【女性向けWebメディアサービス】動画制作案件
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
映像制作
作業内容 女性向けWebメディア制作において、
動画ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には広告コンテンツの動画制作を想定しています。
【新規開発モバイルゲーム】イベントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
PythonLuaGitRPG
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGのシナリオのスクリプト実装、遊びの設計や必要な機能の仕様策定等の作業をお任せいたします。
・具体的には下記の作業を想定しております。
-シナリオシーンのスクリプト実装
-シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御
-Unityでのオブジェクト配置、表示制御
-実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
-シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト
-シナリオの遊び部分の設計
-ダンジョンのマップと遊びの設計
【JavaScript(その他FW)】ゲームプラットフォーム向けフレンド機能の開発支援
業務委託(フリーランス)
JavaScriptGitGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 【案件概要】
既存サービスにおけるフレンド機能の開発プロジェクトにご参画いただく案件です。
スクラム開発体制のもと、基本設計から実装、単体テストまで一貫してご担当いただきます。
React NativeおよびJavaScriptを用いたアプリケーション開発を中心に進めていただきます。
プロパーとビジネスパートナーで構成された少数精鋭チームで開発を推進する環境です。
完全リモートワークにて参画可能な案件となります。
【作業内容】
・フレンド機能に関する基本設計および詳細設計
・JavaScript、React Nativeを用いた機能開発
・単体テストの作成および実施
・スクラム開発における各種開発対応
・GitHub、JIRAなどを活用した開発およびチーム連携対応
【デジタルトレカサービス】プランニング案件
作業内容 IPを活用した新規デジタルトレカサービスにおける、
プランニング作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・IPおよびファン特性のリサーチ、分析
・カード、パックのコンセプト、テーマ企画
・カードラインナップ、レアリティ、使用素材等の商品設計
・写真、動画等からのカード化素材の選定
・デザイナーへのカード制作発注、制作ディレクション
・制作物の確認およびフィードバック
・IPホルダーとの企画調整、素材調整、監修対応
・IPホルダーとの継続的な関係構築
・ライブ、イベント、試合、記念日、物販等と連動した企画立案
・ガチャ、パックの販売企画、販売スケジュール策定
・イベント、キャンペーン施策の企画
・カード、パックに必要なマスターデータの作成
・入力、お知らせ等のユーザー向け情報作成
・QA、デバッグ、リリース対応
・売上、販売数、ユーザー反応等の効果検証
・効果検証を踏まえた次回カード、パック企画への改善提案
※ご経験に応じてお任せする作業が異なります
【Unity/C#/リモート併用】ゲーム開発エンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンソール向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。
・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装
・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修
・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装
・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
【求める人物像】
・常により良いモノづくりを追求できる方です。
・チームワークを重んじる方です。
・ゲームシステムを理解して制作できる方です。
・自走できる方です。
【開発環境】
・開発ツール:Unity
・ライブラリ:UniTask、UniRx、MasterMemory
【ゲームプランナー】ライフシミュレーションゲーム企画・設計
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームの全体設計に携わり、概要書や仕様書の作成、ゲーム要素の実装進行管理、データ作成を行います。様々な職種のメンバーと連携しながら、円滑なコミュニケーションを取りつつ開発を進めます。
【作業内容】
・ゲームの概要書・仕様書作成
・ゲーム要素の設計と実装進行管理
・ゲーム内データの作成と実装
・チームメンバーとの調整・連携
・ゲーム全体設計への企画提案
【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発
作業内容 【業務内容】
