【ゲームプランナー】ブラウザーゲームUI/UXデザイン
業務委託(フリーランス)
After Effects
ゲームプランナープランナー映像制作
作業内容 【業務内容】
ブラウザーゲームにおけるUI/UXデザインと演出設計を担当し、After Effectsでの映像制作やFigmaによるプロトタイプ作成を通して、最適なUI/UXを設計・実現します。コーディングは不要で、デザインと演出に集中できる環境です。
【作業内容】
・After Effectsを用いたUIアニメーションの制作、実装
・Figmaを用いたインタラクティブなUIプロトタイプの作成
・プランナーとの綿密な連携によるUI/UX設計、仕様策定
・デザイン仕様書、設計書等のドキュメント作成
Webディレクター/競技運営システム開発
作業内容 <<WEB制作やSNS運用等のデジタルマーケティングを活用したスポーツ団体の運営サポート等を行う企業!>>
競技運営システム開発におけるWebディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・団体担当者へのヒアリングを通じた業務フローの整理、要件定義のサポート
・UI/UX設計、ワイヤーフレーム作成、情報設計のリード
・デザイナー/エンジニアのタスク管理、品質管理
・定例会への同席、各種調整
・使用ツール
∟HTML/CSS/JavaScript/PHP/Apache HTTP Server/MySQL/Linuxなど
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
プロデューサー/After Effects/映像制作会社
業務委託(フリーランス)
After Effects
映像制作
作業内容 <<アイデアとイメージの力で人と人を繋ぐ映像・動画制作会社!>>
映像制作会社におけるプロデューサー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・電話/メールでの問い合わせ対応
・新規案件獲得のためのアプローチ
・動画制作のご要望に関するヒアリング
・見積り書/提案書の作成
・予算/品質/スケジュール管理
・案件ごとのチーム構成/クリエイターとのコミュニケーション
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
【リモート可】グラフィックデザイナー(UI)/Photoshop・Illustrator/女性向けスマホパズルRPG
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorRPG
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 <<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>>
女性向けスマホパズルRPGにおけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・タイトルの世界観/魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作
・ゲーム内のバナー/アイコン画像/ロゴデザイン制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
営業事務/出版関連会社
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
出版関連会社における営業事務業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・紙書籍の注文データの処理
・電子書籍の書誌データの作成、制作進行管理
・印刷会社への発注依頼の取り次ぎ、納品物の検品補助
・部内への入電に対する一次対応
・同部門の宣伝チームのデータ整理など
<こんな方におすすめです!>
・事務職で経験を積みたい方
・ゲーム業界にご興味をお持ちの方
【Webディレクター】女性向け箱庭ゲーム開発におけるWebディレクション
作業内容 【業務内容】
女性向け箱庭ゲームの新規開発プロジェクトにおいて、Webディレクターとしてディレクション業務全般を担当します。企画段階から開発フェーズに至るまで、仕様の整理や各種ドキュメント作成を行い、開発チームと連携しながらプロジェクトの円滑な進行を支援します。進行状況やスケジュールを管理し、品質と納期を意識したプロジェクト推進を行います。
【作業内容】
・初期仕様書の作成
・進行管理
・スケジュール管理
・各種ドキュメント作成
【リモート日数】リモート(週1出社できる方だと優先度高いです)
【UI/UXデザイナー】ゲーム業界向け運用タイトル2Dモーション制作
作業内容 【業務内容】
運用中のゲームタイトルにおいて、2Dモーション制作業務全般を担当していただきます。Spineを使用したスチルおよびキャラクターのモーション制作を中心に、既存データのクオリティ管理や監修業務も行います。また、アニメーション制作に必要なイラスト素材の切り分けや、Unityを用いたデータ実装作業まで幅広く関与し、ゲーム内演出や表現力向上に貢献する業務です。
【作業内容】
・Spineを使用したスチルモーション制作
・Spineを使用したキャラクターモーション制作
