プロモーションデザイナー(映像系)/Premiere Pro・After Effects/スマホ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
After EffectsPremiere
デザイナー映像制作
作業内容 モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるプロモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロモーション用動画(SNS、Web広告、店頭映像など)制作
・動画の企画、構成、編集などのデザイン/ディレクション
・プロモーション施策に合わせた映像表現の企画/提案
・必要に応じたスチル素材、イラスト、テキストなどの編集/合成
・マーケティング担当との連携による動画施策
・静止画クリエイティブ(バナー、SNS画像等)の制作/調整
・使用ツール
∟Premiere Pro/After Effects/Photoshop/Illustrator/Slackなど
<こんな方におすすめです!>
・ゲームやエンタメ系のプロモーション映像制作に携わりたい方
・After EffectsやPremiere Proのスキルを活かして活躍したい方
AIエンジニア(自然言語処理)/Python・LLM/ゲーム会社
業務委託(フリーランス)
PythonR
インフラエンジニアAIエンジニア
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム会社におけるAIエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲームコンテンツの開発/運用を支援するAIシステムの設計、開発、導入
・モデルの選定、プロンプトの設計、ユーザーエクスペリエンスの最適化、システムパフォーマンスの評価などプロジェクトの全工程に関与
・LM/関連サービスに関する最新トレンドの把握、必要に応じてチーム/社内共有
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【リモート可】アートディレクター/Spine・Unity/有名IP作品スマホゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySAI
アートディレクター
作業内容 <<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>>
有名IP作品スマホゲーム開発におけるアートディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターのSDイラストのクオリティチェック、制作
・モーション/エフェクトのクオリティチェック、制作
・不足パーツのチェック、描き足し
・絵コンテ、演出考案
・Unityを使用したデータ制作、組み込み
・プランナー/イラストレーター/エンジニアとのコミュニケーション
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【リモート可】3Dアニメーター/Maya・Unreal Engine/コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 <<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>>
コンシューマゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・イベントカットシーンの3Dモーション制作
・背景にいるNPC/車などの配置、モーション付け
・その他関連業務
・使用ツール
∟Maya/Unreal Engine/After Effects
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【開発系PM/PMO】新規スマホゲームの開発プロジェクト支援
作業内容 【案件概要】
新規開発中のスマホゲームにおいて、プロジェクトマネジメント業務を担当いただく案件です。
タスクの洗い出しから進行管理までを担い、開発全体を俯瞰しながらプロジェクトを推進します。
品質の最大化と開発計画の遵守を両立させることを目的とし、複数職種が関わるゲーム開発現場におけるハブ的な役割を担っていただきます。
【作業内容】
・プロジェクト計画および進行におけるQCD管理
・各職種および取引先との連携、外部リソース活用方針の設計とPDCA推進
・問題発見、課題解決、リスク管理、課題の可視化および早期警告
・開発計画の立案、工程分解、項目整理、見積もり作成、優先度制定
・会議設計および運用、報告対応、情報共有、コミュニケーション改善
・開発チームの管理および課題管理
【リモート可】DTPデザイナー/スポーツゲーム開発
業務委託(フリーランス)
2Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 <<ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業!>>
スポーツゲーム開発におけるDTPデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・リアルカードのデザイン作成
・フライヤー/ノベルティグッズ/プロモーションに必要な空間デザイン
・Webデザイン
・印刷所への入稿用データ作成、色補正
・インク/紙質選定
