【PHP(Laravel)】ソーシャルゲームの設計開発および運用改善対応
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの設計、開発、テストおよび運用業務に携わります。開発環境の構築やサーバおよびデータベースの設計・構築、プログラミング、単体テスト、バージョン管理まで幅広く対応しながら、運用時の負荷軽減を目的としたプログラムの高速化や最適化にも取り組みます。担当するタイトルはスキルや適性に応じて決定され、ゲーム開発全般の経験を積むことが可能です。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの設計および開発対応
・ゲーム機能のプログラミングおよび実装
・サーバおよびデータベースの構築および設定対応
・開発環境の構築および整備
・モックアップの作成および検証
・単体テストの実施および品質確認
・バージョン管理ツールを用いたソース管理
・既存機能の改修およびパフォーマンス改善対応
【ゲームプランナー】ゲーム制作会社向けシナリオ作成チームの業務サポート
作業内容 【案件概要】
シナリオチームの業務サポートを担当するポジションです。
新規IPおよび既存IPタイトルのシナリオ制作に関連する業務支援を行います。
社内外の関係者との連絡調整やタスク管理など、チーム運営のサポートも含まれます。
突発的な業務対応が発生する場合があり、柔軟な対応力が求められます。
【作業内容】
・シナリオ制作に関する業務サポート
・社内外関係者との連絡調整
・チーム内タスク管理
・突発業務および必要に応じた対応
・業務効率化および運用サポート
【PHP(FWなし)】toC向けコンテンツ管理システムの運用保守と改善
作業内容 【業務内容】
toC向けコンテンツ管理システムの安定稼働を維持しつつ、機能改善や運用保守を行います。デコメ、壁紙、HTMLミニゲーム等のコンテンツ管理を対象に、アラートやエラー対応、機能改修、デプロイ作業、データメンテナンスを実施し、システムの安定稼働に向けた改善提案も行います。
【作業内容】
・コンテンツ管理システムの運用保守と機能改善
・アラートやエラーへの対応
・機能改修とデプロイ作業
・データメンテナンスの実施
・システム安定稼働に向けた改善提案
【ゲームプランナー】3Dモデルのアニメーション制御業務
作業内容 【案件概要】
3Dモデルのリギングに特化したプロジェクトです。
Unreal EngineとKawaii Physicsを用い、スカートのめり込み回避など高品質なリグ作成が求められます。
フェイシャルリグ作成スキルも必要で、表情アニメーションの制御も担当します。
港区への常駐勤務となり、ゲームキャラクターのアニメーション品質向上を目的とした案件です。
【作業内容】
・Unreal Engine上でのキャラクターリギングおよびアニメーション制御
・Kawaii Physicsを用いた揺れ物リグの設定とめり込み問題の解決
・フェイシャルリグ作成による表情アニメーション制御
・アーティストからのフィードバック対応および修正
・リグ品質向上および最適化対応
【C言語/C++(Web開発)】ゲーム機向けオーディオ機能のテスト業務
作業内容 【案件概要】
ゲーム機本体におけるオーディオ機能のテストシステム開発および運用を行うプロジェクトです。
音声入力パターンに対する出力音声データの検証を通じて品質向上を目指します。
既存の自動テストシステムの運用保守を中心に、安定したテスト環境の維持を担当します。
テスト結果の確認やレポート作成を通じて、開発チームへのフィードバックを行います
【作業内容】
・自動テストシステムの運用および保守
・テスト結果の確認およびレポート作成
・必要に応じたC/C++によるシステム改修
・テスト環境の維持および改善対応
【開発系PM/PMO】AR/VR・メタバースを活用したWeb・モバイルアプリ開発上流支援
作業内容 【業務内容】
AR/VR技術やメタバースを活用したWeb・モバイルアプリケーション開発の上流工程を支援します。クライアントや社内事業のアイデアをもとに技術検証やプロトタイプ作成を行い、革新的なユーザー体験を提供するバーチャル店舗やAR観光ガイド、体験型サービスの開発を推進します。
【作業内容】
・技術検証およびプロトタイプ作成
・クライアントや社内事業との要件整理
・開発計画策定および進捗管理
・AR/VR・メタバース技術を用いた新サービス企画
・ユーザー体験設計および提案資料作成
