【Unity】新規ゲーム向けレベルデザインのバランス調整業務
作業内容 【案件概要】
現在開発中のゲームプロジェクトにおいて、レベルデザインを中心に担当する案件です。
ステージ構成やキャラクター配置、ゲーム内報酬の設計を通じて、プレイヤー体験の向上を目指します。
ゲーム全体の進行バランスや演出も考慮しながら設計を行います。
チームメンバーと連携し、デザイン意図を反映した実装支援も行います。
【作業内容】
・ステージ設計、レベル構成の作成
・キャラクター配置や挙動の設計
・報酬やアイテム設計
・ゲームプレイ体験向上のためのバランス調整
・Unityを用いたレベルデザイン実装支援
【C#.NET(ASP)】自社開発向け既存ゲームアプリケーションの設計・運用
作業内容 【案件概要】
自社開発・運営の既存タイトルおよび新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。
Unityを用いたゲームアプリの設計・開発・運用まで幅広くご担当いただきます。
サービス品質向上や開発効率改善にも関与できるポジションです。
【業務内容】
・Unityを使用したゲームアプリのクライアント開発全般
・クライアントアプリケーションの設計および運用対応
・ゲームロジック、UI、演出等の実装
・既存機能の改修およびパフォーマンス改善
・開発補助ツールの設計・制作
・不具合修正および品質向上対応
【Webディレクター】モバイルゲーム向けバージョンアップ計画のプランニング業務
作業内容 【案件概要】
モバイルゲームの既存タイトルにおけるバージョンアップ計画と実行を担当するプランナー募集です。
長期的な運用経験を活かし、中長期および短期のレベルデザイン計画の立案と実施を行います。
関連資料の作成や進行管理、チーム内での協力・調整も重要な業務です。
進行管理を含む1年以上のバージョンアップ開発経験と、同一現場での2年以上の実務経験が必須です。
自立して作業を遂行できる能力と、チームワークを発揮できる姿勢が求められます。
【作業内容】
・モバイルゲームのバージョンアップ計画の立案と実行
・レベルデザイン計画の作成および実施
・進行管理、スケジュール調整
・関連資料(企画書、仕様書等)の作成
・開発チームとの連携と課題対応
【Python(Web開発系)】ゲームシステムのインストール機能開発
作業内容 【業務内容】
有名ゲーム機種向けのシステムにおいて、インストールやダウンロード機能の追加開発を行い、C++とPythonを用いて機能設計・実装・テストを担当します。
【作業内容】
・C++を用いたゲームインストール機能の設計・実装
・Pythonを用いた関連スクリプトの開発
・インストール機能のテスト・デバッグ
・ドキュメント作成
【C#.NET(ASP)】自社運営ゲームタイトル向けサーバ機能の設計・実装
作業内容 【案件概要】
自社運営のゲームタイトルにおけるサーバ周辺の機能対応および実装業務を担当する案件です。
既存サーバの保守・改修を行い、サービスの安定稼働を支援します。
新規機能の実装や既存機能改善も行い、開発チームと連携して効率的にシステムを運用します。
クライアントとの要件調整や仕様確認も随時行う必要があります。
サービスの品質向上を目的とした開発経験が求められる案件です。
【作業内容】
・自社ゲームタイトルのサーバ機能の設計・実装
・既存サーバの保守・改修作業
・新規機能の開発と既存機能の改善
・開発チームとの連携による実装調整
・テスト・デバッグおよび安定稼働対応
【スマートフォン向けゲーム】制作進行管理案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における制作進行管理をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-クリエイティブ制作ラインのスケジュール作成、管理、進行マネジメント
-他セクションとの連携および調整
-各所の要望分析、課題の洗い出し、解決策の設定
-外部連携先との制作発注に関する連絡、折衝
-発注書の作成、請求書の管理
【Unreal Engine】ゲーム開発技術サポート
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【業務内容】
Unreal Engine 5を使用したゲーム開発において、プログラミングチームと連携し技術的な課題の解決やエンジン最適化、パフォーマンス向上、技術導入のサポートおよびドキュメント作成などの技術支援を行います。
【作業内容】
・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート
・プログラミングチームと協力し、技術的な問題の解決を支援
・新しい技術やツールの研究、導入をサポート
