【ヘルプデスク】ゲーム業界向け社内情報システム運用およびヘルプデスク
作業内容 【業務内容】
スマホゲームの開発および運営を行う企業にて、社内情報システム担当として幅広い業務を担当します。社内システムの運用や改善提案、新システム導入に向けた検討や関係者との調整を行い、円滑なIT環境の維持と向上を支援します。WindowsやMacをはじめとした各種デバイスの調達やキッティング、アカウントおよびライセンス管理、ヘルプデスク対応を通じて、社員の業務をIT面からサポートします。また、状況に応じて外部企業の情報システム部門に対するコンサルティング業務に一時的に携わる場合があります。
【作業内容】
・新システム導入提案および社内システムの運用対応
・社内外関係者との交渉および折衝
・デバイス調達およびキッティング対応
・アカウント管理およびライセンス管理
・社内向けヘルプデスク対応
・外部企業の情報システム支援業務への一時的な参画
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【iOS(Swift)】ゲーム・女性向けメディア展開企業向け会員証アプリの新規開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSSwiftFlutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 【案件概要】
ゲームや女性向けメディアを展開する大手企業にて、会員証アプリの新規開発プロジェクトに参画いただきます。
月額会員向けにクーポンや各種サービスを提供する機能をFlutterで実装いただきます。
機能自体はシンプルな構成ですが、チーム開発としてペアプログラミングやモブプログラミングで進行します。
実装内容については会議体でのソースコードレビューを通じて品質向上を図っていただきます。
チームでのコミュニケーションを重視しながら、開発を推進していただきます。
【作業内容】
Flutterを用いた会員証アプリの設計および実装
クーポンおよび会員向けサービス機能の開発
ペアまたはモブプログラミングでの開発対応
ソースコードレビューおよび品質改善対応
テスト実施および不具合修正対応
【Go言語】オンラインゲームプラットフォームバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
GoAWSGit
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
オンラインゲームプラットフォームにおけるバックエンドシステムの開発保守運用を担当します。既存プラットフォームのサーバーサイドを中心に、安定したサービス提供と機能改善を目的とした開発業務を行います。AWSクラウド環境を活用したシステム設計や運用にも携わり、スキルや担当範囲に応じて関係者との技術調整や進捗管理も担います。ユーザーと開発会社双方にとって価値のあるプラットフォームを目指し、継続的な改善を進めていきます。
【作業内容】
・PHPおよびGoを用いたサーバーサイドAPIの開発改修
・nginxMySQLなどミドルウェアを用いたシステム保守運用
・AWSクラウド環境上でのシステム設計開発運用
・JIRAConfluenceGitHubEnterpriseGoogleWorkspaceCircleCIを用いた開発運用管理
・関係者との技術的課題の調整および進捗管理
【クラウドエンジニア(AWS)】ゲームプラットフォーム サーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
AWSGitGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
ゲームプラットフォームのサーバーサイド領域における開発および保守業務を担当し、必要に応じてステークホルダーや他部署との調整業務も行います。
【作業内容】
・Goを用いたバックエンド開発
・AWS、GCPを用いたクラウド環境での開発・運用
・ECS、EKS環境でのアプリケーション管理
・Gitを用いたソースコード管理とチーム開発
・他部署やステークホルダーとの調整業務
・システム保守および障害対応
【ゲームプランナー】スマホRPGのバトルシステム調整
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
人気スマホ向けRPGのバトルシステムにおけるプランニング業務を担当し、キャラクタースキルやパラメータの調整を行います。
【作業内容】
・キャラクターのスキルバランス調整(攻撃力、防御力、効果範囲等の調整)
・敵キャラクターやプレイヤーキャラクターのパラメータ調整(ステータス、能力値等の調整)
【データ分析系(Python/SQL/R/BI)】Webデータ分析エンジニア・GDPR対応担当
作業内容 【業務内容】
ゲームタイトルのプロモーションサイトやコーポレートサイトにおけるデータ分析とGDPR対応を行い、収集データの改善提案やCookie制御の導入・運用保守、広告タグ設置などのデジタルマーケティング業務を担当します。
【作業内容】
