キャラモデラー/エンタメコンテンツ制作
作業内容 <<3DCGのデジタル技術を強みに、次世代のCGアニメ制作を行う企業!>>
エンタメコンテンツ制作におけるキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・エンタメコンテンツのモデリング
・アニメ/映画/映像/広告/ゲームなどのコンテンツ制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
絵コンテ制作者/エンタメ関連会社
作業内容 <<映画・ゲーム・アニメ・遊技機などジャンル問わず幅広く携わっている企業!>>
エンタメ関連会社における絵コンテ制作者業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・絵コンテの制作業務全般
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
Webディレクター/野球・スポーツ関連WEBサイト
作業内容 <<WEB制作やSNS運用等のデジタルマーケティングを活用したスポーツ団体の運営サポート等を行う企業!>>
野球・スポーツ関連WEBサイトにおけるWebディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・野球/スポーツ関連Webサイトの開発案件進行管理
・サイト運用業務、保守運用
・プロジェクト全体の管理(プロジェクトマネージャーとしての役割)
・見積作成
・開発案件の進捗管理、工数管理
・新規LP制作
・定例への出席(クライアント折衝含む)
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
【ゲームプランナー】自社開発の3DダンジョンRPG向けドイツ語のローカライズ業務
作業内容 【案件概要】
自社開発の3DダンジョンRPGにおけるドイツ語ローカライズ案件です。
ゲーム内テキストの翻訳およびローカライズ品質向上を目的とし、高品質な翻訳を担当します。
システムメッセージ・UI・キャラクターセリフ・背景設定・アイテム説明など幅広いテキストが対象です。
ローカライズディレクターと連携し、世界観・キャラクター性を維持した翻訳を行うポジションです。
【作業内容】
・システムメッセージおよびUIテキストの翻訳
・キャラクターセリフ・背景設定・アイテム説明の翻訳
・ゲーム内お知らせ・イベント告知・ストア説明文の翻訳
・用語集・スタイルガイドに準拠した翻訳対応
・セルフレビューおよび翻訳品質の改善
・ローカライズディレクターへのフィードバックおよび提案
【ゲームプランナー】3DダンジョンRPGのドイツ語ローカライズプロジェクト
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
3DダンジョンRPGのドイツ語ローカライズプロジェクトの立ち上げと運営案件です。
新規ドイツ語版リリースに向けたローカライズ業務全般を担当します。
プロジェクト進行管理・品質管理・関係部署との連携が主な業務となります。
外部翻訳者やベンダーとの調整、品質レビュー、用語管理などローカライズ統括を行います。
ドイツ市場に合わせた戦略立案・改善提案も求められます。
【作業内容】
・ドイツ語ローカライズプロジェクトの進行管理
・外部翻訳者・LQAベンダーとの連携・調整
・用語集・スタイルガイドの作成・更新・管理
・翻訳・LQA成果物の品質レビューとフィードバック
・ゲーム内テキスト・素材のローカライズ準備
・ローカライズ戦略の立案・改善提案
・開発・マーケティング部門との連携
・通訳・翻訳業務(会議・資料対応)
サーバーサイドエンジニア/Ruby on Rails・MySQL/ゲームアプリ開発
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRedisRailsGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
ゲームアプリ開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲームアプリのRails APIサーバへの機能追加
・管理画面への機能追加
・ゲーム運用に関わるサーバ作業対応
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【コンシューマーゲーム向け】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームのエフェクトデザイン案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームエフェクトデザイン制作
-インゲーム、アウトゲームにおけるゲームエフェクト制作
-プランナーおよびエンジニアとの連携、演出提案、仕様策定
【ゲームプランナー】スマートフォンゲームコンテンツ運営・開発業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォンゲームコンテンツの運営および開発を行う案件です。
イベントやガチャのマスターデータ作成、レベルデザインを担当します。
キャラクターのスキル・パラメータ設定などゲームバランス調整も行います。
イラスト発注指示書やお知らせ作成、デバッグ業務も含まれます。
