【ゲームプランナー】ゲーム制作会社向けシナリオ制作プロジェクト
作業内容 【案件概要】
ゲームシナリオ制作プロジェクトです。
新規IPおよび既存IPタイトルのシナリオ制作を中心に担当します。
短編から長編、システムボイスシナリオまで幅広いライティング業務があります。
フレーバーテキスト、校正、チェック業務も含まれ、品質管理が求められます。
ボイス収録ディレクションやスクリプト演出指示、スチルイラストの考案にも関与します。
【作業内容】
・新規IP・既存IPタイトルのシナリオ作成(短編?長編)
・システムボイスを含むシナリオライティング
・フレーバーテキスト作成
・シナリオ校正・チェック
・ボイス収録ディレクション
・スクリプト演出指示および確認
・スチルイラストの考案
【PHP(FWなし)】ゲーム開発効率化支援システムの開発支援
業務委託(フリーランス)
PHP
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【案件概要】
ゲーム開発効率化を目的とした支援システムの開発・運用・保守を担当。
関係部署と連携し、共通利用可能な開発支援システムの構築を実施。
資料・リソースデータ管理、シナリオ作成支援、翻訳テキスト管理などのWebアプリケーション開発。
部署内運用効率化のためのシステム開発とCI/CD環境整備。
開発したWebアプリケーションのリリース業務全般を実施。
【作業内容】
・PHP、TypeScript、JavaScript、Python、Shellscriptを用いたWebアプリケーションの設計・開発・テスト・デプロイ
・React、Vue、Laravelを用いたフロントエンド・バックエンド開発
・MySQLデータベースを用いたデータ管理機能の開発
・AWSおよびDockerを用いたインフラ構築・運用
・GitHub Enterpriseを用いたソースコード管理
・CI/CDパイプラインの構築と運用
・Webアプリケーションのリリース業務全般
【C言語/C++(Web開発)】Unreal Engine 5を用いたオンラインゲームの開発支援
業務委託(フリーランス)
C++VC++CUnreal EngineGit
作業内容 【案件概要】
Unreal Engine 5を用いたオンラインゲームのクライアント開発プロジェクトです。
既存オンラインゲームのクライアントサイド開発が主な業務となります。
C++とUnreal Engine 5を使用した開発経験が必須です。
チーム開発やコードレビュー経験を活かし、効率的で高品質なクライアント実装を目指します。
作業項目の洗い出しや見積もり作成を行い、開発タスクの管理にも関わります。
【作業内容】
・Unreal Engine 5を用いたオンラインゲームクライアントの機能開発・実装
・C++を用いた効率的なコード記述とパフォーマンス最適化
・CPU、GPU、ロード時間などのパフォーマンス改善
・Gitを用いたチーム開発でのバージョン管理、ブランチ管理、マージ
・コードレビューの実施とフィードバック対応
・開発タスクの洗い出し、工数見積もり、タスク管理
労務/エンタメコンテンツ会社
作業内容 <<若い世代を中心に絶大な人気を誇るクリエイターグループのプロデュースや、デジタルコンテンツの展開を行っているエンタメ系企業!>>
エンタメコンテンツ会社における労務業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・各種法令(労働基準法/労働契約法など)/会社規定に基づく労務運用
・労務管理(勤怠/雇用契約/入退社/異動/休暇)
・健康診断の手配、運用
・労働安全衛生法に基づいた労働環境管理
・福利厚生制度の管理
・その他関連業務
・管理部庶務業務
<こんな方におすすめです!>
・事務職で経験を積みたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【リモート可】WEBディレクター/ECサイト開発
作業内容 <<通販番組・CM制作およびマーケティングを行う映像プロデュース会社!>>
ECサイト開発におけるWebディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ECサイトの構築
・自身で手を動かす開発業務
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
3Dキャラモデラー/Maya/ライブ制作
作業内容 <<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>>
ライブ制作における3Dキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3DCGライブで使用するキャラクターのモデル制作
・衣装モデルの制作
・衣装/アクセサリーのデザイン、制作
・モデルの管理、最適化
・ポリゴン数/テクスチャーの管理
・パフォーマンス/品質の調整
・チームとの連携
・プロップ(小物)の制作
・小物/アクセサリーのモデリング
・使用ツール
