【PHP(FWなし)】toC向けコンテンツ管理システムの開発支援
作業内容 【案件概要】
toC向けコンテンツ管理システムのポイント施策システム改修プロジェクトです。
デコメ、壁紙、HTMLミニゲームなどを管理する既存システムの改修を行います。
古いPHPバージョン(5.x系)のシステム改修が中心です。
AWS環境での開発経験が求められます。
【作業内容】
・PHP 5.x系とZend 0.x系を用いたシステム改修作業
・AWS環境での開発・保守業務
・SQLを用いたデータメンテナンス
・ランキングAPIの改修
・分析用数値管理バッチプログラムの修正
【C++】ゲーム機プラットフォームミドルウェア開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#LinuxGit
作業内容 ・C++を用いたゲーム機プラットフォームのミドルウェア開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 設計
- 実装
- テスト、動作確認
【オンラインPCゲーム】SNS用イラスト制作案件
作業内容 Steam向けのゲーム開発に関するSNS用のイラスト制作に携わっていただきます。
【Unity】Unityでのゲームアプリ開発(リモート)
作業内容 ・Unityでアウトゲーム、インゲームの開発を行って頂きます。
【スマートフォン向けゲーム】運用プランニング案件
作業内容 位置情報ゲームにおける、運用プランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・イベント施策の仕様作成、付随するデータ設計、マスターデータの作成と投入
・ゲーム内お知らせの作成、更新作業
・イベント施策のリリース前や運用中のデバック、公開後の数値監視、不具合検知
・定例資料作成
・不定期に発生するトラブル等の対応
【オンライン戦略シミュレーションゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
ゲームプランナー
作業内容 オンライン戦略シミュレーションゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・オンラインゲームの仕様策定全般
-機能改修仕様作成
-イベント、キャンペーン仕様作成
・KPI分析
・リーダー作業
-仕様レビュー
-運営スケジュール策定
【業務委託】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 2Dゲーム開発において、テクニカルアーティスト作業とエフェクト制作作業をお任せいたします。
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】コンセプトアート制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
コンセプトアートやイメージボード制作に携わっていただきます。
【TypeScript(その他FW)】ゲーム会社向けシステム開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5CSS3ReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
作業内容 【業務内容】
ゲーム会社向けのシステム開発・運用プロジェクトに参画していただきます。既存のWebブラウザゲームや社内システム、WEBサービスの開発・運用を担当し、保守運用と新規開発の両方に携わります。関係各所との連携や調整を行いながら、高品質なコンテンツ開発を目指します。
【作業内容】
・Webブラウザゲームの機能追加、バグ修正、パフォーマンス改善
・社内システムの新機能開発、保守、運用
・Webサービスの新規開発、保守、運用
・Webサイトのデザイン、コーディング、テスト
【新規/運用中コンシューマゲーム】ローカライズデータ管理案件
作業内容 新規/運用中コンシューマゲーム開発における、
ローカライズ管理作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内のテキストデータの複数言語でのバージョン管理
・社外、LQAとの連携窓口
・社内開発チームとの連携
【PC向け対戦型ロボットシューターゲーム】リードプランニング案件
作業内容 PC向け対戦型ロボットシューターゲーム開発における、
以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・アウトゲーム、UIのリード作業
・仕様書作成
・アウトゲーム担当セクション、UI担当セクションの制作進行管理
【コンテンツディレクション】ゲーム系ECサイト運用案件
作業内容 ・自社IPプロダクトの自社ECサイト運営業務案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-自社ECサイト及び他社サイトの運営
-InstagramやX及びFacebookでの情報発信と投稿写真の撮影及び編集
-受注処理と在庫管理及びお問い合わせ対応
・主に下記の工程をご担当いただきます。
-運用、保守
【TypeScript(その他FW)】ゲーム企業向け社内システムのム刷新プロジェクト
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScriptNext.js
PM
作業内容 【案件概要】
ゲーム企業の社内システム刷新プロジェクトです。
既存のプロジェクト管理・請求管理ツールの機能改修を行い、将来的には別システムのリニューアルも視野に入れた長期プロジェクトです。
既存ツールの機能強化を行うとともに、将来的なシステム刷新を見据えた開発体制を構築します。
安定した長期的な開発体制を確保し、システムの将来的な拡張性も維持することを目指します。
【作業内容】
・Next.js、TypeScript、Prismaを用いた工数管理システムのフロントエンドおよびバックエンド開発
・既存プロジェクト管理ツールの機能改修、バグ修正、パフォーマンス改善
・既存請求管理ツールの機能改修、バグ修正、パフォーマンス改善
