【生成AI】UIグラフィック制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorCLIP STUDIO PAINT
UI・UXデザイナー
作業内容 ・外資向けゲームにおいて、 グラフィックデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-バナー作成
-ロゴデザイン作成
-アイコン制作
-アイテムイラストなどの素材制作
【ゲーム恋活アプリ】開発プランニング案件
作業内容 ゲーム恋活アプリ開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・企画書、仕様書作成
・競合調査、市場調査
・エンジニアやデザイナーとの調整
・制作依頼表の作成
・テキストデータ作成(フレイバーテキストなど)
・レベルデザイン、バランス調整、ステージ制作
【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのUIデザイナーとして作業をお任せします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・画面設計
・UIグラフィックの制作
【Unity,Go言語/フルリモート】爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのゲームエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPPythonGoUnity
ゲームエンジニア
作業内容 Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます
遊びのコアとなるゲームシステムの開発
ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
効率的な開発環境の構築やツールの作成
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
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※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
Webアナリスト/Google Analytics・Google Tag Manage/ゲーム会社
業務委託(フリーランス)
Google Analytics
アナリストSE
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム会社におけるWebアナリスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・自社が運営するアカウントサービス、ゲームタイトルのプロモーションサイト・コーポレートサイトなどのユーザー体験の向上とビジネス成果の最大化を推進
・GAなどのWeb解析ツールを駆使し、アクセス状況、ユーザー行動などを詳細に分析、データからサイトの問題点を特定し、仮説を構築
・仮説を資料化し現場の担当に改善提案を推進
・アクセス解析ツール、最適化ツール等の導入設計、実装
・レポート作成と改善提案の推進
・改善施策の立案と企画
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
キャラクターモデラー/Maya・Unreal Engine/VRコンテンツ開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イマーシブ型VRのコンテンツ制作
<こんな方におすすめです!>
・最先端のVR開発に携わりたい方
・リアル系のキャラクターモデリングスキルを活かしたい方
【ゲームプランナー】少年誌系IPスマホゲーム運営プランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
少年誌系IPを使用した運営中スマホゲームにおいて、プランナーとしてゲーム内告知やアセット制作指示などの企画・制作・運用業務を担当します。プレイヤー体験を意識した告知配信や文章作成、多言語対応を含む運営支援を行います。
【作業内容】
・プレイヤー向け告知の企画・文章制作
・プレイヤー向け告知の適切なタイミングでの配信設計・設定
・AIツールを活用した多言語翻訳・文面調整
・アセット制作指示書の作成
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート
【ゲームプランナー】ゲームとマッチングアプリの運用プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
ゲームとマッチングアプリを融合した革新的サービスの運用プランナーとして、サービス成長を牽引するポジションです。
主要KPIが継続的に成長している注目タイトルの運営に携わります。
ユーザーの交際・結婚にもつながる体験価値を提供し、社会的意義を実感できるやりがいのある業務です。
データに基づいた改善を行い、企画から実行まで一貫して関与できます。
【作業内容】
・ゲーム内マスターデータの作成およびバランス調整
・季節イベントや各種施策の実装、リリース対応
・UI/UX向上のためのクリエイティブ反映作業
・開発、デザイン、マーケティング各チームとの連携、進行調整
・ガチャ設定やデバッグ作業を含む運用全般対応
【Unity】新規オンラインゲームの開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
新規オンラインゲームプロジェクトの立ち上げフェーズにおけるリードエンジニア募集案件です。
スマホゲーム開発経験を活かし、クライアントサイド・サーバーサイド双方の開発に携わります。
開発環境はUnity(クライアント)とLaravel(サーバー)を中心に使用します。
CTO経験者向けの案件で、プロジェクト全体の技術方針策定や開発推進を期待されています。
【作業内容】
・新規オンラインゲームプロジェクトの設計・開発・テスト
・Unityを用いたクライアントサイド開発
・Laravelを用いたサーバーサイド開発
・インフラ環境の構築・運用
・プロジェクト全体の技術方針策定や開発プロセス改善
【Unity】ゲームエンジニア講師案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア講師
