【Azure/C#/C#.NET】【随時開始】事業会社でのゲームバックエンド(Azure)運用保守エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#C#.NETAzure
バックエンドエンジニア
作業内容 Youtuber等のマネジメントを行う某上場企業のゲーム開発部署にて、ゲームバックエンド(Azure)の運用保守エンジニアを募集しております。
既存サービスの運用保守がメイン業務となり、具体的には下記を想定しております。
・セキュリティ脆弱性の対応
・パフォーマンスチューニング
・コスト最適化 等
「Azure におけるセキュリティ対策やパフォーマンスチューニング」「ゲームのバックエンド開発」の2点の経験を重視しております。
【Unity】スマートフォン向けゲームの新規開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向けゲームタイトルの新規開発および既存運用におけるクライアントサイド開発を担当する案件です。
Unity(C#)を用いたゲーム内機能実装やUI構築に加え、仕様整理や見積もりといった上流作業にも参画いただきます。
サーバーAPIとの連携やWebAPI開発など、バックエンド領域を担当する可能性もあるため、フルスタック寄りの経験を活かせる環境です。
ゲーム内UI素材の組み込みやアニメーション演出の実装など、クリエイティブ要素を伴う作業も含まれます。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたゲームクライアント開発および機能追加
・既存タイトルの運用開発対応
・ゲーム内コンテンツの詳細実装
・仕様書を基にした対応項目の整理と工数見積もり
・MasterDataおよびMVVMパターンを用いた設計・実装
・サーバーAPIとの連携実装、各種UI画面構築
・必要に応じたサーバーサイド(WebAPI)実装
・ゲーム内UI素材の組み込み作業
・各種UIアニメーションや演出の実装
【Webデザイナー兼コーダー】RPGゲーム開発イベントデザイナー
業務委託(フリーランス)
RPG
Webデザイナーコーダーデザイナー
作業内容 【業務内容】
コンシューマー向けRPGゲーム開発において、内製ツール(自社エンジン)を使用したリアルタイムイベント作成業務を担当します。ゲーム内の演出やイベント進行のデザインを行い、企画意図に沿ったプレイヤー体験を提供します。
【作業内容】
・内製ツールを使用したリアルタイムイベント作成
・ゲーム内演出やイベント進行のデザイン
・企画チームとの調整・フィードバック反映
・制作物の動作確認と品質チェック
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】エフェクト案件
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発における、
以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・エフェクト制作関連作業
・マスターマテリアル制作
・ナイアガラを使用したエフェクト制作
・サブリーダー作業
【開発系PM/PMO】新規スマホゲームの開発プロジェクト支援
作業内容 【案件概要】
新規開発中のスマホゲームにおいて、プロジェクトマネジメント業務を担当いただく案件です。
タスクの洗い出しから進行管理までを担い、開発全体を俯瞰しながらプロジェクトを推進します。
品質の最大化と開発計画の遵守を両立させることを目的とし、複数職種が関わるゲーム開発現場におけるハブ的な役割を担っていただきます。
【作業内容】
・プロジェクト計画および進行におけるQCD管理
・各職種および取引先との連携、外部リソース活用方針の設計とPDCA推進
・問題発見、課題解決、リスク管理、課題の可視化および早期警告
・開発計画の立案、工程分解、項目整理、見積もり作成、優先度制定
・会議設計および運用、報告対応、情報共有、コミュニケーション改善
・開発チームの管理および課題管理
【TypeScript(React)】ゲーム開発における画面実装、設計、マネジメント業務
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 【案件概要】
ゲーム開発におけるフロントエンドエンジニアとして画面実装、設計、マネジメントを担当する案件です。
ゲーム設計およびUI仕様に基づいたアウトゲーム画面の実装を行います。
UIアニメーション演出の開発および画面体験の向上に携わります。
UI/UXや画面遷移を含めた画面設計を担当します。
他職種と連携し、タスクおよび開発スケジュールの調整を行います。
同職種メンバーに対する進捗管理や目標設定などのマネジメントを行います。
