【業務委託】【アクションシューティングゲーム】背景デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 アクションシューティングゲーム開発における、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
【Maya】【新規開発中コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、3Dキャラクターモデラーとしてご作業をお任せいたします。
具体的にはMayaを用いたキャラクターモデル制作を想定しております。
【Unity/Maya】【新規開発/運用中IPソーシャルゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、背景モデラーとしてご作業をお任せいたします。
具体的にはMayaを用いた背景モデル制作を想定しております。
【Unity】【新規開発中IPパズルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中IPパズルゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
新規立ち上げプロジェクトとのエフェクトデザインにおけるコアメンバーとしてご参画いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・エフェクトのクオリティライン設定(デザイン提案~制作まで)
・バトル内のエフェクト制作(HIT演出、スキル演出など)
・パズル中のエフェクト制作(連鎖演出など)
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル仕様策定
・メッシュ構造、トポロジー方針の定義
・シェーダーによるキャラクター表現設計
・描画負荷、実機動作を考慮した設計指針の整理
【業務委託】【新規コンシューマゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せします。
【新規美少女スマートフォンゲーム】 シナリオ制作案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、シナリオライティング全般をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・シナリオ執筆(イベントシナリオ、カードテキスト、キャラクター個別シナリオ、フレーバーテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
【新規/運用スマホ向けゲーム】 UIデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中スマホ向けゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
下記作業をご担当いただきます。
・UIデザイン、バナー制作
・Unityへの組み込み実装
・プログラム班、アート班との連携によるUnity上での挙動確認
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Google Workspaceを使用したクエストの概要書、仕様書の作成作業
(勝利条件、エネミー設定、AI行動、レベル概要など)
・仕様書を元にプログラム班、アート班との調整、Unity上での確認作業
・仕様書のパラメータをUnityに組み込み、挙動、バランスチェック作業
【運用中スマートフォンスポーツゲーム】ディレクション案件
作業内容 運用中スマートフォン向けスポーツゲームにおいて、
ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム全体の企画
・開発全体の進行管理及び品質管理
・開発~運用フェーズにおける業務フローの策定及び整備
・各セクション(プランナーやエンジニア及びデザイナー)との連携
【新規開発中ゲーム】2Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発ゲームにてアートディレクターとして以下の作業をお任せします。
・社内外で制作するイラストの成果物に対するディレクションや赤入れ
・新規プロジェクトにおける量産の際のベンチマークとなりうるアートの作成
・2D素材の作成
【Unity/Maya】【IP系格闘ゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中IP格闘ゲームにおいて、エフェクトデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・システムエフェクト制作(ヒット、ダメージ、煙など)
・汎用エフェクト制作
・キャラ固有エフェクト(弱・中・強攻撃など)
お任せする作業内容はスキルや経験によって変動する想定です。
【Maya】【新規/運用中3Dアクションゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中3Dアクションゲーム開発においてセットアップをご担当いただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
-既存のキャラクターモデルの衣装などといった揺れモノに対し、骨入れ、ウエイト付けといったセットアップ
-検証や調整
【新規開発IPゲーム】UIアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
グラフィックデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発アニメIPのソーシャルゲームにおけるUIデザインに携わっていただきます。主に下記作業をご担当いただきます。
‐コンセプトアートやビジュアル資料の作成
‐UIやUXに対するアートディレクション
‐UI素材の作成や組込
【新規/運用中ゲーム】アートディレクション案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
アートディレクターイラストレーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において
キャラクターアートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・クライアントやシナリオ、プランナーと協力してキャラクターの選定や衣装の立案
・キャラクター制作指示書の作成、イラストレーターとの折衝、添削
・版元とのキャラクターデザインに関する折衝
【スマートフォン向けゲーム】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける
UI/2Dデザイン進捗管理者として作業を行っていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
①UIスケジュールの進行管理とサポート
- 作業の洗い出しや物量の見積もり及び制作スケジュール作成
- 進捗状況を把握やタスクの作成及び連絡
- 仕様書の確認
- 対応方針の策定と交渉
- 不具合調整やUnityでの実装及びアニメーション作成
②2Dグラフィック全般の外部発注と管理
- HLプランナーと連携して物量の精査及び方向性の相談
- 発注資料の作成と依頼及び外注先のデザイン進行管理
- 監修提出の窓口対応
③演出のコンテ作成
- 演出の大筋を絵コンテとしてまとめる
- 最適な演出表現の提案と相談