【C言語/C++(Web開発)】ゲーム機向けオーディオテストシステムの開発支援
作業内容 【案件概要】
ゲーム機本体のオーディオ機能を検証するテストシステム開発プロジェクトです。
様々な音声入力パターンに対する出力音声データの検証を自動化します。
C/C++とJenkinsを用いた開発を行い、既存システムのテスト工程を効率化し品質向上を図ります。
自動テストシステム構築により、開発チーム全体のテスト工数削減に貢献する案件です。
【作業内容】
・C/C++を用いたオーディオテストシステムの設計・開発
・Jenkinsを活用した自動テスト環境構築
・音声入力パターンに対する出力音声データの検証
・既存システムテスト工程の自動化・改善
・テスト結果の報告および品質向上提案
【Java(その他FW)】ゲーム会社向け商品発売管理システム改善開発
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptReact
作業内容 【業務内容】
ゲーム会社向けの商品発売管理システムにおいて、既存システムの機能改善や改修対応を担当します。複数の関連システムを対象に、業務効率化や運用改善を目的とした機能追加や改善開発を行います。
【作業内容】
・既存システムの機能改善対応
・Javaによるアプリケーション開発
・既存プログラムの改修
・単体テストおよび結合テストの実施
・関連システムとの連携部分の改修対応
【ゲームプランナー】バーチャルライブ配信アプリのエフェクトデザイン
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityMotionBuilder
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
バーチャルライブ配信アプリのルーム機能強化に向けて、家具やアバターのモーション制作やエフェクトデザインを行い、ユーザーのライブ配信体験を向上させます。Unityを用いた3DCG制作が中心です。
【作業内容】
・Maya、Photoshopを用いた家具アイテムの3Dモデル調整
・MotionBuilderを用いた家具アイテムおよびアバターのモーション制作
・Unityを用いたエフェクト実装とアニメーション設定
・UnityのParticle Systemを用いたエフェクト制作
【Unity】モバイルゲームアプリクライアント開発
作業内容 【業務内容】
モバイルゲームアプリのクライアントサイド開発を担当します。既存のモバイルゲームアプリに対する新機能追加や既存機能の改修を行い、ゲーム体験の向上と品質改善に携わります。UnityおよびC#を用いた開発環境で実装や改修を行い、バグ修正にも対応します。バージョン管理にはGitHub、プロジェクト管理にはClickUpを使用し、チームメンバーと連携しながらモバイルゲームアプリの開発業務を進めます。
【作業内容】
・Unityを用いたモバイルゲームアプリクライアント開発
・新規機能開発
・既存機能改修
・バグ修正対応
・GitHubを用いたソースコード管理
・ClickUpを用いたタスク管理
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【Go言語】ゲーム会社向け決済システムのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
Go
バックエンドエンジニア
作業内容 【案件概要】
ゲーム会社向け決済システムのバックエンド開発プロジェクトです。
プロダクト企画段階から参画し、機能要件を満たすシステムの開発・設計を行います。
開発を円滑に進めるための管理アプリケーションの設計・開発・スケーリングも担当します。
運用を見据えたデータ構造設計やAPI開発を行い、安定したサービス提供を支援します。
【作業内容】
・決済システムのバックエンド開発および設計
・管理アプリケーションの開発・設計
・データ構造設計およびAPI開発
・サービス運用を考慮したシステム設計
・チーム内での開発調整やレビュー
【ゲームプランナー】スマホ向け放置系RPG運営・企画
業務委託(フリーランス)
PythonVBARPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規スマホ向け放置系RPGの運営に携わり、マスターデータの運用や新規開発企画の立案、開発進行管理、関係各部署との連携を行います。AIを活用したマスターデータ自動化の経験も活かして業務を進めます。