・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業
・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
【Go言語】ゲームプラットフォームGoバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
Go
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
ゲームプラットフォームおよび関連サービスのサーバーサイド領域における開発・保守を行います。加えて、案件規模に応じてステークホルダーや他部署との折衝、進行調整など付随する業務全般にも携わります。
【作業内容】
・Go言語を用いたバックエンド開発
・AWS、GCP環境でのシステム構築・運用
・ECS、EKSなどコンテナ環境の管理
・Gitによるソースコード管理
・他部署やステークホルダーとの調整・折衝
・システム保守・運用対応
【Webディレクター】3DダンジョンRPGのドイツ語ローカライズプロジェクト
作業内容 【案件概要】
ファンタジー世界観の3DダンジョンRPGにおけるドイツ語ローカライズプロジェクトです。
日本語からドイツ語への翻訳を担当し、ゲームの世界観やキャラクター性を重視した高品質なローカライズを行います。
社内チームと連携し、システムメッセージ、UIテキスト、キャラクターセリフなど多岐にわたる翻訳を実施します。
用語集やスタイルガイドに準拠し、セルフレビューと修正対応を行うことが求められます。
翻訳内容に関するフィードバックもローカライズディレクターへ提供します。
【作業内容】
・システムメッセージ、UIテキストの翻訳
・キャラクターセリフ、背景設定、アイテム説明の翻訳
・ゲーム内お知らせ、イベント告知、ストア説明文の翻訳
・用語集、スタイルガイドに沿った翻訳作業
・翻訳テキストのセルフレビューと修正
・ローカライズディレクターへのフィードバック提供
【サーバー(Linux系)】自社運営中タイトル向けサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
LinuxAWS
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件概要】
自社運営中タイトルにおけるサーバーサイド開発案件です。
ゲーム運営を支えるサーバ周辺機能の実装および改善対応を担当いただきます。
安定運用を前提としながら、新機能追加やパフォーマンス改善にも関与できるポジションです。
【作業内容】
・Linux環境下でのサーバーサイド開発
・ゲーム運営に関連する各種機能の設計・実装
・既存機能の改修および最適化対応
・負荷対策、パフォーマンスチューニング
・障害調査および運用保守対応
・関連ドキュメントの作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【TypeScript(その他FW)】ゲーム開発支援サービス向けWebアプリケーションの開発支援
業務委託(フリーランス)
PHPTypeScript
作業内容 【案件概要】
ゲーム開発を支援する各種Webアプリケーションの開発および運用保守を行うプロジェクトです。
資料やリソース管理、シナリオ作成支援、翻訳テキスト管理など複数の業務支援ツールを開発します。
既存アプリケーションの保守性やパフォーマンス改善にも取り組みます。
CI/CD環境整備やリリース対応まで含めて担当する案件です。
【作業内容】
・TypeScript、React、Vue、PHP、Laravelを用いたWebアプリ開発
・AWS、Docker環境での運用保守対応
・既存アプリのパフォーマンス改善およびリファクタリング
・CI/CDパイプライン構築および運用
・GitHub Enterpriseを用いたリリース対応
【インフラ系PM/PMO】新規ゲームタイトルのプロモーション企画実行
作業内容 【業務内容】
新規ゲームタイトルの認知拡大と収益最大化のため、プロモーション企画立案から実行までを担当していただきます。ネイティブアプリのプロモーション、SNSやWebを活用したユーザーコミュニケーション、TVCMや雑誌広告など多様な媒体でのメディアプランニング、社内外関係者との連携調整など、ゲームのマーケティング施策全般に携わります。
【作業内容】
・ネイティブアプリのプロモーション企画立案と実行
・SNS、Web広告等を用いたユーザーコミュニケーション施策の実行
・TVCM、雑誌広告等、多様な媒体のメディアプランニング
・社内関係部署との調整、折衝
・広告代理店、制作会社との連携、調整
【RPA(それ以外)】新規ゲームタイトルのプロモーション企画運営
作業内容 【業務内容】
