【PHP(Laravel)】スマートフォン向けオンラインゲームサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けオンラインゲームのサーバーサイド開発業務を担当します。PHPおよびLaravelを用いたゲームサーバーの機能開発や改修を行い、安定したサービス提供およびパフォーマンス向上を目的とした開発業務を実施します。オンラインゲーム特有のリアルタイム処理やデータ管理にも対応し、継続的な機能改善および品質向上を推進します。
【作業内容】
・PHPおよびLaravelを用いたサーバーサイド開発
・オンラインゲーム機能の設計および実装
・既存機能の改修およびパフォーマンス改善
・API設計および開発対応
・データベース設計およびSQL作成
・不具合調査および修正対応
【Unity】アニメIPゲーム向けキャラクター3Dモーション制作
作業内容 【業務内容】
人気アニメIPタイトルゲームにおけるキャラクターの3Dモーション制作を担当し、Mayaを用いたモーション作成やキャラクター演技、演出を考慮したモーション制作を行います。ゲームエンジンへの実装やカメラワークを含むモーションシーケンスの作成、アニメーション特有の表現を取り入れた制作を通じて、リアルタイムゲームでのモーション品質向上に貢献します。
【作業内容】
・Mayaを用いたキャラクター3Dモーションの作成
・Unityへのモーション実装
・カメラワークを含むモーションシーケンス作成
・アニメーション特有の表現を取り入れたモーション制作
・リアルタイムゲームにおけるモーション制作
【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作
業務委託(フリーランス)
UnityHoudini
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。モンスターバトルや勝利演出、ボスモンスター用のエフェクトを既存ゲームに追加し、HoudiniやSubstance Designerを用いた高度な制作を行います。UnityまたはUnreal Engineでの開発経験が必要です。
【作業内容】
・モンスターバトルスキル用エフェクトの制作
・モンスター勝利ポーズ用エフェクトの制作
・ボスモンスター用エフェクトの制作
・既存ゲームへのエフェクト追加
・制作したエフェクトの動作確認と調整
【Unity】NFTゲーム企画と運営プランニング
作業内容 【業務内容】
ブロックチェーン技術を用いたNFTゲームの開発において、ゲーム内イベントや集客施策の企画立案と制作を行います。ゲームバランス調整のためのマスタデータ制作やパラメーター設計、仕様書作成を担当し、開発後はKPI確認やユーザビリティ向上の施策を実施します。
【作業内容】
・ゲーム内イベントや集客施策の企画立案と制作
・マスタデータ制作とパラメーター設計
・仕様書作成
・KPI確認と分析
・ユーザビリティ向上の施策実施
【Unreal Engine】家庭用3Dアクションゲームプランナーサポート
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
家庭用3Dアクションゲームの開発において、プランナー業務のサポートを担当します。バトル、レベルデザイン、ADVパートなどゲーム内の各パートに関わる業務を支援し、円滑な開発進行をサポートします。
【作業内容】
・UE5環境でのゲームプランナー業務サポート
・バトルパートの設計補助
・レベルデザインパートの設計補助
・ADVパートの設計補助
・プランナー作業に関わるデータ整理および調整
【PHP(FWなし)】スマホ向けゲームのサーバーサイドAPI開発業務
業務委託(フリーランス)
PHP
プランナーサーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
スマホ向けゲームにおけるサーバーサイド開発業務を担当します。主にAPIの設計および実装を行い、ゲーム機能を支えるバックエンドシステムの開発に携わります。ユーザーの操作やゲーム内データのやり取りを支える処理を構築し、安定したサービス提供とパフォーマンス向上を目的として開発を進めます。また、チーム内で連携しながら機能追加や改修対応にも対応します。
【作業内容】
・サーバーサイドAPIの設計および実装
・ゲーム機能に関連するバックエンド処理の開発
・既存APIの改修および機能追加対応
・データベースとの連携処理の実装
・サーバー処理の性能改善および最適化対応
・チームメンバーとの連携および開発調整対応
【新規/運用中ゲーム】日英翻訳案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
日英翻訳担当として以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ 自社タイトルの日英翻訳、海外
・ゲーム内外の日英翻訳や確認、翻訳に関する進行管理や窓口
・シナリオ、フレーバーテキスト、お知らせの翻訳及びチェック
・海外マーケティングの調査や企画提案、不具合報告
【新規/運用中IPゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規/運用中IPゲームにおける、
モーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Maya等を使用した手付けでのデフォルメクリーチャーモーシ
ョン作成
・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動き
の作成
・2足の鳥、魚など人型以外のモーション作成
・鳥、魚など人型以外のモーション作成
・Confluence等を用いた、案件情報整理など
・ご経験やスキルによりクオリティチェック
・他、付随する作業
【PHP(Laravel)】スマホゲーム向けストーリースクリプト制作およびデータ入力業務
作業内容 【業務内容】
スマホゲームにおけるストーリースクリプト制作およびデータ入力業務をご担当いただきます。ゲーム内のキャラクター演出やストーリー進行に関わるスクリプト作成を行い、演出内容に基づいたマスタデータの登録や調整を実施します。開発中タイトルにおいてシナリオ表現の品質向上に貢献し、ゲーム体験の向上を支える役割を担っていただきます。
【作業内容】
・スクリプト作成
・ストーリー演出設定
・マスタデータ入力
・データ調整
・動作確認
・不具合修正
【ゲームプランナー】モバイルゲームの運用およびレベルデザイン企画
作業内容 【業務内容】
モバイルゲームにおける運用およびレベルデザイン企画業務をご担当いただきます。既存ゲームの運用を行いながら、ユーザー体験の向上を目的としたレベルデザインの計画立案から設計、実装まで一貫して対応します。また、開発に必要な企画書や仕様書などのドキュメント作成を行い、開発チームと連携しながらゲームの品質向上に貢献していただきます。中長期および短期双方の視点でバランス調整や施策検討を行い、継続的な改善に取り組んでいただきます。
【作業内容】
・運用業務
・レベルデザイン計画
・レベル設計
・レベル実装
・バランス調整
・企画書作成
・仕様書作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【コンシューマ向けゲーム】エフェクトデザイン案件
Unreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおける、
エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・各種3Dエフェクト制作
・テクスチャー作成
・演出考察
・実装
・他関連作業
【PHP(Laravel)】エンタメ企業向けPHPサーバーサイドの開発支援
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件概要】
CG映像制作を得意とするベンチャー企業におけるサーバーサイド開発プロジェクトです。
スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームのサーバーサイド設計・開発・運用を担当します。
アクションゲームからシミュレーションゲームまで幅広いゲームタイトルの開発実績がある環境です。
複数の大型タイトル開発プロジェクトが同時進行しており、クライアントエンジニアとして幅広く関与できます。
PHP/Laravelを中心に、RDBMSやKVSを活用したサーバーサイド開発経験が活かせます。
【作業内容】
・スマートフォンアプリ、ゲーム、コンシューマーゲーム向けサーバーサイドの設計・実装
・PHP、RDBMS、KVSを用いたサーバーサイドプログラムの開発
・既存サーバーサイドシステムの運用・保守
【ゲームプランナー】3DダンジョンRPGのドイツ語ローカライズプロジェクト
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
3DダンジョンRPGのドイツ語ローカライズプロジェクトの立ち上げと運営案件です。
新規ドイツ語版リリースに向けたローカライズ業務全般を担当します。
プロジェクト進行管理・品質管理・関係部署との連携が主な業務となります。
外部翻訳者やベンダーとの調整、品質レビュー、用語管理などローカライズ統括を行います。
ドイツ市場に合わせた戦略立案・改善提案も求められます。
【作業内容】
・ドイツ語ローカライズプロジェクトの進行管理
・外部翻訳者・LQAベンダーとの連携・調整
・用語集・スタイルガイドの作成・更新・管理
・翻訳・LQA成果物の品質レビューとフィードバック
・ゲーム内テキスト・素材のローカライズ準備
・ローカライズ戦略の立案・改善提案
・開発・マーケティング部門との連携
・通訳・翻訳業務(会議・資料対応)
【新規開発ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・PhotoShopで作成されたUIデザインをUnity上のアセットとして組み込む
・Unity上で組まれたUIデータをゲームとして動かすために、エンジニアとのやり取りを行う
・アフターエフェクトなどで作られた演出サンプルをもとに、Unity上のアセットとして再現する
・アーティストとエンジニアの間に入り、互いの要件を整理して作業が進むように取りまとめる
・UnityやPhotoShopの自動化ツールの作成