【作業内容】
・Unityを用いた放置系RPGのマスターデータ運用・メンテナンス
・新規ゲーム機能の企画立案・仕様策定・設計書作成
・開発スケジュール管理・タスク進捗管理・開発チームとの連携
・開発チーム・デザインチーム・マーケティングチームなど関係各部署との調整・折衝
【パズルRPGゲーム】マーケティングプランニング案件
作業内容 パズルRPGゲーム開発における、
マーケティングプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Meta、Google UAC、TikTok広告の日常運用オペレーション
・各媒体の管理画面での入稿、入札調整、予算管理、キャンペーンON/OFF
・日次、週次、月次の広告パフォーマンスレポート作成報告
・CPC、CPI、CPA、ROAS等のKPIモニタリングと異常値対応
・広告クリエイティブの入稿管理とABテスト運用
・ASA、X、Google事前登録キャンペーンの配信立ち上げ、運用
・ASO対応
【Python(Web開発系)】ゲーム機向けアカウント管理システムの開発支援
業務委託(フリーランス)
PythonLinuxAWSDocker
作業内容 【案件概要】
ゲーム機向けアカウント管理システムの開発プロジェクトです。
アジャイル開発(スクラム)手法を用いて、既存システムのアカウント管理機能の刷新・改善を行います。
PythonやJavaを用いたWebアプリケーション開発を中心に、AWSやKubernetesなどのクラウド環境を活用します。
安定した運用と将来的な拡張性を考慮しながら、開発から運用まで一貫して担当します。
【作業内容】
・PythonおよびJavaを用いたWebアプリケーションの設計・開発
・AWS、Kubernetesを用いたインフラ環境構築・運用
・Dockerコンテナを用いたアプリケーションのデプロイ
・単体テスト、結合テスト、システムテストの実施
・本番環境へのデプロイおよび運用保守
【Unity】イベント/展示会におけるインタラクティブコンテンツ開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 イベントやプロモーション向けのインタラクティブコンテンツ開発案件です。
Unityを用いた実装を中心に、SDKやセンサー連携、既存コンテンツの改修・保守、不具合調査や安定化対応まで幅広くご担当いただきます。
加えて、提案用プロトタイプ作成、現場での機材設置・動作確認、技術説明や進捗共有など、開発と運用の両面でご活躍いただく想定です。
若手メンバーの技術的フォローやレクチャーまでおこなっていただきます。
FW:Unity、UnrealEngine
コミュニケーション:Backlog、Wiki
その他:SDK、センサー環境、ToFセンサー、OSC、タッチ入力、カメラセンサー入力、VFX、UI、ゲームロジック、ログ設計
【C#.NET(ASP)】スマホ向けゲームのサーバーサイド開発・運用
業務委託(フリーランス)
PHPC#.NET
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
大規模DAUのソーシャルゲームのサーバーサイド開発および運用を担当し、新規機能やイベントの実装、既存システムの修正や運用改善を行います。MySQLを用いたデータベースパフォーマンスの最適化やバッチ処理の開発・改修、KPI分析基盤の運用を通じて、安定したゲーム運営を支えます。
【作業内容】
・C#またはPHPを用いた新規機能やイベントのサーバーサイド実装
・既存機能の不具合修正、パフォーマンス改善、運用効率化のためのコード修正
・MySQLクエリの最適化によるデータベースパフォーマンス向上
・新規バッチ処理の開発、既存バッチ処理の改修
・発生した問題の調査、原因特定、解決策の実装
・KPI分析基盤の運用、データ分析、レポート作成
【遊技機】コンポジット案件
作業内容 遊技機制作におけるコンポジット作業に携わっていただきます。
具体的にはVコンテ、演出、コンポジットのまわりの制作をご担当いただきます。
【iOS(Swift)】ゲーム・女性向けメディア展開企業向け会員証アプリの新規開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSSwiftFlutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 【案件概要】