ゲーム運営全般に関わるプランニング業務を担当するプロジェクトです。
【作業内容】
・マスターデータ作成(Excel)
・イベントレベルデザイン
・キャラクターパラメータ設定
・発注指示書作成
・お知らせ作成
・デバッグ作業
イベントプランナー/Git/スマホダークファンタジーRPG開発
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
スマホダークファンタジーRPG開発におけるイベントプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御
・Unityを使用したオブジェクト配置、表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップ/遊びの設計
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【ゲームプランナー】モバイルゲームIP運用のタイトルプランニング
作業内容 【業務内容】
既存モバイルゲームIPを活用した運用タイトルの企画やプランニングを行います。既存タイトルの運用業務全般を担当し、中長期および短期的なレベルデザイン計画の策定と実行を行います。レベルデザインに関連する各種作業や企画書・仕様書の作成を行い、IPを活用したタイトルの企画、開発、運用におけるプランニングを支援します。
【作業内容】
・既存モバイルゲームIPを活用した運用タイトルの企画
・タイトル運用業務全般の実施
・中長期および短期的なレベルデザイン計画の策定と実行
・レベルデザインに関連する各種作業の実施
・開発に必要な企画書や仕様書の作成
・IPを活用したタイトルの企画、開発、運用におけるプランニング
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】自社開発ゲームにおける2Dデザインの制作業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopSAICLIP STUDIO PAINT
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
自社開発ゲームにおける2Dデザイン業務を担当するポジションです。
新規タイトルの世界観企画や設定立案から関わります。
PhotoshopやSAI、CLIP STUDIO PAINTを用いたビジュアル制作を行います。
キャラクターやモンスター、背景などの設定画作成および外部協力会社との連携も担います。
【作業内容】
・ゲーム世界観の企画立案およびビジュアル設計
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTを用いた2Dデザイン制作
・キャラクター、モンスター、背景、アイテムの設定画作成
・外部協力会社との連携およびディレクション
・制作物の進行管理および品質管理
【ゲームプランナー】モバイルゲームサーバーサイド開発運用
業務委託(フリーランス)
GoAndroidiOSGitGitHub
ゲームプランナーサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
iOSおよびAndroid向けモバイルゲームのサーバーサイド開発、運用、保守業務を担当します。既存モバイルゲームサービスの安定稼働を目的とした保守運用や不具合修正を行いながら、新機能の設計および開発にも携わります。開発ではGo言語を用いてAPI開発やサーバーサイドロジックの実装を行い、ゲームサービスの品質向上やパフォーマンス改善に対応します。また、データベース設計や運用、リリース対応など、サービス運営に必要なバックエンド業務全般を担当します。
【作業内容】
・Go言語を用いたAPI開発、サーバーサイドロジック実装
・既存システムの保守、障害対応、不具合修正
・新規機能の設計、開発、テスト
・データベース設計、運用
・パフォーマンス改善対応
・デプロイ作業、リリース対応
2Dイラストレーター・ディレクション/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/人気IP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopSAICLIP STUDIO PAINT
アートディレクターイラストレーター
作業内容 <<圧倒的なクリエイティブ性を強みに、大人気育成シミュレーションゲーム等を開発・運営を行っている企業!>>
人気IP作品ゲーム開発における2Dイラストレーター・ディレクション業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクタースチルイラストの制作(構図ラフから線画、彩色仕上げ)、衣装デザイン
└彩色、仕上げの作業、監修対応
・イラストの修正、ブラッシュアップ
・アニメ作画、絵コンテ制作
・グッズにおけるイラスト制作
・イラストの監修、フィードバック対応
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Node.js】自社運営ゲームタイトルのサーバサイド開発
業務委託(フリーランス)
C#.NETNode.js
作業内容 【案件概要】
自社運営ゲームタイトルのサーバサイド開発を担当するポジションです。