・GA4/GTMを用いたデータ収集・集計・分析
・改善提案の作成
・CMPツール(OneTrust)を用いたCookie制御の導入・運用保守
・デジタルマーケティング関連の計測・レポーティング・広告タグ設置
【Unity】NFTゲーム向けクライアントアプリ開発
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
NFTゲームのクライアントアプリの設計・実装・レビュー・保守を担当します。新機能や機能改善の効果を計測・分析し、プランナーやデザイナー、サーバーエンジニアと連携しながら開発を進め、システムドキュメント作成やチーム内フィードバックも行います。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたクライアントアプリの設計、実装、コードレビュー、保守
・新機能、機能改善の効果測定、分析、レポート作成
・プランナーとの要件定義、デザイナーやサーバーサイドエンジニアとの連携による詳細設計
・システムドキュメントの作成、保守
・KPIに基づいたチームメンバーとの相互フィードバック
【ゲーム/Cocos Creator/Unity】某大手エンタメ企業の既存ゲーム運用、開発におけるエンジニア募集(Cocos Creator,Unity)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptMySQLMongoDBNode.jsUnityGitCocos CreatorTypeScript
作業内容 某大手エンタメ企業において、現在サービス中ゲームタイトルの新規機能開発・品質向上・機能拡張・安定運用をご担当いただける方を募集しております。
具体的な業務は下記を想定しております。
・週毎のアップデート対応
・機能改善対応
・イベントや新機能開発対応
・パフォーマンスチューニング、障害対応・運用改善対応
・インフラ環境の確認・監視対応
チーム構成:
現在2名(初~中堅1名、ベテラン1名)
【Node.js】工事用大型クレーンアプリのフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
Node.jsTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
工事用大型クレーン向けアプリのフロントエンド開発を担当します。Node.jsやTypeScript、Vue.js(Nuxt3)を用いた画面開発や既存システムとの連携を行い、非ゲーム用途のアプリケーション開発に対応します。
【作業内容】
・Node.js、TypeScript、Vue.js(Nuxt3)、Bootstrapを用いたフロントエンド開発
・API連携を含むフロントエンド機能の実装
・画面表示やユーザー操作の最適化
・既存システムとのデータ連携対応
・単体テストおよび結合テストの実施
【Unreal Engine】コンシューマ向けファンタジーJRPGUIデザイン制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
コンシューマ向けファンタジーJRPGのUIデザイン制作およびUnrealEngine5への実装をご担当いただきます。大人向けをターゲットとした繊細な装飾が施された世界観に合わせたUIデザインを行い、ボタン、メニュー、アイコンなどのUIグラフィック素材の制作からゲーム画面のレイアウト設計まで担当します。また、作成したUI素材をUnrealEngine5エディタへ組み込み、ボタン押下時のアニメーションや画面遷移などのモーショングラフィックス実装も行い、ゲーム内UIの視認性と操作性の向上を目的とした制作業務を行っていただきます。
【作業内容】
・Photoshopを用いたUIデザイン素材ボタンメニューアイコン等の作成
・UnrealEngine5エディタへのUI素材インポートおよび配置
・ウィジェットブループリントを用いたボタン押下アニメーション実装
・画面遷移アニメーションなどのモーショングラフィックス制作
・UI画面レイアウト設計および調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【データ分析系(Python/SQL/R/BI)】ゲーム関連Webサイト データ分析・改善
作業内容 【業務内容】
ゲームタイトルのプロモーションサイトやコーポレートサイトに対し、GA4やGTMを活用してデータ収集・集計・分析を行い、改善提案やGDPR対応を実施します。サイト改善のためのデジタルマーケティング施策やCookie制御の導入・運用も担当します。
【作業内容】
・各種サイトへのアクセス解析ツール(GA4)や最適化ツール(ヒートマップツールなど)の計測設計・検証・実装
・GTMを使ったWeb広告タグの設置
・CMPツール(OneTrust)を利用したCookie制御およびGDPR対応
・数値に基づいた改善プランの立案・提案
【C言語/C++/VC++(組み込み)】家庭用据置型電子機器システムソフトウェア開発
業務委託(フリーランス)
C++VC++CUnix
組込・制御
作業内容 【業務内容】
