モーションデザイナー/Premiere Pro・After Effects/Webマーケティング会社
業務委託(フリーランス)
After EffectsPremiere
モーションデザイナー2Dデザイナー
作業内容 WEB・映像・カタログなどの制作から広告などの施策の実施や企業ブランディングを手掛ける広告代理店にて、Webマーケティング会社におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・グラフィックを活用した絵コンテ、構成案の作成
・企画、演出提案におけるビジュアル設計
・編集、モーション制作、仕上げまでの一連の業務
・ディレクターとの連携によるクオリティコントロール
<こんな方におすすめです!>
・映像制作の経験を活かしたい方
・クオリティにこだわって制作したい方
プロモーションマーケター/Web関連会社
作業内容 <<数多くのWeb制作実績とサイト運用ノウハウが強みなクリエイティブ企業!>>
Web関連会社におけるプロモーションマーケター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・クライアントと並走しながら課題発見
・Web領域のみならず課題解決につながるマーケティングの企画提案
∟ブランディング/メディアプランニング/動画制作/開発コンサルティング/交通広告など
・ブランドコンサルティングに伴うクリエイティブ/広告の企画、制作
・イベント/インスタレーション企画
・サービス/プロダクトの企画、体験設計
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【リモート可】2Dデザイナー/CLIP STUDIO PAINT/アバター開発(スマホ配信コンテンツ)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナー
作業内容 <<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>>
アバター開発における2Dデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アバターの衣装/アイテムなどのデザイン
∟新規衣装/アイテムの制作
∟既存衣装/アイテムのバリエーション展開
・その他細やかなアイテムのデザイン
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【開発系PM/PMO】コンシューマー向け3D多人数アクションゲーム開発
作業内容 【業務内容】
新規コンシューマー向け3D多人数アクションゲーム開発において、プロジェクトマネージャーとして全体の進行管理や調整業務を担当します。開発チームやクライアントとの窓口対応、不具合対応方針の決定、メンテナンス進行管理や会議運営を通して、プロジェクトの円滑な進行と品質向上に貢献します。
【作業内容】
・クライアント窓口対応
・不具合の取りまとめおよび対応方針決定
・開発リーダー陣への情報共有
・メンテナンス進行管理
・メンテナンスのタイムテーブル作成・進行管理
・各種会議の司会進行および出席
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
アシスタントディレクター/Webマーケティング会社
作業内容 WEB・映像・カタログなどの制作から広告などの施策の実施や企業ブランディングを手掛ける広告代理店にて、Webマーケティング会社におけるアシスタントディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・発注申請/請求処理などの制作管理業務
・制作スケジュールの進行/調整
・社内外スタッフとの連携/撮影準備のサポート
・企画から納品までのプロジェクト進行サポート
・案件ごとのコスト、リソース管理
<こんな方におすすめです!>
・スケジュール管理や進行管理の経験を活かしたい方
・映像制作のプロジェクトに上流から関わりたい方
【スマホ向け戦略バトルRPG】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopGitRPGGitHubCocos Studio
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 スマホ向け戦略バトルRPGゲーム開発における、
UIデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・既存のフォーマットに沿ったイベントバナーの作成
・新規イベントのタイトルロゴの作成
・SourcetreeによるGitへのデータアップロード
フルスタックエンジニア/Python・AWS/ソフトウェア開発(IT関連会社)
業務委託(フリーランス)
PythonAWSGitGitHubReactLambda
サーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニア
作業内容 <<HR領域やゲーム領域を中心に、最新テクノロジーで顧客のソリューションを解決・提案している企業!>>
