【新規開発中ゲーム】UI/UX制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityUX
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発におけるUI/UXデザイン携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-UI/UXデザイン
-演出及びアニメーション制作
- デザイントンマナの策定、情報設計
-画面設計
-素材制作
-Unityを用いた演出実装
【ハイブリットカジュアルゲーム】プロジェクトマネージャー案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナーPM
作業内容 ハイブリットカジュアルゲームにおいて、
プロジェクトマネージャーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・開発運営チームの統括、プロジェクトマネージメント
・プロジェクトの進行管理
・データ分析、仮説検証、改善計画立案、実行サイクルの運用
・対外折衝(各種プラットフォーム、取引先)
・KPI、売上などの管理、報告
【新規女性向けIPゲーム】日英ローカライズ案件
作業内容 新規女性向けIPゲームにおいて、
ゲームシナリオの翻訳作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
下記のような日本語のシナリオを英語へ翻訳いただきます。
・キャラクターセリフの翻訳
・メインシナリオの翻訳
・ゲーム内用語の翻訳
新規/既存タイトルのフロントエンドエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
JavaScriptjQuery
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ブラウザゲーム開発、運営
・フロントエンドの開発、運用
・運営タイトルの機能追加やリファクタリング
・UI/UXの検討、パフォーマンス改善、設計、実装
・デザイナーやプランナーなどの他職種の方との連携
・外部協力会社との技術連携
【新規/運用スマホ向けゲーム】 UIデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中スマホ向けゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
下記作業をご担当いただきます。
・UIデザイン、バナー制作
・Unityへの組み込み実装
・プログラム班、アート班との連携によるUnity上での挙動確認
【業務委託】【新規開発中ゲーム】ADV・アウトゲーム背景イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて2D背景イラスト全般作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外注チェックバックとフィニッシュワーク
・各種背景イラスト、スチルイラストの実制作
映像クリエイター/After Effects・Photoshop/動画制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
作業内容 <<ゲーム事業・クラウドソリューション事業・デジタルコミック事業・広告事業を主な事業とするエンターテインメント企業!>>
動画制作における映像クリエイター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロモーション動画/広告動画/SNS動画の企画、制作
・MV/PV/YouTubeコンテンツの企画、制作
・効果検証に基づく改善(広告クリエイティブの場合)
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【新規美少女スマートフォンゲーム】 シナリオ制作案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、シナリオライティング全般をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・シナリオ執筆(イベントシナリオ、カードテキスト、キャラクター個別シナリオ、フレーバーテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
MA移管プロジェクト支援
作業内容 【業務】
MAの移管に伴い施策の移行を行って頂きます
【ソーシャルゲーム】ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・ゲームプランニング案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-企画書、仕様書、マスターデータ策定
-レベルデザイン
-ゲーム内のお知らせ策定
-XなどSNS投稿
-カスタマーサービス対応
-デバッグ
-関係者との調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
フロントエンドエンジニア/AIチャットサービス開発/東京
業務委託(フリーランス)
GitReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
AIチャットサービス開発におけるフロントエンドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・フィードバック/メトリクスなどのデータの整理、分析
・サービス運用に関する庶務
・使用ツール
∟HTML/CSS/JavaScript/TypeScript/React/Svelete/SCSS
