【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作
業務委託(フリーランス)
UnityHoudini
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。モンスターバトルや勝利演出、ボスモンスター用のエフェクトを既存ゲームに追加し、HoudiniやSubstance Designerを用いた高度な制作を行います。UnityまたはUnreal Engineでの開発経験が必要です。
【作業内容】
・モンスターバトルスキル用エフェクトの制作
・モンスター勝利ポーズ用エフェクトの制作
・ボスモンスター用エフェクトの制作
・既存ゲームへのエフェクト追加
・制作したエフェクトの動作確認と調整
【Unity】NFTゲーム企画と運営プランニング
作業内容 【業務内容】
ブロックチェーン技術を用いたNFTゲームの開発において、ゲーム内イベントや集客施策の企画立案と制作を行います。ゲームバランス調整のためのマスタデータ制作やパラメーター設計、仕様書作成を担当し、開発後はKPI確認やユーザビリティ向上の施策を実施します。
【作業内容】
・ゲーム内イベントや集客施策の企画立案と制作
・マスタデータ制作とパラメーター設計
・仕様書作成
・KPI確認と分析
・ユーザビリティ向上の施策実施
【Unity】アニメIPゲーム向けキャラクター3Dモーション制作
作業内容 【業務内容】
人気アニメIPタイトルゲームにおけるキャラクターの3Dモーション制作を担当し、Mayaを用いたモーション作成やキャラクター演技、演出を考慮したモーション制作を行います。ゲームエンジンへの実装やカメラワークを含むモーションシーケンスの作成、アニメーション特有の表現を取り入れた制作を通じて、リアルタイムゲームでのモーション品質向上に貢献します。
【作業内容】
・Mayaを用いたキャラクター3Dモーションの作成
・Unityへのモーション実装
・カメラワークを含むモーションシーケンス作成
・アニメーション特有の表現を取り入れたモーション制作
・リアルタイムゲームにおけるモーション制作
【PHP(Laravel)】スマホゲーム向けストーリースクリプト制作およびデータ入力業務
作業内容 【業務内容】
スマホゲームにおけるストーリースクリプト制作およびデータ入力業務をご担当いただきます。ゲーム内のキャラクター演出やストーリー進行に関わるスクリプト作成を行い、演出内容に基づいたマスタデータの登録や調整を実施します。開発中タイトルにおいてシナリオ表現の品質向上に貢献し、ゲーム体験の向上を支える役割を担っていただきます。
【作業内容】
・スクリプト作成
・ストーリー演出設定
・マスタデータ入力
・データ調整
・動作確認
・不具合修正
【Webディレクター】PC向け新規対戦型ロボットシューターゲーム開発
作業内容 【業務内容】
PC向け対戦型ロボットシューターゲームの新規開発案件において、リードプランナーとしてアウトゲームやUI関連の企画・設計業務を担当します。
【作業内容】
・UE5を使用したゲーム全体の企画・設計
・アウトゲーム機能の設計
・UI関連の設計・調整
【UI/UXデザイナー】スマートフォン向け新規ゲームアプリUIデザイン制作
作業内容 【業務内容】
ゲーム、アニメ、メタバース事業を展開する制作会社において、新規スマートフォン向けアプリゲーム開発プロジェクトのUIデザイナーとして業務を担当していただきます。ゲーム内のUIデザイン制作を中心に、バナーやグラフィック素材の制作、画像の加工など、ゲームのビジュアル面を幅広くサポートします。ユーザーにとって魅力的で使いやすいインターフェースを実現するためのデザイン業務全般に携わっていただきます。
【作業内容】
・スマートフォン向けゲームアプリのUIデザイン制作
・ゲーム内バナーのデザインおよび制作
・画像素材の制作および加工
・ゲーム内グラフィック制作
・UIパーツおよびアイコンのデザイン
・デザイン仕様書の作成
・開発チームとの連携およびデザイン調整
【コンシューマーゲーム向け】エフェクトデザイン案件
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームのエフェクトデザイン案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームエフェクトデザイン制作
-インゲーム、アウトゲームにおけるゲームエフェクト制作
-プランナーおよびエンジニアとの連携、演出提案、仕様策定
【PHP(FWなし)】スマホ向けゲームのサーバーサイドAPI開発業務
業務委託(フリーランス)
PHP
プランナーサーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
スマホ向けゲームにおけるサーバーサイド開発業務を担当します。主にAPIの設計および実装を行い、ゲーム機能を支えるバックエンドシステムの開発に携わります。ユーザーの操作やゲーム内データのやり取りを支える処理を構築し、安定したサービス提供とパフォーマンス向上を目的として開発を進めます。また、チーム内で連携しながら機能追加や改修対応にも対応します。