【ゲームプランナー】スマートフォンゲームコンテンツ運営・開発業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォンゲームコンテンツの運営および開発を行う案件です。
イベントやガチャのマスターデータ作成、レベルデザインを担当します。
キャラクターのスキル・パラメータ設定などゲームバランス調整も行います。
イラスト発注指示書やお知らせ作成、デバッグ業務も含まれます。
ゲーム運営全般に関わるプランニング業務を担当するプロジェクトです。
【作業内容】
・マスターデータ作成(Excel)
・イベントレベルデザイン
・キャラクターパラメータ設定
・発注指示書作成
・お知らせ作成
・デバッグ作業
【ゲームプランナー】3DダンジョンRPGのドイツ語版ローカライズ
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
3DダンジョンRPGのドイツ語版リリースにおけるローカライズ業務全般を担当します。プロジェクトの立ち上げから進行管理、品質管理、関係部署との連携、外部翻訳者やLQAベンダーとの調整まで幅広く対応し、翻訳・LQA成果物のチェックやドイツ市場向けのローカライズ戦略提案も行います。
【作業内容】
・ドイツ語版リリースにおけるローカライズ業務全般
・プロジェクト進行管理、品質管理、関係部署との連携
・外部翻訳者やLQAベンダーとの連携・調整
・用語集・スタイルガイドの作成・管理
・翻訳・LQA成果物の品質チェックとフィードバック
・ゲーム内テキスト、システムマスターデータ、画像素材等のローカライズ準備と指示書作成
・ドイツ市場のトレンド分析とローカライズ戦略提案
・社内関係部署との連携(開発、マーケティング等)
・必要に応じた通訳・翻訳業務
【ゲームプランナー】ソーシャルゲームの開発と運営プランニング
作業内容 【業務内容】
ゲーム配信プラットフォーム上で展開するソーシャルゲームにおいて、新規イベントの企画や既存イベントの改修、システム改修を担当し、PC(WebGL/EXE)およびAndroid向けのゲーム運営を行います。チーム内での円滑なコミュニケーションと外部企業との連携を通じて、効率的な開発と運営を目指します。
【作業内容】
・新規イベントの企画、設計、調整
・既存イベントの改修対応
・既存システム機能の改修および改善
・ゲーム仕様書や企画書の作成
・チーム内外との進捗確認と調整
・運営データの分析と改善提案
【新規スマートフォンゲーム】 テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
作業内容 新規スマートフォンゲームにおけるテクニカルアーティストをご担当いただきます。
主に下記作業を担当いただきます。
・PhotoShopで作成されたUIデザインを、Unity上のアセットとして組み込む
・Unity上で組まれたUIデータをゲームとして動かすために、エンジニアとのやり取りを行う
・アフターエフェクトなどで作られた演出サンプルをもとに、Unity上のアセットとして再現する
・アーティストとエンジニアの間に入り、互いの要件を整理して作業が進むように取りまとめる
・UnityやPhotoShopの自動化ツールの作成
【ゲームプランナー】モバイルゲームIP運用のタイトルプランニング
作業内容 【業務内容】
既存モバイルゲームIPを活用した運用タイトルの企画やプランニングを行います。既存タイトルの運用業務全般を担当し、中長期および短期的なレベルデザイン計画の策定と実行を行います。レベルデザインに関連する各種作業や企画書・仕様書の作成を行い、IPを活用したタイトルの企画、開発、運用におけるプランニングを支援します。
【作業内容】
・既存モバイルゲームIPを活用した運用タイトルの企画
・タイトル運用業務全般の実施
・中長期および短期的なレベルデザイン計画の策定と実行
・レベルデザインに関連する各種作業の実施
・開発に必要な企画書や仕様書の作成
・IPを活用したタイトルの企画、開発、運用におけるプランニング
【ゲームプランナー】モバイルゲームサーバーサイド開発運用
業務委託(フリーランス)
GoAndroidiOSGitGitHub
ゲームプランナーサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
iOSおよびAndroid向けモバイルゲームのサーバーサイド開発、運用、保守業務を担当します。既存モバイルゲームサービスの安定稼働を目的とした保守運用や不具合修正を行いながら、新機能の設計および開発にも携わります。開発ではGo言語を用いてAPI開発やサーバーサイドロジックの実装を行い、ゲームサービスの品質向上やパフォーマンス改善に対応します。また、データベース設計や運用、リリース対応など、サービス運営に必要なバックエンド業務全般を担当します。
【作業内容】
・Go言語を用いたAPI開発、サーバーサイドロジック実装
・既存システムの保守、障害対応、不具合修正
・新規機能の設計、開発、テスト
・データベース設計、運用
・パフォーマンス改善対応
・デプロイ作業、リリース対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Go言語】ブロックチェーンゲームのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