既存サーバの機能改善や新規機能の実装を行い、安定したサービス運用を支援します。
Node.jsを用いた開発環境で、バックエンド全般に携わります。
チームでの協業を通じて、高品質なサーバ機能の提供と運用改善を進めます。
【作業内容】
・自社ゲームタイトルのサーバ機能実装
・既存サーバの機能改善、バグ修正
・API開発およびサーバサイドロジック実装
・チーム内でのコードレビュー、テスト対応
・運用改善に向けた設計・実装サポート
進行管理/3Dバーチャルライブ
作業内容 <<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>>
3Dバーチャルライブにおける進行管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・リアル/ゲーム内両方の3Dバーチャルライブに関わる進行管理
・オンライン/オフラインのライブに関する進行管理、サポート
・マイルストーンにおける各チームの進捗管理
・社内向けデータの蓄積、開発環境改善
・必要素材(画像/テキストなど)のデータ確認、整理、リスト作成
・協力先/取引先などの選定先ピックアップ、契約交渉窓口
・上記関連進行管理業務
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
【ゲームプランナー】ゲームサービス運営プランニング
作業内容 【業務内容】
既存ゲームサービスの運営に関わるプランニング業務を担当し、仕様書作成やデータ入力、スクリプト作成などを通じてサービス改善や運営効率化に貢献します。
【作業内容】
・与えられた仕様書に基づくドキュメント作成
・システムへのデータ入力作業
・業務効率化のためのスクリプト作成
2Dアニメーター/Spine・CLIP STUDIO PAINT/人気アイドル系IP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopFlashIllustratorSAICLIP STUDIO PAINTSpriteStudio
2Dデザイナーアニメーター
作業内容 <<圧倒的なクリエイティブ性を強みに、大人気育成シミュレーションゲーム等を開発・運営を行っている企業!>>
人気アイドル系IP作品ゲーム開発における2Dアニメーション業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターなどのモーション制作全般
・イラストを使用したアニメーション作成
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
エンジニア(キャラクタ系表示検証・量産)/Unity/新規オンライン対戦アクションゲーム開発
作業内容 <<大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社!>>
新規オンライン対戦アクションゲーム開発におけるエンジニア(キャラクタ系表示検証・量産)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクタ表示、モーション制御などについて、共通システムに沿った実装
・実装完了項目のデバッグ、機能改善について、データ修正またはソフト修正の切り分け、実施
・共通システムで実装できないものについて、デザイナ要望を含めた機能提案、設計
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
ガチャ(オリパ)企画・運営/スマホアプリ開発
作業内容 <<エンタメ×デジタルで日本一を目指す企業!>>
スマホアプリ開発におけるガチャ(オリパ)企画・運営をお任せします。
■□具体的には…□■
・ガチャ(オリパ)の企画立案
・テーマ設計、ラインナップ構成
・確率設計、バランス調整
・売上/回転率などの数値分析、改善提案
・カード相場、ユーザートレンド、競合分析
・演出動画、クリエイティブ企画
・AIを使用した業務改善
・トレカ仕入れ企画、ディレクション
・データ分析をもとにした経営陣への戦略提案
・企画ミーティング参加
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【Unity】スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務を担当するプロジェクトです。
新規または既存のゲームタイトルにおいて、画面遷移設計やワイヤーフレーム作成、レイアウト設計、導線設計、モーション・アニメーション設計、演出提案を行います。
UXを考慮したデザイン設計を行い、エンジニアやプランナーと連携しながらチームで作業を進めます。
ユーザー体験の向上を目指した、協調的なデザイン業務が求められます。
【作業内容】
・スマートフォンゲーム向けUIの画面遷移設計およびワイヤーフレーム作成
・UXを考慮したレイアウトおよび導線設計
・UIアニメーションの設計と演出提案(Unity使用経験があれば尚可)
・エンジニア、プランナーとの仕様調整および実装確認
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
データエンジニア/BigQuery・MySQL/システム開発(IT関連)
業務委託(フリーランス)
MySQLBigQuery