家庭用据置型電子機器に搭載されるシステムソフトウェアの開発業務を担当します。既存製品の機能拡張や基盤機能の強化を目的としたシステム開発を行い、組込ソフトウェアの設計から実装、テストまで一連の工程に携わります。C++を用いた組込システム開発を中心に、システムアップデート機能やデータダウンロード処理などの機能開発を行います。また電源管理やパフォーマンス管理などの状態管理機能の実装や、ファイルシステムを活用した機能開発など、システム基盤に関わるソフトウェア開発を実施します。さらに下位モジュールやドライバのAPIと連携した処理の実装を行い、安定したシステム動作を実現するための開発および品質確認を行います。
【作業内容】
・システムソフトウェア設計
・システムソフトウェア実装
・システムソフトウェアテスト
・システムアップデートUI設計
・システムアップデートUI実装
・アップデートデータダウンロード処理実装
・ドライバAPI連携処理実装
・アップデート適用処理実装
・電源管理機能実装
・パフォーマンス管理機能実装
・サンドボックス機能実装
・ゲームSDKライブラリ設計
・ゲームSDKライブラリ実装
【UI/UXデザイナー】男性アイドルゲーム向け3Dデザイン
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 【業務内容】
男性アイドルゲーム開発において、3Dパーツ制作を担当していただきます。祭壇や小物などを3Dでセンス良く表現し、Unityへの組み込みやマテリアル調整も行います。外注ディレクションや各セクションとの連携を行い、クオリティと負荷を考慮した現実的な開発・実装を進めます。
【作業内容】
・Mayaを使用した3Dモデリング、テクスチャ、モーション制作
・Unityへの組み込み(FBXメッシュ分割・複数マテリアル割り当て)
・PBRを含む各種マテリアル作成とルック調整
・ライティング、ポストエフェクト、ルックデブ調整
・外注ディレクション
・案件に沿ったテイスト・デザインの提案
・各セクションとの連携・コミュニケーション
・必要に応じてアニメーションや演出、3D背景アート制作
【PHP(Laravel)】二次元コンテンツECサイトのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
バックエンドエンジニア
作業内容 【案件概要】
コミック・イラスト・音声・ゲーム等を扱うECサービスの開発案件です。
PHP(Laravel)で構築された既存ECサイトの改修・機能改善を中心に対応いただきます。
安定運用されているサービスの保守・拡張フェーズでの参画となります。
【作業内容】
・既存ECサイトの機能改修および追加開発
・詳細設計、実装、テスト、保守対応
・不具合調査およびパフォーマンス改善
・Laravelを用いたバックエンドAPIおよび業務ロジック開発
・フロントエンド(React.js等)との連携対応
・チーム内でのコードレビューおよび品質向上対応
【新規開発中ブラウザゲーム】UIデザイン制作案件 ※アダルト含む
作業内容 新規開発中ブラウザゲーム おける、
UIデザイン制作に携わっていただきます。
【その他】人事採用業務のオペレーション対応
作業内容 【業務内容】
業務委託・派遣社員の採用窓口として、書類選考、エージェント対応、選考依頼、日程調整、面談同席、契約締結、入場までの一連のオペレーションを担当します。
【作業内容】
・書類選考
・エージェント対応
・選考依頼
・日程調整
・面談同席
・契約締結
・入場手続き
【Webディレクター】ソーシャルゲームアートディレクション
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの開発および運用において、アートディレクション全般を担当します。UIや背景、キャラクターなどビジュアル全体の品質管理と方向性策定を行い、クライアントや外部制作会社との折衝を通じて制作進行を管理します。UIデザイン方針の策定および監修、背景やキャラクターイラストの発注管理とクオリティチェックを行い、ゲーム全体の世界観とデザインの統一を推進します。
【作業内容】
・UI背景キャラクターを含む全体デザインの監修
・クライアントおよび外注先との折衝
・UIデザイン方針の策定および監修
・背景イラストの発注およびイラスト監修
・キャラクターイラスト指示書の作成
・イラストへの加筆および差分作成
【ゲームプランナー】スマホRPG キャラクターモデリング
業務委託(フリーランス)
RPG
キャラクターデザイナーゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
少年誌連載タイトルのスマホRPG向けに、キャラクターや武器、小物、衣装差分などの3Dモデル制作を担当し、Unityを用いたキャラクター実装やデフォルメデザイン画作成なども行います。
【作業内容】
・Maya、Unityを用いたキャラクター、武器、小物、衣装差分の3Dモデル制作
・モデルデータのチェックとフィードバック作成
・Unityを用いたキャラクター実装
・デフォルメデザイン画の作成
【UI/UXデザイナー】生成AIキャラクターアプリのUIデザイン
