【データ】ゲーム開発企業におけるデータエンジニア(BI・分析基盤系)募集
作業内容 開発・運用プロダクトのデータ活用を主務とするエンジニアとして、AI活用を前提としたダッシュボードの構築運用、管理、各種ログデータ分析を行い実際の課題解決を支援します。
・BI構築、データ取得、ETL処理、パイプライン構築をアジャイルプロジェクト下で実行する。
・プロダクトや各部署に対し、AI活用を前提としたダッシュボードやログ分析結果を柔軟に提供。
・外部データの取り込みや、新機能・新サービスの業務プロセスへの落とし込み。
【C#.NET(ASP)】BPO業務システム機能設計開発
作業内容 【業務内容】
BPO業務で利用される業務システムの設計および開発を担当します。既存開発チームに参画し、機能設計から詳細設計、開発、テストまでの工程に対応します。チームは約20名規模で構成されており、設計チームと開発チームに分かれて作業を進めます。参画当初は開発チームでの開発業務を中心に担当し、システムの機能実装やテスト対応を行います。また、案件状況に応じて設計チームでの設計業務を担当する可能性もあり、業務要件に基づいた機能設計や詳細設計を行いながら、BPO業務を効率化するシステム機能の実装を進めます。
【作業内容】
・BPO業務システムの機能設計
・BPO業務システムの詳細設計
・C#.NETを用いたシステム開発
・単体テストおよび結合テストの実施
【After Effects/Photoshop】ゲームアプリ向け広告動画制作案件
作業内容 ゲームアプリのユーザー獲得を目的とした動画広告素材の企画、制作ポジションです。
日本および韓国市場向けに、クリエイティブ性と広告効果の両立を重視した素材制作を担当いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・企画、制作
- 日本、韓国向けアプリ動画広告のクリエイティブ企画
- ゲーム広告動画の構成設計(シナリオ、演出設計)
- 広告用動画素材の制作(SNS広告向け)
- 海外ユーザーに刺さる表現、訴求の設計
・素材の量産体制構築
- AIを活用した素材制作フローの構築(高速試作、改善)
- 過去ヒット素材の分析および再利用可能な構成要素への分解
- Google、Meta、TikTokに最適化されたクリエイティブ設計
- 効果検証を前提とした制作ルール、ガイドラインの策定
【ゲームプランナー】オンライン配信プラットフォーム向け3Dライブ進行管理
作業内容 【業務内容】
オンライン配信プラットフォーム上で公開する3Dライブ配信に関して、進行管理やアシスタントプロデューサー業務を担当します。タレント記念配信の進行管理や制作映像データのチェック、トラブル発生時の関係各部署への連携、番組ディレクターのサポートなど、円滑な配信運営を支える業務です。
【作業内容】
・オンライン配信プラットフォーム向け3Dライブ配信の進行管理(スケジュール調整、関係者との連絡調整)
・タレント記念配信の進行管理(配信スケジュール作成、進行、トラブル対応)
・3Dライブ配信の映像データチェック(品質、整合性確認)
・配信中のトラブル発生時の各セクション(イラスト、3D、サウンドなど)への連携対応
・番組ディレクターのサポート業務(資料作成、スケジュール管理、会議準備)
【ネットワークエンジニア】企業向けインフラ環境の運用およびサーバネットワーク管理業務
業務委託(フリーランス)
LinuxVMwareHyper-VUbuntuWindows Server
ネットワークエンジニア
作業内容 【案件概要】
企業内のITインフラ環境における運用全般および開発環境の構築支援を行う案件です。
ネットワークやサーバの稼働確認、アカウント管理、問い合わせ対応などを通じて安定運用を維持します。
障害発生時には原因の切り分けやエスカレーションを行い、必要に応じてインフラ環境の改善に対応します。
仮想環境やオンプレミス環境でのサーバ構築、OS・ミドルウェアの設定などを通じて、開発環境の円滑な利用を支援します。
【作業内容】
・アカウント管理、ヘルプデスク対応および端末のキッティング
・ネットワーク・サーバの稼働確認および監視
・障害発生時の切り分け、原因調査およびエスカレーション
・ネットワーク機器の設定変更および各種運用対応
・仮想環境・オンプレミス環境におけるOS・ミドルウェアの導入、設定およびサーバ構築
【Android(Java)】人型ロボット関連プロダクトにおけるAndroidアプリおよびWebサービス開発のプロジェクト管理
