【ゲームプランナー】スマートフォン向けソーシャルゲーム新規開発運営プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
未発表のスマートフォン向けソーシャルゲーム新規プロジェクトにおいて、運営プランナーとしてサービス立ち上げおよび運営全般を担当します。iOSおよびAndroid向けゲームの運営施策企画から仕様策定、数値分析を通じた改善提案までを行い、開発チームや外部パートナーと連携しながら、ユーザー体験の向上とゲームの成長を支えます。運営業務を通じて、ゲーム開発フローや仕様策定プロセスを理解し、実践的なスキルを身につけていくポジションです。
【作業内容】
・イベントキャンペーンガチャ施策の企画立案
・運営施策に関する仕様書作成
・ゲーム内データ設計および反映サポート
・スプレッドシート等を用いたデータ管理
・KPIやユーザー動向の分析と改善施策検討
・外部パートナーとの調整対応
・制作物のレビューおよび品質管理
【スマホ向けRPGゲーム】背景アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
2Dデザイナーアートディレクターゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・スマホ向けRPGゲームの背景モデル制作全般に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- スタッフへの指示出し、ディレクション、データチェック
- クライアント(各セクション)とのチャットでのやり取り
- 毎日の複数ミーティングへの参加
【UI/UXデザイナー】スマートフォン向けゲームのUIデザイン作成業務
作業内容 【案件概要】
運用中のスマートフォン向けゲームタイトルにおいて、UIデザインを担当いただく案件です。
既存ゲームの運用フェーズに参画し、ユーザー体験の向上を目的としたUI改善や調整を継続的に行っていただきます。
ゲームの世界観や既存デザインルールを踏まえつつ、運用ならではのスピード感を持って対応できる環境です。
【作業内容】
・スマホゲーム運用におけるUIデザイン業務
・既存画面のUI改修およびレイアウト調整
・UXを意識した画面設計および改善対応
・プランナーやエンジニアとの連携による仕様反映
【ゲームプランナー】Unreal Engineを用いたゲームレンダリング開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
Unreal Engine 5を使用したゲームにおけるレンダリングシステムの設計・開発を担当します。レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクトなど描画関連のプログラム全般を実装し、処理負荷の軽減や描画問題の解決に取り組みます。
【作業内容】
・Unreal Engine 5を用いたレンダリングシステムの設計・実装
・シェーダー、VFX、ポストエフェクト等の描画関連プログラム開発
・レンダリングパフォーマンスの最適化と描画問題の解決
【UI/UXデザイナー】ゲームUI/UXデザイン制作・UnityへのUI実装プロジェクト
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 【案件概要】
ゲームUI/UXデザインおよびUnityを用いた開発案件です。
RPGやバトル、IP系タイトルでのUI/UX設計実績が求められます。
ゲーム内UI/UXのデザイン設計とデータ制作、Unityへの組み込みが中心です。
バナーや素材、静止画、ロゴ作成の経験が必須で、キャラクターデザインは不要です。
ゲーム業界でのUIデザイナー経験が3年以上ある方が対象です。
【作業内容】
・ゲームUI/UXのデザイン設計とデータ作成(PSD、AIなど)
・UnityへのUI実装(スプライト、アニメーション、UIイベント設定など)
・ゲーム内画像、広告用バナー、素材の作成(静止画、ロゴなど)
人事・総務・労務アシスタント/ゲーム会社
作業内容 <<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>>
ゲーム会社における人事・総務・労務アシスタント業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・定期面談等のスケジュール調整、設定
・期初/中間/期末での社内面談設定
・時間外稼働での社内連絡対応
・振休/有休の確認、対応
・オフィス環境美化のための施策検討、運用
・備品/名刺の購入、発注
・郵便/宅配対応
・請求処理
・社内活性化施策の推進サポート
・締め会/半期総会のサポート
・派遣/業務委託の契約管理
・入退社/異動の管理
<こんな方におすすめです!>
・事務職で経験を積みたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム業界向けスマートフォンゲームキャラクターイラスト制作