・2Dモーションデータの監修
・アニメーション用イラストの切り分け
・Photoshopを用いた素材加工
・Unityを使用したデータ実装
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート(地方在住可)
2Dイラストデザイナー/Maya/スマホダークファンタジーRPG開発
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
スマホダークファンタジーRPG開発における2Dイラストデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dモデル制作に必要なキャラクターデザイン
・新しいエリア追加時の2D背景素材の制作
・各種新規追加アイテムのデザイン
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unity】スマホゲームクライアント開発および機能改善
作業内容 【業務内容】
運営中のスマートフォン向けゲームにおけるクライアント開発業務を担当します。ゲーム体験の向上を目的とした機能開発や改善対応を行い、安定したサービス提供に貢献します。ゲームエンジンを用いた開発環境でプログラム実装を行いながら、品質向上とパフォーマンス改善にも取り組みます。また開発支援ツールを活用し効率的な開発を推進します。
【作業内容】
・クライアント開発
・ゲーム機能の実装
・既存機能の改善対応
・新規機能の追加開発
・パフォーマンス改善
・不具合調査および修正
・コードレビュー対応
・バージョン管理対応
・開発ツールを用いた効率化対応
グラフィックエンジニア/Unity・Unreal Engine/3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
3Dゲーム開発におけるグラフィックエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守
・HLSLを使用した各種グラフィック表現の追加改修、シェーダーの保守(キャラクター/背景表現が多め)
・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントセクション)
・グラフィック/3Dアセットにおけるプロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査、修正
・グラフィック/3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み
・グラフィック技術に関連する知見の共有、チームビルディング
・使用ツール/言語
∟HLSL/C#/Unity/Rider/VisualStudioCode
∟Git/GitHub/AWS CodeCommitなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Kotlin】オンラインクレーンゲーム遠隔操作アプリ開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSSwiftKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
スマホやPCからクレーンゲームを遠隔操作し、景品を自宅に配送するサービスのアプリ開発を行います。既存のクレーンゲーム機と連携するシステム開発に加え、アプリ内課金システムの導入検討も行います。
【作業内容】
・SwiftとKotlinを用いたiOS/Androidアプリの開発
・クレーンゲーム操作機能の実装
・景品配送システムとの連携
・アプリ内課金システムの実装(尚可)
3D背景モデラー/ZBrush・Unreal Engine/コンシューマRPG開発
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineRPG
3Dデザイナー
作業内容 <<PCゲームやCG映像などといった3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を手がける会社!>>
コンシューマRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・提供されたホワイトボックスを元にレイアウト
・本番アセットへの差し替え、ルック調整
・Unreal Engine内のデータ作成/修正
・モデリング/スカルプト/UV/テクスチャ/ベイク/骨入れ/ウェイト調整などの制作
・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業、フィードバック対応、データ調整
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【運用モバイルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 運営中の有名IPモバイルゲームにおいて、 UIデザインを中心にご担当いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・UnityでのUI作成と組み込み(Prefab作成、演出設定)
・開発プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