新規ゲームタイトルのプロモーション業務を担当します。新規ユーザー獲得とユーザー満足度向上を目指した企画立案と実行、SNSやWebを活用したユーザーコミュニケーション、広告代理店や制作会社との連携業務まで幅広く対応します。
【作業内容】
・新規ゲームタイトルのプロモーション企画立案と実行
・ネイティブアプリのプロモーション企画立案と実行
・SNSやWebを活用したユーザーコミュニケーション
・Web、モバイル、TVCM、雑誌等のメディアプランニング
・社内外の関係者との調整業務
・広告代理店や制作会社との連携業務
【PHP(FWなし)】ンラインクレーンゲーム向け遠隔操作システムの開発支援
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLLaravelVue.js
作業内容 【案件概要】
ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔操作できるサービスの開発プロジェクトです。
既存筐体と連携し、景品獲得までを実現するWebシステムを構築します。
受託案件のためクライアント要件を踏まえた設計と実装が求められます。
PHP(Laravel)とVue3を用いたWebアプリケーション開発案件です。
【作業内容】
・PHP(Laravel)およびVue3によるシステム設計開発
・オンラインクレーンゲーム機能の実装
・バックエンドとフロントエンドの連携対応
・単体テストおよび結合テスト実施
【UI/UXデザイナー】ゲーム企業向けブラウザゲームのUI/UXデザイン業務
業務委託(フリーランス)
After Effects
UI・UXデザイナー映像制作
作業内容 【案件概要】
有名ゲーム企業のBtoB事業部でブラウザゲームのUI/UXデザイン業務を担当します。
自社プラットフォームやSaaS展開に関連するBtoB向け業務です。
After Effectsを活用したブラウザゲームの演出作成を行います。
プランナーと連携し、UI/UX設計から実装までを支援します。
Figmaを用いたアニメーションプロトタイプの作成も担当し、コーディングは不要です。
【作業内容】
・After Effectsを用いたブラウザゲームのデザイン・演出作成
・プランナーとの連携によるUI/UX設計・実装支援
・Figmaを用いたアニメーションプロトタイプ作成(コーディング不要)
【ゲームプランナー】ゲームタイトルのシナリオ制作
作業内容 【業務内容】
新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作を担当します。短編から長編、システムボイスを含む幅広いシナリオ作成やフレーバーテキスト作成、校正、ボイス収録のディレクション、スクリプト演出指示、スチルイラストの考案などを行います。
【作業内容】
・新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作
・短編から長編までのシナリオ作成(システムボイス含む)
・フレーバーテキストの作成
・シナリオの校正とチェック
・ボイス収録のディレクション業務
・スクリプトの演出指示と確認
・ゲーム内スチルイラストの考案
【C#.NET(ASP)】ソーシャルゲームの開発・運用
業務委託(フリーランス)
JavaC#.NET
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
C#.NET Coreを用いたソーシャルゲームの開発・運用を担当します。新規機能やイベントの実装、運用改善、既存ゲームの機能拡張や安定稼働維持などを行います。大規模ユーザーを抱えるゲームシステムの運用経験が活かせます。
【作業内容】
・C#.NET Coreを用いたゲーム機能の開発
・新規イベントや機能の実装
・既存システムの機能拡張
・運用改善および安定稼働維持
【クラウドエンジニア(AWS)】モバイルゲームのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
GoAndroidiOSAWSGitGitHub
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
iOSおよびAndroid向けモバイルゲームのサーバーサイド開発をGo言語とAWSで担当します。既存ゲームの機能追加・改善や運用を行い、高負荷サービスの安定運用とパフォーマンス向上を実現します。
【作業内容】
・Go言語を用いたAPIの設計、開発、テスト、デプロイ
・AWS(EC2、RDS、S3など)を用いたインフラ構築、運用、監視
・データベース(MySQL、PostgreSQL)の設計、運用、保守
・パフォーマンスボトルネックの特定と改善