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けゲームにおけるキャラクターイラスト制作を担当する業務です。IPタイトルおよびオリジナルタイトルにおいて、キャラクターの魅力や世界観を的確に表現するため、プランナーと連携しながらラフ制作を中心に、構図提案や衣装デザインを含むイラスト制作を行います。原作や設定を踏まえたキャラクターらしさを重視し、ゲーム内利用だけでなく広告展開も見据えた高品質なビジュアル制作に携わります。
【作業内容】
・ゲームタイトルにおけるキャラクター設定画およびカードイラスト制作
・キャラクターイラストのラフ制作
・ラフのクリンナップおよび修正対応
・線画、着彩、仕上げ工程への対応
・プランナーとの打ち合わせによる構図案やデザイン提案
・IPタイトルにおける監修対応およびフィードバック反映
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週2日
在宅勤務:月・金曜日
出社勤務:火・水・木曜日
【業務委託】【少年誌系IPスマホアクションRPG】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナー
作業内容 運用中少年誌系IPソーシャルゲームにおいて
運用プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アウトゲームに関する企画提案
・アウトゲームに関する機能の仕様設計、仕様書作成
・各種マスタデータの入力
・Unityを利用した各種データの設定
・エンジニアやアーティストと連携した開発進行
【運用中モバイルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中モバイルゲームにおける、
ゲームUIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・UnityでのUI作成と組み込み(Prefab作成、演出設定)
【Unity】モバイルゲームのクライアント開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityGitGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
iOSおよびAndroid向けモバイルゲームのクライアント開発を担当します。既存ゲームの開発・運用を行い、Unity(C#)を用いた開発やサーバー連携、パフォーマンス改善に取り組みます。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたiOS/Android向けモバイルゲームのクライアント開発
・Git/GitHubを用いたソースコード管理
・サーバーサイドとの連携のためのデータ通信処理実装
・パフォーマンスチューニング
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity/ネイティブアプリ】スマートフォン向けネイティブゲーム開発クライアントサイドエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【作業内容】
著名なゲームを多数展開するエンド企業にてクライアントサイドの開発業務をお任せいたします。
<業務一例>
- iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
- 開発環境の構築(サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
- システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
- 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
- ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【求める人物像】
・ゲームなどのエンタメコンテンツが好きな方です。
・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方です。
・仕様の提案、策定も積極的に行える方です。
コーポレートデザイナー/ゲーム会社
作業内容 <<会場型ライブや配信型ライブに関するノウハウを活かして、ゲームのライブコンテンツの企画・開発を行う企業!>>
ゲーム会社におけるコーポレートデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・採用広報で使用するSNSバナーなどのビジュアル制作
・広報用のトップ画像/キャプチャー素材のデザイン
・コーポレート施策、イベントで使用するアイコン/スライド/ノベルティ類の制作
・制作にあたってのコンセプト設計、参考資料の収集、非デザイナーとのコミュニケーション
・状況に応じてライブ制作チームのサポート(パンフレット/装飾物など)
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【リモート可】イラストレーター/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーイラストレーター
作業内容 <<デジタル体験技術を強みとするイラスト・デジタルコンテンツ制作会社!>>
ゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム/版権イラスト案件におけるイラスト制作(ラフ画/線画/着彩)
・Photoshop/CLIP STUDIO PAINTを使用したラフ画/線画/着彩の作業
・ゲーム/広告に使用されるキャラクターなど、多種多様な媒体で使用される案件を担当
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【PHP(Laravel)】ゲーム開発支援システムの実装、環境整備プロジェクト
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【案件概要】
ゲーム開発支援システムの設計、実装、環境整備を行う案件です。
ワークフローの複雑化やリソースデータ管理など、ゲーム開発特有の課題を解決するためのWebアプリケーションやツールの機能設計、実装、環境整備を担当いただきます。
関係部署との調整を通じた共通開発支援システムの開発、運用、保守も行います。
【作業内容】
・ゲーム開発支援Webアプリケーションの開発、運用、保守(資料・リソースデータ管理)
・ゲームシナリオ作成支援Webアプリケーションの開発、運用、保守
・翻訳テキスト管理Webアプリケーションの開発、運用、保守
・部署内運用効率向上のための開発
・保守性、汎用性、パフォーマンス改善
・CI/CDの整備
・Webアプリケーションのリリース業務全般
UIデザイナー/Unity/大型IP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>>
大型IP作品ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新機能開発/既存機能の改修に伴うUI/UX設計、デザイン全般
・新規機能/イベントなどのUI/UX設計(ワイヤーフレーム作成~画面レイアウト設計)
・Unityを使用したUIアニメーション、演出制作
・プランナー/エンジニアなど他セクションとの連携
・リリースに向けた実機でのクオリティコントロール、ブラッシュアップ
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【新規/運用中レースゲーム】モデリング案件
作業内容 新規/運用中レースゲームにおいて、
主に車のモデリング作業に携わっていただきます。
【Webディレクター】コンシューマーゲーム向け運営ディレクター業務
作業内容 【業務内容】
運営中のコンシューマーゲームにおいて、ゲーム制作や管理業務全般を担当し、企画立案や進行管理、外注管理など幅広く業務を行います。
【作業内容】
・新規および既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェックおよびクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート相談可能
【Unity】ソーシャルベッティングサービスのゲーム開発
作業内容 【業務内容】
ソーシャルベッティングサービスの新機能開発と既存サービスの機能強化を担当します。Unityを用いたゲーム開発や大規模マルチプレイ対応のリアルタイムネットワーク基盤構築・運用を行い、開発全体の中核を担います。
【作業内容】
・ソーシャルベッティングサービスのゲーム開発全般
・ゲームロジック実装(Photon Fusion 2使用)
・大規模マルチプレイ対応のリアルタイムネットワーク基盤開発
・アバターシステム設計・実装
・決済・認証機能等のアウトゲーム機能開発
・Unity開発タスクのディレクションと品質管理
【QAエンジニア】大規模ゲームタイトルのQA業務
作業内容 【業務内容】
人気ゲームタイトルにおけるQA業務全般を担当します。既存ゲームのテストを中心に、開発中プロダクトへの参画も可能です。QAチームのマネジメントや品質分析、プロセス改善を行い、コンシューマーゲームまたは3Dゲームの品質向上に主体的に貢献します。
【作業内容】
・開発部門と連携したQA計画の策定
・テスト項目書のレビュー
・QA進捗管理
・QAチームのマネジメント
・品質分析と振り返りの実施
・テスト環境とテスト手法の確立
・開発プロセスとテストプロセスの課題分析と改善
【Unity】スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務を担当していただきます。
新規または既存のゲームにおいて、画面遷移設計やワイヤーフレーム作成、レイアウト設計などUIデザイン全般を行います。
モーションやアニメーションの設計、演出提案、エンジニアやプランナーとの連携も重要な業務です。
UIデザインの意図を明確に説明できる能力と、チームワークを重視して主体的に業務に取り組む姿勢が求められます。
ゲームをより面白くする情熱を持って取り組める方を歓迎します。
【作業内容】
・スマートフォンゲームの画面遷移設計とワイヤーフレーム作成
・UXを考慮したレイアウトと導線設計
・モーションやアニメーションの設計と演出提案