∟GitHub Enterprise/Node.js/MySQL/Prisma/DynamoDB/AWS
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】QA案件
作業内容 新規、運用中ゲーム開発における、デバッグ作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・QAチームの改善提案
・テスト計画の立案およびテスト項目書の作成
・ゲームアプリのデバッグ
・不具合報告
・関係者との連携、品質進行管理
【C#/Unity】スマホゲームのUIロジック開発
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
Unity(C#)を用いたスマホゲームのUIロジック開発。
ホーム画面、ステージ選択、ガチャUIなど非同期処理を含む画面周りの実装を担当します。
【新規/運用中ゲーム】ロボットモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
ハードサーフェイスモデルの制作に携わっていただきます。
【業務委託】【ゲーム企業】プロジェクトアシスタント案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー事務
作業内容 ゲーム企業において、
以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・チームメンバーのアカウント管理やサポート全般
・MTGの設定、バックオフィスとの連携
・特定メンバーのスケジュール管理
・その他チームビルド系のタスク
背景イラストレーター/Photoshop/女性向けIP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlender
2Dデザイナーイラストレーター
作業内容 モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、女性向けIP作品ゲーム開発における背景イラストレーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・スマホまたはグッズ向け背景イラスト制作/外注ディレクション/進行管理
・シナリオ背景/マップ背景/カード背景など
・2Dグラフィックス制作/進行管理全般
・上記業務の監修
・使用ツール
∟Googleアプリ/dobeツール(Photoshop/Illustratorなど)/blender/Slack
<こんな方におすすめです!>
・人気シリーズや有名タイトルの開発に携わりたい方
・これまでのご経験を活かして、キャリアアップされたい方
3Dモーションデザイナー(リード候補・スタッフ)/Maya/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーに、スマホゲームの企画・運営・配信を行う企業!>>
ゲーム開発における3Dモーションデザイナーを担当いただきます。
■□具体的には…□■
・スタッフ業務
∟3Dモーション制作
∟フェイシャル/アクション/カメラワークなど幅広いモーション制作
∟リーダー/ディレクターと連携し量産にまつわる業務へコミット
・リード候補
∟3Dモーション制作、ディレクション
∟フェイシャル/アクション/カメラワークなど幅広いモーション制作
∟3Dディレクターと連携しモーション業務全般の品質管理、ワークフロー設計の対応
∟パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション、クオリティ管理
<こんな方におすすめです!>
・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
【運用中スマートフォンスポーツゲーム】ディレクション案件
作業内容 運用中スマートフォン向けスポーツゲームにおいて、
ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム全体の企画
・開発全体の進行管理及び品質管理
・開発~運用フェーズにおける業務フローの策定及び整備
・各セクション(プランナーやエンジニア及びデザイナー)との連携
【Unity/Maya】【IP系格闘ゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中IP格闘ゲームにおいて、エフェクトデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・システムエフェクト制作(ヒット、ダメージ、煙など)
・汎用エフェクト制作
・キャラ固有エフェクト(弱・中・強攻撃など)
お任せする作業内容はスキルや経験によって変動する想定です。
【新規開発中ゲーム】2Dアートディレクション案件
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発ゲームにてアートディレクターとして以下の作業をお任せします。
・社内外で制作するイラストの成果物に対するディレクションや赤入れ
・新規プロジェクトにおける量産の際のベンチマークとなりうるアートの作成
・2D素材の作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
Webデータ分析エンジニア(GDPR対応)/Google Analytics4・Google Tag Manage/運営中ゲーム
業務委託(フリーランス)
Google Analytics
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
運営中ゲームにおけるWebデータ分析エンジニア業務をお任せします!
