【ゲームプランナー】コンシューマー向け3Dアクションゲーム バトルプランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームにおいて、バトルプランナーとしてゲーム内の戦闘設計や調整業務をご担当いただきます。ゲーム体験の面白さを最大化するための企画立案やデータ設計、チームメンバーとの連携を行います。
【作業内容】
・ゲーム内バトル設計の企画・立案
・キャラクター能力やスキルの数値調整
・戦闘シナリオや敵配置の設計
・ゲームプレイテストの実施とフィードバック反映
・開発チームとの仕様調整や改善提案
【ゲームプランナー】新規スマホアクションゲーム プランナー
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規開発中のアクションスマホゲームにおいて、キャラクターやモンスターの設定、スキルやモーションの管理、マップのレベルデザインなどインゲームプランナー業務を担当いただきます。
【作業内容】
・キャラクター/武器のスキル・パラメータの設定
・スキルのモーションやエフェクトの発注
・モンスター/ボスのパラメータ・AI設定
・各種モーションの確認
・マップのレベルデザイン業務
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unreal Engine】Unreal Engine 5を用いたゲーム開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 【案件概要】
複数のゲームタイトルを開発・運営する企業において、Unreal Engine 5を用いたゲーム開発支援を行う案件です。
ゲームプログラマーやテクニカルアーティストと連携し、技術的課題の解決や最適化対応を行います。
パフォーマンス向上やドキュメント作成など幅広い技術支援を担当します。
国内外で利用されるゲームタイトルに携わりながら、長期的にスキルを磨ける環境です
【作業内容】
・Unreal Engine 5を用いた技術サポートおよびバグ修正、最適化対応
・デバッグや原因究明、解決策提案による技術課題の対応
・開発ツールの選定および導入、設定支援
・コード最適化およびリファクタリング対応
・技術仕様や開発プロセスに関するドキュメント作成
【Unity】新規スマートフォンゲームの開発支援
作業内容 【案件概要】
新規開発中のスマートフォンゲームにおいて、レベルデザイナーとして参画する案件です。
Googleスプレッドシート、Googleドキュメント、Googleスライドで作成されたクエスト仕様書をもとに、レベル設計図の作成を行います。
3Dの多人数プレイ対戦ゲームを対象としたレベル設計を担当します。
ゲーム性やプレイフィールを意識した空間設計が求められるポジションです。
【作業内容】
・グレイボックスを用いたレベル設計
・NavMeshの設定対応
・コリジョンの設定
・敵やギミック等のスポナー設定
・レール設定および動線設計
【ゲームプランナー】スマートフォン向け新規野球ゲームの開発ディレクション業務
作業内容 【案件概要】
新規スマートフォン向け野球ゲーム開発におけるディレクター募集案件です。
企画立案から仕様策定まで、ゲーム全体の方向性を定めるポジションとなります。
開発チームと連携しながら、品質およびスケジュール管理を推進します。
新規タイトルの立ち上げフェーズから参画できる環境です。
【作業内容】
・ゲーム全体のディレクション業務
・企画立案および仕様書作成
・開発スケジュール管理
・各セクションとの調整・進行管理
・品質チェックおよび改善提案
【ゲームプランナー】ゲーム向けプランニング業務
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発において、企画立案からサイクル設計、仕様設計、進行管理、パラメータ設計、レベルデザイン、シナリオ監修まで幅広く担当します。
【作業内容】
・企画立案
・サイクル設計
・仕様設計
・進行管理
・パラメータ設計
・レベルデザイン
・シナリオ監修
【新規/運用中ゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマゲームやPC向けゲームにおいて3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部協力会社から納品されたグラフィックのデータをゲームへ実装する最終クオリティへの仕上げ
【ゲームプランナー】自社運営スマホゲームの運営プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
自社運営スマホゲームにおける運営プランナー業務を担当し、イベントや機能の企画書・仕様書作成、ゲーム内お知らせ文章の作成、マスタデータの作成・更新、KPI設定や分析、改善提案まで幅広く対応します。各施策の効果を分析し、ゲーム運営の改善施策を提案し実行することで、より良いユーザー体験の提供に貢献します。
【作業内容】
・イベント企画書および仕様書の作成
・機能企画書および仕様書の作成
・ゲーム内お知らせ文章の作成
・マスタデータの作成および更新作業
・各種施策のKPI設定、分析、および改善提案の実施