ゲームや女性向けメディアを展開する大手企業にて、会員証アプリの新規開発プロジェクトに参画いただきます。
月額会員向けにクーポンや各種サービスを提供する機能をFlutterで実装いただきます。
機能自体はシンプルな構成ですが、チーム開発としてペアプログラミングやモブプログラミングで進行します。
実装内容については会議体でのソースコードレビューを通じて品質向上を図っていただきます。
チームでのコミュニケーションを重視しながら、開発を推進していただきます。
【作業内容】
Flutterを用いた会員証アプリの設計および実装
クーポンおよび会員向けサービス機能の開発
ペアまたはモブプログラミングでの開発対応
ソースコードレビューおよび品質改善対応
テスト実施および不具合修正対応
【ゲームプランナー】スマホRPGのバトルシステム調整
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
人気スマホ向けRPGのバトルシステムにおけるプランニング業務を担当し、キャラクタースキルやパラメータの調整を行います。
【作業内容】
・キャラクターのスキルバランス調整(攻撃力、防御力、効果範囲等の調整)
・敵キャラクターやプレイヤーキャラクターのパラメータ調整(ステータス、能力値等の調整)
【Unity】NFTゲーム向けクライアントアプリ開発
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
NFTゲームのクライアントアプリの設計・実装・レビュー・保守を担当します。新機能や機能改善の効果を計測・分析し、プランナーやデザイナー、サーバーエンジニアと連携しながら開発を進め、システムドキュメント作成やチーム内フィードバックも行います。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたクライアントアプリの設計、実装、コードレビュー、保守
・新機能、機能改善の効果測定、分析、レポート作成
・プランナーとの要件定義、デザイナーやサーバーサイドエンジニアとの連携による詳細設計
・システムドキュメントの作成、保守
・KPIに基づいたチームメンバーとの相互フィードバック
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【PHP(Laravel)】二次元コンテンツECサイトのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
バックエンドエンジニア
作業内容 【案件概要】
コミック・イラスト・音声・ゲーム等を扱うECサービスの開発案件です。
PHP(Laravel)で構築された既存ECサイトの改修・機能改善を中心に対応いただきます。
安定運用されているサービスの保守・拡張フェーズでの参画となります。
【作業内容】
・既存ECサイトの機能改修および追加開発
・詳細設計、実装、テスト、保守対応
・不具合調査およびパフォーマンス改善
・Laravelを用いたバックエンドAPIおよび業務ロジック開発
・フロントエンド(React.js等)との連携対応
・チーム内でのコードレビューおよび品質向上対応
【C言語/C++/VC++(組み込み)】家庭用据置型電子機器システムソフトウェア開発
業務委託(フリーランス)
C++VC++CUnix
組込・制御
作業内容 【業務内容】
家庭用据置型電子機器に搭載されるシステムソフトウェアの開発業務を担当します。既存製品の機能拡張や基盤機能の強化を目的としたシステム開発を行い、組込ソフトウェアの設計から実装、テストまで一連の工程に携わります。C++を用いた組込システム開発を中心に、システムアップデート機能やデータダウンロード処理などの機能開発を行います。また電源管理やパフォーマンス管理などの状態管理機能の実装や、ファイルシステムを活用した機能開発など、システム基盤に関わるソフトウェア開発を実施します。さらに下位モジュールやドライバのAPIと連携した処理の実装を行い、安定したシステム動作を実現するための開発および品質確認を行います。
【作業内容】
・システムソフトウェア設計
・システムソフトウェア実装
・システムソフトウェアテスト
・システムアップデートUI設計
・システムアップデートUI実装
・アップデートデータダウンロード処理実装
・ドライバAPI連携処理実装
・アップデート適用処理実装
・電源管理機能実装
・パフォーマンス管理機能実装
・サンドボックス機能実装
・ゲームSDKライブラリ設計