【JavaScript(React)】ゲーム向けWebフロントエンドUI開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
Web技術とネイティブ技術を組み合わせたハイブリッド型ゲームアプリにおいて、フロントエンドエンジニアとしてアウトゲーム領域のUI/UX設計および開発を担当します。Reactを中心としたフロントエンド技術を用い、ゲーム設計やUI仕様に基づいた画面実装、UIアニメーション演出の開発を行います。デザイナーやプランナー、他エンジニア職と連携しながら、ユーザー体験を意識した画面設計や開発スケジュールの調整を進めます。
【作業内容】
・Reactを用いたアウトゲーム画面のUI実装
・UI仕様に基づいた画面設計および画面遷移の実装
・UIアニメーション演出の開発
・デザイナーや他職種との仕様調整およびタスク連携
・フロントエンド開発における進捗管理および品質管理
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週2日
在宅勤務:月・金曜日
出社勤務:火・水・木曜日
※原則、上記の通りのハイブリッド型勤務で業務をおこなっています
【Unity】3Dアバターゲームのサーバーサイド開発と通信最適化
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
3D着せ替えアバターゲームのサーバーサイド開発において、通信や同期処理の改善、大規模同時接続への対応、システム最適化を担当します。また、海外開発者への技術指導やコードレビューを通してチームの開発品質向上にも貢献します。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたiOS/Android向けアプリゲームのサーバーサイド開発
・同時接続型ネットワークゲームシステムの設計・実装(PHP,Node.js,MySQL,MongoDB,Redis)
・既存システムの最適化、パフォーマンス改善
・インフラチームとの連携によるシステム運用
・ベトナム人開発者への技術指導、コードレビュー
プロジェクトマネージャー/Web関連会社
作業内容 <<数多くのWeb制作実績とサイト運用ノウハウが強みなクリエイティブ企業!>>
Web関連会社におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・クライアントと並走した課題発見(課題ヒアリング)
・課題解決に向けた企画戦略、提案
・プロジェクトメンバーのアサイン
・顧客折衝
・企画から納品まで、一連のプロジェクトマネジメント
・予算管理
・Web領域のみならず課題解決につながる企画提案
∟ブランディング/メディアプランニング/動画制作/開発コンサルティング/交通広告など
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
フルスタックエンジニア/社内ツール開発(ゲーム会社)
業務委託(フリーランス)
インフラエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
社内ツール開発におけるフルスタックエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・社内向けツールの要件定義、設計、実装、テスト(フルサイクル)
・開発したツールなどの保守、運用
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
大手食品会社向けAS400維持管理運用
作業内容 【業務】
・OS400、DB2、RPG-ILE環境の運用、保守をご担当いただきます。
【リモート可】サーバーサイドエンジニア/PHP・MySQL/カードバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLGitRPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 <<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>>
カードバトルRPG開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・定常業務
∟既存イベント/機能の運用、改善
∟ゲーム内スキル開発
∟企画部門の要望を受けてのゲーム内の各イベント/キャンペーンページなどの改修対応
∟QAで検出されたバグの調査、修正
∟ユーザーからの問い合わせがあった箇所に対する調査、修正
・非定常業務
∟ゲーム内新機能/新イベントの開発
∟開発環境の改善
∟デバッグツールの新機能の開発
∟管理ツールの新機能の実装、既存機能の改修
∟ゲーム内イベント/販売物に関するデータ集計ツールの作成
∟新規開発におけるデータ投入ツールの作成
∟インフラの保守、運用管理
∟セキュリティ脆弱性への対応および対策の実施
∟OS/ミドルウェアの定期アップデート、パッチ適用
∟サーバー負荷に応じたリソース調整、インスタンス最適化
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【クラウドエンジニア(AWS)】オンラインクレーンゲーム向けインフラの運用・環境構築支援