【Unity】新規スマホゲームの開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityGitGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 【案件概要】
新規スマホゲーム開発プロジェクトの立ち上げフェーズに参画いただく案件です。
チームの一員として、クライアントサイド開発を担当し、ゲームコアシステムやイベントロジック、UIシステムの設計・実装を行います。
ゲームシステムにおけるリソース管理も含め、開発の初期段階から携わることができます。
【作業内容】
・ゲームコアシステムの設計および実装
・イベントロジックの設計および実装
・UIシステムの設計および実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
【ゲームプランナー】スマホゲームシナリオ制作
作業内容 【業務内容】
新規スマホ向けゲーム開発においてゲームプランナー兼シナリオライターとして参画し、キャラクター設定や世界観に基づいたシナリオ制作を担当します。セリフやボイス演出を中心としたナラティブパートの企画制作から実装までを担い、他職種と連携しながらゲーム体験を高めるストーリー表現の設計および進行管理を行います。
【作業内容】
・キャラクター設定およびキャラクターシナリオ制作
・シナリオおよび会話スクリプトのライティング
・ボイス制作指示書および台本作成
・セリフおよびボイスデータ管理
・ゲーム内フラグ設計およびテーブル作成
・音声収録対応
・制作スケジュール管理
・他職種および他セクションとのタスク調整
・版権元や関係者との調整対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲーム系デザイナー(Maya)】新規スマホゲームIP向けレベルデザイナー
作業内容 【業務内容】
新規スマホゲームIPの開発におけるレベルデザイン全般を担当します。ゲームシステム仕様や施策設計から機能開発、リリース、運用まで一貫して関わり、パラメータやバランス設計の調整・検証、マスターデータの管理、KPI分析や運用施策の改善提案を行います。
【作業内容】
・新規スマホゲームIPにおけるレベルデザイン領域の担当(追加仕様設計?運用まで)
・レベルデザイン関連のゲームシステム仕様・施策設計
・機能開発からリリースまでの進行管理
・運用における数値検証・改善
・パラメータ/バランス設計、調整、検証
・マスターデータ入力・更新(Gitでの管理)
・KPIの取得/分析、運用施策のモニタリングと改善提案
【Unity】新規アクションスマホゲーム開発インゲームプランナー・レベルデザイン
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
新規開発中のアクションスマホゲームにおけるプランナー業務を担当していただきます。アクションバトル領域のインゲームプランナーとして、キャラクターや武器のスキル・パラメータ設定、モンスターやボスのパラメータ・AI設定などを行います。スキルのモーションやエフェクトの発注、各種モーションの確認業務も担当し、マップのレベルデザイン業務にも携わっていただきます。Unityを用いたゲーム開発において、プレイヤー体験を最適化するゲームバランス調整とコンテンツ設計を推進します。
【作業内容】
・キャラクターおよび武器のスキル・パラメータ設定
・スキルのモーションおよびエフェクトの発注
・モンスターおよびボスのパラメータ設定
・敵キャラクターのAI設定および調整
・各種モーションの確認および品質チェック
・マップのレベルデザイン業務
・ゲームバランスの調整および検証
・仕様書の作成および管理
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【ゲームプランナー】スマホ向け新規ゲームタイトルプランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマホ向け新規開発タイトルにおいて、ゲームプランナーとして企画内容を具体化し、開発チームと連携しながら仕様策定および運用を行います。ゲーム全体の設計意図を踏まえ、仕様書作成やデータ設計を通じて、サービス品質の向上と安定した運用を支える役割を担います。
【作業内容】
・ゲーム仕様書の作成および修正対応
・既存仕様の保守および調整
・マスターデータの登録および入力作業
・ゲーム内データの管理および更新対応
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【PHP(その他FW)】3D着せ替えゲーム向けサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHPUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
3D着せ替えゲームのサーバーサイド開発において、通信・同期系の改善や新規アプリゲームのシステム構築を行います。既存システムの最適化や効率化、ネットワークゲームシステムの構築、海外開発者へのコードレビューを含む開発業務です。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたiOS/Android向けアプリゲームのサーバーサイド開発