・ゲラ/色校正の確認
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3D背景モデラー/Maya・Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナー
作業内容 <<大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う企業!>>
ゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・セルルック背景モデルの制作、クオリティ管理
・制作パイプラインでの背景モデル制作(Unity使用)
・実装、調整
・リーダー/ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応
・3Dディレクターと連携し背景モデル全般の品質管理、ワークフロー設計への対応
・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション、クオリティ管理
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【PHP(Laravel)】ゲーム開発企業向け業務支援Webアプリケーションの設計・開発・運用
業務委託(フリーランス)
PHPLaravelTypeScript
作業内容 【案件概要】
ゲーム開発を円滑に進めるための開発支援Webアプリケーションを担当する案件です。
資料やリソースデータ管理ツールなど社内向けシステムを開発します。
関係部署と連携し共通基盤として活用できる仕組みを構築します。
設計実装から運用保守環境整備まで幅広く関与します。
【作業内容】
・ゲーム開発支援Webアプリケーションの設計開発運用
・リソース管理やシナリオ作成支援ツールの実装
・保守性汎用性パフォーマンス改善対応
・CI CD整備およびリリース対応
【Webディレクター】PC向け新規対戦型ロボットシューターゲーム開発
作業内容 【業務内容】
PC向け対戦型ロボットシューターゲームの新規開発案件において、リードプランナーとしてアウトゲームやUI関連の企画・設計業務を担当します。
【作業内容】
・UE5を使用したゲーム全体の企画・設計
・アウトゲーム機能の設計
・UI関連の設計・調整
【リモート可】イラスト制作進行管理/Photoshop/スマホRPG開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopRPG
アートディレクター
作業内容 ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、スマホRPG開発におけるイラスト制作進行管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・外注イラストレーター/企業向けのイラスト指示書作成
・ラフ/線画のフィードバック(赤入れ)対応
・納品されたイラストのブラッシュアップ(エフェクト追加、背景合成、色味変更)
・外注先への発注対応、納期管理
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発の進行管理に携わりたい方
・リモートワークで柔軟に働きたい方
【リモート可】UIデザイナー/Unreal Engine/ゲーム開発(大阪)
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<アクションゲームを得意とし、他社シリーズの開発も手掛ける企業!>>
ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用したUI制作
・UIワークフロー制作
・アイコン制作
・UIの実装
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【リモート可】背景モデラー/Unreal Engine/ゲーム開発(大阪)
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<アクションゲームを得意とし、他社シリーズの開発も手掛ける企業!>>
ゲーム開発における背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用した背景モデル制作
・背景モデル制作
・アセット制作前のステージ設計
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Webデザイナー兼コーダー】コンシューマー向けRPGゲーム開発
業務委託(フリーランス)
RPG
Webデザイナーコーダー
作業内容 【業務内容】
コンシューマー向けRPGゲーム開発プロジェクトにおいて、内製ツールを用いたリアルタイムイベントの作成業務を担当します。ゲーム内の演出仕様やシナリオ進行に基づきイベント実装を行い、シナリオ・デザインチーム・エンジニアチームと連携しながら、高品質なゲーム体験を実現します。
【作業内容】
・内製ツール(自社エンジン)を用いたリアルタイムイベントの作成
・演出仕様に基づくイベント実装および動作確認
・シナリオ、デザイン、エンジニア各チームとの連携による品質向上支援
UI・2Dデザイン進捗管理/Unity・XD/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
2Dデザイナー