業務委託(フリーランス)
JavaAndroid
デザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
人型ロボットに関連するプロダクトとして、AndroidアプリおよびCMSなどのWebサービス開発におけるプロジェクトマネジメント業務を担当します。サービスおよびプロダクトの企画から要求定義、要件定義までをリードし、関係者と連携しながら開発全体の方向性を整理します。デザイン制作のディレクションやベンダー管理を行い、開発からリリースまでの進行を管理します。受入テストや脆弱性診断、性能テスト、リグレッションテストなどの各種リリース関連作業の調整および進行管理を行い、品質確保に貢献します。また、ビジネス部門やカスタマーサポート部門との調整を行いながら、運用設計および運用管理にも関与し、継続的なサービス改善を推進します。
【作業内容】
・プロジェクト全体の進行管理およびスケジュール管理
・サービスおよびプロダクトの企画立案
・要求定義および要件定義の推進
・デザイン制作のディレクションおよび調整
・ベンダー選定およびベンダー管理
・リリース計画の策定および調整
・受入テストの計画および実施
・脆弱性診断や性能テストの調整および管理
・リグレッションテストの進行管理
・ビジネス部門およびカスタマーサポートとの調整
・運用設計および運用フローの整理
・サービス運用管理および改善対応
【ゲームプランナー】美少女マルチアクションゲームのアウトゲームプランニング
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向け美少女マルチアクションゲームのアウトゲーム部分の仕様作成や報酬設計、ゲームバランス調整を行います。キャラクターや武器の成長システムの仕様策定やゲーム内報酬設計も担当し、複数タイトルの開発経験とソーシャルゲームに関する知識を活かしてゲーム全体のバランス調整を行います。
【作業内容】
・キャラクター成長システムの仕様策定(レベルアップ、ステータス上昇、スキル習得など)
・武器成長システムの仕様策定(強化、進化、合成など)
・ゲーム内報酬設計(アイテム、通貨、経験値など)
・ゲーム全体のバランス調整(難易度、報酬、キャラクター性能など)
【ゲームプランナー】新規ゲームタイトル向けゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
新規開発中のゲームタイトルにおいて、ゲームプランナーとして企画立案から仕様策定までを担当していただきます。チームメンバーと連携しながら、ゲーム全体の方向性やユーザー体験を意識した企画を具体化し、開発を推進します。
【作業内容】
・新規ゲームタイトルの企画立案
・ゲーム仕様書および各種企画資料の作成
・ゲームシステムやコンテンツの設計
・開発チームとの調整および進行管理
・テストプレイおよびバランス調整
【ゲームプランナー】コンシューマー向けライフシミュレーションゲーム企画開発
作業内容 【業務内容】
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームの企画開発において、ゲームプランナーとして参画する。ゲーム全体および各種要素の企画立案を行い、概要書や仕様書の作成を通じて企画内容を明確化する。実装工程ではゲーム要素実装の進行役として、関係する開発メンバーと連携しながら進行管理を行う。また、ゲーム内で使用される各種データの作成および実装対応を行い、完成度の高いゲーム体験の実現を支援する。
【作業内容】
・ライフシミュレーションゲームの企画立案
・概要書および仕様書の作成
・ゲーム要素実装の進行管理
・開発チームとの調整および連携
・ゲーム内データの作成
・データ実装対応
【ゲームプランナー】コンシューマー向けライフシミュレーションゲームバランス調整
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのバランス調整を担当し、ゲーム全体のバランス設計、仕様書作成、データ作成や実装・調整、進行管理を行います。既存ゲームの調整と新規要素追加を両立させ、複数部署との円滑なコミュニケーションを図ります。
【作業内容】
・ゲームシステムの仕様書、概要書の作成
・ゲーム内イベントやクエストなどの実装進行管理
・ゲームバランス調整のためのデータ作成、実装
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】スマートフォン向け新規ゲーム開発