スマートフォンやPCブラウザ向けのソーシャルゲームの設計、開発、実装、テスト、運用を行います。アウトゲームおよびインゲームの開発を担当し、他職種との連携を取りながら開発を進めます。新規機能や既存機能の改修、量産可能な設計・実装、開発効率化のためのツール開発も行います。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたゲーム基盤部分の設計と実装
・新規機能や既存機能の改修と実装
・量産可能な設計と実装
・開発効率化のためのツール開発や改修
・他職種との円滑なコミュニケーション
【新規/ 運用中ゲーム】ゲームプランナー案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてゲームプランナーとしての作業をお任せいたします。
【ゲームプランナー】スマホ向けスポーツゲームのプランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマホ向け新規開発中のスポーツ系ゲームにおけるプランニング業務を担当し、企画提案や仕様作成、開発メンバーとの連携、マスターデータ入力などを行います。チーム開発の経験を活かして、ゲーム開発全体の進行をサポートします。
【作業内容】
・ゲーム企画の立案、仕様提案
・仕様書作成
・開発メンバーとの連携調整
・マスターデータ入力
・ゲームバランス調整
・仕様に関するドキュメント作成
・チーム内での進捗確認、課題管理
【ゲームプランナー】ゲーム企業向け新規開発プロジェクト支援
作業内容 【案件概要】
新規ゲーム開発プロジェクトにおけるゲームプランナー案件です。
仕様決定、仕様書作成、ゲームバランス調整、市場調査などを担当します。
関係部署との連携とコミュニケーションによる開発推進が求められます。
ゲームをより面白くする企画・仕様設計に携わるポジションです。
【作業内容】
・Excelを用いた仕様書および企画書作成
・ゲームバランス調整およびパラメーター設計
・市場調査および競合分析
・開発チームへの指示および連携
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規ソーシャルゲーム】ディレクション案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新規ゲームプロジェクトの起案および事業計画の作成
・スマホ向けソーシャルゲームのディレクションおよびリードプランナー作業
・プロジェクト全体の進捗、品質、予算管理
・社内外ステークホルダーとの調整提案
【新規コンシューマ向け音楽ゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 新規コンシューマーゲームタイトルにおける、インゲームのプランナーをお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・インゲームの挙動仕様および演出仕様の作成
・コントローラー(Joy-Con等)のジャイロ/加速度センサーを用いた入力判定の仕様策定など
・プログラマと連携してのデータテーブル設計
・演出の仕様作成および実装データの作成等
【Unity】新規ゲーム向けコアシステムの設計・実装
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityGitGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 【案件概要】
新規ゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントサイド開発を担当していただきます。
立ち上げフェーズのチームで、新規ゲームとキャラクターコンテンツの開発に携わります。
クライアントサイドの開発全般を担当して、ゲームの動作や操作性を実装します。
既存ゲームの運用経験を持つ方のスキルを活かせるプロジェクトです。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたゲームコアシステムの設計と実装
・ゲーム内イベントのロジック設計と実装
・UIシステムの設計と実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
【C#.NET(ASP)】Unityを用いたゲームアプリの開発支援
作業内容 【案件概要】
Unityを用いたゲームアプリ(アウトゲーム/インゲーム)の開発案件です。
C#を用いたクライアント開発を中心に、必要に応じてASP.NETとの連携対応も行います。
既存機能の改修から新規機能開発まで、幅広くご担当いただきます。
【作業内容】
・Unityを用いたインゲーム/アウトゲーム機能の設計・実装
・C#による各種ゲームロジックの開発
・サーバーサイド(ASP.NET)とのAPI連携実装
・既存機能の改修およびパフォーマンス改善
・GitHubを用いたソースコード管理
・ClickUpでのタスク管理および進捗共有
【Unity】スマホゲームレベルデザイン設計およびステージ制作
作業内容 【業務内容】
新規スマートフォン向けゲームにおけるレベルデザイン業務を担当します。ゲーム体験の向上を目的としてステージ設計および調整を行い、プレイヤーの難易度バランスや進行体験を考慮した設計に取り組みます。マップエディタツールを用いたステージ制作に加え、キャラクターや敵キャラクターのパラメータ調整を行い、ゲーム全体のバランス最適化を推進します。
【作業内容】
・ステージ設計
・マップエディタを用いたステージ制作
・レベルデザイン調整
・キャラクターのパラメータ調整
・敵キャラクターのパラメータ調整
・ゲームバランス調整
・動作確認および調整対応
【ゲームプランナー】ゲームシナリオのディレクション業務
業務委託(フリーランス)
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
