【Python】スマートフォンアプリ向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonMySQL
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのサーバサイドの開発において、ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。
【新規ゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規ゲームにおける
開発プランナーとして作業を行って頂きます。
具体的には下記作業を想定しております
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
【ゲーム系デザイナー(Maya)】カードゲーム向け2Dモーション制作
作業内容 【業務内容】
既存カードゲームにおける2Dモーション演出の制作を担当します。Spineを用いたカードイラストのモーション制作を中心に、Unityへの組み込みまで一連の工程に関与します。演出意図を踏まえた表現設計や、必要に応じて絵コンテ作成やSDキャラクターのセットアップにも携わり、ゲーム体験の向上に寄与するビジュアル演出を制作します。ゲーム演出制作の経験を活かしながら、チームと連携して高品質なコンテンツ制作を行う業務です。
【作業内容】
・Spineを用いたカードイラストの2Dモーション作成
・カード演出用モーションの調整および改修
・絵コンテの作成
・SDキャラクターのセットアップ
・Unityへのモーションデータ組み込み作業
【新規/運用中ゲーム】シナリオ制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてシナリオライターとしての作業をお任せいたします。
【リモート可】Unityエンジニア/Unity・C#/ゲーム開発
作業内容 <<ゲーム情報メディアの運営やブロックチェーンゲーム開発を行う企業!>>
ゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したクライアントアプリ設計、実装、レビュー、保守
・新機能の計測、分析
・使用ツール/言語
∟Unity(C#)/Node.js(TypeScript)/GCP/Ethereum/Polygon(Solidity)
∟Node(TypeScript/JavaScript)/GitHub/Notion/Slackなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【ゲームプランナー】モバイルゲームのバージョンアップ業務
作業内容 【案件概要】
モバイルゲームのバージョンアップ開発におけるプランニング案件です。
既存タイトルのバージョンアップ計画立案と実行を担当します。
レベルデザイン計画、仕様書作成、進行管理などプランニング業務が中心です。
長期的視点と短期対応の両方が求められ、チーム連携によるプロジェクト推進が重要です。
【作業内容】
・バージョンアップ計画の立案および実行
・レベルデザイン計画と設計
・仕様書作成
・進行管理
・関係各所との調整および連携
【新規 /運用中ゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてUIデザイナーとしての作業をお任せいたします。
3D背景デザイナー/Maya・Unreal Engine/コンシューマアクションRPG開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマアクションRPG開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用したピクセルアート的背景制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【スマホ向けRPGゲーム】背景アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
2Dデザイナーアートディレクターゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・スマホ向けRPGゲームの背景モデル制作全般に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- スタッフへの指示出し、ディレクション、データチェック
- クライアント(各セクション)とのチャットでのやり取り
- 毎日の複数ミーティングへの参加
【ゲームプランナー】Unreal Engineを用いたゲームレンダリング開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
Unreal Engine 5を使用したゲームにおけるレンダリングシステムの設計・開発を担当します。レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクトなど描画関連のプログラム全般を実装し、処理負荷の軽減や描画問題の解決に取り組みます。
【作業内容】
・Unreal Engine 5を用いたレンダリングシステムの設計・実装
・シェーダー、VFX、ポストエフェクト等の描画関連プログラム開発
・レンダリングパフォーマンスの最適化と描画問題の解決
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Java(Spring)】スマートフォン向けオンラインゲームサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
