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ゲームの案件・求人一覧 16ページ目

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【Unity】オープンワールド3Dアクションゲーム バトルエンジニア

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
目黒駅
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 【業務内容】 オープンワールド型3Dアクションゲームにおいて、プレイヤーアクションの実装や調整を担当します。モーションやコリジョン、ヒットストップの調整を行い、ゲームプレイの面白さ向上に貢献します。 【作業内容】 ・プレイヤーアクションの実装 ・モーション、コリジョン、ヒットストップの調整 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐

【PHP(FWなし)】エンタメ業界向けオンラインクレーンゲームシステムの開発・実装

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
池袋駅
PHPMySQLLaravelVue.js
作業内容 【案件概要】 オンラインクレーンゲームシステムの開発案件です。 ゲームセンターのクレーンゲームを遠隔操作し、景品を獲得できるサービスのアプリ開発プロジェクトとなります。 元請け企業が長年受託しているため、安定したサポート体制のもとで参画いただけます。 アプリエンジニアとしてシステム開発全般に携わるポジションです。 【作業内容】 ・オンラインクレーンゲームシステムの設計・開発 ・既存機能の改修および新機能追加 ・API連携およびバックエンド実装 ・テスト実施および不具合修正 ・運用保守および技術サポート対応

【Node.js】自社運営ゲームタイトルのサーバサイド開発

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
品川駅
C#.NETNode.js
作業内容 【案件概要】 自社運営ゲームタイトルのサーバサイド開発を担当するポジションです。 既存サーバの機能改善や新規機能の実装を行い、安定したサービス運用を支援します。 Node.jsを用いた開発環境で、バックエンド全般に携わります。 チームでの協業を通じて、高品質なサーバ機能の提供と運用改善を進めます。 【作業内容】 ・自社ゲームタイトルのサーバ機能実装 ・既存サーバの機能改善、バグ修正 ・API開発およびサーバサイドロジック実装 ・チーム内でのコードレビュー、テスト対応 ・運用改善に向けた設計・実装サポート

【ゲームプランナー】ゲームサービス運営プランニング

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】 既存ゲームサービスの運営に関わるプランニング業務を担当し、仕様書作成やデータ入力、スクリプト作成などを通じてサービス改善や運営効率化に貢献します。 【作業内容】 ・与えられた仕様書に基づくドキュメント作成 ・システムへのデータ入力作業 ・業務効率化のためのスクリプト作成

【TypeScript(React)】ゲーム制作企業向けブラウザゲームのフロントエンド開発

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
ReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 【案件概要】 ブラウザゲームにおけるフロントエンド開発プロジェクトです。 ゲーム設計およびUI仕様に基づいたアウトゲーム部分の実装を担当します。 演出を含むUIアニメーション開発にも関与します。 あわせてチーム内のマネジメント業務も担うポジションです。 【作業内容】 ・TypeScriptおよびReactによる画面実装 ・UIアニメーション演出の設計および実装 ・アウトゲーム機能の開発対応 ・開発チームの進行管理および調整対応

【Unity】ゲーム設計開発案件

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
UnityGitGitHub
作業内容 ・ご経験に合わせてグループ企業のゲーム開発PJにおける下記をご担当いただきます。  -車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発  -モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化  -チートを防ぐためのセキュリティ対策  -AIによる開発効率と品質の向上  -手動で行なっているQAの自動化

【ゲーム恋活アプリ】開発プランニング案件

500,000円/月

東京都
東新宿駅
ゲームプランナー
作業内容 ゲーム恋活アプリ開発における、以下の作業をお任せいたします。 主に下記作業をご担当していただきます。 ・企画書、仕様書作成 ・競合調査、市場調査 ・エンジニアやデザイナーとの調整 ・制作依頼表の作成 ・テキストデータ作成(フレイバーテキストなど) ・レベルデザイン、バランス調整、ステージ制作