【作業内容】
・ゲーム設計とUI仕様に基づいたアウトゲーム画面の実装
・UIアニメーション演出の開発
・UI/UXや画面遷移を含めた画面設計
・他職種との連携によるタスクおよび開発スケジュールの調整
・同職種メンバーのマネジメント業務(進捗管理、目標設定など)
【開発系PM/PMO】ゲーム制作企業向けドイツ語版ローカライズ推進プロジェクト
作業内容 【案件概要】
3DダンジョンRPGのドイツ語版リリースに向けたローカライズ推進プロジェクトです。
外部ベンダーと連携し翻訳およびLQAの品質管理を実施します。
用語集やスタイルガイドの整備を行いドイツ市場に最適化した表現を構築します。
社内外の関係者と調整しながらローカライズ戦略の立案と改善を担います。
【作業内容】
・ローカライズ計画の立案および進行管理
・翻訳会社およびLQAベンダーとの折衝および品質管理
・用語集およびスタイルガイドの作成と更新管理
・翻訳内容チェックおよびフィードバック対応
・ゲーム内テキストや素材のローカライズ準備および指示書作成
【Unity】クライアントエンジニア(2Dアクション)
作業内容 【業務内容】
NFTゲームシリーズのアウトゲーム実装を担当いただくクライアントエンジニア業務です。Unityを用いてガチャやキャラ育成などのアウトゲームUIの実装を行い、サーバーAPIとの連携も担当します。ビルド回りや申請回りなどシステム面にも強みが求められ、フルリモートで勤務可能です。
【作業内容】
・Unityを用いたアウトゲームUI(ガチャ、キャラ育成など)の実装
・サーバーAPIとの連携実装
【ゲームプランナー】スマホ向け新規開発タイトル プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマホ向け新規開発タイトルにおけるプランナー業務を担当いただきます。仕様作成やマスターデータ管理を通じて、ゲーム開発を円滑に進める役割です。
【作業内容】
・ゲーム仕様の作成・保守
・マスターデータの登録・入力作業
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unity】スマートフォンゲーム クライアント開発
作業内容 【業務内容】
新規開発や既存IPを利用したスマートフォンゲームにおけるクライアントサイド開発を担当し、C#とUnityを用いた設計・開発・運用や、開発に必要なツール作成、ゲームのパフォーマンスチューニングを行います。新規機能の実装経験が求められます。
【作業内容】
・C#とUnityを用いたスマートフォンゲームクライアントサイドの設計、開発、運用
・開発に必要なツールの開発
・ゲームのパフォーマンスチューニング
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Webデザイナー兼コーダー】コンシューマー向けRPGゲーム開発
業務委託(フリーランス)
RPG
Webデザイナーコーダー
作業内容 【業務内容】
コンシューマー向けRPGゲーム開発プロジェクトにおいて、内製ツールを用いたリアルタイムイベントの作成業務を担当します。ゲーム内の演出仕様やシナリオ進行に基づきイベント実装を行い、シナリオ・デザインチーム・エンジニアチームと連携しながら、高品質なゲーム体験を実現します。
【作業内容】
・内製ツール(自社エンジン)を用いたリアルタイムイベントの作成
・演出仕様に基づくイベント実装および動作確認
・シナリオ、デザイン、エンジニア各チームとの連携による品質向上支援
【UI/UXデザイナー】スマートフォン向け新規ゲームアプリUIデザイン制作
作業内容 【業務内容】
ゲーム、アニメ、メタバース事業を展開する制作会社において、新規スマートフォン向けアプリゲーム開発プロジェクトのUIデザイナーとして業務を担当していただきます。ゲーム内のUIデザイン制作を中心に、バナーやグラフィック素材の制作、画像の加工など、ゲームのビジュアル面を幅広くサポートします。ユーザーにとって魅力的で使いやすいインターフェースを実現するためのデザイン業務全般に携わっていただきます。
【作業内容】
・スマートフォン向けゲームアプリのUIデザイン制作
・ゲーム内バナーのデザインおよび制作
・画像素材の制作および加工
・ゲーム内グラフィック制作
・UIパーツおよびアイコンのデザイン
・デザイン仕様書の作成
・開発チームとの連携およびデザイン調整
【コンシューマーゲーム向け】エフェクトデザイン案件
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームのエフェクトデザイン案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームエフェクトデザイン制作
