2Dイラスト・コンポジットデザイナー/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/エンタメ関連会社【大阪】
業務委託(フリーランス)
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナー
作業内容 <<液晶表示の制御・デザイン制作及び実装を中心に多数のパチンコ・パチスロ開発を行う会社!>>
エンタメ関連会社における2Dイラスト・コンポジットデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・2Dのアニメ原画をPhotoshop/CLIP STUDIO PAINTを使用した切り出しトレース
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Webディレクター】ゲーム向けシナリオ制作とボイス収録ディレクション
作業内容 【業務内容】
新規IPタイトルおよび既存IPタイトルのゲームシナリオ制作において、短編から長編までのシナリオ作成、フレーバーテキスト作成、校正、チェック、ボイス収録のディレクション、スクリプト演出指示、スチルイラストの考案など幅広い制作業務を担当します。
【作業内容】
・新規IPタイトルおよび既存IPタイトル向けゲームシナリオの制作(短編?長編、システムボイス含む)
・フレーバーテキストの作成
・シナリオの校正、チェック
・ボイス収録のディレクション
・スクリプトの演出指示、確認
・スチルイラストの考案
【ゲームプランナー】新規ゲームタイトルのプロモーション業務
作業内容 【案件概要】
新規ゲームタイトルのプロモーション業務を担当する案件です。
新規ユーザー獲得とユーザー満足度向上を目的とした企画立案と実行を行います。
ネイティブアプリおよびSNS・Web等を活用したユーザーコミュニケーションを推進します。
TVCMや雑誌など多様な媒体を用いたメディアプランニングを実施します。
社内外の関係者と連携しプロモーション施策を推進するポジションです。
【作業内容】
・ネイティブアプリのプロモーション企画立案と実行
・SNSおよびWebを活用したユーザーコミュニケーション施策
・TVCM・雑誌等多様な媒体のメディアプランニング
・社内関係部署および広告代理店との調整・折衝
・制作会社との連携および進行管理
【リモート可】3Dアーティスト/Maya・Photoshop/アバターライブ配信アプリ開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナー
作業内容 <<ライブ配信アプリやバーチャルライブ制作等メタバースコンテンツ制作会社!>>
アバターライブ配信アプリ開発における3Dアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・委託先制作物における監修
・衣装/アイテム制作
・アバターアセットにおけるビジュアル担保
・3Dアイテム制作、FB業務
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unity】スマートフォンアプリの3Dデザイン制作業務
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 【案件概要】
新規スマートフォンアプリの3Dデザインを担当するプロジェクトです。
自社開発・運営アプリのデザインコンセプト企画からモデリングまで幅広く対応します。
キャラクターモデリングやセットアップ、マップ制作などゲーム表現の品質向上を目指します。
チーフクラスとしてデザインチームの品質管理や制作指導にも関わる案件です。
【作業内容】
・MayaおよびUnity3Dを用いた3Dモデル制作
・テクスチャおよびアニメーション制作
・Unreal Engineを用いた3Dデータ制作
・デザイン品質管理および制作支援
グラフィックデザイナー/Photoshop・Illustrator/エンタメ関連会社
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 <<VR/ARなどテクノロジーを活用し二次元エンタメを世界に提供する企業!>>
エンタメ関連会社におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・施策、企画、楽曲などの各種ロゴデザイン
・キャライラストを使用したKVデザイン
・告知バナー、配信素材デザイン(画像)
・Blu-ray/CDのパッケージ、広告デザイン(印刷物)
・特典グッズ、イベントブースのデザイン
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
グラフィックデザイナー/Illustrator・Photoshop/遊技機開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 <<人気機種多数!パチンコ・スロット機の開発や製造を行う企業!>>
遊技機開発におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・パチスロ機の図柄/パネルデザイン/筐体デザインのサポート
・社内プレゼン資料の作成サポート
・試作品の加工(印刷物のカット、貼りこみなど)
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
社内情報システム担当/Active Directory・Entra ID/エンタメ関連会社