ソフトウェア開発におけるフルスタックエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・自社サービスのエンハンス/機能拡張開発
・サービスの仕様検討、設計、実装、単体テスト、リリース
・既存サービスの保守、改修
・使用ツール/言語
∟Python/JavaScript/Fast API/React/Remix/Git/GitHub/AWSなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unity】エフェクトデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 【業務内容】
Unityを用いた3Dゲーム向けのエフェクト制作業務を担当いただきます。シェーダー知識やエフェクト監修経験、Mayaでの制作経験を活かして演出制作を行い、チーム内外とのコミュニケーションを円滑に進めます。
【作業内容】
・Unityでのエフェクト制作
・3Dゲーム向け演出制作
・シェーダー調整やエフェクト監修
・Mayaを使用したエフェクト制作
・チーム内外との制作連携
【Webデザイナー兼コーダー】ゲーム開発向けテクニカルデザイナー
業務委託(フリーランス)
Webデザイナーコーダーデザイナー
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発において、デザインとエンジニアリングの橋渡しとなる業務を担当していただきます。まずは自身の専門領域である2D/3D/UIデザインに着手し、徐々にエンジニアリング領域への業務拡大を行います。
【作業内容】
・2D/3D/UIデザイン制作
・デザインとエンジニア間の仕様調整
・プロトタイプ作成
・コーディングによる実装補助
・デザインレビュー対応
・制作物の最適化
料金計算エンジンの開発におけるQA管理者
作業内容 【業務】
ミッションクリティカルな料金計算エンジンの開発における品質保証体制を、AI活用と自動テストを中心にリードしていただきます。
受託側のテスト責任者として、PMやエンジニアと連携し、技術的なアプローチで最高水準の品質達成を目指すことが重要なミッションです。
テスト要件: テスト戦略の立案から計画、設計実施まで
フロントエンジニア/React・AWS/AI開発
業務委託(フリーランス)
AWSGitGitHubReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 <<HR領域やゲーム領域を中心に、最新テクノロジーで顧客のソリューションを解決・提案している企業!>>
AI開発におけるフロントエンドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・顧客要望/ロードマップに基づく新規機能のUI/UX実装
・Mantineを使用した再利用性/保守性の高いコンポーネント設計
・既存コードのリファクタリング、パフォーマンスチューニング
・仕様書の作成、ノウハウのチーム内共有
・使用ツール
∟React(TypeScript)/Remix/Mantine/Cursor/Git/GitHub/Figma/AWS
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【PHP(Laravel)】二次元コンテンツ事業向けバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
バックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
複数のエンタメ系サービスを展開する企業において、PHP(Laravel)で構築されたサイトの改修業務を担当し、同人(インディ)と呼ばれるデジタルコンテンツ(コミック、イラスト、音声、ゲーム)に関わる業務です。
【作業内容】
・PHP(Laravel)で構築されたサイトの改修
・同人(インディ)と呼ばれるデジタルコンテンツ(コミック、イラスト、音声、ゲーム)の取り扱い
【Unreal Engine】オープンワールド型コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【業務内容】
Unreal EngineとHoudiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲーム開発において、テクニカルアーティストとして業務を担当していただきます。主にHoudiniを活用したオブジェクト配置系の作業全般を担当し、シェーダーやマテリアルの作成を通じてゲームのビジュアル品質向上に貢献します。デザイナーチームの技術面でのサポート業務も行い、Houdiniを含む各種ツールの活用支援を通じて、開発効率の向上とクリエイティブな表現の実現を推進します。
【作業内容】
・Houdiniを使用したオブジェクト配置作業全般
・オープンワールド環境のプロシージャル生成
・シェーダーおよびマテリアルの作成
・Unreal Engineでのビジュアル最適化
・デザイナーの技術面でのサポート業務(Houdini含む)
・ツールやワークフローの改善提案
・テクニカルドキュメントの作成
・開発チームとの連携および技術共有