【ゲームプランナー】ゲームとマッチングアプリの運用プランナー

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東新宿駅
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】 ゲームとマッチングアプリを融合した革新的サービスの運用プランナーとして、サービス成長を牽引するポジションです。 主要KPIが継続的に成長している注目タイトルの運営に携わります。 ユーザーの交際・結婚にもつながる体験価値を提供し、社会的意義を実感できるやりがいのある業務です。 データに基づいた改善を行い、企画から実行まで一貫して関与できます。 【作業内容】 ・ゲーム内マスターデータの作成およびバランス調整 ・季節イベントや各種施策の実装、リリース対応 ・UI/UX向上のためのクリエイティブ反映作業 ・開発、デザイン、マーケティング各チームとの連携、進行調整 ・ガチャ設定やデバッグ作業を含む運用全般対応

【Unity】ゲーム向け3Dエフェクト制作

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
都庁前駅
PhotoshopMayaUnity
作業内容 【業務内容】 AndroidiOS向けゲームにおけるエフェクト制作全般を担当します。新規ゲームタイトルのリリースに向けて、開発フェーズから運用フェーズまで幅広く関与し、Unityを用いたエフェクトの設計から制作、組み込み、調整までを行います。演出意図やゲーム仕様を踏まえながら、視覚的な品質向上に貢献し、ゲーム体験を高めるエフェクト制作を進めます。 【作業内容】 ・Unity(Shuriken)を用いたエフェクトの設計制作および実装 ・AfterEffectsやPhotoshopを用いたエフェクト素材の作成 ・MAYAを用いた簡易的な3Dモデル制作 ・制作したエフェクトのゲームへの組み込みおよび調整

【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム業界向けLive2Dキャラクター演出制作支援デザイナー原画担当

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
Maya
デザイナー
作業内容 【業務内容】 ゲーム内キャラクター演出を中心とした制作業務を担当します。Live2Dを用いたキャラクター原画をもとに、表情や動き、セリフタイミングを細かく調整し、シーン切り替えやカメラ演出、エフェクトやBGMの切り替えを含む演出全体を実装します。ディレクターやシナリオライターと連携しながら演出設計を行い、ユーザーの没入感を高めるため細部までこだわった演出表現を追求します。 【作業内容】 ・ゲーム内演出用スクリプトの制作 ・キャラクターの表情や動きやセリフタイミングの調整 ・シーン移動時の背景切り替えやカメラ演出の構築 ・エフェクトやBGM切り替えによる演出実装 ・ディレクターやシナリオライターとの演出設計連携 ・没入感を高めるための演出調整 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週2日リモート

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【ゲームプランナー】少年誌系IPスマホゲーム運営プランニング

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
栄町駅
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】 少年誌系IPを使用した運営中スマホゲームにおいて、プランナーとしてゲーム内告知やアセット制作指示などの企画・制作・運用業務を担当します。プレイヤー体験を意識した告知配信や文章作成、多言語対応を含む運営支援を行います。 【作業内容】 ・プレイヤー向け告知の企画・文章制作 ・プレイヤー向け告知の適切なタイミングでの配信設計・設定 ・AIツールを活用した多言語翻訳・文面調整 ・アセット制作指示書の作成 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート

【サーバー(Windows/系)】ゲームサーバー開発と運用保守

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
品川駅
WindowsLinuxMySQLAWSASP.NET
作業内容 【業務内容】 自社運営ゲームタイトルのサーバサイド開発を担当し、既存ゲームタイトルのサーバ周辺機能の対応や実装、安定したサービス提供と機能拡張を行います。AWS環境での開発経験を活かし、C#やASP.NET Coreを用いた開発を行います。 【作業内容】 ・ゲームサーバーの機能開発と既存機能の改善 ・AWS環境でのサーバサイド開発 ・C#、ASP.NET Coreを用いた開発・実装 ・サーバ運用保守と安定稼働対応

