【ゲームプランナー】スマートフォンゲーム向け設定書の作成業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーデザイナープランナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォンゲームの設定書作成および企画業務を担当する案件です。
既存IPまたは新規タイトルの企画に関与し、ゲーム設定の整理と資料化を行います。
チーム内共有および対外提出用の設定資料作成が業務の中心です。
ゲーム開発における仕様理解と文書化能力が求められます。
【作業内容】
・ゲーム設定書の執筆および作成
・チーム共有用の設定資料作成
・外部提出用資料の作成
・設定情報の整理および文書化
【Unity】ゲーム演出スクリプト開発
作業内容 【業務内容】
運営中のゲームにおける新規機能追加やアップデートのためのスクリプト開発を担当します。ゲーム内演出の設計やキャラクターの挙動調整、シーン遷移演出、エフェクトやBGM制御を行い、ディレクターやシナリオライターと連携しながら演出の品質向上に取り組みます。
【作業内容】
・Unityを用いたゲーム内演出スクリプトの作成
・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整
・シーン遷移時の背景切り替え、カメラワーク調整
・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityHoudini
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。既存ゲームにモンスターバトルスキルや勝利ポーズ、ボスモンスターのエフェクトを追加し、ゲーム内演出を向上させる作業を行います。UnityまたはUnreal Engineを用いた開発や、Houdini・Substance Designerを活用した高度なエフェクト制作が求められます。
【作業内容】
・既存スマホゲームへのモンスターバトルスキルエフェクト追加
・勝利ポーズエフェクトの制作
・ボスモンスターエフェクトの追加開発
・ゲーム内演出向上のためのエフェクト制作
・UnityまたはUnreal Engineを用いたエフェクト開発
・HoudiniやSubstance Designerを使用した高度なエフェクト制作
【スマートフォン向けゲーム】スクリプトディレクション案件
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて、スクリプトディレクターとして以下の作業をお任せいたします。
プロジェクト状況に応じ、各種作業を横断的にお任せする想定です。
・シナリオを元にゲームスクリプトの打ち込み、チェック、実装
・他のスクリプター(外注含む)のスクリプト制作のスケジュール管理
・外注、他のスクリプターの制作物のチェックおよびFBの作成
【新規開発中ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
運営プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・クライアント動向や売り上げの管理、分析、改善
・ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の
配信
・アバターやアイテム等のショップ販売設定、更新、販売物の企画
・サポート窓口では対応できないクライアントお問い合わせの対応
・アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応
・GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画、運営
・マーケティング部などの関連部署との調整
【Unreal Engine】家庭用3Dゲームキャラクター開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 【業務内容】
家庭用3Dゲームの開発において、キャラクター領域のプログラミングを担当します。エネミーキャラクターやキャラクター関連システムの設計・実装およびデータ作成・調整を行います。
【作業内容】
・エネミーキャラクター(ボスバトル含む)の設計・実装
・エネミーキャラクターのデータ作成・調整
・キャラクター関連システムの設計・実装
・キャラクター関連システムのデータ作成・調整
【C言語/C++(Web開発)】ゲーム機本体のミドルウェア開発とコンテンツダウンロード機能
作業内容 【業務内容】
最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアのミドルウェア開発において、ゲームのダウンロード機能に関する開発を担当します。
【作業内容】
・ゲーム機本体ミドルウェアの設計・実装
・ゲームコンテンツダウンロード機能の開発・改修
・単体テスト、結合テストの実施
【コンシューマ向けゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、
プランナーとして作業をお任せいたします。
【新規/ 運用中ゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてエフェクトデザイナーとしての作業をお任せいたします。
【新規/ 運用中ゲーム】ゲームディレクション案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてゲームディレクターとしての作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規 /運用中ゲーム】モーション制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてモーションデザイナーとしての作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、プランニング作業をお任せいたします。