作業内容 スマホ向けゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社にて、ゲーム開発におけるUI/2Dデザイン進捗管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UIスケジュールの進行管理/サポート
∟作業の洗い出し、物量の見積もり、制作スケジュール作成
∟JIRAを使用した進捗状況の把握、アラート出し、タスク作成、連絡など
∟プロジェクトの仕様書確認、必要な対応の漏れがないかを精査
∟他セクションとの対応方針の策定、交渉
∟不具合調整、Unityを使用した実装、アニメーション作成
・2Dグラフィック全般の外部発注/管理
∟アイテム/スキルアイコンなどの物量精査、方向性の相談
∟外部への発注資料作成、依頼、外注先のデザイン進行管理
∟版元様への監修提出の窓口対応
・演出のコンテ作成
∟演出内容のヒアリング、絵コンテ作成
∟概要/仕様レビューへの参加、最適な演出表現の提案、相談
∟演出カットごとに必要なセクションの整理、担当者分担の可視化
<こんな方におすすめです!>
・UI/2Dデザインの経験を活かしつつ、管理業務にも携わりたい方
・人気IPタイトルの開発プロジェクトで進行管理に挑戦したい方
編集者/マンガ制作会社
業務委託(フリーランス)
Google Workspace
2Dデザイナー
作業内容 <<ゲーム・アニメ事業などを行う大手企業の100%子会社!マンガプラットフォーム事業、マンガ制作スタジオ事業を行う企業!>>
マンガ制作会社における編集者業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規企画の開発、作家/漫画家のスカウト、折衝
・プロット/ネーム/原稿の編集、校正(漫画家との伴走)
・制作進行管理(スケジュール管理/外部連携)
・販促施策(書店営業/プロモーション)の企画、連携
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
【C#/Unity】スマホゲームのUIロジック開発
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
Unity(C#)を用いたスマホゲームのUIロジック開発。
ホーム画面、ステージ選択、ガチャUIなど非同期処理を含む画面周りの実装を担当します。
【ゲームプランナー】新規スマートフォンゲーム開発
作業内容 【業務内容】
新規スマートフォンゲーム開発において、追加仕様設計からリリース・運用までの一連の業務を担当します。アニメ・漫画原作IPを活用したタイトルで、版元監修を含む外注管理や指示書作成を通じてコンテンツ品質を担保する重要なポジションです。
【作業内容】
・キャラクター・背景イラスト、モーション・エフェクト等の制作指示書作成およびチェック
・仕様書・レギュレーション作成、デザイン提案、監修対応
・外注進行・監修窓口対応、工程管理、リソース管理
・チーム間の情報共有、品質調整、ディレクション業務
【新規/運用中ゲーム】QA案件
業務委託(フリーランス)
UnityJIRARedmine
ゲームデバッカー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、デバッグ作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・QAチームの改善提案
・テスト計画の立案およびテスト項目書の作成
・ゲームアプリのデバッグ
・不具合報告
・社内関係者との連携、品質進行管理
【ソーシャルゲーム】ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・ゲームプランニング案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-企画書、仕様書、マスターデータ策定
-レベルデザイン
-ゲーム内のお知らせ策定
-XなどSNS投稿
-カスタマーサービス対応
-デバッグ
-関係者との調整
【ゲームプランナー】新規ゲーム開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
新規ゲーム開発におけるゲームプランナー募集案件です。
主にデータ管理やリソース管理を中心とした業務を担当いただき、開発チーム全体が円滑に制作を進められるよう支援いただきます。
素材管理などの実務を通じて、ゲーム開発の基盤を支える役割を担うポジションです。
【作業内容】
・ゲーム内データの管理
・各種リソース管理
・素材データの整理および管理
・開発チーム内での情報整理、運用サポート
フロントエンドエンジニア/AIチャットサービス開発/東京
業務委託(フリーランス)
GitReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
AIチャットサービス開発におけるフロントエンドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・フィードバック/メトリクスなどのデータの整理、分析
・サービス運用に関する庶務
・使用ツール
∟HTML/CSS/JavaScript/TypeScript/React/Svelete/SCSS
∟GitHub Enterprise/Node.js/MySQL/Prisma/DynamoDB/AWS
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【UI/UXデザイナー】スマートフォン向け新規ゲームアプリUIデザイン制作