【PHP(Laravel)】タワーディフェンスゲームサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
iOSおよびAndroid向けタワーディフェンスゲームのサーバーサイド開発を担当します。ゲームアプリのバックエンド機能としてAPI開発や管理画面開発を行い、ゲーム運営を支えるシステムの設計と実装に携わります。開発ではLEMP環境(Linux、Nginx、MySQL、PHP)およびLaravelを使用し、ゲームアプリと連携するサーバーサイド機能の開発やテストを実施します。安定したゲーム運営を支えるため、システムの品質向上と機能改善にも対応します。
【作業内容】
・API設計、実装、テスト
・管理画面設計、実装、テスト
・Laravelを用いたバックエンド開発
・MySQLを用いたデータベース操作
・サーバーサイド機能の動作検証、テスト
【Webディレクター】ゲーム向けシナリオ制作とボイス収録ディレクション
作業内容 【業務内容】
新規IPタイトルおよび既存IPタイトルのゲームシナリオ制作において、短編から長編までのシナリオ作成、フレーバーテキスト作成、校正、チェック、ボイス収録のディレクション、スクリプト演出指示、スチルイラストの考案など幅広い制作業務を担当します。
【作業内容】
・新規IPタイトルおよび既存IPタイトル向けゲームシナリオの制作(短編?長編、システムボイス含む)
・フレーバーテキストの作成
・シナリオの校正、チェック
・ボイス収録のディレクション
・スクリプトの演出指示、確認
・スチルイラストの考案
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】スマホ向けMMORPGの企画運営
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマホ向けMMORPGの企画運営業務として、新規または既存タイトルのイベント企画・運用、ゲーム仕様やシナリオ作成、ユーザー動向分析に基づくコンテンツ企画・開発、レベルデザインやパラメーターデザインを担当します。既存タイトルの運営と新規タイトル開発の両方に携わる可能性があります。
【作業内容】
・ゲーム仕様書、シナリオの作成
・イベント企画、実施、効果測定、運用
・レベルデザイン、敵キャラクターのステータス調整、アイテムパラメーター調整
【Webディレクター】コンシューマーゲーム向けアートディレクション
業務委託(フリーランス)
Webディレクターアートディレクター
作業内容 【業務内容】
新規および運営中のコンシューマーゲームにおいて、アートディレクターとしてゲーム全体のクオリティコントロールを担う業務です。世界観やコンセプト設計をはじめ、キャラクターや背景などのビジュアル表現全般について方針策定とディレクションを行います。制作チームのリーダーとして、表現品質の担保と制作進行の両面からプロジェクトを推進し、社内外の関係者と連携しながら完成度の高いゲーム制作を実現します。
【作業内容】
・企画内容に基づくグラフィックコンセプトの提案および作成
・ゲームグラフィック全体のスケジュール管理と品質管理
・グラフィック作成指示書の作成
・成果物に対するディレクションおよびフィードバック
・クライアントや社内外デザイナーとの折衝および調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート可能
【Unity】スマートフォンアプリの3Dデザイン制作業務
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 【案件概要】
新規スマートフォンアプリの3Dデザインを担当するプロジェクトです。
自社開発・運営アプリのデザインコンセプト企画からモデリングまで幅広く対応します。
キャラクターモデリングやセットアップ、マップ制作などゲーム表現の品質向上を目指します。
チーフクラスとしてデザインチームの品質管理や制作指導にも関わる案件です。
【作業内容】
・MayaおよびUnity3Dを用いた3Dモデル制作
・テクスチャおよびアニメーション制作
・Unreal Engineを用いた3Dデータ制作
・デザイン品質管理および制作支援
【C言語/C++(Web開発)】ゲームコンテンツ開発 クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++C
デザイナープランナー
作業内容 【業務内容】
企画段階からプランナーやデザイナーと連携し、ゲームのコアとなる体験を創造するクライアントエンジニアとして、キャラクター制御、UI/UX、バトルシステム、動的演出などの開発を担当し、ユーザーに心躍る体験を届ける業務を行います。また、担当機能のパフォーマンス最適化やツール開発を通じて制作効率向上にも貢献します。