作業内容 ・ゲームエンジニア講師案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-講義準備
-講義の実施
-生徒からの質問対応など
テクニカルアーティスト/Blender・Unity/3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dアセット制作サポート機能開発(DCCツール使用)
・キャラクター/背景などに対するランタイム/Editor拡張機能の開発(ゲームエンジン使用)
・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントエンジニア中心)
・プロファイリング/パフォーマンスチューニング、不具合調査/修正(3Dアセット)
・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み
・DCCツール/3D制御に関連する知見の共有、チームビルディング
・使用ツール/言語
∟C#/Python/C++/Unity/Maya/Photoshop/Substance 3D Painter
∟Rider/Visual Studio Code/Git/GitHub/AWS CodeCommitなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
社内情報システム担当/AD・EntraID/ゲーム会社
業務委託(フリーランス)
Google Workspace
インフラエンジニア
作業内容 <<多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社!>>
ゲーム会社における社内情報システム担当業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新システム導入提案、社内システムの運用、交渉、折衝
・デバイス調達、キッティング(Windows/Mac/iOS/Android)
・アカウント/ライセンス管理
・ヘルプデスク
・外部会社の情報システムのコンサル業務(在籍出向として一時的に対応する場合あり)
・使用ツール
∟Microsoft/AzureAD/Intune/Defender for Endpoint/Jamf/Jamf Pro
∟Akamai ゼロトラスト・ソリューション/Google Workspace/Slack/Confluence/Dialpadなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorWordPressFigma
2Dデザイナー
作業内容 【業務】
上位顧客にて、ポータルサイトや会社紹介など、様々なデザイン業務に携わっていただきます。
人物や背景などのイラストを描いていただく機会も多い為、その点得意な方を希望。
【Unreal Engine】Unreal Engineテクニカルアーティスト(アセットパイプライン領域)
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発プロジェクトにおいて、アセットパイプラインの設計・実装やアーティスト支援ツールの開発を担当し、アーティストがクリエイティブに集中できる環境整備や開発効率・表現力向上を支援します。
【作業内容】
・DCCツール(主にMaya)?ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備
・開発環境の改善・最適化
・Maya向けスクリプト/プラグインの開発・運用
・アーティスト支援ツールの設計・実装・技術検証
・新技術検証・導入による開発フロー改善・自動化推進
・新規コンシューマゲーム開発プロジェクトへの参画
・将来的な他ゲーム開発プロジェクトへの配属可能性
【Unreal Engine】ゲーム開発向けUnreal Engineテクニカルアーティスト(描画・シェーダー領域)
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発プロジェクトにおいて、Unreal Engineを用いた描画・シェーダー開発領域を担当し、高品質なビジュアル表現の実現やレンダリングパイプラインの最適化、マテリアル制作フローの策定などプロジェクト全体の表現力向上に貢献します。
【作業内容】
・シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化
・マテリアル制作ルール/フローの策定
・VFXシステムの構築
・描画負荷の計測とチューニング
・最新技術の調査・検証・実装
・アーティストとエンジニア双方の視点で開発
・新規コンシューマゲーム開発プロジェクトへの参画
・スマートフォン運用案件やその他ゲーム開発プロジェクトへの配属可能性
【Unity】スマートフォン向け2Dゲームクライアント開発
作業内容 【業務内容】
Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント開発を担当します。開発中のゲームプロジェクトに参画し、既存機能の改修や新規機能の実装、UI画面の構築を行います。仕様に基づいたクライアントロジックの実装を中心に、ゲーム体験向上を目的とした調整や改善にも携わります。プロジェクトの一部機能を担当し、チームメンバーと連携しながら安定したゲーム品質の実現を目指します。
【作業内容】
・Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント実装
・新規機能の実装および既存機能の改修
・UI画面の実装および調整対応
・開発中プロジェクトにおける一部機能の担当
・仕様確認および実装内容の調整対応
・動作確認および不具合修正対応
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unity】ゲーム設計開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 ・ご経験に合わせてグループ企業のゲーム開発PJにおける下記をご担当いただきます。
-車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発
-モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
-チートを防ぐためのセキュリティ対策
-AIによる開発効率と品質の向上
-手動で行なっているQAの自動化