ゲームシナリオのライティングおよびディレクションを担当する案件です。
ゲーム内シナリオやシステムテキストの作成を中心に対応します。
既存IPや作品の世界観に合わせたシナリオ調整が求められます。
テーマに沿った表現の書き分けを行い、作品全体の品質向上に貢献します。
【作業内容】
・ゲーム内シナリオのライティング対応
・システムテキストの作成
・既存IPに合わせたシナリオ調整
・テーマに応じた文章表現の書き分け
【新規ソーシャルゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトの進行管理、ロードマップ作成
・チーム全体の進捗、品質、予算管理
・安定稼働のための基盤整備
・社内外ステークホルダーとの調整提案
【業務委託】【新規スマートフォンゲーム】広告プランニング案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
広告、ゲームプランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム広告の運用
・広告クリエイティブの設計
・ゲーム広告の結果分析、配信改善提案、レポーティングなど
・データ収集、KPI改善
・AIを利用した作業効率化
・ゲームの仕様書、画面遷移図の整理作成
・マスタの入力、動作確認、デバッグ作業
【C#.NET(ASP)】スマートフォン向けゲームアプリの開発支援
作業内容 【案件概要】
Unityを用いたスマートフォン向けゲームアプリ開発案件です。
インゲーム・アウトゲーム双方の開発を担当し、設計から実装まで幅広く関与いただきます。
ゲーム体験の向上や機能拡張を目的とした開発業務が中心となります。
自社または受託タイトルの開発経験を活かせるポジションです。
【作業内容】
・Unityを用いたゲームアプリの設計および実装
・インゲーム/アウトゲーム機能の開発
・既存機能の改修および新規機能追加
・UI/UXおよびゲームロジックの実装
・単体テストおよび不具合対応
【Unity】スマホゲームのクライアント機能開発
作業内容 【業務内容】
Unityを用いたスマホゲームのクライアント開発において、インゲーム・アウトゲーム両方の機能設計・実装や既存サービスの改修、新規機能開発を担当します。プランナー、デザイナー、サーバーエンジニアと連携し要件定義や仕様調整、インターフェース設計も行います。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたスマホゲームクライアント開発
・インゲームおよびアウトゲームの機能設計・実装
・プランナー、デザイナー、サーバーエンジニアとの連携による要件定義、仕様調整、インターフェース設計
・GitHubを用いたバージョン管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【C言語/C++(Web開発)】ゲーム向け大規模開発におけるC言語C++での再開発
作業内容 【業務内容】
大規模なゲーム開発において、新規タイトルおよび既存タイトルの再開発を担当します。C言語およびC++を用いてゲームシステムの設計から実装、評価までを一貫して対応し、品質とパフォーマンスの向上に貢献します。複数の開発メンバーと連携しながら、仕様に基づいた機能実装や既存機能の改修、最適化対応を行い、安定した動作とユーザー体験の向上を目指します。
【作業内容】
・ゲーム機能の設計および実装
・既存コードの改修および再開発対応
・パフォーマンス改善および最適化対応
・不具合調査および修正対応
・単体テストおよび結合テストの実施
・ゲームシステムの評価および検証
・開発環境における動作確認
・他メンバーとの仕様調整およびレビュー対応
【新規/運用中ゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームスクリプター
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内演出のスクリプト制作
・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
・演出設計におけるディレクター、シナリオライターとの連携
【新規/運用中ゲーム】サウンド制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
サウンドクリエイターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Cubase、Sound Forgeを使用したSEの制作、編集
・オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装
・デバッグを含むゲームサウンド全般に関わる庶務作業
【UI/UXデザイナー】ゲーム業界向けUIデザインの制作業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けのゲームコンテンツにおけるUIデザイン業務です。
画面レイアウト設計やデザイン提案を通じて、ユーザー体験の向上を目指します。
UIパーツや演出制作など、ゲームの世界観に沿ったデザイン業務を担当します。
プロジェクトメンバーと連携しながら、魅力的な画面設計と表現を実現します。
【作業内容】
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・UIパーツの制作
・画面演出の制作
・デザイン改善および調整