【作業内容】
・サーバーサイドAPIの設計および実装
・ゲーム機能に関連するバックエンド処理の開発
・既存APIの改修および機能追加対応
・データベースとの連携処理の実装
・サーバー処理の性能改善および最適化対応
・チームメンバーとの連携および開発調整対応
【PHP(Laravel)】ゲーム開発企業向け業務支援Webアプリケーションの設計・開発・運用
業務委託(フリーランス)
PHPLaravelTypeScript
作業内容 【案件概要】
ゲーム開発を円滑に進めるための開発支援Webアプリケーションを担当する案件です。
資料やリソースデータ管理ツールなど社内向けシステムを開発します。
関係部署と連携し共通基盤として活用できる仕組みを構築します。
設計実装から運用保守環境整備まで幅広く関与します。
【作業内容】
・ゲーム開発支援Webアプリケーションの設計開発運用
・リソース管理やシナリオ作成支援ツールの実装
・保守性汎用性パフォーマンス改善対応
・CI CD整備およびリリース対応
【ゲームプランナー】新規スマートフォンゲーム開発
作業内容 【業務内容】
新規スマートフォンゲーム開発において、追加仕様設計からリリース・運用までの一連の業務を担当します。アニメ・漫画原作IPを活用したタイトルで、版元監修を含む外注管理や指示書作成を通じてコンテンツ品質を担保する重要なポジションです。
【作業内容】
・キャラクター・背景イラスト、モーション・エフェクト等の制作指示書作成およびチェック
・仕様書・レギュレーション作成、デザイン提案、監修対応
・外注進行・監修窓口対応、工程管理、リソース管理
・チーム間の情報共有、品質調整、ディレクション業務
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】モバイルゲームの運用およびレベルデザイン企画
作業内容 【業務内容】
モバイルゲームにおける運用およびレベルデザイン企画業務をご担当いただきます。既存ゲームの運用を行いながら、ユーザー体験の向上を目的としたレベルデザインの計画立案から設計、実装まで一貫して対応します。また、開発に必要な企画書や仕様書などのドキュメント作成を行い、開発チームと連携しながらゲームの品質向上に貢献していただきます。中長期および短期双方の視点でバランス調整や施策検討を行い、継続的な改善に取り組んでいただきます。
【作業内容】
・運用業務
・レベルデザイン計画
・レベル設計
・レベル実装
・バランス調整
・企画書作成
・仕様書作成
【Unity】スマートフォン向け新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた
新規スマートフォン向けゲーム開発を立ち上げからお任せいたします。
・具体的な作業内容として、以下を想定しております。
‐クライアントサイドの設計、開発、テスト、運用
‐新規イベントにおける機能の実装および運用
‐既存機能改善
‐開発環境の改善
‐アプリケーションの最適化
‐各種効率化のためのツール作成
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた
リリース済みスマートフォン向けゲーム開発をお任せいたします。
・具体的な作業内容として、以下を想定しております。
‐クライアントサイドの設計、開発、テスト、運用
‐新規イベントにおける機能の実装および運用
‐既存機能改善
‐開発環境の改善
‐アプリケーションの最適化
‐各種効率化のためのツール作成
【ゲームプランナー】3DダンジョンRPGのドイツ語版ローカライズ
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
3DダンジョンRPGのドイツ語版リリースにおけるローカライズ業務全般を担当します。プロジェクトの立ち上げから進行管理、品質管理、関係部署との連携、外部翻訳者やLQAベンダーとの調整まで幅広く対応し、翻訳・LQA成果物のチェックやドイツ市場向けのローカライズ戦略提案も行います。
【作業内容】
・ドイツ語版リリースにおけるローカライズ業務全般
・プロジェクト進行管理、品質管理、関係部署との連携
・外部翻訳者やLQAベンダーとの連携・調整
・用語集・スタイルガイドの作成・管理
・翻訳・LQA成果物の品質チェックとフィードバック
・ゲーム内テキスト、システムマスターデータ、画像素材等のローカライズ準備と指示書作成
・ドイツ市場のトレンド分析とローカライズ戦略提案
・社内関係部署との連携(開発、マーケティング等)
・必要に応じた通訳・翻訳業務
【PHP(Laravel)】エンタメ企業向けPHPサーバーサイドの開発支援
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件概要】
CG映像制作を得意とするベンチャー企業におけるサーバーサイド開発プロジェクトです。
スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームのサーバーサイド設計・開発・運用を担当します。