・エンジニアやプランナーとの仕様すり合わせと実装確認
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲーム系デザイナー(Maya)】新規ゲームタイトル向け背景・アイテムイラスト制作デザイナー
作業内容 【業務内容】
新規ゲームタイトル向けに2D背景やアイテムイラストの制作を担当し、世界観を意識したデザイン、アイディア出しやコンセプト立案、共同制作者との調整を行います。
【作業内容】
・新規タイトル向けの2D背景イラスト素材の制作
・新規タイトル向けのアイテムイラスト素材の制作
・アイディア出し、コンセプト立案
・共同制作者とのすり合わせによる形作り
クライアントエンジニア/Unity・C++/移植プロジェクト(NintendoDS)
作業内容 <<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>>
移植プロジェクトにおけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・コンシューマゲームにおける移植プロジェクト
・使用ツール/言語
∟Unity/C#/C++/Git/Slack/Gsuiteなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【開発系PM/PMO】ゲーム開発向けネイティブアプリ設計と開発
作業内容 【業務内容】
Unity(C#)を用いたゲーム開発において、新作ゲームの長期運用を考慮したアーキテクチャ設計や設計・開発を行い、他部署との連携やシステム・UI/UX設計に関する提案、開発効率向上のためのツール開発や自動化も担当します。
【作業内容】
・Unityを用いたゲーム設計と開発
・アーキテクチャ設計
・他部署との連携調整
・システム・UI/UX設計に関する提案
・開発効率向上のためのツール開発
・自動化対応
サーバーエンジニア/PHP・Python/コンシューマ脱出アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonGoLinuxRedis
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
コンシューマ脱出アクションゲーム開発におけるサーバーエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Go言語を使用したAPI機能設計、実装、改善
・Go言語(gRPC)を使用したリアルタイム通信設計、実装、改善
・Vue.js3/TypeScriptを使用した管理ツール設計、実装、改善
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【GO/フルリモート】自社ゲーム開発!大手ゲーム会社のサーバーサイドエンジニア募集/週5日
業務委託(フリーランス)
GoAWSCloudFront
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務概要
同社のゲーム開発における、クラウドインフラ及びサーバシステム開発業務をお任せします。
・コンシューマゲーム開発におけるサーバーシステムの設計・開発・運用
・サーバーAPI等に関する研究開発
・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整
■開発環境
開発言語:GO言語
パブリッククラウド:AWS
■同社について
コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
増員
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発と運用設計
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けゲームの新規タイトル開発に携わり、長期運用を視野に入れたアーキテクチャ設計を行います。UnityとC#を用いた開発を行い、2D・3Dゲームの両方に対応します。他部署との連携やシステム・UI/UX設計への提案、開発支援ツールの開発や自動化業務も担当します。既存IPとオリジナルIPを活用した開発にも関わります。
【作業内容】
・UnityとC#を用いたゲーム開発
・2Dおよび3Dゲームの設計・実装
・アーキテクチャ設計と長期運用対応
・システムやUI/UX設計への提案
・開発支援ツールの作成・自動化
・他部署との連携業務
・既存IPおよびオリジナルIPを活用した開発
【Unity/C++】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++SQLUnityGitJenkins
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規タイトル及び運営中タイトルの開発に携わっていただきます。
・主に下記の作業を想定しております。
-要件定義~実装
【Webデザイナー兼コーダー】RPGゲーム開発イベントデザイナー
業務委託(フリーランス)
RPG
Webデザイナーコーダーデザイナー