【業務委託】【3Dコンシューマアクションゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
ゲームプランナー
作業内容 3Dコンシューマ向けアクションゲームにおける、
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボックス)
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ、アセットの組み込み、調整
・担当GR、PGとの折衝
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】フィールドレベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dの多人数プレイの対戦ゲーム用のレベル設計作業
・グレイボックスのレベル設計
・NaviMeshの設定
・コリジョンの設定
・スポナーの設定
・レールの設定
【iOS(Swift)】ゲームプラットフォーム向けストアアプリ基幹システムiOS開発
業務委託(フリーランス)
iOSSwiftFlutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
ゲームプラットフォームにおけるストアアプリの基幹システム開発および運用を担当します。国内最大級規模のゲームプラットフォーム事業の中核に関わり、iOSアプリの設計から開発、運用までを一貫して対応します。新機能やキャンペーン施策の企画段階から参画し、仕様検討や改善提案を行いながら、API設計やデータベース設計、サーバー負荷軽減、パフォーマンスチューニングを通じて安定したサービス提供を実現します。あわせてクラウドインフラを活用したサービス設計運用や、業務効率化を目的としたツール開発、技術検証やPoCにも携わります。
【作業内容】
・ストアアプリの設計開発運用
・新機能およびキャンペーン機能の新規開発改善
・新機能の提案および仕様検討
・API設計開発およびDB設計
・サーバー負荷軽減対応
・パフォーマンスチューニングおよびバグ対応
・クラウドインフラを利用したサービス設計運用
・業務効率化ツールの開発
・問い合わせ対応
・Developer向けiOSライブラリ開発
・技術検証およびPoC
【稼働日数】週2日
【リモート日数】常駐
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】 UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームアプリのUIデザイン作業に携わっていただきます。
主に下記作業を想定しております。
・マルチプラットフォーム展開に向けたUI調整
・既存素材を使用したグラフィックや画面レイアウトの調整
【新規開発ソーシャルゲーム】制作進行管理案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ゲーム開発企業において、
新規開発中のソーシャルゲームの
PMとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・開発やクリエイティブにおける制作進行管理
・スケジュール作成および進行
・必要資料作成
・開発や制作フロー整備とその運用
【業務委託】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】プランナー案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 2Dゲーム開発においてプランナーとして下記作業をお任せいたします。
・バトルパラメータ設計/データ入力
・レベルデザイン設計/データ入力
・プレイヤー成長設計
・UI仕様設計
【Java(Spring Boot)】ゲーム業界向けダウンロードコード管理システム改善
作業内容 【業務内容】
ゲーム会社向けに提供されているダウンロードコード管理システムの改善業務を担当します。APIによるダウンロードコードの発行引換無効化処理や販売設定在庫管理を行う管理画面の機能改善を中心に、既存システムの品質向上と運用効率化を進めます。JavaSpringBootを用いたバックエンド開発に加え、UI改善やチームリードも担い、少人数チームをまとめながら設計開発テストまで一貫して対応します。
【作業内容】
・ダウンロードコード発行引換無効化APIの改善
・販売設定在庫管理UIツールの機能改修
・JavaSpringBootによるバックエンド開発
・ReactJavaScriptを用いた画面改善対応
・JUnitによるテスト実装および品質向上
・チームリーダとしての進捗管理および技術フォロー
【新規開発中IPゲーム】マスタデータ入力案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【作業内容】
・仕様作成および保守
・マスターデータの登録・入力作業
・チーム内での疑問点の自発的な確認・共有
・必要に応じた関連資料作成や進行サポート
【業務委託】【新規スマートフォンゲーム】運用プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
運用プランナーとして作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・マスタデータの作成と入力
・クリエイティブ発注
・各所との連携
【Ruby】ソーシャルゲーム向けサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
Ruby
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件概要】
ソーシャルゲームにおけるサーバーサイド開発を担当するプロジェクト。
Ruby on Railsを用いて、ゲーム機能の開発や運用を支えるバックエンド処理の実装を行う。
【作業内容】
・Ruby on Railsを用いたサーバーサイド開発
・ソーシャルゲーム向け機能の実装および改修対応