サーバーサイドエンジニア
作業内容 <<ファンの声を第一に、スマホゲームの企画・開発・運営を行う会社!>>
システム開発におけるデータエンジニア業務をお任せします。
■データエンジニア具体的には…■
・プロジェクトのKPI取得で集計、表示作業(BigQuery/Tableau使用)
・プロジェクト側とのすり合わせ、実装
・サーバー開発
・データベース/ログ設計
・運営時の集計
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【サーバー(Windows/系)】ゲームサーバー開発と運用保守
業務委託(フリーランス)
WindowsLinuxMySQLAWSASP.NET
作業内容 【業務内容】
自社運営ゲームタイトルのサーバサイド開発を担当し、既存ゲームタイトルのサーバ周辺機能の対応や実装、安定したサービス提供と機能拡張を行います。AWS環境での開発経験を活かし、C#やASP.NET Coreを用いた開発を行います。
【作業内容】
・ゲームサーバーの機能開発と既存機能の改善
・AWS環境でのサーバサイド開発
・C#、ASP.NET Coreを用いた開発・実装
・サーバ運用保守と安定稼働対応
【Go言語】ブロックチェーンゲームのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
Go
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
ブロックチェーンゲームにおけるサーバーサイド開発を担当します。外部サービス連携機能を含むゲームシステムの開発に加え、NFTマーケットプレイスの開発や運用保守にも携わります。API開発やランキング処理、管理機能の実装など幅広い領域でサービス品質向上に貢献します。
【作業内容】
・Go言語を用いたサーバーサイド開発
・APIの設計および開発
・ランキング処理の実装
・管理画面の開発
・NFT関連機能の開発および運用保守
【Unity】ゲーム向け3Dエフェクト制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 【業務内容】
AndroidiOS向けゲームにおけるエフェクト制作全般を担当します。新規ゲームタイトルのリリースに向けて、開発フェーズから運用フェーズまで幅広く関与し、Unityを用いたエフェクトの設計から制作、組み込み、調整までを行います。演出意図やゲーム仕様を踏まえながら、視覚的な品質向上に貢献し、ゲーム体験を高めるエフェクト制作を進めます。
【作業内容】
・Unity(Shuriken)を用いたエフェクトの設計制作および実装
・AfterEffectsやPhotoshopを用いたエフェクト素材の作成
・MAYAを用いた簡易的な3Dモデル制作
・制作したエフェクトのゲームへの組み込みおよび調整
人事・労務/エンタメ関連会社
業務委託(フリーランス)
Google Workspace
事務
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
エンタメ関連会社における人事・労務業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・人事評価制度運用業務
・入退者対応
・勤怠確認、集計
・給与計算/住民税関連/年末調整
・入退社における各種書類手続き
・住所/扶養変更など異動対応
・休暇付与、管理
・産休育休など休職手続き
・労基署等官庁への提出書類作成
・規程改定対応
<こんな方におすすめです!>
・事務職で経験を積みたい方
・ゲーム業界にご興味をお持ちの方
動画編集/Premiere Pro/Youtube番組制作
作業内容 <<映像・出版・音楽など幅広いエンタメコンテンツの企画、製作を行う会社!>>
Youtube番組制作における動画編集業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・映像編集全般
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【リモート可】イラストレーター/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/女性向けスマホパズルRPG
業務委託(フリーランス)
PhotoshopRPGCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーイラストレーター
作業内容 <<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>>
女性向けスマホパズルRPGにおけるイラストレーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・衣装デザイン制作、チェック
・イラストラフ制作(立ち絵/スチル)
・外部制作イラストのチェック
・簡単な指示書作成
・イラスト進行管理の一部
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【リモート可】社内ヘルプデスク/システム開発会社
業務委託(フリーランス)
インフラエンジニアヘルプデスク
作業内容 <<ゲーム・アプリ・Webシステムの企画開発~運営まで行うデジタル集団!>>