業務委託(フリーランス)
Google Workspace
インフラエンジニア
作業内容 <<ファンの声を第一に、スマホゲームの企画・開発・運営を行う会社!>>
エンタメ関連会社におけるシステムエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新システム導入提案、社内システムにおける運用、交渉、折衝
・デバイス調達、キッティング(Windows/Mac/iOS/Android)
・アカウント/ライセンス管理
・ヘルプデスク
・一時的に在籍出向として外部会社における情報システムのコンサル業務
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Java】スマートフォン向けパズルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaLinuxSpringGitZabbix
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・運営中のスマートフォン向けパズルゲームにおける、
サーバエンジニア業務をお任せいたします。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐既存イベント、機能の運用
‐既存機能、イベントの改善
‐ゲーム内新機能や新イベントの開発
‐開発環境の改善
‐管理ツールの新機能の実装、既存機能の改修
‐インフラの保守、運用管理
【C#.NET(ASP)】Unreal Engine 5を用いたオンラインゲームの開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
C#.NETLinuxUnixUnreal EngineGitHub
作業内容 【案件概要】
Unreal Engine 5を用いたオンラインゲーム開発プロジェクトでのサーバーサイド開発を担当します。
既存オンラインゲームのサーバーサイドの保守運用や機能追加を行います。
WebAPIサーバー開発経験が3年以上あることが必須です。
C#言語を用いた開発を行い、チームで協調して作業を進めます。
【作業内容】
・RDBMSを利用したデータベースの設計、開発、保守
・Linux環境でのサーバー構築、設定、運用、保守
・C#を用いたWebAPIサーバーの開発、テスト、デプロイ、保守
・GitHubによるソースコード管理とコードレビュー
・発生したバグや障害への対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Python(Web開発系)】ゲームシステムのインストール機能開発
作業内容 【業務内容】
既存ゲームシステムに対してインストールおよびダウンロード機能を追加する開発業務を担当します。C++とPythonを用いて開発を行い、環境構築、テスト、デバッグまで幅広く対応します。
【作業内容】
・インストール機能の設計・実装
・既存ゲームシステムへの機能追加
・開発環境の構築
・単体テスト・結合テスト・デバッグ
マーケティング・プロモーション/ゲーム開発
作業内容 <<面白い作品を作ることをモットーに新しいゲームを提供する企業!>>
スマホゲーム開発におけるマーケティング・プロモーション業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Meta/Google UAC/TikTok広告の日常運用オペレーション
・各媒体の管理画面での入稿、入札調整、予算管理、キャンペーンON/OFF
・日次/週次/月次の広告パフォーマンスレポート作成、報告
・CPC/CPI/CPA/ROASなどのKPIモニタリング、異常値対応
・広告クリエイティブの入稿管理、ABテスト運用
・ASA/X/Google事前登録キャンペーンの配信立ち上げ、運用
・ASO対応(App Store/Google Playのストアページ最適化)
・AIエージェントへのナレッジ移管
・広告クリエイティブの制作ディレクション(デザイナーとの連携)
・媒体間の予算配分最適化の提案
・新規媒体/新規配信面の開拓提案
・競合広告のモニタリング、分析
・AIエージェントが自律実行する広告運用の品質監視、レビュー
・AIエージェントの判断結果の承認、修正フィードバック(Slackでの承認フロー)
・エージェントの運用ナレッジの更新、改善提案
・新タイトル広告運用の立ち上げ
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
3Dエフェクトデザイナー/Unity/バーチャルライブ
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>>
バーチャルライブにおける3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・タイムラインを使用したライブ演出制作
・エフェクト制作、ディレクション
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術、表現に挑戦したい方
映像クリエイター/After Effects・Photoshop/遊技機開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
映像制作
作業内容 <<人気機種多数!パチンコ・スロット機の開発や製造を行う企業!>>