【Unreal Engine】コンシューマーゲームのカットシーンデザイン

670,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿三丁目駅
MayaUnreal Engine
作業内容 【業務内容】 フライトシミュレーションゲームのカットシーンのクオリティ向上を目的に、既存リアルタイムムービー(IGC)の改善や、MayaとUnreal Engine 5を用いたカメラワーク・アニメーション調整を行い、ゲーム内カットシーンのブラッシュアップを担当します。 【作業内容】 ・カットシーンのクオリティ向上 ・既存リアルタイムムービー(IGC)のクオリティアップ作業 ・MayaとUnreal Engine 5を用いたカメラワーク、アニメーション調整 ・ゲーム内カットシーンのブラッシュアップ

【Webデザイナー兼コーダー】スマホ向けゲームUIUXデザインおよび画面設計

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
大手町駅
Webデザイナーコーダー
作業内容 【業務内容】 運営中のスマホ向けゲームにおいて、UIUXデザインを中心としたデザイン業務全般を担当します。UIデザインや画面設計、企画立案からUX提案まで幅広く関与し、UIUX全体のシーケンス設計やレギュレーション策定を行います。あわせて、UI制作業務のワークフロー構築や、ゲーム体験を高めるUI演出および2D演出のアニメーション制作を実施します。Unity等を用いたレイアウト実装や、ゲーム内で使用するアイコン、バナー、キービジュアルなど各種訴求画像の制作も担当します。 【作業内容】 ・UIUX全体のシーケンス設計およびレギュレーション策定 ・UI制作業務におけるワークフロー策定 ・UI演出および2D演出のアニメーション制作 ・Unity等を用いたレイアウト実装 ・シンボリックアイコン制作 ・ゲーム内バナーおよびキービジュアルなど訴求画像制作全般

【Unreal Engine】Unreal Engineテクニカルアーティスト(アセットパイプライン領域)

1,200,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
内幸町駅
Unreal Engine
作業内容 【業務内容】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、アセットパイプラインの設計・実装やアーティスト支援ツールの開発を担当し、アーティストがクリエイティブに集中できる環境整備や開発効率・表現力向上を支援します。 【作業内容】 ・DCCツール(主にMaya)?ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備 ・開発環境の改善・最適化 ・Maya向けスクリプト/プラグインの開発・運用 ・アーティスト支援ツールの設計・実装・技術検証 ・新技術検証・導入による開発フロー改善・自動化推進 ・新規コンシューマゲーム開発プロジェクトへの参画 ・将来的な他ゲーム開発プロジェクトへの配属可能性

【Unity】3DアクションゲームのUnrealEngine開発

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
UnityUnreal Engine
作業内容 【業務内容】 自社オリジナルタイトルの3Dアクションゲーム開発において、UnrealEngineを用いたクライアント開発を担当します。量産体制フェーズのため、迅速に開発業務にジョインし、状況に応じてUI周りの作業も対応します。 【作業内容】 ・UnrealEngineを用いたクライアント開発全般 ・UI周りの実装・調整(状況に応じて)

【Unity】スマートフォン向け2Dゲームクライアント開発

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
赤羽橋駅
UnityGit
作業内容 【業務内容】 Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント開発を担当します。開発中のゲームプロジェクトに参画し、既存機能の改修や新規機能の実装、UI画面の構築を行います。仕様に基づいたクライアントロジックの実装を中心に、ゲーム体験向上を目的とした調整や改善にも携わります。プロジェクトの一部機能を担当し、チームメンバーと連携しながら安定したゲーム品質の実現を目指します。 【作業内容】 ・Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント実装 ・新規機能の実装および既存機能の改修 ・UI画面の実装および調整対応 ・開発中プロジェクトにおける一部機能の担当 ・仕様確認および実装内容の調整対応 ・動作確認および不具合修正対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐

【Unreal Engine】ゲーム開発向けUnreal Engineテクニカルアーティスト(描画・シェーダー領域)