・同時接続型ネットワークゲームシステムの設計・構築
・既存システムの最適化、効率化のための改善提案と実装
・インフラチームとの連携による開発
・ベトナム人開発者へのコードレビュー
【ゲームプランナー】スマートフォン向け新規ソーシャルゲーム開発
作業内容 【業務内容】
未発表のスマートフォン向け新規ソーシャルゲーム開発プロジェクトにおいて、リードプランナーとして企画および仕様策定を中心に担当します。iOSおよびAndroid向けタイトルのインゲームおよびアウトゲーム双方の仕様検討から作成までを担い、プランナーチームを統括しながら開発を推進します。他職種との調整や折衝を行い、ゲーム全体の品質および方向性をリードする役割を担い、将来的にはディレクター候補としてプロジェクト全体を牽引するポジションです。
【作業内容】
・インゲームおよびアウトゲームの仕様検討および作成
・プランナーチームの統括
・他セクションとの折衝業務
【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマ向け新規ゲーム開発リアルタイムイベント制作
作業内容 【業務内容】
新規コンシューマゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲーム内で発生するリアルタイムイベントの制作業務を担当します。Mayaを用いたイベント用データの作成や調整を行い、演出意図や仕様に沿ったイベント表現を実装します。プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験を高める演出表現の品質向上に貢献します。
【作業内容】
・Mayaを使用したリアルタイムイベント用データ作成
・イベント演出に必要なアニメーションや演出素材の制作
・ゲームエンジンへの組み込み用データ調整
・仕様書に基づくイベント表現の実装対応
・他職種との連携による演出内容の調整および改善
【オンラインPCゲーム】UI/UXデザイン制作案件
作業内容 オンラインPCゲームにて、UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。
【Unity】新規3Dゲームタイトル向けUnityクライアント開発
作業内容 【業務内容】新規開発中の3Dゲームタイトルにおいて、Unityを用いたクライアント開発を担当していただきます。企画段階からプランナーやデザイナーと連携し、ゲームの中核となる体験設計や実装を行い、没入感のあるゲーム体験の実現に貢献します。インゲーム機能の開発から演出実装、パフォーマンス最適化まで幅広いフェーズに関わり、高品質なゲーム開発を推進します。
【作業内容】
・Unityを用いたインゲームコンテンツ開発
・キャラクター制御やバトルシステムの実装
・UIUXおよび各種演出機能の開発
・ADVパートやカットシーンの実装
・コンテンツ開発支援ツールの開発
・制作ワークフローの改善
・描画負荷やメモリ使用量などの最適化
【ゲームプランナー】ゲームシナリオ制作
作業内容 【業務内容】
新規および既存IPタイトル向けにゲームシナリオの執筆やフレーバーテキスト作成、ボイス収録のディレクション、スチルイラストのアイデア出しなどゲーム内コンテンツ全般の制作を担当します。シナリオやテキストの校正・チェックも行い、演出指示や確認も含めて制作の質を担保します。
【作業内容】
・新規および既存IPタイトル向けゲームシナリオの執筆(短編?長編、システムボイス含む)
・ゲーム内アイテムやキャラクター説明文のフレーバーテキスト作成
・シナリオ、フレーバーテキスト等の校正とチェック
・ボイスレコーディングのディレクション
・スクリプトに基づいた演出指示・確認
・ゲーム内スチルイラストのアイデア出し
【業務委託】【コンシューマー向けゲーム】イベントスクリプト管理案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームスクリプター
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、イベントスクリプトのリード作業をお任せいたします
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】スマホゲームのレベルデザイン
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けオンラインアクションゲームにおけるレベルデザイン業務を担当し、ステージデータ設計や制作、エネミー仕様書作成など、ゲームプレイ体験向上のための設計と調整を行います。
【作業内容】
・ステージデータの設計および制作
・エネミー仕様書の作成
・ゲーム内バランス調整に伴うデータ調整
・レベルデザインに関する改善提案と実施
【UI/UXデザイナー】ゲームサービスサイト向けUI/UXデザインの設計・制作
業務委託(フリーランス)
Figma
UI・UXデザイナープランナー
作業内容 【案件概要】
ゲームサービスサイトのUI/UXデザインを担当するプロジェクトです。