JavaSpring
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けオンラインゲームのサーバーサイド開発業務を担当します。PHPおよびLaravelを用いたゲームサーバーの機能開発や改修を行い、安定したサービス提供およびパフォーマンス向上を目的とした開発業務を実施します。オンラインゲーム特有のリアルタイム処理やデータ管理にも対応し、継続的な機能改善および品質向上を推進します。
【作業内容】
・PHPおよびLaravelを用いたサーバーサイド開発
・オンラインゲーム機能の設計および実装
・既存機能の改修およびパフォーマンス改善
・API設計および開発対応
・データベース設計およびSQL作成
・不具合調査および修正対応
【C++/Unreal Engine5】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptC#WindowsLinuxDockerUnityUnreal EngineGitJenkins
作業内容 ・ゲーム開発における要件定義、設計、開発、運用をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
-開発環境やワークフローの構築、改善
-システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
-負荷軽減などによるプログラムの高速化
-開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
-システム要件定義、設計
-ゲームエンジンのカスタマイズ
-グラフィック仕様の検証
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム業界向けスマートフォンゲームキャラクターイラスト制作
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けゲームにおけるキャラクターイラスト制作を担当する業務です。IPタイトルおよびオリジナルタイトルにおいて、キャラクターの魅力や世界観を的確に表現するため、プランナーと連携しながらラフ制作を中心に、構図提案や衣装デザインを含むイラスト制作を行います。原作や設定を踏まえたキャラクターらしさを重視し、ゲーム内利用だけでなく広告展開も見据えた高品質なビジュアル制作に携わります。
【作業内容】
・ゲームタイトルにおけるキャラクター設定画およびカードイラスト制作
・キャラクターイラストのラフ制作
・ラフのクリンナップおよび修正対応
・線画、着彩、仕上げ工程への対応
・プランナーとの打ち合わせによる構図案やデザイン提案
・IPタイトルにおける監修対応およびフィードバック反映
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週2日
在宅勤務:月・金曜日
出社勤務:火・水・木曜日
【リモート可】アニメーションツールプログラマ/C#・C++/ゲーム開発
作業内容 <<大人気ゲームシリーズをはじめとした幅広いゲーム開発を行う企業!>>
ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アニメーション関連ツール、ライブラリ機能の実装
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【リモート可】イラストレーター/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーイラストレーター
作業内容 <<デジタル体験技術を強みとするイラスト・デジタルコンテンツ制作会社!>>
ゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム/版権イラスト案件におけるイラスト制作(ラフ画/線画/着彩)
・Photoshop/CLIP STUDIO PAINTを使用したラフ画/線画/着彩の作業
・ゲーム/広告に使用されるキャラクターなど、多種多様な媒体で使用される案件を担当
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
UIデザイナー/Unity/大型IP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>>
大型IP作品ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新機能開発/既存機能の改修に伴うUI/UX設計、デザイン全般
・新規機能/イベントなどのUI/UX設計(ワイヤーフレーム作成~画面レイアウト設計)
・Unityを使用したUIアニメーション、演出制作
・プランナー/エンジニアなど他セクションとの連携
・リリースに向けた実機でのクオリティコントロール、ブラッシュアップ
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【UI/UXデザイナー】ゲームUI/UXデザイン制作・UnityへのUI実装プロジェクト
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 【案件概要】
ゲームUI/UXデザインおよびUnityを用いた開発案件です。
RPGやバトル、IP系タイトルでのUI/UX設計実績が求められます。
ゲーム内UI/UXのデザイン設計とデータ制作、Unityへの組み込みが中心です。