遊技機開発における映像クリエイター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・遊技機演出制作(液晶演出の映像/エフェクト制作)
・アニメPV制作(アニメ素材を使用したレイアウト/演出構築)
・Web動画/広告制作(新機種のWebCMなどの販促用映像制作)
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
クライアントエンジニア/Unreal Engine・DirectX/3Dバーチャルライブ開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 <<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>>
3Dバーチャルライブ開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用したクライアントサイドの開発
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術/ツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Python/PHP/リモート併用】オンラインゲーム運営企業向けサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPPython
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【作業内容】
・開発を進めているスマートフォン向けタイトルにおいて、アウトゲームのサーバサイド機能の実装を担っていただきます。
・設計作業、機能実装、検証作業、フィードバック対応
【ポジションの魅力】
・リモート併用案件のため、比較的リラックスした環境で働くことが可能です。
【開発環境】
・スマートフォン向けタイトル開発
【ゲームプランナー】サッカーのトレーディングカードゲーム企画
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けサッカーカードゲームのプランナー業務を担当していただきます。プロジェクトの予算配分や収益性とクオリティのバランスを管理し、ユーザー行動ログや市場トレンドを分析して精度の高い施策を実行します。タスク割り当てや工数見積もり、開発スケジュールのコントロールも行います。
【作業内容】
・プロジェクトの予算配分や収益性とクオリティのバランスの管理
・ユーザー行動ログや市場トレンドの分析による施策の立案・実行
・タスク割り当て、工数見積もり、開発スケジュールの管理
【稼働日数】週5日
【リモート日数】初日出社、その後在宅勤務(フルリモート相談可)
【リモート可】表紙・ロゴグラフィックデザイナー(日→英)/マンガ制作会社
業務委託(フリーランス)
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 <<世界中の人々がマンガを楽しめる社会の実現を目指す企業!>>
マンガ制作会社における表紙・ロゴグラフィックデザイナー(日→英)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・日本語漫画のロゴ/表紙を英語へ置き換える作業
・配置調整、レイアウト修正
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・語学力を活かしてゲーム開発に携わりたい方
【Unity】新規ゲームタイトル向けPR・マーケティング企画の実行
作業内容 【案件概要】
開発中のゲームタイトルにおける認知拡大と収益最大化を目的としたプロモーションおよびユーザーコミュニケーション全般を担当する案件です。
新規ユーザー獲得や既存ユーザー満足度向上に向けた施策の企画立案から実行までをリードします。
SNSやWebを活用した施策だけでなく、TVCMや雑誌など各種メディアを用いたプロモーション企画も実施します。
社内関係部署や外部制作会社、代理店との調整を行い、施策の円滑な実行を推進します。
マーケティング戦略の立案と効果検証を通じて、ゲームタイトルの成長を支えるポジションです。
【作業内容】
・ネイティブアプリ向けプロモーション施策の企画・実行
・SNSやWebを活用したユーザーコミュニケーション施策の実施
・TVCM、雑誌など各種メディアのプランニング
・社内関係部署、外部制作会社、広告代理店との調整
・施策効果の分析と改善提案
【ゲームプランナー】女性向けアイドルIPスマホゲームの新規機能開発プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
長期運営中の女性向けアイドルIPスマホゲームにおいて、新規機能開発や運用業務を担当します。仕様書やマスターデータ管理、進行管理ツールを使用し、イベントやガチャなどの施策企画から実装まで多職種と連携して対応します。また、パブリッシャーとの折衝や実機検証、KPIの取得・分析・共有も行います。
【作業内容】
・イベント企画開発、運用業務(ガチャやイベントのデータ入力作業含む)
・多職種メンバーとの開発制作進行
・社外折衝(仕様提案、調整、KPI共有)
・実機検証およびテストプレイ
・運用施策実施後のKPI取得、分析、共有
【稼働日数】週5日
【リモート日数】参画初期(2週間?1ヶ月程度)は出社頻度高め、以降は習熟度や業務状況に応じて週数日のリモート併用可(フルリモート不可)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
