【スマートフォン向けゲーム】アート制作進行管理案件
作業内容 プロデューサーやクリエイティブディレクターといった、プロジェクトリーダー陣と密に連携を取り、
主にクリエイティブ面にてスケジュール管理を推進していただくといった役割を担っていただきます。
・クリエイティブメンバーのマネジメント(工数管理含む)
・外注パートナー企業の開拓および管理
・開発スケジュール管理
・ゲーム開発現場で発生する事案の課題解決
【Unreal Engine】ゲーム開発環境構築
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発向けにUnreal Engineを用いた開発環境の構築を担当し、PerforceやAWS、物理サーバーを利用した効率的な開発環境の整備を行います。開発チームがスムーズに作業できるワークフローの実現と環境最適化に貢献します。
【作業内容】
・Unreal Engineを用いた開発環境の構築
・Perforceによるバージョン管理システムの構築・設定
・AWSまたは物理サーバー環境の構築・設定
・UEプロジェクトの設定と最適化
・開発チームへの環境利用方法の指導
【ゲーム系デザイナー(Maya)】アバター2Dデザイン
作業内容 【業務内容】
アバターサービス向けに、衣装やアイテム、モンスターなどの2Dデザイン業務全般を担当します。Photoshop、Illustrator、Clip Studioなどのツールを用いて版権物デザインや3Dモデルデータをもとにした2Dデザイン制作を行い、チームと連携しながら最新のファッショントレンドを取り入れたデザインを作成します。
【作業内容】
・アバター、衣装、アイテム、モンスター等の2Dデザイン制作(Photoshop、Illustrator、Clip Studio使用)
・版権物や他社IPのデザイン制作
・3Dモデルデータをもとにした2Dデザインへの変換
・必要に応じて三面図の作成
【PHP(FWなし)】女性向けスマホゲームのWebプラットフォーム開発・運用
業務委託(フリーランス)
PHPAWSLaravel
作業内容 【業務内容】
女性向けスマートフォンカジュアルゲームのWebプラットフォーム開発と保守運用を担当します。SNSで話題のキャラクターを活用したコンテンツ強化や新規事業推進に関わり、上流工程からユーザーニーズを反映した機能追加やAPI連携、サーバーサイド開発を行います。
【作業内容】
・PHP、Zend Framework、MongoDB、DynamoDB、AWSを用いたサーバーサイド開発・保守運用
・AWS環境におけるインフラ構築・運用
・Webプラットフォームの機能追加・改修
・ゲームとWebサイトを連携させるAPI開発・実装
・既存システムの保守・運用、パフォーマンス改善
・関係各部署(Webディレクター、営業)との連携・コミュニケーション
【Ruby】運用中ゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRedisRailsDockerGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・運用中ゲームアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-railsのAPIサーバ、管理画面への機能追加
-ゲーム運用に関わるサーバ作業
【Webデザイナー兼コーダー】アプリ内イラスト制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopSAICLIP STUDIO PAINT
Webデザイナーコーダー
作業内容 【業務内容】
アプリ内のゲームコンテンツ向けイラスト制作を中心に担当します。キャラクターやモンスター、アイテム、背景などのイラスト作成に加え、バナーやアイコン作成、既存グラフィックの修正、外注データの品質向上のためのブラッシュアップ業務も行います。
【作業内容】
・CLIP STUDIO PAINT、SAI、Photoshopを用いたアプリ内イラスト制作
・ゲーム内アバター、キャラクター、モンスター、アイテム、背景イラストの制作
・バナー、アイコン等の新規作成
・既存イラストの修正、レタッチ業務
・外注イラストデータの品質チェックと修正
【Unreal Engine】不動産業界向けシミュレーションプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineUX
ゲームプランナー
作業内容 ・不動産業界向けシミュレーションプランニング案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プロダクトの機能企画や要件定義
-プロジェクトにおける運用フロー設計
-BIMデータ活用に関する要件整理
-住宅や不動産領域におけるUI/UX設計
-エンジニアとの仕様調整やディレクション
-機能の優先順位整理やロードマップ策定
-クライアントとの要件調整
【PHP(Laravel)】ソーシャルゲームの設計開発および運用改善対応
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの設計、開発、テストおよび運用業務に携わります。開発環境の構築やサーバおよびデータベースの設計・構築、プログラミング、単体テスト、バージョン管理まで幅広く対応しながら、運用時の負荷軽減を目的としたプログラムの高速化や最適化にも取り組みます。担当するタイトルはスキルや適性に応じて決定され、ゲーム開発全般の経験を積むことが可能です。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの設計および開発対応