Go
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
ブロックチェーンゲームにおけるサーバーサイド開発を担当します。外部サービス連携機能を含むゲームシステムの開発に加え、NFTマーケットプレイスの開発や運用保守にも携わります。API開発やランキング処理、管理機能の実装など幅広い領域でサービス品質向上に貢献します。
【作業内容】
・Go言語を用いたサーバーサイド開発
・APIの設計および開発
・ランキング処理の実装
・管理画面の開発
・NFT関連機能の開発および運用保守
【C#.NET(ASP)】自社運営中のゲームタイトル向けサーバー周辺機能の開発・運用
業務委託(フリーランス)
C#.NETLinuxMySQLAWSASP.NET
作業内容 【案件概要】
自社運営中のゲームタイトルにおけるサーバー周辺機能の開発および運用対応案件です。
ゲーム運営を支える各種機能の設計・実装・保守を担当いただきます。
既存機能の改修や新機能追加を通じて、サービス品質向上に寄与するポジションです。
【作業内容】
・C#(ASP.NET)を用いたサーバサイド機能の設計・実装
・ゲーム運用に関連する機能開発
・既存機能の改修および保守対応
・API設計およびクライアント連携
・障害対応および運用サポート
【Unity】スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務を担当するプロジェクトです。
新規または既存のゲームタイトルにおいて、画面遷移設計やワイヤーフレーム作成、レイアウト設計、導線設計、モーション・アニメーション設計、演出提案を行います。
UXを考慮したデザイン設計を行い、エンジニアやプランナーと連携しながらチームで作業を進めます。
ユーザー体験の向上を目指した、協調的なデザイン業務が求められます。
【作業内容】
・スマートフォンゲーム向けUIの画面遷移設計およびワイヤーフレーム作成
・UXを考慮したレイアウトおよび導線設計
・UIアニメーションの設計と演出提案(Unity使用経験があれば尚可)
・エンジニア、プランナーとの仕様調整および実装確認
【Unity】アクションゲームの開発・運用プロジェクト
作業内容 【案件概要】
スマートフォン、PC、コンソール機向けに展開されているアクションゲームの開発・運用プロジェクトです。
Unityを用いたゲーム機能の追加開発や既存機能の改修を中心に、継続的なサービス運用を支える開発体制に参画します。
UI画面やアクションパートの実装に加え、管理ツールやデバッグツールの開発など幅広い領域に関わります。
企画・デバッグ・制作チームと連携しながら、ゲームの品質向上と安定運用を支援します。
【作業内容】
・新機能追加および既存機能の改修対応
・UI画面、アクションパートなどゲーム機能の設計、実装、テスト
・管理ツールやデバッグツールの設計、開発、保守
・障害発生時の原因調査および修正対応
・ユーザー問い合わせに関する調査および実装確認
・企画、デバッグ、制作チームの業務サポートおよびトラブル対応
【ゲームプランナー】ブラウザーゲームUI/UXデザイン
業務委託(フリーランス)
After Effects
ゲームプランナープランナー映像制作
作業内容 【業務内容】
ブラウザーゲームにおけるUI/UXデザインと演出設計を担当し、After Effectsでの映像制作やFigmaによるプロトタイプ作成を通して、最適なUI/UXを設計・実現します。コーディングは不要で、デザインと演出に集中できる環境です。
【作業内容】
・After Effectsを用いたUIアニメーションの制作、実装
・Figmaを用いたインタラクティブなUIプロトタイプの作成
・プランナーとの綿密な連携によるUI/UX設計、仕様策定
・デザイン仕様書、設計書等のドキュメント作成
【Unity】ブロックチェーンゲームのUnity開発
作業内容 【業務内容】
既存のブロックチェーンゲーム開発において、Unityを用いた機能実装や改修、テスト業務を行います。EVM系ブロックチェーン開発経験を活かした開発支援や、既存機能の改善、バグ修正を担当します。
【作業内容】
・Unityを用いたゲーム開発、ブロックチェーン関連機能の実装
・既存ゲームへの新機能追加、既存機能改修、バグ修正
・開発した機能のテスト、デバッグ
【C#/Unity】新規スマホゲームグラフィック開発案件
AndroidiOSPhotoshopUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマホゲーム開発におけるグラフィック領域でのエンジニア作業を担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- UnityとC#を使用したスマホゲームやツールの設計、開発、テスト、運用
- URPなどのパイプラインやHLSLなどで表現を実現する設計、開発、テスト、運用
- DCCツールやPhotoshopなどのUnity以外のクリエイターが使用しているツールに対する
設計、開発、テスト、運用
- フローなど含めた作業効率などの改善に対する提案、推進、実装