作業内容 【業務内容】
未発表のスマートフォンゲーム開発プロジェクトにおいて、リードプランナーとしてチームを牽引し、ゲームデザイン全般の仕様検討や作成、プランナーチームの統括、他セクションとの折衝を担当します。
【作業内容】
・インゲームおよびアウトゲームの仕様検討と作成
・プランナーチームの統括
・他セクションとの折衝
【開発系PM/PMO】NFTゲーム向けアウトゲーム設計
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーPMPMO
作業内容 【業務内容】
スマホ向け2DアクションNFTゲームにおいて、キャラクター育成やガチャなどのアウトゲーム機能の設計・バランス調整を担当し、最適なゲーム体験の提供を目指します。
【作業内容】
・キャラクター、武器の成長システムの仕様設計と実装
・ゲーム内報酬設計、バランス調整、実装
【ゲームプランナー】格闘ゲーム向け3Dエフェクトデザイナー
業務委託(フリーランス)
エフェクトデザイナーゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
格闘ゲームにおけるエフェクト制作を担当いただきます。ゲーム内で使用されるエフェクトのデザイン・制作を行い、ゲームの演出やプレイ体験の向上に貢献します。
【作業内容】
・エフェクトの企画・デザイン
・3Dエフェクト制作(Niagara使用)
・ゲーム内演出の調整
・他部署との仕様確認や調整
【Unity】ソーシャルゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityJenkinsJIRAGitHub
作業内容 ・iPhone、Android、PCプラットフォーム、コンソール向けソーシャルゲームの
設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。
・下記をご担当いただく想定です。
-アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装
-アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修
-アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装
-アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
-その他、エンジニア、デザイナー、プランナー間とのコミュニケーション
【ゲーム系デザイナー(Maya)】オンラインゲーム開発の3Dデザイン業務
作業内容 【業務内容】
新規オンラインゲームの立ち上げにおいて、スマホゲーム開発経験を活かし3Dデザイン業務全般に携わります。
【作業内容】
・新規オンラインゲームの立ち上げ業務全般
・3Dモデル制作、モーション制作
・Mayaを使用したアセット作成
・ゲーム内演出やUIデザインとの調整
【ゲームプランナー】NFTゲームの企画・運用
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーPMプランナー
作業内容 【業務内容】
新規タイトルのNFTゲーム開発において、ゲーム内データ作成やバランス調整、イベント企画、集客施策、仕様書作成、KPI管理、リリース後の改善活動など、ゲーム全体の企画・運用を担当します。
【作業内容】
・ゲーム内アイテムやキャラクターなどのマスターデータ作成
・ゲームバランス調整のための各種パラメーター設計
・ゲーム内イベントやプロモーション企画の立案・制作
・ゲーム仕様書の作成・管理
・KPIの確認・分析
・リリース後のユーザーフィードバックに基づく改善施策実施
【ゲームプランナー】モバイルゲーム 背景イラスト制作
作業内容 【業務内容】
モバイルゲームの開発および運用タイトルに対応するため、背景イラストやパーツ、アイテムイラストの制作を担当し、クリエイティブ部門の一員として高品質なゲーム素材の制作を行います。
【作業内容】
・モバイルゲームの背景イラスト素材作成
・背景パーツ、アイテムイラストの作成
【ゲームプランナー】新規スマホ向けアクションゲーム開発
作業内容 【業務内容】
新規開発中のスマートフォン向けアクションゲームにおいて、ゲームプランナーとしてインゲーム領域を中心とした企画業務を担当します。主にアクションバトルに関する仕様検討やバランス設計を行い、プレイヤー体験を高めるためのゲーム性構築に携わります。開発チームと連携しながら、必要に応じてマップのレベルデザインにも関与し、完成度の高いゲーム制作を推進します。
