【インフラ系PM/PMO】新規ゲームタイトルのプロモーション企画実行
作業内容 【業務内容】
新規ゲームタイトルの認知拡大と収益最大化のため、プロモーション企画立案から実行までを担当していただきます。ネイティブアプリのプロモーション、SNSやWebを活用したユーザーコミュニケーション、TVCMや雑誌広告など多様な媒体でのメディアプランニング、社内外関係者との連携調整など、ゲームのマーケティング施策全般に携わります。
【作業内容】
・ネイティブアプリのプロモーション企画立案と実行
・SNS、Web広告等を用いたユーザーコミュニケーション施策の実行
・TVCM、雑誌広告等、多様な媒体のメディアプランニング
・社内関係部署との調整、折衝
・広告代理店、制作会社との連携、調整
【RPA(それ以外)】新規ゲームタイトルのプロモーション企画運営
作業内容 【業務内容】
新規ゲームタイトルのプロモーション業務を担当します。新規ユーザー獲得とユーザー満足度向上を目指した企画立案と実行、SNSやWebを活用したユーザーコミュニケーション、広告代理店や制作会社との連携業務まで幅広く対応します。
【作業内容】
・新規ゲームタイトルのプロモーション企画立案と実行
・ネイティブアプリのプロモーション企画立案と実行
・SNSやWebを活用したユーザーコミュニケーション
・Web、モバイル、TVCM、雑誌等のメディアプランニング
・社内外の関係者との調整業務
・広告代理店や制作会社との連携業務
【クラウドエンジニア(その他クラウド)】大手ゲーム会社向けクラウド×AI基盤運用
作業内容 【業務内容】
大手ゲーム会社におけるクラウドおよびAI基盤の保守・改善を中心とした技術支援を担当します。GoogleCloudやAzure、AWSを活用した既存クラウド基盤に対し、構成整理や設定変更、移行後の運用保守を行います。あわせて、AI関連基盤の軽微な改修や、ゲームテレメトリおよびログ系システムのクラウド移行・運用を支援します。新規の大規模開発は少なく、運用および実装寄りの業務を通じて、安定稼働と業務効率化に貢献するポジションです。
【作業内容】
・クラウド基盤の保守および改善対応
・AI関連基盤の保守および軽微な改修
・ゲームテレメトリおよびログ系システムのクラウド移行対応
・既存システムの構成整理および設定変更
・移行後システムの運用保守
・社内向けAIツールや簡易WebAPIの実装補助
デザイナー/ライブ制作
作業内容 <<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>>
ライブ制作におけるデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ライブコンセプトに基づいたステージ/衣装デザイン
・ライブ演出に必要なプロップ制作
・ライブタイトルロゴ制作
・コーポレートに関するデザイン制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
APIGateway開発
作業内容 【業務】
マイクロサービスの入り口となる、APIGatewayの開発・運用保守を担当いただきます。
■開発環境
・言語:Go
・クラウド環境:GCP
・コンテナオーケストレーション:Kubernetes
・CIツール:CircleCI・GitHub Actions
・CDツール:ArgoCD
・メトリクス/監視:Datadog
・プロジェクト管理:ZenHub
・バージョン管理:GitHub
・情報共有:Confluence、Slack、Discord
・その他:PagerDuty
【クラウドエンジニア(AWS)】モバイルゲームのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
GoAndroidiOSAWSGitGitHub
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
iOSおよびAndroid向けモバイルゲームのサーバーサイド開発をGo言語とAWSで担当します。既存ゲームの機能追加・改善や運用を行い、高負荷サービスの安定運用とパフォーマンス向上を実現します。
【作業内容】
・Go言語を用いたAPIの設計、開発、テスト、デプロイ
・AWS(EC2、RDS、S3など)を用いたインフラ構築、運用、監視
・データベース(MySQL、PostgreSQL)の設計、運用、保守
・パフォーマンスボトルネックの特定と改善
プロモーション(企画)/エンタメ関連会社
作業内容 <<映像制作やプロモーション事業など映像制作における総合プロデュース会社!>>
エンタメ関連会社におけるプロモーション業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロモーション企画立案、実施
・資料作成
・様々なプロモーションの進行管理
・プロモーション効果分析
・番組/電子写真集の進行、撮影の立ち合い
・プロモーション用写真のディレクション
・店頭ポスターなど販促物の立案、デザイン発注、作成
・メディアの取材対応(TV/雑誌/Web記事)
<こんな方におすすめです!>
・プロモーションのスキルを活かしたい方
・魅力を引き出すのが得意な方
2Dコンポジットデザイナー/遊技機開発