- iOS、Android向けアプリに関する技術検証、実装
- 各種要望や求める表現の実現性検証と改善検討、調整等
【Unity】スマートフォン向け2Dアクションゲームの開発支援
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向け2Dアクションゲームのクライアント開発を担当する案件です。
Unityを用いてゲームの設計から実装まで幅広く対応します。
大量オブジェクト描画やサーバー通信などの効率的なシステム構築が求められます。
パフォーマンスチューニングやリソース最適化も重要な要素です。
チーム内でのコードレビューや技術指導にも携わります。
【作業内容】
・Unityを用いたゲームクライアントの設計・実装
・大量オブジェクト描画処理の最適化
・サーバー通信機能(エラー処理、データ同期など)の実装
・メモリ、CPU、GPU使用量を考慮したパフォーマンスチューニング
・チームメンバーへのコードレビューおよび技術指導
【C#.NET(ASP)】自社ゲームタイトル向けサーバ機能の開発・運用
業務委託(フリーランス)
C#.NETLinuxMySQLAWSASP.NET
作業内容 【案件概要】
自社運営中のゲームタイトルにおけるサーバ周辺機能の開発および運用対応を担当する案件です。
ゲーム運用を支える各種サーバ機能の設計から実装、保守までを担います。
C#およびASP.NET Coreを用いたWebシステム構築を行います。
AWS環境を活用したインフラ整備にも関わるポジションです。
【作業内容】
・ゲーム運用向けサーバ機能の設計、実装、保守
・C#/ASP.NET Coreを用いたWebシステム開発
・AWSを活用したインフラ構築および整備
・既存機能の改修および性能改善対応
・障害対応および運用保守業務
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】エフェクトデザイン案件
Unreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける、
エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・マスターマテリアル制作
・ナイアガラを使用したエフェクト制作
・サブリーダー(リーダーのサポート作業)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【C#.NET(ASP)】自社運営ゲームタイトル向けサーバサイド機能の設計・実装
業務委託(フリーランス)
C#.NETLinuxMySQLAWSASP.NET
作業内容 【案件概要】
自社運営中のゲームタイトルにおけるサーバサイド開発案件です。
ゲーム運営を支える各種サーバ機能の実装および改善対応をご担当いただきます。
安定稼働を前提に、新機能追加や既存機能の最適化など、幅広い開発業務に携わるポジションです。
【作業内容】
・C#(ASP.NET)を用いたサーバサイド機能の設計・実装
・ゲーム運営関連機能(イベント、課金、ユーザーデータ管理等)の開発
・既存機能の改修およびパフォーマンス改善
・API設計およびクライアントとの連携対応
・障害調査、保守運用対応
・各種ドキュメント作成
【Unity】スマホゲームクライアント開発および機能改善
作業内容 【業務内容】
運営中のスマートフォン向けゲームにおけるクライアント開発業務を担当します。ゲーム体験の向上を目的とした機能開発や改善対応を行い、安定したサービス提供に貢献します。ゲームエンジンを用いた開発環境でプログラム実装を行いながら、品質向上とパフォーマンス改善にも取り組みます。また開発支援ツールを活用し効率的な開発を推進します。
【作業内容】
・クライアント開発
・ゲーム機能の実装
・既存機能の改善対応
・新規機能の追加開発
・パフォーマンス改善
・不具合調査および修正
・コードレビュー対応
・バージョン管理対応
・開発ツールを用いた効率化対応
【Kotlin】オンラインクレーンゲーム遠隔操作アプリ開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSSwiftKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
スマホやPCからクレーンゲームを遠隔操作し、景品を自宅に配送するサービスのアプリ開発を行います。既存のクレーンゲーム機と連携するシステム開発に加え、アプリ内課金システムの導入検討も行います。
【作業内容】
・SwiftとKotlinを用いたiOS/Androidアプリの開発
・クレーンゲーム操作機能の実装
・景品配送システムとの連携
・アプリ内課金システムの実装(尚可)
【Unity】3Dアバターゲームのサーバーサイド開発と通信最適化
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
3D着せ替えアバターゲームのサーバーサイド開発において、通信や同期処理の改善、大規模同時接続への対応、システム最適化を担当します。また、海外開発者への技術指導やコードレビューを通してチームの開発品質向上にも貢献します。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたiOS/Android向けアプリゲームのサーバーサイド開発