【作業内容】
・アクションバトルに関する仕様策定および調整
・インゲーム要素の企画およびバランス設計
・レベルデザインの検討および作成
・Unity上でのデータ設定および動作確認
・開発メンバーとの仕様調整およびレビュー対応
【C言語/C++(Web開発)】Webゲーム開発向けC++プログラマー
作業内容 【業務内容】
ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装や、ゲーム進行制御システムの開発を担当します。ゲームコンテンツやレベル要素の実装、制作支援ツールの構築、VisualStudio上でのC++開発に加え、ゲームを面白くするためのアイディア出しや提案も行います。
【作業内容】
・ゲーム内のプレイヤー、敵、ギミック、UIの実装
・ゲーム進行を制御する各種システムの実装
・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
・ゲームUIの実装および制作支援ツールの構築
・VisualStudio上でのC++言語を用いた開発
・ゲームを面白くするためのアイディア出しや提案
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【業務委託】【新規開発中ゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、ゲームプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【スマホゲーム】運営プランニング案件
作業内容 ・スマホゲームの運営、サーバー設定、データベース管理、制作ディレクション作業全般を
お任せいたします。主に下記作業をご担当していただきます。
-スマホゲームの運用、運営、企画
-クライアント向け文章の作成
-数値目標へのゲーム内イベントの企画設計、運営
-PDCAサイクルを意識した新しい機能やイベント考案
【TypeScript(React)】ゲーム向けアウトゲームUI/UX開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptReactTypeScript
作業内容 【業務内容】
フロントエンドエンジニアとして、主にゲームのアウトゲーム部分のUI/UX設計および開発を担当していただきます。ゲーム開発におけるフロントエンドスキルを活用でき、未経験者でも成長・活躍できる環境です。テックリードやマネジメントなどキャリアパスの可能性もあり、他職種と連携しながらアウトゲームの開発やUIアニメーション演出、画面設計にも関与していただきます。
【作業内容】
・ゲームのアウトゲーム部分のUI/UX設計および開発
・UIアニメーション演出の実装
・画面設計
・他職種との連携
・マネジメント業務
【Unity】スマホ向け2Dアクションゲームのアウトゲーム設計
作業内容 【業務内容】
スマホ向け2Dアクションゲームのアウトゲーム設計やキャラ育成、ガチャなどのソーシャルゲーム要素の仕様策定と報酬設計を行い、ゲーム全体のバランス調整を担当します。
【作業内容】
・キャラクター育成システムの仕様設計
・ガチャや報酬設計の策定
・ゲーム全体のバランス調整
・Unityおよびスプレッドシート、git、GitHub、notion、slackを使用した作業
【ゲームプランナー】カード連動型ファンタジースポーツゲームの企画・進行管理
作業内容 【業務内容】
カード連動型ファンタジースポーツゲームの企画・運営を担当し、ゲーム全体の企画立案や企画書・仕様書の作成、開発進行管理、品質管理、リリース推進まで一貫して対応します。また、プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携・調整や、サッカーゲームのトレンドリサーチ、Jリーグの知見を活かしたイベント企画・設計、ゲーム内バランス調整やKPIに基づく改善提案など、長期的な運営と機能拡張を見据えた企画・進行をリードします。
【作業内容】
・ゲーム全体の企画立案、企画書・仕様書作成
・開発進行管理、品質管理、リリース推進
・プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携・調整
・サッカーゲームのトレンドリサーチ、戦略策定