システム開発会社における社内ヘルプデスク業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・各種アカウント管理(半年一度の棚卸業務含む)
・ソフトウェア仕様調査
・PCキッティング
・資金決済法における財務局への対応
・ソフトウェアライセンス/ハードウェア手配業務(購入手続き含む)
・各種社内ワークフロー申請
<こんな方におすすめです!>
・事務職で経験を積みたい方
・ゲーム業界にご興味をお持ちの方
【Unity】ブロックチェーンゲームのUnity開発
作業内容 【業務内容】
既存のブロックチェーンゲーム開発において、Unityを用いた機能実装や改修、テスト業務を行います。EVM系ブロックチェーン開発経験を活かした開発支援や、既存機能の改善、バグ修正を担当します。
【作業内容】
・Unityを用いたゲーム開発、ブロックチェーン関連機能の実装
・既存ゲームへの新機能追加、既存機能改修、バグ修正
・開発した機能のテスト、デバッグ
【C#.NET(ASP)】自社運営中のゲームタイトル向けサーバー周辺機能の開発・運用
業務委託(フリーランス)
C#.NETLinuxMySQLAWSASP.NET
作業内容 【案件概要】
自社運営中のゲームタイトルにおけるサーバー周辺機能の開発および運用対応案件です。
ゲーム運営を支える各種機能の設計・実装・保守を担当いただきます。
既存機能の改修や新機能追加を通じて、サービス品質向上に寄与するポジションです。
【作業内容】
・C#(ASP.NET)を用いたサーバサイド機能の設計・実装
・ゲーム運用に関連する機能開発
・既存機能の改修および保守対応
・API設計およびクライアント連携
・障害対応および運用サポート
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
UI・UXデザイナー/検定ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Figma
2DデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 <<メディアを通じ公営競技・スポーツ・ライフスタイル等好きを応援する企業!>>
検定ゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・検定ゲームアプリのリニューアルによるUI/UX設計全般
・既存UI/UXの課題分析、改善提案
・情報設計/ユーザーフロー設計
・ワイヤーフレーム/画面設計制作
・Figmaを使用したUIデザイン制作
・企画/開発チームとのディスカッション、仕様検討
・デザインシステムの設計、構築、運用
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【C#/Unity】新規スマホゲームグラフィック開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSPhotoshopUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマホゲーム開発におけるグラフィック領域でのエンジニア作業を担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- UnityとC#を使用したスマホゲームやツールの設計、開発、テスト、運用
- URPなどのパイプラインやHLSLなどで表現を実現する設計、開発、テスト、運用
- DCCツールやPhotoshopなどのUnity以外のクリエイターが使用しているツールに対する
設計、開発、テスト、運用
- フローなど含めた作業効率などの改善に対する提案、推進、実装
- iOS、Android向けアプリに関する技術検証、実装
- 各種要望や求める表現の実現性検証と改善検討、調整等
グラフィックデザイナー/Illustrator・Photoshop/アニメ・漫画・ゲームIP作品グッズ
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 <<グッズ・カフェ・催事など多様な形でIPの世界観を表現するエンタメ企業!>>
アニメ・漫画・ゲームIP作品グッズにおけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターグッズのデザイン制作、入稿データ作成全般(缶バッジ/アクリルスタンド/アパレル/ぬいぐるみなど)
・版権元への監修出し、修正対応
・描き下ろしキャラクターのアイデア出し、指示書作成
・サンプル品のチェック、品質確認
・店舗装飾/POPアップの装飾デザイン
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
アートディレクター/人気IP作品キャラクターグッズ
作業内容 <<グッズ・カフェ・催事など多様な形でIPの世界観を表現するエンタメ企業!>>
人気IP作品キャラクターグッズにおけるアートディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規描き下ろしイラストのコンセプト立案(テーマ/衣装/小道具/ポーズ設定)
・クライアントへの許諾資料の制作
・発注書/制作指示書の作成
・参考画像の収集、ト書きによるシチュエーション説明