作業内容 【案件概要】
オンラインクレーンゲームのインフラ運用・環境構築を行うSRE案件です。
Amazon Web ServicesとTerraformを用いたインフラ設計・構築を担当し、サービスの安定稼働と負荷対応を支援します。
トラブルシューティングや負荷調整を通じて、オンラインサービスの品質と可用性を維持します。
成長中のオンラインクレーンゲーム環境を支えるSREとして、運用・改善に関与します。
【作業内容】
・トラブルシューティング
・負荷調整
・AWS/Terraformによる環境構築
・負荷試験
・運用・保守
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【C#.NET(ASP)】自社運営ゲームタイトル向けサーバサイド機能の設計・実装
業務委託(フリーランス)
C#.NETLinuxMySQLAWSASP.NET
作業内容 【案件概要】
自社運営中のゲームタイトルにおけるサーバサイド開発案件です。
ゲーム運営を支える各種サーバ機能の実装および改善対応をご担当いただきます。
安定稼働を前提に、新機能追加や既存機能の最適化など、幅広い開発業務に携わるポジションです。
【作業内容】
・C#(ASP.NET)を用いたサーバサイド機能の設計・実装
・ゲーム運営関連機能(イベント、課金、ユーザーデータ管理等)の開発
・既存機能の改修およびパフォーマンス改善
・API設計およびクライアントとの連携対応
・障害調査、保守運用対応
・各種ドキュメント作成
フロントエンジニア/React/動画配信サービス開発
作業内容 <<ゲーム・アプリ・Webシステムの企画開発~運営まで行うデジタル集団!>>
動画配信サービス開発におけるフロントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・動画エンコードの業務システムのフロントエンド開発、保守
・使用ツール
∟React/PHP/AWS(EC2/RDS/S3/Lambda/MediaConvert)
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【ゲームプランナー】既存モバイルゲームのバージョンアップ業務
作業内容 【案件概要】
モバイルゲーム既存タイトルのバージョンアップ開発を担当するプランニング案件です。
レベルデザイン計画や仕様書作成、進行管理などプランナー業務全般を担います。
IP運用タイトルのため、既存資産を活かした継続的な改善と企画力が求められます。
長期運用を見据えたバージョンアップ計画と短期対応の両立が重要です。
チームと連携し、開発・運営を円滑に進めるプロジェクト推進役となります。
【作業内容】
・バージョンアップ計画の立案・実行
・レベルデザイン計画の作成
・企画書・仕様書の作成
・進行管理およびスケジュール調整
・関係各所との連携・調整
【ゲームプランナー】ゲーム開発向けサーバーシステム設計と開発
業務委託(フリーランス)
AWSDockerGoogle Cloud PlatformKubernetes
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発におけるサーバーシステムの設計と開発を担当しています。AWSやGCP等のクラウドサービスを活用し、安定したゲーム運用環境の構築とデータベース設計・開発に携わります。DockerやKubernetesを用いたコンテナ環境でのシステム運用も行います。
【作業内容】
・AWS/GCP等のクラウドサービスを用いたシステム設計・開発
・RDB/NoSQL/NewSQL等のデータベース設計・開発
・Docker/Kubernetesを用いたコンテナ環境でのシステム構築・運用
【Python(Web開発系)】ゲーム機本体向けコンテンツダウンロード機能開発
作業内容 【業務内容】
最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアにおいて、アプリケーション層からミドルウェア層にかけた開発対応を行い、ゲームのダウンロード機能の設計・実装を担当します。高品質・高効率を意識して開発を行います。
【作業内容】
・ゲームダウンロード機能の設計・実装
・アプリケーション?ミドルウェア層の開発対応
・高品質・高効率を意識したコードレビュー
・不具合の検知および修正
・関連ドキュメント作成
【ゲームプランナー】運用中ブラウザゲームの運営業務
作業内容 【案件概要】
運用中のブラウザゲームタイトルにおける若手ゲームプランナーを募集する案件です。
主にデバッグやマスターデータ作成、企画書作成などの基礎的なプランナー業務を担当します。
あわせてゲーム内おしらせ作成やカスタマーサービス対応、SNS投稿など運用フェーズに関わる業務にも携わります。
運用チームの一員として、日々の改善やユーザー対応を通じてゲーム運営の実務経験を積めるポジションです。
【作業内容】
・デバッグ
・マスターデータ作成
・企画書作成
・ゲーム内おしらせ作成
・カスタマーサービス対応
・SNS投稿
ディレクター/After Effects/動画制作
業務委託(フリーランス)
After Effects
映像制作
作業内容 <<アイデアとイメージの力で人と人を繋ぐ映像・動画制作会社!>>