・Jリーグの知見を活かしたイベント企画、設計、仕様策定
・ゲーム内バランス調整、KPIに基づく改善提案
・実装内容確認、動作テスト、ユーザー行動分析に基づくPDCA
【ゲームプランナー】オンラインゲーム運営業務
作業内容 【業務内容】
オンラインゲームの運営業務として、売上や顧客動向に基づいた分析と改善、ゲーム内外の告知やイベント運営、SNS運用、アバターやアイテムの販売設定・更新・販売促進企画、顧客サポート、システムメンテナンス、不具合対応、関連部署との業務調整を担当します。
【作業内容】
・ゲーム内外のデータ分析に基づいた売上改善施策の立案と実行
・ゲーム内お知らせ、公式サイト、SNS、プッシュ通知を用いた情報発信
・アバター、アイテム等の販売設定、更新、販売促進企画立案
・複雑な顧客問い合わせへの対応
・ゲームアップデート、メンテナンス、不具合対応
・GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンの企画と運営
・マーケティング部等との連携
【ゲームプランナー】コンシューマ向けオンラインアクションゲームアウトゲーム開発
作業内容 【業務内容】
SteamおよびPS5向けのオンラインアクションゲームのアウトゲーム開発として、メニュー遷移や画面内容の仕様書作成、必要なデータ設定、プログラマーやデザイナーへの仕様説明、制作物リストの作成と管理を担当します。運営型オンラインゲーム開発プロジェクトの一環で、コンシューマゲーム開発経験が活かせます。
【作業内容】
・Steam及びPS5向けオンラインアクションゲームのメニュー画面に関する仕様書の作成
・メニュー画面に必要なデータの設定
・作成した仕様書に基づき、プログラマー、デザイナーへの仕様説明の実施
・制作物リストの作成と管理
【ゲームプランナー】スマホ向けアクションゲームのレベルデザイン
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けオンラインアクションゲームにおいて、ステージのレベルデザインやエネミー仕様書の作成を担当し、ゲーム体験の質を向上させる業務を行います。
【作業内容】
・Unityを用いたアクションゲームのレベルデザイン
・ゲームステージのデータ設計と制作(レベルデザイン)
・各レベルデザインに合わせたエネミーの仕様書作成
【ゲームプランナー】ファンタジースポーツゲームの企画・開発
作業内容 【業務内容】
ファンタジースポーツ系ゲームタイトルにおけるディレクション業務をご担当いただきます。ゲーム全体の企画立案から、機能仕様策定、開発チームとの連携、進行管理、KPI分析に基づく改善提案など、ゲーム運営を含めた幅広い業務をお任せします。サービス特性を理解し、ユーザー体験を最大化するための機能追加・改善企画をリードしていただくポジションです。
【作業内容】
・ファンタジースポーツゲームにおける企画立案および仕様策定
・ゲーム内イベント、機能追加、改善施策の企画およびディレクション
・開発チーム(エンジニア/デザイナー等)との要件調整および進行管理
・KPI分析にもとづくゲーム改善提案および施策実行
・競合調査およびユーザーニーズ分析
・運営施策における全体管理および品質担保
・リリース後の効果検証と継続的な改善提案
【ゲームプランナー】既存NFTゲームの開発・運営
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーPMプランナー
作業内容 【案件概要】
人気NFTゲームの開発・運営におけるゲームプランニング案件です。
マスターデータの作成・管理やゲームバランス調整を通じてゲーム品質を支えます。
イベント・プロモーション企画の立案から実施・効果測定まで企画業務全般を担当します。
仕様書作成やKPI分析を行い、データに基づいたゲーム改善に取り組む環境です。
ユーザー体験の向上を重視し、企画と開発が連携したプロジェクトになります。
【作業内容】
・マスターデータ作成・管理
・ゲームバランス調整およびパラメータ設計
・イベント・プロモーション企画の立案・実施
・仕様書作成・更新
・KPI分析と改善施策の立案
【ゲームプランナー】スマホゲーム新規開発におけるプランナー
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規開発中のサバイバー系アクションゲーム(iOS/Android)において、プランナーとしてステージ設計やキャラクター調整などの業務を担当します。Unityを使用してゲーム仕様に沿った調整を行います。