作業内容 【業務内容】
ゲーム、アニメ、メタバース事業を展開する制作会社において、新規スマートフォン向けアプリゲーム開発プロジェクトのUIデザイナーとして業務を担当していただきます。ゲーム内のUIデザイン制作を中心に、バナーやグラフィック素材の制作、画像の加工など、ゲームのビジュアル面を幅広くサポートします。ユーザーにとって魅力的で使いやすいインターフェースを実現するためのデザイン業務全般に携わっていただきます。
【作業内容】
・スマートフォン向けゲームアプリのUIデザイン制作
・ゲーム内バナーのデザインおよび制作
・画像素材の制作および加工
・ゲーム内グラフィック制作
・UIパーツおよびアイコンのデザイン
・デザイン仕様書の作成
・開発チームとの連携およびデザイン調整
【C++/Unreal Engine】コンシューマ向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いたコンシューマ向けゲーム開発の
UI回りに関する実装をメインにご担当いただきます。
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【TypeScript(React)】ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面の実装業務
業務委託(フリーランス)
JavaScriptReactTypeScript
作業内容 【案件概要】
ゲーム設計およびUI仕様に基づき、アウトゲーム領域の画面実装を担当する案件です。
UIアニメーション演出や画面遷移設計を含め、UI/UXを意識した画面設計を行います。
他職種と連携しながらタスク推進および開発スケジュールの調整を行います。
同職種メンバーの進捗管理や目標設定など、マネジメント業務も担っていただきます。
【作業内容】
・ゲーム設計およびUI仕様に基づいたアウトゲーム画面の実装
・画面ごとのUIアニメーション演出の開発
・UI/UXや画面遷移を含めた画面設計
・他職種と連携したタスク調整および開発スケジュール管理
・同職種メンバーのマネジメント業務(進捗管理、目標設定など)
3Dモーションデザイナー(リード候補・スタッフ)/Maya/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーに、スマホゲームの企画・運営・配信を行う企業!>>
ゲーム開発における3Dモーションデザイナーを担当いただきます。
■□具体的には…□■
・スタッフ業務
∟3Dモーション制作
∟フェイシャル/アクション/カメラワークなど幅広いモーション制作
∟リーダー/ディレクターと連携し量産にまつわる業務へコミット
・リード候補
∟3Dモーション制作、ディレクション
∟フェイシャル/アクション/カメラワークなど幅広いモーション制作
∟3Dディレクターと連携しモーション業務全般の品質管理、ワークフロー設計の対応
∟パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション、クオリティ管理
<こんな方におすすめです!>
・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
フロントエンドエンジニア/HTML・TypeScript/ゲーム・Webサービス開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム・Webサービス開発におけるフロントエンドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Webブラウザゲーム/Webサービスにおける運用、開発
・Webサイト制作
・使用ツール/言語
∟HTML/CSS/JavaScript/TypeScript/GitHub/PHPなど
インフラ環境:AWS / Docker
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
デザイナー/After Effects・ParticleSystem/アニメーション制作
業務委託(フリーランス)
After Effects
2Dデザイナーデザイナー映像制作
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
アニメーション制作におけるデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UIのアニメーション/画面演出の提案、制作
・動画によるモックアップの制作
・アニメーションの実装
・演出ディレクション
・エフェクト/カメラワークなどの制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【開発系PM/PMO】オンラインゲーム開発の立ち上げ
作業内容 【業務内容】
新規オンラインゲームの立ち上げにおいて、プロジェクトマネジメント業務全般を担当します。
【作業内容】
・プロジェクトのスケジュール管理、タスク管理(Jiraなど)
・マイルストーン設定と進捗管理、リスク管理
・関係各所との調整、コミュニケーション
・新規オンラインゲーム立ち上げにおけるPM業務全般
MA移管プロジェクト支援
作業内容 【業務】
MAの移管に伴い施策の移行を行って頂きます
【Unity】教育向けゲーム学習アプリ開発
作業内容 【業務内容】