-必要なセクションを整理と担当者分担資料作成
【業務委託】【開発中ソーシャルゲーム向け】2Dモーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaSoftImageUnitySpriteStudio
モーションデザイナー
作業内容 開発中ソーシャルゲームにおいて
2Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Spineを使用したモーション制作(セットアップを含む)
・量産時、外部委託の品質管理
※エフェクトによって素材となるメッシュ制作作業を含みます。
【ゲーム企画/リモート併用/週5日】運用フェーズを担うゲームプランナー
作業内容 企画,要件定義,基本設計,テスト,ディレクション
運用中のゲームタイトルにおいて、企画立案や仕様策定を中心とした運用プランナー業務をご担当いただきます。
ゲーム内施策の企画、仕様書作成、既存機能の改善検討などを通じて、プロダクトの継続的な成長を支える役割です。
KPI などの数値をもとに仮説検証と改善を繰り返し、PDCA を回しながら運用を推進していただきます。
詳細な業務内容については、面談時に担当者より説明があり、チームと連携しながら自走して動ける方が求められます。
出社可能な方を優先しつつ、リモート併用についても相談可能な環境です。
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UI演出デザイン案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSPhotoshopUnityGoogle Workspace
UI・UXデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲーム開発における画面全般の演出設計に携わっていただきます。
・主に下記作業に携わっていただきます。
- 画面フロー、導線、遷移アニメーション、操作性の設計
- UX観点からの課題抽出、改善提案
- UIモーション、フィードバック演出
- 機能要件に基づいたUIガイドライン、仕様書の作成
- プログラム班、アート班との連携によるUnity上での挙動確認
- 設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、使用感、体験品質の調整
- 各種デバイス(iOS、Android)のUI最適化検証
【Unity/C#】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityASP.NET
作業内容 ・Unityを用いたゲーム開発運用案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム内コンテンツ実装
仕様から必要な対応の洗い出しと見積もり
設計(MasterData、MVVM)
クライアント実装(サーバーAPI繋ぎこみ、UI画面の実装など)
-ゲーム内UI組み込み
ゲーム内コンテンツのUI素材の組み込み
UIのアニメーションなど演出の組み込み
【Unreal Engine4/5】【PC/コンシューマ向けゲーム】ライティングアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 PC/コンシューマ向けゲームにおいて、
ライティングアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ライティング作業全般(インゲーム、カットシーン含む)と最終出力画面のポストプロセスを行う作業
【新規開発中ゲーム】UI/UX制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityUX
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発におけるUI/UXデザイン携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-UI/UXデザイン
-演出及びアニメーション制作
- デザイントンマナの策定、情報設計
-画面設計
-素材制作
-Unityを用いた演出実装
【C#/Unity】IP系ソーシャルゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・スマートフォンゲームにおける下記作業をご担当いただきます。
-Unity+C#を使用したスマホゲームの設計、開発、テスト、運用
-業務効率などの改善に対する提案 、推進 、実装
-iOSおよびAndroid向けアプリに関する技術検証 、実装
-各種企画の実現性検証と改善検討、調整等
【C#】ゲーム企業向けGUIツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Git
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発に関連した開発環境整備及び実装作業が主となります。
設計等の上流工程作業への参加は基本的に想定しておりません。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-WPFによる内製ゲーム開発用GUIツールの製作
-GUIツールのテスト制作
-ゲーム用ライブラリの開発や移植
-スキル的に可能な範囲で多岐に渡って実装作業
【Maya】【新規開発/運用中ゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規開発/運用中ゲーム開発において、カットシーン制作をお任せいしたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・カメラワークやカット割りを中心に行うアクション系も含めたカットシーンの制作
【C#/Unity】IP系ソーシャルゲームグラフィックス開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・スマートフォンゲームにおける下記作業をご担当いただきます。
-Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用
-インゲームの演出やロジックに関わる改修・開発
-インゲームのパフォーマンス改善
【Unity/常駐/週5日】新規スマホゲームのクライアント開発
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitBacklogGitHub
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニア
作業内容 詳細設計,実装,テスト
夏頃リリース予定の新規スマートフォン向け2Dゲームにおいて、Unityを用いたクライアント実装を担当いただく案件です。
開発中プロジェクトの一部機能を受け持ち、アウトゲーム領域を中心に設計から実装までを一貫して対応していただきます。
リリースまでは新規開発フェーズとしてスピード感を持った実装が求められ、リリース後は運用フェーズとして長期参画の可能性もあります。
Unityを用いたゲーム開発経験を活かし、チームと連携しながら品質を意識した実装を進められる環境です。
出社とリモートを組み合わせた柔軟な働き方についても相談可能です。
【新規/運用中スマートフォン向けゲーム】シナリオ制作案件