・外部イラストレーターへの発注、進行管理
・ラフ画の監修、修正指示(赤入れ)、版権元監修対応
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム向け運営プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーデザイナープランナーPG
作業内容 【業務内容】
運営中のソーシャルゲームにおけるプランナー業務を担当し、ゲームの分析や施策立案、キャラクター企画やシナリオ監修、開発チームへの指示・進行管理を行います。
【作業内容】
・ゲームデータ分析と施策立案
・キャラクター企画およびシナリオ監修
・プログラマーやデザイナーへの指示、監修、進行管理
・外部発注管理
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム業界向けLive2Dキャラクター演出制作支援デザイナー原画担当
作業内容 【業務内容】
ゲーム内キャラクター演出を中心とした制作業務を担当します。Live2Dを用いたキャラクター原画をもとに、表情や動き、セリフタイミングを細かく調整し、シーン切り替えやカメラ演出、エフェクトやBGMの切り替えを含む演出全体を実装します。ディレクターやシナリオライターと連携しながら演出設計を行い、ユーザーの没入感を高めるため細部までこだわった演出表現を追求します。
【作業内容】
・ゲーム内演出用スクリプトの制作
・キャラクターの表情や動きやセリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替えやカメラ演出の構築
・エフェクトやBGM切り替えによる演出実装
・ディレクターやシナリオライターとの演出設計連携
・没入感を高めるための演出調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週2日リモート
【Unity】アクションゲームの開発・運用プロジェクト
作業内容 【案件概要】
スマートフォン、PC、コンソール機向けに展開されているアクションゲームの開発・運用プロジェクトです。
Unityを用いたゲーム機能の追加開発や既存機能の改修を中心に、継続的なサービス運用を支える開発体制に参画します。
UI画面やアクションパートの実装に加え、管理ツールやデバッグツールの開発など幅広い領域に関わります。
企画・デバッグ・制作チームと連携しながら、ゲームの品質向上と安定運用を支援します。
【作業内容】
・新機能追加および既存機能の改修対応
・UI画面、アクションパートなどゲーム機能の設計、実装、テスト
・管理ツールやデバッグツールの設計、開発、保守
・障害発生時の原因調査および修正対応
・ユーザー問い合わせに関する調査および実装確認
・企画、デバッグ、制作チームの業務サポートおよびトラブル対応
【Unreal Engine】コンシューマーゲームのカットシーンデザイン
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
フライトシミュレーションゲームのカットシーンのクオリティ向上を目的に、既存リアルタイムムービー(IGC)の改善や、MayaとUnreal Engine 5を用いたカメラワーク・アニメーション調整を行い、ゲーム内カットシーンのブラッシュアップを担当します。
【作業内容】
・カットシーンのクオリティ向上
・既存リアルタイムムービー(IGC)のクオリティアップ作業
・MayaとUnreal Engine 5を用いたカメラワーク、アニメーション調整
・ゲーム内カットシーンのブラッシュアップ
【ゲームプランナー】ブラウザーゲームUI/UXデザイン
業務委託(フリーランス)
After Effects
ゲームプランナープランナー映像制作
作業内容 【業務内容】
ブラウザーゲームにおけるUI/UXデザインと演出設計を担当し、After Effectsでの映像制作やFigmaによるプロトタイプ作成を通して、最適なUI/UXを設計・実現します。コーディングは不要で、デザインと演出に集中できる環境です。
【作業内容】
・After Effectsを用いたUIアニメーションの制作、実装
・Figmaを用いたインタラクティブなUIプロトタイプの作成
・プランナーとの綿密な連携によるUI/UX設計、仕様策定
・デザイン仕様書、設計書等のドキュメント作成
【Unity】スマートフォン向け2Dアクションゲームの開発支援
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向け2Dアクションゲームのクライアント開発を担当する案件です。
Unityを用いてゲームの設計から実装まで幅広く対応します。
大量オブジェクト描画やサーバー通信などの効率的なシステム構築が求められます。
パフォーマンスチューニングやリソース最適化も重要な要素です。
チーム内でのコードレビューや技術指導にも携わります。
【作業内容】
・Unityを用いたゲームクライアントの設計・実装
・大量オブジェクト描画処理の最適化
・サーバー通信機能(エラー処理、データ同期など)の実装
・メモリ、CPU、GPU使用量を考慮したパフォーマンスチューニング
・チームメンバーへのコードレビューおよび技術指導
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。