動画制作におけるディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ナショナルクライアントのテレビCM制作ディレクション
・大手製薬会社のデジタルサイネージ用動画制作ディレクション
・観光PR動画制作ディレクション
・美容機器のプロモーション動画制作ディレクション
・企画/台本作成
・スタッフィング
・撮影現場での演出
・編集作業
・グラフィック作成指示
・ナレーション収録
・お客さまとのやりとり
・プロジェクトマネージャー/CGデザイナーなどの社内スタッフとのコミュニケーション
・納品までの総指揮
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
【JavaScript(React)】ハイブリッドアプリゲームのアウトゲームUI/UX開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
ハイブリッドアプリゲームのアウトゲーム部分のUI/UX設計と開発を担当します。Reactを用いた画面実装やアニメーション開発、UI/UX設計、画面遷移設計を行い、デザイナーやサーバーサイドエンジニアなど他職種と連携して開発を進めます。チームメンバーの進捗管理や目標設定なども行います。
【作業内容】
・Reactを用いたアウトゲーム画面の実装
・UIアニメーションの開発(React, CSSアニメーション)
・UI/UX設計、画面遷移設計(Figma等使用)
・他職種との連携、開発スケジュール調整
・チームメンバーの進捗管理、目標設定
3Dアニメーター(リード)/Maya/スマホダークファンタジーRPG開発
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
スマホダークファンタジーRPG開発における3Dアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・外部の協力会社への作業指示
・納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
ヘルプデスク(リード)/SQL/IT関連会社
業務委託(フリーランス)
SQL
インフラエンジニアヘルプデスク
作業内容 <<SES、ITシステム開発・コンサルティング事業を展開する企業!>>
IT関連会社におけるヘルプデスク業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ヘルプデスクのリーダー業務全般
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Webデザイナー兼コーダー】ゲームUI/UXデザインの制作業務
作業内容 【案件概要】
ゲーム開発プロジェクトに参画し、UI/UXデザインを中心とした支援を行う案件です。
企画段階から関与し、画面遷移設計やデザインコンセプトの立案など、上流工程から携わることができます。
個々の強みや経験に応じて、デザイン制作から実装用データの作成まで柔軟に担当範囲を調整します。
ゲーム体験の質を左右するUI/UX領域において、ユーザー視点を重視した設計が求められます。
【作業内容】
・ゲームUI/UXデザインの設計および制作
・画面遷移図やデザインコンセプトの作成
・デザインデータの作成および実装用データの書き出し
・エンジニアやプランナーとの連携
・UI/UX観点での改善提案
【UI/UXデザイナー】スマホ向けゲームUIデザイン
作業内容 【業務内容】
運営中のスマホ向けゲームにおいてUI/UXデザイン業務を担当します。UIデザインや画面設計、企画立案から、UIアニメーションやモックアップを用いたUX提案まで裁量を持って幅広く対応します。UI/UX全体のシーケンス設計やレギュレーション策定を行い、UI演出や2D演出などのアニメーション制作、Unity等を用いたレイアウト実装にも携わり、ゲーム体験の向上に貢献します。
【作業内容】
・UI/UX全体のシーケンス設計およびレギュレーション策定
・UI制作業務におけるワークフロー策定
・UI演出や2D演出等のアニメーション制作
・Unity等を用いたレイアウト実装
・シンボリックアイコン制作
・ゲーム内バナーやキービジュアル等の訴求画像制作全般
【UI/UXデザイナー】ブラウザーゲームのUI/UXデザイン設計プロジェクト
業務委託(フリーランス)
After Effects
UI・UXデザイナープランナー映像制作
作業内容 【案件概要】
ブラウザーゲームのUI/UXデザインおよび演出設計を行うプロジェクトです。
After Effectsによる映像・アニメーション制作とFigmaによるプロトタイプ作成が中心となります。
プランナーと連携しながらUI/UX設計と演出方針を策定します。
コーディングは不要で、デザインと演出に集中できる環境です。
【作業内容】
・After Effectsを用いたUIアニメーション制作
・FigmaによるUI/UXプロトタイプ作成
・プランナーとの仕様調整および設計議論
・UI/UX設計および演出制作
・デザイン品質向上および改善対応
【C/C++】ゲーム機本体のシステムソフトウェアのアップデート開発
作業内容 【作業内容】
ゲーム機本体のシステムソフトウェアのアップデートUIと、その下回りの設計、実装、テストを行います。