サーバーサイドエンジニア/TypeScript・PostgreSQL/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MySQLPostgreSQLGitTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 <<ゲームやアニメコンテンツなどのデジタルサービスを展開する企業!>>
ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・REST API/GraphQL APIの設計、開発(NestJS/TypeScript使用)
・データベース設計、クエリ最適化(PostgreSQL/MySQL使用)
・インフラ構築、運用(AWS使用)
・パフォーマンスチューニング、セキュリティ対策
・テストコードの作成、コードレビューの実施
・システムエンジニア/クライアントエンジニアとの連携
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
背景モデラー/Maya・Unreal Engine/VRコンテンツ開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発における背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イマーシブ型VRのコンテンツ制作
<こんな方におすすめです!>
・最先端のVR開発に携わりたい方
・Unreal Engineのスキルを活かしたい方
【Webデザイナー兼コーダー】スマホ向けゲームUIUXデザインおよび画面設計
作業内容 【業務内容】
運営中のスマホ向けゲームにおいて、UIUXデザインを中心としたデザイン業務全般を担当します。UIデザインや画面設計、企画立案からUX提案まで幅広く関与し、UIUX全体のシーケンス設計やレギュレーション策定を行います。あわせて、UI制作業務のワークフロー構築や、ゲーム体験を高めるUI演出および2D演出のアニメーション制作を実施します。Unity等を用いたレイアウト実装や、ゲーム内で使用するアイコン、バナー、キービジュアルなど各種訴求画像の制作も担当します。
【作業内容】
・UIUX全体のシーケンス設計およびレギュレーション策定
・UI制作業務におけるワークフロー策定
・UI演出および2D演出のアニメーション制作
・Unity等を用いたレイアウト実装
・シンボリックアイコン制作
・ゲーム内バナーおよびキービジュアルなど訴求画像制作全般
【ゲームプランニング】MMORPGゲームバトルプランナー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・MMOオンラインRPGゲームにおけるマップ設計もしくはバトル関連のプランニング、仕様書作成に携わっていただきます。
【Python/PHP】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPPythonC#
サーバーサイドエンジニア
作業内容 PythonまたはPHPを用いたスマートフォン向けゲーム開発案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・アウトゲームのサーバサイドの開発
・設計作業、機能実装、検証作業及びフィードバック対応
【Go】ゲーム共通基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
GoUnityGitGitHub
作業内容 ・ゲーム開発の横断技術組織において
ゲーム共通基盤の開発における下記をご担当いただきます。
-車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発
-モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
-チートを防ぐためのセキュリティ対策
-AIによる開発効率と品質の向上
-手動で行なっているQAの自動化
【Webディレクター】女性向け箱庭ゲーム開発におけるWebディレクション
作業内容 【業務内容】
女性向け箱庭ゲームの新規開発プロジェクトにおいて、Webディレクターとしてディレクション業務全般を担当します。企画段階から開発フェーズに至るまで、仕様の整理や各種ドキュメント作成を行い、開発チームと連携しながらプロジェクトの円滑な進行を支援します。進行状況やスケジュールを管理し、品質と納期を意識したプロジェクト推進を行います。
【作業内容】
・初期仕様書の作成
・進行管理
・スケジュール管理
・各種ドキュメント作成
【リモート日数】リモート(週1出社できる方だと優先度高いです)
Webディレクター/競技運営システム開発
作業内容 <<WEB制作やSNS運用等のデジタルマーケティングを活用したスポーツ団体の運営サポート等を行う企業!>>
競技運営システム開発におけるWebディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・団体担当者へのヒアリングを通じた業務フローの整理、要件定義のサポート
・UI/UX設計、ワイヤーフレーム作成、情報設計のリード
・デザイナー/エンジニアのタスク管理、品質管理
・定例会への同席、各種調整
・使用ツール
∟HTML/CSS/JavaScript/PHP/Apache HTTP Server/MySQL/Linuxなど
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
プロデューサー/After Effects/映像制作会社
業務委託(フリーランス)
After Effects
映像制作
作業内容 <<アイデアとイメージの力で人と人を繋ぐ映像・動画制作会社!>>
映像制作会社におけるプロデューサー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・電話/メールでの問い合わせ対応
・新規案件獲得のためのアプローチ
・動画制作のご要望に関するヒアリング
・見積り書/提案書の作成
・予算/品質/スケジュール管理
・案件ごとのチーム構成/クリエイターとのコミュニケーション
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
【C++】ゲーム企業向けシステム設計案件
業務委託(フリーランス)
C++
組込・制御エンジニア