営業事務/エンタメ関連会社
作業内容 <<若い世代を中心に絶大な人気を誇るクリエイターグループのプロデュースや、デジタルコンテンツの展開を行っているエンタメ系企業!>>
エンタメ関連会社における営業事務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ファシリティマネジメント業務(機器、備品、オフィス管理)
・郵送物対応
・支払/請求処理のサポート
・契約書/稟議などの事務手続き
・社内外との連絡、進行管理
・労務管理(勤怠/雇用契約/入退社/異動/休暇)
・管理部庶務業務
<こんな方におすすめです!>
・スキルアップしたい方
・安定した環境で働きたい方
求人系サービスのプロモーション
作業内容 【業務】
求人系サービス(Web・アプリ)の認知度向上における各種プロモーション案件のディレクションを担当して頂きます。
WEB/SNS広告、SNS運用、屋外プロモーション、各種イベント設営、サンプリングなど、企画から運営まで幅広く関わります。
・テレビCMの放映進行・改善(CM動画制作進行管理、新規案の考案など)
・各種広告運用の効果測定・ブラッシュアップ案の創出(リスティング広告、SNS広告など)
・ 屋外広告の導入・進行管理(宣伝トラック、電車広告、その他屋外広告など)
・イベントやインフルエンサーとのコラボ案件進行(野外イベント、コラボ案件など)
・サンプリング制作ディレクション(イベント配布品、その他オリジナルグッズ制作など)
【Unity】スマートフォン向けゲームにおけるUnityUIデザイン業務
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けゲームタイトルの開発および運営において、UIデザイナーとして画面設計から演出提案までを担当します。ユーザー体験の最大化を目的に、操作性や視認性を重視したUI設計を行い、プレイヤーのエンゲージメント向上に貢献します。新規タイトルまたは運営中タイトルに携わり、ゲームの世界観やコンセプトを反映したインターフェースデザインをエンジニアやプランナーと連携しながら形にしていきます。
【作業内容】
・画面遷移設計およびワイヤーフレーム作成
・UXを考慮したレイアウト設計および導線設計
・UIモーションやアニメーションの設計および演出提案
・エンジニアやプランナーとの仕様調整および実装確認
・Unityを用いたUI実装および調整
・AdobePhotoshop,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINT,Unity,Figmaを用いたデザイン作業
【遊技機】 ロゴ/UI制作案件
作業内容 遊技機開発における、
2Dロゴデザイン、UI、小物周りの制作作業をお任せいたします。
【ゲームプランナー】美少女RPG バトルコンテンツ設計
作業内容 【業務内容】
美少女RPGのバトルコンテンツにおけるキャラクター性能設計やデータ作成、難易度設計、既存コンテンツの改修、新規コンテンツの企画・開発、機能改修などの業務を担当します。アダルトコンテンツを含む場合があります。
【作業内容】
・キャラクターの性能設計・データ作成
・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成
・既存バトルコンテンツの改修
・新規バトルコンテンツの企画・開発
・機能改修
【ゲームプランナー】戦略バトルRPG運営プランナー
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
人気アニメをモチーフとしたスマホ向け戦略バトルRPGの運営プランナーとして、新規イベントやガチャの企画立案、機能改善や新規機能の仕様作成、マスタデータの設定や動作確認、イベント報酬設計を担当します。
【作業内容】
・新規イベントやガチャの企画立案
・新規機能や機能改善の仕様書作成
・マスタデータ設定と動作確認
・イベント報酬設計
【Unreal Engine/C++】アクションゲームのキャラクター制御開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
Unreal Engineを使用したコンシューマーゲームのキャラクター挙動開発。
移動、攻撃、AI制御などのロジック実装を担当していただきます。
【開発系PM/PMO】3D多人数アクションゲーム開発
作業内容 【業務内容】
新規コンシューマー向け3D多人数アクションゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務を担当していただきます。
【作業内容】
・クライアント窓口(クライアントとの一時窓口)
・不具合等の取りまとめ(バグチケット化前段階で対応方針を決定しリーダー陣へ共有)
・メンテナンス進行管理(タイムテーブル作成、進行管理)
・各種会議の司会進行もしくは出席
【Unity】スマホ向けタイトルの演出プランニング業務
作業内容 【業務内容】
スマホ向けタイトルにおいて、アドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作や演出用スクリプトの設計、仕様書作成、ディレクションを行います。Unityを用いた実装業務にも携わり、キャラクターやシーン演出のクオリティ向上のため、エンジニアやシナリオライターチームと連携します。