作業内容 【業務内容】
コンシューマー向けRPGゲーム開発において、内製ツール(自社エンジン)を使用したリアルタイムイベント作成業務を担当します。ゲーム内の演出やイベント進行のデザインを行い、企画意図に沿ったプレイヤー体験を提供します。
【作業内容】
・内製ツールを使用したリアルタイムイベント作成
・ゲーム内演出やイベント進行のデザイン
・企画チームとの調整・フィードバック反映
・制作物の動作確認と品質チェック
3Dキャラモデラー/Maya・3dsMax/キャラクター開発(VTuber)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナー
作業内容 <<ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業!>>
キャラクター開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dモデル制作(キャラクター)
・スキニング対応
・ゲームエンジン組み込み(主にUnity)
・クライアント/制作会社との諸調整、ディレクション
・業務/各種資料の引継ぎ
・社外の制作会社への制作ディレクション
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【C#.NET(ASP)】新規スマートフォンゲームのクライアント開発
作業内容 【業務内容】
新規スマートフォンゲームにおけるクライアント開発を担当し、UnityとC#を用いた設計・実装・運用を行います。ツール開発やパフォーマンスチューニングも実施し、既存IPタイトルの開発にも携わります。
【作業内容】
・UnityとC#を用いたクライアントサイドの設計、実装、運用
・開発ツールの開発
・ゲームのパフォーマンスチューニング
【稼働日数】週5日
【リモート日数】初動常駐 → 以降リモート併用可
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】ブラウザーゲームUI/UXデザイン
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
ゲームプランナープランナー映像制作
作業内容 【業務内容】
ブラウザーゲーム向けのUI/UX設計と演出を担当します。After Effectsでの映像制作やFigmaによるプロトタイプ作成を行い、プランナーと連携して最適なUI/UXを設計・実装します。コーディング不要のアニメーションプロトタイプ作成も含まれます。
【作業内容】
・After Effectsを用いたブラウザーゲームUIのデザインおよび演出作業
・Figmaを用いたインタラクティブなUIプロトタイプの作成
・プランナーとの綿密な連携によるUI/UX設計
・設計に基づいたUI/UXの実装
【Unity】運用中スマホゲームサーバーの開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
C#.NETMySQLUnity
作業内容 【案件概要】
運用中のスマホゲームのサーバーサイド開発プロジェクトです。
既存ソーシャルゲームの安定運用と機能改善を目的としています。
C#.NETとMySQLを用いた開発・保守が中心です。
5年以上のソーシャルゲーム開発経験が求められます。
安定稼働と機能拡張を両立させるサーバー開発に関われる案件です。
【作業内容】
・C#.NETを用いたスマホゲームサーバーの開発
・既存サーバー機能の保守・改修
・MySQLを用いたデータベース操作、管理
・運用中ゲームのパフォーマンス監視と改善
【Webデザイナー兼コーダー】モバイルゲーム開発におけるキャライラスト制作および品質調整業務
作業内容 【業務内容】
モバイル向けリズムアクションゲームの開発において、キャラクターイラスト制作および品質調整業務を担当します。ゲーム内で使用されるキャラクターイラストの制作に加え、外部制作物のチェックや修正指示対応を行い、世界観や品質基準に沿ったビジュアルクオリティの維持・向上に携わっていただきます。
【作業内容】
・キャラクターイラストの制作
・イラストの赤入れおよび修正指示対応
・外注制作物の品質チェックおよび調整対応
・ゲーム仕様に基づくビジュアル調整業務
・制作データのブラッシュアップおよび仕上げ対応
【TypeScript(React)】ゲーム開発における画面実装、設計、マネジメント業務
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 【案件概要】
ゲーム開発におけるフロントエンドエンジニアとして画面実装、設計、マネジメントを担当する案件です。
ゲーム設計およびUI仕様に基づいたアウトゲーム画面の実装を行います。
UIアニメーション演出の開発および画面体験の向上に携わります。
UI/UXや画面遷移を含めた画面設計を担当します。
他職種と連携し、タスクおよび開発スケジュールの調整を行います。
同職種メンバーに対する進捗管理や目標設定などのマネジメントを行います。
【作業内容】
・ゲーム設計とUI仕様に基づいたアウトゲーム画面の実装
・UIアニメーション演出の開発
・UI/UXや画面遷移を含めた画面設計