【Azure/C#/C#.NET】【随時開始】事業会社でのゲームバックエンド(Azure)運用保守エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#C#.NETAzure
バックエンドエンジニア
作業内容 Youtuber等のマネジメントを行う某上場企業のゲーム開発部署にて、ゲームバックエンド(Azure)の運用保守エンジニアを募集しております。
既存サービスの運用保守がメイン業務となり、具体的には下記を想定しております。
・セキュリティ脆弱性の対応
・パフォーマンスチューニング
・コスト最適化 等
「Azure におけるセキュリティ対策やパフォーマンスチューニング」「ゲームのバックエンド開発」の2点の経験を重視しております。
【新規開発中コンシューマゲーム】2D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにて背景デザイナーとして以下の作業をお任せします。
・新規プロジェクトにおける量産の際のベンチマークとなりうるアートの作成
・ゲーム内で利用する2D背景デザイン
【新規開発中PC向けカジュアルゲーム】プロデューサー案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプロデューサー
作業内容 新規開発中PC向けカジュアルゲームにおける、プロデューサーとして企画、開発、リリースまで一貫して作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記になります。
・企画立案
・仕様書作成
・スケジュール管理
・デザイン制作
・リリース後の運用対応
※お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【新規スマートフォンゲーム】カスタマーサポート案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
プランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームに関する一般的な内容
・クライアント同士のトラブルに関する内容
・規約違反に関する内容
・アイテム消失などの救済に関する内容
・不具合などのお知らせ作成
・Xなどのソーシャルメディアでのユーザーの声のキャッチアップ
・不具合やユーザー状況のレポート
・仕様の整理やノウハウ、ルールの明文化、その他運用サポート
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】エフェクト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発における、
以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・エフェクト制作関連作業
・マスターマテリアル制作
・ナイアガラを使用したエフェクト制作
・サブリーダー作業
【インフラ系PM/PMO】ゲーム配信プラットフォームでのプロダクト運用進行管理業務
作業内容 【案件概要】
ゲーム配信プラットフォームのプロダクト運用部門で進行管理担当として参画します。
新企画や特別イベントに関して、準備からイベント終了後の対応までの進行管理を担当します。
社内のメンバー(PM、デザイナー、オペレーター)と密に連携しながら、納品業務の実務推進を行います。
校正業務や資料作成を通して、情報が正確に反映されるよう管理します。
プロジェクト全体を把握し、コミュニケーションを通じて業務を円滑に進行させます。
イベントによっては、企画力を活かしてアイデア出しを行うこともあります。
【作業内容】
・新規イベント・企画案件の納品業務における実務推進
・社内メンバーとのスケジュール調整
・キャンペーン情報の校正(デザイン・アプリ内表記の確認)
・Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシートを用いた資料運用
・プロジェクト全体の進行管理と調整
・必要に応じた企画アイデアの提案
【クラウドエンジニア(その他クラウド)】スマホ向けゲーム会社向けクラウドインフラ・SREエンジニア
業務委託(フリーランス)
AWSAzureGoogle Cloud Platform
SRE
作業内容 【業務内容】
既存サービスのクラウドインフラ領域における運用・保守業務を担当いただきます。クラウド環境(AWS/Azure)の構築・運用を行い、短期間での技術的課題の解決や高品質なコード提供を通じてサービスの安定稼働に貢献します。
【作業内容】
・既存サービスのインフラ運用・保守
・クラウドインフラの構築・運用
・技術的課題の解決と高品質なコード提供
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週1出社、必要に応じてそれ以上の出社の可能性あり
【業務委託】【ゲーム企業】和仏翻訳案件
作業内容 ゲーム企業における、ローカライザーとして翻訳作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・広くフランス語話者の方に受け入れられるようなローカライズ作業
【業務委託】【ゲーム企業】プロジェクトアシスタント案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー事務
作業内容 ゲーム企業において、
以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・チームメンバーのアカウント管理やサポート全般
・MTGの設定、バックオフィスとの連携
・特定メンバーのスケジュール管理
・その他チームビルド系のタスク
【運用中スマートフォンゲーム】運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおける、運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書策定
・仕様書策定
・マスターデータ策定
・レベルデザイン
・ゲーム内お知らせ策定
・カスタマーサービス対応
・デバッグ
・XなどへのSNS投稿