ゲーム機本体のシステムソフトウェアのアップデート機能の下回りの設計、実装、テストを行います。
デザイナー(外装デザイン)/Photoshop・Illustrator/プリクラ機
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<プリクラ機の開発を中心に、幅広く事業を展開している企業!>>
プリクラ機におけるデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プリントシール機における外装デザイン業務全般
・写真のレタッチ
・撮影ディレクション
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【PHP(FWなし)】エンタメ企業向けオンラインクレーンゲームシステムの設計・実装
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLLaravelVue.js
作業内容 【案件概要】
オンラインクレーンゲームシステムの開発プロジェクトです。
実店舗のクレーンゲームを遠隔操作し、景品を獲得できるサービスを提供します。
元請け企業が長年受託している案件のため、安定したサポート体制が整っています。
アプリエンジニアとして参画し、システム開発全般を担当いただきます。
【作業内容】
・オンラインクレーンゲームシステムの設計・実装
・既存機能の改修および新規機能追加
・API開発およびバックエンド処理実装
・テスト実施および不具合修正対応
・運用保守および技術サポート業務
【C#.NET(ASP)】ゲーム制作企業向け運営サーバの開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
C#.NETLinuxMySQLAWSASP.NET
作業内容 【案件概要】
ゲーム運営サーバの開発プロジェクトです。
運営サーバ開発および機能拡張を行います。
C#(.NET6以降)とAWS環境を活用した開発および運用対応が中心です。
ゲーム運営を支えるサーバ基盤の構築と保守を担当します。
【作業内容】
・C#(.NET6以降)を用いた運営サーバ開発
・AWS環境でのサーバ構築、設定、運用
・MySQLを用いたデータベース設計および運用
・既存システムの保守およびメンテナンス
【JavaScript(React)】ゲーム向けフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
秋葉原拠点のゲーム開発において、Reactを用いた画面実装やUIアニメーション演出の開発、UI/UX設計と画面遷移設計を行い、他部署との連携や開発スケジュール調整、チームメンバーのマネジメントも担当します。
【作業内容】
・Reactを用いたゲーム画面の実装
・UIアニメーションの開発(React, JavaScript/TypeScript)
・UI/UX設計、画面遷移設計
・他部署(サーバサイド、ネイティブ等)との連携、タスク調整、開発スケジュール管理
・チームメンバーの進捗管理、目標設定などのマネジメント業務
【Unity】スマートフォン向けゲームイベントシーンスクリプト制作
作業内容 【業務内容】
新規開発中のマルチプラットフォームタイトルにおいて、スマートフォン向けゲームのイベントシーンに関するスクリプト制作業務をご担当いただきます。ゲーム内で展開されるストーリー演出やイベントシーンの動作設計に基づき、Unity環境でのスクリプト作成および調整を行っていただきます。シナリオや演出仕様に沿ってキャラクターの動きやカメラワーク、演出トリガーなどを制御し、ゲーム内イベントが円滑に動作するよう実装していただきます。また、関連する開発メンバーと連携しながら仕様確認や演出調整、動作検証なども行い、ユーザー体験の向上を目的としたイベントシーンの品質向上に貢献していただきます。
【作業内容】
・Unity環境でのイベントシーン用スクリプト制作
・ゲーム内イベント演出の実装および調整
・シナリオおよび演出仕様に基づくスクリプト設定
・キャラクター動作やカメラ演出の制御設定
・イベント進行に関するトリガー設定および制御
・開発メンバーとの仕様確認および調整
・イベントシーンの動作確認および不具合修正
【ゲームプランナー】スマホ向け3DダンジョンRPGのプランナー業務
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
スマホ向け3DダンジョンRPGのプランナー業務全般を担当する案件です。
運営チームや開発・改修チームへの配属は提案内容と実績に基づく選考となります。
キャラクタスキルや装備、敵配置、バトルシステムなどの企画設計とバランス調整に携わります。
Unityを用いたデータ設定や実装進行、テストプレイによる不具合修正も行います。
新規コンテンツ追加やレベルキャップ解放時のスキル設計も含まれる業務です。
【作業内容】
・キャラクタスキルの性能・演出企画、データ入力、バランス調整
・装備品の性能企画、データ入力、バランス調整
・テストプレイによる不具合修正
・ダンジョン内の敵・罠配置設計、Unityでのデータ設定
・バトルシステム設計および新規職業・レベルキャップ解放時のスキル企画と実装管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。