【新規/ 運用中ゲーム】デバッグ案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてデバッガーとしての作業をお任せいたします。
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム運営企画プランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームタイトルの運営におけるプランナー業務を担当します。既存タイトルの継続運営を中心に、ゲーム内イベントの企画立案や機能追加の検討など、サービス運営に関わる幅広い業務に携わります。企画書や仕様書の作成、マスターデータの設計および管理、ゲームバランス調整などを行い、ユーザー体験の向上を目的としたコンテンツ運営を推進します。またゲーム内告知やお知らせの作成、ユーザーからの問い合わせ対応など、運営に関わる業務にも対応します。さらに開発チームや運営チーム、外部関係者との調整やコミュニケーションを行いながら、ゲームサービスの安定運営と継続的な改善に取り組みます。
【作業内容】
・ゲームイベント企画立案
・ゲーム仕様書作成
・ゲーム企画書作成
・マスターデータ作成
・ゲームバランス調整
・レベルデザイン設計
・ゲーム内お知らせ作成
・ユーザー問い合わせ対応
・デバッグ対応
・SNS運用対応
・社内外関係者調整
・既存機能改善
・新規機能企画
【新規/ 運用中ゲーム】アートディレクション案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてアートディレクターとしての作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】デバッグ案件
HTML
ゲームデバッカーゲームプランナープランナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
QA及びプランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・施策及びUIの動作チェック
・チェックシート作成
・仕様書作成
・各種マスターデータ作成
・お知らせ作成
・CS対応
┗エスカレーション対応、不具合調査
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】サウンドデザイン案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
サウンドデザイナーとして作業を担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・楽曲制作
・社外への制作依頼や管理、ディレクション作業
【新規/ 運用中ゲーム】スクリプト案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてゲームスクリプターとしての作業をお任せいたします。
【JavaScript(Vue.js)】ゲーム開発向け管理ツール開発・運用
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPLaravelVue.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発支援やユーザ対応を行う分析チーム向け管理ツールの開発・運用を担当します。既存ツールの機能拡張や保守運用を行い、PHP、Laravel、Vue.jsなどを用いた開発環境で業務を進めます。
【作業内容】
・PHP、Laravel、Vue.jsを用いた管理ツールの新規機能開発
・ユーザログ調査やアカウント措置を行うCS対応機能の開発
・ゲーム開発支援ツールの開発
・開発済ツールの保守・運用業務
【ゲームプランナー】モバイルゲームのバージョンアップ計画と実行
作業内容 【業務内容】
モバイルゲームの既存タイトルにおけるバージョンアップ計画の立案と実行や、レベルデザインの計画立案と詳細設計、関連する企画書や仕様書の作成、開発進行管理を担当します。
【作業内容】
・モバイルゲームのバージョンアップ計画の立案と実行
・レベルデザインの計画立案と詳細設計
・レベルデザインに関する実装作業
・開発に必要な企画書、仕様書の作成
・バージョンアップ開発のスケジュール管理と進捗管理
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スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規 /運用中ゲーム】UIデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてUIデザイナーとしての作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】シナリオ制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてシナリオライターとしての作業をお任せいたします。
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発と運用設計
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けゲームの新規タイトル開発に携わり、長期運用を視野に入れたアーキテクチャ設計を行います。UnityとC#を用いた開発を行い、2D・3Dゲームの両方に対応します。他部署との連携やシステム・UI/UX設計への提案、開発支援ツールの開発や自動化業務も担当します。既存IPとオリジナルIPを活用した開発にも関わります。
【作業内容】
・UnityとC#を用いたゲーム開発
・2Dおよび3Dゲームの設計・実装
・アーキテクチャ設計と長期運用対応
・システムやUI/UX設計への提案
・開発支援ツールの作成・自動化
・他部署との連携業務