既存ゲームや新規ゲームのサービスサイト、ブラウザゲームやキャンペーンサイト、カードゲームサイトなど幅広くデザインを行います。
小規模かつ短納期の案件が多く、迅速な対応と自己管理能力が求められます。
FigmaやXDを使用し、開発者と緊密に連携して作業を進めます。
ゲーム自体のデザインは行わず、あくまでサービスサイトのUI/UXに特化します。
【作業内容】
・ブラウザゲームサービスサイトのUI/UXデザイン設計・制作・実装
・ゲームアイテム購入キャンペーンサイトのUI/UXデザイン設計・制作・実装
・カードゲームサービスサイトのUI/UXデザイン設計・制作・実装
・開発者との連携によるデザインレビューおよび修正対応
【Unity】新規ゲームの開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
新規ゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントエンジニアを募集します。
Unity(C#)を用いたゲームクライアント全般の実装や機能拡張を担当し、ゲーム仕様に沿ったロジック開発、UI実装、デバッグ対応など、リリースに向けた品質向上に携わります。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたゲームクライアント機能の開発
・ゲーム内UIの実装および改修
・ゲームロジックの実装
・デバッグ対応およびパフォーマンス最適化
・新規機能追加に伴う設計および実装
【ゲームプランナー】ハイエンドアクションゲーム3Dエフェクト制作開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
3Dハイエンドアクションゲームにおけるエフェクト制作を担当します。UnrealEngine5およびHoudiniを用いて、高品質な3Dエフェクトの設計および実装を行います。テクスチャやモデル、シミュレーションデータなどの素材作成から、ゲームエンジン上での最適化実装までを一貫して担います。ナイアガラシステムを活用したエフェクト実装を中心に、ゲーム内エフェクト全体の品質管理や表現向上を図り、エンドクライアント向けタイトルの完成度向上に貢献します。
【作業内容】
・UnrealEngine5のナイアガラシステムを用いたエフェクト実装
・テクスチャモデルシミュレーションデータ等を活用したエフェクト制作
・パフォーマンスを考慮したエフェクト最適化対応
・Houdiniを用いたエフェクト用素材作成
・エフェクト制作に関する進行管理および全体管理業務
【Unity】新規コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・コマンドバトルRPGの新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業を担当いただきます。
-ビジュアルやシェーダー実装
-テクニカルアーティストのサポート
【ゲームプランナー】新規スマホゲーム開発 コンテンツプランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
開発中の新規スマホゲームにおいて、追加仕様設計から開発、リリース、運用までを担当します。社内外の関係者と積極的にコミュニケーションを取りながら、企画段階からチームでクリエイティブ仕様を考え、お客様に満足いただけるコンテンツ制作を行います。
【作業内容】
・キャラクター(キャラデザイン、立ち絵、背景ありの一枚絵など)、背景のイラストおよび各種モーション・エフェクトの制作指示書作成とクオリティチェック
・ゲーム企画、仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック
・ゲーム制作に必要な各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
【UI/UXデザイナー】ブラウザーゲームのUI/UXデザイン
業務委託(フリーランス)
After Effects
UI・UXデザイナープランナー映像制作
作業内容 【業務内容】
ブラウザーゲームのUI/UXデザインと演出制作を担当し、プランナーと連携して最適なUI/UXを設計・実装します。After Effectsを用いた映像制作やFigmaによるプロトタイプ作成も行います。
【作業内容】
・ブラウザーゲーム向けUIデザインの作成(Figma使用)
・After Effectsを用いたゲーム内演出アニメーションの作成
・Figmaを用いたUI/UXプロトタイプの作成
【PHP(Laravel)】ゲーム会社向け管理ツールのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHPLaravelVue.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
大手ゲーム会社向け管理ツールの開発・運用において、顧客サポート対応やゲーム開発支援ツールの機能開発を中心に担当します。PHP、Laravel、Vue.js等の技術スタックを用い、分析チームの開発部隊の中核メンバーとして業務を遂行します。
【作業内容】