・ゲーム機能のプログラミングおよび実装
・サーバおよびデータベースの構築および設定対応
・開発環境の構築および整備
・モックアップの作成および検証
・単体テストの実施および品質確認
・バージョン管理ツールを用いたソース管理
・既存機能の改修およびパフォーマンス改善対応
【Unity】【スマ-トフォン向け】 UIデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 スマホ向けモバイルゲーム開発におけるUIデザインを中心にご担当いただきます。
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・UnityでのUI作成と組み込み(Prefab作成、演出設定)
・開発プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
【PHP】ソーシャルゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【作業内容】
著名なゲームを多数展開するエンド企業にてサーバーサイド開発業務をお任せいたします。
ソーシャルゲームの設計・開発・テスト・運用を行います。
サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理などの開発環境の構築を行います。
運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化を行います。
【求める人物像】
ゲームが好きな方を求めています。
仕様の提案、策定も積極的に行える方を求めています。
ユーザー目線で考えられる方を求めています。
自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方を求めています。
日常会話や技術情報が理解できる程度の英語力をお持ちの方を求めています。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【マーケティング戦略立案】ゲーム企業向け採用広報戦略立案案件
作業内容 ・ゲームに関連するサービスの認知拡大を目的とした広報案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-広報基盤の構築及び実行
-プレスリリースの作成や品質管理
-メディアとのリレーション構築
-ブランディング戦略の立案及び実行
-広報観点でのSNS運用
-イベントの企画や運営サポート
-事業バリューへの効果測定や改善
-危機管理広報
・広報担当として企業価値を高めるための施策全般を担当いただきます。
・基本的には事務作業から開始となりますが、
スキルやご経験に応じて取材対応やメディアリレーションの実務をお任せする可能性があります。
商品開発(生産管理・調達)/人気IP作品キャラクターグッズ
作業内容 <<グッズ・カフェ・催事など多様な形でIPの世界観を表現するエンタメ企業!>>
人気IP作品キャラクターグッズにおける商品開発(生産管理・調達)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・工場選定、条件交渉(調達・購買)
・国内外のパートナー工場との折衝(日本・中国など)
・原価計算、見積もりの精査、指値交渉
・商材提案(素材/印刷方式の変更による利益率最大化)
・ポップアップイベント/キャンペーンなどの発売日に向けたスケジュール管理
・トラブル時のリカバリー対応(配送ルートの変更、代替工場の確保など)
・IP作品ホルダー/版権元の監修基準を満たすクオリティチェック
・検品基準策定
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unreal Engine】コンシューマゲームのカットシーンアニメーション実装
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
コンシューマゲーム開発において、カットシーンアニメーションのUnreal Engine実装支援を担当しています。Mayaでのアニメーション制作支援や問題解決、ツール要望への対応、アセット情報の窓口対応など関連セクションとの連携業務も行っています。
【作業内容】
・Unreal Engineを用いたカットシーンアニメーション実装の策定・検証サポート
・アニメーターの実装における問題解決サポート
・アニメーターとプログラマー間の橋渡し、ツール要望対応
・アニメーターと他セクション間の橋渡し、アセット情報窓口対応
・MayaからUnreal Engineへの実装における問題解決、社内ツール活用支援
【ゲームプランナー】ゲーム制作会社向けシナリオ作成チームの業務サポート
作業内容 【案件概要】
シナリオチームの業務サポートを担当するポジションです。
新規IPおよび既存IPタイトルのシナリオ制作に関連する業務支援を行います。
社内外の関係者との連絡調整やタスク管理など、チーム運営のサポートも含まれます。
突発的な業務対応が発生する場合があり、柔軟な対応力が求められます。
【作業内容】
・シナリオ制作に関する業務サポート
・社内外関係者との連絡調整
・チーム内タスク管理
・突発業務および必要に応じた対応
・業務効率化および運用サポート
【TypeScript(React)】ゲーム関連サービスフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