【作業内容】
・スクリプトを用いたアドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作
・演出用スクリプトの設計、仕様書作成、およびディレクション
・キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・演出クオリティ向上のためのエンジニア・シナリオライターチームとの連携、ツール改善提案
・Unity(Timeline等)を用いた実装業務
【稼働日数】週5日
【リモート日数】月/金曜リモート可
【PHP(FWなし)】ゲーム開発企業向け業務システムWebアプリケーションの開発
作業内容 【案件概要】
ゲーム開発業務の効率化を目的とした業務システムの開発プロジェクトです。
利用者の要望を基にシステムの設計、開発、リリース、運用、改善まで一貫して対応します。
開発されたシステムにより、開発者がゲーム制作に集中できる環境を提供します。
要件定義から運用まで幅広く携わり、業務改善や利便性向上を実現することが求められます。
【作業内容】
・利用者の要望をヒアリングし、要件定義を行う
・Webアプリケーションの設計、開発、テストを行う
・開発したシステムをリリースし、運用、保守を行う
・運用状況を監視し、必要に応じて改善を実施
【Java(その他FW)】トレーディングカードゲームサービス フロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
Java
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
トレーディングカードゲームサービスにおけるフロントエンド開発を担当し、Next.jsを用いたチーム開発での機能実装や改善業務に携わります。
【作業内容】
・フロントエンド開発
・Next.jsを用いた機能実装
・チーム開発でのコードレビューおよび改善対応
【稼働日数】週4日?週5日
【リモート日数】フルリモート
【ゲームプランナー】コンシューマーゲーム運営プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
マルチプラットフォーム向けコンシューマーゲームの運営において、イベントやキャンペーンの企画・スケジュール策定・進行管理、外部開発会社との折衝・調整・発注管理、KPIに基づく改善提案やデータ分析、チーム内進行管理および仕様書・資料作成を担当します。
【作業内容】
・イベント・キャンペーンの企画、スケジュール策定、進行管理
・外部開発会社との折衝・調整・発注管理
・KPIに基づく改善提案、データ分析
・チーム内進行管理
・仕様書・資料作成
【新規開発中ソーシャルゲーム】マーケティングプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 モバイルゲームにおける市場調査に基づき、新作タイトルの宣伝戦略やリリース後の運営施策を立案・実行していただきます。SNSや広告、イベントを通じたユーザー獲得から、データ分析による継続率向上まで、タイトルの成功をビジネス面から牽引する役割を担当いただきます。
【作業内容】
・モバイルゲームにおけるインフルエンサーマーケティングの企画/実施
・その他マーケティング作業の企画/実施
・インフルエンサーの方々への営業
【C#.NET(ASP)】パチスロ新機種の出玉設計・リール配列開発
作業内容 【業務内容】
パチスロ新機種の出玉設計およびリール配列に関する業務を担当していただきます。遊技機のゲーム企画の立案から出玉抽選の構想策定・数値調整、図柄の配列停止データ作成、出玉シミュレータの開発まで幅広く対応していただきます。
【作業内容】
・ゲーム企画の立案
・出玉抽選の構想策定および数値調整
・図柄の配列停止データ作成
・出玉シミュレータの開発・作成
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
配信アシスタント/テレビ会社
作業内容 放送法によるテレビジョン放送事業、放送番組の制作・販売、ライツ事業、文化事業、その他放送に関する一切の事業を手掛ける企業にて、テレビ会社における配信アシスタント業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ライブ配信のサポート業務
∟ライブ配信のセッティング(機材/OBS/簡易な素材準備)
∟トークテーマなど簡易な台本的なサポート
・SNSへの投稿業務
∟SNSへの動画のアップ作業、投稿文の作成
・切り抜き動画の管理
∟大まかな使いどころの指定、納品物の確認
・踊ってみた動画のショートアニメの背景BGM選定
・グッズ企画業務
∟グッズ販売の企画、会計処理
・その他
∟簡単な動画編集、Instagram投稿画像の背景撮影
∟プロモーション戦略調整、各種伝票処理
<こんな方におすすめです!>
・SNSやプロモーション広告等、最新のトレンドに敏感な方
・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
【リモート可】エンジニア/PHP/プロ野球関連サイト