作業内容 ・ゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アイデア実現のための実装手法の立案
-UI実装における項目整理および画面設計
-ネットワークシステム構築のための仕様策定
-開発環境改善のための提案
【UI/UXデザイナー】ゲーム業界向け運用タイトル2Dモーション制作
作業内容 【業務内容】
運用中のゲームタイトルにおいて、2Dモーション制作業務全般を担当していただきます。Spineを使用したスチルおよびキャラクターのモーション制作を中心に、既存データのクオリティ管理や監修業務も行います。また、アニメーション制作に必要なイラスト素材の切り分けや、Unityを用いたデータ実装作業まで幅広く関与し、ゲーム内演出や表現力向上に貢献する業務です。
【作業内容】
・Spineを使用したスチルモーション制作
・Spineを使用したキャラクターモーション制作
・2Dモーションデータの監修
・アニメーション用イラストの切り分け
・Photoshopを用いた素材加工
・Unityを使用したデータ実装
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート(地方在住可)
CGスタジオエンジニア/コンテンツ制作
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
コンテンツ制作におけるCGスタジオエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・社内プロジェクト向けのデータ撮影、データ作成
・スキャン装置の運用、開発
・その他スタジオ業務
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
バックエンドエンジニア/Ruby on Rails・Go/ゲーム会社
業務委託(フリーランス)
RubyGoRailsAWS
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 国民的大人気アニメのゲームアプリをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業にて、ゲーム会社におけるバックエンドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規機能の要件定義、設計、実装、テスト(フルサイクル)
・クラウドインフラの構築、運用
・短期間での技術的な課題解決、高品質なコードの提供
<こんな方におすすめです!>
・バックエンドエンジニアとしてキャリアを積みたい方
・培ってきたスキルを活かして即戦力として活躍したい方
3D背景モデラー/ZBrush・Unreal Engine/コンシューマRPG開発
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineRPG
3Dデザイナー
作業内容 <<PCゲームやCG映像などといった3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を手がける会社!>>
コンシューマRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・提供されたホワイトボックスを元にレイアウト
・本番アセットへの差し替え、ルック調整
・Unreal Engine内のデータ作成/修正
・モデリング/スカルプト/UV/テクスチャ/ベイク/骨入れ/ウェイト調整などの制作
・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業、フィードバック対応、データ調整
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【業務委託】【歴史シミュレーションゲーム】運営ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクタープランナー
作業内容 歴史シミュレーションゲームにおける、
運営ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム企画、仕様策定
新規機能やイベントの企画立案、仕様書作成
ゲームサイクル、レベルデザインの設計調整
KPI分析に基づく改善施策の立案実行
・プロジェクト管理
開発スケジュールの策定、進捗管理
プランナーへの制作指示およびクオリティ管理
・ステークホルダー対応
版元(ライセンサー)との監修やり取り、折衝、定例報告
社内関連部署(マーケティング、QA、CSなど)との連携
外部デベロッパーとの折衝管理
【運用中ソーシャルゲーム】イベントプロデューサー/ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプロデューサー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
オフラインイベントの企画、制作プロデュースをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・オフラインイベントの企画、制作、プロデュース作業
・周年イベント配信におけるコンテンツ企画制作、イベント/プロモーション、配信番組制作
・上記2件のイベントを軸としつつ、その他2~3ヶ月おきに実施する中小規模イベントにおけるコンテンツ企画制作、会場運営、イベント・プロモーション、配信番組制作
・関係部署との調整、イベント制作会社への発注、制作の管理
・オフラインイベント当日の稼働(年間5~10日程度※前後あり)
プロダクトマネージャー/マッチングアプリ開発
業務委託(フリーランス)
PMプロダクトマネージャー
作業内容 人気ドラマチックRPGゲームなどを中心としたゲームやアニメ、メタバース等幅広く提供している会社にて、マッチングアプリ開発におけるプロダクトマネージャー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・仮説立案、リサーチ
・企画/開発機能の立案
・KPI/オペレーション設計
・振り返り、改善
・ユーザーの潜在ニーズの仮説立て
・インタビューによる定性情報、データベース内のデータマイニングによる定量情報の取得
・機能企画の立案
・開発チームとの要件調整により企画の開発機能への落とし込み実施
・作成した企画/機能のKPI/運営オペレーションを設計
・リリース後に振り返り、改善
・既存機能/企画内容の振り返りを実施