・ゲームSDKライブラリ実装
【ゲームプランナー】3Dキャラクターのリギング業務
作業内容 【案件概要】
UE4を用いた3Dキャラクターのリギングに特化した案件です。
Kawaii Physicsを活用しスカートなど揺れ物のめり込み回避やフェイシャルリギングを担当します。
アーティストからの要望に迅速に対応し品質を高める対応力が求められます。
【作業内容】
・UE4を用いたキャラクターリギング
・Kawaii Physicsによる揺れ物のめり込み回避設定
・フェイシャルリギングによる表情表現対応
・アーティストフィードバックに基づく修正および調整
【開発系PM/PMO】クリエイティブアセット制作の進行管理
作業内容 【業務内容】
新規開発のクリエイティブ制作において、進行管理を担当いただきます。制作スケジュールや担当者の作業状況を把握し、リスト管理や進行状況の更新を行い、効率的な制作体制の維持に貢献いただきます。
【作業内容】
・イラスト、SPINE、UI、サウンド、シナリオなどクリエイティブアセットの制作進行管理
・管理リストの作成と更新
・制作物の増減に応じたリスト管理
・進行状況の確認と関係者への共有
・将来的に監修が発生した場合の管理
【ヘルプデスク】ゲーム企業向けシナリオチームのサポート業務
作業内容 【案件概要】
新規IPおよび既存IPタイトルのシナリオ制作に関する業務サポートを行う案件です。
シナリオチームのタスク管理や運用サポートを通じて制作業務の円滑化を支援します。
社内外および他部署との連絡調整を担当し、情報共有と調整を進めます。
突発的な業務にも対応し、チーム運営を総合的にサポートする役割です。
【作業内容】
・シナリオ制作に関する業務サポート
・社内外関係各所との連絡調整
・タスク管理を含むチーム運用サポート
・突発的業務への対応および支援
【C言語/C++(Web開発)】家庭用据置型電子製品のシステム開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptCUnixGitReact
作業内容 【業務内容】
家庭用据置型電子製品向けのシステムソフトウェアアップデートUIの設計、実装、テストを担当します。サーバーからのアップデートデータダウンロード機能やドライバ・下位モジュールAPIを用いた適用処理の開発、システムの電源やパフォーマンス管理、ファイルシステムを用いたサンドボックス機能などの基盤機能開発も行います。
【作業内容】
・システムソフトウェアアップデートUIの設計、実装、テスト
・アップデートデータのサーバーからのダウンロード機能実装
・ドライバ・下位モジュールAPIを用いたアップデートデータ適用処理実装
・システムの電源、パフォーマンス状態管理機能開発
・ファイルシステムを用いたサンドボックス機能開発
・ゲームSDKライブラリの開発
【Unity】モバイルゲームアプリのクライアント機能開発
作業内容 【業務内容】
モバイルゲームアプリのクライアント開発として、既存アプリへの新機能追加やUnityを用いた開発、C#によるプログラミング、UniTaskを用いた非同期処理の実装、ソースコードのバージョン管理やタスク管理・進捗報告を行います。
【作業内容】
・Unityを用いたゲームクライアントの機能追加開発
・C#によるプログラミングおよびUniTaskを用いた非同期処理実装
・GitHubによるソースコードのバージョン管理
・ClickUpを用いたタスク管理と進捗報告
【その他】ソーシャルゲーム品質向上デバッグ
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの品質向上と安定運用のために、デバッグ業務を担当します。不具合の発見と報告、テストケースの作成や改善、リリース時の確認作業、カスタマーサポート対応などを行い、既存タイトルの品質維持・向上に貢献します。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの不具合発見と報告
・テストケースの作成、修正、ブラッシュアップ
・リリース時のテスト、データチェック等の確認作業
・カスタマーサポート対応(問い合わせ対応、不具合再現、修正確認)
【C言語/C++(Web開発)】組込み系および制御系システムのソフトウェア開発
作業内容 【業務内容】