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 <<WEB制作やSNS運用等のデジタルマーケティングを活用したスポーツ団体の運営サポート等を行う企業!>>
プロ野球関連サイトにおけるエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・サーバーのバージョンアップ対応
・OS切り替え、動作検証、軽微な修正
・APIデータの取込バッチ作成
・都度発生する機能拡張などの開発
・案件を担当しているWebディレクター/デザイナーとの連携
・使用ツール
∟AWS/ PHP/Codelgniter/MySQL/JavaScriptなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
債権回収管理システム開発
業務委託(フリーランス)
RPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務】
債権回収管理システム(顧客管理・延滞管理・取引管理等)の改修および機能追加対応。
リーダーとして4月から上位社員が参画予定。
要件については顧客社員が方針検討を行うため、
検討後の調査方針の決定、調査、要件定義から設計開発、テスト、移行手順作成、移行までの一連の開発業務を担当。
提案を要件定義、設計からRPGでの開発まで手も動くSEの方を募集します。
【PHP(Laravel)】オンラインゲームプラットフォーム基幹システムの改修・運用
作業内容 【業務内容】
国内最大級のオンラインゲームプラットフォームの基幹システムにおいて、バックエンド開発およびSRE業務を担当します。クラウド化やセキュリティ対策、システム改善を推進し、既存システムの調査・検証・改修を実施します。
【作業内容】
・基幹システムのバックエンド開発
・SRE部門としてのクラウド化推進
・セキュリティ対策の実施
・既存システムの調査、検証、改修
・システム改善の提案・実施
ソフトウェア開発エンジニア(組込み)/C言語/AI関連会社
作業内容 <<CGを活用した先進的映像づくりでお客様に「感動」と「喜び」を提供する企業!>>
AI関連会社におけるソフトウェア開発エンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・自社設計GPU/AIプロセッサ/IP用のデバイスドライバを含むSDKおよびデモアプリケーションなどの保守、新規開発
・主にXILINX FPGAを使用した開発
・自社設計IPを採用頂いたお客様のHWに対するソフトウェアポーティング
・新規製品開発における要件定義(仕様定義/工数見積など)
・製品設計、実装、テスト
・顧客サポート
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【PHP(Laravel)】サーバーサイド開発基盤の構築プロジェクト
業務委託(フリーランス)
PHPCakePHPFuelPHPCodeIgniterLaravel
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件概要】
社内ゲーム開発全般におけるサーバーサイド開発基盤の構築案件です。
プロダクトチームと連携し、各プロダクトへの開発基盤導入や技術課題の解決を行います。
有用な技術の検証・導入や、全社的な標準化・資産化、ガイドライン作成も担当します。
【作業内容】
サーバーサイド開発基盤の開発
プロダクトチームと連携した開発基盤導入および技術課題解決
有用な技術の検証と導入
全社的な標準化、資産化、ガイドライン作成
【リモート可】UI・UXデザイナー/Photoshop・Illustrator/スマホ向けアバターサービス開発(福岡)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorSketchFigma
2DデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン向けアバターサービスの開発運営を行う企業にて、スマホ向けアバターサービス開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UIデザインの企画、制作
・ユーザー体験を意識した画面設計、ビジュアルデザイン
・プロダクトマネージャー/エンジニアとの協働によるデザイン仕様の策定
・プロトタイプ制作/ユーザーテストを通じた改善提案
・デザインシステム/ガイドラインの整備
・使用ツール
∟Photoshop/Illustrator/After Effects/Figma/Animate
<こんな方におすすめです!>
・UI/UXデザインの経験を活かしたい方
・ユーザーファーストなものづくりに携わりたい方
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム用キャラクターモデル制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaGoogle Workspace
デザイナー
作業内容 【業務内容】