採用コーディネーター/エンタメ関連会社
作業内容 <<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>>
エンタメ関連会社における採用コーディネーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・候補者/面接官/採用担当の間に立ち、日程/情報の調整(メール/電話/チャット)
・面接調整、リマインド、オンライン面接のアテンド対応
・人材紹介会社とのやり取り、調整
・選考におけるタスク/ステータスの管理(抜け漏れ、遅延の防止)
・エージェントとの契約書締結
・適性検査のご案内
・入社準備、案内
・書類選考、求人作成、スカウト送付
・オファーレター作成、オファー面談
・カジュアル面談の実施、一次選考の面接官
<こんな方におすすめです!>
・事務職で経験を積みたい方
・ゲーム業界にご興味をお持ちの方
【ゲームプランナー】ゲーム制作会社向けシナリオ制作プロジェクト
作業内容 【案件概要】
ゲームシナリオ制作プロジェクトです。
新規IPおよび既存IPタイトルのシナリオ制作を中心に担当します。
短編から長編、システムボイスシナリオまで幅広いライティング業務があります。
フレーバーテキスト、校正、チェック業務も含まれ、品質管理が求められます。
ボイス収録ディレクションやスクリプト演出指示、スチルイラストの考案にも関与します。
【作業内容】
・新規IP・既存IPタイトルのシナリオ作成(短編?長編)
・システムボイスを含むシナリオライティング
・フレーバーテキスト作成
・シナリオ校正・チェック
・ボイス収録ディレクション
・スクリプト演出指示および確認
・スチルイラストの考案
【C言語/C++(Web開発)】Unreal Engine 5を用いたオンラインゲームの開発支援
業務委託(フリーランス)
C++VC++CUnreal EngineGit
作業内容 【案件概要】
Unreal Engine 5を用いたオンラインゲームのクライアント開発プロジェクトです。
既存オンラインゲームのクライアントサイド開発が主な業務となります。
C++とUnreal Engine 5を使用した開発経験が必須です。
チーム開発やコードレビュー経験を活かし、効率的で高品質なクライアント実装を目指します。
作業項目の洗い出しや見積もり作成を行い、開発タスクの管理にも関わります。
【作業内容】
・Unreal Engine 5を用いたオンラインゲームクライアントの機能開発・実装
・C++を用いた効率的なコード記述とパフォーマンス最適化
・CPU、GPU、ロード時間などのパフォーマンス改善
・Gitを用いたチーム開発でのバージョン管理、ブランチ管理、マージ
・コードレビューの実施とフィードバック対応
・開発タスクの洗い出し、工数見積もり、タスク管理
海外営業・アシスタント(韓国・台湾・北米)/IP作品コンテンツ・グッズ
作業内容 <<グッズ・カフェ・催事など多様な形でIPの世界観を表現するエンタメ企業!>>
IP作品コンテンツ・グッズにおける海外営業・アシスタント(韓国・台湾・北米)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・韓国/台湾/米国エリアの現地パートナー企業(流通、イベント主催者など)との折衝、リレーション構築
・海外におけるアニメイベント/催事への出展企画、進行管理
・社内の企画/制作チーム/版元(IPホルダー)との連携、調整業務
・営業アシスタント業務全般(提案資料の作成、売上データ管理、契約書処理などの事務サポート)
<こんな方におすすめです!>
・事務職で経験を積みたい方
・語学力を活かしてゲーム開発に携わりたい方
【ゲーム系デザイナー(Maya)】人気アニメIPスマホ向け戦略バトルRPGバナーUIデザイナー
業務委託(フリーランス)
MayaGitRPG
デザイナー
作業内容 【業務内容】
人気アニメをモチーフとしたスマートフォン向け戦略バトルRPGゲームにおいて、主にイベントバナー制作を中心としたUIデザイン業務を担当します。既存フォーマットを活用しながら、ゲーム内イベントや施策の内容を視覚的に訴求するデザイン制作を行います。新規イベントにおいてはタイトルロゴのデザインも担当し、世界観や演出意図を踏まえた表現を制作します。制作したデータはバージョン管理ツールを用いて管理し、チーム内で円滑に共有しながら開発を進めます。
【作業内容】
・既存フォーマットに沿ったイベントバナー制作
・新規イベント用タイトルロゴの作成
・Photoshopを使用した画像デザイン制作
・CocosStudioを用いたゲーム用データ作成
・SourcetreeによるGitへのデータアップロード
・Slackを用いた制作進行およびチーム連携
【リモート可】オーサリング/After Effects/遊技機開発
業務委託(フリーランス)
After Effects
2Dデザイナー
作業内容 <<パチンコ向け映像やデータ制作を行う開発企業!>>
遊技機開発におけるオーサリング業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・After Effectsを使用したデータオーサリング
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【女性向け2Dゲーム】グラフィックデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規もしくは運用中の女性向けスマートフォンゲームにおける、 2Dグラフィックデザインに携わって頂きます。