バナーや素材、静止画、ロゴ作成の経験が必須で、キャラクターデザインは不要です。
ゲーム業界でのUIデザイナー経験が3年以上ある方が対象です。
【作業内容】
・ゲームUI/UXのデザイン設計とデータ作成(PSD、AIなど)
・UnityへのUI実装(スプライト、アニメーション、UIイベント設定など)
・ゲーム内画像、広告用バナー、素材の作成(静止画、ロゴなど)
人事・総務・労務アシスタント/ゲーム会社
作業内容 <<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>>
ゲーム会社における人事・総務・労務アシスタント業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・定期面談等のスケジュール調整、設定
・期初/中間/期末での社内面談設定
・時間外稼働での社内連絡対応
・振休/有休の確認、対応
・オフィス環境美化のための施策検討、運用
・備品/名刺の購入、発注
・郵便/宅配対応
・請求処理
・社内活性化施策の推進サポート
・締め会/半期総会のサポート
・派遣/業務委託の契約管理
・入退社/異動の管理
<こんな方におすすめです!>
・事務職で経験を積みたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
エフェクトデザイナー/Maya・Unity/大型IP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>>
大型IP作品ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したエフェクト制作業務全般(バトル/スキル/環境エフェクトなど)
・世界観/キャラクターの魅力を最大化する表現の追求
・他セクションとの連携、調整
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unity】モバイルゲームのクライアント開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityGitGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
iOSおよびAndroid向けモバイルゲームのクライアント開発を担当します。既存ゲームの開発・運用を行い、Unity(C#)を用いた開発やサーバー連携、パフォーマンス改善に取り組みます。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたiOS/Android向けモバイルゲームのクライアント開発
・Git/GitHubを用いたソースコード管理
・サーバーサイドとの連携のためのデータ通信処理実装
・パフォーマンスチューニング
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
クライアントエンジニア/Unity・C++/移植プロジェクト(NintendoDS)
作業内容 <<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>>
移植プロジェクトにおけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・コンシューマゲームにおける移植プロジェクト
・使用ツール/言語
∟Unity/C#/C++/Git/Slack/Gsuiteなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【開発系PM/PMO】ゲーム開発向けネイティブアプリ設計と開発
作業内容 【業務内容】
Unity(C#)を用いたゲーム開発において、新作ゲームの長期運用を考慮したアーキテクチャ設計や設計・開発を行い、他部署との連携やシステム・UI/UX設計に関する提案、開発効率向上のためのツール開発や自動化も担当します。
【作業内容】
・Unityを用いたゲーム設計と開発
・アーキテクチャ設計
・他部署との連携調整
・システム・UI/UX設計に関する提案
・開発効率向上のためのツール開発
・自動化対応
【QAエンジニア】大規模ゲームタイトルのQA業務
作業内容 【業務内容】
人気ゲームタイトルにおけるQA業務全般を担当します。既存ゲームのテストを中心に、開発中プロダクトへの参画も可能です。QAチームのマネジメントや品質分析、プロセス改善を行い、コンシューマーゲームまたは3Dゲームの品質向上に主体的に貢献します。
【作業内容】
・開発部門と連携したQA計画の策定
・テスト項目書のレビュー
・QA進捗管理
・QAチームのマネジメント
・品質分析と振り返りの実施
・テスト環境とテスト手法の確立
・開発プロセスとテストプロセスの課題分析と改善
【Unity】スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務を担当していただきます。
新規または既存のゲームにおいて、画面遷移設計やワイヤーフレーム作成、レイアウト設計などUIデザイン全般を行います。
モーションやアニメーションの設計、演出提案、エンジニアやプランナーとの連携も重要な業務です。
UIデザインの意図を明確に説明できる能力と、チームワークを重視して主体的に業務に取り組む姿勢が求められます。
ゲームをより面白くする情熱を持って取り組める方を歓迎します。
【作業内容】
・スマートフォンゲームの画面遷移設計とワイヤーフレーム作成
・UXを考慮したレイアウトと導線設計
・モーションやアニメーションの設計と演出提案
・エンジニアやプランナーとの仕様すり合わせと実装確認