・既存IPおよびオリジナルIPを活用した開発
【ゲームプランナー】モバイルゲームのバージョンアップ業務
作業内容 【案件概要】
モバイルゲームのバージョンアップ開発におけるプランニング案件です。
既存タイトルのバージョンアップ計画立案と実行を担当します。
レベルデザイン計画、仕様書作成、進行管理などプランニング業務が中心です。
長期的視点と短期対応の両方が求められ、チーム連携によるプロジェクト推進が重要です。
【作業内容】
・バージョンアップ計画の立案および実行
・レベルデザイン計画と設計
・仕様書作成
・進行管理
・関係各所との調整および連携
【ゲームプランナー】Unreal Engineを用いたゲームレンダリング開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
Unreal Engine 5を使用したゲームにおけるレンダリングシステムの設計・開発を担当します。レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクトなど描画関連のプログラム全般を実装し、処理負荷の軽減や描画問題の解決に取り組みます。
【作業内容】
・Unreal Engine 5を用いたレンダリングシステムの設計・実装
・シェーダー、VFX、ポストエフェクト等の描画関連プログラム開発
・レンダリングパフォーマンスの最適化と描画問題の解決
【Java(Spring)】スマートフォン向けオンラインゲームサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
JavaSpring
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けオンラインゲームのサーバーサイド開発業務を担当します。PHPおよびLaravelを用いたゲームサーバーの機能開発や改修を行い、安定したサービス提供およびパフォーマンス向上を目的とした開発業務を実施します。オンラインゲーム特有のリアルタイム処理やデータ管理にも対応し、継続的な機能改善および品質向上を推進します。
【作業内容】
・PHPおよびLaravelを用いたサーバーサイド開発
・オンラインゲーム機能の設計および実装
・既存機能の改修およびパフォーマンス改善
・API設計および開発対応
・データベース設計およびSQL作成
・不具合調査および修正対応
【UI/UXデザイナー】ゲームUI/UXデザイン制作・UnityへのUI実装プロジェクト
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 【案件概要】
ゲームUI/UXデザインおよびUnityを用いた開発案件です。
RPGやバトル、IP系タイトルでのUI/UX設計実績が求められます。
ゲーム内UI/UXのデザイン設計とデータ制作、Unityへの組み込みが中心です。
バナーや素材、静止画、ロゴ作成の経験が必須で、キャラクターデザインは不要です。
ゲーム業界でのUIデザイナー経験が3年以上ある方が対象です。
【作業内容】
・ゲームUI/UXのデザイン設計とデータ作成(PSD、AIなど)
・UnityへのUI実装(スプライト、アニメーション、UIイベント設定など)
・ゲーム内画像、広告用バナー、素材の作成(静止画、ロゴなど)
【新規/ 運用中ゲーム】サウンド制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてサウンドクリエイターとしての作業をお任せいたします。
【Unity】モバイルゲームのクライアント開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityGitGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
iOSおよびAndroid向けモバイルゲームのクライアント開発を担当します。既存ゲームの開発・運用を行い、Unity(C#)を用いた開発やサーバー連携、パフォーマンス改善に取り組みます。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたiOS/Android向けモバイルゲームのクライアント開発
・Git/GitHubを用いたソースコード管理
・サーバーサイドとの連携のためのデータ通信処理実装
・パフォーマンスチューニング
【UIデザイン】Unity活用ゲーム内UI実装支援案件
作業内容 ・Unity活用ゲーム内UI実装支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityによるゲーム内UI実装
-仕様相談、要件定義、期間見積もり、実装
設定していない条件はありませんか?
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効率よく案件を探せます。
【QAエンジニア】大規模ゲームタイトルのQA業務
作業内容 【業務内容】
人気ゲームタイトルにおけるQA業務全般を担当します。既存ゲームのテストを中心に、開発中プロダクトへの参画も可能です。QAチームのマネジメントや品質分析、プロセス改善を行い、コンシューマーゲームまたは3Dゲームの品質向上に主体的に貢献します。
【作業内容】
・開発部門と連携したQA計画の策定
・テスト項目書のレビュー
・QA進捗管理
・QAチームのマネジメント
・品質分析と振り返りの実施
・テスト環境とテスト手法の確立
・開発プロセスとテストプロセスの課題分析と改善
【Unity】スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務を担当していただきます。
新規または既存のゲームにおいて、画面遷移設計やワイヤーフレーム作成、レイアウト設計などUIデザイン全般を行います。
モーションやアニメーションの設計、演出提案、エンジニアやプランナーとの連携も重要な業務です。
UIデザインの意図を明確に説明できる能力と、チームワークを重視して主体的に業務に取り組む姿勢が求められます。