作業内容 <<遊技機専門の演出・映像の企画立案・映像制作をメイン事業とする開発会社>>
遊技機開発における2Dコンポジットデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・After Effectsを使用した遊技機の映像制作
・各種映像のコンポジット、エフェクト付け
・遊技機のロゴ/図柄のデザインなど
・実機データのオーサリング
・映像制作のムービー/エフェクト制作など
・組織拡大の為の管理、アドバイス
・デザインチームのリーダー業務
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【PHP(Laravel)】タワーディフェンスゲームサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
iOSおよびAndroid向けタワーディフェンスゲームのサーバーサイド開発を担当します。ゲームアプリのバックエンド機能としてAPI開発や管理画面開発を行い、ゲーム運営を支えるシステムの設計と実装に携わります。開発ではLEMP環境(Linux、Nginx、MySQL、PHP)およびLaravelを使用し、ゲームアプリと連携するサーバーサイド機能の開発やテストを実施します。安定したゲーム運営を支えるため、システムの品質向上と機能改善にも対応します。
【作業内容】
・API設計、実装、テスト
・管理画面設計、実装、テスト
・Laravelを用いたバックエンド開発
・MySQLを用いたデータベース操作
・サーバーサイド機能の動作検証、テスト
【ゲームプランナー】スマホ向けMMORPGの企画運営
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマホ向けMMORPGの企画運営業務として、新規または既存タイトルのイベント企画・運用、ゲーム仕様やシナリオ作成、ユーザー動向分析に基づくコンテンツ企画・開発、レベルデザインやパラメーターデザインを担当します。既存タイトルの運営と新規タイトル開発の両方に携わる可能性があります。
【作業内容】
・ゲーム仕様書、シナリオの作成
・イベント企画、実施、効果測定、運用
・レベルデザイン、敵キャラクターのステータス調整、アイテムパラメーター調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Webディレクター】ゲーム向けシナリオ制作とボイス収録ディレクション
作業内容 【業務内容】
新規IPタイトルおよび既存IPタイトルのゲームシナリオ制作において、短編から長編までのシナリオ作成、フレーバーテキスト作成、校正、チェック、ボイス収録のディレクション、スクリプト演出指示、スチルイラストの考案など幅広い制作業務を担当します。
【作業内容】
・新規IPタイトルおよび既存IPタイトル向けゲームシナリオの制作(短編?長編、システムボイス含む)
・フレーバーテキストの作成
・シナリオの校正、チェック
・ボイス収録のディレクション
・スクリプトの演出指示、確認
・スチルイラストの考案
【ゲームプランナー】新規ゲームタイトルのプロモーション業務
作業内容 【案件概要】
新規ゲームタイトルのプロモーション業務を担当する案件です。
新規ユーザー獲得とユーザー満足度向上を目的とした企画立案と実行を行います。
ネイティブアプリおよびSNS・Web等を活用したユーザーコミュニケーションを推進します。
TVCMや雑誌など多様な媒体を用いたメディアプランニングを実施します。
社内外の関係者と連携しプロモーション施策を推進するポジションです。
【作業内容】
・ネイティブアプリのプロモーション企画立案と実行
・SNSおよびWebを活用したユーザーコミュニケーション施策
・TVCM・雑誌等多様な媒体のメディアプランニング
・社内関係部署および広告代理店との調整・折衝
・制作会社との連携および進行管理
【PHP(Laravel)】社内ゲーム開発向けサーバーサイド開発基盤構築
業務委託(フリーランス)
PHPCakePHPFuelPHPCodeIgniterLaravel
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
社内ゲーム開発におけるサーバーサイド開発基盤の開発業務として、PHP/Laravelを用いた開発基盤の構築、プロダクトチームとの連携による開発基盤導入や技術課題の解決、有用な技術の検証・導入、全社的な標準化や資産化、ガイドライン作成を担当する業務です。
【作業内容】
・サーバーサイド開発基盤の開発
・プロダクトチームとの連携による開発基盤導入および技術課題解決
・有用な技術の検証と導入
・全社的な標準化、資産化、ガイドラインの作成
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート
サプライチェーンWebシステム追加開発
業務委託(フリーランス)
JavaVue.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務】
〇企業の信頼性管理・評価システム機能(SCWS)のJava/Vue.jsバージョンアップ作業および追加機能案件の設計~リリースまでの一連作業
・バージョンアップ:現行機能(ソース解析)理解とバージョンアップ後の改修・テスト対応 設計作業は少ない想定