リリース前のゲーム学習アプリ開発プロジェクトに参画し、UnityおよびC#を用いたアプリケーション開発を担当する。教育要素を取り入れたゲーム機能の実装を行い、ユーザー体験を意識した改善や調整を進める。開発はテレワーク環境で実施され、オンラインコミュニケーションツールを活用しながらチームメンバーと連携する。バックエンドはAWS環境上で構築されており、クラウド環境を考慮した開発および動作確認を行いながら、安定したサービスリリースを支援する。
【作業内容】
・UnityおよびC#によるゲーム学習アプリ開発
・リリース前アプリの機能実装および調整
・ゲーム要素および学習要素の実装対応
・テレワーク環境でのチーム開発対応
・AWS環境を考慮した動作確認および開発支援
【ゲームプランナー】スマートフォン向け新規ゲームリードプランナー(PM候補)
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーPMプランナー
作業内容 【業務内容】
未発表のスマートフォン向け新規ソーシャルゲーム開発プロジェクトにおいて、リードプランナー(PM候補)としてゲーム仕様策定からチーム内外の調整、外部パートナーとの折衝、KPI分析やユーザー動向に基づく改善提案まで幅広く担当します。就業後6?12ヶ月経過後に社員登用の可能性があり、前向きで成長意欲のある方を求めています。
【作業内容】
・ゲーム仕様の策定(企画書・仕様書作成、バランス調整案など)
・実装を見据えた進行管理(スケジュール策定、タスク優先度判断、進行資料作成)
・チーム内外の調整(企画・デザイン・エンジニアとの連携)
・外部パートナーとの折衝・ディレクション
・KPI分析やユーザー動向に基づく改善提案
・課題やトラブルへの対応・解決推進
【PHP(その他FW)】大手ゲーム企業向けソーシャルゲームバックエンド開発・環境構築
業務委託(フリーランス)
PHP
バックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
大手ゲーム企業向けのソーシャルゲーム開発およびバックエンド開発環境の構築支援を担当していただきます。PHP(LAMP環境)を用いたソーシャルゲームのバックエンド開発を実施し、開発環境の構築や運用時の負荷軽減にも携わります。ゲームの安定稼働を支えるインフラ基盤の整備やパフォーマンス最適化を通じて、快適なゲーム体験の提供に貢献していただきます。
【作業内容】
・PHP(LAMP環境)を用いたソーシャルゲームのバックエンド開発
・開発環境の構築および整備
・運用時の負荷軽減対応
・パフォーマンスチューニングおよび最適化
・ゲームサーバーの設計および実装
・データベース設計および最適化
・既存システムの改修および機能追加
・運用保守対応
編集長候補/マンガ制作会社
作業内容 <<ゲーム・アニメ事業などを行う大手企業の100%子会社!マンガプラットフォーム事業、マンガ制作スタジオ事業を行う企業!>>
マンガ制作会社における編集長候補業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・レーベルの編集統括、ラインナップ戦略の策定
・売上目標/KPIに基づく刊行計画の策定
・原作の企画、発掘
・漫画家のスカウト、ネットワーク構築
・新規作品立ち上げ、ジャッジ
・編集メンバーの採用、育成、評価
・販促施策(書店営業/プロモーション)の企画、連携
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
テクニカルアーティスト(生成AI活用)/Stable Diffusion・ComfyUI/ゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム開発におけるテクニカルアーティストをお任せします。
■□具体的には…□■
・画像/動画/3Dモデル/モーションなどの制作において生成AI技術を使用した研究開発
・生成AIを使用したアセット制作パイプラインの構築、改善
・画像生成モデル/動画生成モデルの調査、導入、チューニング
・3Dモデル/モーション生成ツールの調査、評価、運用
・社内制作フローへのAIツール統合
・DCCツールとのスクリプト/プラグイン開発
・AI推論パイプラインの自動化
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
・アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
・実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
・使用ツール/言語
∟Maya/Blender/MotionBuilder/Photoshop/Substanceシリーズ/Unity/Unreal Engine
∟Python/C#/MEL/Blueprint/Git/ShotGrid/Jira
∟Stable Diffusion/ComfyUI/ControlNet/Flux.1/FramePackなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unity】オープンワールド3Dアクションゲーム バトルエンジニア
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 【業務内容】
オープンワールド型3Dアクションゲームにおいて、プレイヤーアクションの実装や調整を担当します。モーションやコリジョン、ヒットストップの調整を行い、ゲームプレイの面白さ向上に貢献します。
【作業内容】
・プレイヤーアクションの実装