主にロゴやバナーおよびUIパーツなどを担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【AWS】ゲーム会社向けSRE・クラウド最適化支援
業務委託(フリーランス)
LinuxAWSTerraformKubernetes
SRE
作業内容 【20代~40代の方向け】
オンラインゲーム運営企業向けAWS環境の最適化案件です。
可用性向上やコスト削減を目的としたインフラ改善を担当します。
担当フェーズは運用改善〜設計・構築です。
【作業内容】
・AWS環境の運用改善
・Auto Scaling設計
・EKS運用および改善
・CloudWatch監視設計
・障害分析および改善提案
・コスト最適化対応
撮影(カットシーン)/アニメ制作
作業内容 <<3DCGのデジタル技術を強みに、次世代のCGアニメ制作を行う企業!>>
アニメ制作における撮影業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アニメIPを中心に制作されるCG映像の撮影工程
・アニメ作品におけるカットシーンの撮影
・After Effectsを使用したコンポジット作業
・TVアニメ/劇場版/遊技機/CM/YouTube向け映像など幅広い制作物の対応
・社内制作チームとの連携、制作工程の調整
・撮影データの管理、チェック
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【PHP(Laravel)】ゲーム開発におけるバックエンドシステム開発および運用
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLLaravelMVC
バックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
スマホゲームやNFTゲームの開発においてバックエンド領域を担当し、サーバーサイドの設計および開発、運用を行います。複数の案件が存在する中で、適正に応じたプロジェクトに参画し、ゲームサービスの安定稼働や機能開発、改善対応を実施します。開発チームと連携しながら、ユーザー体験向上やサービス品質の維持を目的としたバックエンド処理の実装および保守を担当します。
【作業内容】
・バックエンドシステムの設計および開発
・APIの設計および実装
・ゲームロジックの実装および改修
・データベース設計および運用対応
・既存機能の保守および不具合対応
・他エンジニアとの連携および開発調整
・システムの安定稼働に向けた運用および改善対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】ゲーム用3Dキャラクターモデルのリギング制作
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発における3Dキャラクターモデルのリギングを担当します。Unreal Engine上でリアルタイムレンダリング環境を使用し、Kawaii Physicsやフェイシャルリギングを用いた高度な技術を駆使しつつ、アーティストからの要望に柔軟に対応します。
【作業内容】
・Unreal Engine上でキャラクターモデルのリギング作業
・UEコントロールリグを用いたキャラクター骨格構造の作成
・Kawaii Physicsによるスカートなど揺れ物オブジェクトの物理演算設定とめり込み回避
・表情アニメーション用のフェイシャルリギング
【Unity】アウトゲーム開発・Unityでの機能拡張と新規追加
作業内容 【業務内容】
Unityを使用して既存サービスの機能拡張や新規機能追加を行い、C#によるプログラミングやGitHubを用いたソースコード管理、ClickUpによるタスク管理を担当します。
【作業内容】
・C#を用いたUnityアウトゲーム開発業務
・GitHubによるソースコードのバージョン管理
・ClickUpを用いたタスク管理と進捗管理
3Dアートディレクター/Maya・Unity/Vtuber 3Dキャラモデル制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
アートディレクター
作業内容 <<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>>
Vtuber 3Dキャラモデル制作における3Dアートディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dデザイナーと協力し、キャラクターモデル制作
・Mayaを使用したモデリング/テクスチャ/ボーン設定
・Unityを使用したセットアップ
・他デザイナーと制作進行
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【リモート可】エフェクト・コンポジット/After Effects/遊技機開発
業務委託(フリーランス)
After Effects
2Dデザイナー映像制作
作業内容 <<パチンコ向け映像やデータ制作を行う開発企業!>>
遊技機開発におけるエフェクト・コンポジット業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・AfterEffectsを使用したパチンコの演出映像制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【リモート可】翻訳・QC/翻訳経験2年以上/マンガ制作会社