∟Maya/Substance 3D Painter/Photoshop/Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【ゲーム系デザイナー(Maya)】人気アニメIPスマホ向け戦略バトルRPGバナーUIデザイナー
業務委託(フリーランス)
MayaGitRPG
デザイナー
作業内容 【業務内容】
人気アニメをモチーフとしたスマートフォン向け戦略バトルRPGゲームにおいて、主にイベントバナー制作を中心としたUIデザイン業務を担当します。既存フォーマットを活用しながら、ゲーム内イベントや施策の内容を視覚的に訴求するデザイン制作を行います。新規イベントにおいてはタイトルロゴのデザインも担当し、世界観や演出意図を踏まえた表現を制作します。制作したデータはバージョン管理ツールを用いて管理し、チーム内で円滑に共有しながら開発を進めます。
【作業内容】
・既存フォーマットに沿ったイベントバナー制作
・新規イベント用タイトルロゴの作成
・Photoshopを使用した画像デザイン制作
・CocosStudioを用いたゲーム用データ作成
・SourcetreeによるGitへのデータアップロード
・Slackを用いた制作進行およびチーム連携
【Unity】シューティング系スマホゲーム新規開発
作業内容 【業務内容】
IPを活かした新規開発中のアクションシューティング系スマホゲームにおいて、クライアントエンジニアとしてキャラクター制御や演出制御、各種画面実装などの開発業務を担当します。
【作業内容】
・キャラクター制御、Timelineを使用した演出制御
・ADVシステムの構築
・各2Dメニュー画面の実装(API組み込み含む)
【Python(機械学習・AI系)】自然言語処理を活用したゲームコンテンツ向けAIシステム開発
作業内容 【業務内容】
LLMや自然言語処理技術を用いたゲームコンテンツの運用支援AIシステムの設計・開発・導入を担当していただきます。膨大なゲームデータを活用し、モデル選定やプロンプト設計、ユーザーエクスペリエンスの最適化、システムパフォーマンス評価などプロジェクト全工程に関わります。最新のLLMや関連サービスのトレンドを把握し、チームや社内で共有します。
【作業内容】
・LLM・自然言語処理技術を用いたAIシステムの設計・開発・導入
・モデル選定とプロンプト設計
・ユーザーエクスペリエンスの最適化
・システムパフォーマンスの評価
・LLMや関連サービスの最新トレンド把握とチーム・社内共有
ネットワークプロジェクトマネージャー/OCI・AWS/システム開発
業務委託(フリーランス)
AWSGoogle Cloud Platform
PM
作業内容 <<ソリューション提供やIT人材育成などを行う総合ITソリューション企業!>>
システム開発におけるネットワークプロジェクトマネージャー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ネットワーク設計、構築(LB/FW/L3)プロジェクトにおけるプロジェクトマネージャー業務全般
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
CGデザイナー/After Effects/動画制作
業務委託(フリーランス)
After Effects
3DデザイナーCGデザイナー映像制作
作業内容 <<アイデアとイメージの力で人と人を繋ぐ映像・動画制作会社!>>
動画制作におけるCGデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクター/背景デザインの作成
・After Effectsモーショングラフィック作成(After Effects使用)
・3DCG作成、編集
・お客さまとのお打ち合わせ
・プロデューサー/ディレクターとのコミュニケーション
・テレビCM/Web動画/プロモーション動画/デジタルサイネージ用動画などの制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
撮影(カットシーン)/アニメ制作
作業内容 <<3DCGのデジタル技術を強みに、次世代のCGアニメ制作を行う企業!>>
アニメ制作における撮影業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アニメIPを中心に制作されるCG映像の撮影工程
・アニメ作品におけるカットシーンの撮影
・After Effectsを使用したコンポジット作業
・TVアニメ/劇場版/遊技機/CM/YouTube向け映像など幅広い制作物の対応
・社内制作チームとの連携、制作工程の調整
・撮影データの管理、チェック
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【ゲームプランナー】ゲーム用3Dキャラクターモデルのリギング制作
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発における3Dキャラクターモデルのリギングを担当します。Unreal Engine上でリアルタイムレンダリング環境を使用し、Kawaii Physicsやフェイシャルリギングを用いた高度な技術を駆使しつつ、アーティストからの要望に柔軟に対応します。
【作業内容】