・機能改善:顧客要望から詳細設計への落とし込みや実装
〇保守対応として「Java」バージョンアップ、「Vue.js」バージョンアップも予定
【環境】
・ターゲットマシン:Windows、Mac
・ターゲットブラウザ:Chrome
・サーバ、DB、ツール、ミドルウェア:AWS EC2, Aurora(PostgreSQL)、Tomcat、Nginx、千手(ジョブスケジューラ)、Asteria
・F/W、使用言語:SpringBoot、Java、HTML、Vue.js、PowerShell
エンジニア(サーバー構築)/AWS・PostgreSQL/動画編集WEBコンテンツ開発
業務委託(フリーランス)
PostgreSQLAWSApacheTomcat
作業内容 <<ソリューション提供やIT人材育成などを行う総合ITソリューション企業!>>
動画編集WEBコンテンツ開発におけるエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Webコンテンツ制作
・インフラ、バックエンド業務
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Webディレクター】コンシューマーゲーム向けアートディレクション
業務委託(フリーランス)
Webディレクターアートディレクター
作業内容 【業務内容】
新規および運営中のコンシューマーゲームにおいて、アートディレクターとしてゲーム全体のクオリティコントロールを担う業務です。世界観やコンセプト設計をはじめ、キャラクターや背景などのビジュアル表現全般について方針策定とディレクションを行います。制作チームのリーダーとして、表現品質の担保と制作進行の両面からプロジェクトを推進し、社内外の関係者と連携しながら完成度の高いゲーム制作を実現します。
【作業内容】
・企画内容に基づくグラフィックコンセプトの提案および作成
・ゲームグラフィック全体のスケジュール管理と品質管理
・グラフィック作成指示書の作成
・成果物に対するディレクションおよびフィードバック
・クライアントや社内外デザイナーとの折衝および調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート可能
【Unity】スマートフォンアプリの3Dデザイン制作業務
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 【案件概要】
新規スマートフォンアプリの3Dデザインを担当するプロジェクトです。
自社開発・運営アプリのデザインコンセプト企画からモデリングまで幅広く対応します。
キャラクターモデリングやセットアップ、マップ制作などゲーム表現の品質向上を目指します。
チーフクラスとしてデザインチームの品質管理や制作指導にも関わる案件です。
【作業内容】
・MayaおよびUnity3Dを用いた3Dモデル制作
・テクスチャおよびアニメーション制作
・Unreal Engineを用いた3Dデータ制作
・デザイン品質管理および制作支援
【C言語/C++(Web開発)】ゲームコンテンツ開発 クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++C
デザイナープランナー
作業内容 【業務内容】
企画段階からプランナーやデザイナーと連携し、ゲームのコアとなる体験を創造するクライアントエンジニアとして、キャラクター制御、UI/UX、バトルシステム、動的演出などの開発を担当し、ユーザーに心躍る体験を届ける業務を行います。また、担当機能のパフォーマンス最適化やツール開発を通じて制作効率向上にも貢献します。
【作業内容】
・共通基盤チームのアーキテクチャに基づいたインゲームコンテンツ開発
・キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出の開発
・ADVパートやカットシーンなど動的演出の開発
・プランナーやデザイナーの制作効率向上を目的としたツール開発
・担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など)
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週2日
在宅勤務:月・金曜日
出社勤務:火・水・木曜日
※原則、上記の通りのハイブリッド型勤務で業務をおこなっています
PM(プロダクションマネージャー)/After Effects/映像制作会社
業務委託(フリーランス)
After Effects
PM映像制作
作業内容 <<アイデアとイメージの力で人と人を繋ぐ映像・動画制作会社!>>
映像制作会社におけるPM業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・制作スケジュールの作成
・実行予算の管理
・撮影の事前準備
・外注手配
・撮影現場での制作進行
・オフライン編集(仮編集)
・ディレクター/CGデザイナーと連携した段取り組み
・動画制作現場の進行管理
<こんな方におすすめです!>
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!制作スケジュールの作成や実行予算の管理などの業務をお任せします!