・社内外メンバーとの調整折衝
【業務委託】【新規コンシューマ向けコマンドバトルRPG】キャラデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopRPG
キャラクターデザイナー
作業内容 新規コンシューマ向けコマンドバトルRPGゲーム開発において
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・エネミー、キャラクター、武器、背景などの2D設定画の作成
・社内3Dモデリングチームとの連携、デザイン意図の共有
【TypeScript(その他FW)】製造業向け新規事業プロダクトの開発支援
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLReactTypeScriptredux
作業内容 【案件概要】
製造業向け大型プロダクト開発プロジェクトです。
サイバーエージェントの子会社による新規事業で、ゲーム開発の経験を活かした開発体制を構築しています。
プロダクト企画から開発、設計、運用まで幅広く担当します。
長期的な運用を考慮したシステム設計と、開発効率向上のための管理アプリケーション開発に注力します。
【作業内容】
・製造業向けプロダクトの機能要件を満たすシステムの設計・開発
・長期運用可能なコンポーネントおよびデザインシステムの設計・開発
・ゲーム開発を円滑に進めるための管理アプリケーションの設計・開発
【UI/UXデザイナー】グローバル展開ゲームタイトルのUI最適化・多言語対応
作業内容 【業務内容】
グローバル展開を見据えたゲームタイトルにおいて、UI/UXの品質向上を担当します。マルチプラットフォーム対応として、スマートフォンやその他デバイスに最適化されたUIの調整を行います。社内別担当が作成した既存のUI素材を基に、各プラットフォームや多言語に対応するための調整業務がメインとなります。新規UIの作成ではなく、既存素材の最適化に注力し、各国のユーザーが快適に利用できるよう、言語や文化に配慮したUI調整を実施します。ユーザー体験の最大化を目指し、グローバル市場での成功に貢献します。
【作業内容】
・既存UI素材のプラットフォーム別最適化
・スマートフォン向けUI調整
・各種デバイス向けUI調整
・多言語対応のためのUI調整
・テキスト表示領域の調整
・レイアウトの最適化
・各言語での表示確認と修正
・UI素材の整合性チェック
・デザインガイドラインに基づいた調整作業
・関係部署との調整・確認作業
【Ruby】ゲーム開発企業向け社内Webサービスの保守・開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
ゲーム開発企業向けに、Ruby on Railsを用いた社内Webサービスの保守・開発を行うプロジェクトです。
既存の売上管理ツールや360度評価ツールを中心に、社内業務を支えるシステム基盤の改善を進めます。
新規社内Webサービスの開発にも関与し、業務効率化と利便性向上を目指します。
社内システムの安定稼働を重視しつつ、継続的な機能改善を行う環境です。
【作業内容】
・Ruby on Railsを用いた既存社内Webサービスの保守・改修
・売上管理ツール、360度評価ツールの運用・機能改善
・新規社内Webサービスの設計・開発
・社内システムの安定稼働に向けた調査・対応
・業務要件に基づく機能追加および改善対応
【ゲーム企業】日英ローカライズ案件
作業内容 ゲーム開発における日英ローカライズ作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
‐日本語から英語へのローカライズ
‐翻訳
‐音声収録
‐LQA
‐倫理調査等
‐スケジュール管理
【iOS(Swift)】ゲームプラットフォーム向けストアアプリの開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 【案件概要】
大手ゲームプラットフォームが提供するストアアプリの設計、開発、運用を担当する案件です。
新規機能開発やキャンペーン連動機能の実装に加え、仕様検討や改善提案などの上流工程にも関与していただきます。
API設計・DB設計、サーバー負荷軽減、パフォーマンスチューニングなどバックエンド領域にも携わる機会があります。
AWS等のクラウドインフラを活用し、サービス設計から運用まで幅広く対応いただくポジションです。
Developer向けライブラリ開発や、新サービスに向けた技術検証・PoCなど技術的チャレンジも多い環境です。
【作業内容】
・ゲーム向けストアアプリの設計、開発、運用
・キャンペーン施策や新機能の要件整理、仕様検討、改善提案
・API設計および開発、DB設計
・サーバー負荷軽減施策の検討と実装
・アプリおよびバックエンドのパフォーマンスチューニング
・アプリおよびサーバー側のバグ調査・修正
・AWSなどクラウドインフラを利用したサービス設計および運用対応
・業務効率化ツール(社内向けツール等)の設計・開発
・問い合わせ(不具合報告等)の技術調査対応
・iOS向けDeveloperライブラリの設計、開発
・新サービス開発に向けた技術調査、技術検証、PoC(概念実証)
・基本設計、詳細設計、実装、単体テスト、結合テスト、保守改修
【Go言語,React】家庭用ゲーム関連プラットフォーム開発の案件・求人
作業内容 家庭用ゲーム機の全世界への出荷を支える管理システムの開発に携わって頂きます。
フルスタック(フロントエンド/バックエンド)でソフトウェア開発を担当いただきます。
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
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※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
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★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~