・Unreal Engine上でキャラクターモデルのリギング作業
・UEコントロールリグを用いたキャラクター骨格構造の作成
・Kawaii Physicsによるスカートなど揺れ物オブジェクトの物理演算設定とめり込み回避
・表情アニメーション用のフェイシャルリギング
【PHP(Laravel)】ゲーム開発におけるバックエンドシステム開発および運用
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLLaravelMVC
バックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
スマホゲームやNFTゲームの開発においてバックエンド領域を担当し、サーバーサイドの設計および開発、運用を行います。複数の案件が存在する中で、適正に応じたプロジェクトに参画し、ゲームサービスの安定稼働や機能開発、改善対応を実施します。開発チームと連携しながら、ユーザー体験向上やサービス品質の維持を目的としたバックエンド処理の実装および保守を担当します。
【作業内容】
・バックエンドシステムの設計および開発
・APIの設計および実装
・ゲームロジックの実装および改修
・データベース設計および運用対応
・既存機能の保守および不具合対応
・他エンジニアとの連携および開発調整
・システムの安定稼働に向けた運用および改善対応
【リモート可】2Dデザイナー/CLIP STUDIO PAINT/アバター開発(スマホ配信コンテンツ)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナー
作業内容 <<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>>
アバター開発における2Dデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アバターの衣装/アイテムなどのデザイン
∟新規衣装/アイテムの制作
∟既存衣装/アイテムのバリエーション展開
・その他細やかなアイテムのデザイン
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
プロモーションマーケター/Web関連会社
作業内容 <<数多くのWeb制作実績とサイト運用ノウハウが強みなクリエイティブ企業!>>
Web関連会社におけるプロモーションマーケター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・クライアントと並走しながら課題発見
・Web領域のみならず課題解決につながるマーケティングの企画提案
∟ブランディング/メディアプランニング/動画制作/開発コンサルティング/交通広告など
・ブランドコンサルティングに伴うクリエイティブ/広告の企画、制作
・イベント/インスタレーション企画
・サービス/プロダクトの企画、体験設計
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unity】アウトゲーム開発・Unityでの機能拡張と新規追加
作業内容 【業務内容】
Unityを使用して既存サービスの機能拡張や新規機能追加を行い、C#によるプログラミングやGitHubを用いたソースコード管理、ClickUpによるタスク管理を担当します。
【作業内容】
・C#を用いたUnityアウトゲーム開発業務
・GitHubによるソースコードのバージョン管理
・ClickUpを用いたタスク管理と進捗管理
【開発系PM/PMO】コンシューマー向け3D多人数アクションゲーム開発
作業内容 【業務内容】
新規コンシューマー向け3D多人数アクションゲーム開発において、プロジェクトマネージャーとして全体の進行管理や調整業務を担当します。開発チームやクライアントとの窓口対応、不具合対応方針の決定、メンテナンス進行管理や会議運営を通して、プロジェクトの円滑な進行と品質向上に貢献します。
【作業内容】
・クライアント窓口対応
・不具合の取りまとめおよび対応方針決定
・開発リーダー陣への情報共有
・メンテナンス進行管理
・メンテナンスのタイムテーブル作成・進行管理
・各種会議の司会進行および出席
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【クラウドエンジニア(AWS)】ソーシャルゲーム バックエンド開発
業務委託(フリーランス)
AWS
バックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
ゲームプラットフォームにおける既存タイトルや新規タイトルのバックエンド機能の開発、運用、管理画面の保守および機能追加を通じて、幅広いユーザーに届けられるゲーム体験の向上を担当します。
【作業内容】
・バックエンドシステムの機能開発(Go、Echo、REST API)
・ゲーム内機能の追加開発および既存機能の更新
・管理画面の保守および機能追加
・DB設計と運用サポート
・GCPおよびAWS環境での開発支援
・React.js、Next.jsを用いたフロント連携
・Lookerを用いたデータ可視化
【Unity】新作ゲームタイトル向け3D描画の設計・実装