■具体的には…■
・プロモーションサイト/コーポレートサイトなどに対しGA4/GTMを使用したデータ収集、集計
・データに基づいた改善提案とグローバル基準のGDPR対応
・各種サイトへのアクセス解析ツール(GA4)/最適化ツール(ヒートマップツールなど)を導入するための計測設計、検証、実装
・GTMを使用したWeb広告タグ設置
・CMPツール(OneTrust)を使用したCookie制御、GDPR対応
・数値に基づいた改善プランの立案、提案
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
テクニカルアーティスト(生成AI活用)/Stable Diffusion・ComfyUI/ゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム開発におけるテクニカルアーティストをお任せします。
■□具体的には…□■
・画像/動画/3Dモデル/モーションなどの制作において生成AI技術を使用した研究開発
・生成AIを使用したアセット制作パイプラインの構築、改善
・画像生成モデル/動画生成モデルの調査、導入、チューニング
・3Dモデル/モーション生成ツールの調査、評価、運用
・社内制作フローへのAIツール統合
・DCCツールとのスクリプト/プラグイン開発
・AI推論パイプラインの自動化
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
・アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
・実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
・使用ツール/言語
∟Maya/Blender/MotionBuilder/Photoshop/Substanceシリーズ/Unity/Unreal Engine
∟Python/C#/MEL/Blueprint/Git/ShotGrid/Jira
∟Stable Diffusion/ComfyUI/ControlNet/Flux.1/FramePackなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Maya】【新規/運用中3Dアクションゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中3Dアクションゲーム開発においてセットアップをご担当いただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
-既存のキャラクターモデルの衣装などといった揺れモノに対し、骨入れ、ウエイト付けといったセットアップ
-検証や調整
【新規開発IPゲーム】UIアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
グラフィックデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発アニメIPのソーシャルゲームにおけるUIデザインに携わっていただきます。主に下記作業をご担当いただきます。
‐コンセプトアートやビジュアル資料の作成
‐UIやUXに対するアートディレクション
‐UI素材の作成や組込
【新規/運用中ゲーム】アートディレクション案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
アートディレクターイラストレーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において
キャラクターアートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・クライアントやシナリオ、プランナーと協力してキャラクターの選定や衣装の立案
・キャラクター制作指示書の作成、イラストレーターとの折衝、添削
・版元とのキャラクターデザインに関する折衝
キャラモデラー/エンタメコンテンツ制作
作業内容 <<3DCGのデジタル技術を強みに、次世代のCGアニメ制作を行う企業!>>
エンタメコンテンツ制作におけるキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・エンタメコンテンツのモデリング
・アニメ/映画/映像/広告/ゲームなどのコンテンツ制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UI演出デザイン案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSPhotoshopUnityGoogle Workspace
UI・UXデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲーム開発における画面全般の演出設計に携わっていただきます。
・主に下記作業に携わっていただきます。
- 画面フロー、導線、遷移アニメーション、操作性の設計
- UX観点からの課題抽出、改善提案
- UIモーション、フィードバック演出
- 機能要件に基づいたUIガイドライン、仕様書の作成
- プログラム班、アート班との連携によるUnity上での挙動確認
- 設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、使用感、体験品質の調整
- 各種デバイス(iOS、Android)のUI最適化検証
3D背景デザイナー/Unreal Engine・ZBrush/コンシューマ格闘ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業!>>
コンシューマ格闘ゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ステージ背景制作
・外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作成
・処理負荷軽減対応、ライティング/ポストエフェクトなどの最終調整
・質感調整、マテリアル設定
・コンシューマゲーム向けプラットフォーム対応
・使用ツール
∟ Unreal Engine/Maya/Photoshop/Substance3D/Zbrush/AfterEffects/Illustrator/Clipstudio(blender/Houdini)など
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【C#/Unity】IP系ソーシャルゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・スマートフォンゲームにおける下記作業をご担当いただきます。
-Unity+C#を使用したスマホゲームの設計、開発、テスト、運用
-業務効率などの改善に対する提案 、推進 、実装
-iOSおよびAndroid向けアプリに関する技術検証 、実装
-各種企画の実現性検証と改善検討、調整等