アクションゲームからシミュレーションゲームまで幅広いゲームタイトルの開発実績がある環境です。
複数の大型タイトル開発プロジェクトが同時進行しており、クライアントエンジニアとして幅広く関与できます。
PHP/Laravelを中心に、RDBMSやKVSを活用したサーバーサイド開発経験が活かせます。
【作業内容】
・スマートフォンアプリ、ゲーム、コンシューマーゲーム向けサーバーサイドの設計・実装
・PHP、RDBMS、KVSを用いたサーバーサイドプログラムの開発
・既存サーバーサイドシステムの運用・保守
【ゲームプランナー】3DダンジョンRPGのドイツ語ローカライズプロジェクト
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
3DダンジョンRPGのドイツ語ローカライズプロジェクトの立ち上げと運営案件です。
新規ドイツ語版リリースに向けたローカライズ業務全般を担当します。
プロジェクト進行管理・品質管理・関係部署との連携が主な業務となります。
外部翻訳者やベンダーとの調整、品質レビュー、用語管理などローカライズ統括を行います。
ドイツ市場に合わせた戦略立案・改善提案も求められます。
【作業内容】
・ドイツ語ローカライズプロジェクトの進行管理
・外部翻訳者・LQAベンダーとの連携・調整
・用語集・スタイルガイドの作成・更新・管理
・翻訳・LQA成果物の品質レビューとフィードバック
・ゲーム内テキスト・素材のローカライズ準備
・ローカライズ戦略の立案・改善提案
・開発・マーケティング部門との連携
・通訳・翻訳業務(会議・資料対応)
【Unity】教育向けゲーム学習アプリ開発
作業内容 【業務内容】
リリース前のゲーム学習アプリ開発プロジェクトに参画し、UnityおよびC#を用いたアプリケーション開発を担当する。教育要素を取り入れたゲーム機能の実装を行い、ユーザー体験を意識した改善や調整を進める。開発はテレワーク環境で実施され、オンラインコミュニケーションツールを活用しながらチームメンバーと連携する。バックエンドはAWS環境上で構築されており、クラウド環境を考慮した開発および動作確認を行いながら、安定したサービスリリースを支援する。
【作業内容】
・UnityおよびC#によるゲーム学習アプリ開発
・リリース前アプリの機能実装および調整
・ゲーム要素および学習要素の実装対応
・テレワーク環境でのチーム開発対応
・AWS環境を考慮した動作確認および開発支援
【ゲームプランナー】スマートフォン向け新規ゲームリードプランナー(PM候補)
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーPMプランナー
作業内容 【業務内容】
未発表のスマートフォン向け新規ソーシャルゲーム開発プロジェクトにおいて、リードプランナー(PM候補)としてゲーム仕様策定からチーム内外の調整、外部パートナーとの折衝、KPI分析やユーザー動向に基づく改善提案まで幅広く担当します。就業後6?12ヶ月経過後に社員登用の可能性があり、前向きで成長意欲のある方を求めています。
【作業内容】
・ゲーム仕様の策定(企画書・仕様書作成、バランス調整案など)
・実装を見据えた進行管理(スケジュール策定、タスク優先度判断、進行資料作成)
・チーム内外の調整(企画・デザイン・エンジニアとの連携)
・外部パートナーとの折衝・ディレクション
・KPI分析やユーザー動向に基づく改善提案
・課題やトラブルへの対応・解決推進
【ゲームプランナー】スマートフォンゲームコンテンツ運営・開発業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォンゲームコンテンツの運営および開発を行う案件です。
イベントやガチャのマスターデータ作成、レベルデザインを担当します。
キャラクターのスキル・パラメータ設定などゲームバランス調整も行います。
イラスト発注指示書やお知らせ作成、デバッグ業務も含まれます。
ゲーム運営全般に関わるプランニング業務を担当するプロジェクトです。
【作業内容】
・マスターデータ作成(Excel)
・イベントレベルデザイン
・キャラクターパラメータ設定
・発注指示書作成
・お知らせ作成
・デバッグ作業
【TypeScript(React)】ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面の実装業務
業務委託(フリーランス)
JavaScriptReactTypeScript
作業内容 【案件概要】
ゲーム設計およびUI仕様に基づき、アウトゲーム領域の画面実装を担当する案件です。
UIアニメーション演出や画面遷移設計を含め、UI/UXを意識した画面設計を行います。
他職種と連携しながらタスク推進および開発スケジュールの調整を行います。
同職種メンバーの進捗管理や目標設定など、マネジメント業務も担っていただきます。
【作業内容】
・ゲーム設計およびUI仕様に基づいたアウトゲーム画面の実装
・画面ごとのUIアニメーション演出の開発
・UI/UXや画面遷移を含めた画面設計
・他職種と連携したタスク調整および開発スケジュール管理