【スマートフォン向けRPGゲーム】リードプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けRPGゲームのリードプランナーをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームサイクル及びマネタイズ含む設計を中心とした企画作業全般
・ゲームの根幹となる体験設計、長期運営を見据えたゲームデザイン構築の推進
【新規ソーシャルゲーム】 ディレクション案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における、
ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新規ゲームプロジェクトの起案および事業計画の作成
・スマホ向けソーシャルゲームのディレクションおよびリードプランナー作業
・プロジェクト全体の進捗、品質、予算管理
・社内外ステークホルダーとの調整提案
【Unity】スマートフォン向けゲームアプリのクライアント開発
作業内容 【業務内容】
Unityを用いたスマートフォン向けゲームアプリのクライアント開発を担当し、アウトゲーム・インゲーム両方の設計・実装からテストまでを実施します。
【作業内容】
・Unityを使用したゲームアプリのクライアント開発
・インゲームおよびアウトゲームの設計・実装
・GitHubを用いたバージョン管理
・Macを用いた開発環境での実装
・ClickUpによるタスク管理と進捗管理
・他職種との要件調整や仕様確認、クライアント/サーバー間のインターフェース設計
【新規/運用中ゲーム】サウンド制作サポート案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
サウンド制作要員として以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Cubase、Sound Forgeを使用したSEの制作、編集
・オーディオミドルウェア(C㻾I等)を用いたゲームエンジンへの実装
・デバッグを含むゲームサウンド全般に関わる庶務
【Unity】スマホゲーム向け3Dバトルエフェクト制作
作業内容 【業務内容】
モンスター系スマホゲームにおける3Dエフェクトのデザインおよび制作業務を担当します。ゲーム内のバトルシーンや演出に使用されるエフェクトを中心に、モンスターのスキル発動時や勝利演出、ボスモンスターの演出など、ゲーム体験を高める視覚表現を制作します。ゲームの世界観や演出意図を理解しながらエフェクトの設計と制作を行い、ゲーム内演出の品質向上に取り組みます。
【作業内容】
・モンスターのバトルスキルエフェクト制作
・モンスターの勝利演出エフェクト制作
・ボスモンスターのエフェクト制作
・ゲーム内演出に合わせたエフェクト調整
・ゲーム実装用エフェクトデータ作成
【ゲームプランナー】スポーツIPゲームコンテンツプランニング
作業内容 【業務内容】
スポーツ原作IPを用いた新規ゲームのコンテンツプランニングを担当していただきます。2Dモーションや演出、イラスト指示書の作成やクオリティチェック、ゲーム企画や仕様に基づくデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェックなど、ゲーム開発全体のコンテンツ管理業務を行います。
【作業内容】
・2Dモーションおよび演出の制作指示書作成とクオリティチェック
・キャラクター・背景イラストの指示書作成
・ゲーム企画や仕様に基づくデザイン案提案
・レギュレーション作成、指示、チェック
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規スマートフォンゲーム】リードプランニング案件
AndroidiOSUnity
ゲームディレクターゲームプランナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規スマートフォンゲームにおけるリードプランニングをご担当いただきます。
【Unity】スマートフォン向け2Dアクションゲームの開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向け2Dアクションゲームのクライアントサイド開発プロジェクトです。
新規IPタイトルを対象とした短期集中型開発でリリースを目指します。
要件定義から運用保守まで、ゲーム開発の全工程に携わります。
UnityとC#を使用し、iOS/Android向け2Dアクションゲームの設計・開発を担当します。
25名規模の中小企業で、ベテランエンジニアと共にチーム開発を行います。
【作業内容】
・Unityを用いたゲームアーキテクチャ設計と実装
・大量オブジェクトの効率的な描画処理システム構築
・サーバー通信機能の実装(エラー処理、データ同期含む)
・メモリ、CPU、GPU使用量の最適化
・チーム開発におけるコードレビューと技術指導
【ゲームプランナー】モバイルゲーム運営向け運用プランニング
作業内容 【業務内容】
運営中のモバイルゲームにおいて、運用プランニングと機能開発業務を担当します。既存ゲームの運用や機能開発に関する企画、仕様作成、進行管理を行い、中長期および短期的なレベルデザイン計画の立案と実行を行います。バージョンアップ開発における進行管理や企画書、仕様書の作成も担当します。
【作業内容】
・ゲーム運営および機能開発の企画立案
・仕様書、企画書の作成
・レベルデザイン計画の立案と実行
・バージョンアップ開発における進行管理
・進行状況の管理と調整
【ゲームプランナー】スマホ戦略バトルRPGゲームバトルプランニング
業務委託(フリーランス)
RPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向け戦略バトルRPGにおけるバトルプランナー業務を担当していただきます。人気アニメをモチーフとしたゲームタイトルの運営に携わり、ゲーム内のバトル要素に関する企画や仕様設計を行います。主に武将スキルの企画立案やスキル仕様書の作成、ゲームバランスを考慮したレベルデザインなどを担当し、プレイヤーが楽しめるバトル体験の設計を行います。また、マスタデータの設定や動作確認を行いながらゲーム内の挙動を確認し、品質向上に取り組みます。さらに、新規機能や既存機能の改善に関する仕様書作成にも関わり、ゲーム運営チームや開発チームと連携しながらゲーム体験の向上を推進していただきます。
【作業内容】
・新規武将スキルの企画立案
・スキル仕様書作成
・スキルパラメータ設定
・マスタデータ設定および動作確認
・Github、Sourcetreeを用いたデータ管理
・スキルレベルデザインおよびバランス調整
・新規機能仕様書作成
・既存機能改善仕様書作成
【C#.NET(ASP)】2Dアクションスマホゲームの開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
既存IPタイトルを活用した2Dアクションスマホゲームのクライアントサイド開発プロジェクトです。
UnityおよびC#を用いて、iOS・Android両プラットフォーム向けのゲーム開発を行います。
クライアント開発の設計からリリース、運用まで幅広く関わる開発体制です。
大量オブジェクトの描画処理や同期処理など、パフォーマンスを考慮した設計が求められます。
【作業内容】
・UnityおよびC#を用いたiOS/Android向けゲームクライアント開発
・ゲームアーキテクチャ設計および実装
・大量オブジェクトの描画効率を考慮した処理設計
・サーバー通信を考慮した同期処理およびエラー処理
・メモリ、CPU、GPUのパフォーマンス最適化
・コードレビューおよび技術指導対応
【Unreal Engine】スマホ向け3Dゲーム開発プランニング
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 【業務内容】
スマホ向け3Dゲームの開発において、キャラクターやシステム設計の企画立案から実装・データ調整までを担当します。
【作業内容】
・エネミーキャラクターの設計・実装
・ボスバトルキャラクターの設計・実装
・キャラクター関連システムの設計・実装
・キャラクターデータ作成・調整
・システムデータ作成・調整
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム運営におけるプランニング業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの企画書や仕様書の作成、ゲーム内マスターデータやレベルデザインの設計、ユーザー対応やデバッグ作業など、ゲーム運営に関わる幅広い業務を担当します。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの企画書作成
・ゲーム仕様書作成
・ゲーム内マスターデータ作成
・ゲーム内レベルデザイン(敵キャラクター、マネタイズ設計など)
・ゲーム内お知らせ作成・配信
・ユーザー問い合わせ対応(カスタマーサービス)
・ゲームのデバッグ作業
・SNSへの投稿
・社内外関係者との調整・折衝
【Unity】有名キャラのスマートフォン向け着せ替え&リズムゲームプランナー案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームプランナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向け着せ替え&リズムゲーム開発におけるプランナー募集です。
仕様策定、企画書・仕様書作成、ゲームデザイン、レベルデザイン、マスターデータ設計、品質管理まで一貫してご担当いただきます。
可愛さや推し活、SNS拡散性を意識した体験設計が求められるほか、東京・大阪の2拠点体制の中で関係者と連携しながら開発を推進いただく想定です。
海外展開予定タイトルのため、ローカライズや運用観点の知見がある方もマッチしやすい案件です。
【ゲームプランナー】3Dハイエンドアクションゲーム開発サポート
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
Unreal Engineを用いた3Dハイエンドアクションゲーム開発において、描画関連業務の支援やアーティストへの技術サポート、ワークフロー構築、DCCツールプラグイン開発、次世代表現技術の研究開発を行います。
【作業内容】
・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるアーティストへの技術支援
・開発ワークフローの構築と改善
・C++またはPythonを用いたDCCツールプラグインの開発
・リアルタイムレンダリング技術の研究と検証
【Unity】オンラインゲーム向け3Dキャラクターモーション制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
作業内容 【業務内容】
自社開発のオンラインゲームにおける3Dキャラクターのモーションデザインに携わっていただきます。キャラクターの動き全般を制作し、個性や魅力を表現する業務を担当します。MayaやMotionBuilder、Unityを用いた開発環境で作業します。
【作業内容】
・Maya、MotionBuilderを用いたキャラクターモーションデザイン
・Unityを用いたゲーム内でのモーション実装
・キャラクターの性格や行動を反映したモーション制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。