1,200,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
内幸町駅
Unreal Engine
作業内容 【業務内容】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、Unreal Engineを用いた描画・シェーダー開発領域を担当し、高品質なビジュアル表現の実現やレンダリングパイプラインの最適化、マテリアル制作フローの策定などプロジェクト全体の表現力向上に貢献します。 【作業内容】 ・シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化 ・マテリアル制作ルール/フローの策定 ・VFXシステムの構築 ・描画負荷の計測とチューニング ・最新技術の調査・検証・実装 ・アーティストとエンジニア双方の視点で開発 ・新規コンシューマゲーム開発プロジェクトへの参画 ・スマートフォン運用案件やその他ゲーム開発プロジェクトへの配属可能性

【業務委託】【歴史シミュレーションゲーム】運営ディレクション案件

500,000円/月

東京都
八丁堀駅
ゲームディレクタープランナー
作業内容 歴史シミュレーションゲームにおける、 運営ディレクターとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・ゲーム企画、仕様策定  新規機能やイベントの企画立案、仕様書作成  ゲームサイクル、レベルデザインの設計調整  KPI分析に基づく改善施策の立案実行 ・プロジェクト管理  開発スケジュールの策定、進捗管理  プランナーへの制作指示およびクオリティ管理 ・ステークホルダー対応  版元(ライセンサー)との監修やり取り、折衝、定例報告  社内関連部署(マーケティング、QA、CSなど)との連携  外部デベロッパーとの折衝管理

【開発系PM/PMO】男性アイドルカードコレクションゲーム開発

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
浅草駅
Redmine
PMPMO
作業内容 【業務内容】 男性アイドルを題材としたカードコレクション機能付きゲームアプリの開発において、ライフツール機能やイベント連携機能の実装を含めたエンターテイメント性と実用性を兼ね備えたアプリ開発業務を担当します。 【作業内容】 ・ゲーム開発プロジェクトのプロジェクトマネジメント ・redmineを用いたタスク管理、進捗管理、課題管理

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【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム向け運営プランナー

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーデザイナープランナーPG
作業内容 【業務内容】 運営中のソーシャルゲームにおけるプランナー業務を担当し、ゲームの分析や施策立案、キャラクター企画やシナリオ監修、開発チームへの指示・進行管理を行います。 【作業内容】 ・ゲームデータ分析と施策立案 ・キャラクター企画およびシナリオ監修 ・プログラマーやデザイナーへの指示、監修、進行管理 ・外部発注管理

【Webディレクター】女性向け箱庭ゲーム開発におけるWebディレクション

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
Webディレクター
作業内容 【業務内容】 女性向け箱庭ゲームの新規開発プロジェクトにおいて、Webディレクターとしてディレクション業務全般を担当します。企画段階から開発フェーズに至るまで、仕様の整理や各種ドキュメント作成を行い、開発チームと連携しながらプロジェクトの円滑な進行を支援します。進行状況やスケジュールを管理し、品質と納期を意識したプロジェクト推進を行います。 【作業内容】 ・初期仕様書の作成 ・進行管理 ・スケジュール管理 ・各種ドキュメント作成 【リモート日数】リモート(週1出社できる方だと優先度高いです)

【新規/運用中ゲーム】テクニカルアーティスト案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
高田馬場駅
Unreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・Unreal Engineを用いたキャラクターの物理シミュレーション設定、リギング

【クラウドエンジニア(AWS)】オンラインクレーンゲーム向けインフラの運用・環境構築支援

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
池袋駅
LinuxAWS
作業内容 【案件概要】 オンラインクレーンゲームのインフラ運用・環境構築を行うSRE案件です。 Amazon Web ServicesとTerraformを用いたインフラ設計・構築を担当し、サービスの安定稼働と負荷対応を支援します。 トラブルシューティングや負荷調整を通じて、オンラインサービスの品質と可用性を維持します。 成長中のオンラインクレーンゲーム環境を支えるSREとして、運用・改善に関与します。 【作業内容】 ・トラブルシューティング ・負荷調整 ・AWS/Terraformによる環境構築 ・負荷試験 ・運用・保守