・同職種メンバーのマネジメント業務(進捗管理、目標設定など)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】ソーシャルゲームの開発と運営プランニング
作業内容 【業務内容】
ゲーム配信プラットフォーム上で展開するソーシャルゲームにおいて、新規イベントの企画や既存イベントの改修、システム改修を担当し、PC(WebGL/EXE)およびAndroid向けのゲーム運営を行います。チーム内での円滑なコミュニケーションと外部企業との連携を通じて、効率的な開発と運営を目指します。
【作業内容】
・新規イベントの企画、設計、調整
・既存イベントの改修対応
・既存システム機能の改修および改善
・ゲーム仕様書や企画書の作成
・チーム内外との進捗確認と調整
・運営データの分析と改善提案
【開発系PM/PMO】オンラインゲーム開発の立ち上げ
作業内容 【業務内容】
新規オンラインゲームの立ち上げにおいて、プロジェクトマネジメント業務全般を担当します。
【作業内容】
・プロジェクトのスケジュール管理、タスク管理(Jiraなど)
・マイルストーン設定と進捗管理、リスク管理
・関係各所との調整、コミュニケーション
・新規オンラインゲーム立ち上げにおけるPM業務全般
【ゲームプランナー】自社開発ゲームにおける2Dデザインの制作業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopSAICLIP STUDIO PAINT
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
自社開発ゲームにおける2Dデザイン業務を担当するポジションです。
新規タイトルの世界観企画や設定立案から関わります。
PhotoshopやSAI、CLIP STUDIO PAINTを用いたビジュアル制作を行います。
キャラクターやモンスター、背景などの設定画作成および外部協力会社との連携も担います。
【作業内容】
・ゲーム世界観の企画立案およびビジュアル設計
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTを用いた2Dデザイン制作
・キャラクター、モンスター、背景、アイテムの設定画作成
・外部協力会社との連携およびディレクション
・制作物の進行管理および品質管理
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】3Dデザインプロジェクトマネジメント案件
AndroidiOSMayaUnity
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲーム開発における、
3D周りの制作進行および開発環境の最適化を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dアセットの工程管理
制作フローの構築と進捗確認など
・リソース、コスト管理
内部デザイナーの工数管理および社外の3D制作会社への発注検収
・セクション間調整
プランナーやプログラマーとの連携
・版権監修の橋渡し
監修担当と連携し、3Dモデルやアクション演出の監修提出スケジュールの管理
・制作環境の改善
問題発見、課題解決、リスク管理、タスクの可視化、およびアセット管理フローの効率化
【Unity】オープンワールド3Dアクションゲーム バトルエンジニア
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 【業務内容】
オープンワールド型3Dアクションゲームにおいて、プレイヤーアクションの実装や調整を担当します。モーションやコリジョン、ヒットストップの調整を行い、ゲームプレイの面白さ向上に貢献します。
【作業内容】
・プレイヤーアクションの実装
・モーション、コリジョン、ヒットストップの調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【PHP(FWなし)】エンタメ業界向けオンラインクレーンゲームシステムの開発・実装
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLLaravelVue.js
作業内容 【案件概要】
オンラインクレーンゲームシステムの開発案件です。
ゲームセンターのクレーンゲームを遠隔操作し、景品を獲得できるサービスのアプリ開発プロジェクトとなります。
元請け企業が長年受託しているため、安定したサポート体制のもとで参画いただけます。
アプリエンジニアとしてシステム開発全般に携わるポジションです。
【作業内容】
・オンラインクレーンゲームシステムの設計・開発
・既存機能の改修および新機能追加
・API連携およびバックエンド実装
・テスト実施および不具合修正
・運用保守および技術サポート対応
【ゲームプランナー】自社開発の3DダンジョンRPG向けドイツ語のローカライズ業務
作業内容 【案件概要】
自社開発の3DダンジョンRPGにおけるドイツ語ローカライズ案件です。