キャラクターモデラー/Maya・Photoshop/映画制作(ゲーム会社)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナー
作業内容 <<TVCMで有名なシステム・アプリケーション開発会社!>>
映画制作(ゲーム会社)におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・MAYAを使用したキャラクターモデリング、テクスチャ制作
・プリレンダリング業務
・3Dモデルを2Dの鉛筆画/手描きイラスト質感によるレンダリング業務
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
設定制作/テレビアニメーション
作業内容 <<人気アニメの企画制作をはじめ、TV番組・映画・企業PR・Web等の企画制作を行う企業!>>
テレビアニメーションにおける設定制作業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・作品の世界観を支える設定(デザインが必要なもの/アイテムなど)をシナリオから洗い出し
・デザイン/設定を発注
・デザイン/設定の管理
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
【新規/運用中レースゲーム】モデリング案件
作業内容 新規/運用中レースゲームにおいて、
主に車のモデリング作業に携わっていただきます。
【ゲーム系デザイナー(Maya)】新規ゲームタイトル向け背景・アイテムイラスト制作デザイナー
作業内容 【業務内容】
新規ゲームタイトル向けに2D背景やアイテムイラストの制作を担当し、世界観を意識したデザイン、アイディア出しやコンセプト立案、共同制作者との調整を行います。
【作業内容】
・新規タイトル向けの2D背景イラスト素材の制作
・新規タイトル向けのアイテムイラスト素材の制作
・アイディア出し、コンセプト立案
・共同制作者とのすり合わせによる形作り
【C#】コンシューマゲーム向けツール開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#WindowsGitJenkins
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・コンシューマゲーム向けツール開発案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-コンシューマゲーム開発環境向けツール、スクリプトの開発と改善
-コンシューマゲーム開発環境の運用保守サポート
【GO/フルリモート】自社ゲーム開発!大手ゲーム会社のサーバーサイドエンジニア募集/週5日
業務委託(フリーランス)
GoAWSCloudFront
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務概要
同社のゲーム開発における、クラウドインフラ及びサーバシステム開発業務をお任せします。
・コンシューマゲーム開発におけるサーバーシステムの設計・開発・運用
・サーバーAPI等に関する研究開発
・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整
■開発環境
開発言語:GO言語
パブリッククラウド:AWS
■同社について
コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
増員
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発と運用設計
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けゲームの新規タイトル開発に携わり、長期運用を視野に入れたアーキテクチャ設計を行います。UnityとC#を用いた開発を行い、2D・3Dゲームの両方に対応します。他部署との連携やシステム・UI/UX設計への提案、開発支援ツールの開発や自動化業務も担当します。既存IPとオリジナルIPを活用した開発にも関わります。
【作業内容】
・UnityとC#を用いたゲーム開発
・2Dおよび3Dゲームの設計・実装
・アーキテクチャ設計と長期運用対応
・システムやUI/UX設計への提案
・開発支援ツールの作成・自動化
・他部署との連携業務
・既存IPおよびオリジナルIPを活用した開発
【新規ソーシャルゲーム】 プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における、
プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトの進行管理、ロードマップ作成
・チーム全体の進捗、品質、予算管理
・安定稼働のための基盤整備
・社内外ステークホルダーとの調整提案
【ゲームプランナー】ブラウザーゲームUI/UXデザイン
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
ゲームプランナープランナー映像制作
作業内容 【業務内容】
ブラウザーゲーム向けのUI/UX設計と演出を担当します。After Effectsでの映像制作やFigmaによるプロトタイプ作成を行い、プランナーと連携して最適なUI/UXを設計・実装します。コーディング不要のアニメーションプロトタイプ作成も含まれます。
【作業内容】
・After Effectsを用いたブラウザーゲームUIのデザインおよび演出作業
・Figmaを用いたインタラクティブなUIプロトタイプの作成
・プランナーとの綿密な連携によるUI/UX設計
