分析、データ収集/KPI指標確認
・リリース後のユーザビリティ向上のための施策実施
・デザイナーとの折衝、最終的なデザイン要件の決定
【Unity】コンシューマー機向けゲーム開発案件
派遣
JavaC#Objective-CUnity
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・4月からスタートする新規プロジェクトにアサインいただきます。
・コンシューマーゲーム機のプログラミングをしていただく予定です。
・主に下記作業をお任せいたします。
-詳細設計
-実装
-運用保守
【Unity】テクニカルアーティスト案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、テクニカルアーティストとして3Dモデル作成、デザイナー向けのツール制作等、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
【Unity/After Effects】スマホ向けゲーム3Dエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
作業内容 ソーシャルゲームにおいてリアルタイムに描画される3DCGでシーン内を演出するエフェクト等を制作していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外部発注先から納品される制作物のフィードバックや作業指示
・MayaやAfterEffects、Photoshopなどを使用したエフェクト素材制作
・Unityを使用したゲームシーン内の演出制作
【派遣】【新規大型少年誌IPタイトル】イラストディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 少年誌系大型IPタイトルにおいて、
イラストディレクション作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・カードイラストのラフ作成、素材作成
┗原作少年誌IPを活かしたかっこいいポーズの提案をお願いいたします
・カットイン必殺技演出用のイラストラフ、素材作成及び指示書作成作業
・原作IPの情報を集め、原作とゲームのテイストに沿ったビジュアル仕様を策定するキャラクター設計作業
【新規スポーツシミュレーションゲーム】3Dモデルデータ管理案件
派遣
UnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スポーツシミュレーションゲームにおいて、
3Dモデラーとしてキャラクターを中心に以下業務をお任せいたします。
・データ受領後、ツールを用いた半自動でのデータ復元作業
・Unity上のツールを使用し、復元したモデルのスクリーンショット作成、エラー解決
・ツールで検知できない問題の検知、資料作成、データ提供元への共有
・シェーダの解析による問題解決
・Unity上のツールを使用したUI用素材出力
・スケジュール管理やタスク整理、企画/開発など他セクションとの連携、折衝業務
【新規/運営中ゲームタイトル】UI演出・画面演出制作案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナーUI・UXデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発中/運営中ゲームにおいて、
Unity/Maya/Spine/After Effectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを使用した演出制作
└UIパーツのアニメーション制作(UIはuGUIで構成されています。)
└UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
└画面遷移演出制作
└ガチャ画面演出制作など
・shurikenを使用したエフェクトや演出制作
└画面演出
└新規開発における3Dエフェクトなど
【ディレクター】ゲーム開発会社における制作進行管理
作業内容 ゲーム開発におけるクリエイティブ制作物の制作進行管理、及び国内外の外部委託先との折衝業務をお任せします。
具体的な内容としては、下記のような業務になります。
・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理
・社内チームメンバー(5~10名規模)の稼働状況、勤怠の管理
・社内他職種(企画、開発)との連携窓口
・外部提携先や委託先(国内・海外)とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝(英語力は不要)
・社内および社外向け、発注等の文書、資料の作成
【運用中ソーシャルゲーム】KPI分析案件
作業内容 運用中のスマートフォン向けIPタイトルにおいて、
運用プランナーとして下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・担当タイトル固有の取得すべきKPI設計やログの設計
・イベント、ガチャ等のデータ集計、レポート作成、分析報告
・新たな企画立案のサポートや改善提案のためのデータ分析、レポート作成
・プロジェクトの戦略立案サポート 年間目標売上、KPIの設定やそのサポート
・BIツールへの基礎KPI、イベント、ガチャ等のデータグラフの実装
【少年漫画系IPソーシャルゲーム】3Dアセット制作・品質管理案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたスマートフォンゲームにおいて
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますが変動する可能性がございます。
・他セクションとの連携、制作用の参考資料集め
・3Dアセット制作
・業務委託先の品質管理と制作物のチェック
・版元監修用の資料作成
・他セクション用の素材書き出し
・実機に反映させるためのマスタ入力(Google Spreadsheetを使用)
・Unityへのアセット実装
・担当制作物の実機確認(デバッグ端末を使用)
【IPソーシャルゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 運用中のIPソーシャルゲームにおいて
3Dアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・仕様書に合わせたキャラクターアニメーション制作
・Mayaを使用したアニメーション制作(手付け)
・ボス登場演出のカットシーン制作(演出含む)
・エフェクトモデルのアニメーション制作
・企画・デザインチームとのすり合わせ