-インゲーム、アウトゲームにおけるゲームエフェクト制作
-プランナーおよびエンジニアとの連携、演出提案、仕様策定
【Webディレクター】ファンタジースポーツゲーム開発・運用ディレクター
作業内容 【業務内容】
エンド社内で開発・運営されるファンタジースポーツゲーム(サッカー)の開発・運用に関する業務で、ゲーム全体の企画や進行管理、品質管理、業務フローの策定などに携わります。各セクションとの連携も担当します。
【作業内容】
・ゲーム全体の企画
・開発全体の進行管理および品質管理
・開発から運用フェーズにおける業務フローの策定および整備
・プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携
【稼働日数】週5日
【リモート日数】初日出社、その後在宅(初日からフルリモートも相談可、地方在住可)
【Unreal Engine】ゲーム向けキャラクターイラスト制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineSAI
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発におけるキャラクターやアバターなど人物系のイラスト制作を担当し、クリエイティブに妥協せず細部にまでこだわった高品質なビジュアルを提供します。
【作業内容】
・キャラクターイラストの制作
・アバターや人物系デザインの作成
・イラストの修正・ブラッシュアップ
・既存デザインとの整合性確認
・完成イラストの納品
【運用中スマホ向けゲーム】アシスタントプランニング案件
作業内容 運用中スマホ向けゲームにおける、
アシスタントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームシステムのデバッグ、テストケースの作成、ブラッシュアップ
・マスターデータ作成
・イベント企画書作成
・ゲーム内お知らせの作成
・カスタマーサービス対応
【Unreal Engine】アーケードゲームエフェクト制作案件
MayaUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 アーケードゲームに関わるエフェクト制作とゲームエンジンへのエフェクト実装作業に携わっていただきます。
【QAエンジニア】スマホゲームの品質保証とデバッグ業務
作業内容 【業務内容】
開発中および運用中のスマホゲームの品質保証を行い、協力会社との連携を通じてテスト体制の管理や改善を実施します。ユーザー視点に立ち、品質向上の提案や改善活動を行います。
【作業内容】
・開発中のスマホゲームタイトルに対するデバッグおよびQAテスト実施
・運用中のスマホゲームタイトルに対するデバッグおよびQAテスト実施
・外部協力会社との連携、進捗管理、情報共有
・テストケース、バグレポートなどのQA関連ドキュメント作成
・開発チームへのフィードバック体制の構築とサポート
【ゲームプランナー】ファンタジーRPGゲーム プランナー
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマホ向けファンタジーRPGゲームの運営において、イベントや機能の企画、仕様策定、マスタ作成などのプランナー業務を担当します。
【作業内容】
・イベントや機能の企画書、仕様書の作成
・マスタデータの作成
【Webディレクター】PC向け新規対戦型ロボットシューターゲーム開発
作業内容 【業務内容】
PC向け対戦型ロボットシューターゲームの新規開発案件において、リードプランナーとしてアウトゲームやUI関連の企画・設計業務を担当します。
【作業内容】
・UE5を使用したゲーム全体の企画・設計
・アウトゲーム機能の設計
・UI関連の設計・調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】新規スマートフォンゲーム開発
作業内容 【業務内容】
新規スマートフォンゲーム開発において、追加仕様設計からリリース・運用までの一連の業務を担当します。アニメ・漫画原作IPを活用したタイトルで、版元監修を含む外注管理や指示書作成を通じてコンテンツ品質を担保する重要なポジションです。
【作業内容】
・キャラクター・背景イラスト、モーション・エフェクト等の制作指示書作成およびチェック
・仕様書・レギュレーション作成、デザイン提案、監修対応
・外注進行・監修窓口対応、工程管理、リソース管理
・チーム間の情報共有、品質調整、ディレクション業務
【新規開発ゲーム】エフェクト制作案件
MayaUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発ゲームにおけるエフェクト制作をお任せする想定です。