作業内容 新規/運用中スマートフォン向けゲームにおける、シナリオライターとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・イベントシナリオ、キャラクターシナリオなどゲーム内シナリオのプロット、テキストの作成
・キャラクター設定の作成および資料化
・アイテムや武器などのフレーバーテキストの作成
・リードシナリオライターと連携し企画や仕様の案出しなどのサポート作業
【アクションゲーム】手付けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 アクションゲームの3Dモーションデザインに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐Mayaを用いての手付モーションの制作
‐Unreal Engineを用いての実装作業
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】運営ディレクション案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、
運営ディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な内容は下記を想定しております。
・運用スケジュール作成
・新企画、コンテンツの企画立案
・プランナーが作成した画像発注指示書、イベント仕様書の確認、フィードバック
・売上、利益計画の作成と達成
・費用計画作成と管理
・版元、パブリッシャーなどのステークホルダーへの向きあい対応
・社内外へのレポーティング
・チームおよびメンバーマネジメント
・KPIをもとにイベント、キャンペーンの報酬設計
・ゲームを成長、発展させるために必要な一切のディレクション作業
【新規開発中ゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
■作業内容
・UIデザイン、バナー制作作業
・Unityへの組み込み実装
・プログラム班/アート班との連携によるUnity上での挙動確認
【 新規NFTゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規NFTゲームにおいて、UI/UXデザイナーとして携わっていただきます。
具体的には下記の作業を想定しています。
・ソーシャルゲームのGUI制作
・2Dグラフィクス、モーショングラフィックス制作
・プロモーションや広報で使用する告知クリエイティブの制作
・ワイヤーフレームから最終クリエイティブに至るまでのデザインプロセスの実行推進
・Unityへの実装
・ブロックチェーンゲームのゲーム体験やアイデアをチームメンバーとディスカッション
【フロントエンド(JavaScript)】Webゲームコーディング案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML
フロントエンドエンジニアHTMLコーダー
作業内容 JavaScriptを用いたWebゲームのコーディング案件に携わっていただきます。
【リモート併用/スマホゲームプランナー】イベント運用のプランナー業務 No.17563
作業内容 【プロジェクト概要】
ゲーム内イベントやキャンペーンの企画・実行を担当する運用プランナー
【プロジェクト概要】
ゲーム開発・運営企業にて、イベントおよびキャンペーンの企画から実行までをご担当いただきます。
ユーザー体験を向上させる重要な役割である運用プランナーとして、以下の業務をお任せいたします。
■具体的な業務内容
1) イベント・ガチャ・機能改善の企画・立案
・ユーザー興味を引き付けるイベントやガチャのアイデア創出
・KPIやユーザー行動を分析し、企画の方向性を決定
・快適なプレイ環境を提供するための既存機能の改善提案
2)仕様書作成
・ゲーム内イベント等に関する具体的な仕様書の作成
- イベントスケジュールや内容、目的、ゲーム内での表示方法など仕様書に必要な情報を明確に記載
3) エンジニア・デザイナーへのオリエンテーション
・エンジニアならびにデザイナーに対し、ゲーム内イベントやキャンペーン内容の説明
- 実現可能性や技術的課題を確認および必要に応じた仕様書の調整業務
4.)企画進捗管理
・スケジュールに沿った企画の進捗管理
- チーム内でのコミュニケーションを図りつつ、課題発生時は迅速に対応
5) 担当企画のKPI分析
・実施イベントやキャンペーン成果の分析およびKPIを基にした評価の実施
- 分析結果をもとに次回企画への改善案を提案
6.)スマートフォンゲームの市場分析
・他タイトルのイベントやキャンペーンのリサーチおよび成功事例の分析
・市場動向を踏まえた企画立案の実施
■想定される業務例
・季節イベント(ハロウィン、クリスマス等)の企画立案と実施
・新キャラクターやアイテムのガチャ設計とリリース
・ユーザーからのフィードバックを活用したゲーム内機能改善案の提案
・デイリークエストや限定ミッションの設計と実装
・ゲーム内ストーリーイベントの展開計画作成
【案件の魅力】
・AAA級の大型ゲームタイトル開発に携われます
【働き方】
・リモート勤務について:毎週火曜・木曜はリモートワークが可能です
・出社について:上記以外の曜日はご出社での勤務になります
【Unity】対戦型パズルゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 対戦型パズルゲームにおけるエフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・エフェクトのクオリティライン設定(デザイン提案~制作まで)
・バトル内のエフェクト制作(HIT演出やスキル演出など)
・パズル中のエフェクト制作(連鎖演出など)
【新規コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいてUIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記の作業をお任せする予定です。
‐ゲーム内のUIデザイン制作
‐キャラクターデザイン
【Maya】【 コンシューマー向け3Dアクションゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 ハイエンドゲームの制作において、モーションデザインに携わっていただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
-モンスターやキャラクターの手付けモーション
-攻撃モーションの制作など
【新規コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいてUIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記の作業をお任せする予定です。
‐ゲーム内のUIデザイン制作
‐キャラクターデザイン
【Unity】【新規開発中ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・Photoshop、Illustratorを用いたUI素材制作
・Unity上でのUI素材の実装作業及びUIアニメーション制作作業
※スキルに応じてご担当いただく範囲は変動します。
【運用中スマートフォンゲーム】デバッグ案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおける、デバッグ作業お願いいたします。
<具体的には>
・デバッグに伴うチェックシート作成、デバッグ業務
・お知らせ作成
・CS対応作業
└不具合調査、エスカレーション対応
・マスターデータ作成
・仕様書作成