【作業内容】
・サバイバー系ステージのレベルデザイン
・キャラクターのパラメータ調整
・エネミーのパラメータ調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【PHP(Laravel)】ゲーム開発企業向けサーバーサイドシステムの設計・実装・保守
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLLaravel
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件概要】
新規および既存のゲームサーバーサイドシステムの開発・保守を行う案件です。
PHP/LaravelとMySQLを用いた開発環境で、ゲーム系CRMシステムの知見が求められます。
複数名体制での開発を行い、安定したシステム運用と新規機能開発に貢献します。
既存ゲームの機能改善や新規ゲームのサーバー構築を通じて、ユーザー体験向上を目指します。
【作業内容】
・PHP/Laravelを用いたAPI開発およびサーバーサイド実装
・MySQLを用いたデータベース設計・実装・保守
・既存ゲームサーバーの保守運用および新規ゲームサーバー開発
・ゲーム系CRMシステムの機能追加や改善
・複数名体制での開発チームとの連携
【ゲームプランナー】スマホ向け新規開発ゲームタイトルのレベルデザイン
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向け新規開発ゲームタイトルにおいて、ゲーム全体のプレイ体験を設計するレベルデザイナーとして参画します。ユーザーの進行や難易度バランスを考慮しながらレベル構成や数値設計を行い、ゲーム性向上を目的とした調整業務やデータ作成を担当します。企画意図を反映したレベル設計を行い、開発チームと連携しながら品質向上に貢献します。
【作業内容】
・ゲーム内レベル構成の設計および調整
・キャラクターや敵、ステージに関するパラメータ設計
・ゲームバランス調整に伴う数値設定
・マスターデータの登録および入力作業
・テストプレイを通じたレベル改善対応
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【インフラ系PM/PMO】スマートフォン向け新規着せ替えリズムゲーム開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
PMPMOプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
IPキャラクターを活用したスマートフォン向け新規着せ替えリズムゲーム開発において、リードプランナーとしてチームを牽引し、企画書や仕様書の作成、ゲームデザイン、レベルデザイン、UI/UX企画・ディレクション、外部会社との調整などを担当していただきます。
【作業内容】
・スマートフォンゲームにおけるプランナー職での運用経験および開発経験
・インゲーム部分のプランニング
・音ゲーの知見を活かした制作担当
・企画書、仕様概要書、仕様書の作成
・ゲームデザインおよびレベルデザインの担当
・強化・育成サイクルと課金要素の企画
・マスターデータの設計および入力
・iOS/Androidの開発経験
・リードプランナーとしてチームを牽引
・UI/UXの企画・ディレクション
・3Dゲーム、着せ替えゲーム、可愛い女性向けゲームの知見・制作経験
・ローカライズタイトルの開発運用経験
・最新サービス・技術(TikTok、Instagram、AR等)への興味
・Unityの使用経験
・外部会社との交渉・調整
・プロジェクト立ち上げや開発初期(αフェーズ等)からの参画
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【ゲームプランナー】スポーツアパレルブランドのゲーム運営保守
作業内容 【業務内容】
スポーツアパレルブランドのゲーム運営において、既存コンテンツの保守対応や改善提案、運営サポートを行います。ユーザー体験の向上を意識しながら、ゲームの安定稼働やコンテンツ更新の調整を担当します。
【作業内容】
・ゲーム内イベントやコンテンツの保守対応
・ユーザーからの問い合わせや不具合対応
・改善提案や運営施策の検討
・運営データの分析と報告
・関係部署との調整および連携