【PHP(Laravel)】ゲーム開発企業向け業務支援Webアプリケーションの設計・開発・運用
業務委託(フリーランス)
PHPLaravelTypeScript
作業内容 【案件概要】
ゲーム開発を円滑に進めるための開発支援Webアプリケーションを担当する案件です。
資料やリソースデータ管理ツールなど社内向けシステムを開発します。
関係部署と連携し共通基盤として活用できる仕組みを構築します。
設計実装から運用保守環境整備まで幅広く関与します。
【作業内容】
・ゲーム開発支援Webアプリケーションの設計開発運用
・リソース管理やシナリオ作成支援ツールの実装
・保守性汎用性パフォーマンス改善対応
・CI CD整備およびリリース対応
【C++/Unreal Engine】コンシューマ向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いたコンシューマ向けゲーム開発の
UI回りに関する実装をメインにご担当いただきます。
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【業務委託】【ゲーム企業】和仏翻訳案件
作業内容 ゲーム企業における、ローカライザーとして翻訳作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・広くフランス語話者の方に受け入れられるようなローカライズ作業
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた
リリース済みスマートフォン向けゲーム開発をお任せいたします。
・具体的な作業内容として、以下を想定しております。
‐クライアントサイドの設計、開発、テスト、運用
‐新規イベントにおける機能の実装および運用
‐既存機能改善
‐開発環境の改善
‐アプリケーションの最適化
‐各種効率化のためのツール作成
【新規スマホ向けスポーツ原作IPゲーム】コンテンツプランニング案件
作業内容 新規スマホ向けスポーツ原作IPゲームにおける、コンテンツプランナーとして作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・カードイラストやADV立ち絵のポーズや表情の指示書作成
・企画、仕様提案や仕様作成
・担当機能の開発メンバーとの開発進行およびディレクション作業
【Unity】教育向けゲーム学習アプリ開発
作業内容 【業務内容】
リリース前のゲーム学習アプリ開発プロジェクトに参画し、UnityおよびC#を用いたアプリケーション開発を担当する。教育要素を取り入れたゲーム機能の実装を行い、ユーザー体験を意識した改善や調整を進める。開発はテレワーク環境で実施され、オンラインコミュニケーションツールを活用しながらチームメンバーと連携する。バックエンドはAWS環境上で構築されており、クラウド環境を考慮した開発および動作確認を行いながら、安定したサービスリリースを支援する。
【作業内容】
・UnityおよびC#によるゲーム学習アプリ開発
・リリース前アプリの機能実装および調整
・ゲーム要素および学習要素の実装対応
・テレワーク環境でのチーム開発対応
・AWS環境を考慮した動作確認および開発支援
【ゲームプランナー】スマートフォン向け新規ゲームリードプランナー(PM候補)
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーPMプランナー
作業内容 【業務内容】
未発表のスマートフォン向け新規ソーシャルゲーム開発プロジェクトにおいて、リードプランナー(PM候補)としてゲーム仕様策定からチーム内外の調整、外部パートナーとの折衝、KPI分析やユーザー動向に基づく改善提案まで幅広く担当します。就業後6?12ヶ月経過後に社員登用の可能性があり、前向きで成長意欲のある方を求めています。
【作業内容】
・ゲーム仕様の策定(企画書・仕様書作成、バランス調整案など)
・実装を見据えた進行管理(スケジュール策定、タスク優先度判断、進行資料作成)
・チーム内外の調整(企画・デザイン・エンジニアとの連携)
・外部パートナーとの折衝・ディレクション
・KPI分析やユーザー動向に基づく改善提案
・課題やトラブルへの対応・解決推進
【ゲームプランナー】新規ゲーム開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
新規ゲーム開発におけるゲームプランナー募集案件です。
主にデータ管理やリソース管理を中心とした業務を担当いただき、開発チーム全体が円滑に制作を進められるよう支援いただきます。
素材管理などの実務を通じて、ゲーム開発の基盤を支える役割を担うポジションです。
【作業内容】
・ゲーム内データの管理
・各種リソース管理
・素材データの整理および管理
・開発チーム内での情報整理、運用サポート