・同時接続型ネットワークゲームシステムの設計・実装(PHP,Node.js,MySQL,MongoDB,Redis)
・既存システムの最適化、パフォーマンス改善
・インフラチームとの連携によるシステム運用
・ベトナム人開発者への技術指導、コードレビュー
【ゲームプランナー】ゲーム開発向けサーバーシステム設計と開発
業務委託(フリーランス)
AWSDockerGoogle Cloud PlatformKubernetes
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発におけるサーバーシステムの設計と開発を担当しています。AWSやGCP等のクラウドサービスを活用し、安定したゲーム運用環境の構築とデータベース設計・開発に携わります。DockerやKubernetesを用いたコンテナ環境でのシステム運用も行います。
【作業内容】
・AWS/GCP等のクラウドサービスを用いたシステム設計・開発
・RDB/NoSQL/NewSQL等のデータベース設計・開発
・Docker/Kubernetesを用いたコンテナ環境でのシステム構築・運用
【Python(Web開発系)】ゲーム機本体向けコンテンツダウンロード機能開発
作業内容 【業務内容】
最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアにおいて、アプリケーション層からミドルウェア層にかけた開発対応を行い、ゲームのダウンロード機能の設計・実装を担当します。高品質・高効率を意識して開発を行います。
【作業内容】
・ゲームダウンロード機能の設計・実装
・アプリケーション?ミドルウェア層の開発対応
・高品質・高効率を意識したコードレビュー
・不具合の検知および修正
・関連ドキュメント作成
【新規/運用中ゲーム】モーショングラフィックデザイン制作案件
PhotoshopAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
グラフィックデザイナーとして作業をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・電子トレカの量産
・バナー等の制作
・制作物の検品
・クリエイティブディレクターとのコミュニケーション
【C#.NET(ASP)】スマートフォンゲームの開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
スポーツ原作IPを活用したスマートフォンゲーム開発プロジェクトです。
C#とUnityを用いたクライアントサイドの設計、開発、運用を担当します。
ゲーム開発に必要なツール作成やパフォーマンスチューニングにも対応します。
新規プロジェクトのため、開発環境の構築段階から携わることが可能です。
【作業内容】
・C#とUnityを用いたスマートフォンゲームクライアントの設計および開発
・ゲームクライアントの運用および機能改善
・開発効率化のためのツール開発
・ゲームのパフォーマンスチューニング
・動作検証および不具合対応
【C#.NET(ASP)】ゲーム制作企業向け運営サーバの開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
C#.NETLinuxMySQLAWSASP.NET
作業内容 【案件概要】
ゲーム運営サーバの開発プロジェクトです。
運営サーバ開発および機能拡張を行います。
C#(.NET6以降)とAWS環境を活用した開発および運用対応が中心です。
ゲーム運営を支えるサーバ基盤の構築と保守を担当します。
【作業内容】
・C#(.NET6以降)を用いた運営サーバ開発
・AWS環境でのサーバ構築、設定、運用
・MySQLを用いたデータベース設計および運用
・既存システムの保守およびメンテナンス
【Unity】スマートフォン向けゲームイベントシーンスクリプト制作
作業内容 【業務内容】
新規開発中のマルチプラットフォームタイトルにおいて、スマートフォン向けゲームのイベントシーンに関するスクリプト制作業務をご担当いただきます。ゲーム内で展開されるストーリー演出やイベントシーンの動作設計に基づき、Unity環境でのスクリプト作成および調整を行っていただきます。シナリオや演出仕様に沿ってキャラクターの動きやカメラワーク、演出トリガーなどを制御し、ゲーム内イベントが円滑に動作するよう実装していただきます。また、関連する開発メンバーと連携しながら仕様確認や演出調整、動作検証なども行い、ユーザー体験の向上を目的としたイベントシーンの品質向上に貢献していただきます。
【作業内容】
・Unity環境でのイベントシーン用スクリプト制作
・ゲーム内イベント演出の実装および調整
・シナリオおよび演出仕様に基づくスクリプト設定
・キャラクター動作やカメラ演出の制御設定
・イベント進行に関するトリガー設定および制御
・開発メンバーとの仕様確認および調整
・イベントシーンの動作確認および不具合修正
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。