ゲーム内テキストの翻訳およびローカライズ品質向上を目的とし、高品質な翻訳を担当します。
システムメッセージ・UI・キャラクターセリフ・背景設定・アイテム説明など幅広いテキストが対象です。
ローカライズディレクターと連携し、世界観・キャラクター性を維持した翻訳を行うポジションです。
【作業内容】
・システムメッセージおよびUIテキストの翻訳
・キャラクターセリフ・背景設定・アイテム説明の翻訳
・ゲーム内お知らせ・イベント告知・ストア説明文の翻訳
・用語集・スタイルガイドに準拠した翻訳対応
・セルフレビューおよび翻訳品質の改善
・ローカライズディレクターへのフィードバックおよび提案
【ゲームプランナー】モバイルゲームIP運用のタイトルプランニング
作業内容 【業務内容】
既存モバイルゲームIPを活用した運用タイトルの企画やプランニングを行います。既存タイトルの運用業務全般を担当し、中長期および短期的なレベルデザイン計画の策定と実行を行います。レベルデザインに関連する各種作業や企画書・仕様書の作成を行い、IPを活用したタイトルの企画、開発、運用におけるプランニングを支援します。
【作業内容】
・既存モバイルゲームIPを活用した運用タイトルの企画
・タイトル運用業務全般の実施
・中長期および短期的なレベルデザイン計画の策定と実行
・レベルデザインに関連する各種作業の実施
・開発に必要な企画書や仕様書の作成
・IPを活用したタイトルの企画、開発、運用におけるプランニング
【ゲームプランナー】モバイルゲームサーバーサイド開発運用
業務委託(フリーランス)
GoAndroidiOSGitGitHub
ゲームプランナーサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
iOSおよびAndroid向けモバイルゲームのサーバーサイド開発、運用、保守業務を担当します。既存モバイルゲームサービスの安定稼働を目的とした保守運用や不具合修正を行いながら、新機能の設計および開発にも携わります。開発ではGo言語を用いてAPI開発やサーバーサイドロジックの実装を行い、ゲームサービスの品質向上やパフォーマンス改善に対応します。また、データベース設計や運用、リリース対応など、サービス運営に必要なバックエンド業務全般を担当します。
【作業内容】
・Go言語を用いたAPI開発、サーバーサイドロジック実装
・既存システムの保守、障害対応、不具合修正
・新規機能の設計、開発、テスト
・データベース設計、運用
・パフォーマンス改善対応
・デプロイ作業、リリース対応
【ゲームプランナー】ゲームサービス運営プランニング
作業内容 【業務内容】
既存ゲームサービスの運営に関わるプランニング業務を担当し、仕様書作成やデータ入力、スクリプト作成などを通じてサービス改善や運営効率化に貢献します。
【作業内容】
・与えられた仕様書に基づくドキュメント作成
・システムへのデータ入力作業
・業務効率化のためのスクリプト作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】新規オンラインゲームの開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
新規オンラインゲームプロジェクトの立ち上げフェーズにおけるリードエンジニア募集案件です。
スマホゲーム開発経験を活かし、クライアントサイド・サーバーサイド双方の開発に携わります。
開発環境はUnity(クライアント)とLaravel(サーバー)を中心に使用します。
CTO経験者向けの案件で、プロジェクト全体の技術方針策定や開発推進を期待されています。
【作業内容】
・新規オンラインゲームプロジェクトの設計・開発・テスト
・Unityを用いたクライアントサイド開発
・Laravelを用いたサーバーサイド開発
・インフラ環境の構築・運用
・プロジェクト全体の技術方針策定や開発プロセス改善
【Node.js】自社運営ゲームタイトルのサーバサイド開発
業務委託(フリーランス)
C#.NETNode.js
作業内容 【案件概要】
自社運営ゲームタイトルのサーバサイド開発を担当するポジションです。
既存サーバの機能改善や新規機能の実装を行い、安定したサービス運用を支援します。
Node.jsを用いた開発環境で、バックエンド全般に携わります。
チームでの協業を通じて、高品質なサーバ機能の提供と運用改善を進めます。
【作業内容】
・自社ゲームタイトルのサーバ機能実装
・既存サーバの機能改善、バグ修正
・API開発およびサーバサイドロジック実装
・チーム内でのコードレビュー、テスト対応
・運用改善に向けた設計・実装サポート
【Unity】ゲーム向け3Dエフェクト制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 【業務内容】
AndroidiOS向けゲームにおけるエフェクト制作全般を担当します。新規ゲームタイトルのリリースに向けて、開発フェーズから運用フェーズまで幅広く関与し、Unityを用いたエフェクトの設計から制作、組み込み、調整までを行います。演出意図やゲーム仕様を踏まえながら、視覚的な品質向上に貢献し、ゲーム体験を高めるエフェクト制作を進めます。