・PHP/Laravel/Vue.jsを用いた管理ツールの機能開発・保守運用
・ユーザーログ調査、アカウント措置等のCS対応機能開発
・ゲーム開発支援ツールの機能開発
【PHP(その他FW)】ブラウザゲーム機能開発運用
作業内容 【業務内容】
ブラウザゲームの開発運用および機能改修を担当します。既存ゲームのイベント機能やガチャ機能などの新規機能開発や改修を行い、ゲーム内データの反映や調整、各種データの抽出および調査にも対応します。またゲーム内で発生する不具合の調査や修正を行い、安定したサービス提供を維持します。必要に応じてHTML、CSS、JavaScriptを用いたフロントエンドテンプレートの作成にも関わり、ゲームサーバーの運用保守や障害発生時の対応も担当します。
【作業内容】
・ブラウザゲームの機能改修および新規機能開発
・イベント機能やガチャ機能の実装
・ゲームデータの反映および修正
・ゲームデータの抽出および調査
・ゲーム不具合の調査および修正
・HTML、CSS、JavaScriptを用いたテンプレート作成
・ゲームサーバーの運用保守
・サーバー障害対応
【UI/UXデザイナー】ゲーム開発のUI/UXデザイン
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発におけるUI/UXデザイン全般を担当し、ゲーム内アセットの制作やUI画面のデザイン・実装、UIエフェクトやアニメーションによる動的な演出の作成を行います。Unityを用いた開発経験が活かせる業務で、エンドクライアント向けのゲーム開発に参画します。
【作業内容】
・ゲーム内UIに使用するロゴ、アイコン、アイテムなどのアセット制作
・ゲームUIの画面デザインと実装(Photoshop、Figmaなどを使用)
・UIエフェクトやアニメーションの作成(After Effectsなどを使用)
【稼働日数】週5日
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Webデザイナー兼コーダー】新規コンシューマー向けRPGゲーム開発
業務委託(フリーランス)
RPG
Webデザイナーコーダー
作業内容 【業務内容】
新規コンシューマー向けRPGゲームにおけるイベントシーンの制作・実装を担当します。自社エンジンを使用したリアルタイムイベントの構築や、会話シーンを含むゲーム内演出のレイアウトから実装まで幅広く関わり、高品質な家庭用ゲーム開発に貢献します。
【作業内容】
・イベントシーンの制作
・リアルタイムイベントの構築
・会話シーンを含む演出のレイアウト作成
・ゲーム内演出の実装
【UI/UXデザイナー】ゲームコンテンツのグラフィックデザイン制作
作業内容 【業務内容】
ゲームタイトルにおけるグラフィックデザイン業務を担当します。主にゲームキャラクターのデザインを行い、企画意図やコンセプトに基づいた魅力的なキャラクター制作に取り組みます。適性や希望に応じて、背景などのゲーム素材制作、キャラクターモーション制作、バトルエフェクト制作など、幅広いグラフィック制作業務への参画も検討されます。ゲームの世界観を視覚的に表現し、ユーザー体験の向上に貢献します。
【作業内容】
・ゲームキャラクターのデザイン制作
・キャラクターのラフ案作成
・キャラクターの清書・彩色
・背景素材のデザイン制作
・ゲーム内UI素材の制作
・キャラクターモーションの制作
・バトルエフェクトのデザイン制作
・ディレクターとの打ち合わせ・修正対応
・デザインコンセプトの提案
・制作進捗管理
【PHP(Laravel)】ゲーム分析チーム向け管理ツール開発
業務委託(フリーランス)
PHPLaravelVue.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
大手ゲーム会社の分析チーム向け管理ツールの開発および運用を担当し、ユーザーログ調査やアカウント措置など顧客サポート対応機能の開発や、ゲーム開発支援ツールの開発にも従事します。
【作業内容】
・PHP(Laravel)を用いた管理ツールの開発、運用
・ユーザーログ調査やアカウント措置機能の開発
・ゲーム開発支援ツールの開発
・分析チーム体制強化のための開発部隊増員対応
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム運営改善
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
既存ソーシャルゲームの運営改善と発展を目的に、企画書や仕様書、マスターデータの作成、レベルデザイン、ゲーム内お知らせの作成、カスタマーサポート対応、デバッグ、SNS運用など幅広い業務を担当し、ユーザー満足度向上に貢献します。
【作業内容】
・ゲームの企画書作成
・ゲーム仕様書の作成
・ゲーム内アイテムやキャラクターなどのマスターデータの作成
・敵キャラクターや課金システムなどのレベルデザイン
・ゲーム内お知らせの作成と配信
・ユーザーからの問い合わせ対応
・ゲームのバグ修正
・XなどのSNSへの投稿
・社内外の関係者との調整と交渉
【UI/UXデザイナー】スマホ向け箱庭ゲームサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPLinuxMySQLAWSAzureUnity
UI・UXデザイナーサーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向け箱庭ゲームの新規タイトル開発におけるサーバーサイド開発を担当していただきます。サーバーエンジニアとして、ゲームサービスの安定した運用と機能実装を目的に、C#や.NETを用いたサーバーサイド開発を行います。高トラフィック環境を想定したゲームシステムの設計や開発、通信処理を含むゲームロジックの実装、クラウド環境を活用したインフラ運用などに携わりながら、ゲームサービスの品質向上と安定運用を推進していただきます。
【作業内容】
・C#、.NETを用いたゲームサーバーサイド開発
・箱庭ゲームにおけるサーバー機能の設計、実装
・ゲームシステムの通信処理およびリクエスト処理の開発
・Linux環境でのサーバーアプリケーション開発
・MySQLを用いたデータベース設計、実装
・AWS、Azureなどクラウド環境の運用
・開発環境構築およびサーバー環境整備
・サーバーアプリケーションのテスト、運用対応
・スマートフォンゲームの設計、開発、テスト、運用対応
【稼働日数】週5日
【リモート日数】基本出社
【ゲームプランナー】ゲームマスターデータ管理プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
ゲームのマスターデータ管理における設計、定義、入力、管理および運用を担当していただきます。マスターデータの正確性を保ちつつ、効率的な管理フローの構築にも取り組みます。
【作業内容】
・マスターデータの設計・定義
・マスターデータの入力
・マスターデータの管理・運用
【PHP(Laravel)】新規オンラインゲームの開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
新規オンラインゲームプロジェクトの立ち上げに参加するメンバー募集案件です。
プロジェクトではサーバーサイド開発を中心に担当していただきます。
PHPフレームワークLaravelを用いたAPI開発を行います。
スマホゲーム向け課金システムやユーザー認証システムの開発・運用にも携わります。
希望に応じてゲームサーバーのインフラ構築・運用にも関与可能です。
【作業内容】
・PHP(Laravel)を用いたサーバーサイドAPI開発
・スマホゲーム向け課金システム・ユーザー認証システムの開発および運用
・ゲームサーバーのインフラ構築・運用(必要に応じて)
【ゲームプランナー】ゲーム企画の立案・運用プランニングプロジェクト
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
ゲームの企画立案から運用までを担当するプランナー業務の案件です。
ゲームタイトルの企画立案や仕様策定、仕様書作成などの上流工程から運用プランナーとしての業務まで幅広く担当します。
運用タイトルでの2年以上のプランナー経験や、KPIに基づくPDCAサイクルの実行経験が求められます。
ゲーム運営における課題解決や施策立案を通じて、ユーザー体験の向上と収益最大化を目指します。
【作業内容】
・ゲームの企画立案
・ゲーム仕様の策定
・仕様書の作成
・運用プランナーとしての業務遂行
・KPIに基づく施策立案およびPDCAサイクルの実行
・ユーザー行動やデータ分析を踏まえた改善提案
・チーム内外との調整および進行管理
【C#.NET(ASP)】Unityを用いたモバイルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++C#.NETUnityGit
作業内容 【業務内容】
Unityを用いたモバイルゲーム開発において、既存サービスの機能追加や改善、新規機能開発など幅広い業務を担当します。C++/C#やUnity、Gitなどのツールを活用し、ゲーム開発全般に携わります。
【作業内容】
・Unityを用いたモバイルゲームの開発全般
・C++/C#によるゲームロジックの実装
・Unity Editorを用いたゲーム開発、機能追加、バグ修正
・Gitを用いたソースコードのバージョン管理
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unity】スマホゲーム向けUnityエンジニア開発
作業内容 【業務内容】
運営中のスマホゲームにおいて、Unityを用いたゲーム設計および開発業務を担当します。ゲームの中核となるシステム開発から、世界観を表現するグラフィックス表現、キャラクターのアクションやアニメーション実装まで幅広く関わり、ユーザー体験の向上を目指した開発を行います。また、開発効率を高めるための環境整備やツール作成にも携わります。
【作業内容】
・Unityを用いたゲームシステムの設計、開発
・シェーダー開発およびグラフィック表現用パイプライン構築
・キャラクターアクション、アニメーション、演出表現の開発
・開発効率向上を目的とした環境構築、ツール作成
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート相談可能
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。