【C#】ゲーム企業向けGUIツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Git
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発に関連した開発環境整備及び実装作業が主となります。
設計等の上流工程作業への参加は基本的に想定しておりません。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-WPFによる内製ゲーム開発用GUIツールの製作
-GUIツールのテスト制作
-ゲーム用ライブラリの開発や移植
-スキル的に可能な範囲で多岐に渡って実装作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
編集長候補/マンガ制作会社
作業内容 <<ゲーム・アニメ事業などを行う大手企業の100%子会社!マンガプラットフォーム事業、マンガ制作スタジオ事業を行う企業!>>
マンガ制作会社における編集長候補業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・レーベルの編集統括、ラインナップ戦略の策定
・売上目標/KPIに基づく刊行計画の策定
・原作の企画、発掘
・漫画家のスカウト、ネットワーク構築
・新規作品立ち上げ、ジャッジ
・編集メンバーの採用、育成、評価
・販促施策(書店営業/プロモーション)の企画、連携
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
【箱庭系ゲーム】UI/UXデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 箱庭系ゲーム開発における、
UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。
【新規開発中ボードゲーム】SDイラスト制作案件
作業内容 新規開発中ボードゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・2~3頭身程度のSDキャラクターイラスト制作
【業務委託】【開発中ソーシャルゲーム向け】2Dモーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaSoftImageUnitySpriteStudio
モーションデザイナー
作業内容 開発中ソーシャルゲームにおいて
2Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Spineを使用したモーション制作(セットアップを含む)
・量産時、外部委託の品質管理
※エフェクトによって素材となるメッシュ制作作業を含みます。
【ゲーム企画/リモート併用/週5日】運用フェーズを担うゲームプランナー
作業内容 企画,要件定義,基本設計,テスト,ディレクション
運用中のゲームタイトルにおいて、企画立案や仕様策定を中心とした運用プランナー業務をご担当いただきます。
ゲーム内施策の企画、仕様書作成、既存機能の改善検討などを通じて、プロダクトの継続的な成長を支える役割です。
KPI などの数値をもとに仮説検証と改善を繰り返し、PDCA を回しながら運用を推進していただきます。
詳細な業務内容については、面談時に担当者より説明があり、チームと連携しながら自走して動ける方が求められます。
出社可能な方を優先しつつ、リモート併用についても相談可能な環境です。
【C#/Unity】IP系ソーシャルゲームグラフィックス開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・スマートフォンゲームにおける下記作業をご担当いただきます。
-Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用
-インゲームの演出やロジックに関わる改修・開発
-インゲームのパフォーマンス改善
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】カスタマーサポート案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、カスタマーサポート作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームタイトルに関するお問合せ
・二次対応(主にメール)
補足:一次対応は外部のパートナーセンターで対応しています。
・お問合せの調査
・レポート作成、ゲーム開発側へのユーザーニーズの報告、改善案の提案
・パートナーセンターとの協業推進・マネジメント
・監視作業
【Unity/常駐/週5日】新規スマホゲームのクライアント開発
Unity
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニア
作業内容 詳細設計,実装,テスト
夏頃リリース予定の新規スマートフォン向け2Dゲームにおいて、Unityを用いたクライアント実装を担当いただく案件です。
開発中プロジェクトの一部機能を受け持ち、アウトゲーム領域を中心に設計から実装までを一貫して対応していただきます。
リリースまでは新規開発フェーズとしてスピード感を持った実装が求められ、リリース後は運用フェーズとして長期参画の可能性もあります。
Unityを用いたゲーム開発経験を活かし、チームと連携しながら品質を意識した実装を進められる環境です。
出社とリモートを組み合わせた柔軟な働き方についても相談可能です。
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】 スクリプト制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、スクリプターとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご支援していただきます。
・スクリプターの制作物一次チェック
・ADV最終チェック
・各種ADVリソースのチェック(背景やLive2D)
・ADVの演出のクオリティを担保するためのリソースの洗い出し、依頼、素材の把握
・スクリプターのスケジュール管理
・タスク割り振り
・運用スケジュール管理
・新機能や改修要件取りまとめ
・スクリプト組み込み
・他セクションとのやりとり
【Unreal Engine4/5】【PC/コンシューマ向けゲーム】ライティングアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 PC/コンシューマ向けゲームにおいて、
ライティングアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ライティング作業全般(インゲーム、カットシーン含む)と最終出力画面のポストプロセスを行う作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。