・設計に基づいたUI/UXの実装
【Unity】運用中スマホゲームサーバーの開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
C#.NETMySQLUnity
作業内容 【案件概要】
運用中のスマホゲームのサーバーサイド開発プロジェクトです。
既存ソーシャルゲームの安定運用と機能改善を目的としています。
C#.NETとMySQLを用いた開発・保守が中心です。
5年以上のソーシャルゲーム開発経験が求められます。
安定稼働と機能拡張を両立させるサーバー開発に関われる案件です。
【作業内容】
・C#.NETを用いたスマホゲームサーバーの開発
・既存サーバー機能の保守・改修
・MySQLを用いたデータベース操作、管理
・運用中ゲームのパフォーマンス監視と改善
【Webデザイナー兼コーダー】モバイルゲーム開発におけるキャライラスト制作および品質調整業務
作業内容 【業務内容】
モバイル向けリズムアクションゲームの開発において、キャラクターイラスト制作および品質調整業務を担当します。ゲーム内で使用されるキャラクターイラストの制作に加え、外部制作物のチェックや修正指示対応を行い、世界観や品質基準に沿ったビジュアルクオリティの維持・向上に携わっていただきます。
【作業内容】
・キャラクターイラストの制作
・イラストの赤入れおよび修正指示対応
・外注制作物の品質チェックおよび調整対応
・ゲーム仕様に基づくビジュアル調整業務
・制作データのブラッシュアップおよび仕上げ対応
【開発系PM/PMO】ゲーム制作企業向けドイツ語版ローカライズ推進プロジェクト
作業内容 【案件概要】
3DダンジョンRPGのドイツ語版リリースに向けたローカライズ推進プロジェクトです。
外部ベンダーと連携し翻訳およびLQAの品質管理を実施します。
用語集やスタイルガイドの整備を行いドイツ市場に最適化した表現を構築します。
社内外の関係者と調整しながらローカライズ戦略の立案と改善を担います。
【作業内容】
・ローカライズ計画の立案および進行管理
・翻訳会社およびLQAベンダーとの折衝および品質管理
・用語集およびスタイルガイドの作成と更新管理
・翻訳内容チェックおよびフィードバック対応
・ゲーム内テキストや素材のローカライズ準備および指示書作成
3DCGキャラモデラー/Maya/ゲーム開発
作業内容 <<今日より明日を楽しく!をモットーにゲームの企画・開発を行う企業!>>
ゲーム開発における3DCGキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3DCGキャラモデル制作
・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作
・Substance 3D Painterを使用した制作
・モデルデータの実装、シェーダー設定
・フィードバック/調整作業
・外部ラインで制作されたモデルのフィニッシュ
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
開発運営・アプリディレクター/電子マンガサービス開発
作業内容 <<大手ゲーム会社の子会社!Webサービスやスマホアプリのビジネス設計、実装を行う企業!>>
電子マンガサービス開発における開発運営・アプリディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・開発要件定義、仕様策定、開発運用
・外部パートナー/クライアントとの要件定義、仕様調整、開発ディレクション
・ユーザーニーズにおける開発要件策定
・タスク進捗管理
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム企画運営プランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの企画および運営を担当するゲームプランナー業務です。ゲーム全体の企画立案から仕様設計、マスターデータ作成まで幅広く携わり、エネミー設計やマネタイズ要素を含むレベルデザインを行います。運営フェーズではゲーム内お知らせの作成やカスタマーサービス対応、デバッグ業務を通じて品質向上を図ります。またSNS投稿や社内外メンバーとの調整折衝を行い、円滑な運営とユーザー満足度向上を目指します。
【作業内容】
・ゲーム企画書仕様書マスターデータの作成
・エネミーマネタイズを含むレベルデザイン設計
・ゲーム内お知らせの作成および更新対応
・カスタマーサービス対応およびデバッグ作業
・SNS投稿内容の作成運用
・社内外メンバーとの調整折衝
【ゲームプランナー】既存ソーシャルゲームの運営プランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
既存ソーシャルゲームの運営プランニング業務全般を担当し、企画書や仕様書、マスターデータ作成、レベルデザイン、ゲーム内お知らせ作成、カスタマーサービス対応、デバッグ、SNS投稿など幅広く対応します。社内外関係者との調整・折衝も行い、ハイブリッド勤務で業務を進めます。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの企画書作成
・ゲーム仕様書の作成
・ゲームマスターデータの作成
・ゲーム内レベルデザイン(敵キャラクター、マネタイズ設計など)
・ゲーム内お知らせの作成と配信
・ユーザーからの問い合わせ対応
・ゲームのデバッグ作業
・SNSへの投稿
・社内外関係者との調整・折衝
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。