システムエンジニア/TypeScript・NestJS/システム開発(機能追加)
業務委託(フリーランス)
MySQLPostgreSQLReactTypeScript
インフラエンジニアフロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアSE
作業内容 <<ゲームやアニメコンテンツなどのデジタルサービスを展開する企業!>>
システム開発におけるシステムエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・要件定義/基本設計/詳細設計の実施
・システムアーキテクチャの設計、策定
・技術選定、設計レビュー
・開発チーム(サーバー/クライアント)との技術連携、調整
・プロジェクト進捗管理、課題管理
・クライアントとの技術的な折衝、提案
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【UI/UXデザイナー】ゲーム開発向けUI/UXデザイン制作
作業内容 【業務内容】
既存および新規のゲーム開発プロジェクトにおいて、UI/UXデザイナーとして参画します。これまでの経験を活かし、得意分野から業務に携わり、企画段階から画面遷移の設計やデザインコンセプトの立案を行います。ゲーム画面のレイアウトやボタン、ロゴ、各種パーツの制作、開発実装用データの作成、バナーなどのクリエイティブ制作を通じて、ユーザー体験の向上に貢献します。
【作業内容】
・企画段階からの画面遷移設計およびデザインコンセプト立案
・UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ)
・開発実装用データ制作
・バナーや各種クリエイティブ制作
グラフィックデザイナー/Illustrator・Photoshop/遊技機開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 <<人気機種多数!パチンコ・スロット機の開発や製造を行う企業!>>
遊技機開発におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・パチスロ機の図柄/パネルデザイン/筐体デザインのサポート
・社内プレゼン資料の作成サポート
・試作品の加工(印刷物のカット、貼りこみなど)
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unity】3Dアクション/アドベンチャーゲーム向けクライアント開発
作業内容 【業務内容】
自社開発中の3Dアクション/アドベンチャーゲームにおいて、PS5、Steam、Xbox向けのクライアントエンジニア業務を担当します。
【作業内容】
・Unityを用いたゲームクライアントの開発
・各プラットフォーム向け動作確認と調整
・ゲームプレイ機能の実装と最適化
・不具合の検出と修正
【Python(Web開発系)】ゲームシステムのインストール機能開発
作業内容 【業務内容】
既存ゲームシステムに対してインストールおよびダウンロード機能を追加する開発業務を担当します。C++とPythonを用いて開発を行い、環境構築、テスト、デバッグまで幅広く対応します。
【作業内容】
・インストール機能の設計・実装
・既存ゲームシステムへの機能追加
・開発環境の構築
・単体テスト・結合テスト・デバッグ
マーケティング・プロモーション/ゲーム開発
作業内容 <<面白い作品を作ることをモットーに新しいゲームを提供する企業!>>
スマホゲーム開発におけるマーケティング・プロモーション業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Meta/Google UAC/TikTok広告の日常運用オペレーション
・各媒体の管理画面での入稿、入札調整、予算管理、キャンペーンON/OFF
・日次/週次/月次の広告パフォーマンスレポート作成、報告
・CPC/CPI/CPA/ROASなどのKPIモニタリング、異常値対応
・広告クリエイティブの入稿管理、ABテスト運用
・ASA/X/Google事前登録キャンペーンの配信立ち上げ、運用
・ASO対応(App Store/Google Playのストアページ最適化)
・AIエージェントへのナレッジ移管
・広告クリエイティブの制作ディレクション(デザイナーとの連携)
・媒体間の予算配分最適化の提案
・新規媒体/新規配信面の開拓提案
・競合広告のモニタリング、分析
・AIエージェントが自律実行する広告運用の品質監視、レビュー
・AIエージェントの判断結果の承認、修正フィードバック(Slackでの承認フロー)
・エージェントの運用ナレッジの更新、改善提案
・新タイトル広告運用の立ち上げ
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
AIエンジニア/システム開発
業務委託(フリーランス)
インフラエンジニアAIエンジニア
作業内容 <<スマートフォンゲームアプリの開発や、2Dアニメーション等の先端技術を取り入れた事業を展開する会社!>>
システム開発におけるAIエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・AIに関連する開発業務全般
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【インフラ系PM/PMO】 ゲーム業界向けシナリオライター業務