【ゲームプランナー】自社ゲームコンテンツ向けイベント企画運用のゲームプランニング業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
自社開発および運営中のゲームコンテンツにおけるプランニング業務です。
既存タイトルのイベント企画や運用を中心に、継続的なコンテンツ改善を行います。
ゲーム仕様やシナリオ作成を通じて、ユーザー体験の向上を目指します。
レベルデザインやパラメーターデザインを含め、ゲーム全体の設計に関わるポジションです。
【作業内容】
・ゲーム仕様書およびシナリオの作成
・イベント企画、設計、運用および効果測定
・レベルデザイン、敵配置、アイテム配置、マップ設計
・パラメーターデザインおよび数値設計
・ゲームバランス調整および改善提案
【PHP(Laravel)】ゲーム業界向けサーバーサイドシステムの設計・開発
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLLaravel
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件概要】
新規および既存ゲームのサーバーサイドシステム開発を担当する案件です。
既存タイトルの保守運用と新規ゲームの基盤構築を行います。
ゲーム系CRM開発経験およびKPI分析経験が求められます。
PHP LaravelとMySQLを用いたバックエンド開発が中心です。
【作業内容】
・PHP LaravelによるAPI設計開発
・MySQLデータベース設計実装保守
・ゲーム系CRMの新規開発および機能拡張対応
・KPI分析に基づく継続率向上施策検討
【ゲームプランナー】メタバースサービス会社向け運営中ゲームのプランニング業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
メタバース向けサービス会社における自社開発および運営中ゲームのプランニング業務です。
既存コンテンツのイベント企画および運用を中心に担当します。
ゲーム仕様やシナリオの作成を通じて、世界観や体験価値の向上を図ります。
レベルデザインやパラメーターデザインを含め、ゲーム設計全般に関わるポジションです。
【作業内容】
・ゲーム仕様書およびシナリオの作成
・イベント企画、設計、運用対応
・レベルデザインおよびマップ設計
・パラメーターデザインおよび数値設計
・ゲームバランス調整および改善提案
【Unity】スマホ向け3Dアクションゲームバトル調整
作業内容 【業務内容】
人気スマホ向け3Dアクションゲームのバトルシステム改善を担当し、既存ゲームのバトル調整業務としてモンスターAIの作成、コリジョン調整、モーション・エフェクトの発注、パラメータ調整を行います。Unityを用いた開発環境で作業を進めます。
【作業内容】
・Unityを用いたモンスターAIの設計・実装
・モンスターの当たり判定(コリジョン)調整
・外部業者へのモンスターモーション制作発注とクオリティチェック
・外部業者へのモンスターエフェクト制作発注とクオリティチェック
・モンスターの攻撃力、防御力、HPなどのパラメータ調整
【Unreal Engine】ゲーム開発 技術サポート
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 【業務内容】
複数プラットフォーム対応のゲーム開発において、Unreal Engine 5を用いた開発支援として、技術的問題の解決や技術選定、ツール導入サポート、パフォーマンス最適化、ドキュメント作成などを行います。
【作業内容】
・Unreal Engine 5を用いたゲーム開発における技術サポート
・発生した技術的問題の解決、チームメンバーとの協業
・開発に必要な技術やツールの選定、導入支援
・ゲームのパフォーマンス最適化、処理速度向上のための作業
・開発に関するドキュメントの作成
【Webディレクター】運営中ゲーム向け韓国語ローカライズ
作業内容 【業務内容】
運営中のゲームにおいて、韓国語へのローカライズ業務を担当します。システムマスターや画像素材、お知らせテキストの翻訳と翻訳後の品質確認(LQA)を行い、ゲーム運営スケジュールに沿って作業を進めます。
【作業内容】
・システムマスターの韓国語翻訳
・画像素材の韓国語翻訳
・お知らせテキストの韓国語翻訳
・翻訳後の品質確認(LQA)
・ゲーム運営スケジュールに沿った作業管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。