大手ゲーム会社向けに、フロントエンド開発を中心としたWebサービス開発に携わります。React/TypeScriptを用いた画面実装や機能追加、既存機能改善を行い、プロジェクト推進や進捗管理にも関わります。フルリモート環境での開発です。
【作業内容】
・React/TypeScriptを用いたフロントエンド開発
・UI/UXの設計・実装
・既存機能の改修・バグ対応
・プロジェクト進行管理・調整
・コードレビュー
・フルリモートでの開発対応
(リモート)【Unity】Unity を利用したゲーム開発・運用
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 Unity を利用したゲーム開発・運用
・ゲーム内コンテンツ実装
・仕様から必要な対応の洗い出し&見積もり
・設計(MasterData、MVVM)
・クライアント実装(サーバーAPI繋ぎこみ、UI画面の実装など)
※サーバー実装(WebAPI実装など)も担当いただく可能性あり
・ゲーム内UI組み込み
・ゲーム内コンテンツのUI素材の組み込み
・UIのアニメーションなど演出の組み込み
【PHP(FWなし)】toC向けコンテンツ管理システムの運用保守と改善
作業内容 【業務内容】
toC向けコンテンツ管理システムの安定稼働を維持しつつ、機能改善や運用保守を行います。デコメ、壁紙、HTMLミニゲーム等のコンテンツ管理を対象に、アラートやエラー対応、機能改修、デプロイ作業、データメンテナンスを実施し、システムの安定稼働に向けた改善提案も行います。
【作業内容】
・コンテンツ管理システムの運用保守と機能改善
・アラートやエラーへの対応
・機能改修とデプロイ作業
・データメンテナンスの実施
・システム安定稼働に向けた改善提案
【新規/運用中ゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームスクリプター
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内演出のスクリプト制作
・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
・演出設計におけるディレクター、シナリオライターとの連携
【C++】キャラクター領域開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonVBA
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたバトルコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-キャラシステムの設計、実装、デバッグ
-キャラコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ
【開発系PM/PMO】AR/VR・メタバースを活用したWeb・モバイルアプリ開発上流支援
作業内容 【業務内容】
AR/VR技術やメタバースを活用したWeb・モバイルアプリケーション開発の上流工程を支援します。クライアントや社内事業のアイデアをもとに技術検証やプロトタイプ作成を行い、革新的なユーザー体験を提供するバーチャル店舗やAR観光ガイド、体験型サービスの開発を推進します。
【作業内容】
・技術検証およびプロトタイプ作成
・クライアントや社内事業との要件整理
・開発計画策定および進捗管理
・AR/VR・メタバース技術を用いた新サービス企画
・ユーザー体験設計および提案資料作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【C言語/C++(Web開発)】コンソールゲームセーブデータ機能開発
作業内容 【業務内容】
コンソールゲームにおけるセーブデータ機能の開発を担当します。チーム体制の中で連携しながら、データ保存および読み込み機能の実装や改善を行い、安定したゲームプレイを支える機能開発に携わります。仕様に基づいた設計および実装を行い、品質を意識した開発を推進します。また、動作検証や不具合対応を通じて機能の信頼性向上に貢献します。
【作業内容】
・セーブデータ機能の設計開発
・データ保存および読み込み処理の実装
・既存機能の改修および改善
・単体試験の実施
・結合試験の実施
・動作検証および品質確認
・不具合調査および修正
・仕様確認および調整
・チーム内連携およびレビュー対応
・ドキュメント作成および更新
【Go】ソーシャルゲーム既存タイトルバックエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPGoDockerJenkinsJIRAGitHub
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・スマートフォンゲームのバックエンド開発および運用全般を担当いただきます。
・Go を用いた追加機能開発、既存機能改善、パフォーマンス最適化をお任せします。
・AWS 環境でのインフラ、通信周りを考慮した高トラフィックサービスの安定運用に携わっていただきます。
・企画およびクライアントエンジニアなど他職種と連携しながら
仕様調整や技術支援を行います。
【ゲームフロントエンジニア】サービス開発・改善
業務委託(フリーランス)
JavaScriptjQuery
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ブラウザゲーム開発・運営
・フロントエンドの開発、運用
・運営タイトルの機能追加やリファクタリング