作業内容 【業務内容】
AIチャットとキャラクタークリエイト機能を持つアプリのUIデザインを担当し、PMF達成済みの国産生成AIエンタメプロダクトのUI強化や海外展開に向けたデザインを行います。アプリ内のバナーデザインや簡単なエフェクト作成も含め、スピード感を持ってチームと連携しながら業務を進めます。
【作業内容】
・AIチャット×キャラクタークリエイトアプリのUIデザイン
・アプリ内バナー等のグラフィックデザイン
・簡単なアニメーションエフェクトの作成
【ゲームプランナー】3Dキャラクターのリギング業務
作業内容 【案件概要】
UE4を用いた3Dキャラクターのリギングに特化した案件です。
Kawaii Physicsを活用しスカートなど揺れ物のめり込み回避やフェイシャルリギングを担当します。
アーティストからの要望に迅速に対応し品質を高める対応力が求められます。
【作業内容】
・UE4を用いたキャラクターリギング
・Kawaii Physicsによる揺れ物のめり込み回避設定
・フェイシャルリギングによる表情表現対応
・アーティストフィードバックに基づく修正および調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【運用中ソーシャルゲーム】企画プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
企画プランナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任
・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計
・データ入力
・追加するシナリオやダンジョンに関する上記作業
・シナリオ要件の策定、プロットの制作
・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計
・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記作業
・機能不足や機能の利便性の改善に関する上記作業
・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、改善に関する上記作業
【Maya】コンシューマー向けキャラクターモデリング案件
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注管理
- 外注への発注書の作成
- 外注データのFB、実装
・一部モデル制作
【開発系PM/PMO】クリエイティブアセット制作の進行管理
作業内容 【業務内容】
新規開発のクリエイティブ制作において、進行管理を担当いただきます。制作スケジュールや担当者の作業状況を把握し、リスト管理や進行状況の更新を行い、効率的な制作体制の維持に貢献いただきます。
【作業内容】
・イラスト、SPINE、UI、サウンド、シナリオなどクリエイティブアセットの制作進行管理
・管理リストの作成と更新
・制作物の増減に応じたリスト管理
・進行状況の確認と関係者への共有
・将来的に監修が発生した場合の管理
【ヘルプデスク】ゲーム企業向けシナリオチームのサポート業務
作業内容 【案件概要】
新規IPおよび既存IPタイトルのシナリオ制作に関する業務サポートを行う案件です。
シナリオチームのタスク管理や運用サポートを通じて制作業務の円滑化を支援します。
社内外および他部署との連絡調整を担当し、情報共有と調整を進めます。
突発的な業務にも対応し、チーム運営を総合的にサポートする役割です。
【作業内容】
・シナリオ制作に関する業務サポート
・社内外関係各所との連絡調整
・タスク管理を含むチーム運用サポート
・突発的業務への対応および支援
【ゲーム/React】ゲーム開発企業でのReactを用いたフロントエンドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScriptPlay
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ゲーム開発企業においてフロントエンドサイド開発をご担当いただきます。
フロントエンド技術を軸に、小規模Webアプリ開発であれば、即戦力としてカバーできる方を募集しております。
具体的な業務内容は下記を想定しております。
・割り当てられた新規機能の要件定義、設計、実装、テスト(フルサイクル)
・短期間での技術的な課題解決と高品質なコードの提供
【C言語/C++(Web開発)】家庭用据置型電子製品のシステム開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptCUnixGitReact
作業内容 【業務内容】
家庭用据置型電子製品向けのシステムソフトウェアアップデートUIの設計、実装、テストを担当します。サーバーからのアップデートデータダウンロード機能やドライバ・下位モジュールAPIを用いた適用処理の開発、システムの電源やパフォーマンス管理、ファイルシステムを用いたサンドボックス機能などの基盤機能開発も行います。
【作業内容】
・システムソフトウェアアップデートUIの設計、実装、テスト