・モーション、コリジョン、ヒットストップの調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
クライアントエンジニア(フロントエンド)/React・TypeScript/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLGitReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 <<ゲームやアニメコンテンツなどのデジタルサービスを展開する企業!>>
ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・フロントエンド開発(React/TypeScript使用)
・コンポーネント設計、実装、ステート管理
・API 連携の実装(REST/GraphQL)
・レスポンシブデザイン、クロスブラウザ対応
・パフォーマンス最適化、アクセシビリティ対応
・テストコードの作成、コードレビューの実施
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【リモート可】進行管理/学園恋愛シミュレーションゲーム開発
作業内容 長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、学園恋愛シミュレーションゲーム開発における進行管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・シナリオチームの進行管理
・スケジュール管理
・発注管理(外注ライター、収録回りなど)
・アシスタント業務
・納品されたボイスの編集
・スクリプト作成
・チケット対応
・誤字脱字呼称ミスの一次チェックなど
・稟議申請、請求書処理などの事務対応
<こんな方におすすめです!>
・スケジュール管理や調整業務が得意な方
・人気タイトルの開発に携わりたい方
【TypeScript(React)】ゲーム開発支援システムの開発・実装プロジェクト
業務委託(フリーランス)
PHPReactTypeScript
作業内容 【案件概要】
ゲーム開発におけるワークフローの複雑化や、資料・リソースデータ管理の課題解決を目的とした開発支援システムの開発案件です。
Webアプリケーションや各種ツールを通じて、関係部署と連携しながら共通利用可能な開発支援基盤の構築を目指します。
ゲーム開発に必要な資料やリソースデータを管理するWebアプリケーションや、シナリオ作成、翻訳テキスト管理を支援するシステムの開発・運用・保守を行います。
また、部署内の運用効率向上を目的とした改善対応や、保守性・汎用性・パフォーマンスの向上、CI/CD整備にも携わります。
開発したWebアプリケーションのリリース業務全般まで含めた、継続的なプロダクト改善を行うポジションです。
【作業内容】
・ゲーム開発支援システム(Webアプリケーション/ツール)の機能設計および実装
・開発支援システムの開発環境整備
・ゲーム開発用資料およびリソースデータ管理Webアプリケーションの開発、運用、保守
・ゲームシナリオ作成支援Webアプリケーションの開発、運用、保守
・翻訳テキスト管理Webアプリケーションの開発、運用、保守
・運用効率向上を目的とした改善対応
・保守性、汎用性、パフォーマンス改善
・CI/CD環境の整備および改善
・Webアプリケーションのリリース業務全般
Webデータ分析エンジニア(GDPR対応)/Google Analytics4・Google Tag Manage/運営中ゲーム
業務委託(フリーランス)
Google Analytics
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
運営中ゲームにおけるWebデータ分析エンジニア業務をお任せします!
■具体的には…■
・プロモーションサイト/コーポレートサイトなどに対しGA4/GTMを使用したデータ収集、集計
・データに基づいた改善提案とグローバル基準のGDPR対応
・各種サイトへのアクセス解析ツール(GA4)/最適化ツール(ヒートマップツールなど)を導入するための計測設計、検証、実装
・GTMを使用したWeb広告タグ設置
・CMPツール(OneTrust)を使用したCookie制御、GDPR対応
・数値に基づいた改善プランの立案、提案
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unity】新規3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal EngineGitGitHub
作業内容 ・新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックエンジニアとして作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守
- HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加改修、シェーダーの保守
- コミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション
- グラフィック、3Dアセットにおけるプロファイリング、パフォーマンスチューニング、
不具合調査、修正
- グラフィック、3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み
- グラフィック技術に関連する知見の共有、チームビルディング