・UI/UXの検討、パフォーマンス改善、設計、実装
・デザイナーやプランナーなどの他職種の方との連携
・外部協力会社との技術連携
【新規/運用中ゲーム】サウンド制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
サウンドクリエイターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Cubase、Sound Forgeを使用したSEの制作、編集
・オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装
・デバッグを含むゲームサウンド全般に関わる庶務作業
【ゲームプランナー】3Dモデルのアニメーション制御業務
作業内容 【案件概要】
3Dモデルのリギングに特化したプロジェクトです。
Unreal EngineとKawaii Physicsを用い、スカートのめり込み回避など高品質なリグ作成が求められます。
フェイシャルリグ作成スキルも必要で、表情アニメーションの制御も担当します。
港区への常駐勤務となり、ゲームキャラクターのアニメーション品質向上を目的とした案件です。
【作業内容】
・Unreal Engine上でのキャラクターリギングおよびアニメーション制御
・Kawaii Physicsを用いた揺れ物リグの設定とめり込み問題の解決
・フェイシャルリグ作成による表情アニメーション制御
・アーティストからのフィードバック対応および修正
・リグ品質向上および最適化対応
【C言語/C++(Web開発)】ゲーム機向けオーディオ機能のテスト業務
作業内容 【案件概要】
ゲーム機本体におけるオーディオ機能のテストシステム開発および運用を行うプロジェクトです。
音声入力パターンに対する出力音声データの検証を通じて品質向上を目指します。
既存の自動テストシステムの運用保守を中心に、安定したテスト環境の維持を担当します。
テスト結果の確認やレポート作成を通じて、開発チームへのフィードバックを行います
【作業内容】
・自動テストシステムの運用および保守
・テスト結果の確認およびレポート作成
・必要に応じたC/C++によるシステム改修
・テスト環境の維持および改善対応
【スマートフォン向けRPGゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 スマートフォン向けRPGゲームのリードプランナーをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームサイクル及びマネタイズ含む設計を中心とした企画作業全般
・ゲームの根幹となる体験設計、長期運営を見据えたゲームデザイン構築の推進
【Go言語】ブロックチェーンゲーム開発バックエンド実装
業務委託(フリーランス)
Go
バックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
ブロックチェーンゲームのバックエンド開発を担当します。既存システムの保守や運用支援を行い、Go言語を用いたAPI設計・開発、データベース設計・実装、ブロックチェーンノードとの連携、パフォーマンスチューニングまで一気通貫で対応します。最新技術や業界トレンドに関心を持ち、学習意欲を活かして開発に取り組みます。
【作業内容】
・Go言語を用いたバックエンドAPIの設計・開発・テスト
・データベース設計・実装
・ブロックチェーンノードとの連携実装
・既存システムの保守・バグ修正
・パフォーマンスチューニング
【PHP(その他FW)】越境ECサイト向けサーバーサイドロジックの設計・開発
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件概要】
SymfonyとKnockoutJSを用いた越境ECサイト開発プロジェクトです。
サーバーサイド開発を中心に、フロントエンド連携部分の実装も担当します。
ECサイトの機能設計・API設計・データベース設計を含む開発業務です。
ゲームサーバーサイド開発経験者は親和性が高く、歓迎される環境です。
グローバル向けサービスの開発経験を積めるプロジェクトになります。
【作業内容】
・Symfonyを用いたサーバーサイドロジックの設計・開発
・KnockoutJSによるフロントエンド連携部分の実装
・API開発およびデータベース設計・実装
・ECサイトの機能追加・改修
・テスト・不具合対応・パフォーマンス改善
【開発系PM/PMO】ビデオゲームコンソール向けシステムソフトウェア・SDKビルド検討
作業内容 【業務内容】
ビデオゲームコンソール向けシステムソフトウェアおよびSDKのビルドプロセス検討と検証を行い、スクラム開発手法の導入・運用・定着化を推進します。スクラムイベントのファシリテーションやチケット管理、進捗管理を実施し、英語による報告書作成や海外チームとのテキストベースでのコミュニケーションにも対応します。
【作業内容】
・スクラム開発手法の導入とチームへの定着化支援
・デイリースクラム、スプリントプランニング、スプリントレビュー、スプリントレトロスペクティブ等のスクラムイベントのファシリテーション
・Jiraなどのツールを用いたチケット管理、タスクの進捗管理
・開発状況や課題に関する英語の報告書作成
・海外チームからの技術的な質問や課題対応(英語、テキストベース)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【C言語/C++(Web開発)】ゲーム機向けオーディオテストシステムの開発支援
作業内容 【案件概要】