業務委託(フリーランス)
シナリオライターPMPMO
作業内容 【案件概要】
ゲーム業界におけるシナリオライター業務を担当する案件です。
ゲーム内シナリオの執筆およびリテイク対応を中心に、品質向上と世界観の統一に寄与していただきます。
社内外の関係者と連携し、シナリオ企画会議への参加や関連資料の作成を行います。
システム台本の量産や、アニメ・外注シナリオのリライト(基本演出)など、幅広いシナリオ制作業務に携わります。
成長意欲が高く、経験値の蓄積を重視し、他者理解力を持ってチームでの制作に取り組める方を求めています。
【作業内容】
・シナリオ執筆およびリテイク対応
・社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加および資料作成
・システム台本の量産
・アニメおよび外注シナリオのリライト(基本演出)
・シナリオで使用するリソースの発注
【データ分析系(Python/SQL/R/BI)】カジュアルゲーム広告動画制作分析
業務委託(フリーランス)
PythonSQLAfter Effects
作業内容 【業務内容】
新規カジュアルゲーム向けの広告動画を大量に制作し、広告効果の最大化を目的とした分析までを一貫して担当します。提供されたゲーム素材を活用し、Google広告掲載用の30秒動画を多数制作し、背景色や演出、勝敗パターンなどの違いによるバリエーション展開を行います。制作後は動画の視聴データやコンバージョンデータを分析し、効果測定を通じて次回制作や広告戦略の最適化に繋げます。継続的な人月契約のもと、広告運用の改善に貢献する業務です。
【作業内容】
・提供されたゲーム素材を用いた30秒広告動画の複数パターン制作
・背景色や演出、キャラクター挙動を変えたバリエーション作成
・広告動画の視聴データ、コンバージョンデータの集計
・データ分析による広告効果測定と改善検討
映像クリエイター/After Effects・Photoshop/遊技機開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
映像制作
作業内容 <<人気機種多数!パチンコ・スロット機の開発や製造を行う企業!>>
遊技機開発における映像クリエイター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・遊技機演出制作(液晶演出の映像/エフェクト制作)
・アニメPV制作(アニメ素材を使用したレイアウト/演出構築)
・Web動画/広告制作(新機種のWebCMなどの販促用映像制作)
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【UI/UXデザイナー】2Dアニメーションの制作業務
作業内容 【案件概要】
2Dキャラクターを中心としたアニメーション制作を担当する案件です。
Spineを用いたスチルおよびキャラクターモーション制作を行います。
アニメーション表現から実装まで一貫して関われるポジションです。
ゲームやデジタルコンテンツにおける演出品質向上に貢献いただきます。
【作業内容】
・Spineを使用したスチルモーションの制作および監修
・キャラクターモーションの制作
・アニメーション制作向けのイラスト切り分け対応(Photoshop使用)
・Unityを用いたデータ実装作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Python/PHP/リモート併用】オンラインゲーム運営企業向けサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPPython
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【作業内容】
・開発を進めているスマートフォン向けタイトルにおいて、アウトゲームのサーバサイド機能の実装を担っていただきます。
・設計作業、機能実装、検証作業、フィードバック対応
【ポジションの魅力】
・リモート併用案件のため、比較的リラックスした環境で働くことが可能です。
【開発環境】
・スマートフォン向けタイトル開発
AWSシステム運用保守(既存保守、構築等)
作業内容 【業務】
工程:運用維持・保守
・ユーザー要望のシステム化、システム改善
・エンドユーザーヒアリング、システム化提案
・要件定義
・AWS上のインフラ設計・構築
・AWSで構築されたシステムの運用保守
・問合せ、アラート発生時の調査解析、不具合改修、脆弱性対応
・運用改善での改修作業
開発環境:ECS、S3、RDS、JAVA、PHP、Python、AmazonLinux、CentOS
【フルスタック/週5日/フルリモート】社内向けツールの開発業務案件
作業内容 業務内容
■業務内容
・事業部側の現場・PMとコミュニケーションを取りながら社内向けツールの要件定義、設計、実装、テスト(フルサイクル)
・開発したツール等の保守・運用
関わるサービス・プロダクト
【企業情報】
以下5つの事業を強化
・既存ゲーム事業の拡大
・既存ゲームタイトルのグローバル展開
・新規ゲームの開発
・ゲーム以外領域の事業開発(BtoB)
・IPの獲得、育成、開発(音楽、ラノベ、マンガなど)
競争力のある自社保有IPの獲得、育成、開発、クロスメディア展開による総合的な価値の上昇、ビジネスモデルの多角化を目指しております。