作業内容 【案件概要】
新作ゲームタイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。
Unityを用いた3D表現を中心に、ゲームの中核となる機能開発を担当します。
開発業務に加え、サービス企画や運用にも関与するポジションです。
3D描画やキャラクター制御、パフォーマンス最適化など幅広い領域に携わります。
【作業内容】
・Unityを用いた3D描画の設計および実装
・3Dモデルやアニメーション、エフェクトの開発
・キャラクター制御およびAI挙動の実装
・パフォーマンス最適化およびチューニング対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】バーチャルライブ配信アプリのエフェクトデザイン
作業内容 【業務内容】
バーチャルライブ配信アプリのルーム機能強化のため、アバターや家具のモーションデザインを担当します。ユーザーの配信体験向上を目指し、ゲーム機能と連携した魅力的な演出制作を行います。
【作業内容】
・ルーム機能で使用するアバターのモーション制作
・家具ガチャで獲得できる家具のモーション制作
フルスタックエンジニア/Python・AWS/ソフトウェア開発(IT関連会社)
業務委託(フリーランス)
PythonAWSGitGitHubReactLambda
サーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニア
作業内容 <<HR領域やゲーム領域を中心に、最新テクノロジーで顧客のソリューションを解決・提案している企業!>>
ソフトウェア開発におけるフルスタックエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・自社サービスのエンハンス/機能拡張開発
・サービスの仕様検討、設計、実装、単体テスト、リリース
・既存サービスの保守、改修
・使用ツール/言語
∟Python/JavaScript/Fast API/React/Remix/Git/GitHub/AWSなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unreal Engine】ゲーム開発向けクライアントアプリ設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
幅広いジャンルのゲーム開発において、クライアントアプリの設計、開発、運営、不具合修正、コードリファクタリングなどを担当します。既存サービスの運用改善や業務効率化のためのシステム開発にも関わり、ゲーム体験の向上と安定運用を支えます。
【作業内容】
・クライアントアプリの設計、実装、テスト
・不具合修正およびコードリファクタリング
・既存サービスの運用改善や機能追加
・業務効率化のためのシステム開発
・複数タイトルのクライアント開発支援
料金計算エンジンの開発におけるQA管理者
作業内容 【業務】
ミッションクリティカルな料金計算エンジンの開発における品質保証体制を、AI活用と自動テストを中心にリードしていただきます。
受託側のテスト責任者として、PMやエンジニアと連携し、技術的なアプローチで最高水準の品質達成を目指すことが重要なミッションです。
テスト要件: テスト戦略の立案から計画、設計実施まで
【ゲームプランナー】自社開発ゲームのアートクオリティ向上プロジェクト
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
自社開発ゲームのアートクオリティ向上と管理を行うプロジェクトです。
キャラデザイン、美術設定、絵コンテ、ロゴなどアート全般の品質管理を担当します。
制作進行とフロー管理、外注管理も含めた制作体制のマネジメントを行います。
チームメンバーへの業務アサインおよび進捗管理・指導を実施します。
【作業内容】
・3D/2Dグラフィックの品質チェック
・制作スケジュールおよび工程管理
・外注管理および制作フロー管理
・チームメンバーへのタスク割り当ておよび指導
・社内外関係者との調整および報告
【Unity】エフェクトデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 【業務内容】
Unityを用いた3Dゲーム向けのエフェクト制作業務を担当いただきます。シェーダー知識やエフェクト監修経験、Mayaでの制作経験を活かして演出制作を行い、チーム内外とのコミュニケーションを円滑に進めます。
【作業内容】
・Unityでのエフェクト制作
・3Dゲーム向け演出制作
・シェーダー調整やエフェクト監修
・Mayaを使用したエフェクト制作
・チーム内外との制作連携
【Webデザイナー兼コーダー】ゲーム開発向けテクニカルデザイナー
業務委託(フリーランス)
Webデザイナーコーダーデザイナー
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発において、デザインとエンジニアリングの橋渡しとなる業務を担当していただきます。まずは自身の専門領域である2D/3D/UIデザインに着手し、徐々にエンジニアリング領域への業務拡大を行います。