【作業内容】
・Unity(Shuriken)を用いたエフェクトの設計制作および実装
・AfterEffectsやPhotoshopを用いたエフェクト素材の作成
・MAYAを用いた簡易的な3Dモデル制作
・制作したエフェクトのゲームへの組み込みおよび調整
【Unity】スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務を担当するプロジェクトです。
新規または既存のゲームタイトルにおいて、画面遷移設計やワイヤーフレーム作成、レイアウト設計、導線設計、モーション・アニメーション設計、演出提案を行います。
UXを考慮したデザイン設計を行い、エンジニアやプランナーと連携しながらチームで作業を進めます。
ユーザー体験の向上を目指した、協調的なデザイン業務が求められます。
【作業内容】
・スマートフォンゲーム向けUIの画面遷移設計およびワイヤーフレーム作成
・UXを考慮したレイアウトおよび導線設計
・UIアニメーションの設計と演出提案(Unity使用経験があれば尚可)
・エンジニア、プランナーとの仕様調整および実装確認
【ゲーム恋活アプリ】開発プランニング案件
作業内容 ゲーム恋活アプリ開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・企画書、仕様書作成
・競合調査、市場調査
・エンジニアやデザイナーとの調整
・制作依頼表の作成
・テキストデータ作成(フレイバーテキストなど)
・レベルデザイン、バランス調整、ステージ制作
【TypeScript(React)】ゲーム制作企業向けブラウザゲームのフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 【案件概要】
ブラウザゲームにおけるフロントエンド開発プロジェクトです。
ゲーム設計およびUI仕様に基づいたアウトゲーム部分の実装を担当します。
演出を含むUIアニメーション開発にも関与します。
あわせてチーム内のマネジメント業務も担うポジションです。
【作業内容】
・TypeScriptおよびReactによる画面実装
・UIアニメーション演出の設計および実装
・アウトゲーム機能の開発対応
・開発チームの進行管理および調整対応
【Go言語】ブロックチェーンゲームのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
Go
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
ブロックチェーンゲームにおけるサーバーサイド開発を担当します。外部サービス連携機能を含むゲームシステムの開発に加え、NFTマーケットプレイスの開発や運用保守にも携わります。API開発やランキング処理、管理機能の実装など幅広い領域でサービス品質向上に貢献します。
【作業内容】
・Go言語を用いたサーバーサイド開発
・APIの設計および開発
・ランキング処理の実装
・管理画面の開発
・NFT関連機能の開発および運用保守
【Unity】3DアクションゲームのUnrealEngine開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
自社オリジナルタイトルの3Dアクションゲーム開発において、UnrealEngineを用いたクライアント開発を担当します。量産体制フェーズのため、迅速に開発業務にジョインし、状況に応じてUI周りの作業も対応します。
【作業内容】
・UnrealEngineを用いたクライアント開発全般
・UI周りの実装・調整(状況に応じて)
【C#.NET(ASP)】自社運営中のゲームタイトル向けサーバー周辺機能の開発・運用
業務委託(フリーランス)
C#.NETLinuxMySQLAWSASP.NET
作業内容 【案件概要】
自社運営中のゲームタイトルにおけるサーバー周辺機能の開発および運用対応案件です。
ゲーム運営を支える各種機能の設計・実装・保守を担当いただきます。
既存機能の改修や新機能追加を通じて、サービス品質向上に寄与するポジションです。
【作業内容】
・C#(ASP.NET)を用いたサーバサイド機能の設計・実装
・ゲーム運用に関連する機能開発
・既存機能の改修および保守対応
・API設計およびクライアント連携
・障害対応および運用サポート
【ゲームプランナー】少年誌系IPスマホゲーム運営プランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
少年誌系IPを使用した運営中スマホゲームにおいて、プランナーとしてゲーム内告知やアセット制作指示などの企画・制作・運用業務を担当します。プレイヤー体験を意識した告知配信や文章作成、多言語対応を含む運営支援を行います。
【作業内容】
・プレイヤー向け告知の企画・文章制作
・プレイヤー向け告知の適切なタイミングでの配信設計・設定
・AIツールを活用した多言語翻訳・文面調整
・アセット制作指示書の作成
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。