【UI/UXデザイナー】ゲーム業界向け運用タイトル2Dモーション制作

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
渡辺橋駅
UI・UXデザイナー
作業内容 【業務内容】 運用中のゲームタイトルにおいて、2Dモーション制作業務全般を担当していただきます。Spineを使用したスチルおよびキャラクターのモーション制作を中心に、既存データのクオリティ管理や監修業務も行います。また、アニメーション制作に必要なイラスト素材の切り分けや、Unityを用いたデータ実装作業まで幅広く関与し、ゲーム内演出や表現力向上に貢献する業務です。 【作業内容】 ・Spineを使用したスチルモーション制作 ・Spineを使用したキャラクターモーション制作 ・2Dモーションデータの監修 ・アニメーション用イラストの切り分け ・Photoshopを用いた素材加工 ・Unityを使用したデータ実装 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート(地方在住可)

【JavaScript(React)】ゲーム向けWebフロントエンドUI開発

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
JavaScriptNode.jsReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】 Web技術とネイティブ技術を組み合わせたハイブリッド型ゲームアプリにおいて、フロントエンドエンジニアとしてアウトゲーム領域のUI/UX設計および開発を担当します。Reactを中心としたフロントエンド技術を用い、ゲーム設計やUI仕様に基づいた画面実装、UIアニメーション演出の開発を行います。デザイナーやプランナー、他エンジニア職と連携しながら、ユーザー体験を意識した画面設計や開発スケジュールの調整を進めます。 【作業内容】 ・Reactを用いたアウトゲーム画面のUI実装 ・UI仕様に基づいた画面設計および画面遷移の実装 ・UIアニメーション演出の開発 ・デザイナーや他職種との仕様調整およびタスク連携 ・フロントエンド開発における進捗管理および品質管理 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週2日 在宅勤務:月・金曜日 出社勤務:火・水・木曜日 ※原則、上記の通りのハイブリッド型勤務で業務をおこなっています

【運用中スマートフォンゲーム】プランニング案件

600,000円/月

東京都
東京テレポート駅
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおける、プランナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・企画書策定 ・仕様書策定 ・マスターデータ策定 ・レベルデザイン ・ゲーム内お知らせ策定 ・カスタマーサービス対応 ・デバッグ ・XなどへのSNS投稿 ・社内外メンバーとの調整折衝

【ゲームプランナー】既存モバイルゲームのバージョンアップ業務

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
大崎駅
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】 モバイルゲーム既存タイトルのバージョンアップ開発を担当するプランニング案件です。 レベルデザイン計画や仕様書作成、進行管理などプランナー業務全般を担います。 IP運用タイトルのため、既存資産を活かした継続的な改善と企画力が求められます。 長期運用を見据えたバージョンアップ計画と短期対応の両立が重要です。 チームと連携し、開発・運営を円滑に進めるプロジェクト推進役となります。 【作業内容】 ・バージョンアップ計画の立案・実行 ・レベルデザイン計画の作成 ・企画書・仕様書の作成 ・進行管理およびスケジュール調整 ・関係各所との連携・調整

【Webデザイナー兼コーダー】ゲームUI/UXデザインの制作業務

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
福岡県
東比恵駅
Webデザイナーコーダー
作業内容 【案件概要】 ゲーム開発プロジェクトに参画し、UI/UXデザインを中心とした支援を行う案件です。 企画段階から関与し、画面遷移設計やデザインコンセプトの立案など、上流工程から携わることができます。 個々の強みや経験に応じて、デザイン制作から実装用データの作成まで柔軟に担当範囲を調整します。 ゲーム体験の質を左右するUI/UX領域において、ユーザー視点を重視した設計が求められます。 【作業内容】 ・ゲームUI/UXデザインの設計および制作 ・画面遷移図やデザインコンセプトの作成 ・デザインデータの作成および実装用データの書き出し ・エンジニアやプランナーとの連携 ・UI/UX観点での改善提案