【作業内容】
・共通基盤チームのアーキテクチャに基づいたインゲームコンテンツ開発
・キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出の開発
・ADVパートやカットシーンなど動的演出の開発
・プランナーやデザイナーの制作効率向上を目的としたツール開発
・担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など)
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週2日
在宅勤務:月・金曜日
出社勤務:火・水・木曜日
※原則、上記の通りのハイブリッド型勤務で業務をおこなっています
【ゲームプランナー】新規ゲームタイトルのプロモーション業務
作業内容 【案件概要】
新規ゲームタイトルのプロモーション業務を担当する案件です。
新規ユーザー獲得とユーザー満足度向上を目的とした企画立案と実行を行います。
ネイティブアプリおよびSNS・Web等を活用したユーザーコミュニケーションを推進します。
TVCMや雑誌など多様な媒体を用いたメディアプランニングを実施します。
社内外の関係者と連携しプロモーション施策を推進するポジションです。
【作業内容】
・ネイティブアプリのプロモーション企画立案と実行
・SNSおよびWebを活用したユーザーコミュニケーション施策
・TVCM・雑誌等多様な媒体のメディアプランニング
・社内関係部署および広告代理店との調整・折衝
・制作会社との連携および進行管理
【UI/UXデザイナー】ゲーム開発向けUI/UXデザイン制作
作業内容 【業務内容】
既存および新規のゲーム開発プロジェクトにおいて、UI/UXデザイナーとして参画します。これまでの経験を活かし、得意分野から業務に携わり、企画段階から画面遷移の設計やデザインコンセプトの立案を行います。ゲーム画面のレイアウトやボタン、ロゴ、各種パーツの制作、開発実装用データの作成、バナーなどのクリエイティブ制作を通じて、ユーザー体験の向上に貢献します。
【作業内容】
・企画段階からの画面遷移設計およびデザインコンセプト立案
・UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ)
・開発実装用データ制作
・バナーや各種クリエイティブ制作
【Java】スマートフォン向けパズルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaLinuxSpringGitZabbix
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・運営中のスマートフォン向けパズルゲームにおける、
サーバエンジニア業務をお任せいたします。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐既存イベント、機能の運用
‐既存機能、イベントの改善
‐ゲーム内新機能や新イベントの開発
‐開発環境の改善
‐管理ツールの新機能の実装、既存機能の改修
‐インフラの保守、運用管理
【C#.NET(ASP)】Unreal Engine 5を用いたオンラインゲームの開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
C#.NETLinuxUnixUnreal EngineGitHub
作業内容 【案件概要】
Unreal Engine 5を用いたオンラインゲーム開発プロジェクトでのサーバーサイド開発を担当します。
既存オンラインゲームのサーバーサイドの保守運用や機能追加を行います。
WebAPIサーバー開発経験が3年以上あることが必須です。
C#言語を用いた開発を行い、チームで協調して作業を進めます。
【作業内容】
・RDBMSを利用したデータベースの設計、開発、保守
・Linux環境でのサーバー構築、設定、運用、保守
・C#を用いたWebAPIサーバーの開発、テスト、デプロイ、保守
・GitHubによるソースコード管理とコードレビュー
・発生したバグや障害への対応
【データ分析系(Python/SQL/R/BI)】カジュアルゲーム広告動画制作分析
業務委託(フリーランス)
PythonSQLAfter Effects
作業内容 【業務内容】
新規カジュアルゲーム向けの広告動画を大量に制作し、広告効果の最大化を目的とした分析までを一貫して担当します。提供されたゲーム素材を活用し、Google広告掲載用の30秒動画を多数制作し、背景色や演出、勝敗パターンなどの違いによるバリエーション展開を行います。制作後は動画の視聴データやコンバージョンデータを分析し、効果測定を通じて次回制作や広告戦略の最適化に繋げます。継続的な人月契約のもと、広告運用の改善に貢献する業務です。
