【Python/Django】自動仕訳エンジン開発
業務委託(フリーランス)
PythonDjango
サーバーサイドエンジニア
作業内容 現在Oracle版として提供している自動仕訳エンジン製品のPostgreSQL版を追加開発中。設定画面をPython(フレームワークはDjango)で開発。
【3DGC制作会社】事務案件
作業内容 3DCG制作会社での事務作業に携わっていただきます。
【WEBコミック】英語翻訳プロジェクトマネジメント案件
作業内容 出版作業DXツールを活用し、マンガ、Webtoonなどエンタメコンテンツの多言語翻訳プロジェクトの管理をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
・クライアント(出版社など)とのコミュニケーション
-案件の要件整理、ヒアリング、翻訳ポリシー整理
・翻訳ラインの構築
-案件最適な翻訳会社、翻訳者のアサイン
-ローカライズディレクターのアサイン
・案件進行管理
-スケジュール設計と進行、納品及び監修作業
・品質管理
-用語集、スタイルガイドの管理、QAライン管理
【C++】家庭用据置型ゲーム機のシステム開発(リモート)案件
作業内容 組込制御系開発
【遊技機向け】グラフィック/コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機の映像制作において、下記作業のいずれかもしくは複数作業をお任せいたします。
・2Dグラフィック制作
・エフェクト制作
・コンポジット作業
・制作ディレクション
【遊技機】 2Dグラフィック制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
エフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 遊技機向けのグラフィックデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・遊技機の実機デザイン、リールなどに使用するイラストの作成
・遊技機のUI、ロゴデザイン作業
【フロントエンド(TypeScript)】POSシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・POSシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 追加開発
- 保守運用
【Flutter】エンタメ向けコミュニティアプリの開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
Flutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 工程:設計〜テスト
AIエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
PythonPyTorchTensorFlow
AIエンジニア
作業内容 ・大規模言語モデルを用いた自然言語処理や機械学習技術を使ったゲームコンテンツの開発と運用を支援します。
・チャットボットや対話型AIシステムの設計、開発、導入に従事します。
・プロンプトの設計、ユーザーエクスペリエンスの最適化、システムパフォーマンスの評価に関与します。
【Kotlin/フルリモート/週5日】ECアプリケーション運営企業におけるAndroidエンジニア
業務委託(フリーランス)
AndroidKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
ECアプリケーション運営企業におけるAndroidエンジニア
・ECアプリケーション運営企業様におけるAndroidエンジニアとしてご参画いただきます。
・コマースシステムの開発や、ゲームなどのエンターテインメント領域の開発、toB向け管理機能のいずれかの領域に携わっていただきます。
配信事業における外部協力会社と稟議の処理および管理業務
作業内容 大手ライブ配信会社の配信における管理業務に携わり、外部協力会社との契約・発注・支払い稟議の処理および管理を行う
【LAMP】ゲーム開発を支援するモバイルシステムの開発(リモート)
作業内容 設計〜実装・テスト、運用保守、問い合わせ対応など。
【After Effects】 遊技機向けオーサリング案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機開発にて、以下の作業をお任せいたします。
・遊技機でのオーサリング作業
【Go言語】エンタメプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Go
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ プラットフォーム全体を通した設計開発です。
・ 各フロアチームとのやり取りを行います。
・ フロア提供されるゲーム情報システムの開発、設計を行います。
・ 社内全体で利用される管理画面の運用保守をします。
・ 新規起案における要件定義〜開発を行います。
【PHP】コードリファクタリング案件
作業内容 バックエンド側システム設計・開発・運営、運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)、不具合修正対応、コードリファクタリング。ECサイト系の開発やエンタメアプリのバックエンド対応が中心。
【Adobe Premiere/After Effects】映像制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 映像エディターとして映像制作に携わっていただきます。
主に映像の仮編集から本編集までご担当いただきます。
【配信アプリ】UI/UXデザイン制作案件
作業内容 ・配信アプリにおける、UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。
【After Effects】 遊技機向けコンポジット/エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機開発において
デザイナーとして下記のような作業をお任せいたします。
-コンポジット制作
-エフェクト制作
【Unreal Engine】製造業向けトレーニングシミュレーター開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
製造現場での作業トレーニング用3Dシミュレーションアプリの新規開発です。
Unreal Engine 5でのレベル設計・ブループリント実装がメイン業務となり、
物理演算、リアルタイムレンダリング、エフェクト制御なども含まれます。
【遊技機】ランプデータ制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 遊技機において、デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には遊技機の演出に併せてツールを用いてランプのデザインをしていただきます。
【GO・Larave・Next/フルリモート/週5日】大手SNS系会社開発支援業務
業務委託(フリーランス)
GoLaravelNext.js
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
ゲーム以外の各種サービス機能追加、保守、イベント対応etc
【Go】バックエンドサービスの設計、開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
Go
バックエンドエンジニア
作業内容 ・プラットフォーム全体を通した設計開発
・各フロアチームとのやり取り
・フロア提供されるゲーム情報システムの開発、設計
・ランキングなどの集計管理
・クーポン機能などのサービス開発
・社内全体で利用される管理画面の運用保守
・新規起案における要件定義〜開発
【Android/iOS】iOS/Android向け大規模RPGのクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++AndroidiOSUnityGitRPG
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・クライアントエンジニアの業務全般
・ゲームロジックの実装
・マスターデータ設計など
【遊技機企業】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 遊技機において、3DCGエフェクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-リアルタイムエフェクト制作
-エフェクトの考案
-コンポジット作業
【遊技機企業】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機において、3DCGエフェクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-リアルタイムエフェクト制作
-エフェクトの考案
-コンポジット作業
【After Effects】遊技機向け映像制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 遊技機の映像制作において、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-コンポジット作業
-エフェクトデザイン
-カットイン出し、台詞表示
【PHP/フルリモート/週5日】トレーディングカードゲームのECサイトリプレイス案件
業務委託(フリーランス)
PHPPostgreSQLGitFargate
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
PHP(8系)、ECCUBE エンタープライズ、PostgreSQL、AWS(EC2/Fargate)を使用したECサイトのリプレイス案件です。
【After Effects】遊技機映像制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
映像制作
作業内容 遊技機映像制作案件において、下記作業を想定しています。
・コンポジット作業
・オーサリング作業
【ITプロジェクトマネージャー】ゲームプラットフォームのバックエンド設計、開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaPHPRuby
PMバックエンドエンジニア
作業内容 ・各外部チームとのやり取り
・チームの窓口としての対応
・プロジェクトにおける要件定義〜スケジュール管理、テスト
・チームタスク管理
【TypeScript】POSシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
MySQLTypeScript
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・TypeScriptを用いたPOSシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 詳細設計から実装まで
- テスト
- 運用