・結果が悪い場合は定点観測するKPIの再定義または機能改善を実施
・結果が良い場合は機能拡張/横展開などの企画立案
<こんな方におすすめです!>
・責任感が強く、俯瞰的にプロジェクトを捉えて課題解決をしていただける方
・論理的な思考で分析し、事業全体の改善に向けて自発的に提案を行っていただける方
【JavaScript(React)】ゲーム向けWebフロントエンドUI開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
Web技術とネイティブ技術を組み合わせたハイブリッド型ゲームアプリにおいて、フロントエンドエンジニアとしてアウトゲーム領域のUI/UX設計および開発を担当します。Reactを中心としたフロントエンド技術を用い、ゲーム設計やUI仕様に基づいた画面実装、UIアニメーション演出の開発を行います。デザイナーやプランナー、他エンジニア職と連携しながら、ユーザー体験を意識した画面設計や開発スケジュールの調整を進めます。
【作業内容】
・Reactを用いたアウトゲーム画面のUI実装
・UI仕様に基づいた画面設計および画面遷移の実装
・UIアニメーション演出の開発
・デザイナーや他職種との仕様調整およびタスク連携
・フロントエンド開発における進捗管理および品質管理
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週2日
在宅勤務:月・金曜日
出社勤務:火・水・木曜日
※原則、上記の通りのハイブリッド型勤務で業務をおこなっています
グラフィックエンジニア/Unity・Unreal Engine/3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
3Dゲーム開発におけるグラフィックエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守
・HLSLを使用した各種グラフィック表現の追加改修、シェーダーの保守(キャラクター/背景表現が多め)
・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントセクション)
・グラフィック/3Dアセットにおけるプロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査、修正
・グラフィック/3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み
・グラフィック技術に関連する知見の共有、チームビルディング
・使用ツール/言語
∟HLSL/C#/Unity/Rider/VisualStudioCode
∟Git/GitHub/AWS CodeCommitなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
コーポレートアシスタント/ゲームライブイベント会社
作業内容 会場型ライブや配信型ライブに関するノウハウを活かして、ゲームのライブコンテンツの企画・開発を行う企業にて、ゲームライブイベント会社におけるコーポレートアシスタント業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・採用業務
∟応募者対応(メール/電話/来客)
∟選考対応(書類選考依頼/社内調整/内定連絡)
∟ファイリング
∟契約書締結
∟採用レポート作成
∟オフィスツアー
・人事業務
∟オンボーディング施策の実施
∟入退社申請/社員化手続き/契約社員の更新手続き
∟1on1スケジューリング調整
・総務業務
∟経費精算
∟備品補充発注関連
∟イベントなど企画運営
∟月初会資料作成
∟オフィス管理(座席、オフィス美化)
・労務業務
∟時間外管理/勤怠管理
∟労働制チェック
・その他各種関連業務
<こんな方におすすめです!>
・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
・バックオフィスのスキルを活かしたい方
フルスタックエンジニア/Python・Typescript/ゲーム会社
業務委託(フリーランス)
PythonSQLAWSTypeScript
インフラエンジニアフルスタックエンジニア
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム会社におけるフルスタックエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・データ分析担当者をエンジニア面からサポート
・バッチ実行環境の運用
・新規バッチ実行基盤のアーキテクチャ設計、実装
・GitHub ActionsなどのCI/CDツールの検証
・データ分析者向けのバッチ/ツール開発
・データ集計用SQL作成
・データ集計用バッチ実装
・チーム内向けWebアプリ開発
・Jira/Google Workspaceを前提とした業務フローの自動化、効率化
・データ分析者からの相談に対するサポート
・利用サービスのインシデント発生時の対応方針策定
・利用ライブラリの脆弱性発覚時の対応方針策定
・チーム単位で採用する技術の調査、意思決定サポート
・アップデート/技術移行の手順の作成、実施
・ドキュメント作成、勉強会の実施
・使用ツール/言語
∟ Python/Typescript/Snowflake/GitHub Enterprise/GitHub Enterprise Cloud/AWS/Docker
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
プロジェクトマネージャー/Web関連会社
作業内容 <<数多くのWeb制作実績とサイト運用ノウハウが強みなクリエイティブ企業!>>
Web関連会社におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・クライアントと並走した課題発見(課題ヒアリング)
・課題解決に向けた企画戦略、提案
・プロジェクトメンバーのアサイン
・顧客折衝
・企画から納品まで、一連のプロジェクトマネジメント
・予算管理
・Web領域のみならず課題解決につながる企画提案
∟ブランディング/メディアプランニング/動画制作/開発コンサルティング/交通広告など
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
大手食品会社向けAS400維持管理運用
作業内容 【業務】
・OS400、DB2、RPG-ILE環境の運用、保守をご担当いただきます。