【作業内容】
・2D/3D/UIデザイン制作
・デザインとエンジニア間の仕様調整
・プロトタイプ作成
・コーディングによる実装補助
・デザインレビュー対応
・制作物の最適化
フロントエンジニア/React・AWS/AI開発
業務委託(フリーランス)
AWSGitGitHubReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 <<HR領域やゲーム領域を中心に、最新テクノロジーで顧客のソリューションを解決・提案している企業!>>
AI開発におけるフロントエンドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・顧客要望/ロードマップに基づく新規機能のUI/UX実装
・Mantineを使用した再利用性/保守性の高いコンポーネント設計
・既存コードのリファクタリング、パフォーマンスチューニング
・仕様書の作成、ノウハウのチーム内共有
・使用ツール
∟React(TypeScript)/Remix/Mantine/Cursor/Git/GitHub/Figma/AWS
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unreal Engine】オープンワールド型コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【業務内容】
Unreal EngineとHoudiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲーム開発において、テクニカルアーティストとして業務を担当していただきます。主にHoudiniを活用したオブジェクト配置系の作業全般を担当し、シェーダーやマテリアルの作成を通じてゲームのビジュアル品質向上に貢献します。デザイナーチームの技術面でのサポート業務も行い、Houdiniを含む各種ツールの活用支援を通じて、開発効率の向上とクリエイティブな表現の実現を推進します。
【作業内容】
・Houdiniを使用したオブジェクト配置作業全般
・オープンワールド環境のプロシージャル生成
・シェーダーおよびマテリアルの作成
・Unreal Engineでのビジュアル最適化
・デザイナーの技術面でのサポート業務(Houdini含む)
・ツールやワークフローの改善提案
・テクニカルドキュメントの作成
・開発チームとの連携および技術共有
【C言語/C++/VC++(組み込み)】家庭用ゲーム機システムソフトウェアOS基盤機能開発
作業内容 【業務内容】
家庭用ゲーム機のシステムソフトウェアにおけるOS基盤機能の開発業務です。ゲーム機本体で動作するシステムソフトウェアの基盤部分を対象に、機能設計から実装、テスト、不具合対応まで一連の開発工程を担当します。低レイヤー領域のシステム機能を中心に、安定した動作を実現するためのプログラム設計および実装を行い、システム全体の品質向上に取り組みます。また動作検証やテストを通じて不具合の調査および修正を実施し、安定したシステム基盤の構築を進めます。
【作業内容】
・システムソフトウェアOS基盤機能設計
・システムソフトウェアOS基盤機能実装
・システムソフトウェアOS基盤機能テスト
・不具合調査および修正対応
・プログラム動作検証
・システム機能改善対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
求人系サービスのプロモーション
作業内容 【業務】
求人系サービス(Web・アプリ)の認知度向上における各種プロモーション案件のディレクションを担当して頂きます。
WEB/SNS広告、SNS運用、屋外プロモーション、各種イベント設営、サンプリングなど、企画から運営まで幅広く関わります。
・テレビCMの放映進行・改善(CM動画制作進行管理、新規案の考案など)
・各種広告運用の効果測定・ブラッシュアップ案の創出(リスティング広告、SNS広告など)
・ 屋外広告の導入・進行管理(宣伝トラック、電車広告、その他屋外広告など)
・イベントやインフルエンサーとのコラボ案件進行(野外イベント、コラボ案件など)
・サンプリング制作ディレクション(イベント配布品、その他オリジナルグッズ制作など)
【ゲームプランナー】ゲーム向けサーバシステム設計・運用
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonGoLinuxRedis
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
ゲームサービス向けのサーバシステムの設計・構築・運用に携わり、安定したサービス提供のためのサーバ環境の監視や改善対応を行います。
【作業内容】
・ゲームサーバの設計・構築
・サーバ環境の運用・監視
・障害対応およびパフォーマンス改善
・ログ解析やデータ分析による問題検出
・運用手順書や設定ドキュメントの作成
【Unity】スマートフォン向けゲームにおけるUnityUIデザイン業務