組込み系および制御系システムにおけるソフトウェア開発業務をご担当いただきます。複数の開発領域において基本設計以降の工程を中心に、設計から実装、試験まで一貫して対応します。対象システムは制御系やミドルウェア領域など多岐にわたり、開発経験を活かしながら高品質なソフトウェア開発を推進していただきます。また、開発プロセスの効率化や品質向上にも取り組み、安定したシステム提供に貢献していただきます。
【作業内容】
・基本設計
・詳細設計
・プログラム開発
・テスト
・デバッグ
・品質改善
【Python(Web開発系)】自動仕訳エンジン製品のPostgreSQL対応開発
業務委託(フリーランス)
PythonPostgreSQLDjango
作業内容 【業務内容】
既存の自動仕訳エンジン製品をPostgreSQLに対応させるため、Python(Django)を用いた設定画面の開発やOracle版からPostgreSQL版への移行、会計システムの機能拡張に携わります。
【作業内容】
・Python(Django)を用いた設定画面開発
・Oracle版からPostgreSQL版へのデータ移行対応
・会計システム機能の追加・拡張
・既存機能の調整・検証
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【ゲームプランナー】タレントモデルの3Dキャラクター制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
タレントモデルの3Dキャラクター制作案件です。
クライアントとの密なコミュニケーションを重視し、要件定義から進捗報告まで担当します。
Mayaを用いた高品質な3Dモデル制作が求められ、人体構造への理解に基づく造形が必要です。
港区での勤務(ハイブリッド検討可)となり、1名体制でプロジェクトを推進します。
【作業内容】
・Mayaを用いたVtuber向け3Dキャラクターモデル制作
・クライアントとの要件定義および進捗報告
・デザイン画に基づく高品質なモデリング
・人体構造を考慮したキャラクター造形
・モデル品質向上および修正対応
【開発系PM/PMO】ソーシャルゲーム開発におけるプロジェクトマネジメントおよび進行管理対応
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲーム開発プロジェクトにおいて、プロジェクトマネジメント業務を担当します。ディレクターと連携しながら開発計画の策定を行い、プロジェクト全体の進行管理を実施します。スコープの調整や品質管理にも関与し、開発の各工程における課題把握および対応を行いながら、円滑な開発進行とサービス品質の維持向上に貢献します。
【作業内容】
・開発計画の策定および進行管理
・ディレクターとの連携によるスケジュール調整
・プロジェクトスコープの調整および管理
・進捗状況の把握および課題管理
・品質管理および品質確認対応
・関係者との調整およびコミュニケーション対応
【ゲームプランナー】Vtuber向け3Dキャラクターモデル制作
作業内容 【業務内容】
Vtuber向けの3Dキャラクターモデルを制作し、クライアントと連携しながら正確な人体構造と魅力的な造形を反映したモデルを制作します。MayaやUnityを用いたモデリング、テクスチャ設定、バージョン管理やチーム内コミュニケーションを通して制作業務全般を担当します。
【作業内容】
・Mayaを用いたVtuber向け3Dキャラクターモデルのモデリング
・クライアントとの打ち合わせに基づく3Dモデルの設計・制作
・デザイン画を基にした3Dキャラクターモデルの作成
・Unityでのモデル調整、テクスチャ設定
・Gitを用いたバージョン管理、Slackでのチーム内コミュニケーション、Google Driveを用いたデータ共有
【ゲームプランナー】オンラインオリパサービスの企画・開発運用
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
オンラインオリパサービスにおいて、売上向上やUI/UX改善、ガチャラインナップ拡充などプロダクト全体の改善を行い、市場調査やユーザーニーズに基づいた仕様策定や開発施策の優先順位付けを担当します。
【作業内容】
・オンラインオリパサービスの要件定義と仕様策定
・ユーザーニーズに合わせたガチャの企画・設計(排出率、アイテム構成など)
・開発タスクの洗い出しと優先順位付け、エンジニアチームへの仕様説明と開発依頼
・開発進捗の管理と課題解決
・市場調査と競合分析に基づいた改善提案
・施策実行後のKPI分析とPDCAサイクルによる継続的な改善
【AI】大手エンタメ企業におけるAIを活用したバックオフィス業務支援システムの開発