【UI/UXデザイナー】スマホ向けゲームUIデザイン

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
大手町駅
UI・UXデザイナー
作業内容 【業務内容】 運営中のスマホ向けゲームにおいてUI/UXデザイン業務を担当します。UIデザインや画面設計、企画立案から、UIアニメーションやモックアップを用いたUX提案まで裁量を持って幅広く対応します。UI/UX全体のシーケンス設計やレギュレーション策定を行い、UI演出や2D演出などのアニメーション制作、Unity等を用いたレイアウト実装にも携わり、ゲーム体験の向上に貢献します。 【作業内容】 ・UI/UX全体のシーケンス設計およびレギュレーション策定 ・UI制作業務におけるワークフロー策定 ・UI演出や2D演出等のアニメーション制作 ・Unity等を用いたレイアウト実装 ・シンボリックアイコン制作 ・ゲーム内バナーやキービジュアル等の訴求画像制作全般

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【ゲーム/SRE】ゲーム開発企業でのインフラ/SRE募集

700,000 〜 1,300,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
大崎駅
AWSAzureGoogle Cloud Platform
SRE
作業内容 ゲーム開発企業において、インフラ/SRE募集です。 具体的な業務内容は下記を想定しております。 既存サービスのインフラ領域での運用・保守 クラウドインフラの構築・運用。 短期間での技術的な課題解決と高品質なコードの提供。 その他

【Unity】スマホゲーム開発におけるUnity

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
人形町駅
C#.NETUnityGit
デザイナープランナー
作業内容 【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルの開発において、Unity(C#)を用いた各種機能実装や演出開発、アセット管理、UI/UX設計など幅広い開発業務を担当していただきます。 プルリクエストベースでの開発やR3(UniRx)/UniTaskを用いたMVPアーキテクチャ構築、Addressableによるアセット管理、3D描画・演出、Timeline拡張、シェーダー実装、WebRTCを用いた配信機能など、モダンなUnity開発スキルを活かせる環境です。 複数名のUnityエンジニア体制での開発となり、他職種(デザイナー・プランナーなど)との連携も多く発生します。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたスマホゲーム開発全般 ・Gitを用いたプルリクエストベースでの開発作業 ・R3(UniRx)を活用したMVPアーキテクチャでのアウトゲームUI実装 ・Addressableによるアセット管理および実装 ・3D描画処理、演出プログラム実装 ・デザイナーとの協力による表現設計および実装 ・Timelineの拡張実装 ・インゲーム部分の機能開発 ・シェーダー関連の実装 ・WebRTCライブラリを使用した配信機能の実装 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐

【ゲームプランナー】運用中ブラウザゲームの運営業務

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京テレポート駅
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】 運用中のブラウザゲームタイトルにおける若手ゲームプランナーを募集する案件です。 主にデバッグやマスターデータ作成、企画書作成などの基礎的なプランナー業務を担当します。 あわせてゲーム内おしらせ作成やカスタマーサービス対応、SNS投稿など運用フェーズに関わる業務にも携わります。 運用チームの一員として、日々の改善やユーザー対応を通じてゲーム運営の実務経験を積めるポジションです。 【作業内容】 ・デバッグ ・マスターデータ作成 ・企画書作成 ・ゲーム内おしらせ作成 ・カスタマーサービス対応 ・SNS投稿

【UI/UXデザイナー】ブラウザーゲームのUI/UXデザイン設計プロジェクト

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
大崎駅
After Effects
UI・UXデザイナープランナー映像制作
作業内容 【案件概要】 ブラウザーゲームのUI/UXデザインおよび演出設計を行うプロジェクトです。 After Effectsによる映像・アニメーション制作とFigmaによるプロトタイプ作成が中心となります。 プランナーと連携しながらUI/UX設計と演出方針を策定します。 コーディングは不要で、デザインと演出に集中できる環境です。 【作業内容】 ・After Effectsを用いたUIアニメーション制作 ・FigmaによるUI/UXプロトタイプ作成 ・プランナーとの仕様調整および設計議論 ・UI/UX設計および演出制作 ・デザイン品質向上および改善対応