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けゲームタイトルの開発および運営において、UIデザイナーとして画面設計から演出提案までを担当します。ユーザー体験の最大化を目的に、操作性や視認性を重視したUI設計を行い、プレイヤーのエンゲージメント向上に貢献します。新規タイトルまたは運営中タイトルに携わり、ゲームの世界観やコンセプトを反映したインターフェースデザインをエンジニアやプランナーと連携しながら形にしていきます。
【作業内容】
・画面遷移設計およびワイヤーフレーム作成
・UXを考慮したレイアウト設計および導線設計
・UIモーションやアニメーションの設計および演出提案
・エンジニアやプランナーとの仕様調整および実装確認
・Unityを用いたUI実装および調整
・AdobePhotoshop,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINT,Unity,Figmaを用いたデザイン作業
【PHP(Laravel)】二次元コンテンツ事業向けバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
バックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
複数のエンタメ系サービスを展開する企業において、PHP(Laravel)で構築されたサイトの改修業務を担当し、同人(インディ)と呼ばれるデジタルコンテンツ(コミック、イラスト、音声、ゲーム)に関わる業務です。
【作業内容】
・PHP(Laravel)で構築されたサイトの改修
・同人(インディ)と呼ばれるデジタルコンテンツ(コミック、イラスト、音声、ゲーム)の取り扱い
【Unity】ゲーム向け3Dエフェクト制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 【業務内容】
Unityを使用して3DCGエフェクトを制作し、組込やオーサリングを行い、ゲームの世界観を魅力的に表現します。
【作業内容】
・Unity(Shuriken)を用いたエフェクト制作
・エフェクトのゲーム組込
・オーサリング作業
・既存アセットとの整合性確認
・完成エフェクトの動作検証
【ゲーム系デザイナー(Maya)】TVアニメ制作におけるキャラクター・メカ・怪獣アニメーション制作
作業内容 【業務内容】
TVアニメ制作において、セルルックを用いたアニメーション制作を担当していただきます。モデルは用意されているため、レイアウトから作り込み、キャラクターやメカ、怪獣の動きの制作を行います。
【作業内容】
・セルルックを用いたアニメーション制作
・LO/原図出し/プライマリ/セカンダリ/仮コンポ作業
・キャラクター、メカ、怪獣の動き制作
・レイアウトからの作り込み
【運用中ゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 複数のコンテンツ制作プロジェクトにおける
アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・赤入れ
・外注管理
・クライアント対応
【開発系PM/PMO】新規ゲームタイトルのプロモーション企画立案・実行
作業内容 【案件概要】
新規ゲームタイトルのプロモーション戦略立案と実行により認知拡大と収益最大化を目指す案件です。
新規タイトルのプロモーション全般を担当し、ユーザー獲得と満足度向上を支援します。
SNSやWebなどのデジタル施策に加え、TVCM・雑誌広告など多様なメディア活用が求められます。
社内外の関係者および広告代理店・制作会社との調整・折衝も業務に含まれます。
プロモーション企画から実行・効果検証まで一貫して関与するポジションです。
【作業内容】
・プロモーション企画立案・実行
・SNS/Webを用いたユーザーコミュニケーション
・TVCM・雑誌広告等のメディアプランニング
・社内外関係者との調整・折衝
・広告代理店・制作会社との連携
【ゲームプランナー】美少女RPG バトルコンテンツ設計
作業内容 【業務内容】
美少女RPGのバトルコンテンツにおけるキャラクター性能設計やデータ作成、難易度設計、既存コンテンツの改修、新規コンテンツの企画・開発、機能改修などの業務を担当します。アダルトコンテンツを含む場合があります。
【作業内容】
・キャラクターの性能設計・データ作成
・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成
・既存バトルコンテンツの改修
・新規バトルコンテンツの企画・開発
・機能改修
【ゲームプランナー】戦略バトルRPG運営プランナー
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
人気アニメをモチーフとしたスマホ向け戦略バトルRPGの運営プランナーとして、新規イベントやガチャの企画立案、機能改善や新規機能の仕様作成、マスタデータの設定や動作確認、イベント報酬設計を担当します。
【作業内容】
・新規イベントやガチャの企画立案
・新規機能や機能改善の仕様書作成
・マスタデータ設定と動作確認
・イベント報酬設計
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。