【作業内容】
・提供されたゲーム素材を用いた30秒広告動画の複数パターン制作
・背景色や演出、キャラクター挙動を変えたバリエーション作成
・広告動画の視聴データ、コンバージョンデータの集計
・データ分析による広告効果測定と改善検討
【Unity】3Dアクション/アドベンチャーゲーム向けクライアント開発
作業内容 【業務内容】
自社開発中の3Dアクション/アドベンチャーゲームにおいて、PS5、Steam、Xbox向けのクライアントエンジニア業務を担当します。
【作業内容】
・Unityを用いたゲームクライアントの開発
・各プラットフォーム向け動作確認と調整
・ゲームプレイ機能の実装と最適化
・不具合の検出と修正
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【UI/UXデザイナー】2Dアニメーションの制作業務
作業内容 【案件概要】
2Dキャラクターを中心としたアニメーション制作を担当する案件です。
Spineを用いたスチルおよびキャラクターモーション制作を行います。
アニメーション表現から実装まで一貫して関われるポジションです。
ゲームやデジタルコンテンツにおける演出品質向上に貢献いただきます。
【作業内容】
・Spineを使用したスチルモーションの制作および監修
・キャラクターモーションの制作
・アニメーション制作向けのイラスト切り分け対応(Photoshop使用)
・Unityを用いたデータ実装作業
【Python(Web開発系)】ゲームシステムのインストール機能開発
作業内容 【業務内容】
既存ゲームシステムに対してインストールおよびダウンロード機能を追加する開発業務を担当します。C++とPythonを用いて開発を行い、環境構築、テスト、デバッグまで幅広く対応します。
【作業内容】
・インストール機能の設計・実装
・既存ゲームシステムへの機能追加
・開発環境の構築
・単体テスト・結合テスト・デバッグ
【ゲームプランナー】サッカーのトレーディングカードゲーム企画
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けサッカーカードゲームのプランナー業務を担当していただきます。プロジェクトの予算配分や収益性とクオリティのバランスを管理し、ユーザー行動ログや市場トレンドを分析して精度の高い施策を実行します。タスク割り当てや工数見積もり、開発スケジュールのコントロールも行います。
【作業内容】
・プロジェクトの予算配分や収益性とクオリティのバランスの管理
・ユーザー行動ログや市場トレンドの分析による施策の立案・実行
・タスク割り当て、工数見積もり、開発スケジュールの管理
【稼働日数】週5日
【リモート日数】初日出社、その後在宅勤務(フルリモート相談可)
【ゲームプランナー】ゲーム制作会社向けシナリオ制作プロジェクト
作業内容 【案件概要】
ゲームシナリオ制作プロジェクトです。
新規IPおよび既存IPタイトルのシナリオ制作を中心に担当します。
短編から長編、システムボイスシナリオまで幅広いライティング業務があります。
フレーバーテキスト、校正、チェック業務も含まれ、品質管理が求められます。
ボイス収録ディレクションやスクリプト演出指示、スチルイラストの考案にも関与します。
【作業内容】
・新規IP・既存IPタイトルのシナリオ作成(短編?長編)
・システムボイスを含むシナリオライティング
・フレーバーテキスト作成
・シナリオ校正・チェック
・ボイス収録ディレクション
・スクリプト演出指示および確認
・スチルイラストの考案
【PHP(FWなし)】ゲーム開発効率化支援システムの開発支援
業務委託(フリーランス)
PHP
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【案件概要】
ゲーム開発効率化を目的とした支援システムの開発・運用・保守を担当。
関係部署と連携し、共通利用可能な開発支援システムの構築を実施。
資料・リソースデータ管理、シナリオ作成支援、翻訳テキスト管理などのWebアプリケーション開発。
部署内運用効率化のためのシステム開発とCI/CD環境整備。
開発したWebアプリケーションのリリース業務全般を実施。
【作業内容】
・PHP、TypeScript、JavaScript、Python、Shellscriptを用いたWebアプリケーションの設計・開発・テスト・デプロイ
・React、Vue、Laravelを用いたフロントエンド・バックエンド開発
・MySQLデータベースを用いたデータ管理機能の開発
・AWSおよびDockerを用いたインフラ構築・運用
・GitHub Enterpriseを用いたソースコード管理
・CI/CDパイプラインの構築と運用
・Webアプリケーションのリリース業務全般