作業内容 <<世界中の人々がマンガを楽しめる社会の実現を目指す企業!>>
マンガ制作会社における翻訳・QC業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・漫画の日本語原作/英訳を照らし合わせた翻訳内容確認
・原文の意味/英訳が齟齬確認
・キャラクターの口調/ニュアンス確認
・用語/キャラクター名/固有名詞の訳確認
・訳抜け/誤訳/不自然な表現確認
・ローカライズ用Webツールを使用したコメント入力、修正提案
<こんな方におすすめです!>
・語学力を活かしてゲーム開発に携わりたい方
・有名タイトルに関わってみたい方
財務・経理/エンタメ関連会社
作業内容 <<グッズ・カフェ・催事など多様な形でIPの世界観を表現するエンタメ企業!>>
エンタメ関連会社における財務・経理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・経理/決算業務の完結(月次/四半期/年次決算の確定、税理士との連携)
・数値の品質管理、精査(データの妥当性チェック、不備の修正、会計方針の策定)
・財務/キャッシュフロー管理(資金繰り表の作成/管理、銀行折衝、入出金承認)
・経営/予実管理(経営層へのレポート作成、予算策定サポート、コスト改善提案)
・業務フローの最適化
<こんな方におすすめです!>
・事務職で経験を積みたい方
・ゲーム業界にご興味をお持ちの方
【C++】ゲーム機本体開発におけるデジタルコンテンツ保護(DRM)ソフトウェア開発案件
作業内容 【募集背景】
最新ゲーム機本体におけるデジタルコンテンツ保護機能の強化および機能拡張を目的として、システムソフトウェア開発体制を強化するための募集です。
【作業内容】
最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアのうち、ゲームコンテンツの保護(Digital Rights Management)に関する機能のソフトウェア開発を担当していただきます。
新規機能および機能拡張に対して、設計・実装・テストまで一連の開発業務を行います。
既存システムソフトウェアで発生した問題に対して、調査・解析から修正・テストまでの一連の対応を行います。
チームのシステムソフトウェア品質を担保するため、ユニットテストフレームワークを用いたテストケース開発および自動テストの運用業務を行います。
【求める人物像】
ゲーム機本体やデジタルコンテンツ保護技術に興味を持ち、主体的に学びながら開発を進められる方を求めています。
チームメンバーと連携しながら、設計からテストまで責任を持って取り組める方を歓迎します。
【ポジションの魅力】
最新ゲーム機本体のコア機能となるデジタルコンテンツ保護領域に深く関わることができる環境です。
C++を中心とした高い技術力を発揮しながら、DRMやセキュリティ関連の知見を広げることができます。
【開発環境】
C/C++を用いたシステムソフトウェア開発環境で、ユニットテストフレームワークやCI/CDツールを活用した開発プロセスとなります。
サーバーサイドエンジニア/MySQL・GitHub/新規スマホアプリ開発
業務委託(フリーランス)
MySQLGitHub
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
新規スマホアプリ開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityクライアントと連携するバックエンドAPI設計、開発(ASP.NET Core)
・RDBMSのテーブル設計、クエリチューニング、パフォーマンス最適化(MySQL)
・AWS環境におけるコンテナ運用、パフォーマンス改善(Kubernetes)
・MVC、Razor Pages、Blazorなどを使用した運用、管理画面開発
・Unityエディターを使用した動作確認、テスト実行によるクライアント側との連携
・GitHub Copilotなどを使用したAI駆動開発の推進、実践
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【クラウドエンジニア(AWS)】ソーシャルゲーム バックエンド開発
業務委託(フリーランス)
AWS
バックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
ゲームプラットフォームにおける既存タイトルや新規タイトルのバックエンド機能の開発、運用、管理画面の保守および機能追加を通じて、幅広いユーザーに届けられるゲーム体験の向上を担当します。
【作業内容】
・バックエンドシステムの機能開発(Go、Echo、REST API)
・ゲーム内機能の追加開発および既存機能の更新
・管理画面の保守および機能追加
・DB設計と運用サポート
・GCPおよびAWS環境での開発支援
・React.js、Next.jsを用いたフロント連携
・Lookerを用いたデータ可視化
【PC向け対戦型ロボットシューターゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 PC向け対戦型ロボットシューターゲームにおける、
PMとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトのスケジュール、タスク管理
・チームメンバのタスク管理
・外注管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。