ゲームをより面白くする情熱を持って取り組める方を歓迎します。
【作業内容】
・スマートフォンゲームの画面遷移設計とワイヤーフレーム作成
・UXを考慮したレイアウトと導線設計
・モーションやアニメーションの設計と演出提案
・エンジニアやプランナーとの仕様すり合わせと実装確認
【開発系PM/PMO】ゲーム開発向けネイティブアプリ設計と開発
作業内容 【業務内容】
Unity(C#)を用いたゲーム開発において、新作ゲームの長期運用を考慮したアーキテクチャ設計や設計・開発を行い、他部署との連携やシステム・UI/UX設計に関する提案、開発効率向上のためのツール開発や自動化も担当します。
【作業内容】
・Unityを用いたゲーム設計と開発
・アーキテクチャ設計
・他部署との連携調整
・システム・UI/UX設計に関する提案
・開発効率向上のためのツール開発
・自動化対応
【新規開発中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
UIや演出等の組み込み作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・PhotoShopで作成されたUIデザインをUnity上のアセットとして組み込む
・Unity上で組まれたUIデータをゲームとして動かすために、エンジニアとのやり取りを行う
・アフターエフェクトなどで作られた演出サンプルをもとに、Unity上のアセットとして再現する
・アーティストとエンジニアの間に入り、互いの要件を整理して作業が進むように取りまとめる
・UnityやPhotoShopの自動化ツールの作成
【新規ソーシャルゲーム】 プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における、
プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトの進行管理、ロードマップ作成
・チーム全体の進捗、品質、予算管理
・安定稼働のための基盤整備
・社内外ステークホルダーとの調整提案
【ゲームプランナー】ブラウザーゲームUI/UXデザイン
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
ゲームプランナープランナー映像制作
作業内容 【業務内容】
ブラウザーゲーム向けのUI/UX設計と演出を担当します。After Effectsでの映像制作やFigmaによるプロトタイプ作成を行い、プランナーと連携して最適なUI/UXを設計・実装します。コーディング不要のアニメーションプロトタイプ作成も含まれます。
【作業内容】
・After Effectsを用いたブラウザーゲームUIのデザインおよび演出作業
・Figmaを用いたインタラクティブなUIプロトタイプの作成
・プランナーとの綿密な連携によるUI/UX設計
・設計に基づいたUI/UXの実装
【Unity】運用中スマホゲームサーバーの開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
C#.NETMySQLUnity
作業内容 【案件概要】
運用中のスマホゲームのサーバーサイド開発プロジェクトです。
既存ソーシャルゲームの安定運用と機能改善を目的としています。
C#.NETとMySQLを用いた開発・保守が中心です。
5年以上のソーシャルゲーム開発経験が求められます。
安定稼働と機能拡張を両立させるサーバー開発に関われる案件です。
【作業内容】
・C#.NETを用いたスマホゲームサーバーの開発
・既存サーバー機能の保守・改修
・MySQLを用いたデータベース操作、管理
・運用中ゲームのパフォーマンス監視と改善
【Webデザイナー兼コーダー】モバイルゲーム開発におけるキャライラスト制作および品質調整業務
作業内容 【業務内容】
モバイル向けリズムアクションゲームの開発において、キャラクターイラスト制作および品質調整業務を担当します。ゲーム内で使用されるキャラクターイラストの制作に加え、外部制作物のチェックや修正指示対応を行い、世界観や品質基準に沿ったビジュアルクオリティの維持・向上に携わっていただきます。
【作業内容】
・キャラクターイラストの制作
・イラストの赤入れおよび修正指示対応
・外注制作物の品質チェックおよび調整対応
・ゲーム仕様に基づくビジュアル調整業務
・制作データのブラッシュアップおよび仕上げ対応
【運用中スマートフォン用ゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン用ゲームにおける、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール
・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策実行
・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロール
【ゲームプランナー】既存ソーシャルゲームの運営プランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
既存ソーシャルゲームの運営プランニング業務全般を担当し、企画書や仕様書、マスターデータ作成、レベルデザイン、ゲーム内お知らせ作成、カスタマーサービス対応、デバッグ、SNS投稿など幅広く対応します。社内外関係者との調整・折衝も行い、ハイブリッド勤務で業務を進めます。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの企画書作成
・ゲーム仕様書の作成
・ゲームマスターデータの作成
・ゲーム内レベルデザイン(敵キャラクター、マネタイズ設計など)
・ゲーム内お知らせの作成と配信
・ユーザーからの問い合わせ対応
・ゲームのデバッグ作業
・SNSへの投稿
・社内外関係者との調整・折衝
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。