・他職種との連携によるタスクおよび開発スケジュールの調整
・同職種メンバーのマネジメント業務(進捗管理、目標設定など)
【開発系PM/PMO】ゲーム制作企業向けドイツ語版ローカライズ推進プロジェクト
作業内容 【案件概要】
3DダンジョンRPGのドイツ語版リリースに向けたローカライズ推進プロジェクトです。
外部ベンダーと連携し翻訳およびLQAの品質管理を実施します。
用語集やスタイルガイドの整備を行いドイツ市場に最適化した表現を構築します。
社内外の関係者と調整しながらローカライズ戦略の立案と改善を担います。
【作業内容】
・ローカライズ計画の立案および進行管理
・翻訳会社およびLQAベンダーとの折衝および品質管理
・用語集およびスタイルガイドの作成と更新管理
・翻訳内容チェックおよびフィードバック対応
・ゲーム内テキストや素材のローカライズ準備および指示書作成
【リモート可】3Dアーティスト/ゲーム開発(京都)
作業内容 <<数多くの実績と充実した開発体制を強みに、ゲームの企画・開発を行う企業!>>
ゲーム開発における3Dアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・世界的大人気タイトルにおける主要キャラクターのブラッシュアップ
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3DCGキャラモデラー/Maya/ゲーム開発
作業内容 <<今日より明日を楽しく!をモットーにゲームの企画・開発を行う企業!>>
ゲーム開発における3DCGキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3DCGキャラモデル制作
・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作
・Substance 3D Painterを使用した制作
・モデルデータの実装、シェーダー設定
・フィードバック/調整作業
・外部ラインで制作されたモデルのフィニッシュ
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【ゲームプランナー】既存ソーシャルゲームの運営プランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
既存ソーシャルゲームの運営プランニング業務全般を担当し、企画書や仕様書、マスターデータ作成、レベルデザイン、ゲーム内お知らせ作成、カスタマーサービス対応、デバッグ、SNS投稿など幅広く対応します。社内外関係者との調整・折衝も行い、ハイブリッド勤務で業務を進めます。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの企画書作成
・ゲーム仕様書の作成
・ゲームマスターデータの作成
・ゲーム内レベルデザイン(敵キャラクター、マネタイズ設計など)
・ゲーム内お知らせの作成と配信
・ユーザーからの問い合わせ対応
・ゲームのデバッグ作業
・SNSへの投稿
・社内外関係者との調整・折衝
【Java(Spring Boot)】ゲーム業界向けオンラインゲームサーバー開発
作業内容 【業務内容】
ゲーム業界向けオンラインサービスにおいて、Java(SpringBoot)を用いたゲームサーバーの設計開発および運用を担当します。スケーラビリティや高負荷を考慮したサーバー構成の検討から、新機能追加に伴う方式設計および実装、応答速度改善や負荷対策などのパフォーマンスチューニングまで幅広く対応します。障害発生時の原因調査や復旧対応、大規模イベント時の負荷対策など、ゲーム特有の技術課題に取り組みながら、安定性と開発スピードの両立を意識したサーバーサイド開発を行います。
【作業内容】
・オンラインゲームサーバーの設計および開発
・Java(SpringBoot)を用いたサーバーサイド実装
・スケーラビリティを考慮した構成検討および運用対応
・新機能追加に伴う方式設計および開発
・パフォーマンスチューニングおよび負荷対策
・障害発生時の調査およびトラブル対応
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム企画運営プランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの企画および運営を担当するゲームプランナー業務です。ゲーム全体の企画立案から仕様設計、マスターデータ作成まで幅広く携わり、エネミー設計やマネタイズ要素を含むレベルデザインを行います。運営フェーズではゲーム内お知らせの作成やカスタマーサービス対応、デバッグ業務を通じて品質向上を図ります。またSNS投稿や社内外メンバーとの調整折衝を行い、円滑な運営とユーザー満足度向上を目指します。
【作業内容】
・ゲーム企画書仕様書マスターデータの作成
・エネミーマネタイズを含むレベルデザイン設計
・ゲーム内お知らせの作成および更新対応
・カスタマーサービス対応およびデバッグ作業
・SNS投稿内容の作成運用
・社内外メンバーとの調整折衝
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。