作業内容 大手エンタメ企業の社内業務効率化・自動化を目的としたAIエージェント開発案件です。
現場の業務フロー整理・分析から入り、生成AIを用いた業務支援アプリの設計・開発を担当いただきます。
具体的には、開発におけるテスト自動化システム、映像制作やイベント企画などのクリエイティブ業務における支援システム、
契約書管理アプリなどのバックオフィス向けシステムなどを開発していただきます。
要件整理から実装まで、関係部署と連携しながら横断的に推進できる方が求められます。
【ゲームプランナー】Vtuberタレントモデル制作の3Dアートディレクション
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
Vtuberタレントモデルの制作における3Dアートディレクションを担当します。グラフィッククオリティの管理やクライアントとの折衝を中心に、制作チームとの連携や高い品質管理を行います。既存プロジェクトへの参加や新規立ち上げにも対応します。
【作業内容】
・3Dモデルの品質チェックと修正指示
・クライアントとのデザインに関する打ち合わせと調整
・制作スケジュール作成と進捗管理
・3Dモデラー、リガー、テクスチャアーティストとの連携
【PHP(Laravel)】社内データ分析Webアプリの開発および運用対応
作業内容 【業務内容】
社内向けにゲームやアプリのデータを可視化する分析ツールのWebアプリケーション開発および運用業務を担当します。チームの一員として、既存機能の改善や新規機能の開発、運用保守を行いながら、データの可視化や分析業務を支えるシステムの品質向上に貢献します。
【作業内容】
・Webアプリケーションの新規機能開発
・既存機能の改修および改善対応
・データ可視化機能の実装および調整
・システムの運用および保守対応
・不具合調査および修正対応
・パフォーマンス改善および最適化対応
・開発および運用に関するドキュメント作成
【データ】ゲーム開発企業におけるデータエンジニア(PL候補)
業務委託(フリーランス)
SQLLinuxAWSGoogle Cloud Platform
PL
作業内容 プロジェクトリーダー候補として、データ分析基盤の構築~運用、展開、改善に関するエンジニアリング全般を担い、全社~プロジェクト別でのデータ分析業務、KPIマネジメント、アナリスト業務の支援を行います。
・データ分析基盤の設計/開発/運用、パフォーマンス改善をアジャイルプロジェクト下で実行
・AI~分析基盤・ビジネス・インテリジェンス運用支援
・プロジェクトの社外パートナーへの基盤環境導入・運用支援
・データ分析基盤に関する課題解決、新規技術調査と導入
【ゲームプランナー】IPタイトルのイラスト制作業務
業務委託(フリーランス)
Photoshop
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
IPタイトルのイラスト制作全般を担当するプロジェクトです。
キャラクタースチルイラストや衣装デザイン、グッズ用イラストなど幅広い制作を行います。
経験を積むことで監修やフィードバック業務にも携わる機会があります。
エンドクライアント向けの品質重視案件です。
【作業内容】
・キャラクタースチルイラスト制作(構図ラフから線画・彩色まで)
・衣装デザイン
・イラストの修正およびブラッシュアップ
・アニメ作画および絵コンテ制作
・グッズ用イラスト制作
【ゲームプランナー】人気IPタイトル向け2Dイラスト制作のアートディレクション業務
業務委託(フリーランス)
Photoshop
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
人気IPタイトルにおけるイラスト制作業務全般を担当するプロジェクトです。
キャラクタースチルイラストのラフから彩色まで幅広く制作します。
衣装デザインやイラスト修正、ブラッシュアップ業務も含まれます。
経験に応じてイラスト監修やフィードバック業務にも携わる機会があります。
【作業内容】
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT等を用いたキャラクタースチルイラスト制作
・衣装デザインおよびイラストの修正、ブラッシュアップ
・アニメ作画および絵コンテ制作
・グッズ用イラストの制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。