ゲーム用キャラクターモデルの制作を担当していただきます。新規モデルの作成や既存モデルのブラッシュアップ、リダクションモデルの作成を行い、セル調ルックに合わせたテクスチャ作成も行っていただきます。スキニング、リギング、フェイシャル作成の経験を活かし、ゲーム開発におけるキャラクターモデリング業務を遂行していただきます。
【作業内容】
・新規キャラクターモデルの作成を行う
・既存キャラクターモデルのブラッシュアップを行う
・既存モデルからリダクションモデルを作成する
・セル調ルックに合わせたテクスチャ作成を行う
・スキニング、リギング、フェイシャル作成を担当する
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
電力システムのリプレイス支援(インフラ)
業務委託(フリーランス)
Azure
インフラエンジニア
作業内容 【業務】
2026年度末にAzureへの移行、運用開始するため、オンプレシステムの本店機能をAzureサービス(PaaS)を使用して実現可能か検証を実施し、
アプリケーション改修範囲の整理、実現性評価を行う。
■案件内容詳細
・既存のアプリケーションをリフトアップを前提としていますが、クラウド環境に移行する上で、OSのバージョンアップが必須であり、
それに伴い.NetFrameworkのバージョンも上げて検証することを依頼されております。
・OSのバージョンアップ:Windows Server 2012 ⇒ Windows Server 2025
・.NetFrameworkのバージョンアップ:NetFramework 4.5.1 ⇒ .NetFramework4.8.1
※このバージョンアップの影響が大きい場合はこちらの調査がメインになる可能性がございます。
インターネット接続サービスや閉域網サービスに関する運用業務
作業内容 【業務】
・24時間365日体制の運用業務
・カスタマー部門からの技術関連エスカレーションの調査・回答対応
・サービス稼働および障害発生状況、対応実績等を定期的に報告
・サービス稼働状況に沿った保守運用資料、社内データベース、社内システムの適宜更新処理
・サービス障害や不具合に関する調査・復旧対応(ネットワーク、サーバ、アプリケーション等)
・メンテナンス業務対応(作業内容把握、社内外関係部門/関係者との各種調整、現地作業者の手配、現地作業の統制、作業前後の正常性確認など)
・新規開通に関するルーティンワーク対応
・発信元特定依頼時の通信ログ調査、特定インターネットサイトアクセス不可対応
(ブラックリスト調査、アクセス先サイトへの問い合わせなど)など
・各種手順書の作成および、業務引継ぎを想定した業務マニュアルの作成と整備
3Dアートディレクター/Maya・Unity/VTuberタレントモデル制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
アートディレクター
作業内容 <<自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業!>>
VTuberタレントモデル制作における3Dアートディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・制作物全体のクオリティ管理
・クライアントとの折衝
・元となるキャラクターイラストの手描き感/絵柄のニュアンスを3Dモデルへ落とし込み
・ビジュアル全体のトーン/マナーを統括
<こんな方におすすめです!>
・テクニックだけでなく観察力や表現力、空間把握能力等をお持ちで、デザインを追求していきたいとお考えの方
・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
【UI/UXデザイナー】ゲーム開発向けUI/UXデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 【業務内容】
Unityを使用したゲーム開発において、UIデザイン全般を担当していただきます。必要に応じてエフェクト制作や2Dイラスト制作なども行い、積極的にチームとコミュニケーションを取りながら業務を進めていただきます。
【作業内容】
・UIデザイン全般
・エフェクト用シェーダ制作
・エフェクト監修
・Mayaを使用したエフェクト制作
・2Dイラスト制作(ちびキャラやアイテムアイコン程度)
・演出制作
【ゲームプランナー】戦略バトルRPG運営プランナー
業務委託(フリーランス)
RPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
人気アニメをモチーフとしたスマホ向け戦略バトルRPGの運営プランナー業務を担当していただきます。新規イベントやガチャ企画、仕様書作成、マスタデータ設定、報酬設計など、ゲーム運営に関わる幅広い業務を遂行します。
【作業内容】
・スマホ向け戦略バトルRPGの運営プランナー業務全般
・新規イベントやガチャの企画立案
・新規機能や機能改善に関する仕様書作成
・マスタデータ設定と動作確認
・イベント報酬設計
【稼働日数】週5日
【リモート日数】日数相談可(レクチャー期間終了後)
(4週間程度のレクチャー期間はフル出社。レクチャー期間は習熟度によって短縮または延長されます。)