・アップデートデータのサーバーからのダウンロード機能実装
・ドライバ・下位モジュールAPIを用いたアップデートデータ適用処理実装
・システムの電源、パフォーマンス状態管理機能開発
・ファイルシステムを用いたサンドボックス機能開発
・ゲームSDKライブラリの開発
【PHP(FWなし)】ECサイト向けサーバーサイド開発支援
業務委託(フリーランス)
PHPRedismemcached
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件概要】
ECサイトのサーバーサイド開発を担当するプロジェクトです。
既存ECサイトの機能拡張および保守運用を目的としています。
PHPとmemcached、RedisなどのKVSを用いた高速処理環境での開発です。
BtoCサービスの開発経験を活かせる7名体制のチーム案件です。
【作業内容】
・PHPによるAPI開発および機能追加対応
・memcached、Redisを用いたキャッシュ設計実装運用
・既存機能の拡張およびバグ修正対応
・パフォーマンス改善および保守運用対応
【遊技機】演出プランナー案件
作業内容 ・遊技機向けの演出企画案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画
-進行管理
-クオリティ管理及び監修
【UI/UXデザイナー】パチスロ演出映像デザイン制作
作業内容 【業務内容】
パチスロ機向けの演出映像制作を担当します。提供されたキャラクター素材や背景素材を活用し、演出効果を含めた映像コンテンツの制作を行います。既存素材をもとに視覚的な演出表現を構築し、ゲーム内で使用される映像のクオリティ向上を目的としたデザイン制作を行います。また、必要に応じてナビゲーション画面や扉絵などの演出用素材の制作にも携わります。
【作業内容】
・AfterEffectsによる演出映像制作
・キャラクター素材および背景素材の編集加工
・映像演出のレイアウト設計
・既存素材を用いた演出映像構築
・ナビゲーション画面素材の制作
・扉絵など演出用素材の制作
【Unity】モバイルゲームアプリのクライアント機能開発
作業内容 【業務内容】
モバイルゲームアプリのクライアント開発として、既存アプリへの新機能追加やUnityを用いた開発、C#によるプログラミング、UniTaskを用いた非同期処理の実装、ソースコードのバージョン管理やタスク管理・進捗報告を行います。
【作業内容】
・Unityを用いたゲームクライアントの機能追加開発
・C#によるプログラミングおよびUniTaskを用いた非同期処理実装
・GitHubによるソースコードのバージョン管理
・ClickUpを用いたタスク管理と進捗報告
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【その他】ソーシャルゲーム品質向上デバッグ
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの品質向上と安定運用のために、デバッグ業務を担当します。不具合の発見と報告、テストケースの作成や改善、リリース時の確認作業、カスタマーサポート対応などを行い、既存タイトルの品質維持・向上に貢献します。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの不具合発見と報告
・テストケースの作成、修正、ブラッシュアップ
・リリース時のテスト、データチェック等の確認作業
・カスタマーサポート対応(問い合わせ対応、不具合再現、修正確認)
【C言語/C++(Web開発)】組込み系および制御系システムのソフトウェア開発
作業内容 【業務内容】
組込み系および制御系システムにおけるソフトウェア開発業務をご担当いただきます。複数の開発領域において基本設計以降の工程を中心に、設計から実装、試験まで一貫して対応します。対象システムは制御系やミドルウェア領域など多岐にわたり、開発経験を活かしながら高品質なソフトウェア開発を推進していただきます。また、開発プロセスの効率化や品質向上にも取り組み、安定したシステム提供に貢献していただきます。
【作業内容】
・基本設計
・詳細設計
・プログラム開発
・テスト
・デバッグ
・品質改善
【Webデザイナー兼コーダー】乗用車車両GUI 量産開発UIデザイン
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopIllustrator
Webデザイナーコーダー
作業内容 【業務内容】
乗用車の車両向けGUIの量産開発において、デザインデータをもとに実装用素材を作成し、仕様書へのデザイン指示記載や差分管理を行います。PhotoshopやIllustratorを用いて画面データの作成も担当します。
【作業内容】
・PSD/Illustratorデータから実装用PNG/SVG素材の書き出し
・Photoshop上で画面データの作成
・仕様書へのデザイン指示内容の記載
・デザインデータの差分把握と差分管理
【UI/UXデザイナー】生成AI活用ゲームアプリのグラフィックデザイン業務
作業内容 【案件概要】