ゲーム機本体のオーディオ機能を検証するテストシステム開発プロジェクトです。
様々な音声入力パターンに対する出力音声データの検証を自動化します。
C/C++とJenkinsを用いた開発を行い、既存システムのテスト工程を効率化し品質向上を図ります。
自動テストシステム構築により、開発チーム全体のテスト工数削減に貢献する案件です。
【作業内容】
・C/C++を用いたオーディオテストシステムの設計・開発
・Jenkinsを活用した自動テスト環境構築
・音声入力パターンに対する出力音声データの検証
・既存システムテスト工程の自動化・改善
・テスト結果の報告および品質向上提案
【新規スマートフォンゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームディレクターゲームプランナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規スマートフォンゲームにおけるリードプランニングをご担当いただきます。
【データアナリスト】スマートフォンゲーム業界向けデータ分析支援案件
業務委託(フリーランス)
PythonSQL
データアナリスト
作業内容 ・ゲーム、サービスに蓄積された大量のデータを基に、仮説構築から施策提案までを行い
ゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる作業を担当していただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- SQLを用いたデータ集計、レポート作成
- ソーシャルゲームに対する課題発見や施策検証
- 離脱、課金要因分析
- イベント分析
- チャット分析(言語解析やChatGPTなどによる要約)
- ダッシュボード作成(主にRedashを活用 ※一部Streamlit使用)
- バトルシミュレーター開発(バトルを再現し何が勝敗に影響しているのかを探るもの)
- 成長シミュレーター開発(ユーザのペルソナ像を定義しN日後のユーザの状況を探るもの)
- マッチング(マッチングアルゴリズムによる結果を探るもの)
- 他社サービスのデータによる市場分析
- 社内の様々なスタッフに対する助言と提案
- 分析ツールを用いたデータの可視化と運用
- 新しい数値指標の発見と提案
- 統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング 等
【PHP(FWなし)】スマートフォン向けブラウザゲームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCSSHTMLGit
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向けブラウザゲームのバックエンド開発および運用を行うプロジェクトです。
既存ソーシャルゲームの機能改修と新規機能開発を担当します。
イベントやガチャ機能の実装、データ反映や修正など運用面も担います。
フルリモート環境でサーバー運用や障害対応まで幅広く対応する案件です。
【作業内容】
・PHPによるゲーム機能の改修および新規開発
・イベントやガチャ機能の実装およびデータ反映
・データ分析および不具合調査修正
・HTML、CSS、JavaScriptによる一部フロント対応
・サーバー運用および障害対応
【コンシューマ向けゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、
プランナーとして作業をお任せいたします。
【新規/ 運用中ゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてエフェクトデザイナーとしての作業をお任せいたします。
【新規 /運用中ゲーム】モーション制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてモーションデザイナーとしての作業をお任せいたします。
【新規/ 運用中ゲーム】スクリプト案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてゲームスクリプターとしての作業をお任せいたします。
【3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・レベル作成プランナーの管理
・バトルマップの背景イメージ資料作成
・イメージボード発注資料作成
・背景データ発注資料作成
【PHP(FWなし)】ブラウザゲーム向けサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHPGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件概要】
レガシーブラウザタイトルのPHPゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集案件です。
既存サービスの機能改修や新規機能開発、データ管理、不具合修正を担当します。
イベントやガチャ機能の実装、データ対応、サーバ運用など幅広い業務を担います。
サーバーサイドは1名体制のため、自走できる経験豊富なエンジニアが求められます。
【作業内容】
・PHPを用いたイベントやガチャ機能の改修実装
・データ抽出および分析調査対応
・不具合の特定および修正対応
・HTML、CSS、JavaScriptによるフロント対応
・クラウドサーバーの運用保守および障害対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。