【ゲームプランナー】ゲームコンテンツ制作進行管理

1,800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】 ゲームの企画段階からリリースおよび改善フェーズまで、開発プロセス全体に関与するコンテンツプランナー業務です。主にアートワーク制作に関する進行管理と品質管理を担い、費用や工数を含めた全体管理を行います。デザイン制作会社との連携や社内制作メンバーのタスク管理を通じて、円滑なコミュニケーションを図りながら制作を推進します。必要に応じて各種資料作成を行い、既存タイトルおよび新規開発タイトルの両方に携わりながら、チームワークを重視した開発環境でリーダーシップを発揮することが求められます。 【作業内容】 ・ゲームリリースまでの制作進行管理業務 ・アートワーク制作における進行管理品質管理費用工数管理 ・デザイン制作会社との連携および調整 ・社内制作メンバーのタスク管理 ・各種必要資料の作成 ・企画からリリース改善までの開発工程への関与

【JavaScript(React)】ハイブリッドアプリゲームのアウトゲームUI/UX開発

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
JavaScriptReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】 ハイブリッドアプリゲームのアウトゲーム部分のUI/UX設計と開発を担当します。Reactを用いた画面実装やアニメーション開発、UI/UX設計、画面遷移設計を行い、デザイナーやサーバーサイドエンジニアなど他職種と連携して開発を進めます。チームメンバーの進捗管理や目標設定なども行います。 【作業内容】 ・Reactを用いたアウトゲーム画面の実装 ・UIアニメーションの開発(React, CSSアニメーション) ・UI/UX設計、画面遷移設計(Figma等使用) ・他職種との連携、開発スケジュール調整 ・チームメンバーの進捗管理、目標設定

【クラウドエンジニア(AWS)】ゲームサーバ開発運用機能改善

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
品川駅
LinuxMySQLAWSASP.NET
作業内容 【業務内容】 自社運営ゲームタイトルのサーバ周辺システムの開発・運用を担当し、既存機能の改善や新機能追加、パフォーマンス向上、不具合修正など幅広く対応します。AWS環境での開発・運用経験を活かし、C#(.NET6以降)を用いたサーバサイド開発を行います。 【作業内容】 ・C#(.NET6以降)を用いた自社運営ゲームタイトルのサーバサイド機能開発 ・AWS環境でのサーバサイドシステム運用・保守・パフォーマンスチューニング ・既存機能の改修、バグ修正

【スマートフォン向けゲーム】運用中IPタイトル新機能開発プランナー案件

600,000円/月

東京都
渋谷駅
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中IPタイトル新機能開発プランナー案件に携わっていただきます。 具体的には下記作業を想定しています。  -ユーザー動向やIPの世界観に基づいた新機能開発  -イベントの企画、仕様書作成  - 実装に向けたスケジュール管理および調整

【PHP(FWなし)】エンタメ企業向けオンラインクレーンゲームシステムの設計・実装

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
池袋駅
PHPMySQLLaravelVue.js
作業内容 【案件概要】 オンラインクレーンゲームシステムの開発プロジェクトです。 実店舗のクレーンゲームを遠隔操作し、景品を獲得できるサービスを提供します。 元請け企業が長年受託している案件のため、安定したサポート体制が整っています。 アプリエンジニアとして参画し、システム開発全般を担当いただきます。 【作業内容】 ・オンラインクレーンゲームシステムの設計・実装 ・既存機能の改修および新規機能追加 ・API開発およびバックエンド処理実装 ・テスト実施および不具合修正対応 ・運用保守および技術サポート業務

【 新規開発中/運用中ゲーム】アウトゲームモデリング案件

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
御徒町駅
PhotoshopMaya
作業内容 新規/運用中のアウトゲームにおけるキャラクターモデル制作に携わっていただきます。主に下記作業をご担当いただきます。 - 新規モデル作成 - 既存モデルブラッシュアップ - 既存モデルからのリダクションモデル作成

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