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【開発系PM/PMO】オンラインゲーム開発の立ち上げ
作業内容 【業務内容】
新規オンラインゲームの立ち上げにおいて、プロジェクトマネジメント業務全般を担当します。
【作業内容】
・プロジェクトのスケジュール管理、タスク管理(Jiraなど)
・マイルストーン設定と進捗管理、リスク管理
・関係各所との調整、コミュニケーション
・新規オンラインゲーム立ち上げにおけるPM業務全般
【TypeScript(React)】ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面の実装業務
業務委託(フリーランス)
JavaScriptReactTypeScript
作業内容 【案件概要】
ゲーム設計およびUI仕様に基づき、アウトゲーム領域の画面実装を担当する案件です。
UIアニメーション演出や画面遷移設計を含め、UI/UXを意識した画面設計を行います。
他職種と連携しながらタスク推進および開発スケジュールの調整を行います。
同職種メンバーの進捗管理や目標設定など、マネジメント業務も担っていただきます。
【作業内容】
・ゲーム設計およびUI仕様に基づいたアウトゲーム画面の実装
・画面ごとのUIアニメーション演出の開発
・UI/UXや画面遷移を含めた画面設計
・他職種と連携したタスク調整および開発スケジュール管理
・同職種メンバーのマネジメント業務(進捗管理、目標設定など)
【Unity】新規3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal EngineGitGitHub
作業内容 ・新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックエンジニアとして作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守
- HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加改修、シェーダーの保守
- コミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション
- グラフィック、3Dアセットにおけるプロファイリング、パフォーマンスチューニング、
不具合調査、修正
- グラフィック、3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み
- グラフィック技術に関連する知見の共有、チームビルディング
【PHP(その他FW)】大手ゲーム企業向けソーシャルゲームバックエンド開発・環境構築
業務委託(フリーランス)
PHP
バックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
大手ゲーム企業向けのソーシャルゲーム開発およびバックエンド開発環境の構築支援を担当していただきます。PHP(LAMP環境)を用いたソーシャルゲームのバックエンド開発を実施し、開発環境の構築や運用時の負荷軽減にも携わります。ゲームの安定稼働を支えるインフラ基盤の整備やパフォーマンス最適化を通じて、快適なゲーム体験の提供に貢献していただきます。
【作業内容】
・PHP(LAMP環境)を用いたソーシャルゲームのバックエンド開発
・開発環境の構築および整備
・運用時の負荷軽減対応
・パフォーマンスチューニングおよび最適化
・ゲームサーバーの設計および実装
・データベース設計および最適化
・既存システムの改修および機能追加
・運用保守対応
【ゲームプランナー】自社開発ゲームにおける2Dデザインの制作業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopSAICLIP STUDIO PAINT
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
自社開発ゲームにおける2Dデザイン業務を担当するポジションです。
新規タイトルの世界観企画や設定立案から関わります。
PhotoshopやSAI、CLIP STUDIO PAINTを用いたビジュアル制作を行います。
キャラクターやモンスター、背景などの設定画作成および外部協力会社との連携も担います。
【作業内容】
・ゲーム世界観の企画立案およびビジュアル設計
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTを用いた2Dデザイン制作
・キャラクター、モンスター、背景、アイテムの設定画作成
・外部協力会社との連携およびディレクション
・制作物の進行管理および品質管理