【C言語/C++(Web開発)】Unreal Engine 5を用いたオンラインゲームの開発支援
業務委託(フリーランス)
C++VC++CUnreal EngineGit
作業内容 【案件概要】
Unreal Engine 5を用いたオンラインゲームのクライアント開発プロジェクトです。
既存オンラインゲームのクライアントサイド開発が主な業務となります。
C++とUnreal Engine 5を使用した開発経験が必須です。
チーム開発やコードレビュー経験を活かし、効率的で高品質なクライアント実装を目指します。
作業項目の洗い出しや見積もり作成を行い、開発タスクの管理にも関わります。
【作業内容】
・Unreal Engine 5を用いたオンラインゲームクライアントの機能開発・実装
・C++を用いた効率的なコード記述とパフォーマンス最適化
・CPU、GPU、ロード時間などのパフォーマンス改善
・Gitを用いたチーム開発でのバージョン管理、ブランチ管理、マージ
・コードレビューの実施とフィードバック対応
・開発タスクの洗い出し、工数見積もり、タスク管理
【Unity】新規ゲームタイトル向けPR・マーケティング企画の実行
作業内容 【案件概要】
開発中のゲームタイトルにおける認知拡大と収益最大化を目的としたプロモーションおよびユーザーコミュニケーション全般を担当する案件です。
新規ユーザー獲得や既存ユーザー満足度向上に向けた施策の企画立案から実行までをリードします。
SNSやWebを活用した施策だけでなく、TVCMや雑誌など各種メディアを用いたプロモーション企画も実施します。
社内関係部署や外部制作会社、代理店との調整を行い、施策の円滑な実行を推進します。
マーケティング戦略の立案と効果検証を通じて、ゲームタイトルの成長を支えるポジションです。
【作業内容】
・ネイティブアプリ向けプロモーション施策の企画・実行
・SNSやWebを活用したユーザーコミュニケーション施策の実施
・TVCM、雑誌など各種メディアのプランニング
・社内関係部署、外部制作会社、広告代理店との調整
・施策効果の分析と改善提案
【ゲームプランナー】女性向けアイドルIPスマホゲームの新規機能開発プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
長期運営中の女性向けアイドルIPスマホゲームにおいて、新規機能開発や運用業務を担当します。仕様書やマスターデータ管理、進行管理ツールを使用し、イベントやガチャなどの施策企画から実装まで多職種と連携して対応します。また、パブリッシャーとの折衝や実機検証、KPIの取得・分析・共有も行います。
【作業内容】
・イベント企画開発、運用業務(ガチャやイベントのデータ入力作業含む)
・多職種メンバーとの開発制作進行
・社外折衝(仕様提案、調整、KPI共有)
・実機検証およびテストプレイ
・運用施策実施後のKPI取得、分析、共有
【稼働日数】週5日
【リモート日数】参画初期(2週間?1ヶ月程度)は出社頻度高め、以降は習熟度や業務状況に応じて週数日のリモート併用可(フルリモート不可)
【Unity】ゲーミフィケーションプラットフォームおよびエンタメ系ECシステムのゲーム開発
作業内容 【業務内容】
Unityを用いた革新的なゲーム開発において、エンジニア、ディレクター、プランナーとしてUI/UX改善や演出実装、パフォーマンス最適化など幅広く担当します。
【作業内容】
・Unityを用いた開発・実装
・UI/UX改善
・演出・エフェクト実装
・パフォーマンス最適化
・仕様策定
・進行管理
・チーム連携
・コードレビュー
【ゲーム系デザイナー(Maya)】人気アニメIPスマホ向け戦略バトルRPGバナーUIデザイナー
業務委託(フリーランス)
MayaGitRPG
デザイナー
作業内容 【業務内容】
人気アニメをモチーフとしたスマートフォン向け戦略バトルRPGゲームにおいて、主にイベントバナー制作を中心としたUIデザイン業務を担当します。既存フォーマットを活用しながら、ゲーム内イベントや施策の内容を視覚的に訴求するデザイン制作を行います。新規イベントにおいてはタイトルロゴのデザインも担当し、世界観や演出意図を踏まえた表現を制作します。制作したデータはバージョン管理ツールを用いて管理し、チーム内で円滑に共有しながら開発を進めます。
【作業内容】
・既存フォーマットに沿ったイベントバナー制作
・新規イベント用タイトルロゴの作成
・Photoshopを使用した画像デザイン制作
・CocosStudioを用いたゲーム用データ作成
・SourcetreeによるGitへのデータアップロード
・Slackを用いた制作進行およびチーム連携
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。