生成AIを活用した新しいゲームアプリのUIおよびグラフィックデザイン業務を担当するプロジェクトです。
アプリ内の画面デザインやバナー制作、簡単なアニメーションエフェクト作成など幅広いデザイン業務に携わります。
スタートアップ企業ならではのスピード感ある開発環境で、少数精鋭チームの企画・エンジニアと密に連携して作業を進めます。
ユーザー視点を重視したデザイン設計が求められます。
【作業内容】
・アプリUIのデザイン設計および制作
・アプリ内バナー等のグラフィックデザイン制作
・簡単なアニメーションエフェクト作成
【WEBTOON】アートディレクション案件
作業内容 マンガ事業(WebToon)にて、アートディレクターとして作業をお願いします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注チェック
・品質チェック
・内部、外部のクリエイティブチェック
下書き、線画、背景、仕上げ工程のクリエイティブ(制作したもの)が
作品のレギュレーションに沿っているかを確認いただきます。
内容を確認して、修正箇所があれば、修正もお願いします。
その他、写植(文字入れ)や、書き文字の作成など もスキルに応じて担当いただきます。
【ゲーム/Ruby】ゲーム開発企業でのRubyを用いたサーバーサイドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
RubySQLRails
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ゲーム開発企業においてモバイルアプリのサーバーサイド開発をご担当いただきます。
バージョン開発(新規機能開発)に軸足を置きつつ、調査対応、障害対応、チーム内のエンジニアリング補助などをご担当いただきます。
タスクの割り振りや調整などはリーダーが行いますが、タスク処理中に発生した問題の対処や提案などは、ある程度自走できる方を募集しております。
【ゲームプランナー】タレントモデルの3Dキャラクター制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
タレントモデルの3Dキャラクター制作案件です。
クライアントとの密なコミュニケーションを重視し、要件定義から進捗報告まで担当します。
Mayaを用いた高品質な3Dモデル制作が求められ、人体構造への理解に基づく造形が必要です。
港区での勤務(ハイブリッド検討可)となり、1名体制でプロジェクトを推進します。
【作業内容】
・Mayaを用いたVtuber向け3Dキャラクターモデル制作
・クライアントとの要件定義および進捗報告
・デザイン画に基づく高品質なモデリング
・人体構造を考慮したキャラクター造形
・モデル品質向上および修正対応
【開発系PM/PMO】ソーシャルゲーム開発におけるプロジェクトマネジメントおよび進行管理対応
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲーム開発プロジェクトにおいて、プロジェクトマネジメント業務を担当します。ディレクターと連携しながら開発計画の策定を行い、プロジェクト全体の進行管理を実施します。スコープの調整や品質管理にも関与し、開発の各工程における課題把握および対応を行いながら、円滑な開発進行とサービス品質の維持向上に貢献します。
【作業内容】
・開発計画の策定および進行管理
・ディレクターとの連携によるスケジュール調整
・プロジェクトスコープの調整および管理
・進捗状況の把握および課題管理
・品質管理および品質確認対応
・関係者との調整およびコミュニケーション対応
【Python(Web開発系)】自動仕訳エンジン製品のPostgreSQL対応開発
業務委託(フリーランス)
PythonPostgreSQLDjango
作業内容 【業務内容】
既存の自動仕訳エンジン製品をPostgreSQLに対応させるため、Python(Django)を用いた設定画面の開発やOracle版からPostgreSQL版への移行、会計システムの機能拡張に携わります。
【作業内容】
・Python(Django)を用いた設定画面開発
・Oracle版からPostgreSQL版へのデータ移行対応
・会計システム機能の追加・拡張
・既存機能の調整・検証
【ネットワークエンジニア】ゲーム業界向けセキュリティエンジニア
業務委託(フリーランス)
WindowsLinux
ネットワークエンジニアセキュリティエンジニアアナリスト
作業内容 【業務内容】
セキュリティログの監視や分析、インシデント対応、システム改善、OSINT業務などを通じて、SOC運用やセキュリティ製品の運用を行います。ネットワークやOSの基礎知識を活かし、丁寧なコミュニケーションでチームやユーザーと連携しながら業務を進めます。
【作業内容】
・セキュリティログの監視、分析、定期報告
・セキュリティインシデント発生時の調査、ユーザーへのヒアリング
・セキュリティ監視システムの改善、異常検出ルールの作成
・Webからのセキュリティ情報収集と定期報告(OSINT業務)
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。