【ゲームプランナー】自社開発の3DダンジョンRPG向けドイツ語のローカライズ業務
作業内容 【案件概要】
自社開発の3DダンジョンRPGにおけるドイツ語ローカライズ案件です。
ゲーム内テキストの翻訳およびローカライズ品質向上を目的とし、高品質な翻訳を担当します。
システムメッセージ・UI・キャラクターセリフ・背景設定・アイテム説明など幅広いテキストが対象です。
ローカライズディレクターと連携し、世界観・キャラクター性を維持した翻訳を行うポジションです。
【作業内容】
・システムメッセージおよびUIテキストの翻訳
・キャラクターセリフ・背景設定・アイテム説明の翻訳
・ゲーム内お知らせ・イベント告知・ストア説明文の翻訳
・用語集・スタイルガイドに準拠した翻訳対応
・セルフレビューおよび翻訳品質の改善
・ローカライズディレクターへのフィードバックおよび提案
【運用中スマートフォンゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおける、運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書策定
・仕様書策定
・マスターデータ策定
・レベルデザイン
・ゲーム内お知らせ策定
・カスタマーサービス対応
・デバッグ
・XなどへのSNS投稿
・社内外メンバーとの調整折衝
【Unity】新規オンラインゲームの開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
新規オンラインゲームプロジェクトの立ち上げフェーズにおけるリードエンジニア募集案件です。
スマホゲーム開発経験を活かし、クライアントサイド・サーバーサイド双方の開発に携わります。
開発環境はUnity(クライアント)とLaravel(サーバー)を中心に使用します。
CTO経験者向けの案件で、プロジェクト全体の技術方針策定や開発推進を期待されています。
【作業内容】
・新規オンラインゲームプロジェクトの設計・開発・テスト
・Unityを用いたクライアントサイド開発
・Laravelを用いたサーバーサイド開発
・インフラ環境の構築・運用
・プロジェクト全体の技術方針策定や開発プロセス改善
【TypeScript(React)】ゲーム開発支援システムの開発・実装プロジェクト
業務委託(フリーランス)
PHPReactTypeScript
作業内容 【案件概要】
ゲーム開発におけるワークフローの複雑化や、資料・リソースデータ管理の課題解決を目的とした開発支援システムの開発案件です。
Webアプリケーションや各種ツールを通じて、関係部署と連携しながら共通利用可能な開発支援基盤の構築を目指します。
ゲーム開発に必要な資料やリソースデータを管理するWebアプリケーションや、シナリオ作成、翻訳テキスト管理を支援するシステムの開発・運用・保守を行います。
また、部署内の運用効率向上を目的とした改善対応や、保守性・汎用性・パフォーマンスの向上、CI/CD整備にも携わります。
開発したWebアプリケーションのリリース業務全般まで含めた、継続的なプロダクト改善を行うポジションです。
【作業内容】
・ゲーム開発支援システム(Webアプリケーション/ツール)の機能設計および実装
・開発支援システムの開発環境整備
・ゲーム開発用資料およびリソースデータ管理Webアプリケーションの開発、運用、保守
・ゲームシナリオ作成支援Webアプリケーションの開発、運用、保守
・翻訳テキスト管理Webアプリケーションの開発、運用、保守
・運用効率向上を目的とした改善対応
・保守性、汎用性、パフォーマンス改善
・CI/CD環境の整備および改善
・Webアプリケーションのリリース業務全般
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】3Dデザインプロジェクトマネジメント案件
AndroidiOSMayaUnity
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲーム開発における、
3D周りの制作進行および開発環境の最適化を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dアセットの工程管理
制作フローの構築と進捗確認など
・リソース、コスト管理
内部デザイナーの工数管理および社外の3D制作会社への発注検収
・セクション間調整
プランナーやプログラマーとの連携
・版権監修の橋渡し
監修担当と連携し、3Dモデルやアクション演出の監修提出スケジュールの管理
・制作環境の改善
問題発見、課題解決、リスク管理、タスクの可視化、およびアセット管理フローの効率化
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。