【ゲームプランナー】サッカーのトレーディングカードゲーム企画
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けサッカーカードゲームのプランナー業務を担当していただきます。プロジェクトの予算配分や収益性とクオリティのバランスを管理し、ユーザー行動ログや市場トレンドを分析して精度の高い施策を実行します。タスク割り当てや工数見積もり、開発スケジュールのコントロールも行います。
【作業内容】
・プロジェクトの予算配分や収益性とクオリティのバランスの管理
・ユーザー行動ログや市場トレンドの分析による施策の立案・実行
・タスク割り当て、工数見積もり、開発スケジュールの管理
【稼働日数】週5日
【リモート日数】初日出社、その後在宅勤務(フルリモート相談可)
【TypeScript/JavaScript】ゲーム業界向けフロントエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptGitHubTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発を行う企業にて、AIを活用したコーディングやコード生成技術を用い、AIによるコード生成をどこまでゲームの実開発に活用できるかの検証研究、および開発プロセスの確立に携わっていただきます。
・主に下記作業を担当していただきます。
‐GitHub CopilotやCursor等の生成AIツールを活用した高速なコーディングの実践と、 チームへのナレッジ共有。
‐アプリケーションサイドの設計及び実装
‐開発支援ツールの設計及び実装
‐アセットの管理
‐PF連携の設計及び実装
AIエンジニア/Python/AI開発
業務委託(フリーランス)
Python
AIエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 <<ゲーム・アニメ事業などを行う大手企業の100%子会社!マンガプラットフォーム事業、マンガ制作スタジオ事業を行う企業!>>
AI開発におけるAIエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・漫画AI翻訳サービスのAIエンジン(コンテキスト抽出/テキスト翻訳/文字除去/翻訳画像制作など)の開発
・最新の技術を取り入れつつサービス品質向上に取り組み
・運用中に得られた現場のフィードバックをもとにAIサービスを改善
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unity】ゲーミフィケーションプラットフォームおよびエンタメ系ECシステムのゲーム開発
作業内容 【業務内容】
Unityを用いた革新的なゲーム開発において、エンジニア、ディレクター、プランナーとしてUI/UX改善や演出実装、パフォーマンス最適化など幅広く担当します。
【作業内容】
・Unityを用いた開発・実装
・UI/UX改善
・演出・エフェクト実装
・パフォーマンス最適化
・仕様策定
・進行管理
・チーム連携
・コードレビュー
【Unity】新規ゲームタイトル向けPR・マーケティング企画の実行
作業内容 【案件概要】
開発中のゲームタイトルにおける認知拡大と収益最大化を目的としたプロモーションおよびユーザーコミュニケーション全般を担当する案件です。
新規ユーザー獲得や既存ユーザー満足度向上に向けた施策の企画立案から実行までをリードします。
SNSやWebを活用した施策だけでなく、TVCMや雑誌など各種メディアを用いたプロモーション企画も実施します。
社内関係部署や外部制作会社、代理店との調整を行い、施策の円滑な実行を推進します。
マーケティング戦略の立案と効果検証を通じて、ゲームタイトルの成長を支えるポジションです。
【作業内容】
・ネイティブアプリ向けプロモーション施策の企画・実行
・SNSやWebを活用したユーザーコミュニケーション施策の実施
・TVCM、雑誌など各種メディアのプランニング
・社内関係部署、外部制作会社、広告代理店との調整
・施策効果の分析と改善提案
【ゲームプランナー】女性向けアイドルIPスマホゲームの新規機能開発プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
長期運営中の女性向けアイドルIPスマホゲームにおいて、新規機能開発や運用業務を担当します。仕様書やマスターデータ管理、進行管理ツールを使用し、イベントやガチャなどの施策企画から実装まで多職種と連携して対応します。また、パブリッシャーとの折衝や実機検証、KPIの取得・分析・共有も行います。
【作業内容】
・イベント企画開発、運用業務(ガチャやイベントのデータ入力作業含む)
・多職種メンバーとの開発制作進行
・社外折衝(仕様提案、調整、KPI共有)
・実機検証およびテストプレイ
・運用施策実施後のKPI取得、分析、共有
【稼働日数】週5日
【リモート日数】参画初期(2週間?1ヶ月程度)は出社頻度高め、以降は習熟度や業務状況に応じて週数日のリモート併用可(フルリモート不可)
【Maya】【Unreal Engine】ゲーム向けカットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム企業にて3Dで演出されるカットシーンの作成に携わっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。